MUGENについて語るスレpart36


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■MUGENについて語るスレpart36

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1 名前: no name :2008/01/29(火) 18:45:31 ID:GhP6iaUI

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart35
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201449697
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/29(火) 18:47:10 ID:qIICEmq1

>>1ハイパー乙ッ!

3 名前: no name :2008/01/29(火) 18:47:28 ID:wvBUvPEP

>>1乙様

4 名前: no name :2008/01/29(火) 18:48:21 ID:ncT5R34N

>>1乙そしてあゆは俺の嫁

5 名前: no name :2008/01/29(火) 18:48:55 ID:620ba9/K

>>1
乙っす

6 名前: no name :2008/01/29(火) 18:49:31 ID:M/eYpY5d

>>1乙カレーに踊れ!

7 名前: no name :2008/01/29(火) 18:50:15 ID:0j0MHwsk

>>1
乙はあるよ、ここにあるよ

8 名前: no name :2008/01/29(火) 18:51:31 ID:6BHqLBiY

これが>>1乙です!

9 名前: no name :2008/01/29(火) 18:52:13 ID:zHQQ+48/

>>1乙とは関心しませんな
このスレの流れは速すぎて困る

10 名前: no name :2008/01/29(火) 18:53:21 ID:jGiAFCi7

    
   \   ピシューン    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \
これもまた、>>1乙の修行なのだ・・・

11 名前: no name :2008/01/29(火) 18:54:04 ID:x6E5A1j+

>>1
小津

12 名前: no name :2008/01/29(火) 18:54:28 ID:7lbTMZP2

引かぬ!媚びぬ!省みぬ!帝王に>>1乙は無いのだ!

13 名前: no name :2008/01/29(火) 18:55:28 ID:4o5J2cgq

ケンシロウ、>>1乙はいいぞ!

14 名前: no name :2008/01/29(火) 18:55:43 ID:LJxo6nAK

ハッピーエンドの条件は、>>1に乙することさ

15 名前: no name :2008/01/29(火) 19:00:59 ID:gNAJpDv8

せっかくだから、俺は>>1乙を選ぶぜ!

16 名前: no name :2008/01/29(火) 19:01:23 ID:swQ0khbk

>>1乙ォーイ!

17 名前: no name :2008/01/29(火) 19:02:08 ID:9LkkcPI3

>>1乙です。
もうすぐで3回連続で1000だったのにorz
とりあえず続きやってきます。

18 名前: no name :2008/01/29(火) 19:02:30 ID:6HGXB2yL

右京さんが>>1乙したっ!

19 名前: no name :2008/01/29(火) 19:02:35 ID:WzqW+2S2

>>1
今乙!すぐ乙!骨まで乙!

20 名前: no name :2008/01/29(火) 19:02:44 ID:M/eYpY5d

前スレ1000おめw

21 名前: no name :2008/01/29(火) 19:03:44 ID:NUz4wPKh

おまえは次に「>>1乙」という

22 名前: no name :2008/01/29(火) 19:04:32 ID:fcgbopof

はぁ……>>1が乙ったのね

23 名前: no name :2008/01/29(火) 19:05:06 ID:swQ0khbk

>>20
実を言うと前々から「ナムカプ2が出て主人公(笑)が大暴れする」って
考えてたんだが咄嗟に思い出せなかったんだorz

そして>>17には申し訳ない気持ちで一杯です

24 名前: no name :2008/01/29(火) 19:07:21 ID:kIg/zedU

もう流れ早すぎてついていけません><

とりあえずいちおつ

25 名前: no name :2008/01/29(火) 19:07:40 ID:5MkvkHCV

前スレおよそ30時間で埋まったか
なんという速さ 近頃のスレ住人はやんちゃで困る

26 名前: no name :2008/01/29(火) 19:07:59 ID:QHJz31+e

>>1は乙するもの

27 名前: no name :2008/01/29(火) 19:08:11 ID:/E2Jv2GR

>>1乙です。
前スレ1000がザンギ・・・。せっかくだから、俺はリュウを(ry

そういえば、理論上最強(笑)こと、ヴァンパイアのザベル君だが。
適当なAIにしろ何にしろ、全く手をつけられていないのは何故なのだろう。
そんなに彼って人気無かったっけ・・・。
いや、扱い難しいっていうのもあるのだろうけども。

28 名前: no name :2008/01/29(火) 19:08:34 ID:HNmls8Jc

とりあえず1乙ですの

29 名前: no name :2008/01/29(火) 19:09:51 ID:M/eYpY5d

>>27
なんたらのは完全に(笑)から抜けてたけどなw

30 名前: no name :2008/01/29(火) 19:10:03 ID:XCokO27B

>>27
海外キャラだからじゃないか?
正直海外キャラの許可貰いに行くのはめんどくさい・・・・

31 名前: no name :2008/01/29(火) 19:10:17 ID:GhP6iaUI

ついこの間「ようやく次スレか」とつぶやいたのが嘘のようだ

クイーンオブファイターズ一気に来てるな
今日中に全部うpする気かな

32 名前: no name :2008/01/29(火) 19:11:47 ID:HNmls8Jc

>>27
なんたら大会を見てくるといい
本当に強い事を実証してるから

33 名前: no name :2008/01/29(火) 19:12:27 ID:9LkkcPI3

>>23
いや自分も狙いすぎかなとは思ってました。
それはともかく1000おめです。

34 名前: no name :2008/01/29(火) 19:18:16 ID:i5tyImx5

俺が1000だったら尖兵大量発生だったのに(´・ω・`)

35 名前: no name :2008/01/29(火) 19:18:19 ID:WzqW+2S2

落ち着いたかな
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/murderlicensewakamoto/lst?.dir=/
とりあえずイグニスAIのβ版をアレ、β版なんで動きの良さは期待しないでね
表モードの行動はまだ作ってないんで裏専用ですよ
こっからどういう方向に持っていくかものすごく悩む

36 名前: no name :2008/01/29(火) 19:35:17 ID:620ba9/K

>>27
正直、あのザベルは完成度がイマイチ。それに理論上といわれても
二択攻めやけん制が他のAIの超反応に逆に狩られそう。
>>31
クイーンオブファイターズは大久保久美が出てたのがうれしい。
お気に入り網羅してくれてるしキャラ選は満足だ。
ナンバー表記みるに、もう撮り終ってそうだ。

37 名前: no name :2008/01/29(火) 19:36:43 ID:x6E5A1j+

1000は逃がしたけどキャラは作るぜぇ

38 名前: no name :2008/01/29(火) 19:41:25 ID:qIICEmq1

>>35
いただきました
かなり強くなっててGJ!です。

でも凄い速さで屈伸運動とガードが(120⇒140)×nを繰り返してます。
ガードのステートにミスがあるかガードの記述にStateNo!=[120,155]を入れ忘れてるかだと思います。
以下報告ですた

39 名前: no name :2008/01/29(火) 19:43:20 ID:3amd+QvI

>>37
6キャラの名前を挙げてみるんだ

40 名前: no name :2008/01/29(火) 19:46:53 ID:x6E5A1j+

>>39
完成しなかったら恥ずかしいから完成したら晒すぜぇ

41 名前: no name :2008/01/29(火) 19:55:22 ID:xV4x4Tq7

ロックマンプラスってまだダウンロードできるかな?

42 名前: no name :2008/01/29(火) 20:03:34 ID:/E2Jv2GR

>>29,32
見てきた。・・・あんなのザベルじゃないやい!
ザベルは・・・こう・・・ヴァニラさんみたいな感じで・・・(ぇ
まぁ何にせよ、恐らく>>30の通りなんだろうけど、公開してないっぽいよね。
公開されてたら、他のトナメのヴァンパイアチームとか、キモイチームとかで
出場しててもいいハズだし。

43 名前: no name :2008/01/29(火) 20:14:44 ID:91IF1B7t

イノ辺りと組んでロックチームをだな

44 名前: no name :2008/01/29(火) 20:18:29 ID:7kJOQGSw

クィーンオブファイターズあのクオリティでおまけかよwwwwwww

45 名前: no name :2008/01/29(火) 20:24:16 ID:WzqW+2S2

イグニス人気ないのかな
>>38
ガードステートみたら色々抜けてました、あとで直しときます
高速屈伸はジャンプステートに飛んだ時に無理やり立ちに戻してるからなんですけど
なんか他にいい方法ないですかねえ、ジャンプ自体させなくするような

46 名前: no name :2008/01/29(火) 20:25:28 ID:6rBd5Y+N

>>41
基本的にこれどこ?とかの質問は禁止。
とりあえずできるとだけ言っておく

47 名前: no name :2008/01/29(火) 20:35:11 ID:xV4x4Tq7

>>46
失礼しました。そしてありがとう。

48 名前: no name :2008/01/29(火) 20:39:20 ID:qIICEmq1

>>45
AIだけが移行する専用ジャンプステートが一番やりやすい
[statedef 40]をコピペして[statedef 39]を作ってあるキャラ見かけた
AIだけが移行するからcommandがいらない
あとしゃがみをCtrl=0にしてStateNo=40でトリガ-して0に移行にすれば
ジャンプ制御完了

def -3]にあるPrevStateNo=40付いてる記述"[39,40]"にしなきゃならんけど

ついでにイグニスAI ゲーニッツ並に強いっすよ

49 名前: no name :2008/01/29(火) 20:53:18 ID:LCSaTaSw

サムスピの良動画見かけたので貼っとく

50 名前: no name :2008/01/29(火) 20:59:04 ID:W2UgXMzT

ザベルってあんな使い方するキャラじゃないんだけどな
全盛期のsakoバレッタに唯一土をつけたザベルの試合


51 名前: no name :2008/01/29(火) 21:01:53 ID:jPe+X68w

おまいら前スレで色々言っていたがチップは全GGシリーズで理論値最強なんだぞ。

まぁ(笑)が付くんだけどな。

52 名前: no name :2008/01/29(火) 21:04:48 ID:L4YlzmLA

何言ってるんだチップは全GGシリーズの人類の中で設定上2番目に強いんだぞ

まぁ普通に矛盾点とか出てきてるけどな

53 名前: no name :2008/01/29(火) 21:06:49 ID:v+nG5REV

所詮はいはい設定設定だけどな。

54 名前: no name :2008/01/29(火) 21:07:35 ID:xV4x4Tq7

ジョニーとガブリエルには間違い無く負けそうな気がするんだけどチップ。
ジョニーは都市を壊滅できるレベルのギア軽く葬れるしガブリエルは小説で片腕でチップ圧倒してたし。

55 名前: no name :2008/01/29(火) 21:08:05 ID:7lbTMZP2

まぁ設定上最強なんて格ゲーには一山いくらで売れるぐらいいるからなw

56 名前: no name :2008/01/29(火) 21:10:49 ID:6v0hKZIn

>>52
>>54
ガブリエル(スレイヤーやソルと全力の殴り合いできる)の次に強い
っていう設定であって全人類という訳じゃないと思う
ジョニーなんて師匠の雲張(?)師範の足元にも及ばない(居合いの腕が)とかって設定があるし。

57 名前: no name :2008/01/29(火) 21:11:49 ID:4o5J2cgq

理論上最強とは感心しませんな

58 名前: no name :2008/01/29(火) 21:14:46 ID:wvBUvPEP

>>51
主に迷彩や転移、判定の強さとかだな
で、それを打ち消してお釣りが出るほどの紙さ
結局事故死率が高すぎて・・・という話だった気がする

59 名前: no name :2008/01/29(火) 21:17:06 ID:Ht/oJ2Tz

QOF、演出シンプル・テンポいい・連UPされてるから通して見れる・適度な長さでいいと思う。

60 名前: no name :2008/01/29(火) 21:17:44 ID:48QzDydO

>>57
お前が言うなw

61 名前: no name :2008/01/29(火) 21:18:38 ID:W2UgXMzT

QOFはところどころ自作AIっぽいのが混じってたから良かった
主にリョウコーとかw

62 名前: no name :2008/01/29(火) 21:18:52 ID:xV4x4Tq7

ダメージ1.62倍だっけ確か?
根性補正でいくらかマシになるとは言え赤秋葉でさえせいぜい1.2倍程度だと言うのに・・・。
ミナの1.5倍も相当すごいが。

63 名前: no name :2008/01/29(火) 21:20:19 ID:c4p/5k1P

装甲紙トーナメントというのはどうだろう

64 名前: no name :2008/01/29(火) 21:21:37 ID:jPe+X68w

何か設定の話になってるがそんなこと言ってねー。
GGのゲーム内のキャラの強さとして言ってるんだぞ。

ACのエディ再現されてくれないかなぁ。
・移動起き上がり無し
・ブロッキング系無し(あまり頻繁にしない)
だったらダウン取られれば試合終了。しかもダウン取るソース量が半端ねえ。

65 名前: no name :2008/01/29(火) 21:23:52 ID:/E2Jv2GR

GG(というより、格ゲー全般)上手くない俺が言うのもあれだが
チップvsポチョって・・・。泣きたくなりそうなのはおかしいですか。

>>50
sako氏って、確かバレッタの頂点の人だったよな?
どっかの大会でバレッタvsバレッタになったっていうような話もあったような。
でも、sako氏の方だけ異常にゲージの回収が早くて吹いたw

66 名前: no name :2008/01/29(火) 21:25:07 ID:6v0hKZIn

格ゲーというか、アクションゲームみたいだと言ってた人がいたな>紙vs筋肉ダルマ

67 名前: no name :2008/01/29(火) 21:26:06 ID:m+gtyE+7

>>63
紙チームならおもいついた

先鋒:赤秋葉
次鋒:信号機
副将:チップ
大将:マグナス

68 名前: no name :2008/01/29(火) 21:27:13 ID:7lbTMZP2

>>67
マグナスは紙というレベルじゃないからサウザーにしようぜ

69 名前: no name :2008/01/29(火) 21:27:22 ID:U700Jp+L

マグナスがいるならスペランカー先生とかィェァも・・・全キャラ即死チームになりそうだな。

70 名前: no name :2008/01/29(火) 21:28:31 ID:L4YlzmLA

>>63
紙人豪鬼優勝しそうだぞ

71 名前: no name :2008/01/29(火) 21:28:55 ID:DKuNvIt4

竜子に期待したが、そもそもいなかった……。
クィーン程度では収まらぬ器なのか。

72 名前: no name :2008/01/29(火) 21:29:05 ID:6v0hKZIn

>>67
大将紙ってレベルじゃねーぞ

個人的にアフロンクナギを押したい
紙だけどコンボ補正甘めだからコンボでゴッソリ(1ゲージ6割5分)持ってけるし

73 名前: no name :2008/01/29(火) 21:31:28 ID:wvBUvPEP

>>62
1.56倍(根性値無視)だな
ここに載ってる
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%bf%a5%a4%a5%d7%c8%bd%ca%cc%a5%c6%a1%bc%a5%d6%a5%eb

74 名前: no name :2008/01/29(火) 21:38:02 ID:t/G4dRf/

>>72
アフロン氏はクナギなんて作ってないぞwセンナなら作ってるが。
というか、今MUGENにいるクナギ2人のcnsを確認したが、両方とも防御力が100だったから、特に紙ということはないと思うが。

75 名前: no name :2008/01/29(火) 21:40:31 ID:swQ0khbk

>>67
紙なら底値さんを忘れてはならない

76 名前: no name :2008/01/29(火) 21:43:38 ID:DzTEj3Es

>>66
青リロ以前のGGXXじゃ確かチップがポチョ投げたら硬直の問題でポチョバス確定で死亡フラグだったような…

77 名前: no name :2008/01/29(火) 21:44:29 ID:6v0hKZIn

>>74
あ、そうか
アフロン氏 =扇奈とクナギ
かゆいうま氏 =扇奈とクナギ
だと思い込んでた
スマヌゆーり氏

コンボ補正甘いのってゆーり氏だっけ?かゆいうま氏だっけ?

BBBでは軽い薄い安いのチップポジションだと聞いた

78 名前: no name :2008/01/29(火) 21:52:46 ID:620ba9/K

>>61
出雲良子は以前「とにかく投げるAI」あったけど、あれとは別かな。
個人的にアンヘルかっけぇとおもった。見たいとおもって出てなかった
キャラが多かったんで、キャラ選に満足。


ところで、ドナルドのサバイバルの再生数が多いな。
なかなかサバイバルの動画はないし、おもしろかったよ。

79 名前: no name :2008/01/29(火) 21:53:27 ID:gNAJpDv8

QOFのバレッタはあのアバレッタじゃないよな?あんなに強かったか

80 名前: no name :2008/01/29(火) 21:55:22 ID:LJxo6nAK

MX-Fの中西姉妹、こっそり最新版に取り替えてくれないかな

81 名前: no name :2008/01/29(火) 21:56:42 ID:620ba9/K

>>79
ケフィアじゃチキに負けたもんな。

82 名前: no name :2008/01/29(火) 21:56:58 ID:jGiAFCi7

>>79
カットイン見る限り、BBHだと思ったが

83 名前: no name :2008/01/29(火) 21:57:47 ID:W2UgXMzT

エフェクトも技も全てセイヴァーアレンジの方だろ
ちょっといじるだけであのバレッタの強さは激変するぞ

84 名前: no name :2008/01/29(火) 21:59:32 ID:LRa+0kys

みのるがMUGENに移植されたら実写版リュウと戦わせたい

85 名前: no name :2008/01/29(火) 22:02:04 ID:/E2Jv2GR

>>79
アバレッタ(マヴカプ仕様)とBBHの見分けって、意外とついてない?
スマイル&ミサイルもだし、チアー&ファイヤーも全然エフェクト違うっしょ。
カットインも違うし、移動技があるのはBBH、イヤーンって攻撃弾くのもBBH。
ちなみに、アップルフォーユーの使いどころがわからないのもBBH(ぇ

86 名前: no name :2008/01/29(火) 22:07:19 ID:zHQQ+48/

コマ投げの後にゲージ溜めするのがBBH

87 名前: no name :2008/01/29(火) 22:09:23 ID:T6W5nGJW

攻撃を喰らっているときに無意味に揺れるのがBBH

88 名前: no name :2008/01/29(火) 22:09:59 ID:NUz4wPKh

なんか略称で書くとおいしそうなのがBBH

89 名前: no name :2008/01/29(火) 22:10:31 ID:MIRJ4TAw

BBHは名勝負製造機第一号

90 名前: no name :2008/01/29(火) 22:10:44 ID:tN/enMMY

多分、チップ最強って言ってる人はこれの影響じゃないかな
http://www.guiltygearx.com/community/column/10/home.html
ミギーがアホ言ってるのは信じちゃダメだと思うんだ、色々と

91 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 22:10:50 ID:WwnrEtOf

ただ今、BF氏にメール出してきました、AIも付けて
まだ試作型のAIですが……エリアル移行とかどうしようかな
あと>>4、あゆは俺の(ry

92 名前: no name :2008/01/29(火) 22:10:53 ID:qDhTaypt

lemonmanって製作者は何であんなにえらそうなの?

93 名前: no name :2008/01/29(火) 22:14:30 ID:gNAJpDv8

いや、BBHだってのはわかってたよwあんなに強かったかなぁと
上に書いてくれたとおり特徴あるしねw紛らわしかったな、すまん。

BBHのは超必色々使うな〜

94 名前: no name :2008/01/29(火) 22:14:52 ID:cC9SfMKw

しもんきんなんてあったのか
なんでもあるなあ

95 名前: no name :2008/01/29(火) 22:21:40 ID:dbS67Gg4

B(ビッグ)
B(バン)
H(?)

96 名前: no name :2008/01/29(火) 22:24:14 ID:620ba9/K

>>92
ニーソの"しつこい"指摘も建設的意見だと思うのにね。
いきなり不快なツラされちゃ、他の意見も言いにくい罠。

97 名前: no name :2008/01/29(火) 22:27:04 ID:fuEfKQwq

どういうキャラにしたいのかわかんないんだよねあれ

98 名前: no name :2008/01/29(火) 22:29:32 ID:6v0hKZIn

lemonman?誰それ、食えるの?

99 名前: no name :2008/01/29(火) 22:31:19 ID:v+nG5REV

まあ製作者が不快だっつってんだから外野は大人しく引っ込むのが道理だと思うけどな。
おかしいと思うなら自分がキャラ製作するときにそういう態度を取らなければいいだけだし。

100 名前: no name :2008/01/29(火) 22:38:37 ID:a+hEtZBH

一日ほおっておいたら前スレ終わってるとかドンだけ

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