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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
というか超反応は文字通り反応速度で判断すればいいだけじゃないの?
>>701
んーなんというか、飛んだ瞬間にもう対空の準備してるというか
例えばsf2のリュウかな、
こちらが飛んだ瞬間にあっちも飛んでてJ大Kで迎撃してる、そんな感じ
もしくは斜めジャンプじゃなく垂直ジャンプでも対空必殺技出して空ぶっちゃうとかそういうのが超反応だと思ってる。
「とりあえず上方向にレバーがいったら対空技だ」とCPUが認識してるような?
SVCでのCPU本気Mr.カラテの攻略法が
「対空が当たらないところで垂直ジャンプすると、昇龍を空ぶるので降りてきたところに反撃」
というパターンだったんだけど、そこの「とにかく飛んだら絶対昇龍を出しちゃう」ところが超反応と思ってる。
なんか混乱してるな、スマン
>>708
まじかYO
今どこで作成してるんだろうな
とりあえず超反応が何かって知りたければ
龍虎の拳2のアーケード動画とか見ればいいよ
影二が飛燕疾風脚を掴んで投げたりとかしてるから
>>711
それ超反応じゃなくてただの反応じゃねーか
反応速度の話してたんじゃねーのかよお前は
>>706
最近はそんな流れな感じを受けるけど皆それだとちょっと強すぎると思うんだ
GルガってあくまでボスだしAIも強めじゃない?
俺としては通常キャラの代表的な存在であるリュウに勝てるぐらいで
丁度良いと思ってるんだが…別にGルガに勝てなくいキャラでも良動画は取れるし…
超反応と言っても線引きが曖昧だなぁ
ウメハラとか除けば、30F以下だと超反応か?
>>713
そうそうそんな感じ
後98のΩもそんなんだよな
前転したらその普通は通常攻撃を狙えない所にジェノサイド重ねたりとか
他だとサムスピ零SPで、投げ狙おうとしたら100%伏せか下段避けで回避したり、
普通に牽制で斬り攻撃出したら殆ど確実に弾き入れてくるとか
ついでだが炎邪の六道成功率100%とか
確かMVSはろくな思考ルーチン組めないからそういう超反応だけになっちゃうという話を聞いた事がある
昔の大会の優勝者を並べて見比べてくれ
>>714
元々超反応ってそういうのを指すんだよ
元祖超反応の龍虎の拳2の動画見れ
>>714
む、そうなのかスマン
とりあえずSNK式の超反応(といわれていたもの)は大体そんな感じ
それが又今言ってる超反応と違うのであれば謝る
>>695
今の今までビースをピースと勘違いしてた…orz
デストラクションオメガは判定枠が縦方向に狭目なせいか
キャラによっては当たらない事が多いですね。
また、バグ回避の為に相討ち時missになるよう設定してるので
相手の攻撃のPriority次第では一方的に潰されます。
無敵時間自体は攻撃判定が出るまでは持続しますよ。
ところで今まさに気付いたけど対空用カイザーの記述に
NumProj = 0入れるの忘れてた…。
あとで修正パッチ上げねば…
ところで、某女性キャラを作成してたんだが、
一番初期に作った立ち絵とついさっきの立ち絵(2枚目)でスカートの出てる具合が
ドットにして2ドットずつ多く出てるんだが、やっぱり動かした時違和感って出るものかな
ちなみにこんな感じ。色の方がちょっと違うけど、そこはすぐに修正きくから大丈夫なんだ
右が初期ので左が今さっき書いた方。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0288.jpg
CPUが相手の動作をトリガーにして無敵技出すことだろう。
反応フレーム云々じゃなく。
間合いに入ると同時に発動するAIのコマンド投げも広義で含む
らしいが、大抵は変数で発動確率押さえて人間ぽくさせてるな。
>>722
動いてるところを見なきゃなんとも。
というか動画のなかでドット単位まで見ないでしょ。普通は。
ジャンプの下りには高確率で反応
ジャンプし始めにはかなり低い確率で。
これでそれっぽくはなるかねえ
あとは相手の動きを学習してだね…
ラスボストナメの敗者復活戦来たな
自然消滅したと思ってたw
2Dなんて攻撃モーション次第で手足の長さが違ったりするし、そんな気にならないと思うよ
多分
服や髪はメルブラを参考にすると分りやすい
>>724
うーん… そっか
じゃぁ立ち絵全部書いてから考えてみる
全部書いた末に全部リテイクになったらオワタ\(^o^)/
メルブラはよく改変の元にされてるな
ドットがシンプルだからかな
>>729
自分で満足できればそれが一番だと思うよ
「なんか納得いかない…けどどこをどうすれば良いのかよくわからない」
って時に聞いてみるくらいの方がラクでいいんじゃない?
>>729
どこで使うアニメなのかで変わってくると思いますよ。
じっと立っているだけなら気になるかもしれません。
私もドットを打っている所ですが、少し経ってから見ると修正したくなってぜんぜん作業が進みませんw
>>726
見たはずだがまったく覚えてないなw
続いてたことにびっくりした
男女ペアタッグ来てるよ
>>721の件の修正patchを上げときました。
しかし他の人のAI記述見ると作者によって全然違いますねぇ
ドット絵自作できるとか羨ましすぎる…
某近未来RPGの某ボスキャラを作ろうと思ってるけど
音は揃ってるのに画像が用意出来そうに無いので早々に諦め気味…
「うぉ〜熱っいぃ〜」とか判る人いるかな?
>>735
熱いって言ってるだろうがァァァァ!噴いた
>>735
スピキュール自重しろ
真ガブとか割と大きさ的にもいける気がする
あぁ…やっぱ判る人普通にいますねw
印象に残ったボス、もといトラウマボスって
ついつい作りたくなるんですよ。
>>735
2人同時相手&スピキュールを連想した
>>735
あのシリーズからわざわざやつを選ぶセンスに光るものを感じた
>>735
その台詞はいまでもトラウマの人じゃないか!
開始即スピキュールで何度泣かされたか・・・
熱い!熱くて死ぬぜ!
マタンゴー!
>>739
ニコニコにSO2低レベルクリアが全部あがってるよ
神すぎて一般人には参考にならないが・・・
>>679
ACなら、スレイヤーは2人の下、梅喧はさらにその下だね。
実際、梅喧レベルより下は適当っぽいけど。3層までしかだいたい決まってないっていうねw
XX/なら、カイが最強キャラだったんだがねぇ。
mugenでは全然愛されてないせいか、主人公格なのに2人ともAIが・・・(´;ω;`)ブワッ
AI付くにしても、ソル&カイで一括り・・・。まぁそれはそれで面白そうだからいいか。
あの作者様には是非とも頑張っていただきたいものである。両方とも持ちキャラじゃないけど(ぁ
>>735
東地さん自重。さらに言えばミカエル自重。ついでにエルネストはいらない子。
術師にハーミットヘルムを装備させてた俺は勝ち組。
ついでにスピキュールは1発しか使われなかった俺超幸運。
代わりに「地獄への片道切符は、貴様らの命で払ってもらおうか!」で
滅びの風連打された俺涙目。
とりあえず、プリシスとミリーは俺の嫁
>>746
エルネストなめんなw
俺もパーティに入れてなかったけど(ry
ミカエルはセリフのインパクトあったけど、
やっぱ好みで言えばルシフェルや真ガブの方だったな…
誰かバブルローションを自重しないクロードでも作れば良いのに
>>745
あれ見てたわ、なんてマゾプレイ
腕と運と忍耐力が必要、軽く一発昇天だしね
DISC1でエターナルスフィア作ったり、
バトルスーツ盗んだりしたのもいい思い出だ
何週したのかわからないぜ
>>735
おつかれさまです。
しかし凶キャラとか見てると自重しないVerとか作ってみたくなるから困る。
勿論搭載しても使用禁止を推奨しますが。
別に無敵がついたりはしませんけど。
一応クリアしたはずなのに全然覚えてない俺涙目
俺もエルネストはほとんど使ってなかったな
オペラも好きなんだけど、それ以上にアシュトンが好きなんだ
ギョロとウルルンかわいいよ
10人組の次きてたんだな、気付かなかった・・・
>>739
ボス戦のボスの技で止まりまくるあのゲームですか?w
>>746
エルネストはディメンジョンウィップとブロークンハートが高性能ですよっと
ほぼディアスの円月斬と同じ性能なので、ボス級倒すのに便利便利♪
まあ、オペラのαオンワンには負けるけど
それはともかく、俺も考えた事はあったなぁ
旧スターオーシャンからラティとか
丁度暗転技もあるし、オリコンもあるし
10人組運動会その3来たよー
AIトキが画面端しゃがみ弱パンチをやめてくれません
CV東地作っちまえばいいんでね?
てか、ミカエルの詳しい外見って載ってたっけ
スピキュールをやるアシュレイやアリューゼは嫌だがw
>>756
つ 「君が!謝るまで!殴るのを!やめないっ!!」
アシュレイじゃねーシウスだよ
てか、リメイクアシュレイは強力わかもとなのね
>>756
画面端でなくてもやめてくれないから困る
>>756
リアルパンチ
>>761
パソコンに?
相手を画面端に追い込んで逃がさないとは感心しませんな
近頃のトキィはやんちゃで困る
>>756
せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがいい
キラークイーン・バイツァダストを使うんだ
>>763
お前も逃がさないだろw
ダメージ低いから時間切れまでトキの弱パンチ鑑賞タイムになる
キャラによるけど割とよくおこるな
そういえば、kayui uma氏のBBBキャラの飛び道具って妙に性能が良い
(他ゲームのキャラの飛び道具を相殺して一方的に勝つなど)けど、
あれって元ゲームからそうなの?
>>747
じゃあレナとオペラとチサトは俺がもらっていきますね。
ついでに、レオンとボーマンも(ぇ
>>754
αオンワンと比べたらダメだwあれ自動追尾って時点で何か間違ってるからw
とはいえ、エルネスト使うならむしろディアスかプリシスかチサトを(ry
>>756
そんなお茶目な子には、これ!新商品「F1即死法」です!
これでどんな世紀末キャラだろうが尖兵だろうが、全て地に伏すことができます!
>>769
ノエルのことも偶には思い出してあげてください
RPGキャラなら、
ドラクロからナイトブレイザー、
ナコルル、レラからアナスタシア&ルシエドとかも面白そうとか思ったり
CV狂犬若本に続く狂犬東地が・・・
スピキュールとファイナリティブラストくらいしか思いつかねえ
ちょいとwiki先生に聞いてみた
東地宏樹 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E5%9C%B0%E5%AE%8F%E6%A8%B9
意外と吹き替え多かったんだな
CV系みたいな声優ネタのキャラって他に何あったっけ
わぴこが沙都子にちなんだ技とか持ってたりしたのは覚えてるけど
(アーチェの技がないのが惜しい)
トキに夢想はやべぇ!と思ったけどよくよく考えたらセッカツとかサイハとかカンチョーあるし
別にあっても変わらないような気がしてきた(´・ω・`)
ナギッと当身だけで十分だしな
>>773
ガンダムKOOL
スプーのポロリ
元ネタからその節があるがハルヒがこなた呼んだり
こんなんとか?
>>776
あったなぁ
でも思ったより声優ネタ少ないんだな
CV若本って別に若本声のキャラを集めたキャラとして生まれたわけじゃないし
それに続くような声優ネタを全面に押し出したようなキャラは他にいないんじゃないのかね
ビリーカーンにコンバット越前の声入れるとかどうだ
>>779
MIのアニメネタか?
アニメのコンバットなビリーの声は大根でびびったわw
MX-Fきてた
>>779
KOF2003ビリーの裏モードで既に在るぞそれww
雀落としでマーピーの円盤堕とす奴でww
去年末にAI作られてたな
2003が越前なんだよな
>>782
上から来るぞ気をつけろとでも言うのか?
ひゃあはっ
おおぅ
上から来るぞ、気をつけろ!
ミニトナメの作者の新作
>>783
これ見れば大体判る、2:55過ぎた辺り
初めて動画うpしたわけだが、コメントが付くとなんかものすごくうれしいです
・・・という独り言
wikiでディズィーの項目が増えてるのに今気付いたが、ディッセンバーが名前の由来?ちょっと苦しくね?
Dizzy mizz lizzyじゃねーのか?
>>788
苦しいかもしれんが実際wikipediaに書いてあったんだから仕方ない
>>788
俺も北欧メタルのほうかと思ったよw
GGてほとんど洋楽のバンド関連が名前の元ネタだしね
某サイトで恐ろしいキャラが公開されてるな
クオリティーも高いけど一々効果音が怖くて吹いた
貞子よりも強烈だ
>>791
すごく興味・・・チャイナでもみてくるか
俺もバンドの方だと思ってた
>>788
ページ作成したの俺だわ
気になる所や追加したい事とか、どんどん編集してくれ
>>788
どう考えてもそっちだ。洋楽知らないやつが書いたんじゃないん?
快族の一員の名前がそれぞれ月に由来するからディズィーもそれだと思ってたんだがバンドがあるのか
wikipediaが100%正しいもんじゃないのは知ってるが
間違い見つけてもあそこまで利用者多いのをいじる勇気はないチキンな俺
デズ子は快賊団に預けられてるけど団員じゃなくね?
>>791
1キャラで紹介されてたがノロコのことか。
リリース自体はけっこう前で、動画でもなんどか登場してるぞ。
オカルトトナメでもホラー方面でのコメの評価はトップレベルだったな。
編集なんてやったことない\(^o^)/
全然関係ないけどいつか話題になってた美形会議が上ってた
とりあえずアンディ自重www
norokoはちょっと前にwikiの項目で知ったな
あのサイト他にもいくつかキャラあるけどその中でも突出したクオリティだ
既出だったか
無知で申し訳ない
このサイトのジェリーフィッシュ快賊団!のとことかどうだ?
http://kaijint.hp.infoseek.co.jp/index.htm
団員全員の名前載ってる
どうでもいいがメイの名前の由来はブライアン・メイだと信じている
ソルの本名もクイーン繋がりだし
>>801
懐かしいwそのドラマCD持ってるわ俺
あと墓標の溝口喧嘩百段入門とか龍虎2攻略動画も笑ったなぁ
月の名前+バンド じゃないか
じゃあもう諸説あるでいいじゃん
>>801
元ネタのサイト様行けば、ボイス付き美形会議が
色々あるから行ってみるといいよw
自分もKOF読本買ったからCD持ってるぜw