MUGENについて語るスレpart36


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■MUGENについて語るスレpart36

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1 名前: no name :2008/01/29(火) 18:45:31 ID:GhP6iaUI

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart35
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201449697
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

565 名前: no name :2008/01/31(木) 12:05:23 ID:CjYp24nK

99ケンスウはアドバンシングガードがあればあんま怖くないな

566 名前: no name :2008/01/31(木) 12:06:19 ID:xeF5xyer

ああごめんこれだけじゃ意味分からんな。
空中受身取れるタイプのキャラ相手だと幻影通じないし、
今あるのってCVSのユンだけじゃないか?
3rdのユンは見たこと無いぞ。

567 名前: no name :2008/01/31(木) 12:12:46 ID:496bUjAR

検索したけど幻影陣とオリジナルコンボの違いがワカンネ

568 名前: no name :2008/01/31(木) 12:22:07 ID:xeF5xyer

幻影陣はハイパーボッ! の半分+位のゲージ消費で使用可能。
きっちり使いこなせばその消費の少なさで1度の発動で5割とかいける。
幻影陣切れた後もコンボ繋げられるんで、何も出来ないままゲージが半分以上溜まってたり。
動けるようになった時にはまた固め、そして溜まり次第幻影陣発動とループが可能。
前方転身もあるしガード崩しにも事欠かないもんだから3強って事になってる。

569 名前: no name :2008/01/31(木) 12:23:56 ID:u56t4EBp

オリコンとの違いは消費ゲージのみくらいか

570 名前: no name :2008/01/31(木) 12:27:21 ID:xeF5xyer

ただ、オリコンは最後にベガとかだとニープレス出来たりするけど、
幻影陣の場合はこれ自体が超必(SA)だからそういうのは無理。
それとオリコンに比べて持続時間が短い。
まあそれでも問題ないくらいユンの攻撃性能は高いが。

571 名前: no name :2008/01/31(木) 12:30:06 ID:0h14m0bX

オリコンはコマンドが簡単で出掛けに無敵がついてて、時間停止による有利時間もある
一発攻撃を受けるとそこで終了
幻影は有利時間はなくて必殺技はそんなに動作が早くならない
そして使うために必要なゲージ量が少ない

572 名前: no name :2008/01/31(木) 12:50:58 ID:496bUjAR

>>568-571
短時間にこんなにレスが。諸氏説明どうもです。

573 名前: no name :2008/01/31(木) 13:19:33 ID:z3Sfh3W3

幻影陣って自分の攻撃を後追いする分身が付く技だよね?

574 名前: no name :2008/01/31(木) 13:41:42 ID:fxBxd6XX

原作より性能を強化とは感心しませんな。

575 名前: no name :2008/01/31(木) 13:52:38 ID:tCwsVWZo

原作では最強クラスの幻影陣も、mugenでは微妙な技になるな

576 名前: no name :2008/01/31(木) 13:55:16 ID:l0+j8VDu

攻撃を受身不能にはできないのか?
確かどっかの大会でユンが浮かせコンボやってたはずなんだが

577 名前: no name :2008/01/31(木) 13:55:22 ID:OjX4VLh0

3rd自体システム的に厳しいからな
鬼ブロするヒューゴの方がMUGENじゃ強いと思われ

578 名前: no name :2008/01/31(木) 14:01:19 ID:3ObjGzMq

受身不能にして原作のコンボを再現できるようにするのと
幻影陣時の判定の強さが再現できればそこそこ強くはなるだろうな
ただ3rdと違って弾幕キャラがいるから相性による差が激しそうだ。

579 名前: no name :2008/01/31(木) 14:14:52 ID:yhS3Z/Fz

>>575
それはない

>>576
超簡単にできる
てかカプエスキャラのオリコンがそうなってるじゃん

580 名前: no name :2008/01/31(木) 14:16:58 ID:58EIpuW5

>>573
それヤンの星影じゃね それかZERO3オリコン
ユンは単に技がキャンセルできるだけ

581 名前: no name :2008/01/31(木) 14:21:57 ID:eSCDnkis

幻影ユン トキ ペットショップ チームだと優勝でも文句言われ無さそう

582 名前: no name :2008/01/31(木) 14:34:31 ID:eRYjMoI3

トキは体格の差で攻撃外すキャラ多いし
ガードゆるいから言われてるほど脅威じゃない気がする

583 名前: no name :2008/01/31(木) 14:44:49 ID:ZnYVh40w

>>581
まあその人達が優勝しても文句は出ないと思うさ
その人達が出る大会、って凶クラスの大会だろうしねえ

だがしかし、普通のキャラばかりの大会に出たら、出た時点で文句が来るぜ

584 名前: no name :2008/01/31(木) 14:48:11 ID:I/cg+gcl

ペットショップってまだAIない?

585 名前: no name :2008/01/31(木) 14:48:51 ID:eRYjMoI3

キャラ自体殆ど未完成じゃなかったっけ

586 名前: no name :2008/01/31(木) 14:48:56 ID:fAw21gQE

>>581
三人チームとは感心しませんな

近頃は私を省こうとするから困る

587 名前: no name :2008/01/31(木) 14:50:19 ID:xF+Rd1XE

AIを考えるとトキ、ジェネラル、待ちガイルで良いんじゃね

588 名前: no name :2008/01/31(木) 14:50:23 ID:g6KeHg6s

>>584
ないはずだけど性能のためか
デフォのカンフーマンAIでも妙に強い

589 名前: no name :2008/01/31(木) 14:52:40 ID:eSCDnkis

ニコAI入れたソルジャーはまじでエルクゥクラスの性能無いと勝つの厳しいぞ

590 名前: no name :2008/01/31(木) 14:53:49 ID:fAw21gQE

そういや昔
ジェネラルは神キャラレベルにも引き分けることくらいならできるとか聞いたんだが、マジか?

591 名前: no name :2008/01/31(木) 14:54:04 ID:tCwsVWZo

ユンのAIは作りたいけど、作者と連絡がつかないしなぁ・・・
HPも無くなってるし

592 名前: no name :2008/01/31(木) 14:55:26 ID:pHQcpsd3

>>590
SMHと互角かそれ以上の戦いを見せると聞いたな
すでに神の領域に片足突っ込んでる気はする

593 名前: no name :2008/01/31(木) 14:56:39 ID:/QJEHM1G

>>590
ニコ産AIの自重しないverだとそんな感じ

594 名前: no name :2008/01/31(木) 14:57:02 ID:g6KeHg6s

>>590
ひたすらワープ連発すればできないことはない・・・ように思える

595 名前: no name :2008/01/31(木) 14:58:15 ID:OjX4VLh0

神クラスに引き分けられるか時間切れまで粘れるってだけで勝てるわけじゃないからな
うんkに一回時間切れ勝ちしそうになったぐらいか、最後に喰らって負けたけど

596 名前: no name :2008/01/31(木) 14:59:50 ID:eSCDnkis

ゴールドあゆ、スーパーメカヒスイ、この辺はタイムさえ付ければたまに勝てる、デススターlv6も結構引き分けくらいの性能、ゴッドカンフーマンは9割ジェネラルの勝ち
負けるほうが多いけど上記の連中知ってる人ならそれがいかに凄いか分かるはず

597 名前: no name :2008/01/31(木) 15:01:02 ID:pHQcpsd3

>>596
やばいなそれ
Gあゆとかですすたにもあわよくば勝てるのか

…やっぱ普通のトナメには出せんなぁw

598 名前: no name :2008/01/31(木) 15:01:38 ID:eRYjMoI3

でもなんだかんだ言って最近出番無いし
出てもあっけなくボコられてるような気がする

599 名前: no name :2008/01/31(木) 15:03:00 ID:eSCDnkis

いや、デススタは勝てないぞ、引き分けなら可能
なぜならデススタはほぼ常時全画面攻撃だからステータス関係が普通なジェネは回避しか出来ない しかし回避が凄いから全てかわせるんだ

600 名前: no name :2008/01/31(木) 15:05:28 ID:xF+Rd1XE

ジェネラルは強すぎて普通のトナメには出せないが
攻撃やワープの性能が良すぎるだけの通常キャラであって
神クラスのキャラではないので神トナメに出すキャラでもないという
なんとも不思議な位置にいる

601 名前: no name :2008/01/31(木) 15:05:41 ID:pHQcpsd3

>>599
食らったら負けってことか
ですすたのバリア破るのは普通のステだと結構厳しそうだしな

602 名前: no name :2008/01/31(木) 15:05:58 ID:ZnYVh40w

ジェネラルの何が強いかって、やっぱ無敵ワープなわけで、
これのお陰で下手な狂キャラよりも神に対する耐性は高いのよね
狂キャラって、だいたい高い攻撃力と基礎性能と回復、って感じのパターンが多いし

まあ、マスターギースや七瀬にも普通に負けるし、そこまで化け物というわけでもないけど

603 名前: no name :2008/01/31(木) 15:11:00 ID:eSCDnkis

ゴールドあゆのメガロマニア全段回避な芸当はマスターギースとかじゃ出来ないからな
ほんと強さ的にジェネラルは特殊な位置づけ

604 名前: no name :2008/01/31(木) 15:12:59 ID:dD4fba07

全盛期のジェネラルならもっと凄かったはずだ

605 名前: no name :2008/01/31(木) 15:18:34 ID:z3Sfh3W3

というかアレで尖兵ですから

606 名前: no name :2008/01/31(木) 15:22:12 ID:pHQcpsd3

ジャネラルの上司とか出てきた…ら神も超えそうだな
原作ゲーはその辺の描写どうなん?

607 名前: no name :2008/01/31(木) 15:24:44 ID:l0+j8VDu

あゆのメガロマニアって予告線に当たらなければ(無理な気もするが)弾でないのか?
なんでメガロの形式にしてるんだろうな、舞もだが

608 名前: no name :2008/01/31(木) 15:25:31 ID:7u5gt4GF

ジェネラルの上司とか想像もつかんなw
指一本で惑星破壊とかしそうだw

609 名前: no name :2008/01/31(木) 15:25:48 ID:/QJEHM1G

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               "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 人の噂話とは、
            ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃は
           /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | 出番が少なくて困る
           ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
           〉、     /   |__,,:-''"  /
    /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
  __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
/   /      \      ノ-ー''''"     ./

610 名前: no name :2008/01/31(木) 15:29:25 ID:pHQcpsd3

ジャネラルじゃなくてジェネラル…

打ち間違えたぜい

>>608
多分DBレベルは固いなw

611 名前: no name :2008/01/31(木) 15:29:40 ID:xF+Rd1XE

>>606
名前を間違えるとは感心しませんな

カイザーナックルだと顔すら映ってないしなぁ
ちょっと変えたバージョンに断仇牙(結局出回らなかったそうだ)があるが
ジェネラルが大幅に弱体化していたそうだ
ちなみに断仇牙とは別にカイザーナックル2(今は消えてるが製作者のHPでキャラ絵が見れた)
が予定としてあったが結局作られなかった。
出ていれば登場したかもね

612 名前: no name :2008/01/31(木) 15:40:24 ID:ZnYVh40w

前なんかであったジェネラルズ、ってどうなってるんだっけ?

卑怯臭いけど、本体が全く攻撃せずにひたすらワープし続けて、
お供が適当に攻撃するようにすれば、もっと安定した位置の強さになれそう

613 名前: no name :2008/01/31(木) 15:44:46 ID:igXaJ2h4

それオメガトムハンクスじゃね?w

614 名前: no name :2008/01/31(木) 15:44:57 ID:rBfWBrI6

>>612
ワープで逃げ続けるんだから>>596とあんま結果変わらんだろ。

615 名前: no name :2008/01/31(木) 15:51:21 ID:ZnYVh40w

上はあんま変わらないだろうけど、本人が当て身や反撃喰らいにくくなるし、
攻撃力が何倍にもなるから、並みの狂キャラに安定して勝てるようになるはず

616 名前: no name :2008/01/31(木) 16:10:13 ID:g6KeHg6s

>>612
ザッパの人が作ったジェネラルズなら
あれただのジェネラルの皮被ったカンフーメンだから強くはないよ

617 名前: no name :2008/01/31(木) 16:11:49 ID:Hg0+NKHc

むしろ殺されるたびにダメージ(残機)受けるとかだな。
死ぬたびに上から降ってくる新ジェネラル。

618 名前: no name :2008/01/31(木) 16:32:40 ID:FDtntEkb

ジェネラルとスぺランカー先生たして5で割ればちょうどいいよ。

619 名前: no name :2008/01/31(木) 16:54:43 ID:T1bN80l/

ジェネランカー先生か

620 名前: no name :2008/01/31(木) 16:57:15 ID:LZaBEUvt

ワープ、スラ、3ウェイやるたびにライフ減るようにしたら割と面白いかも。

621 名前: no name :2008/01/31(木) 16:58:00 ID:U3kbQQ6o

ジェネラルでワープが無敵なくらいだから、
きっと通常移動が無敵

622 名前: no name :2008/01/31(木) 17:11:06 ID:V1FqBVVX

ワープ後の無敵時間、スライディングのヒット数、投げ間合いがそれぞれ2倍とか

623 名前: no name :2008/01/31(木) 17:16:46 ID:kPcyBZas

卑怯かどうか判断に悩むが、金イェアってどうよ?
狂Gオロチと対戦したら勝っちゃったぞアレ

624 名前: no name :2008/01/31(木) 17:20:02 ID:AUvbqHhD

それを動画で見たところで超つまんねぇよ

625 名前: no name :2008/01/31(木) 17:29:19 ID:igXaJ2h4

咲夜さん金カラーなんかあったっけ?、と一瞬思ってしまった

626 名前: no name :2008/01/31(木) 17:46:04 ID:BVbvu5/X

メガウェポンVSトキならどっちが勝つんだ?
ちょっと無謀か?

627 名前: no name :2008/01/31(木) 18:13:45 ID:Dv8tRE1f



6:05からの映像はまさに世紀末

628 名前: no name :2008/01/31(木) 18:14:17 ID:/QJEHM1G

MX-F次来てるぜ

629 名前: no name :2008/01/31(木) 18:22:35 ID:ImiH6u1f

ちょっと待て更新されたトキこんなにヤバイのかwww

630 名前: no name :2008/01/31(木) 18:23:20 ID:/QJEHM1G

被っちまった・・・orz

世紀末は凄いな

631 名前: no name :2008/01/31(木) 18:26:10 ID:mmWLS1C7

ジョインジョイントキィ!

632 名前: no name :2008/01/31(木) 18:28:51 ID:OjX4VLh0

最後のは見事としか言いようが無いなw
実際はここまで圧倒的じゃないけどあのハルクと5分だからなぁw

633 名前: no name :2008/01/31(木) 18:29:44 ID:n7ZjAvmY

ひさびさにめがっさ吹いたww

634 名前: no name :2008/01/31(木) 18:30:36 ID:eSCDnkis

メガウェポンは無理、凶悪の片鱗を見せられて終了

635 名前: no name :2008/01/31(木) 18:30:55 ID:XeoKN2aU

無想天生?w

636 名前: no name :2008/01/31(木) 18:34:21 ID:BVbvu5/X

トキがそろそろやばいw
いままでまだ手の打ちようがいくつかあったがこれはおかしい

637 名前: no name :2008/01/31(木) 18:36:07 ID:eSCDnkis

最新トキ、テスタメントに結構負けるんだが
テスタが強いだけか

638 名前: no name :2008/01/31(木) 18:36:13 ID:OjX4VLh0

でも対人じゃそうでもない
超反応当身が意外とネックになってて、取れない攻撃も当てみしちゃう
ハルクの試合でもガードせずに当身やっちゃって喰らってる場面があるぜ

639 名前: no name :2008/01/31(木) 18:36:18 ID:Za7MmAVM

3GP_Converter.exeでFLVに変換する方法を誰か簡単に教えてくれないか
たのむ!

640 名前: no name :2008/01/31(木) 18:37:23 ID:t9Blq0lc

>>637
設置系は相性最悪だと平成a氏も言ってたぞ。

641 名前: no name :2008/01/31(木) 18:38:07 ID:VmjvNUY9

>>637
~a氏も言ってたけど相性。テスタ以外はいけるはず

642 名前: no name :2008/01/31(木) 18:45:47 ID:mmWLS1C7

AIは基本的に飛び道具や設置に弱いからな
その辺は相性の問題だろう

643 名前: no name :2008/01/31(木) 18:49:24 ID:nTYqm6DE

更新したと上のほうにあったので
イグニスのAIいただきました

644 名前: no name :2008/01/31(木) 18:55:51 ID:ZnYVh40w

世紀末がやばいと聞いて、魔理沙は急遽アリスをチームの面子に加えました

645 名前: no name :2008/01/31(木) 18:57:11 ID:7Y5XrRQb

接近されて終わりな予感
ホントアリスは攻められると弱い

646 名前: no name :2008/01/31(木) 18:59:24 ID:MjZJjZlA

>>639
なんかflv用の設定ファイル入れた物が別にあるみたいだな
3GP_Converter_flv でググれば見つかった
あとは変換君使ったことあれば分かるだろう

647 名前: no name :2008/01/31(木) 18:59:58 ID:g6KeHg6s

>>644
ついでにザンギもチームの面子に加えるんだ

648 名前: no name :2008/01/31(木) 19:02:26 ID:xKGt1pFX

>>647
勿論立ちスクリュー版の殺意12Pモードですよね

649 名前: no name :2008/01/31(木) 19:03:19 ID:MjZJjZlA

というか普通にwikiに載ってたな
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/52.html

650 名前: no name :2008/01/31(木) 19:03:22 ID:ImiH6u1f

>>648
違う!!
ザンギの人をメンバーにするんだ

651 名前: no name :2008/01/31(木) 19:09:17 ID:XnFK/+bi

トキAIは設置限らず防御関係が異様に弱いな

人操作なら攻撃を適当に防御しつつペチペチやってれば勝てるし
判定が長時間残る技(ヨガフレイムとかあんなのも含めて)をタイミングよく撃ってりゃ勝手に突っ込んで自滅してくれる
防御が上手いH氏のメルブラキャラには安定して勝てない。特に白レンと赤秋葉が最悪。(それでも勝率いいけど)

652 名前: no name :2008/01/31(木) 19:10:52 ID:eSCDnkis

トキは強さがネタになってるからトキ優勝の大会作るなら今のうちだな

653 名前: no name :2008/01/31(木) 19:14:21 ID:w895rq5M

久々にスレのぞいたら色々と世紀末だな
トキが苦手なのは設置系と投げキャラだろうか

654 名前: no name :2008/01/31(木) 19:14:42 ID:dAsX2TSI

まともに戦ってくれるけど
たまーに自殺してくれるシンのAIってないかな

655 名前: no name :2008/01/31(木) 19:16:23 ID:ImiH6u1f

>>654
つまり残り体力が少なくなったら
「どうやらここまでのようだな」
って感じでいいのかな

656 名前: no name :2008/01/31(木) 19:16:37 ID:PHceD2m2

トキは取れない飛び道具系に当身発動してしまうのも防御が弱く見える一因だな

>>654
さぁ、今から5様シンのAIを作る作業に入るんだ

657 名前: no name :2008/01/31(木) 19:16:38 ID:Za7MmAVM

>>646
マジさんくす!

658 名前: no name :2008/01/31(木) 19:18:57 ID:0c4IDgQg

>>651>>653
やっぱ弱点の一つでもあったほうが良い感じのキャラになるな
さもなきゃネタ要員だし

659 名前: no name :2008/01/31(木) 19:24:59 ID:eSCDnkis

たしかに弱点の一つでもあったほうが人間味がでて感心できますな

660 名前: no name :2008/01/31(木) 19:26:16 ID:w895rq5M

ためしに96ゲニとやらせたらかなりあっさり負けてた
やっぱ投げメインだときついのかな
>>658
アミバパッチが完成したら最強のネタ要員になるんじゃねw
あと今更だがイグニスAIの人乙
むちゃくちゃ強くなっててワロタ

661 名前: no name :2008/01/31(木) 19:28:15 ID:dAsX2TSI

>>655
それでもいいんだけどわりと安定して戦うけど
何故かガラスハートなシンもまた見たいなーって
自殺なくなるのはキャラ的にもネタ的にももったいない

662 名前: no name :2008/01/31(木) 19:28:38 ID:pzH2DSIR

>>658
そんなあなたにこの言葉を贈らなければいけない気がした

オタコン乙

663 名前: no name :2008/01/31(木) 19:39:13 ID:6kvh3iV3

あれはトキではなくアミバ様だと何度言えば(ry
アミバパッチ、ディ・モールトwktk
あのブッパッコーも、アミバ様が我流で考えたものなんだろうよ。
だから原作とは設定が違うんだ。

ていうか、ハルクに勝てる(運絡み抜きで)とかいったら、ポチョとか恐ろしく無理くね?
ていうか、夢想天生とか無茶だろ、あれw

664 名前: no name :2008/01/31(木) 19:42:11 ID:tGpw8oqQ

神キャラ同士のトーナメントとかがもっと見たいんだが見当たらない
凶悪キャラグランプリの2番煎じっぽくなるからやる人いないのかな?

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