MUGENについて語るスレpart36


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■MUGENについて語るスレpart36

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1 名前: no name :2008/01/29(火) 18:45:31 ID:GhP6iaUI

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart35
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201449697
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

469 名前: no name :2008/01/30(水) 23:14:32 ID:P60xHvOc

>>465
たまーに、トキとレミリャの間合いによってはなんともいえない微妙なものが見れる
トキはLv12がいいと思うぜ

470 名前: no name :2008/01/30(水) 23:14:55 ID:wQKTsE7a

>>468
それが心配事項その2だ
コンボを途切れるようにしないと技の多彩なイ゛ェア゛ア゛ア゛になりかねんのがな・・・

471 名前: no name :2008/01/30(水) 23:17:26 ID:PGyEe8gg

あんなのと一緒にせんでくれ

472 名前: no name :2008/01/30(水) 23:18:50 ID:4fXJnFD5

狂気の世界のはじまりだぜ?

473 名前: no name :2008/01/30(水) 23:20:27 ID:+SPeI3xO

リメDキャラで一番人気が出そうなのは・・・バルバトスかな、やっぱ?

474 名前: no name :2008/01/30(水) 23:20:36 ID:Pb3e2b9o

汚れ猫氏のキャラにAI付いたね
ってかこの人仕事早いな

475 名前: no name :2008/01/30(水) 23:23:37 ID:wQKTsE7a

>>473
ミクトランも人気が出るかもしれん
中の人的な意味で

476 名前: no name :2008/01/30(水) 23:28:50 ID:Pb3e2b9o

>>473
リオンはどうなるかな
中の人も含めて人気投票1位は伊達じゃないと思うが

477 名前: no name :2008/01/30(水) 23:30:20 ID:G9Xa9IHq

技をCC風に残して(それこそ、東方でいう霊力みたいな感じで)
クリティカル等による増加なしやれば、そうハメ殺しはできないとは思うが。
元々、クリティカル前提で動くゲームじゃないし。
ジョニーのまわれまわr(ryとかは元技から改変しなきゃ無理臭いが。
攻撃面があれでも、防御→切り替えしが難しいし、火力調整すりゃわりといける気もするがな。
ま、言うだけなら簡単ってやつだな・・・。

478 名前: no name :2008/01/30(水) 23:31:08 ID:+SPeI3xO

まあ、個人的に一番気になるのはリリスかな。
髪型はリメDのくくってるのじゃなくてオリジナルのストレートのほうが好きだけど。

479 名前: no name :2008/01/30(水) 23:36:23 ID:xhiHDK2Q

強いAIのロックマンが入ればニコニコRPGロボチームが組めるのになぁ・・・。

480 名前: no name :2008/01/30(水) 23:41:17 ID:YoGGmMPT

>>479
普通にいた気がするんだけどな・・持ってないけど、トナメ動画ではすごく強い岩男見た気がする

481 名前: no name :2008/01/30(水) 23:42:35 ID:izsAqjON

マブカプ(かな?)のロックマンって、結構エグくなかったっけ?
昔見たトナメでエリアルしすぎで
「おーい、降りてこーい」
ってな事になっていた覚えがあるんだけど

482 名前: no name :2008/01/30(水) 23:44:50 ID:wQKTsE7a

EXE、無印、X、ゼロ、ゼクスはいるのにDASHのロックマンはいないのか
トロン様とコブンならいるけど

483 名前: no name :2008/01/30(水) 23:47:12 ID:4fXJnFD5

舞、ケンスウ、パオ、クリスで彩画堂チームよろしく

484 名前: no name :2008/01/30(水) 23:49:35 ID:ZLI4EihK

MvCロックマンのロックマンプラスは結構強い
ハイパーロックマンで5割以上減るとかしてたような

485 名前: no name :2008/01/30(水) 23:50:24 ID:nS3dDUKb

>>482
そらマブカプ出てるもの
DASHのロックマンとなると一から作らないと駄目じゃね

486 名前: no name :2008/01/30(水) 23:50:43 ID:6GxcWSqe

>>482
元ゲーがバリバリ3Dだからな
ナムカプから移植するしかないんじゃね?

487 名前: no name :2008/01/30(水) 23:51:07 ID:Pb3e2b9o

DASHのロックを作るとしたらナムカプか手書きかな
原作からは難しそう

488 名前: no name :2008/01/30(水) 23:58:20 ID:kCL73r4q

>>479
昔いたな おいでビートで鬼強かった岩男が
何の大会だっけあれ・・・
ケンシロウとかも出てたよな

489 名前: no name :2008/01/31(木) 00:00:10 ID:FKU25Y4o

>>488
ジョジョのアドオン使ってる大会だよな
ナルトの影分身と変わり身乱発の。

490 名前: no name :2008/01/31(木) 00:04:03 ID:amVA/1S2

ディムロス期待

DIOのAI更新してるが、作品別って大会中にAIの更新はさせてたっけ

491 名前: no name :2008/01/31(木) 00:07:01 ID:496bUjAR

MvCロックマンは並キャラの中では上位と聞いた

492 名前: no name :2008/01/31(木) 00:09:09 ID:3I5IDbrz

ユウキは間違いなく更新させてたと思うな

493 名前: no name :2008/01/31(木) 00:10:11 ID:4IxPojte

EXEはマヴカプロックマンの書き換えかな。

494 名前: no name :2008/01/31(木) 00:11:33 ID:DXeevMhp

どうも、栞のAIをつくろうかなとほざいていた阿呆ですorz
スマブラや学業やらに追われて暫く作れなさそうなのでAI作成上に便利なツールを作る程度に留めようかと思っております。

UI作ってからスクショか何かで公開しまっさ(´・ω・`)
ちなみにVB.net2003の予定です

495 名前: no name :2008/01/31(木) 00:15:11 ID:IF38rbnB

イグニスAI少し更新
当身技のステートの組み方がいまいち分からない、うまく使えばかなり強力なんだけどなあ
どうでもいいが居眠り中に松明でレッドアリーマーと戦う夢を見た

496 名前: no name :2008/01/31(木) 00:18:41 ID:BVbvu5/X

>>490
してないって言ってた
結果が変わってしまった!タイムパラドックスだ!ってなってしまうから

497 名前: no name :2008/01/31(木) 00:19:23 ID:kplVgAyG

>>494

ツール公開楽しみにしてるぜ

498 名前: no name :2008/01/31(木) 00:21:17 ID:/QJEHM1G

>>495
まさかこんな夢じゃあるまいな?

499 名前: no name :2008/01/31(木) 00:26:00 ID:s5gsU4J/

>>498
なんという悪夢www

500 名前: no name :2008/01/31(木) 00:27:46 ID:IF38rbnB

>>498
俺が見たのは初代魔界村だったんだぜ
二段ジャンプとは関心しませんな、最近のアーサーはやんちゃで困る

501 名前: no name :2008/01/31(木) 00:36:34 ID:BVbvu5/X

おっぱおトナメがきてるな
検索で出るし問題はないか

502 名前: no name :2008/01/31(木) 00:42:25 ID:yFRHMlbf

闇の若本いいな
当時鎖にボコボコにされたの思い出す

503 名前: no name :2008/01/31(木) 01:02:44 ID:1s4caAgg

10人組のひなた、AIパッチ当てると特殊勝ちポーズだけになっちゃうの直してないな

504 名前: no name :2008/01/31(木) 01:04:47 ID:+kui9DEM

up0285.zip
ようやく更新できました。
色々と変な説明書がありますがそれはもう無視していただいてけっこうです。
必読というファイルを読んでいただければ大丈夫かと。
今回大いに悩まされたのがAIの修正です。
KFMだと引き出しが少なくて苦労しました。
ですので学習は出来ても対応はできていない部分があります。
粗末な出来となってしまいましたが役に立つことを祈っております。

ちょっと愚痴みたいになりますが現在Wikiに載っているものとは大分違うものになりました。
これはまた修正に時間がかかりそうです。

505 名前: no name :2008/01/31(木) 01:05:21 ID:JpceYf3S

>>400
色々意見でてるけど、動かしてみたので一応

EFZはリコイルとりやすいんだけど、連続攻撃でなく単発攻撃を
10回くらい連続で取られたりするので、さすがに少しだけ減らしたほうがいいかも
ただリコイルした後の反撃を自重させてるので、強さ的にはたいしたことないですね
watchでも観鈴や先日ここで調整中のが出たみさき、あとは普通に悪咲氏のリュウなんかにも負ける
自分でやってもまず負けることはありません

立ち回りだけど、スモークよりは跳弾を優先にした方がいいと思います
設置技色々出すけどどうも起点がスモーク優先のようなので
あと、さすがにもうちょいインファイトをしてもいいかと
設置ばらまき→近づいて固めやコンボ→離れて設置…ってのが理想ですが難しいですかね

エリアル関係は割と放置でもいい気がするけど、近づいたときに
弱中中屈強→サマーや弱中中屈強→ものみの丘の地上コンボくらいは欲しいかな
火力を強化するならエリアル抜きでも、設置をばら撒きつつ相手の状態を常にみておいて
攻撃ヒットしたら追撃ってやればあがりそうですが(あまり相手との距離や高さに依存しないのは掃射かな)
まあそこまでやる必要はないのかもしれないけど、地上コンボは欲しい

要望としてはこんな感じですね
リコイル頻度は某太ももの人みたいにvarで調整するのもいいかもしれません
でもリコイル後の反撃もほとんどないし、強さにも影響しないからいらないかな

506 名前: no name :2008/01/31(木) 01:21:10 ID:/do0zXwR

あまり話題になってないけど、このトナメのDIO対貞子に燃えたんだぜ



ところでお前らって、MUGEN動画はエコノミーだったら後で見る?
それとも画質悪いの我慢してそのまま見る?

507 名前: no name :2008/01/31(木) 01:25:09 ID:2mj1QuSY

エコノミーなら断然後で観る
画質悪いと何やってんのかわかり辛くなるし

508 名前: no name :2008/01/31(木) 01:27:26 ID:OuylemQo

とりあえず見る
気が向けば普通のときにまた見る

509 名前: no name :2008/01/31(木) 01:28:20 ID:/QJEHM1G

米や音ずれが無ければそのまま見るかな
余りにもひどかったらまた今度
βの頃から見てるから画質はそれほど気にならないや

510 名前: no name :2008/01/31(木) 01:30:24 ID:bMwXD3FP

エコノミーでも見てるなぁ

オミトロンいれてスムージング機能使えば画質は多少マシになるぜ!

511 名前: no name :2008/01/31(木) 01:30:35 ID:BVbvu5/X

専ブラは影響がほとんどないから問題ない
音ズレはどうしようもない

512 名前: no name :2008/01/31(木) 01:33:42 ID:fAw21gQE

テイルズと東方中心だったショートストーリー
まさかテイルズはマブカプで、ドラゴンボールが乱入してくるとはおもわなんだ

513 名前: no name :2008/01/31(木) 01:35:32 ID:pHQcpsd3

俺もビックリした
余りにも突然だったので伏線なのではないかと勘ぐってしまう俺

514 名前: no name :2008/01/31(木) 01:38:55 ID:Dv8tRE1f

ショートストーリーは第3幕のBパートを何度も見てしまうから困る

515 名前: no name :2008/01/31(木) 01:44:33 ID:gq4DosZ6

中国「ぶへえ。」

516 名前: no name :2008/01/31(木) 01:54:43 ID:aL5rwRNM

ちょっとごめん、このトナメの最初に流れる曲の曲名知ってる人いる?
知ってたら教えてほしい。ハマったw


517 名前: no name :2008/01/31(木) 01:55:47 ID:IF38rbnB

>>504
天んんんんんんから乙です

518 名前: no name :2008/01/31(木) 01:57:28 ID:YliSToDt

>>516
魔女達の舞踏会 byたこす

519 名前: no name :2008/01/31(木) 02:00:31 ID:BVbvu5/X

紫ババアってAI殺し仕様なのはおいといて、
ワープキャラなのか?
飛び道具よりも位置がかわりまくるせいで固められないっていうのが強さか

520 名前: no name :2008/01/31(木) 02:00:47 ID:aL5rwRNM

>>518
おお!dクス!!

521 名前: no name :2008/01/31(木) 02:01:34 ID:3Xgj9sTC

たこすとかほんと死ねばいいのに

522 名前: no name :2008/01/31(木) 02:02:30 ID:4HeAPJ7g

原作じゃあんな隙だらけのもん弾がぶっ刺さるので使いようが無いです

523 名前: no name :2008/01/31(木) 02:04:40 ID:BVbvu5/X

>>522
やったことないけど絵が瞬時に浮かんだよ・・・
なるほどな

524 名前: no name :2008/01/31(木) 02:05:00 ID:j72rt2US

紫のワープって使うだけ損のような。
ちなみに、移動起き上がりも演出上はワープだからそこは勘違いしちゃダメだ。
あの演出で移動起き上がりがバレバレなんだけどなー。

525 名前: no name :2008/01/31(木) 02:06:14 ID:Dv8tRE1f

少しはジェネラルを見習って欲しいものだ

526 名前: no name :2008/01/31(木) 02:07:17 ID:l0+j8VDu

東方萃夢想を歌ってみた がたこすで一番好きだ
祭りの終わりって所と歌詞が俺脳内MUGENのEDテーマになってる
>>519
紫の防御の弱さはおそらく原作トップです

527 名前: no name :2008/01/31(木) 02:07:23 ID:iiT57Lq9

見習ったら大変なことになるぞw

528 名前: no name :2008/01/31(木) 02:14:03 ID:JOeD8HYw

無敵ワープしつつ藍や橙を放っていくんですね

529 名前: no name :2008/01/31(木) 02:14:46 ID:s5gsU4J/

シャレにならねーなそれwww

530 名前: no name :2008/01/31(木) 02:16:08 ID:4HeAPJ7g

メガマリのアレみたいだなw

531 名前: no name :2008/01/31(木) 02:16:31 ID:FKU25Y4o

むしろワープしつつ打撃コンボ決めたり姿消したりするけど
1コンボ食らうと戦況ひっくり返されるというのはどうか

532 名前: no name :2008/01/31(木) 02:17:35 ID:BVbvu5/X

MUGENの動画ジャガーノートのがあるが・・・
なんて書いてんだ?

533 名前: no name :2008/01/31(木) 02:17:44 ID:YliSToDt

スキマから墓石の代わりに中国が

534 名前: no name :2008/01/31(木) 02:18:54 ID:LZaBEUvt

紫は実は萃夢想で1番攻められると弱いキャラ。
まあMUGENだと常時発動の四重結界あるからそんな事ないけど。

535 名前: no name :2008/01/31(木) 02:19:25 ID:Dv8tRE1f

あのジャガーはでかすぎるだろww

536 名前: no name :2008/01/31(木) 02:19:28 ID:0c4IDgQg

東方の原作っていうと萃夢想なのかシューティングの方なのか一瞬迷うな
後者の仕様でmugenに出たらすごいことになりそうだ

537 名前: no name :2008/01/31(木) 02:22:24 ID:Ecf92gUa

高橋名人なら・・・・・高橋名人ならなんとかしてくれる

538 名前: no name :2008/01/31(木) 02:23:43 ID:iGCECZyA

>>531
つまりチップだな

539 名前: no name :2008/01/31(木) 02:27:36 ID:/QJEHM1G

>>531
それなんて紙忍者?

540 名前: no name :2008/01/31(木) 02:52:11 ID:WUrHTQme

>>519
あの発生速度で固めが抜けられるなら、天草・ジェネラルの移動h(ry
発動しようとする→発動前に止められる
発動した→移動確認して待ち伏せ余裕でした
余程のことがない限りこれ。
咲夜のバニシングの方がまだ優秀だと思う。・・・まぁ、それ以上に性能差が(ry

紙忍者とは失礼な!彼は非常に繊細なんだよ!ちょっとした痛みでもくじけちゃうんだ!
・・・まぁ、だから紙なんだけど。

541 名前: no name :2008/01/31(木) 03:18:14 ID:Sb+2F1zH

>>494
あらあ、忙しくなっちゃったのか
自重しないEFZキャラが何処までのものになるのか楽しみだったんだが…
まあ、また気が向きでもしたら挑戦してみて欲しい

542 名前: no name :2008/01/31(木) 03:31:33 ID:/4ywo3pJ

前は東方キャラといえば魔理沙ってくらい魔理沙ばかりだったのに随分増えたな

543 名前: no name :2008/01/31(木) 03:32:05 ID:/QJEHM1G

またチップのコンボむびでも貼ってみる


これだけ動けると楽しい

544 名前: no name :2008/01/31(木) 03:35:12 ID:bmSUnoSS

やべーMUGENで初めてトキ使ったけど面白すぎるな
コンボとかまったく出来ない俺でも適当にJ強Kで飛び込んでペチペチしてカンチョーして断迅拳してグレイブして
ブーストしてペチペチゲージまた溜まったらセッカッコーなりなんなりして〜で
GGLv11とかさえ倒せちゃう
これが…トキ…

545 名前: no name :2008/01/31(木) 03:39:48 ID:BVbvu5/X

たまには凶キャラで暴れるのもいいよね!

546 名前: no name :2008/01/31(木) 03:56:30 ID:yFRHMlbf

金入れた直後あれが乱入して来るんだぜ

547 名前: no name :2008/01/31(木) 03:58:22 ID:FKU25Y4o

アレに負け(ああなるまでに負けることくらいあるだろう)ても止めずに
キャラ差を覆す腕を持つまでになったプレイヤーはマジで凄いな

548 名前: no name :2008/01/31(木) 04:05:05 ID:QKLJTnOG

強くなるまでトキでやって
飽きたら別キャラって奴もいるだろう

549 名前: no name :2008/01/31(木) 04:13:11 ID:WUrHTQme

>>546
やべぇ、そのセリフだけでどんだけトキがヤバイことになってるか把握できたw

550 名前: no name :2008/01/31(木) 04:24:20 ID:/QJEHM1G

新しい大会来てるな


何か名タッグが生まれるかもしれん

551 名前: no name :2008/01/31(木) 04:55:15 ID:hr6JRD9/

>>550
見てきた
てかサムネのペアやりたかt(ry
とりあえず素敵ネームに期待

552 名前: no name :2008/01/31(木) 05:00:23 ID:SBvB22ks

>>547
そのセリフはジャギ様しか使わなかった俺にとって何よりも嬉しい

とはいえトキ以外を好んで使ってる人は素人じゃなきゃ大概は
☆4つと体力7割持っていくトキにも
ある程度太刀打ち出来るくらいには強いんだけどねw

553 名前: no name :2008/01/31(木) 05:03:34 ID:l0+j8VDu

アルカナのトキィは初代性能じゃないんだろ?
それが残念だ

554 名前: no name :2008/01/31(木) 05:06:10 ID:iiT57Lq9

これでBASARAの軍神がロケテ状態のまんまMUGENに参戦してくれると最高だな
後は狂AIつきペットショップがいれば
トキィ 軍神 ペットショップ ジェネラルで狂性能四天王の出来上がり

555 名前: no name :2008/01/31(木) 05:23:34 ID:QKLJTnOG

ジェネラルはバランス崩してるわけじゃないから
そこに入れるのは微妙だけどな・・・

556 名前: no name :2008/01/31(木) 05:47:39 ID:LZaBEUvt

バランス崩しているといえばデュオロンかな。

557 名前: no name :2008/01/31(木) 05:55:58 ID:iiT57Lq9

バランスってかイカレた性能のキャラを挙げてみただけなんだが

558 名前: no name :2008/01/31(木) 07:23:18 ID:kplVgAyG

フォクシーもかなりのものだったと思うぞ
ただ、その面子の中だと見劣りするのは間違いないが

559 名前: no name :2008/01/31(木) 07:44:01 ID:WtJQz0qm

>>554
確か2Aが中段なのと相手をスローモーにする技のせいで
普通の攻めだけで常時二択できるとかいう酷い仕様だったな。
流石にあんなバグはもうやめてほしいw

個人的には秀吉がきちんと動ける?投げキャラになるのかが気になるな・・・
後は信長か

560 名前: no name :2008/01/31(木) 08:08:25 ID:Jpzzj+A4

スマブラX発売日やっときたよ
しばらくMUGENよサラバ

561 名前: no name :2008/01/31(木) 08:27:25 ID:dAsX2TSI

おっぱいトナメ見てきたらコメがどれも微笑ましすぎてワロタ

562 名前: no name :2008/01/31(木) 11:43:54 ID:g6KeHg6s

12・・・通り名だけ聞けば
「一人ギルティギア」ってバランス崩壊キャラっぽいのに・・・

563 名前: no name :2008/01/31(木) 11:49:32 ID:eSCDnkis

3rd最強と言われる幻影ユンはmugenではどの程度の強さか

564 名前: no name :2008/01/31(木) 12:05:15 ID:xeF5xyer

そもそも受身取れるから幻影意味ないと思うんだが

565 名前: no name :2008/01/31(木) 12:05:23 ID:CjYp24nK

99ケンスウはアドバンシングガードがあればあんま怖くないな

566 名前: no name :2008/01/31(木) 12:06:19 ID:xeF5xyer

ああごめんこれだけじゃ意味分からんな。
空中受身取れるタイプのキャラ相手だと幻影通じないし、
今あるのってCVSのユンだけじゃないか?
3rdのユンは見たこと無いぞ。

567 名前: no name :2008/01/31(木) 12:12:46 ID:496bUjAR

検索したけど幻影陣とオリジナルコンボの違いがワカンネ

568 名前: no name :2008/01/31(木) 12:22:07 ID:xeF5xyer

幻影陣はハイパーボッ! の半分+位のゲージ消費で使用可能。
きっちり使いこなせばその消費の少なさで1度の発動で5割とかいける。
幻影陣切れた後もコンボ繋げられるんで、何も出来ないままゲージが半分以上溜まってたり。
動けるようになった時にはまた固め、そして溜まり次第幻影陣発動とループが可能。
前方転身もあるしガード崩しにも事欠かないもんだから3強って事になってる。

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