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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart35
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AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
サムスピも新作が3Dなんだよね…。
カクゲーで3Dは萎える
鉄拳とかデドアラとかならまぁいいが
でも2Dが一番いいな
>>350
マジごめん
ブレイブルーの方はちょっと触ってみようかなと思いつつもmugenに移植されたら
相手が倒れてる状態の追撃が入りまくるところがやばい気もする
3D格闘はちょっと無理だなぁ・・・。嫁(リュウ)がカッコイイならいいけども。
とりあえず、バーチャファイターが全然慣れんかったし、エアガイツもダメだったあたり
スト4買わんだろうなぁ・・・。って、そもそもスト4がPS3なら買う以前の問題なんだが。
で、サムスピも3Dなのね・・・。格ゲーがどんどん離れていってるな・・・。
新作2D格ゲーのスレを色々徘徊してきたけど、結構ネガティブなレスが多かったなぁ。
MUGEN人にとっちゃこの多種ラインナップは狂喜乱舞ものですよ
ブレイブルーは密かに期待してたりする
でも、まだ余り情報でてないよね?
やっぱゲームは2Dだよな
3Dも良いけどやっぱ2Dが一番落ち着くな
格ゲー板には近づかないほうが精神衛生上よろしいぞ
スト4スレなんて酷いことになってるし
なんせスト2ファンとスト3ファンが争ってるんだぜ、ありえねえよ
>>361
なんだそりゃw
2D格闘ファンと3D格闘ファンが争うのならまだ分かるけど何故にそんなことにw
>>361
マジかよ・・・MUGENで他の作品が受け入れられないってだけでもアレなのに
何で同じシリーズで喧嘩してんだよ
もうちっと仲良くしようぜ
まあこういうのは愚痴スレで言うべきことだけど
そういや結構前にもSFって3D化してたような気がするが
あれって面白い?
EXはお空のお星様になりました
個人的にはスカロマニアがいるだけで許せる
>>EX
SFといえば3D化にとどまらずマウスで動かすとか
いろいろと迷走が激しいな。
いや、3D化は自然な流れか
>>367
これ
悪いシステムではないけどエクセルがちょっと
キャラは最早居なかった事にしたいのが何人か
3D化はなぁ。Dより安く作れるらしいからなぁ
EXか…。グリフォンの挑発からインドラー橋ぃ!が出来そうな気がした。
ナムカプの零児と小牟がすきな自分としては
スパロボRPGからキャラだれか作らないかなって微かな期待をしてる
>>360
落ち着く、といった意見は非常に同意。3Dは悪い、とも言えんからね。
テイルズなんかは戦闘テンポ上げてコンボみたいなのがあるから、
半ばRPGというよりは格闘アクションみたいなジャンルになってるけども、
実際3Dの方も面白いのよね、あれ。
格ゲーで3Dだと、少しでも見づらいと影響がでかいけど、あれはそうでもないし。
んーまぁテイルズは乱発しすぎだけど、戦闘に関してはそうだねぇ
というか3Dがあんまり気にならないというか。
無限のフロンティアか
スパロボもナムカプも好きな俺は買うつもりだな
デモ見た感じだとMUGENにも色々と使えそう
>>372
ドロウィンさんとこの小牟は?
3D格ゲーと言えばナルト激忍なんか良かったと思うな。
1、2しかやってないけど
…あれは格ゲーであってるよね?
トバル2は最高のゲームだった
全方位移動があれほどスムーズだった3D格闘は他にない
唯一追随するレベルだったのがソウルキャリバー
パワーストーンが好きだったんだが
アレは格ゲーと言っていいのだろうか?
>>368
なんだ これ
移植が期待できるのはアカツキ、バサラだね
アカツキは知名度が足りないけど個人的には期待
アルカナは2いかなくても初代のキャラがまだまだ残ってるし
3Dも面白いゲームはあるけどMUGENには移植できないからねー
>>376
知ってるし出来がいいってのはわかってるんだがやっぱり頭身がな
クロノアとかなら違和感ないんだが
新しくでるRPGのは見た感じ割と違和感ないような大きさになってるし
あと零児
ドロウィン氏のナムカプ再現モードは熱くてよく使ってる
>>375
なんでナムカプでスパロボかと思ったらそういう事か
買いたくなったがDSねえ
3Dだからmugen化は無理って言うけど、DOAの霞とかあった気がする
やってやれないことはないんだよ
え、おまえがやれ?
ご勘弁を
>>383
よくよく考えてみりゃブロント様とかモロ3Dキャラだしな
ようするに完全オリキャラみたいなもんだからね。>3D
ジャス学のひなたも超クオリティで存在するけど
あれはかなりドットが上手い人だからのぉ
俺はドット打つ時使えそうなパーツがないか集めた素材から探しまくるけど
それでも手打ちの修正がかなり必要だぜ
そういやスペジェネのキャラっていないの?
そんなに古いゲームじゃないと思うんだが
スペクトラルすきなんだが見かけたことない
ないと思うよ>スペジェネ
ヒロ使いてー
ドラクロも3Dモデリングだしマリオ64もいるしな
不可能ではないのだろうが…
相当な難しそうではある
TRFの日常
ハート様は4強です
さぁ闘劇で何も自重させない北斗、2時間ぐらいで闘劇終わるかも知れん
俺はクライス使いたいなあ。
主人公(元)とか呼ばれそうで…知ってる人少ないから無いか
まさかほんとに一人もいないのか
そこまでマイナーな格ゲーだったんだな
10秒以内で1ラウンドが終了とは、感心しませんな。
近頃の世紀末はやんちゃで困る。
お前は音楽がイントロ終了する前に1ラウンド目が終了してるじゃないかw
>>391
うん、だって正直クソゲーなんだもん・・・
北斗みたいな超級にぶっ飛んだクソゲーじゃなくて
なんというか純粋にダメなクソゲーっていうのか・・・
キャラは好きなんだが、色々とダメなゲームばっかり出してるからな…あの会社
ああ、一番好きなのはクライスですよ
ニコニコで探したらこれだけしか動画なかったぞw
画質悪いけどなんというか・・・うーん
スペジェネとかアーケード出た瞬間速攻でやりにいったぞ
一度のプレイでおなかいっぱいになりましたが…
鈴魚がキャラいたならもっとやってたかもしれん…
わりと無難な作りってそれなりにIFスレでは評価されてたけど
やっぱIF基準だったのか
世間からみたらダメだったんだな
スペクトラルシリーズは本当に売れてるのか分らないけど
なんか大量にシリーズが出ていて人気があるような錯覚をおこすよね
設定本持ってる俺がこんなこと言っても説得力無いけど
>>394
でも格ゲー板に未だにスレがあるんだよなw
ある意味愛されてる
ttp://www.geocities.jp/d_black4444/Makoto_AI.7z
BF氏から許可を頂いたので、試験公開してみます
エリアルは設定が上手く行かず放置状態ですorz
主に立ち回りに関して、意見を頂きたい所存
超反応しますが、一応人間でも勝てると思います……多分
>>398
彼らは俺達一般人よりもはるかにゲームを楽しめるように訓練されてるんだよ
あとPSP版は出来良くなってるらしいよ
まあどれだけ糞ゲーと言われようが
SVCが好きな俺みたいなやつもいるしな
PSP版もってる俺は勝ち組
あと、スペジェネみたいに元が残念なゲームこそ、改変加えればいいと思うんだ
ニトロワとかもそうだけど
IFのネバーランドシリーズはキャラゲー過ぎる。
そんな彼らが、もっと良質な格ゲーで出てくればすごいと思うんだ。キャラ的に燃えにも萌えにも期待できるし。
登場キャラも云百といるわけだし、とりあえずアンクロワイヤー(若)とリファイアを出せ。あとゼロス。
言い忘れた。
過去に誰かが抽出を試みたらしいけど、抽出した時点で破損ファイルになってたらしいよ>スペジェネ
格ゲーではないが、スペクトラルソウルズ2っていうSRPGは俺的には神ゲーだった
92<<
偉そう?
いやいやとんでもない誤解っ・・・、
私は全くの公平っ・・・!
敬語には敬語で・・・、タメ口にタメ口で返すっ・・・。
96氏指摘のニーソだって普通は口で言わなくてもわかることですぞっ。
3回もあげてればっ。(実は仮あげも含め5回)
怒るのは・・・これはもう当たり前の事っ!
うぅっ・・・なんで善良なワシがこんな目に。
現在たくさんの良トーナメントがありますが
SFCキャラ限定トーナメントとか誰かやらないですかね?
…gdgdが目に見えてるからさすがにないかな…。
良トーナメント?冗談はよしてくれ
真琴、もちっと跳弾使ってもいいんじゃ無いすかね。それこそバックジャンプから着地ぶっぱする位に
そしてリコイル頻度がやはしムゴい。豪鬼とやらせたら4連勝、対空技に対してのリコイルから投げの回数がが
>>408
思いついたあなたが実行すればいいじゃない
>>411
ぅ…そう返されると痛い!
自分が悪かったッ!;
>>405
抽出データが破損?それじゃあさすがに打つ手なし・・・か
ロゼmugenで使ってみたかった・・・
>>400
乙っす
ガードというかリコイルがすごくて対戦中にスローになる事が何度もw
ちょいとこれはキツいですな
あと近距離で花火はあまり効果無いと思うので、弱中攻撃をもっと使っても良いかな?
俺だと586氏の舞で7:3くらいだな〜 他のキャラだと結構負けるけど
スタンとディムロスはTODリメイクかな?
ミクトランイグゼシブが参戦したらいろいろカオスになりそうなんだがな
>>414
ごめん。あまりにキツイのがあったんで協力者が
一人抜けちゃってるんだ。そいつの事考えるとネタにできないよ。
再起の説得中だし・・・。
あと挑発的な意見を放って置くと悪化するのは仮上げで試験済み。
では失礼。
>>400
まじで乙です
試してみて感じたことですが、上にもあるようにリコイル頻度がえぐいってことですね
立ち回りは俺的にもっと手数増やして相手を固め殺す真琴が好きだったりします
あと、MUGENでは起き攻めが難しいので跳弾を主力にするのが一番強くなる気がします
>>416
リメイクDだね
これからをwktkしながら待ってよう
>>416
むしろ、カオス一人パーティモードの最凶と謳われてるイレーヌさんを期待。
あの人マジ鬼畜・・・フラッシュなしでやったけど、ルーティで20分以上戦ってた・・・。
メルブラキャラを初めて触ってみる。ちなみに、教授です。
ボタン配置が違って(変更するのが面倒だった)変な感じだったが、
わりと簡単にコンボできるようにはなってるのね。難しいものでなければ。
鹿が強いのは実証済みだが、鴉も高性能なのね、あの人。
で、配置的に隣にいた天草を使って、卑怯とかいうレベルじゃねーなw
とか思ったり。天草の鬼畜AIとかいるのかね?
天草って、ジェネラルと≒だと思うんだけど・・・。
>>400
リコイルと普通のガードを
ランダムに使い分けるようにした方が良いと思うよ
>>420
そりゃ原作でもネロじゃなくて鹿とカラスが強いって言われるような人ですから>教授
鹿とカラスで固めた後投げ間合いの広さを生かして投げるorガー不ADを当てるのは原作でおなじみの戦い方
というかネロとワラキアはメルブラの中でも別ゲーキャラ。別に強キャラってわけじゃないが
あと天草は一応ボスキャラですから。
KOF最弱のボスとか言われる中間管理職も自分で使うとかなり性能が良いわけで
mugenの天草は原作と比べてパッと見て判るくらいに強化されてるからねぇ
相手がノックバックしない凶キャラとかで無い限り、人が操作すれば永久にハマるよ
リメイクTODといえばかなり月華っぽい動きがあったりしたなあ。
ミクトランなんかまんましんちゃんだった記憶が。
>>420
アイリスと同じAI殺しになりそう・・・
テュホンレイジだけで食ってけるしなあ
逆に自分で使うとさっぱりなのがゲーニッツ
中間管理職って日々テュホンレイジ撃つのが仕事なのか?
デスペレイト・モーメントでハメるのも重要な仕事だぜ?
>>400
あゆと逆でガン攻めされると案外簡単に押し切られるね
ニコ産AIでいうならメカ沢とかユウキ相手だときつい
まこぴーだしリコイル後の切り返しが頼りないのは仕方ないか
トキとレミリア戦わせたら戦闘が終わらねぇw
身長差がありすぎて噛み合わないなw
ゲニは自分でやると相手の背後にここですか出したりするから困る。
ゲニは・・・対人なら使い道は・・・
CPUならN択もクソもないからな
とりあえずここですか、ゲージたまったらお別れです
俺がやるとこうなってしまう
>>430
どんなもんじゃろと思ってやってみたらこれはひどいwwwww
ある意味トキキラーだなレミリア
とりあえず……リコイル自重と、跳弾発射率アップと、花火を使う距離……この辺の調整ですかね
ガン攻めに弱いのは仕様です、タクアン和尚にもあっさり負けますorz
まぁ、個人的に先鋒次鋒が務まるぐらいの強さでいいと思ってますので……あゆのHardはあまりにも酷い
そういえば、RFサマーを切り返し手段として組み込んでないことを思い出す
無敵時間がなかったんだっけ、後で付けておこうかなぁ……
>>430
そのトキを使おうとして、さっきから四苦八苦してる俺はなんなんだ…。
キャラセレ画面には一応いるんだが、大ポトレが表示されないし、選んだ後に、ファイルが読み込めないというエラーメッセージが出てMUGENが強制終了。
というか、なんでファイルの拡張子の前にドットがついてないんだ?
前々からこうだったっけ?
更新する前は普通に使えてたのになあ…。
>>437
もしかしてドロウィン氏のトキにAI入れてないか?
違うなら更新のときにミスってるんじゃね?
>>438
いや、それは無いと思う。
以下、俺の実行した手順。
練り茶氏のHPからトキのファイルをDL(本体とsffとパッチ)
↓
斧から~a氏のAIをDL
↓
本体のフォルダにsffファイルをいれ、パッチを当てる
↓
~a氏のAIを上書き
↓
defファイルを開いて、「Cmd =TOKIcmd」のところを
「Cmd =TOKIcmd.txt」に変更。
↓
その本体のフォルダをchars\mangaフォルダ配下に移動
↓
select.defに「manga/TOKI/TOKI」を追加
これでいいはずだよな?
どっかおかしかったら容赦無く突っ込んでくれ
manga/TOKI/TOKI.def
じゃね?
sffぶっ壊れてんとちゃいますの
>>435
原作のRFサマーにはあるけどmugenのにないってことかな?
真琴はあれしか無敵技無いはずだから、あれに無敵ついてないときつそう
(まあ一応掃射もあるけど…)
今回は動画になってないので帰るまで確認できませんが、とりあえず跳弾やRF跳弾、
RFなんかはまめに撒いてもいいと思います
ぶっちゃけRFゲージはICより優先してもいいかと
TOKI.cmd.txtじゃないの
>>439
manga/TOKI でいい気がする
それかmanga/TOKI/TOKI.def
>>435
サマーに無敵時間あるよ。
弱と中はあゆのあろーより少し短いけどRFはあろーの倍くらいあるはず
>>439
>defファイルを開いて、「Cmd =TOKIcmd」のところを
>「Cmd =TOKIcmd.txt」に変更。
これが悪かったのでは?
自分でやった時は変更しないでも使えたし
BF氏の方に付いてないって事です、すみませんorz
1Fもないのに振らせるのは流石にあかん……
トキつえええ。ハルクに勝ったぞw
>>447
おつかれさまです。
テンプレつくってたらテンプレだけで50KBを越えた瞬間を見た。
要らない部分を除いても軽く40KBはあるだろうと予想。
なんじゃこりゃ。
真琴はリコイルされてもあんまり怖くないな
火力もないしこれなら先鋒次鋒あたりで丁度いいね
ちょっとやらせてみたら悪咲氏のリュウケンあたりと互角だったし
>>440-441,443-444,446
皆ありがとう。お陰で使えるようになった。
sffファイルが壊れてたっぽい。
sffファイルをDLしなおしたら解決した。
もう既に色々言われてるけど、LV12トキハンパねえなw
ハルクボスモードとあれだけアツイ勝負するやつは中々いないw