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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
多分スマブラが現在格ゲー板で議論されてるのは、
EVO07(格闘ゲームの祭典。米国版闘劇?)にエントリーされてから
スマブラ=格ゲーなのか?という疑問が出てきたからじゃないかと
EVOのルール基準見たところ殆どランダム性排除してかつ1対1での対戦みたいね。
つかこの前ニコニコでランク入りしてたから分かる人いるやもしれんが
>>716
企画が出したんじゃなくて無能な上司の思いつきじゃね?
>>722
そもそもvar(59)はAIスイッチだよな?
それか人間用でAI入ることなく暴発してるとか
スマブラは乱戦・一対一・ステージ・ルールなどのそれぞれ特殊な状況下でバランスが取られているのに、
一対一だけで戦ったら全員マルスかファルコとかそんな感じになりそうだな
>>725
59がAIスイッチで合ってる。
う〜ん
[State 100, 4]
type = ChangeState
triggerall = var(59) = 0
trigger1 = command != "holdfwd"
value = 0
State 100, 4]
type = ChangeState
triggerall = var(59) = 1
trigger1 = P2BodyDist X < 0
trigger2 = p2movetype = A
trigger3 = RoundState != 2
value = 0
てな感じでwiki丸写しなんだがどっか間違ってる?
>>713
俺はmugenがきっかけで大番長買ってやりこんだ
書いてすぐわかったわww
[で閉じてないのかww
スレ汚しすまんかったorz
吊ってくる・・
>>727
[ が抜けているとかいうオチじゃないことを祈る。
>>722
そのダッシュ中はctrl=0だよな?
だったらそのステート内にストップさせる為の記述を書く。
ストップさせる記述が無い場合は永遠と止まれないキャラになるぞ。
statedef -3とかの別のところの
AI用の記述に書くなら、例えばダッシュがstateno=100なら
triggerall = var(59)
triggerall = stateno = 100
trigger1 = inguarddist
trigger2 = P2BodyDist X <= 0
とかにする。
これで絶対止まる。
つまりはストップする為の記述が無いのだよ。
リロードが大切だと感じた瞬間であった。
>>730
志村ー上、上!
>>733
志村ー上、上!
>>713
別にそんなに少数派って訳じゃないと思うけどね
個人の嗜好の問題で、多少の苦手があったとしても、
一般的な良識ある人なら純粋に楽しむ方向に行く
ただ、そう言う人は文字通り大人しく、
それよりかは嫌ってる人の方が圧倒的に声が大きいってだけ
折角愚痴スレと分かれたんだし、
もっと何が好きだとか話題を振っても良いのかもね
>>731
わざわざすまん;;
でもやっぱ[が原因みたいだ。
付けたら直った。
コピペするときは気をつけないとな・・
そういやH氏のキャラもたまに壁に当たっても走り続けたりしてたけど同じような原因なんかね?
なんだこの流れw
AIとかどっかのcns参考にこぴぺするとき
間違って一部コピーミスしてるとさあ大変
起動時に落ちるようになる
コンパイラみたいにどのラインでエラーはいてるか言ってくれればいいのにな
すまんがワロタw
今降龍の動画見てるが酷いなこれw
リュウとケンの性能が異常wwww
是非凶キャラとしてMUGEN参戦してもらいたい
>>737
ダッシュ中に他の行動(投げとか)のトリガーが満たされないまま壁に行く
→ダッシュ終了ステートに以降するためのトリガーが満たされない。
という条件になっているだけだと思う。
なにせP2BodyDist X <= -80ですからね。
といってもこれは黒レンの話ですが。
キャラ選択しただけでMUGENが落ちるCNSが出来上がって困った事があったな。
まさに凶キャラ。
むしろそれは神キャラの領域ではw
どんなキャラ相手でも必ず引き分けに持ち込むというw
>>742
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = 1
range = 1
こんな感じの記述でしょ?
しょっちゅうやってるぜ
ああこっちは倒した瞬間にエラーしたこと合ったわw
倒されないwまさに凶キャラ。
>>740
どっかの動画に出てなかったか?>レインボー
>>740
魔理沙のストーリーと戦ってる奴が昔うpされてたな
今でもあるのかな
そういえばGGとか北斗とかのコンボゲーだけ集めた動画がきてたな
MUGEN自体をキャラ化できないかな?
相手をウインドウの中に閉じ込めて閉じることによって撲殺
あった
>>740
レインボーリュウなら既にいるぞw
>>748
クロスファイブトーナメントのこと?
あれはOPのクオリティが異常。
スマブラの話が出てたので、俺もちょいと乗らせてもらう。
来週、Wiiで出るスマブラXにはリプレイ機能があって、
対戦とかを記録できるようになってる。
多分、対戦動画をニコニコに上げる人も多数出てくるだろう。
その動画で特定の作品やキャラに対する叩きが発生するかどうか、見ものではあるよな。
まあ、「俺のほうが上手い」という自称上級者が大量発生して、
それに嫌気がさして誰も上げない、という事態が発生する恐れが非常に高いのが何とも悲しいところではあるが…。
>>749
そのMUGENのなかにMUGENがいてそのMUGENのなかに(ry
と妄想したぜ。
こうしてなんになると言うんだ俺ww
>>737
一度両者壁に張り付いてそのままどうにもならなくなったことがあるw
既にいたのか。無知でスマン。
トナメとかには全然出てないからなぁ
>>744
ああそういうのだな。でもなんか違うな。
自分がキャラ選択しただけで落ちる謎の仕様だった。
>>751
そういえば、最近のランキングでスマデラ大会の動画流れてたな。
タグ・コメが「俺の方が全然弱いしw」っていうのに吹いたがw
スマデラはプレイ人口が少ないのか、やり込みの動きが別物だからな。
今回はネット対戦もあるから、確かに荒れるだろうな。
今更ながらアッシュ修行20見てきたのだが、
ジョインジョインリーゼロッテェに盛大に吹いたw
>>696
北斗が同人??
それギャグだよね?
日本語が不自由なのか君は?
それを言うならGGとアルカナにも突っ込まなきゃ。
そういうことはちゃんと読んでから突っ込もうな。
GG北斗アルカナ=最近のゲーム
東方EFZBBB=同人
が正解。
>>696
ウラヤマシス。俺は餓鬼の頃からRPGばっかだったから
実質mugenで初格ゲーみたいなもんだからな。
MXFとかも元ネタワカランかったりするからwiki片手に見てる感じ
アンディとテリーが同一人物だと思ってたりしたのは俺だけでいい
>>696
俺はそれ以前に「知ってるキャラを応援する」という感覚自体がない。
知らないキャラほどもっと見たいから、トナメ動画では
むしろ知らないキャラを応援する。
だから知らないキャラはつまらないという発想もピンとこない。
知らないキャラは応援しようがないからな
コンボも操作もわからんのに見ててもつまらん
知ってるキャラに良いAIが入ってると熱くなるね
>>761
分かる。
知らないキャラは自分の知らない新鮮な技を放ってくるから
もっと見たい、ってなるんだよな
初見HYPERボッで素で吹いたのは俺だけでいい
モンゴリアンで俺は吹いた
>>758
失礼な奴だな。そんなに突っかかって楽しいか?
人を煽って何が楽しんだよ
なんかアルカナ動画見てたらキラ様の強AI作れと天啓が降りた
誰も作ってないよな?
>>766
製作者がAI更新したりしてるからなぁ・・・
>>766
まだあれβ版みたいだし、更新とまっているわけでもないようだから
今AI入れるのは無駄になりそうな気が
というかAI入ってるし
アルカナならサキとかの方がいいんじゃなかろうか
wiki、サウザーに使ったのは北斗残悔拳じゃなくて人中極(を突いた)じゃなかった?
しかし、大部分は決めれば確実に相手が死ぬ北斗神拳に、「最高の威力」という概念はあるんだろうか。
……ところでアルカナの主人公、一度も見たこと無いんだけど。
そんなに人気無いのか? いや、俺はよく知らんのだけど。
>>770
北斗残悔拳で合ってないか?
で、指を抜いてから三秒後に死ななくてケンが「馬鹿な!?」って
>>771
大人気だよ(俺の中で)
…主人公なのにまだ製作されてないんだよ
どこかにWIPであるって聞いたけど
>>771
ずっと青い髪の奴が主人公だと思ってました
これは新たな主人公(笑)誕生の可能性が出てまいりました
>>770
この動画の3:50あたりから、ケンシロウがサウザーに北斗残悔拳使ってる。
>>771
ttp://aqi.co.jp/product/arcana/
公式のキャラ紹介見ても誰が主人公なのかさっぱりわからないぜ!
>>772
アニメ版と漫画版で差異があるのかも
漫画版では人中極だった。
ついでに格ゲー版では人中極なんぞ無いので残悔拳で代用していた。
>>774
何故か冴姫は3人くらいいるよなw
多分眼鏡かけた魔法使いがラストになるだろう
そういや主人公なのにギルティのソルも全然見ないな
北斗で思い出したけど
TRFの新着動画来てたよ
残悔拳と人中極は両方とも3秒後で死亡だけど
残悔拳は確か頭部を左右から突く技だと思った
>>774
いやいやいや
無印でもFullでも2でもはぁとが主人公だから!
声がハート様になってるアレンジはぁとに期待
>>779
旦那自体はいるんだけどAIがねぇ・・・
どこかのトナメで聖騎士バージョンが承りと組んでたけど
単なる承りのハンデにしかなってなかったな
>>762
単にもっと見たいから勝ってほしいだけゆえ、純粋な「応援」でも
ないんだな。競技として見たいんじゃなく、その動画でうごいてる
キャラそのものを見たい感覚。見られれば満足なんで負け残りなら
負けることを望んだり、トナメで出場全員がよく知ってるキャラだと
そのトナメはあとは見なかったりする。
>>763
そうそう。
技だけじゃなく勝ちポーズとかまで新鮮に見える。
そんな知らないキャラが良い動きしてると掘り出し物に見える。
最近ではザンギの動画のドワーフ爺さんかな。
なるほど、サウザーに使った技はアニメと漫画で違うのか。
漫画基準で話してた。
>>778
あの猫がアッパーして、降ってきたところにビーム浴びせる超必殺技、
上下スクロールのないステージもあるMUGENで再現できるのか?
wikiのAI作成の項目できてたのね
これでAI作る人増えるといいけど
>>781
え、人中極ってのも3秒で死ぬのか
ごめん、「残悔拳で合ってるだろ」とか言っときながら不安になってきた
なんせガキのころの曖昧な記憶だから確たる証拠がない・・・
CMD見て弄くろうかと思うんだけど、
元々搭載されてるAI用のトリガーなのか、
キャンセルを可能にするためのトリガーなのか分からないんだよね・・・。
>>783
一年くらい前に2chの改造スレでAmachi氏のソルのAIあったよ
ギルティAI第一号ってテキストが入ってるやつ
いかん…
X-FIVEトーナメントが楽しみすぎる
が、しかし俺は人のトーナメントを楽しみにする前に自分の完成させなくちゃ…
って言っても未だに予選終わってないけど…早くpart18あげなきゃ…
しかしMXFの人の演出力と動画編集能力は凄いなぁ
1/10でいいから分けて欲しいッスよ…
うおっ!やっべ!レアなモン見つけちまった!
シシーのエロ絵とか、まさかあるとは思ってなかった…ネットは広大だわ
次回のサムネはシシー絵特集か
近頃のサムネはやんちゃで困る
アルカナキャラはシステム全部入れようとすると手間かかりすぎるから
なかなか出てこないんだと思うよ。
ゲージ効率や基本性能の変わるグルーヴが11種類あって
グルーヴごとに必殺技が全部違うキャラ作るようなもんだ。
システムだけ他の人の貰ってくるとかなら量産できそうだけどだけど
今アルカナ全部入ってるのってドロウィン氏のだけで
ドロウィン氏のはエフェクト関連がかなり簡略化されてるから
スタンダードとして参考にするのはちょっと的な部分もある。
別に批判してるわけじゃないからね。
唯一アルカナ技全部入れてるのは正直凄いと思っている。
響がCVS2で出れた理由は
響の中の人がCVSが出た時期にラジオで
「月華なんで出ていないんですか?、次回作響出して欲しいです」
とかなんとか発言したおかげらしい。
CVS2は月華出る予定無かったのにその発言で
主人公の楓よりさきに出たとか。
と、格ゲー板か格ゲー裏話かで見た記憶がある。
そいや、誰か響のAグルで
近寄りて斬る也×α→発勝する神気也 の往復滅多切りコンボ搭載AI作って欲しいな
あのコンボかっこよくて好きだ。
俺、別に響そんなに好きじゃないけど。
>>795
またまた…You自分に正直になっちゃいなYO!
>>780
始めから良い勝負過ぎて脳汁噴出した
しっかし…エンコ中暇だから1から自分のトナメ見直してるが、ユェンとサイアは人気あるけど
紅葉は人気ねえなー
2ゲージの必殺技は派手でかっこいいし、AIも強いしクオリティも高いし
実際見せ場や活躍の場もたっぷりあったはずなのに、なんかコメが沸いてくれてないw
そういや、あんま他のトナメとかでも見ないもんな…何故だ…何故なんだ…好きなのに…
しかしQBつえーなー
これから定番になる気配がする
>>798
足りないのは華と知名度だな
これからも啓蒙活動を続けるんだ
>>798
作品別の人かい?
紅葉は見た目地味だからなあ…
オリキャラってのは基本的に知名度が低いもんだから
これ!という個性がないとあんまり認知してもらえないんだと思う。
そういえばういのもあんまりコメがつかないよね
紅葉と聞いて
医者の仕事はどーしたッ
闘士の炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!!
鎬紅葉だ!!
を思い出した
ういのたんはAIが完全に対人向けだからなー…
性能・システムがアルカナだから本気出したらかなりヤバい事になると思うんだけど
粘土ぬことの兼ね合いとかもあるからすっごいAI作るの難しそうだけど
ういのをAIでボコボコにする動画をUP,
ドロウィン氏きれる
超AI搭載ういの完成
これだ!!
>>803
ういのをAIでボコボコにする動画をUP,
ドロウィン氏きれる
ドロウィン氏、ういの公開停止 「うちの嫁は俺だけのモンだ!」
になったら目も当てられないw
そういえば作品別Uitってブロックの上位2チームが
決勝大会に出ることになってるけど、
上位のチームの勝ち数が同じになったらどうするんだろう。
例えば今日やるAブロックは
DBチームが東方チームに負け、オリキャラ(国内)がSFチームに勝ち
豪血寺がKOFに勝つと
DB・オリ(国)・豪血寺がそれぞれ3勝となる。
この場合決勝に進むチームはどうやって決めるんだ?
(以前に語ったことがあるならすまん)
>>805
アイヤー、それに関してはこのスレで相談した上で
再戦後、それでも勝負が決まらない場合は勝ち点の高いチームが上に進む、って事になりました。
再戦の場合、滅茶苦茶テンポ悪くなるので最後のシーン以外カットか早送り再生かな。
>>806
ありがとう、大体分かった。
そしてやっぱり前に話されてたか、
当然と言えば当然だった。
手間かけさせてすまん
しかしここ最近釣り動画が検索で頻繁に引っかかる様になってきたね
「MUGEN」って検索ワードもニコニコの一大ワードになってきたって事なのかな
you tubeで初めてニコから転載以外のトナメ見た、外人が作ったのか全部英語だったが 流行るかね
作品別来たけど、早速付いたタグが奇跡の勝利とまさかの勝利ってどうよw
つべ板にもMUGEN動画スレってあったのね。
>>809
見てみたいのでタイトル詳細希望
you tubeでセンチネルがIsabeau倒していた
マヴカプ2最強は伊達じゃないな
>>813
さすがマーヴル界のアナカリス、やりおる
・・・まさかそのセンチ、AI?
ベガがサイコクラッシャーでマリオステージを
ぶち壊しながらゴールするのってyoutube産だよね?
あれを最初に見たときのインパクトは凄まじかったw
>>814
人操作で色々戦うシリーズの一つ。
ザンギさんやアッシュさんみたいな感じ。
MUGEN sentinelで検索すると出てくるよ。
>>816
あぁそっちか
上でyou tubeのトナメの話題出てたからトナメ内で勝ったのかと思ったわ
改作ってさ
AIレベル低くない?ガードしろよガードw
>>818
俺の推測だけどシステムの仕様上
かなりしぶといから防御を少なめにしてんじゃね?
不破師範応援しては裏切られてる俺に謝れ!
あれで防御したらただでさえ長い時間が酷いことになるぜ