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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>614
バイケンにガン攻めされて十割ってのはないのかな
ドナルドですら勝てん奴だが
自分もちょい質問。
AIで前ジャンプ、小ジャンプ使い分けさせるにはどういう風に記述すれば良いんでしょうか?
ダッシュしたあと一定距離になったらジャンプして相手側に飛び込ませるようにしたいんですが・・・
>>617
小ジャンプに関してならcnsの何処かに記述があるハズなのでそこでAI用の小ジャンプ可能な範囲や状況を決めれば大丈夫だと思いますよ。
距離は技等と同じでp2bodydist等で調整すればおk
>>617
ジャンプのステートに、前ジャンプと小ジャンプを使い分けるための記述があるはずなので、
そこをAI用にしてやる。
>>616
梅喧のループは安定しないし補正もあるから十割は無い
ただ畳に引っかかって何も出来ずにやられるだけ
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3604.rar.html
初心者用AI講座の続き(完成度80%)
ついでに、サンプルAIを搭載した和訳KFMも同梱
前回同様、吶喊工事なので、ミスはあるだろうから、wiki掲載時には修正ヨロ
つーか、まだwikiに転載されてないのなw 重要ないのか?ww
あの畳ってどこから沸いてくるんだろう
法術? 気?
>>622
砂埃が畳に化けておる錯覚
>>618,619
迅速な解答ありがとうございます。
なんか一番めんどくさそうな作業になりそうだ・・・
CNS覗いてみたけど3種類ぐらい書いてあってよくわからんな・・・
まぁ試行錯誤してみます。
答えていただきありがとうございました。
>>621
転載しようかと思いましたが如何せん時間が・・・。
それはともかく乙です。
あまり関係ありませんがFF以外のツールを持っていないことに気が付いた。
>>621
お〜乙
いや自分みたいな初心者にめっちゃ必要ありますよ。
かなり参考にしてもらってますし。
とにかく乙です。
>>622
試合前にステージに畳を敷き詰めてるに違いない。
>>622
何かどっかの考察でGGにおけるジャパニーズは召還術を使えるって説を見た気がする。
バイケン「畳返し!」
承り太郎「光返し!」
ハルク「地面返し!」
ザンギが止まった時の中で動いてるな
バイケンは畳職人説を推す
txtの講座の記述と、同梱の和訳KFMと記述が異なる場合、
和訳KFMの方が正しいはずなので注意してくれ
チェックはしたんだが、漏れがあるかもしれないから一応ねw
>>625
暇な時でいいよw
こっちも一人でやるつもりはないし、そのためのwikiだと思ってるから
忙しいなら、他の誰かがやってくれるでしょw
需要あるならだがな ('A`)
アレは止まった時の中というか無我の境地じゃね?
暗器と一緒に腕にイグサを仕込み、一瞬で畳に編み上げる神職人とな?
あれは停止じゃなく遅延の方だから
面白かったけどw
流れを全く読まずに唐突であれだが。
mugenの男性・女性キャラで人気が高いのは誰になるんだ?
個人的には
リュウ(隆)・シンプルイズベスト
ミリア・穿いてない!
なんだが・・・。
いや、知ったところで何もないが。
ザンギエフ
ジェネラル
主人公(笑)
男 ジェネラル
女 ザンギエフ
男 主人公(笑)
女 アバレッタ
>>621
wikiにそのテキスト転載しようと思うんだが、
同梱の和訳kfmの扱いはどうしよう?
斧だと流れる恐れがあるから、ニコニコ動画専用アップローダーに上げたいんだけど、おk?
>>635
あれヌケナシさんの奴だよね?
遅延モードの奴追加されたんだっけ
Wikiにあげられないのか?
オリジナルも含めるのかね。
Kuando・あの空気の読めない(褒め言葉)所が大好きだ。
ナコ月(シリーズ)・いいよね、ヤンデレ。すごくいいよね。
>>635
うちの咲夜には遅延未搭載ですよー。
AICNS内で遅延について触れていますが、あれはメモだったり。
咲夜の動きを見た限りではAI更新をしていないようなので、
時止め発動後相手が何フレームか動けるバグに攻撃が重なったのが原因かと思われます。
つまりやっぱり止まった時の中で動いてるとw
ザンギのエリアルロシアンスラムのシンプルさは異常
エアニードロップといい勝負じゃないか
DIOと響が人気ありそうな気がする
特に響に対するネガティブなコメントを見た覚えがあまりない
あそこまで職人に愛されてる響の魅力とはいったい
やっぱ発勝じゃね
そもそもCvSで選ばれた理由は
響って全然知らないけど何の作品なんだ?
男だとか何処かでみたけど女だよな?
>>651
月華の剣士第二幕だったかな
>>640
おk
wikiにあげれりゃ、それが一番なんだがw
『女剣士「こ、殺せっ!!」』
ってだけのスレタイの釣りスレが大盛況だった現実があってな・・・
女剣士には夢があると
ちょい聞きたいんだけど、咲夜.Bの「あの場所へ(ry」って
コマンド入力で出せた人いる?
食らい中にあのコマンドで発動させることって、人間に可能なの?
コンボ中じゃないと無理なんじゃね
一発食らってあのコマンド入力完成とか神でもないと無理だろうw
>>651
月華の剣士ってゲームのキャラ
道中の敵を斬殺(刀を使う技でトドメを指すと相手の胴体が斬れて真っ二つになる)したかしないかで
エンディングが変わる素敵仕様
言われてみるとそのスレタイには何か惹かれるものがある
>>638
ちょwザンギ嫁枠アリかwww
やっぱり投げキャラって浪漫なのだろうかね。
いや、主人公(笑)の場合そういうことでもない気もするがw
ジェネラルは投げキャラっていうかチーt(ry
>>654
響の場合、剣士っていうか侍に近い気もしなくもないが。
まぁでも、センナとかもかっこいいんだよなぁ。
>>648
転機はやや似てるチームトナメのBBH戦ですね
響や扇奈は攻撃のシャキンシャキンって音がいい
>>621
遅まきながら乙です。
これは為になる!
響はツンデレだからな。
(ツン編)
魔理沙「おー響!今日も愛してるぜ!」
響「こんにちわ魔理沙さん。いい加減、その西洋の魔女のような服は止めたらどうですか?
由緒ある魔導師の血族である霧雨一族の名前が泣いていますよ」
魔理沙「なんでぇ、つれねーの。いいんだよ!魔法使いなんだから!」
(デレ編)
魔理沙「へ、へへっ、ドジっち、まったぜ・・・」
響「魔理沙、魔理沙!ああ、血が止まらない!
あなたという人は!どうして、あんな無茶をしたの・・・。あなたの箒なら、逃げる事も簡単だったはず・・・」
魔理沙、手に持っている響の剣を見せる。
魔理沙「親父さんの、形見なんだろ?友達の大事な物を守れないようじゃ、友達を守れないのと一緒だか・・・らな・・・・
なあ、少しはわたしの事を見直してくれたか・・・?わたしだって、やるときゃ、やるんだぜ・・・・・・・」
響「!・・・・・・馬鹿。そんなちっぽけな剣なんて、どうでもいいじゃない。
見直すも何も、ずっとずっと前から貴方は、私にとって大切な存在だった・・・・」
魔理沙「そりゃ、うれしいぜ・・・いい・・・・土産話が・・・・出来・・・・・・・・・・・・ぐふっ」
響「!! 魔理沙、魔理沙ァァァァァァァァァァァーー!!」
俺の中だとこんなイメージ。
響は「刺客」ってイメージがある
>>656
いや、コンボ中でも無理なんだ。
俺がヘタなんじゃなくて、コマンド的に無理なんじゃないのか?って思った。
出せた神カモンッッ!!
cvs2の死を恐れぬ心也フィニッシュの演出が最高だったが
よほど思い入れのあるスタッフでもいたんだろうか
何故か響が月下から選ばれたことを考えれば・・・たやすい
>>663
なにこの百合SS
とりあえず響→パチュリー、アリスで大体置換できることは分かった
CVSの響って月下のとは通常技からしてほとんど違うもんな。
発勝も死を恐れぬも演出が全然違ったり。
>>636,643
オリジナル男だとドラクロ(男?)が人気高いと思う。
あとサキエルも
方向性は全く違うが
>>667
月華主人公陣ガン無視で割り込んでるからなただ一人ww
当時は俺的にサプライズ参戦だった
無駄に動きも凝ってるし、地味にカプエスのSNKキャラではかなり上位クラスのキャラ性能だし中々の優遇だった
サキエルめ・・・昔は出れば必ず叩かれる悪役だったのに
>>672
個人的に好きなキャラだったから叩かれなくなったのはかなり嬉しい
さっちん効果かねやっぱ
そんなわけで最低トナメのうp主には感謝
昔は凄い勢いで叩かれてたよなぁ
なんかとにかくどんなに出来がよかろうが、強いキャラと見たら叩かれてた感じがする
NBCでも楓差し置いて響出てたらアレックスにも勝る伝説になってたな
×強いキャラ
○90年代の格ゲーキャラ以外
この前古いmugenトナメ動画見に行ったら同人出てるだけで大荒れになってたな
つーか同人オンリートナメに沸く同人アンチって何だよ
さっちんといえば独断と偏見トナメに出てるね
女キャラだったらWIND、ELLAなんかも人気だと思う
男はボス格、主人公格は全般的に人気あるんじゃない?
面白い奴だな
同人見ると荒らすようにプログラムでもされてるんじゃねーのw
mugen自体同人だし
mugenオリジナルのキャラなんて同人以外のなにものでもないのに
同人に否定的な米しててもドナルドのようなキャラは気にしない不思議
ああドナルド批判しろって言ってるんじゃないぞ為念
ライフバーがメルブラってだけで叩いてるやつ見たときは目を疑った
四人でニコニコチームを作るとしたら、
CCO、ミク、ドナルド、あと一人は誰入れる?
真っ先に思いついたのがハルヒ
チ、チーターマン・・
>>682
ニコニコとしてネタになっているものか
ニコニコで主に作られたものかで意味がかわるな
ミクってことは前者なんだろうが
それならチーター(エイプマン)あたりが妥当か(ieaaaでもいいけど)
キーボードクラッシャーかヴェルタースじいさんがいればよかったのに……
でも格ゲーで表現するのムズそうだな
ドナルドは作成段階がニコニコに公開されてる。
つまり新しいキャラだけどニコニコでmugen観てるような奴らが
何のどんなキャラだか成長過程まで知ってるキャラクター。
早い話がスト2のリュウと一緒。
魔理沙とアリスあたり?>ニコニコチーム
というかこれだけAI揃えばニコニコ人気キャラトナメとかできそうな予感
思いつくだけで他にも長門、銀様、レナ、K1、スパイダーマ辺りがいるし
>>682
アリスか魔理沙は?
東方、つきつめればイオシスのだけどMAD原作としては無駄に多いし
>>687
それだとCCOやミクは対象外
まあその系統のキャラならネタ系東方(タミフル、ブランドー)や
まともなところではゲニとかいたりする
>>686
カクゲ強キャラ祭のエヴァみたいになりそうだがなクラッシャーは
あとescキーが使えなくなるとか。
ニコニコ人気キャラチームとニコニコ製作キャラチームか
流れに乗り遅れたけどカプエスに何で楓出なかったかってさ
ロック出てるからじゃね・・・?
クラッシャーはG秋葉みたいな扱いでいいんじゃないか
BGMはキーボード綺想曲で冒頭のバーンで先制攻撃してくるとか
(分かる人だけ分かってくれればいい)
>>673
やっぱオリジナルだから
作品に対する苛烈なアンチが居なかったのが原因だと思う
要するにちょっとした気持ちの持ち様なんだけどなほとんどのキャラも
格ゲオタである俺は、初代スト2から初めて最近のGG北斗アルカナや
東方EFZBBBのような同人までやっている
さらにmugenオリジナルキャラも、ほとんど自分の環境である程度触ってる
つまり動画ではどんなキャラが出ても応援できる勝ち組
特定の作品しか知らないやつは、知らないキャラが出るとつまらないんだろうな
でも一方のキャラばかり応援されてるなら、俺はもう一方を応援したくなる
同人キャラというだけで叩くとは感心しませんな。近頃のアンチはやんちゃで困る。
>>696
世の格ゲーマーがみんなお前さんみたいな人間だったらどれほど平和だったか・・・
プレイしなくてもそういう心は持って欲しいもんだ
おっとここから先は愚痴スレ向きだな
格ゲー板とか常に喧嘩してるからなw
少し前はvsコンボゲーがメインだったけど
最近はvsスマブラが多い
スマ…ブラ…?
アレは格ゲーと言えるのかw
>>697
珍しくアンタと意見が合ったよ、尖兵さんよ・・・
俺も最近は疎遠になってるが学生時代は
有名どころは初代ストIIやKOFからマイナーどころはドラグーンマイトや闘姫伝承までなんでもやってたな。
特定作品だから叩くってのはまったくもって理解できん。
闘姫伝承……なんかカオスだったイメージしかないな
あとツインゴッデスとかいうのもあった覚えがあるがあれはコンシューマだっけ
>>700
2D系vs3D系とかの争いとかもあったからな
古参格ゲーマーは常にゲーセンで流行ってるタイトルと戦ってる
昔の格ゲー板見たらギルティ叩かれすぎてて吹いた
闘姫伝承はアルカナの前世
嘘です
2Dと3Dのキャラがいたりする特徴的なゲームだよ
逆コンボ補正とか、システムも独特
>>700
格ゲー板見てきたがスレあったな
なんか荒れてたが
昔はそれこそカプコンvsSNKだったきがするぜ。
KOF全盛の時代あたりの話だが。
>>703
アルカナよりもさきにホーミングダッシュを取り入れ
その上で登場キャラ全員女キャラって言う時代の最先端なゲームだぜ。
最先端過ぎて誰もついてこれずにあっという間に消えたけど。
スマブラは格闘とは別次元のパーティゲームじゃないのか?
もう将来的にはvsレーシングゲームとかそういうことになってそうだな
KOFとか年代別で信者が対立してるんだし格ゲーマーの対立なんて珍しいもんじゃないぞ
スマブラはアクションゲームという認識だったが
格ゲーとしても扱われているのか…
>>708
最先端過ぎて消えた・・・
・・・なんか「うおおおお」とか叫ぶブーメランに胴着の漢を思い出した
スマブラってパワーストーン2でしょ要するに
>>696
俺は多分いわゆる萌オタって方に入っちまうんだろうけど
(初代餓狼以来アケ格やってないし)
>特定の作品しか知らないやつは、知らないキャラが出るとつまらない
こんなことはないなぁ 正直なんとなくKOF敬遠してた過去の俺涙目ってぐらい好きになっちまったし
スト3系もmugenのおかげで好きになった
同人の方もBBBとか知れて嬉しいしメルブラは原作にも興味持てた
EFZのおかげでone買うきっかけになったし東方は萃夢想から入った。
オリジナルキャラはドラクロを持ちキャラにしようと努力するぐらいは好きになった。
でもこんな俺みたいなのは少数派のようで少し悲しい。
どっちかといえば勝ち組なんだろうけど、ね。
>>710
ゲハや格ゲー板の議論スレじゃもうメビウスの輪状態だよ、スマブラ格ゲー論