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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200851932/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
う〜んやっぱりAIにはAI殺し・・・というのが相場なものでしょうか。
対人だとn択や視覚効果が有効なんですが・・・。
対AI用調節はできても対人用調整は難しいですね。
>>586
見たいですか?w
ごく普通の対戦動画でよければ休みあたりに撮ってみます・・
なぜかプレイヤー操作同士だとコマ落ちしやすくて撮りづらいんだよなぁ・・
またスライムか
>>588
対人用はそもそもプレイヤーの腕前がわからんからね
ある程度攻撃を緩くしたのがベタなのかな
ドラゴンクロウとか強いけど電池切れるし
ネット対戦とかしてー
MXFの人の例の新作OPがきてるぜー
凝 り 過 ぎ だ w
作者はこのクオリティを維持できるのか?
これでさらに各試合前にぷよぷよ風の寸劇とかあったりするんだろうか?
いや、MXFのシナリオを書けるほどの人だ、やる可能性は十分にある
だとしたら、やばい、勝てる気がしない(演出面的な意味で)
また凄いクオリティーだな
叩かれやすい性質大目だから紹介することで偏見無くすためなんだろうけど
流石MXFの人と言ったところ
北斗やアルカナがどれほどいけるか期待だな
>>583
うおう!本当だ。
最果てで更新された時に改造したものだから新しく更新された場所に対応してなかったみたいです。
報告感謝です。
見てきたがいい紹介だった
どれもあんまり知らないゲームだけど北斗でも応援してみるか
>>591
確かに攻撃が緩いと落ち着きやすいですね。
でも攻撃しなさすぎもあれなんでそこはレベルで調整しましょうかね。
>>593
超必ぶっぱか・・・。
超必というかぶっぱ昇竜とかも良さそうですね。
とりあえず最低限として起き攻めに中下投の三択ぐらい・・・卑怯か。
しかしMXFの人は毎回凄い凝ってますね。
というか画質も凄い。
話の腰を折る様で悪いんですが質問させて下さい。
現在キャラにAIを入れてる者なんですがフライングバグが発生して困っとります。
全ての技にRoundState=2のトリガーを入れててもバグ発生するんですが他に何か考えられる原因とかあります?
>>594
見てきた。
ええい!MXFのうp主は化け物か?!
クオリティ高すぎだ!
マイリスト行き決定。
>>600
取り敢えずダメージ量には偏見を持たないようにするといい。
真面目にどのゲームも方法次第で10割いくから。
行かないのはメルブラとBBBくらいじゃないかな。
この二つが火力弱いという意味ではないんでそこは勘違いしないよう。
>>602
ctrlとか?
>>602
def -2に入れてたりしない?
>>604
5ゲージくらい使えば大体のキャラで即死コン組めるよ>BBB
>>594
色々凄かったんだがハート様が美味しいところもっていきすぎw
>>605,606
Statedef -2にハイジャンプの記述とか移動したんですがマズイですかね?;
あのシンやたらハート様呼び出すからな
HPギリギリでハート様召還、その隙にフルコン喰らって倒されるとかしょっちゅうだしw
そして一人寂しく平手打ちするハート様・・・・
>>604
おお、ありがとう
そのへんは割り切ってるから大丈夫だ
はー、兵太10年ナックルがMUGENで見たいな
キャラ作られないかなー
MXFの人すげーな。あれで
「トナメ動画など、MXF作者にとっては言わば余技のようなもの。奴の真の実力はここからよ」なんだろ?
ああいう人を見てると、自分は何も出来ない人間なんじゃないかって思えてくるよ
>>604
いやGG勢とかは火力低めのを選んでるではないか
GG勢で即死コンあるのはエディくらいかと(なんとかギリギリっぽいけど)
でも相手受身しないAIだと即死まで行くかも
トキとリーゼが火力ヤヴァ杉
ギャー!!
ctrlのトリガーの所にStateno=0が入ってた・・・
吊って来ます;
迅速な回答ありがとうございましたm(__)m
>>614
バイケンにガン攻めされて十割ってのはないのかな
ドナルドですら勝てん奴だが
自分もちょい質問。
AIで前ジャンプ、小ジャンプ使い分けさせるにはどういう風に記述すれば良いんでしょうか?
ダッシュしたあと一定距離になったらジャンプして相手側に飛び込ませるようにしたいんですが・・・
>>617
小ジャンプに関してならcnsの何処かに記述があるハズなのでそこでAI用の小ジャンプ可能な範囲や状況を決めれば大丈夫だと思いますよ。
距離は技等と同じでp2bodydist等で調整すればおk
>>617
ジャンプのステートに、前ジャンプと小ジャンプを使い分けるための記述があるはずなので、
そこをAI用にしてやる。
>>616
梅喧のループは安定しないし補正もあるから十割は無い
ただ畳に引っかかって何も出来ずにやられるだけ
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3604.rar.html
初心者用AI講座の続き(完成度80%)
ついでに、サンプルAIを搭載した和訳KFMも同梱
前回同様、吶喊工事なので、ミスはあるだろうから、wiki掲載時には修正ヨロ
つーか、まだwikiに転載されてないのなw 重要ないのか?ww
あの畳ってどこから沸いてくるんだろう
法術? 気?
>>622
砂埃が畳に化けておる錯覚
>>618,619
迅速な解答ありがとうございます。
なんか一番めんどくさそうな作業になりそうだ・・・
CNS覗いてみたけど3種類ぐらい書いてあってよくわからんな・・・
まぁ試行錯誤してみます。
答えていただきありがとうございました。
>>621
転載しようかと思いましたが如何せん時間が・・・。
それはともかく乙です。
あまり関係ありませんがFF以外のツールを持っていないことに気が付いた。
>>621
お〜乙
いや自分みたいな初心者にめっちゃ必要ありますよ。
かなり参考にしてもらってますし。
とにかく乙です。
>>622
試合前にステージに畳を敷き詰めてるに違いない。
>>622
何かどっかの考察でGGにおけるジャパニーズは召還術を使えるって説を見た気がする。
バイケン「畳返し!」
承り太郎「光返し!」
ハルク「地面返し!」
ザンギが止まった時の中で動いてるな
バイケンは畳職人説を推す
txtの講座の記述と、同梱の和訳KFMと記述が異なる場合、
和訳KFMの方が正しいはずなので注意してくれ
チェックはしたんだが、漏れがあるかもしれないから一応ねw
>>625
暇な時でいいよw
こっちも一人でやるつもりはないし、そのためのwikiだと思ってるから
忙しいなら、他の誰かがやってくれるでしょw
需要あるならだがな ('A`)
アレは止まった時の中というか無我の境地じゃね?
暗器と一緒に腕にイグサを仕込み、一瞬で畳に編み上げる神職人とな?
あれは停止じゃなく遅延の方だから
面白かったけどw
流れを全く読まずに唐突であれだが。
mugenの男性・女性キャラで人気が高いのは誰になるんだ?
個人的には
リュウ(隆)・シンプルイズベスト
ミリア・穿いてない!
なんだが・・・。
いや、知ったところで何もないが。
ザンギエフ
ジェネラル
主人公(笑)
男 ジェネラル
女 ザンギエフ
男 主人公(笑)
女 アバレッタ
>>621
wikiにそのテキスト転載しようと思うんだが、
同梱の和訳kfmの扱いはどうしよう?
斧だと流れる恐れがあるから、ニコニコ動画専用アップローダーに上げたいんだけど、おk?
>>635
あれヌケナシさんの奴だよね?
遅延モードの奴追加されたんだっけ
Wikiにあげられないのか?
オリジナルも含めるのかね。
Kuando・あの空気の読めない(褒め言葉)所が大好きだ。
ナコ月(シリーズ)・いいよね、ヤンデレ。すごくいいよね。
>>635
うちの咲夜には遅延未搭載ですよー。
AICNS内で遅延について触れていますが、あれはメモだったり。
咲夜の動きを見た限りではAI更新をしていないようなので、
時止め発動後相手が何フレームか動けるバグに攻撃が重なったのが原因かと思われます。
つまりやっぱり止まった時の中で動いてるとw
ザンギのエリアルロシアンスラムのシンプルさは異常
エアニードロップといい勝負じゃないか
DIOと響が人気ありそうな気がする
特に響に対するネガティブなコメントを見た覚えがあまりない
あそこまで職人に愛されてる響の魅力とはいったい
やっぱ発勝じゃね
そもそもCvSで選ばれた理由は
響って全然知らないけど何の作品なんだ?
男だとか何処かでみたけど女だよな?
>>651
月華の剣士第二幕だったかな
>>640
おk
wikiにあげれりゃ、それが一番なんだがw
『女剣士「こ、殺せっ!!」』
ってだけのスレタイの釣りスレが大盛況だった現実があってな・・・
女剣士には夢があると
ちょい聞きたいんだけど、咲夜.Bの「あの場所へ(ry」って
コマンド入力で出せた人いる?
食らい中にあのコマンドで発動させることって、人間に可能なの?
コンボ中じゃないと無理なんじゃね
一発食らってあのコマンド入力完成とか神でもないと無理だろうw
>>651
月華の剣士ってゲームのキャラ
道中の敵を斬殺(刀を使う技でトドメを指すと相手の胴体が斬れて真っ二つになる)したかしないかで
エンディングが変わる素敵仕様
言われてみるとそのスレタイには何か惹かれるものがある
>>638
ちょwザンギ嫁枠アリかwww
やっぱり投げキャラって浪漫なのだろうかね。
いや、主人公(笑)の場合そういうことでもない気もするがw
ジェネラルは投げキャラっていうかチーt(ry
>>654
響の場合、剣士っていうか侍に近い気もしなくもないが。
まぁでも、センナとかもかっこいいんだよなぁ。
>>648
転機はやや似てるチームトナメのBBH戦ですね
響や扇奈は攻撃のシャキンシャキンって音がいい
>>621
遅まきながら乙です。
これは為になる!
響はツンデレだからな。
(ツン編)
魔理沙「おー響!今日も愛してるぜ!」
響「こんにちわ魔理沙さん。いい加減、その西洋の魔女のような服は止めたらどうですか?
由緒ある魔導師の血族である霧雨一族の名前が泣いていますよ」
魔理沙「なんでぇ、つれねーの。いいんだよ!魔法使いなんだから!」
(デレ編)
魔理沙「へ、へへっ、ドジっち、まったぜ・・・」
響「魔理沙、魔理沙!ああ、血が止まらない!
あなたという人は!どうして、あんな無茶をしたの・・・。あなたの箒なら、逃げる事も簡単だったはず・・・」
魔理沙、手に持っている響の剣を見せる。
魔理沙「親父さんの、形見なんだろ?友達の大事な物を守れないようじゃ、友達を守れないのと一緒だか・・・らな・・・・
なあ、少しはわたしの事を見直してくれたか・・・?わたしだって、やるときゃ、やるんだぜ・・・・・・・」
響「!・・・・・・馬鹿。そんなちっぽけな剣なんて、どうでもいいじゃない。
見直すも何も、ずっとずっと前から貴方は、私にとって大切な存在だった・・・・」
魔理沙「そりゃ、うれしいぜ・・・いい・・・・土産話が・・・・出来・・・・・・・・・・・・ぐふっ」
響「!! 魔理沙、魔理沙ァァァァァァァァァァァーー!!」
俺の中だとこんなイメージ。
響は「刺客」ってイメージがある
>>656
いや、コンボ中でも無理なんだ。
俺がヘタなんじゃなくて、コマンド的に無理なんじゃないのか?って思った。
出せた神カモンッッ!!
cvs2の死を恐れぬ心也フィニッシュの演出が最高だったが
よほど思い入れのあるスタッフでもいたんだろうか
何故か響が月下から選ばれたことを考えれば・・・たやすい
>>663
なにこの百合SS
とりあえず響→パチュリー、アリスで大体置換できることは分かった
CVSの響って月下のとは通常技からしてほとんど違うもんな。
発勝も死を恐れぬも演出が全然違ったり。
>>636,643
オリジナル男だとドラクロ(男?)が人気高いと思う。
あとサキエルも
方向性は全く違うが
>>667
月華主人公陣ガン無視で割り込んでるからなただ一人ww
当時は俺的にサプライズ参戦だった
無駄に動きも凝ってるし、地味にカプエスのSNKキャラではかなり上位クラスのキャラ性能だし中々の優遇だった
サキエルめ・・・昔は出れば必ず叩かれる悪役だったのに
>>672
個人的に好きなキャラだったから叩かれなくなったのはかなり嬉しい
さっちん効果かねやっぱ
そんなわけで最低トナメのうp主には感謝
昔は凄い勢いで叩かれてたよなぁ
なんかとにかくどんなに出来がよかろうが、強いキャラと見たら叩かれてた感じがする
NBCでも楓差し置いて響出てたらアレックスにも勝る伝説になってたな
×強いキャラ
○90年代の格ゲーキャラ以外
この前古いmugenトナメ動画見に行ったら同人出てるだけで大荒れになってたな
つーか同人オンリートナメに沸く同人アンチって何だよ
さっちんといえば独断と偏見トナメに出てるね
女キャラだったらWIND、ELLAなんかも人気だと思う
男はボス格、主人公格は全般的に人気あるんじゃない?
面白い奴だな
同人見ると荒らすようにプログラムでもされてるんじゃねーのw
mugen自体同人だし
mugenオリジナルのキャラなんて同人以外のなにものでもないのに
同人に否定的な米しててもドナルドのようなキャラは気にしない不思議
ああドナルド批判しろって言ってるんじゃないぞ為念
ライフバーがメルブラってだけで叩いてるやつ見たときは目を疑った
四人でニコニコチームを作るとしたら、
CCO、ミク、ドナルド、あと一人は誰入れる?
真っ先に思いついたのがハルヒ
チ、チーターマン・・
>>682
ニコニコとしてネタになっているものか
ニコニコで主に作られたものかで意味がかわるな
ミクってことは前者なんだろうが
それならチーター(エイプマン)あたりが妥当か(ieaaaでもいいけど)
キーボードクラッシャーかヴェルタースじいさんがいればよかったのに……
でも格ゲーで表現するのムズそうだな
ドナルドは作成段階がニコニコに公開されてる。
つまり新しいキャラだけどニコニコでmugen観てるような奴らが
何のどんなキャラだか成長過程まで知ってるキャラクター。
早い話がスト2のリュウと一緒。