MUGENについて語るスレpart31


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■MUGENについて語るスレpart31

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1 名前: no name :2008/01/19(土) 04:57:22 ID:45R/XyqF

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart30(重複スレを再利用)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200477858/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

50 名前: no name :2008/01/19(土) 16:20:01 ID:7CtVOrmJ

タルはガー不だろ
つか、更新したイグのんが…
まさかの真イグニスモードかw

51 名前: no name :2008/01/19(土) 16:21:33 ID:9gjLViYG

樽はガー不。
でもガードせずに少し歩けば当たらないんだよな
作品別でロックが避けまくってたような

52 名前: no name :2008/01/19(土) 16:24:38 ID:dCCrTmGi

つまりノーガード戦法で動きまくるキャラなら当たらないわけですね。
ちなみにさっき擬似学習を試したところ普通のガー不でした。
2回もくらわなければならないとか鬼だ。

53 名前: no name :2008/01/19(土) 16:25:39 ID:B489LPsK

ガンガードのネロとかにはガンガン当たるのよな

54 名前: no name :2008/01/19(土) 16:26:07 ID:gHaffjN7

活動的で避けを積極的につかうAIならヒットしにくそうではあるが
ナイフで距離はなれた状態でコロコロ転がるAIもなさそうなんで
かなりのAI殺しだな。

55 名前: no name :2008/01/19(土) 16:29:41 ID:5+r/PeFp

ふと思ったんだが、ガード不可攻撃ってブロッキングできるのかな?

56 名前: no name :2008/01/19(土) 16:30:41 ID:aGGLfvLm

>>55
さあ瞬獄殺をブロッキングできるかどうか試してみようか

57 名前: no name :2008/01/19(土) 16:31:55 ID:KY8tTJ5b

瞬獄殺は投げ判定だからブロ無理だろw
属性が打撃か飛び道具ならガード不能でもブロできるとおもう

58 名前: no name :2008/01/19(土) 16:33:51 ID:1xxHJn0D

前スレに神ザンギの動画があったんで気になったんだが
ZERO2仕様の真豪鬼って作られてる?
禊が無いのを除けば個人的にあれが歴代最強豪鬼だと思う

59 名前: no name :2008/01/19(土) 16:39:43 ID:9DWKIe9s

>>36
主人公(笑)がんばりすぎw

60 名前: no name :2008/01/19(土) 16:55:05 ID:u3kWxBGN

>>55
どっかのトナメでマーピーの輪っかビームがブロされてるのを見た記憶が
超必でUFOが撃つやつ
あれ確かガー不だったよね

61 名前: no name :2008/01/19(土) 17:00:03 ID:53e1SeZz

タルは良く当たるけどそのあと外れ(黒髭的な意味で)でダメージないことも多いから
あんまり安定しないよな

それはそれとしてイグニスモードのパッチがやばかったw

62 名前: no name :2008/01/19(土) 17:02:52 ID:SGPe+0Rk

俺の嫁がおっさん声になってしまった

63 名前: no name :2008/01/19(土) 17:04:47 ID:XtX8rU0x

unknownに若本パッチでも当たったのか?w

64 名前: no name :2008/01/19(土) 17:13:58 ID:1/e2elLj

イグニスモードがある意味正常になるパッチが公開されました

65 名前: no name :2008/01/19(土) 17:19:08 ID:Yn6CuyPx

>>62-64
久々に腹筋崩壊したwww
まさか製作者自らあのようなパッチを配布するとはw
前にこのスレで言われてたことが本当になってしまったw

66 名前: no name :2008/01/19(土) 17:32:17 ID:SOCGt/fq

瞬獄殺ならメルブラのシールドで防がれたぞ
対人で相手がダークアルクで自分Gルガ(赤ルガかな?)だった
勝った!て思ったら見事に避けられたよ…

67 名前: no name :2008/01/19(土) 17:40:45 ID:fK2CvjyU



これでガチホモチーム組めるようになったな

68 名前: no name :2008/01/19(土) 17:57:18 ID:zs0yn4+E

嫌なチームだなあw

69 名前: no name :2008/01/19(土) 18:03:56 ID:FweuK8dr

試合前の控え室では数珠つなぎになってるんだろうか

70 名前: no name :2008/01/19(土) 18:22:56 ID:VYbBhKNp

やっぱりフーゴと主人公(笑)の差がよくわからん
どのぐらい違うんだ?

71 名前: no name :2008/01/19(土) 18:24:34 ID:5+r/PeFp

フゴ=投げキャラ
アレ=打撃投げキャラ

72 名前: no name :2008/01/19(土) 18:25:16 ID:ojK4J9LP

投げキャラっぽさ
明らかにフーゴ>>>主人公
というか主人公は打撃投げっぽいな

73 名前: no name :2008/01/19(土) 18:32:18 ID:zs0yn4+E

Tホークとザンギぐらい違うと思う

74 名前: no name :2008/01/19(土) 18:32:36 ID:SGPe+0Rk

打撃投げと投げの違いについておしえてplz

75 名前: no name :2008/01/19(土) 18:33:43 ID:XtX8rU0x

打撃投げ=ガードやブロ、シールドが可能 範囲広めなのが多い
投げ=上記が不可能な代わり範囲が狭い

この解釈であってる?

76 名前: no name :2008/01/19(土) 18:34:23 ID:5+r/PeFp

>>74
打撃投げ=ガードできる
投げ=ガードできない

あと打撃投げキャラはカプコン系でもそこそこコンボできる
SNKのKOF系投げキャラはまた別な

77 名前: no name :2008/01/19(土) 18:35:20 ID:bS06MTDv

part15ばっか伸びすぎててワロタ

78 名前: no name :2008/01/19(土) 18:35:53 ID:SGPe+0Rk

>>76
ほーほーthx

79 名前: no name :2008/01/19(土) 18:38:29 ID:Wi993CGn

主人公(笑)は投げを狙うと死ねる

80 名前: no name :2008/01/19(土) 18:38:51 ID:NljdfsPL

>>37
ついに竜子が?
1st公開以来神に片足突っ込んだ狂扱いだったから
2ndがみんなに受け入れられるか心配でならない。

とりあえず見てくる

81 名前: no name :2008/01/19(土) 18:42:05 ID:VYbBhKNp

ジェネラル(AI有り通常)を並キャラで倒すとして、どんなキャラだと有利に戦える?
待ちキャラか、当身か、投げか

82 名前: no name :2008/01/19(土) 18:44:21 ID:5+r/PeFp

>>81
並かどうかは置いといて、影DIO
恐怖の片鱗して反撃し続ければおk
片鱗は投げも飛び道具も打撃にも反応するからな

83 名前: no name :2008/01/19(土) 18:58:21 ID:2erh/I0k

おや?珍しくスレが遅いな。300レスぐらい進んでるかと思ったんだが

84 名前: no name :2008/01/19(土) 18:59:52 ID:BvEVso4i

クラウドが活躍してるトナメ
他で見かけないキャラが結構多い

85 名前: no name :2008/01/19(土) 19:00:50 ID:hZ8siGDs

小足の速いキャラでハメればおk
原作でもそれしかないし

86 名前: no name :2008/01/19(土) 19:13:14 ID:mbAhPWQC

>>81
ペットショップで空中から氷乱射

87 名前: no name :2008/01/19(土) 19:14:40 ID:ojK4J9LP

当身でもいけるんじゃないか?
マスターギースに負ける主な理由は当身のはず

88 名前: no name :2008/01/19(土) 19:14:59 ID:XtX8rU0x

先生! 鳥を並キャラというのはおかしい気がします!

89 名前: no name :2008/01/19(土) 19:17:02 ID:VYbBhKNp

じゃあ次だ
マスターギースはどうやって倒す?
近づけば投げと当身、離れれば烈風拳、疾風拳の嵐
さらに即死コンボっていう異常なキャラだが

90 名前: no name :2008/01/19(土) 19:22:41 ID:XtX8rU0x

ぱっと思いつくのは大門先生かドラクロだな・・・あと文。
空中に長時間浮いてられる奴か、飛び道具にも通用する当身。
或いは全地上判定もちとかその辺かなと。
そう考えるとポチョのスライドヘッドとかもいけなくもないかもしれない。

91 名前: no name :2008/01/19(土) 19:22:59 ID:oArlsN6p

ガイルで飛び道具でハメ殺してる奴ならどっかでみたが

92 名前: no name :2008/01/19(土) 19:30:12 ID:KZ6pCC5Y

>>84
この頃はさっちんじゃなくてジェネラル殺しって呼ばれてたのか

93 名前: no name :2008/01/19(土) 19:45:53 ID:zRsPpvtU

part15のおかげでそれ以降のもすごい伸びてるな
この傾向は良いと捉えていいものか

94 名前: no name :2008/01/19(土) 19:49:03 ID:fSYrbxAt

普通に楽しんでれば良いんだけどね
ライフバー見ただけで火力がどうの厨だの何だの言うのが増えてるのがナントモ

95 名前: no name :2008/01/19(土) 19:49:37 ID:53e1SeZz

part15の再生数が7万5千超えててびびったw
みんなどんだけDIO様が好きなんだよ

96 名前: no name :2008/01/19(土) 20:01:22 ID:1/e2elLj

DIOは嫌いじゃないけど最後の大量に称賛米が流れてくるのを
見ると何故だか複雑な心境になる

97 名前: no name :2008/01/19(土) 20:02:21 ID:PjPVKp0Y

メジャーで人気なキャラだから仕方が無い

98 名前: no name :2008/01/19(土) 20:02:22 ID:2mpAglQX

>>96
一時期タグ全部DIOだったしな。
DIO負けたら荒れるんだろうなぁ。

99 名前: no name :2008/01/19(土) 20:02:49 ID:aGGLfvLm

>>96
言い方は悪いけどそういうのが積み重なるとアンチになるのかもな

100 名前: no name :2008/01/19(土) 20:05:26 ID:PRHf+Hex

普通に考えるとmugenプレイ人口そのものより
DIOファンのほうがずっと数多いだろうしな
そもそもpart15に限ればmugenや格ゲーそのものにも興味なくて
あの展開を純粋に楽しんでるだけのやつが一番多いんじゃないか?

101 名前: no name :2008/01/19(土) 20:05:51 ID:XtX8rU0x

>>96
他のキャラのタグが次見た時全部DIO関連になってた時はちょっとどうなのよと思った
確かに素晴らしい戦いだったし賞賛すべきなんだが・・・他にも見るべきところあるだろjk

102 名前: no name :2008/01/19(土) 20:07:36 ID:VYbBhKNp

マスターギースも対策はできると・・・
空中戦主体なら倒しやすいのは通常のギースと変わらんか


これだけは何度考えてもわからない
神オロチ地球意志(パッチなし)は倒せるのか?
多段ヒット技で空中に投げ出されてそのまま終了になるが

103 名前: no name :2008/01/19(土) 20:08:05 ID:c3mO45t5

カクゲ愛を持つものはあまり多くないようだ。
アーケードも衰退……とおもったが、四月までに新作かなり出るんだよな。
勢い戻るといいなぁ。
アカツキMAJI期待。

104 名前: no name :2008/01/19(土) 20:09:59 ID:aJHX+xZj

好きなキャラを讃えてるだけなら、他からとやかく言うことじゃない
他のも見てほしいって気持ちはわかるけどな

105 名前: no name :2008/01/19(土) 20:10:17 ID:aGGLfvLm

行き過ぎはあれだとしても
知らなくても楽しめるって凄くいいことだと思わないか?

106 名前: no name :2008/01/19(土) 20:13:07 ID:Yn6CuyPx

>>101
ランキング上位動画のタグなんてしょっちゅう変わるもんだから、
あまり気にしなさんな。

107 名前: no name :2008/01/19(土) 20:13:43 ID:53e1SeZz

DIO自体は知らなくてもやたら賞賛されてるのを見ると
叩いたり煽りたくなるようなアホもいるしなぁ

ま、あの動画は今のところそんなに空気悪くないし
たくさんの人が楽しんでるのを素直に喜ぼう

108 名前: no name :2008/01/19(土) 20:14:16 ID:9gjLViYG

リムルルがとんでもない事になってて吹いたw

109 名前: no name :2008/01/19(土) 20:18:52 ID:PRHf+Hex

別に相手キャラを叩いてるわけじゃないしいいと思うけどね
負けたときアンチになるとかそういうのは気にしてもしょうがないだろ

110 名前: no name :2008/01/19(土) 20:19:18 ID:wb6d+7Cq

好きなキャラが勝ってうれしがるのは自然だし、盛り上がるのは当たり前
こっちはある意味当たり前だし、一過性だから良いけど、
イヤなのは負けたほうを貶すコメントとか負けたときに相手を貶すコメント
これ色々といやな二次災害が出るからどうしようもない

一回しか見てみてないから今Part15の空気を実際知らないけど
良いっていう風に聞くから良いことだ

111 名前: no name :2008/01/19(土) 20:21:32 ID:7+gjHwN3

>>108
ルルキかw
まだβらしいが最終的にアレに近付いていくのかな・・

112 名前: no name :2008/01/19(土) 20:29:04 ID:gHaffjN7

ルルキw
またぶっとんだものをw

113 名前: no name :2008/01/19(土) 20:30:51 ID:XtX8rU0x

ナコ月レラ草に続き・・・あの作者さんは突拍子もないもん作るな、大好きだ

まあ、凄く気にしてるわけじゃないんだ。
けど他のキャラを全く評価してない眼中にないように見えて少し寂しくもなってさ。
DIOも大好きだし嫌いになるつもりも叩くつもりもないよ。うん。

114 名前: no name :2008/01/19(土) 20:34:26 ID:x6AU7WM8

おいおい、アレを本気にしてんのか?
あの賞賛コメのうちの半分くらいは、後々にDIO信者きめぇって書くためのアンチの自作自演だよ。
そんな感じに思ってしまうのはアンチの作戦通りだぜ

115 名前: no name :2008/01/19(土) 20:34:36 ID:FOEnpsQk

前にデススター2がDアテナをタイムアップ時に即死できたとか言ってたが
どうゆう仕組みだろ?トムキラー並の発見じゃないか?
ターゲットステートバグがどうとか言ってたけど。
タイムアップ時にDアテナが攻撃食らってたみたいだけどそれが原因?

116 名前: no name :2008/01/19(土) 20:34:45 ID:Yn6CuyPx

>>108,111
マスターほたると同じ作者のリム神ルルキかw
ナコ月、レラ草とは別の人だが、あの国の作者はいい感じに病んでるよなw

117 名前: no name :2008/01/19(土) 20:35:21 ID:IzAALOOD

でも俺は次のメルブラ戦が怖いよ
DIOを褒めちぎってるだけの人はいいが、DIOを認めないのは屑みたいなコメが各所に
多分ジョジョが勝つとは思うけどさ

118 名前: no name :2008/01/19(土) 20:37:15 ID:XtX8rU0x

ああ、別の人なのか。
道理でリンクがねえと思った。センスが似てるから同じかと・・・w

あと竜子の人の製作中キャラにガッツとワルキューレが居て俺歓喜

119 名前: no name :2008/01/19(土) 20:38:40 ID:gHaffjN7

>>116
え、違う人なのか・・・

120 名前: no name :2008/01/19(土) 20:39:24 ID:+FDP/AvX

メルブラは先鋒と大将で稼がないとなぁ
シオンも割といい動きするんだけどどうしても先生が働かない

121 名前: no name :2008/01/19(土) 20:40:44 ID:eQ0MPdPu

まぁJOJOチームがメルブラに負けたら荒れるだろうな確実に

122 名前: no name :2008/01/19(土) 20:41:14 ID:BFtWyAr5

>>120
先生大好きな俺からすると現状はちょっと悲しいんだぜ
つかもっと強い青子先生いなかったっけ…orz

123 名前: no name :2008/01/19(土) 20:41:57 ID:zzO7n+a3

やーらーれーたー

124 名前: no name :2008/01/19(土) 20:42:26 ID:aGGLfvLm

>>122
なんたらの人の自作AIぐらいか?先生が活躍したのって

125 名前: no name :2008/01/19(土) 20:44:08 ID:+FDP/AvX

大会がめんどくさいから適当にやってると考えればいいんじゃねw
原作でもそんな感じの性格だし

126 名前: no name :2008/01/19(土) 20:44:53 ID:x6AU7WM8

しかし名前は蒼崎青子なのに、どう見ても赤いのだけは永遠の謎だな
アカレンジャーが青いくらい理解不能だ

127 名前: no name :2008/01/19(土) 20:45:22 ID:BFtWyAr5

>>124
あーそか どっかで見たと思ったら自作AIのか
それじゃぁしょうがないか・・・

128 名前: no name :2008/01/19(土) 20:49:20 ID:wb6d+7Cq

さすがにメルブラが勝つのは厳しいかな
白レンの超火力が発揮されまくれば可能性はあるだろうけど

JOJO軍団はある意味鬼畜AIつんでるからなぁ

129 名前: no name :2008/01/19(土) 20:51:34 ID:DHUIydix

>>126
青青って名前が嫌いなんだよ

130 名前: no name :2008/01/19(土) 20:55:13 ID:B489LPsK

>>126
青にして空色のふみこだって髪が赤いんだから気にしてはいけない

131 名前: no name :2008/01/19(土) 20:57:53 ID:u3kWxBGN

>>130
ふみこ・・・式神の城?

132 名前: no name :2008/01/19(土) 20:58:03 ID:ssb298PS

ネタバレ含んで悪いがボストナメのDB対DIO。
俺の扱いはどっちも普通。嫌いじゃないし熱烈なファンというわけでもない。
だがフリーザが影倒して2人目も7〜8割減らしてセルに回した後
セルが何もしないでタンデムばっかで倒されたら普通につまらないって思う人も居ると思うよ?
糞キャラともうぜえとも書かれてなくてつまらないって書いてあるだけでアンチ涙目的なコメ出たらDIO厨うぜえって思われるぞ。
俺も過剰反応だと思ったし。

133 名前: no name :2008/01/19(土) 20:59:09 ID:z8RX6mNr

妹は橙子で青い髪だしな
何なんだろうなあの姉妹w

134 名前: no name :2008/01/19(土) 21:01:06 ID:zs0yn4+E

ボストナメはDIO若本の声の合わなさっぷりに気を取られてて全く気にならなかったなw
しかし本当に合わないな、DIOに若本は

135 名前: no name :2008/01/19(土) 21:03:07 ID:aGGLfvLm

実際くだらないことに過剰反応するやつはいるんだから仕方ない
賞賛されたからって気分悪いとか気持ち悪いとかもあるんだし、お互い様な気がするな

136 名前: no name :2008/01/19(土) 21:06:41 ID:wb6d+7Cq

>>132
過剰反応はほうっておくしか無いだろ
触れたりなんかしたらそれこそ過剰に反応されそうだし

137 名前: no name :2008/01/19(土) 21:07:15 ID:IxgovSXI

なんたらの人のアッシュと先生のAIは欲しいなあ。

138 名前: no name :2008/01/19(土) 21:08:54 ID:eQ0MPdPu

基本的に熱心なファンは気持ち悪いものなんだよ
それはどのジャンルでも一緒
触らないのが一番

139 名前: no name :2008/01/19(土) 21:10:54 ID:QLip76c2

俺普通のDIOより影の方が好きだw

あの遊びがいい味出してる

140 名前: no name :2008/01/19(土) 21:17:37 ID:DHUIydix

>>133
橙子が姉
青子は>>129の理由、橙子は長くなるから省略するけど
どちらも自分の名前が嫌いだから逆の色に髪染めてる
ちなみに、お互い地毛は黒
そして月厨は退散します

141 名前: no name :2008/01/19(土) 21:19:13 ID:Yn6CuyPx

>>118-119
確かに違う人だが、知り合いである可能性は大だな。

>>128
さっきJOJOとメルブラを試しに戦わせたら、
膝太郎が承りまくりで、1人で相手4人倒してたw

142 名前: no name :2008/01/19(土) 21:20:12 ID:zASuoOzR

若本さんの声は何というか落ち着いてたり喜怒哀楽が激しいキャラにはよく合う気がするんだけど
冷徹だったり傍若無人なキャラだったりすると違和感を覚えるなぁ
若本さんの声のキャラはあんまり知らないんだがジョニー、セル、アナゴさんと落ち着いた役が多い気がする

143 名前: no name :2008/01/19(土) 21:21:12 ID:XtX8rU0x

つまり若本アヴドゥルか

144 名前: no name :2008/01/19(土) 21:21:38 ID:NSS5LMMd

>>132
つーかそんなコメしてるの、DIOファンの何割だよ
数が増えれば、痛い連中ってのはどこにでも湧く
そういう少数のイレギュラーの発言=全体の発言って捉える人こそどうにかしてほしい

145 名前: no name :2008/01/19(土) 21:22:19 ID:x6AU7WM8

ジョジョチームは、ダメージを受けるだけでもゲージは溜まるから、
前の奴が何も出来ずにフルボッコにされても、ゲージだけは引き継ぐ事が出来るのもチームでの強みの一つだな。
タンデムのおかげでゲージがあればあるだけ強いし。
けど基本技が打撃ばっかだから、ハルク(あえてマーヴルチームとは言わない)との相性が全員最悪なんだよな。
(三人がかりでハルクを倒したギルティは、強力な遠距離技のナイトメアサーキュラーとN.B.があった)
決勝はトーナメント方式だから、
東方(文は一対一でもハルクと互角。ゲージがあればもっと有利)とかがハルク倒してくれないと厳しいか?
じじいと太郎で10ゲージ溜めて、ヴァニラのマッドネススォロウ(ガード不能の亜空間で飛び回る最強クラスのAI殺し)
を5連発するくらいしかジョジョ勢で倒せるイメージが思い浮かばん。

>>133
もしかして姉妹で入れ替わってるんじゃね? 「そのざき」だけに

146 名前: no name :2008/01/19(土) 21:23:49 ID:B489LPsK

そういや若本ってもう60歳越えてるんだよな

147 名前: no name :2008/01/19(土) 21:24:26 ID:7+gjHwN3

若本さんは若本って名前じゃなければもっとはっちゃけたキャラが・・
見た目ユリアンなゲイ乙女とかw

148 名前: no name :2008/01/19(土) 21:26:56 ID:GVbUHR9j

大声優の若本様は、後輩の奈々様を可愛がっているので
奈々様には誰も逆らえませんw

っての見て、若本お代はすげぇわって思ったw

149 名前: no name :2008/01/19(土) 21:27:09 ID:5+r/PeFp

>>143
アニメだとホルホースしてた

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