MUGENについて語るスレpart29


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■MUGENについて語るスレpart29

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1 名前: no name :2008/01/16(水) 19:04:18 ID:pMHWSPYG

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart28
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200391007/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

405 名前: no name :2008/01/18(金) 12:08:07 ID:4Y4v25Ec

>>399
まず攻撃頻度がかなり高い。しかもゲージ回収が異常に速く、何回かコンボを決めればすぐ三本溜まる。
更にダメージ喰らってても発動できるカウンターがあるからコンボキャラに対して強い。超必殺技の威力も結構。
今虹色中国と闘わせてみたけど互角だった。

406 名前: no name :2008/01/18(金) 12:08:19 ID:HJo37KQB

あとドラクロの場合電池切れ(r

407 名前: no name :2008/01/18(金) 12:11:13 ID:0oEb30BO

まあ一部のキャラを除いて大将クラスは一発撮りしたらどっちが勝つか判らないレベルなんじゃない?
ハルクは頭一つ抜けてるけど

408 名前: no name :2008/01/18(金) 12:13:25 ID:Gnbrg1VC

ドラクロってコンボ最中にゲージが二本から三本に溜まったとしてもそこから三本使って必殺技コンボはしないんだよな
それどころかゲージを使ってコンボしないときが多々ある
それといちいち三本使わなくても倒せるのにきっちり三本使って止めを刺してくる
必殺技から必殺技につながるけどたまに強制終了する必殺技が出たりするし
優位に立つと電池切れを起こすし

結構作者の良心が詰まってるんだな

409 名前: no name :2008/01/18(金) 12:17:02 ID:0zAnQo9F

お手軽コンボも複雑コンボもAIがやるなら、「操作の難易度」的には変わらない。
ただ、ジョジョ系のコンボはAIにさせるだけでも結構な労力がかかる筈。
一度完成したらそれまでだけど、操作の難易度が即ち、AI作りの難易度に直結してる。
実際自分も承太郎のAI作ろうとして断念したし。

同じような動きをさせない工夫とか、手加減とかは更に難しい。
ぶっちゃけジョジョキャラはタンデムだけ狙ってたらそっちのが強い。
ただ、ジョセフにしろヴァニラにしろDIOにしろ、色んなパターンを入れて、あえて弱体化させてる。
結果だけ見て、そういった労力だとか、AIの作り込みとかを無視するのはどうかと思うんだよ。

410 名前: no name :2008/01/18(金) 12:17:19 ID:gbaLs7Pb

>>399
試したが
対文:5勝0敗
対アバレ:2勝3敗
対ハルク:1勝4敗
だった。十分強いな

411 名前: no name :2008/01/18(金) 12:20:26 ID:6M4xKVGl

>>408
それはいいんだが、ゲージ溜めて3ゲージばかりされるとだな…
某大作RPGの召喚魔法見せられてる気分になってくるんだよなあ

412 名前: no name :2008/01/18(金) 12:24:20 ID:+p5GeSP+

オリキャラは非オリキャラと違って一定の土俵内・作品内でのバランス研鑽ができない時点で
一見バランスが取れてようが取れてまいが議論に値しないな
いい意味でも悪い意味でも

10割持っていこうが文句はないし
逆にいくら良心的に調整されててもそれを手本にしようとも思わない

413 名前: no name :2008/01/18(金) 12:25:00 ID:rlgoDZwo

天草想像以上に強いなあ
虹中国とかガチ狂なのに

相性もあるとはいえ、文に5連勝か
その文はハルクに対しては強く、アバレはハルクはお手上げ・・・

うーん、いい感じだw

414 名前: no name :2008/01/18(金) 12:25:03 ID:kvzBvZPo

>>411
そこはカットに行かない敵が悪いんじゃ...。
ドラクロのゲージ溜めは長くなるにつれて溜め速度が上がる気がしたから、
最初のうちにカットすれば全然痛くないぜ。
ただAIには専用の記述がいるな。
敵がmovetype=Iなのにパワーが上がりまくったらゲージ溜めてるとか。

415 名前: no name :2008/01/18(金) 12:25:15 ID:TRxuEMxz

>>410
ハルクに単独で勝てるのか……流石だぜ

416 名前: no name :2008/01/18(金) 12:25:55 ID:Gnbrg1VC

>>411
まぁドラクロってどう考えても魅せて勝つキャラだから
その辺は仕方ないんじゃね?
製作者側もさすがにトーナメントでの使用なんて考慮に入ってないだろうし

>>409
AIの作りこみの事を今の話題の中で考慮に入れちゃうと
オリキャラの場合はキャラそのものから一から作ってるんだがとかっていう話になっていくぞ

417 名前: no name :2008/01/18(金) 12:30:06 ID:Sku3XyNp

>>409
俺としては何でもOK派なんですけどね
お手軽8割はダメで複雑8割ならOKって意見に反対したかっただけで
>>419
マジかよ、空飛んでる文の方が相性良さそうなのに

418 名前: no name :2008/01/18(金) 12:31:21 ID:0zAnQo9F

>>416
ドラクロが賞賛されてる理由が正しくそれじゃないの。
あれはAI云々より、キャラの作り込みが評価されてる。
作者に敬意を表す意味で応援してる人も少なくないでしょ。
他にも手の込んでるキャラはいる、って話になるかもしれないけど
そこまでいくと単純に好き嫌いの問題だし。
少なくともドラクロみたいなキャラは他にはいない。

419 名前: no name :2008/01/18(金) 12:34:15 ID:Sku3XyNp

417は>>419じゃなく>>410
>>418
ユェンはかなり凄いと思う

420 名前: no name :2008/01/18(金) 12:44:04 ID:ae2IuFBK

ぶっちゃけサキエルが死に際に十字架ぶっぱなしてたら
ドラクロにまわらずに終わってただろうな
まあこの場合サキエル叩く奴出そうだが

421 名前: no name :2008/01/18(金) 12:46:39 ID:Gnbrg1VC

ハルクといえばオオアバレッタを四人抜きしたときはマジでびびった
ハルクに回るときにQ-BEEあたりがこないと圧勝しそうだな

>>418
そりゃそうだろうな。確か3年かけて作ったらしいし
製作の方に話が持っていく応援する理由にはなるが
こっちが良くてあっちが悪いっていう感じの批判の理由にはならないよ
っていうか俺はもともとDIOのコンボも天草のフリーダムっぷりも
ドラクロの魅せまくるコンボも、っていうか東方が暴れまわっても
GGがコンボきめまくっても、アバレッタが猟銃で虐殺しまくっても
ハルクが無双しても、楽しめるから良いっていう感じだけど

製作者のほうもどんな方法使ってでも勝つだけを考えたっていうのをこのレベルのキャラじゃやってない、
それって楽しんでくれって事だと思ってるからどんな結果も楽しみたいもんだ

422 名前: no name :2008/01/18(金) 12:46:56 ID:0oEb30BO

>>417
文は返し技が少ないから1回押し込まれたらそのまんまやられる事が多いんだよね
東方キャラは大体そんな感じだけど

423 名前: no name :2008/01/18(金) 12:49:08 ID:7LzJZDeI

>>418
そりゃキャラ自体が評価されてる主な理由だろうね
ただ過程が物凄い苦労してるAIだから何割持ってってもって分けにも
いかないしね、見てるだけの人だったら特に

AIに手加減させてたり、瀕死限定技だったりしても結局その試合で
最大ダメージだしたとこが見られるから仕方ない
で、もう一つの理由としてDIOにはアンチが最近多いってのもある

424 名前: no name :2008/01/18(金) 12:51:02 ID:1tb9NRRo

>>413
ハルクに対して強くっていってもいいとこ勝率5割だぞ?w

425 名前: no name :2008/01/18(金) 12:51:27 ID:Tj9Qf5n8

テスタと正義でハルクを試したが5回10ラウンドやって
ハルク7:3ジャスティスってとこ。
ハルク10:テスタ0なんだがテスタはふるぼっこにされる確立は正義より低い。
ラウンドは取れてないが与えてるダメージの平均は正義より高いっぽい。
まぁつまりモリガンじゃ無理だ。

426 名前: no name :2008/01/18(金) 12:55:43 ID:rUuMLMRv

>>420
十字架ガードされたら負けどころか
次のドラクロも勝ってたかどうか怪しかったけどな

427 名前: no name :2008/01/18(金) 12:57:30 ID:Y4NfLedL

MUGEN動画について愚痴るスレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200613771/

428 名前: no name :2008/01/18(金) 13:01:24 ID:rlgoDZwo

>>424
それは分かってるw
ハルク対文とかよく自分で戦わせてたりするから

ただ、他のキャラじゃその5割すら難しいからさ

429 名前: no name :2008/01/18(金) 13:02:47 ID:1+xiubD9

ハルクに10割いけるのはもう狂キャラの域だろうな

430 名前: no name :2008/01/18(金) 13:04:33 ID:bycTePsE

ハルクに安定して勝てるのはそれこそタラちゃんとかそのくらいだからなあ・・・。
5分5分って時点で相当なもんだぞw

431 名前: no name :2008/01/18(金) 13:05:33 ID:+p5GeSP+

愚痴スレって現状必要ないだろ?
愚痴れない雰囲気が元々このスレにあるから愚痴スレ作ってみましたってのはわかるが
このスレで愚痴るの禁止って勘違いしてる奴は主旨を取り違えてる気がする

うまく説明できないけど愚痴れない雰囲気を勝手に作って勝手にスレ誘導するマッチポンプってとこか
愚痴をスレから排除とかどこの検閲スレだよ

432 名前: no name :2008/01/18(金) 13:06:50 ID:lY/BrsJE

緑巨人がここまで評価される日が来るとは思っても見なかったぜ・・・

433 名前: no name :2008/01/18(金) 13:12:25 ID:PE+/d/gl

何かほら、あれだよ
モンハンのターゲットみたいな感覚w

434 名前: no name :2008/01/18(金) 13:14:52 ID:Sku3XyNp

攻略者居ないボスの対策考えてる感じだなw

435 名前: no name :2008/01/18(金) 13:18:05 ID:jL6Dzcfi

現時点での各大将まとめてみた。一人除く

8勝:天草四郎時貞
6勝:DIO シシー
5勝:ハルク 白レン ドラクロ 大門
4勝:月宮あゆ サイア イングリッド
3勝:ギース Mr,カラテ 射命丸文 覇王丸 ドナルド
2勝:嘉神慎之介 K' ジャスティス ユリアン アバレッタ オズワルド
1勝:セル ケンマスターズ カンフーマン ボーナスくん

その時の状態によるので悪しからず。
案外勝ち星0はいなかった。

436 名前: no name :2008/01/18(金) 13:18:53 ID:68MtkKML

>>435
天草は大将じゃねーぞwww

437 名前: no name :2008/01/18(金) 13:22:13 ID:Db9hrWrb

何戦したかが重要かと。
同じ1勝でもセルとそれ以外じゃ全然違う気がするw

438 名前: no name :2008/01/18(金) 13:24:04 ID:xzKgPA3M

アバレッタとあゆも、それほど戦ってないしな

それから、副将が頼りないせいで負担を強いられている白レンは、敢闘賞って所か?
後、強キャラに善戦or辛勝してるサイアも

439 名前: no name :2008/01/18(金) 13:25:53 ID:CUbScm2r

俺は愚痴だけでなく調整議論も向こうでして欲しい所だがね
ループするし雰囲気も悪くなるし

440 名前: no name :2008/01/18(金) 13:26:09 ID:1tb9NRRo

ここで話すことがなくなるだろ

441 名前: no name :2008/01/18(金) 13:29:46 ID:rlgoDZwo

別に調整議論なんてしてないよ
ただ、戦績とか見てへー、ってな感じ
俺なんかは強キャラスキーだから、こういう話はわくわくしてくる

442 名前: no name :2008/01/18(金) 13:29:52 ID:HJo37KQB

いや、あるじゃん。
こいつの乳は揉みごたえありそうとか。
このキャラのチラリズムを強化すべきとか。

443 名前: no name :2008/01/18(金) 13:30:31 ID:Sku3XyNp

調整って言っても今話題の作品別は無調整がウリだしな
たまにキャラ変更の話題がでるくらいだが今更もいいとこだし

444 名前: no name :2008/01/18(金) 13:31:14 ID:0oEb30BO

>>429
じゃあハルクを10秒以内に瞬殺するAI入りジェネラルは狂キャラの上位クラスだな

445 名前: no name :2008/01/18(金) 13:32:23 ID:wQ1SyZEf

>>444
あたりまえじゃん。
いまさらなに言ってんの?

446 名前: no name :2008/01/18(金) 13:34:04 ID:tztK121k

ぶっちゃけると、愚痴ってのは相手に聞かせなきゃ意味ないから
愚痴スレなんかに行く分けないだろ、と

447 名前: no name :2008/01/18(金) 13:34:08 ID:1tb9NRRo

ってかAI入りジェネラルはもう普通のトーナメントじゃ使いようがない
AI入ってないジェネラル出すとAI入れろよとかいうコメが付くから
前に比べてかなり使いにくくなった

448 名前: no name :2008/01/18(金) 13:38:53 ID:68MtkKML

AI入ってないジェネラル出たところで面白くもないしなぁ
フルボッコにされるのが関の山だし

449 名前: no name :2008/01/18(金) 13:39:21 ID:+p5GeSP+

普通のトーナメントに無理してジェネラル出す必要あるのか?w
然るべきトナメ舞台を用意してそこで思う存分活躍するほうが見てるほうも楽しいと思うが

450 名前: no name :2008/01/18(金) 13:40:31 ID:0oEb30BO

強くないと意味が無いみたいなところあるしねえ
火力を3分の1に抑えたジェネラル出しても誰も喜ばないだろうし

451 名前: no name :2008/01/18(金) 13:40:34 ID:HJo37KQB

まあ真面目な話、愚痴と文句は違うと思うんだよね。
理解出来る愚痴は聞けなくもないが、
同意する余地のない自己中な文句が出てくるから・・・。

452 名前: no name :2008/01/18(金) 13:41:56 ID:tztK121k

大会とる人はせめてAIスイッチは常時ONになるくらいして欲しいかなーと
AIの入りやすさもそのキャラの性能だ!っていうならしょうがないが

特にチーム戦だと後から出てきたキャラがガン攻めAIにスイッチはいる前に5割とか持っていかれると
その結果いい勝負だったとしてもないわー、となる

453 名前: no name :2008/01/18(金) 13:43:30 ID:7LzJZDeI

>>447
タッグなら組み合わせ考えれば使えるとは思うけどね
一応あのAIはいってても攻撃が当たるタイミングはあるから
人操作ならパターンで倒せるんだけどなぁ・・・

454 名前: no name :2008/01/18(金) 13:46:27 ID:rlgoDZwo

最近は狂キャラトナメとかそういうのないからねえ
エルクゥとかマスターギースとかその辺の奴

今度そういうのがあった時にはジェネラルにも声がかかるんじゃないかな

455 名前: no name :2008/01/18(金) 13:50:14 ID:AD6VAnr/

狂キャラトナメは計画してる人居るな。ジェネラルは出ないようだけど。

456 名前: no name :2008/01/18(金) 13:52:36 ID:68MtkKML

狂キャラにしては弱すぎる、強キャラにしては強すぎる
確かに出しにくいよなジェネラル

457 名前: no name :2008/01/18(金) 13:55:30 ID:tztK121k

狂キャラLVなら全然弱すぎじゃないぞ
投げが入るキャラならまったく問題なく戦える、下手すりゃスーパーな翡翠にも勝つし

458 名前: no name :2008/01/18(金) 14:04:36 ID:rlgoDZwo

ジェネラルは凄いよな

魔改造キャラだらけのあの領域で普通に戦えるんだから

459 名前: no name :2008/01/18(金) 14:10:29 ID:PE+/d/gl

レオパルドンもなw

460 名前: no name :2008/01/18(金) 14:10:29 ID:UBo5UubR

改造なしで凶〜狂領域で戦えるのって将軍と犬くらいか?
神父も入るかもしれんが

461 名前: no name :2008/01/18(金) 14:14:05 ID:HJo37KQB

ああ、犬ってレオパルドンのことか
ガロンってそんなに強かったっけと勘違いしてた

462 名前: no name :2008/01/18(金) 14:15:02 ID:tztK121k

こうして次の改造キャラとしてGガロンがうまれたのだった

463 名前: no name :2008/01/18(金) 14:20:48 ID:0zAnQo9F

そもそも火力がどうとか、性能がどうとかってのは、それ以前にまずそのキャラ自体が気に入らないから言ってるわけで。
ただ単純に自分の応援してるキャラが気に入らないキャラに負けたら腹が立つ。
それだけならまだしも、相手の方が有利となると、言い訳せざるをえないのが心理。
「そっちは厨性能。だから負けても仕方がない」

「火力があるから」「性能が良いから」批判してるわけじゃない。
まず「気に入らない」ってのがあって、理由付けしてるだけ。
だから「そっちの方が〜」とか「いやいや、本当はこういうシステムなんだよ」って論議自体、そもそもズレてる気がする。

464 名前: no name :2008/01/18(金) 14:28:54 ID:vsVAIccH

>>442
お前、昨日「おっぱいもみてえ」の縦読み文投下してたやつだろw

作品別Ultimateは大将どうこうより、副将の方が鍵を握っているんじゃないかという気がしている。
天草、Sachiel、モリガン、青子、紫、テスタ、承り、神奈、ユェン、
フリーザ、アリーナ、クララ、リュウ、マガキ、京、アンヘル、
テリー、レミー、ロバート、タクアン和尚、カンチョーマン、
楓、ウルヴァリン、ゴッドルガール
こうやって見てみると、チームごとの差が一番激しいポジションだと思う。
副将の働きに注目して見直してみると面白いかもしれない。

465 名前: no name :2008/01/18(金) 14:34:33 ID:tztK121k

副将弱いとこは大将ひとりでやばい副将と大将たおさなならんから不利だな
白レンとかもろにこのパターン

466 名前: no name :2008/01/18(金) 14:35:20 ID:M9QlQIyV

その点でもメルブラは迫害されてるんだよな…
誰か青子が仕事してるとこ教えてくれよ

467 名前: no name :2008/01/18(金) 14:38:09 ID:1tb9NRRo

ヴァンパイアも副将微妙なんだけどな

468 名前: no name :2008/01/18(金) 14:40:23 ID:rlgoDZwo

ヴァンパイアは蜂が他チームの強副将の役割を果たしてるね

469 名前: no name :2008/01/18(金) 14:41:21 ID:68MtkKML

ヴァンプは蜂が副将クラスだから逆に有利なんだよな
次方相手にはかなり有利、副将に多少てこずってもモリガンとバレッタと二人残ってるし

470 名前: no name :2008/01/18(金) 14:43:33 ID:0oEb30BO

でもKOFオロチなんかは次方も副将も両方他チームの副将並の強さの筈なんだけどなあ
どっちもいまいち調子が出てない

471 名前: no name :2008/01/18(金) 14:44:32 ID:cP7vTf9I

わくわくに比べりゃどこもマシ。
でも全敗しててもフーン程度な反応がいかにもマイナーゲー。
まあかませってことは最初からわかっちゃいたことだけど。

472 名前: no name :2008/01/18(金) 14:44:50 ID:+p5GeSP+

迫害ってw 自然とそういう言葉が出るほどメルブラは日の目を見てなかったのかw

別にうp主が嫌いな格ゲーを冷遇してるわけじゃないんだし
このスレで意見を募ってメンバー決めたんだから
作品別に関してはこのスレに責任の一端があるんじゃね?w

473 名前: no name :2008/01/18(金) 14:44:54 ID:Sku3XyNp

モリガン弱くはないしな、そんなに強くないだけで
サムスピチームの前二人が勝てる相手には天草無傷で勝ってしまうそうな気がする
リムルルはマスコットらしいが右京さんマジ頑張れ

474 名前: no name :2008/01/18(金) 14:45:36 ID:wQ1SyZEf

パチュ改変でこれ搭載しようぜ
もやし有情破顔拳

               テーレッテー
               , ‐‐-‐、._
         \   》>〜〜〜))  /
           \ 》>〈/ノノノ)))〉 /
             |∩iiノi.i.゚ -゚ノi∩|
           / 丶 i.ij ハ.ii / \
         /     ノ/_/|.i.i.|_)   \

475 名前: no name :2008/01/18(金) 14:46:33 ID:tztK121k

みんな副将クラスのコンボもってるJOJOと天草覇王丸がいるサムスピ、海外オリと同ブロックだしなあ
Bも中堅どこのやばいの集まってるよ

476 名前: no name :2008/01/18(金) 14:46:38 ID:kvzBvZPo

>>466
被害妄想すぎだろwww
全部見ればそれなりに動いてるから。
むしろこの面子なら中堅だから(上はテスタに天草、下はリュウにアリーナってとこ)

477 名前: no name :2008/01/18(金) 14:47:23 ID:bycTePsE

どのチーム相手に戦っても副将までで全滅するとかならともかく
あの対戦結果で迫害されてるは言いすぎだろw

478 名前: no name :2008/01/18(金) 14:48:26 ID:TUWjL4FD

>>471
SFのどこがマシなのか教えてくれ・・・

479 名前: no name :2008/01/18(金) 14:48:36 ID:6M4xKVGl

>>472>>476
あんま触るな

480 名前: no name :2008/01/18(金) 14:48:50 ID:0oEb30BO

迫害は言い過ぎかもしれんが、
多分洗脳ケンの次くらいに予定外だったのかもな、先生の弱さは
もう少し他の動画では動いてた気がするんだけどなあ…

481 名前: no name :2008/01/18(金) 14:49:54 ID:HR2khPuM

>>467
微妙に見えるのはチーム編成とDブロに放り込まれたせい
>>464がいう他のキャラとマンツーマンでやらせてみればわかる

副将もそうだが、結局強キャラが何人いるかだな
シシーとかは間違いなく強いけど、やはり一人では勝ちにいくには厳しい部分もある
(まあクララもはまれば強いんだが)


あ、ハルクは例外な
あれは凶キャラ

482 名前: no name :2008/01/18(金) 14:50:56 ID:WaKuL3iC

あのハルクは魔改造だからなあ

483 名前: no name :2008/01/18(金) 14:51:46 ID:tztK121k

>>472
最強伝説琥珀で優勝した作品別トナメが全盛で

メルブラキャラは〜、GGキャラは〜で
調整キャラは優勝しないラインで調整される傾向で、GGとともにかませの代名詞になってたかな
特にGGは優勝してないのに調整で涙目がすべてだったな

484 名前: no name :2008/01/18(金) 14:52:15 ID:htADJKsl

>>478
まだ応援される側だろ。
わくわくなんて間違いなくされない側。

485 名前: no name :2008/01/18(金) 14:52:16 ID:Sku3XyNp

青子はメルブラキャラには強い気がする
作品別では意味ないが

486 名前: no name :2008/01/18(金) 14:53:16 ID:7LzJZDeI

青子弱くはないけど、色々ぶっぱが多くて安定しない気がする
H氏のHARDAI(白猫、軋間除く)と同程度の強さだと思うがムラがあるね

487 名前: no name :2008/01/18(金) 14:53:53 ID:xd90atYt

>>471
カンフーに謝れ


わくわくやオロチは運悪かった部分もある
オロチはサムスピ、JOJOにあと数ドットで勝ってたし、わくわくもJOJOには勝てる可能性があった

488 名前: no name :2008/01/18(金) 14:54:05 ID:1tb9NRRo

今回はGG結構いけそうだけどな
マーブルに勝てる戦力を持ってるのは他には少なそうだしな

489 名前: no name :2008/01/18(金) 14:58:57 ID:Sku3XyNp

他ブロックでハルクに勝てそうなのは
東方が文で5割近く、でもハルクに辿り着く前にマッとウルの高さの前にズタボロになりそう
サムスピが天草とカンチョーで可能性あり、天草がどれだけ無双できるか
ジョジョは今回みたいなコンボで一気に削れればいけるか?
セルのバリアとかじゃハルクに通じないのかね

490 名前: no name :2008/01/18(金) 15:00:39 ID:tztK121k

白レンの空中EXフルールが炸裂したらハルク即死しそうだな
今のAIじゃあんま使わないけど

491 名前: no name :2008/01/18(金) 15:03:09 ID:+p5GeSP+

むしろハルクが負けるとしたらどういう流れになるのか楽しみだな
しかしそうなると何十回撮り直すハメになるんだろうか・・
想像するだけで胃が痛くなってくるぜ

492 名前: no name :2008/01/18(金) 15:06:57 ID:1tb9NRRo

>>490
メルブラすでに敗退決定してるからな・・・

493 名前: no name :2008/01/18(金) 15:07:55 ID:PE+/d/gl

>>466
自作AI搭載に定評がある某うp主の大会ではかなり活躍してた
他? 見たこと無い。

494 名前: no name :2008/01/18(金) 15:11:49 ID:jL6Dzcfi

副将確認してきた。

8勝:天草四郎時貞 フリーザ
7勝:該当者なし
6勝:該当者なし
5勝:マガキ 八雲紫
4勝:クララ サキエル Gルガール 楓 ウルヴァリン
3勝:リュウ ユェン 京 承太郎 レミー 神奈 モリガン テスタメント
2勝:アリーナ テリー ロバート アンヘル タクアン和尚 カンチョー
1勝:先生
0勝:該当者なし

間違ってたら悪い。

495 名前: no name :2008/01/18(金) 15:11:56 ID:CcEed82H

>>493
なんたら大会シリーズか

496 名前: no name :2008/01/18(金) 15:15:06 ID:tztK121k

>>494
青子・・・
(´;ω;)ブワッ

まあ、青子は琥珀やアルクのほうがいいって意見を差し置いて出てきてるからファン涙目なんだろう
次ほう青子、副将琥珀ならまだ琥珀が仕事しなくても諦めたんじゃないかねえ

497 名前: no name :2008/01/18(金) 15:16:52 ID:PE+/d/gl

サキエルは7勝では

498 名前: no name :2008/01/18(金) 15:17:17 ID:1tb9NRRo

>>494
単純な勝ち数だとC,Dブロックは試合数少ないな

499 名前: no name :2008/01/18(金) 15:18:11 ID:fUNF+kUN

必ず霊夢が崩してくれてる紫と前二人が置物な天草みたいなケースあるし
勝ち星だけの比較だけではなんとも言えんかな
それにしても最近少しずつわくわくの知名度が上がってきて嬉しい

500 名前: no name :2008/01/18(金) 15:18:50 ID:PE+/d/gl

時代がティセに追いついたのだよ

501 名前: no name :2008/01/18(金) 15:19:47 ID:Sku3XyNp

副将の勝ち数が多いチームは別のメンバーにワースト記録者が居る感じ
DBチームはサタンも王子は結構強いイメージあるのになんでだw

502 名前: no name :2008/01/18(金) 15:19:48 ID:tztK121k

SSわくわく7体験版の相手がティセ固定だったからティセには思い入れがあるぜ

503 名前: no name :2008/01/18(金) 15:22:21 ID:68MtkKML

DBは大将もまとめてぶっ倒してるからじゃね?

504 名前: no name :2008/01/18(金) 15:22:34 ID:dDbXKbUx

勝ち数が多いキャラのチームは前二人が弱いってこった
基本的には三勝前後してれば十分

>>499
ティセの強さは想定済みだったがダンディーは正直今まで意識してなかった
結構強いなw

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