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ニコニコ動画のネタや人気キャラを遊戯王カード風にしてみないか?
矢部野彦麿
★4 光
攻撃力1450/守備力1200
【魔法使い族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する限り
全ての闇属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする
才能の無駄遣い
【魔法カード】
デッキから2枚カードをドローする
引いたカードのうち1枚を選択して、手札にくわえ
もう1枚のカードを墓地に捨てる
邪気眼
【通常罠】
相手モンスターがプレイヤーに直接攻撃をする時発動可能
相手プレイヤーのバトルフェイズを強制終了させる
流星のロックマン
【通常罠】
相手フィールド上にロックマンと名のつくモンスターが通常召喚された
そのモンスターを破壊できる
オペ子
★4 闇
【機械族・効果】
ATK1500/DEF1000
このモンスターを除く★4以下の機械族モンスターが
フィールド上に通常召喚、特殊召喚された時
そのモンスターを破壊する
フォートレスもあるってのに
これ以上機械族いじめてどうすんだw
>>439
ん〜機械族に冷遇すぎるか?
バグロックマンXでのオペ子の冷徹ぷりは異常だから表現してみたんだけど。このカードを弱体化すればバランスとれるのか?
最初は、このモンスターが存在する限りロックマンはフィールド上に召喚できないってことにしようかなと思ったのだがこれだと限定的すぎて
使いにくい気がしたんでね。じゃあ王虎ワンフーみたいに
攻撃力1400以下くらいに変えるかなあ
というかそもそも反転召喚すればまぬがれるのだがそれだとだめなわけ?
裏守備で場に出しても問題無く活躍できる下級機械族って そう多くないと思う
ガジェットも古代の機械も普通は表で出すと思うし
サイバー・ダークに至っては通常召喚でないと意味が無い
でもカードの個性の再現は重要だと思うから むやみに弱体化させたくはないし……
ここはあえて「レベル5以下の機械族〜」にしてみるとか どうかな
サイドラ(とフォートレス)に対するメタとして機能するし
オペ子自身も★5か6にすればバランスとれるかも
それか特殊召喚のみ対応にするとか
まあ機械族イジメがコンセプトのカードなら無理に変えなくてもいいかもしれないけどさ
>>435
4分の3の間違いだろうな
そういえば遊戯王で「4分の1」って使わないな
ルイージ
☆4/地属性/戦士族/攻2200/守200/効果
このカードの名前はフィールド上に他のモンスターが存在する場合、「永遠の二番手」として扱う。
このカードの名前が「ルイージ」以外の場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
サレンダー
カウンター罠
このカードはデッキ・手札・墓地・除外されたカードの中からも発動することができる。
このカードの発動と効果は無効化できず、発動できない状況でも発動できる。
このカードの発動にチェーンすることはできない。
自分はこのデュエルに敗北する。
んじゃあ>>442のアイディアを参考に能力変更するか
オペ子
★5 闇
【機械族・効果】
ATK1600/DEF1200
このモンスターを除く★5以下の機械族モンスターが
フィールド上に通常召喚、特殊召喚された時
そのモンスターを手札に戻す
ついでにシシオもエラッタするか
誠CCO
★7 火
ATK2800/DEF2000
【戦士族・効果】
このモンスターが火属性モンスターの
攻撃を受け破壊された時、このモンスターが
受けた分のダメージを相手に与える
せっかく妥当な能力にしてもらったのに
またオペ子の問題点に気づいちまった
手札に戻ったサイドラを再度特殊召喚でループ可能だわ
そしたらデッキの一番上に戻すのはどうだ?
でも破壊するよりもっと問題か?
風帝が次で規制されるぐらいだし
やっぱりドロー潰しは凶悪だと認識されてるんだろうな
もう破壊してやっていいんじゃない?
個人的な話だけどバウンスはあんまり好きじゃないし
にしても死者蘇生復帰するのか……
では、こうしよう
オペ子
★5 闇
【機械族・効果】
ATK1600/DEF1200
このモンスターを除く★5以下の機械族モンスターが
フィールド上に通常召喚、特殊召喚された時
そのモンスターを破壊する
ヴェルタースおじいさん
★4 地
【魔法使い族・効果】
ATK1500/DEF1600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき
フィールド上の表側表示モンスター1枚を選択し
キャンディカウンターを1つ置く
モンスターが通常召喚される度に
フィールド上の表側表示モンスター1枚を選択し
キャンディカウンターを1つ置く
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
キャンディカウンターの乗ったすべてのモンスターは
キャンディカウンター1つにつき攻撃力が200ポイントアップする
魔王ヴェルタース
★8 闇
【悪魔族・効果】
ATK2000/DEF2100
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に「ヴェルタース」と名のつくモンスターが存在するとき
フィールド上のキャンディカウンターが乗ったモンスターすべてを生け贄に捧げることで手札から特殊召喚する
このカードの特殊召喚に成功したとき
生け贄に捧げたモンスターに乗っていたキャンディカウンターの数だけ
このカードにキャンディカウンターを置く
このカードに乗っているキャンディカウンター1つにつき
このカードの攻撃力は400ポイントアップする
このカードに乗っているキャンディカウンターを2つ取り除くことで
このターンのエンドフェイズまで相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る
W.O.キャンディは甘くてクリーミーなのか? 最終鬼畜祖父ヴェルタース・O
★10 闇
【MAD族・融合/効果】
ATK2900/DEF2500
「魔王ヴェルタース」+「U.N.オーエンは彼女なのか? 最終鬼畜妹フランドール・S」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)
このカードの特殊召喚に成功したとき このカードにキャンディカウンターを1つ置く
フィールド上のキャンディカウンター1つにつき このカードの攻撃力は400ポイントアップする
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
フィールド上のキャンディカウンターを1つ取り除くことで
魔法・罠の発動を無効にし それを破壊する
特別な存在 ヴェルタース孫
★3 地
【悪魔族・効果】
ATK1000/DEF800
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき
自分のデッキから「ヴェルタース」と名のつくカード1枚を選択し手札に加える
ヴェルタース・オリジナル
【速攻魔法】
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にキャンディカウンターを1つ置く
確かUNオーエン最終鬼畜って魔法か罠だっけか?
魔法・罠を使ったコンタクト風融合も面白そうだ
あと ノリノリで書いてから気づいたが
ヴェルタースデッキ全体的に強すぎる気がする
適度に弱くしないと……
地味に凶悪な孫のサーチ効果
じいさんと魔王のノーコスト除去コンボも危険と判断
まず おじいさんが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したときの効果は
「このカードにキャンディカウンターを1つ置く」にしないと
よく考えたら「魔王」は>>451のMADから生まれたやつだから
魔王がMADの融合素材になってるのは順序的にどうなんだろう
神オロチ 地球意思
☆10/光属性/戦士族/攻4000/守4000/効果
このモンスターは通常召喚できない。フィールド上のモンスターを3体除外して特殊召喚する。
2000ライフポイントを払うことで、このカード以外のカードを全て墓地に送る。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃できない。
神オロチ 宇宙意思
☆12/光属性/戦士族/攻5000/守5000/効果
このモンスターは通常召喚できない。「神オロチ 地球意思」を生け贄にすることでのみ特殊召喚することができる。
このモンスターは戦闘によって破壊されること以外で、フィールド上から離れることができない。
自分のエンドフェイズごとにフィールド上のカードを全て墓地に送る。
自分のスタンバイフェイズごとにライフを1000ポイント払わなければ、自分はこのデュエルに敗北する。
弱音ハク
★1 闇
【電脳族】
ATK100/DEF200
弱音ハクの覚醒
【魔法カード】
自分フィールド上の弱音ハクを生贄に捧げる
デッキか手札から初音ミクをフィールド上に召喚することができる
この召喚は通常召喚とする
はちゅねミク
★2 光
【電脳族・効果】
ATK800/DEF450
自分フィールド上の初音ミクが墓地に置かれた時
手札からこのモンスターを特殊召喚することができる
ツノツキコナタ
★3 水
【水族・効果】
ATK900/DEF300
リバース:このモンスターと戦闘したモンスターは
次の自分のターンが来るまで守備表示となる
ボーカロイドって全部電脳族なんだろうか?
だったら別にそれでいいんだが もし違うなら名前に「VOCALOID」って付けてほしいな
個人的には暴歌ロイドと区別したい
極音サノ
★4 地
【電脳族・効果】
ATK1900/DEF800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「相楽 左之助」として扱う
暴音クラ
★4 地
【電脳族・効果】
ATK1700/DEF1700
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「KBC(キーボードクラッシャー)」として扱う
初音マク
★4 闇
【電脳族・効果】
ATK1800/DEF1500
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「ドナルド」として扱う
これからサポート考えないと あんま強くないなぁ……
エキサイトプロレススタジアム
【フィールド魔法】
すべてのモンスターの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。
このカードがフィールド上にある限り、モンスターは守備表示に変更できず
裏守備表示でモンスターをセットすることができない
やよいクリーチャー
★4 地
ATK1600/DEF1200
【獣族・効果】
高槻やよいが墓地に送られた時
手札から特殊召喚できる
KBC(キーボードクラッシャー)
★4 地
【戦士族・効果】
ATK1700/DEF1700
1ターンに1度
自分フィールド上または手札の このカード以外のカード3枚を破壊することで
フィールド上のカード2枚を破壊する
クラッシャーのキーボード
【装備魔法】
「KBC」にのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって
破壊され墓地へ送られたとき このカードを手札に戻す
C・KB(クラッシング・キーボード)
【通常罠】
自分フィールド上に存在する「KBC」または
「KBC」を融合素材とする融合モンスター1体を生け贄に捧げる
フィールド上のカード2枚を破壊する
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって
破壊され墓地へ送られたとき このカードを手札に戻す
ドナルド
★4 闇
【悪魔族・効果】
ATK1800/DEF1500
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げることで
レベル4以下の「/Y\」と名のついたモンスターをデッキから自分フィールド上に特殊召喚する
また自分フィールド上の「/Y\」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げることで
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードと戦闘を行ったモンスターのコントロールを得る
/Y\(マクドナルズ) ハンバーガー
★2 地
【悪魔族・効果】
ATK800/DEF800
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を生け贄に捧げ
このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき デッキからカードを1枚ドローする
/Y\(マクドナルズ) チーズバーガー
★3 地
【悪魔族・効果】
ATK1000/DEF1000
相手フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げ
このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき デッキからカードを1枚ドローする
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき
デッキからカードを1枚ドローする
/Y\(マクドナルズ) ビッグマック
★8 地
【悪魔族・効果】
ATK2800/DEF2800
相手フィールド上に存在するモンスター2体を生け贄に捧げ
このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき デッキからカードを1枚ドローする
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき
相手の手札をランダムに1枚捨てる
解説すると
KBCはスナイプストーカーの亜種みたいなもん
キーボードをコストにすればアド損どころかアド得に
ドナルドは自分フィールドのモンスターを材料に犯バーガーを生産し
さらに犯バーガーで相手を洗脳できる
相手フィールドに特殊召喚したときハンバーガーの効果でドローするのは相手
墓地に送られたときにドローするのは自分
ちなみに犯バーガーの攻撃力は値段を参考にしてる
あと「ハングリーバーガー」はたぶん別チェーンの商品だから無視
まあ全体的に強力すぎるような気もするけど
専用デッキが必要になるからこんなもんかなぁ
KBCは汎用墓地肥やしにできそうだが 3枚必要だし大丈夫か
エージェント夜を往く
【装備魔法カード】
アイドル族モンスターのみ装備可能
装備したモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃した時
手札と魔法・罠カードを確認できる
おはよう!!朝ご飯
【魔法カード】
自分フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数×500ポイント回復できる
プーチン
★3 地
ATK500/DEF500
【獣族・効果】
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時
自分の墓地に存在する機械族モンスター一体を手札に加える
カービィ
★4 光
【悪魔族・効果】
ATK1400/DEF1200
相手フィールド上に表表示で存在する
モンスター一体のモンスター効果を発動できる
この効果は1ターンに1回しか使用できない
カンシュコフ
★4 地
ATK400/DEF2000
【獣族・効果】
このカードが表側守備表示で存在する限り
自分のターンのエンドフェイズごとに相手ライフに
200ポイントのダメージを与える
ゴッドリセット
【罠カード】
自分フィールド上に神男(ゴッドマン)が表表示で存在する時のみ発動可能
全てのモンスターの攻撃力、守備力は元の数値に戻る
カービィのコピー能力は見よう見マネじゃなくて
まず吸い込んでからコピーするものだからなぁ……
というわけで こんな感じでどうだろう
1ターンに1度
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し
装備カード扱いとして このカードに装備する
その後このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
選択したモンスターの特殊能力を得る
選択したモンスターのレベルが5以上だった場合
次の相手のターンのスタンバイフェイズ時 そのモンスターの装備を解除し
そのモンスターを元々の持ち主のフィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する
この効果によってモンスターを装備したこのカードは生け贄に捧げることができない
でも 除去として優秀すぎるかな
それはもうBloo-Dクラスに
というか悪用しまくれそうだ
>>463
相手モンスターを無条件で取り除けるからちょっとなと思ってな
スマブラ仕様をイメージしてみたんだよ
そういう効果だったらカービィのレベルあげて★5くらいにするかな
しかしスマブラ仕様だと「吸い込み→自殺or相手だけ転落」ってな凶悪な芸当もできるわけで
なんというピンクの悪魔
これは間違い無く禁止カード
ティンクル・ポポ
★1 光
【天使族・効果】
ATK100/DEF100
1ターンに1度 自分フィールド上に存在するこのカード以外の
レベル4以下のモンスターを2体まで生け贄に捧げることで
次の2つの効果のうちどちらかを選択して発動する
・生け贄に捧げたモンスター1体につき相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える
・生け贄に捧げたモンスター1体につき相手フィールド上の守備力1500以下のモンスター1体を破壊する
ピンクの悪魔 星のカービィ
★8 光
【悪魔族・効果】
ATK2700/DEF1500
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に存在する「ティンクル・ポポ」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることによってのみ特殊召喚できる
このカードの特殊召喚に成功したとき 自分の墓地の「ティンクル・ポポ」1体を選択し
装備カード扱いとしてこのカードに装備する
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードの装備カードとなっているすべてのモンスターの効果を得る
1ターンに1度 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し
装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる
また このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき
破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる
このカードが行う戦闘によってプレイヤーが戦闘ダメージを受けたとき
装備カード扱いとしてこのカードに装備されているモンスターをすべて破壊し墓地へ送る
やりすぎたかな……?
× 相手フィールド上の守備力1500以下のモンスター
○ 相手フィールド上に表側表示で存在する守備力1500以下のモンスター
メン・イン
★4 地
ATK1600/DEF1500
【電脳族・効果】
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時
デッキ、もしくは手札から「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」を特殊召喚する。
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールド上から離れた時、このカードは墓地に送られる
ハモ・リー
★4 地
【電脳族・効果】
ATK1400/DEF1600
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時
デッキ、もしくは手札から「メン・イン」「ヒ・ダリ」を特殊召喚する。
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールド上から離れた時、このカードは墓地に送られる
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り
「メン・イン」の攻撃力は300ポイントアップする
ヒ・ダリ
★4 地
ATK2000/DEF100
【電脳族・効果】
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時
デッキ、もしくは手札から「メン・イン」「ハモ・リー」を特殊召喚する。
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールド上から離れた時、このカードは墓地に送られる
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
>>468
その効果だと1体出すだけでフィールド上に5体モンスターが並び1killに到達するんだが・・・
せめて特殊召喚時に発動しないようにしようぜ
そうだな、やりすぎた
僧侶3体の一行目は
このモンスターが召喚、反転召喚された時に訂正する
僧侶のテキスト見てて思ったんだが
マクロコスモスとか次元の裂け目を張っとけば
三位一体が崩れても平気なんじゃない?
墓地に送れなくなるわけだから
タグ ボーカロイド
【通常魔法】
自分のデッキから電脳族モンスターカード1枚を選択し手札に加える
ボーカロイドの調教
【永続魔法】
このカードが発動したとき このカードにカウンターを1つ置く
相手が魔法・罠を発動する度 このカードにカウンターを1つ置く
このカードに乗っているカウンター1つにつき
このカードは以下の効果を得る
1つ以上:自分フィールド上の電脳族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする
2つ以上:自分フィールド上の電脳族モンスターが戦闘を行うとき
相手は魔法・罠を発動できない
3つ以上:1ターンに1度
自分フィールド上の電脳族モンスター1体の破壊を無効にし
その後 自分のデッキからカードを1枚ドローすることができる
このスレまだ人いたんだな
3人くらいか
>>471
そうなのか
3位一体を大事にしたいな
最後の方の行をこうすれば3体とも墓地に送れるかな
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールドから離れた時、このカードは破壊される
/Y\(マクドナルズ) ポテトS
★4 地
【植物族・効果】
ATK1500/DEF1500
自分のターンのスタンバイフェイズ時 自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで
手札・デッキから「/Y\(マクドナルズ) ポテトM」を特殊召喚する
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
フィールド上の「ドナルド」の攻撃力は300ポイントアップする
/Y\(マクドナルズ) ポテトM
★6 地
【植物族・効果】
ATK2400/DEF2400
このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時
自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで
手札・デッキから「/Y\(マクドナルズ) ポテトL」を特殊召喚する
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上の「ドナルド」の攻撃力は400ポイントアップする
/Y\(マクドナルズ) ポテトL
★8 地
【植物族・効果】
ATK2900/DEF2900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上の「ドナルド」の攻撃力は500ポイントアップする
また自分フィールド上の「/Y\」と名のつくモンスターの攻撃力は100ポイントアップする
/Y\(マクドナルズ) ナゲット
★6
【鳥獣族・効果】
ATK2500/DEF2500
自分または相手のフィールド上・墓地に存在する鳥獣族モンスター1体をゲームから除外する
除外されたモンスターのコントローラーのフィールド上にこのカードを特殊召喚する
この効果は相手ターンでも発動することができる
自分フィールド上に「ドナルド」が表側表示で存在しない場合 このカードは攻撃を行うことができない
>>474
それで問題無く3人は運命共同体
この際スキルドレインは無視で
リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1600/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する時
自分のスタンバイフェイズ時に攻撃力1500以下の昆虫族モンスターを
デッキから一枚手札に加える。その後、デッキをシャッフルする
上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは墓地に送られる
>>477
リグル→普通に強すぎ
けーね→お前は何を言ってるんだ
ニコニコ動画(SP1)
★10 闇
ATK0/DEF50000
【基地外族・効果】
常に相手を精神的に不安定にすることができる
どんなユーザーの声も効かないので耐久は抜群
sage
★1 無
ATK0/DEF0
【メール族・効果】
これに攻撃すると道連れ
カービィのモンスター生ぬるすぎるぞ・・・・
DDD
★8 闇
ATK3000/DEF1500
【肥満族・効果】
このカードは通常召還はできない
場にエスカルゴン、ワドルドゥ、ワドルディが存在する時に召還できる。
このカードは自分を生贄にすることによって
墓地のモンスターをフィールドに召還することができる(★6まで)
カービィがいるとATKが300上がる
>>480の続き
ワドルドゥ
★4 光
ATK1500/DEF1200
【天使族・効果】
ワドルディが場にいると
攻撃、守備が200あがる
わぎゃ☆っとー
エスカルゴン
★4 闇
ATK1900/DEF1000
【蝸牛族・効果】
DDDがいると攻撃、守備100上がる
>>478
うわああああ!ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
けーねのやつはコピペしたまま投稿したから
あとリグルを弱体化
リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1500/DEF1400
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから3枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする
上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは除外される
あ、1500だと連続でリグル召喚できちまう
攻撃力を訂正する
リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1550/DEF1400
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから3枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする
3枚は多すぎだろ・・・1枚で手札アド稼ぎすぎ
んじゃあこうするか
リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1600/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから1枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする
なんか劣化HAGAみたいな効果だなぁ……
HAGAを舐めてやっちゃいかんよw
これまでデュエリスト族をさんざん貧弱なパラメータにしてきただけに気になる
まともな能力のモンスターを召喚するだけでアド稼げるってのはどうも引っかかる
あと通常召喚可能な上級がノーコストで墓地一掃(&除外アド?)ってのはマズくない?
いろんな1KILLが容易になってしまう
というか除外ってほとんど悪用しかされないんだよな……
クラッシャーは大変なキーボードを破壊していきました
★8 地
【MAD族・融合/効果】
ATK2600/DEF2300
「KBC」+「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)
1ターンに1度 自分フィールド上または手札の
このカード以外のカード1枚を破壊することで フィールド上のカード1枚を破壊する
混ぜるな危険
【通常魔法】
融合デッキからMAD族の融合モンスター1体をランダムに選択する
その融合モンスターカードによって決められた融合素材となるカードを自分のフィールド上・手札・墓地から選択してゲームから除外し
選択したMAD族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される
って 融合魔法だけ作っても仕方ないか
一応コンタクト融合風のやつもいることだし
「召喚条件を無視して融合デッキから特殊召喚」にしとこう
……これはルール上可能なんだろうか?
突然変異も禁止カードになるし
少し難しいんじゃないか?
融合はそのまま遊戯王の融合でいいと思う
ネオスのコンタクト融合を例にとると
「アクア・ネオスは本来コンタクト融合での特殊召喚だけど
ネオスとキモイルカを融合素材として墓地に送り(ゲームから除外して)
アクア・ネオスを融合召喚する」って感じにしたいなぁ
融合素材は遵守しつつ特殊召喚の制限だけ無視する〜みたいな
うん……まあ なんていうか…失敗
「混ぜるな危険」と「混ぜるな自然」はどうしてもアイディアが出ないわ 誰がお願い
あと>>459のドナルドの効果は当然「1ターンに1度」だけ発動可能
それでなくともデッキ圧縮兼ドロー加速は鬼すぎるのに
けーねの条件を厳しくしてみたが
これはまだぬるい?
上白沢慧音
★8 地
ATK2800/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分のフィールド上にある永続魔法カードを5枚墓地に
送ることによって特殊召喚できる
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは除外される
逆に召喚ムズすぎないか
>>492これはひどい
>>492
ねーよw
ゆっくりしていってね!!!
【フィールド魔法】
「ゆっくり」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される度に、このカードにゆっくりカウンターを一つ乗せる。
自分フィールド上の「ゆっくり」と名のついたモンスターが自分の効果で破壊される時、このカードのゆっくりカウンターを一つ取り除き、
その効果を無効とする。
・・・ここまで考えたが、ゆっくりモンスターが思いつかない
少し考えてみる
>>481続き
ワドルディ
★4 無
ATK300/DEF200
【天使族・効果】
このモンスターはダイレクトアタックができる
星のカービィ
★6 光
ATK2000/DEF1000
【悪魔族・効果】
このカードは生贄2体分になる
デビルカービィ
★8 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは通常召還はできない、
場にカービィというモンスターに重ねて召還する、
このカードは自分の場にあるモンスターを破壊して、
破壊したモンスターの攻撃力の半分を相手にあたえる
>>496
>デビルカービィ
日本語でおk
>>497ちょっと頭がグワングワンしてました
やっちゃったZE☆
誤削除
【魔法カード】
自分の場にあるモンスターを1体、ゲームから除外する。
除外したモンスターの攻撃力の分、ライフを回復する。
>>499
つ【神秘の中華なべ】
>>499
中華なべの上位・・・相互?
元々の攻撃力じゃないのが強すぎる
>>493-495
逆に難しいか……そしたら三幻魔と同じ数の
永続魔法3枚墓地送りでどうだろうか?
勝手にエラッタしてみたけど
まずかったらこのレスはなかったことにしてくれ
デビルカービィ
★8 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは反転召喚、特殊召喚できない
このモンスターが通常召喚された時、フィールド上に存在する
カービィと名のつくモンスターを装備魔法カードとしてこのカードに装備する。
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスター一体を生贄に捧げることによって
生贄にしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーにあたえることができる
このカードが装備魔法として装備しているカービィと名のつく
モンスターが破壊された時このモンスターも破壊される
さらに分かりにくくなったかも
ごめんね
キモけーね
★8 地
ATK2800/DEF2900
【獣戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない。「上白沢慧音」を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、お互いの墓地と除外されたカードを全てデッキに戻す。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
藤原妹紅
★8 炎
ATK2400/DEF1600
【炎族・効果】
このモンスターが戦闘によって破壊された場合1500ライフポイントを払うことで、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
リザレクション
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘以外で破壊された時に発動できる。
破壊されたモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する。
ついでに勝手にエラッタ
上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このカードが生贄召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを全て除外する。
このカードがフィールド上を離れた時、この効果で除外したカードを全て墓地に戻す。
ドナルド
ATK∞DEF∞
【悪魔族】
ハンバーガー4個分の足と必殺技・らんらんるーは
テラカオスだwww
融合
ドナルド・ネオス
ATK∞DEF∞
【戦士族・効果】
このモンスターの融合召喚に成功した時、
このモンスター以外のモンスターをすべて
破壊する。そのあと融合デッキから
「レインボー・ネオス」を無条件で特殊召喚する
ことができる。
↑こんなカードあったらいいなー
キレネンコ
★6 火
ATK2100/DEF1800
【獣族・効果】
裏守備表示のこのモンスターを攻撃したモンスターは墓地に送られる
木津千里
★3 闇
ATK1200/DEF600
【人間族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り
相手プレイヤーは手札とフィールドにセットしている
魔法・罠カードを公開しなければならない
小森霧
★2 地
ATK100/DEF300
【人間族・効果】
このカードを自分のターンのドローフェイズにドローした時
このカードを相手に見せ、デッキから一枚カードをドローする
その後このカードをデッキの一番下に戻す
>>503え?モンスターじゃなくて魔法カード??・・・・
というわけで
ケンタッキー
【フィールド魔法・効果】
このカードが場にあるとプレイヤー全員語尾にカーネルと言うこと
カーネル
★4 地
ATK1500/DEF1000
【悪魔族・効果】
このカードは/Y\、ドナルドと名のつくモンスターの行動を停止させる
>>508
初代エラッタ男俺参上
>ケンタッキー
このカードがフィールド上に存在する限り、プレイヤーは語尾にカーネルと付けなければならない
>カーネル
このカードがフィールド上に存在する場合、/Y\、ドナルドと名のついたモンスターは効果を無効とし、表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない
最終鬼畜妹フランドール・S
【永続魔法】
このカードはフィールド上で「U.N.オーエンは彼女なのか?」としても扱う。
「フランドール・スカーレット」は相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上の「フランドール・スカーレット」を墓地に送る。
最終鬼畜一部声
【通常魔法】
カード名またはテキストに「U.N.オーエンは彼女なのか?」と書かれているカードをデッキから選択する。
そのカードまたは、そのカードのテキストに書かれているカード1枚を手札に加える。このターンそのカードは使用できない。
※「使用」というのはコストや融合素材としても。
最終鬼畜全部声
【通常罠】
「最終鬼畜一部声」が発動した時、3000ライフポイントを払うことによって発動する。
「最終鬼畜一部声」の発動と効果を無効化し、デッキから「最終鬼畜」と名の付いたカードを好きなだけ手札に加える。
このターンそのカードは使用できない。このカードの発動にチェーンしてカードを発動することはできない。
秘弾「そして誰もいなくなるか?」
【永続魔法】
お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に自分フィールド上の表側表示のモンスターを1体墓地に送る。
フィールド上にモンスターカードが存在しなくなった場合、このカードは破壊される。
この効果でこのカードが破壊された場合、自分の墓地から「フランドール・スカーレット」を召喚条件を無視して特殊召喚する。
クラッシュ
【通常魔法】
カービィという名がつくモンスターがいると発動、フィールドにいる
すべてのモンスターを墓地に送る
自重しる
【通常魔法】
相手のモンスターを手札にもどす
>>511
はいはいエラッタエラッタ
>クラッシュ
カービィと名のつくモンスターがフィールド上に存在する時に発動が可能。フィールド上に存在するすべてのモンスターを墓地に送る
以下感想
・・・強すぎ。そのターンは戦闘できないとかの制限が必要。後、カービィと名のつくモンスターが何種類かいるから使いやすすぎる
カービィ1キルが流行るな
>自重しる
相手フィールド上のモンスターすべてを相手の手札に戻す
以下感想
さて、ここで「守護者スフィンクス」と言うカードを説明しよう 生贄一体で守備2400
リバース時に相手フィールド上モンスター全てを相手の手札に戻す イ1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることが出来る
・・・ここまで言えばわかるだろ?強すぎ コストもないし禁止確定だな
>>512エラッタやめろようざすぎる感想ならまだしも
エラッタすんなぼけまさにお前が自重しる
というわけで
>>511
★0 地
ATK0/DEF0
【エラッタ族】
うざい果てなくうざい、エラッタエラッタうざい
このカードを傷つけることにより心が養うようなそうでないような
>>514
ゆと・・・いや、ゆとりという言葉すらこいつには生ぬるいな 厨房乙
というわけで
暴言
【永続魔法】
このカードが存在するかぎり自分はメインフェイズに5秒間暴言を吐ける
BOON
★6 地
ATK2000/DEF1000
【顔文字族・効果】
このカードが召還されたら語尾に「お」をつけるんだお
ムスカ特務大佐
★6 闇
ATK1500/DEF1800
【人間族・効果】
このカードは闇パズーと闇シータのカードを組み合わせる事により
ダークバルスを発動させる。ダークバルスが発動するとムスカ大佐は墓地に送られる。
【ダークバルス】闇の光の力で相手のモンスターを全て破壊できる。
ただし、闇属性のモンスターが1体以上いると効果が効かない。
>>515はいはい同じID乙
>>516
とことん付き合ってやろうじゃないか・・・
>暴言
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は1ターンに1度だけメインフェイズで5秒間暴言を喋る事が出来る。
以下感想
公式大会大荒れwwww
>BOON
このカードが召喚された場合、プレイヤーは語尾に「お」を付けなければならない。
以下感想・意見
永続効果なのか召喚時の効果なのかはっきりしないおね カードの表記くらいちゃんとしたほうがいいお
>>519永続でおk
公式大会大荒れだぜbwwww
周りから馬鹿だのアホだの聞こえるぜwww
嫁カードをバカにされたら殴らない自信が無い俺
そして大会中に聞こえる「帝死ね」「こいつドグマブレードwww」「カスデッキ乙wwww」「せけえカード使うなwww」
これは遊戯王終了かもわからんね
次〜♪
(^ω^)
★4 地
ATK400/DEF100
【顔文字族・効果】
このカードは一回だけダイレクトアタックができる
>>521そんなもん知らんがなwww
>>521
カードに良しも悪しも無い
それを決めるのは使うプレイヤーだ
他人がどう言おうと関係ない
自分の好きなカード好きなデッキで戦いな
とマジレス
遊城十代
★4 光
ATK1800/DEF1500
【人間族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のE・HEROと名の付くモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
覇王十代
★6 闇
ATK2400/DEF1800
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。
魔法カード「生かしておくか」でのみ特殊召喚が可能。
毎ターン自分のスタンバイフェイズに、墓地またはデッキから「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」を1枚手札に加えることが出来る。
自分フィールド上に「HERO」と名の付くモンスターが存在するとき、相手はこのモンスターを攻撃対象にすることができない。
生かしておくか
【速攻魔法】
自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターがバトルで破壊された時発動可能。
フィールド上の「遊城十代」を生贄にささげ、デッキから「覇王十代」を特殊召喚する。
少し前に似たようなの書いたなぁ……
みんな考えることは同じなのね
なんにせよ新規さん?が入ってきてくれると嬉しい
ドナルド・マジック
【通常魔法】
自分フィールド上に「ドナルド」が表側表示で存在するとき
自分のデッキから魔法カード1枚を選択して墓地に送り
その魔法の効果を発動する
その後 自分フィールド上のカード1枚をデッキに戻す
ダイヤモンドガイと同じでコスト削減できるな これ
まあいいか
……いや よくないかな
あと5秒間でどれぐらいの量の暴言を吐けるか気になる
俺は自信無い
>>527早口の奴ならけっこういくんじゃねぇの?
>>522何故一回なんだ
KAS
★4 地
ATK1800 DEF1700
【マリオ族】
スパイラル自殺
【通常魔法】
自分フィールド上に「KAS」が表側に存在する時
「KAS」とライフポイント4000を支払うことで
相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える
黒煙弾の上位交換?
本気KAS
★8 地
ATK3500 DEF2500
このカードは自分の場の「KAS」と
自分の手札にある「スパイラル自殺」
をゲームから除外しなければ召喚できない
>>517の続き
闇パズー
★3 闇
ATK1100/DEF1300
【人間族・効果】
このカードは闇シータとムスカ特務大佐のカードを組み合わせる事によりダークバルスを発動させる。
ダークバルスが発動するとムスカ特務大佐は墓地に送られる。
闇シータ
★4 闇
ATK900/DEF1500
【人間族・効果】
このカードは闇パズーとムスカ特務大佐のカードを組み合わせる事によりダークバルスを発動させる。
ダークバルスが発動するとムスカ特務大佐は墓地に送られる。
【ダークバルス】闇の光の力で相手のモンスターを全て破壊できる。
ただし、闇属性のモンスターが1体以上いると効果が効かない。
相楽左之助
★4 地
ATK4400/DEF4400
【必殺魔法】フタエノキワミ
不快な黄ばみ
【攻撃魔法】
フィールド上に相楽左之助がいる時、フタエノキワミを発動できる。
【フタエノキワミ】
相楽左之助の拳の力で相手のモンスター1体に2000のダメージを与え、其の後デッキからカード1枚をドローする。
攻撃後は、何れかのモンスター1体を生贄にしなければならない。
オネストの登場で【ダーク・ガイア】は廃れようとしてないか?
1キルだと また別なんだろうか
あと せっかく書いてくれてる人に悪い気はするんだけど
コストや効果はわかりやすく記してほしいな
「ネタにマジレス」しても仕方無いとはいえ
元ネタとの関連やTCGとしてのバランスなんかも考えて作ってくれると助かる
もちろんコンマイにも
もしもネタカードのカードだったらネタカードと前置きしてもらえれば
助かるな
斎藤一
★6 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時
攻撃力の半分のダメージを相手に与える
魔王殺しのダイナマイト
【罠カード】
相手フィールド上に表側表示で存在する「デーモン」、「魔王」と
名のつくモンスター一体を破壊する
ちょっと修正
斎藤一
★5 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手の守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時
攻撃力の半分のダメージを相手に与える