ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ


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■ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ

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1 名前: no name :2008/01/15(火) 18:05:19 ID:HYsGqIGF

ニコニコ動画のネタや人気キャラを遊戯王カード風にしてみないか?

矢部野彦麿
★4 光
攻撃力1450/守備力1200
【魔法使い族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する限り
全ての闇属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする

才能の無駄遣い
【魔法カード】
デッキから2枚カードをドローする
引いたカードのうち1枚を選択して、手札にくわえ
もう1枚のカードを墓地に捨てる

36 名前: no name :2008/01/16(水) 20:20:26 ID:n5IsXPGb

突っ込みどころ満載
【永続魔法】
相手のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う事で、ランダムに相手の手札2枚と
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊することができる。

37 名前: no name :2008/01/16(水) 20:31:55 ID:FnVpee4W

たぴぱんクラッシャー・Z
★8 光
ATK2600/DEF1800
【電脳族・融合】
「初音ミク」+「K・B・C」
このモンスターはフィールド魔法の効果を受けつけない


イスラエルにトルネードスピン
【通常魔法】
自分のフィールド上にK・B・Cが存在する時のみ発動可能。
相手フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。
このカードが発動したターンKBCは攻撃できない

38 名前: no name :2008/01/16(水) 20:58:59 ID:ePSIYaQ8

才能の無駄使い
【速攻魔法】
デッキからカードを三枚引き、通常モンスターの数だけリバースカードを破壊する
引いたカードは墓地に行く

39 名前: no name :2008/01/16(水) 21:03:15 ID:UII4xCKK

いいえケフィアです。
【永続魔法】
このカードがフィールド上に存在する場合、フィールド上の全てのカードの名称は「ケフィア」として扱う。

・・・なにかいいコンボカードはないものか

40 名前: no name :2008/01/16(水) 21:14:56 ID:UII4xCKK

メンテナンス
【通常魔法】
お互いのプレーヤーは3ターンの間、攻撃、表示形式の変更、魔法・罠・モンスター効果の発動、カードのセットができない。

まあ、メンテ中ですからね

41 名前: no name :2008/01/16(水) 21:28:30 ID:G6xMJwMU

ネタがないので突っ込んでみる

>>38
リバー・・スカード?「セットされたカード」の事か?
それはともかく通常モンスターがヤバいことになるな、そのカード。通常モンスターは蘇生し易いから、墓地送りとは相性が抜群。
さらにカード破壊効果付き・・・準制限あたりか
>>40
そのカードと波動キャノンやら終焉のカウントダウン使ったらすごいことになりそうで怖い

42 名前: no name :2008/01/16(水) 22:52:58 ID:ZrlyILYB

時報
【永続罠】
自分または相手が魔法・罠カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
10個目の魔力カウンターが乗った時、その時魔法・罠カードを発動したプレイヤーの手札とフィールド上のカードをすべて破壊する。
(このカードは破壊されない)

43 名前: no name :2008/01/17(木) 17:26:50 ID:s2CnaWfH

北条沙都子
★3 光
【一般人族・効果】
ATK200/DEF100
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
デッキから罠カードを3枚まで引いて、場にセットしてもよい
その後、デッキをシャッフルする

富竹ジロウ
★4 地
【戦士族・効果】
ATK2000/DEF1000
このモンスターは次の自分のスタンバイフェイズが来た時、墓地に送られる

天使の剣
【装備魔法カード】
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする
このカードを装備したモンスターと戦闘した悪魔族モンスターは攻撃力・守備力を
無視してバトルフェイズ終了時に破壊される。(ダメージ計算はする)

天海春香
★3 光
【アイドル族・効果】
ATK1400/DEF1600
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
このモンスターは守備表示になる。

44 名前: no name :2008/01/17(木) 18:35:19 ID:UTC0stNL

せっかくだからどうしてその効果にしたとかも書かないか?
わからないのが結構あったりする。
てことで感想書いてみる。

>>41
波動キャノン発動! メンテナンス発動!
 ---3ターン経過---
波動キャノンの効果で3000ダメージ!・・・怖いなぁ
なぜ閣下は守備表示になるのか凄い気になる・・・
とみーは1ターンだけの命かwww

>>

45 名前: 44 :2008/01/17(木) 18:37:24 ID:UTC0stNL

ってなんかいろいろおかしくなってるww

後半は>>43へのレスでしたすまぬ

46 名前: no name :2008/01/17(木) 19:09:16 ID:3FIsyw4A

竜宮レナ
★4
ATK1800/DEF1600
【かぁいい族・効果】
自分のライフを1000ポイント払うことで
攻撃力と防御力が2000ポイントアップする
この効果は3ターンまで続く

竜宮レナ(L5)
★7
ATK2300/DEF2000
【L5族・効果】
相手がこのカードに攻撃を仕掛けてきたときに発動可能
800ポイント払うことによって、相手モンスターを破壊する

嘘だッ!!
【魔法カード】
相手が攻撃を仕掛けてきたときに発動可能
相手が攻撃してきたモンスターを破壊し、このターンを終了させる

47 名前: no name :2008/01/17(木) 20:34:13 ID:s2CnaWfH

>>44
遊戯王のOCGカードに「つまづき」という召喚したモンスターを
強制的に守備表示にする罠カードがある
閣下は何もないとこでつまづくというキャラの特徴を意識して
この効果をつけたんだ

48 名前: no name :2008/01/18(金) 15:47:24 ID:4h+xXr+N

>>40のカードはこうしてみたらどうかな
メンテナンス
【通常魔法】
お互いのプレーヤーは3ターンの間、攻撃、表示形式の変更、魔法・罠・モンスター効果の発動、カードのセットができない。
すでに発動している魔法・罠カードは裏側表示にする

こうすれば波動キャノンや終焉のカウントダウンを発動しても
有利にはならない、はず。

あと本題
閣下降臨の儀式
【儀式魔法】
「春閣下」の降臨に必要
場か手札から星の数が合計8個以上になるように生贄をささげる
ただし、「愚民」と名のつくモンスター1体を
この生贄に必ず入れなくてはならない

春閣下
★8 闇
ATK2800/DEF2600
【アイドル族・儀式】
フィールド上に存在する全ての6つ星以下のモンスターは
守備表示となり、表示形式を変更できない
「愚民」と名のつく全てのモンスターは攻撃力守備力共に
200ポイントアップする

愚民精鋭部隊
★4 闇
ATK1800/DEF1200
【戦士族】

49 名前: no name :2008/01/18(金) 16:47:32 ID:SHIk7l65

雛見沢大災害
【魔法カード】
自分の手札を全部捨てると発動
相手のフェールド上のモンスターと魔法・罠カードを全て破壊する

バクラ
★4 光
ATK1600/DEF1300
【ウサミミ族・効果】
自分のライフを200ポイント払うと
相手フェールド上のモンスター全てを
相手のターン終了まで守備表示にさせる

闇サトシ
★6 闇
ATK2200/DEF1900
【ウサミミ族・効果】
「バクラ」を生贄にすることで召還可能
800ポイント払うことで相手の魔法・罠カードを全て破壊する

50 名前: no name :2008/01/18(金) 17:01:44 ID:Z9z5Dje6

フィールド魔法
弾幕verおっくせんまん
【効果】
自分のフィールドにロックマンがいれば効果発動
デッキからリーフシールドかアイテム2号のどちらかを手札に加える
そのあと、手札の数×300ポイントロックマンのATK&DEFを上げる


永続トラップ
2次元空間
【効果】
フィールドに「厨」と名のつくモンスターがいれば効果発動
厨と名のつくモンスターをすべて破壊し、それぞれデッキからカードを一枚ドローする

51 名前: no name :2008/01/18(金) 17:18:24 ID:A0u9YFtq

池上
★3
ATK0/DEF100
【定評族・効果】
このカードが場に召還された時、このカードは定評を得る

52 名前: no name :2008/01/18(金) 17:32:39 ID:RQs6NcxY

>>47
なるほど!
ふ…俺もまだまだだな。精進するZE

無限ループ
【永続魔法】
リバース効果を持つモンスターは全てエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。

53 名前: no name :2008/01/19(土) 09:41:30 ID:oqD/pVmz

なんという狂カード郡・・・スレタイを見ただけでわかってしまった

このカードは間違いなくドーマ編

54 名前: no name :2008/01/19(土) 10:38:15 ID:fwvAFkl0

>>50
おお、ロックマン書いた者だがおっくせんまん浮かばなくて困ってたんだ。サンクス。
・・・自分で2号の効果あれにしておいて何だが、アイテム2号で1ターンkillできね?

エアーマン 風 ☆6
ATK:2000 DEF:2000
機械族:効果
このカードは罠カードの効果を受けない。
相手モンスターに攻撃する時、攻撃対象外の表表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。
また、このカードをコントロールしているプレイヤーが「ハリケーン」「サイクロン」を使用した際、
そのカードの元々の効果は無効となり、このカード以外のフィールド上のカード全てを持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
このカードをコントロールしているプレイヤーに対するダイレクトアタックは無効となり、
攻撃モンスターはゲームから取り除かれる。
これらの効果は、相手フィールド上に「リーフシールド」を装備しているモンスターが存在する場合全て無効となる。


・・・まぁリバースと魔法は効くからまだ許せるかな?

55 名前: no name :2008/01/19(土) 11:36:30 ID:6jrjv9kY

>>49
>雛見沢大災害
手札1枚でも発動可能なのか?
それだとヤバイことになりそうだが・・・
>闇サトシ
自身でハーピィの羽箒は行き過ぎだと思うが

56 名前: no name :2008/01/19(土) 13:03:12 ID:oqD/pVmz

ヤバいカードまとめ
>初音ミク
1ターンに何度もこれをやれるとなるら、最強の生贄要員になりうる。
一応「電脳族」限定ではあるものの、レベル指定なし、回数制限無し。確実に禁止カードになる。
>鏡音リン
上記のミクと同じく、「回数制限無し、レベル指定無し」である。
自身を生贄に捧げ、リンを特殊召喚を繰り返し、最終的に最上級の電脳族を召喚すれば、デッキ圧縮どころの騒ぎではない。
>鏡音リン・レン
ただの最上級としてなら攻撃力2500守備力1900は低いところではあるものの、リンとレンを生贄にささげて特殊召喚もできる

効果が死ぬほど強力
2500という時点で、帝モンスターを一方的に破壊可能。
ミストボディとかで戦闘破壊を免れれば、相手の攻撃力が↑でも攻撃可能。
攻守が1500も上がるのはどう考えてもやりすぎである
戦闘後は守備表示になるものの、守備力が3400もあったら戦闘破壊はまずできない。
三体生贄で出るドグマガイですら破壊不可能の守備力である。
除去カードを使えばいいのだが、それでも明らかに壊れカードである

57 名前: no name :2008/01/19(土) 13:21:14 ID:oqD/pVmz

ヤバいカードまとめ
>ロックマン
このカード自体はさほど驚異的ではない。攻撃力1900は高めではあるが、相手がエアーマンやウッドマンを使えば除外される。
しかし、専用装備カード「アイテム二号」が強力すぎる。
>アイテム二号
このカードを装備するだけで、お手軽にATK1900のダイレクトアタッカーの誕生である。5回攻撃すればゲーム終了。
さらに1900という攻撃力を利用し、攻撃力を減らして二回攻撃できるカードを使うともっと酷い事になる。
>メンテナンス
↑のほうのレスですでに書かれているが、波動キャノンが三枚おいてある状態でこれを使えば、ほぼ勝ちは確定である。
もうちょっと下に、「カードをいったん裏側に」という意見があるものの、終焉のカウントダウンは通常魔法なのでどうしようもない
>竜宮レナ
お注射天使リリーの完全上位互換である。
攻撃力1800の時点で簡単に下級には戦闘破壊されない。その上、1000ライフを払うだけで、攻守3800というカードになる。
しかも、これが3ターンも続くのだからたまったものではない。
お注射天使リリーはすぐ攻撃力が減る上、基本攻撃力が400程度。リリーはだからバランスが取れているのであって、
やはりこのカードは強力すぎるであろう。
>嘘だッ!
炸裂装甲の上位互換である。
「破壊」だけなら制限はかからないだろうが、「ターン終了」である。「バトルフェイズ終了」ならまだまともだが、
相手にメインフェイズ2をさせないという鬼畜カードである。明らかに禁止、制限カードだ。
>雛見沢大災害
手札をすべて捨てるだけで、相手フィールド上を一掃できる壊れカードである。
「最終戦争」の上位互換で、自分フィールド上のモンスターの攻撃力の合計が8000以上ならば1キルが可能である。
しかし、相手フィールド上を一掃すると「冥府の使者ゴーズ」が手札から特殊召喚される可能性がある。
しかし、それでも強すぎる効果である

58 名前: no name :2008/01/19(土) 13:22:08 ID:fwvAFkl0

ウッドマン 地 ☆6
ATK:1200 DEF:2800
えーと・・・一応機械族。効果:
このカードは攻撃する際、相手モンスター全てに対して戦闘を行う。
このカードが表側守備表示でフィールドに存在する限り、
このカードをコントロールしているプレイヤーに対するダメージは無効となる。
手札を1枚捨てることにより、このカードの破壊を無効化する。この効果はデュエル中1度しか使用できない。



右手に盾を左手に剣を?何それ美味しいの?

59 名前: no name :2008/01/19(土) 13:31:09 ID:oqD/pVmz

>バクラ
禁止カードで相手フィールド上モンスターを守備表示にするのがあってだな(ry
たったの200ライフ消費で、相手モンスターを守備表示に出来るというのは強すぎではないだろうか?
攻撃表示にするようなモンスターは大抵守備力は低いものである。一般的に「強い」といわれる帝でも、守備力はたったの1000。
ロリ幼女(ピケル、クラン)に殴り殺されるレベルである。よって、この効果は強すぎるといえる
>闇サトシ
攻撃力は少し低いが、効果が強すぎるのでたいしたことではないだろう。
そもそも遊戯王というカードゲームでは、ライフアドバンテージよりボードアドバンテージが優先されているのである。
「一枚のカードには1000のライフの価値がある」という名言が生まれたほどであり、ライフ800でハーピィの羽箒は強力すぎる。
>弾幕verおっくせんまん
アイテム二号を選び、そのときの手札が平均的に「5枚」だったとする。攻撃力3400のダイレクトアタッカー誕生である。
シンプルに強すぎる。以上。

60 名前: no name :2008/01/19(土) 13:39:03 ID:fwvAFkl0

>>58>>59
ロックマンだが、アイテム2号対策にロックマン自体は魔法罠効果何でもありにしたんだがなぁ
そもそもアイテム2号持ち+5回連続攻撃可能って状況が無いと思うがどうか
遊戯王多少かじった程度なので分からん

61 名前: no name :2008/01/19(土) 13:53:25 ID:oqD/pVmz

アームズホールと言う装備魔法サーチカードがあってだな

62 名前: no name :2008/01/19(土) 14:08:49 ID:fwvAFkl0

>>61
把握したwwマジかよ・・・便利なカードも増えたもんだな
さて、それならアイテム2号を

ダイレクトアタックした後、ゲームから取り除かれる

にしておこうか。向こうの岸まで行っちゃったって事で。
墓地にしたいけど死者蘇生+アームズホールで二の舞だからなぁ
しかもそのアームズホールって制限されてないのな。
ギアフリード+エルマで・・・と思ったらやっぱエルマ禁止されてたか。

63 名前: no name :2008/01/19(土) 17:35:20 ID:x0e6YMnM

泉こなた
★3 光
ATK300/DEF200
【一般人族・効果】
手札からカードを好きなだけ墓地に送る
墓地に捨てたカードの枚数と同じ星の数を持つモンスターを
デッキから手札に加えることができる。
その後、デッキをよくシャッフルする
この効果はメインフェイズに1回だけ使用できる

/hidden
【魔法カード】
相手モンスター一体の守備力をターン終了時まで
500ポイント下げる

巨大コウモリ
★5 闇
ATK1900/DEF1700
【ドラゴン族・効果】
リバース:相手フィールド上に存在する2つ星以下の
モンスター一体をデッキに戻す。
相手はデッキをよくシャッフルする

64 名前: no name :2008/01/19(土) 17:55:54 ID:oqD/pVmz

>>63
「よく」いらないだろw

65 名前: no name :2008/01/19(土) 18:51:59 ID:5mTnersQ

○○は俺の嫁
「魔法カード」
4☆以下ののモンスター1体を自分のモンスターとして扱うことができる。

66 名前: no name :2008/01/19(土) 18:57:48 ID:5mTnersQ

プレミアム会員
「永続魔法」
毎ターンライフを500ポイント支払って、場にいるモンスター一体の攻撃力+250

67 名前: no name :2008/01/19(土) 18:59:27 ID:5mTnersQ

>>66
訂正>>モンスター一体↓
「モンスター1体」

68 名前: no name :2008/01/19(土) 19:11:34 ID:bc96hpRB

川添珠姫(突き技解放時)
☆4 光

ATK2800/DEF1400
【戦士族・効果】
このカードは自分が相手のライフポイントより下の値の時のみ特殊召喚する事ができる。

バトルフェィズ:このカードが相手モンスターに攻撃を仕掛ける時

手札3枚かライフを1000ポイント支払う事で

相手フィールド上の全てのモンスターカードを破壊し、破壊したモンスターカード1枚に付き1000ポイントのダメージを与える。

アトミックファイヤーブレード
【魔法カード】
このカードは6つ星以下の戦士族モンスターのみに装備する事ができる。

装備したモンスターはこのターン、攻撃力と守備力が2000ポイントアップする。

69 名前: no name :2008/01/19(土) 19:26:08 ID:oqD/pVmz

>川添珠姫(突き技解放時)
つ「このカードは通常召喚できない」
これがないと大変なことになるぞ。いや、これがあっても十分「カオスの再来」レベルなのだが。
>アトミックファイヤーブレード
リチュアルウェポンとフージョンウェポンに謝れ!

70 名前: no name :2008/01/19(土) 19:29:10 ID:jOVAerIw

○○は大変な○○を盗んでいきました
【魔法カード】
相手プレイヤーのモンスターに装備された魔法カード
および罠カードを自分フィールド上のモンスターに
装備しなおす事が出来る。

権利人の申請により削除されました
【罠カード】
モンスター召還した時に発動。召還したモンスターを破壊する。
なお、このカードの効果はいかなる魔法および罠カードの効果でも
無効化するこはできない。

71 名前: no name :2008/01/19(土) 19:31:55 ID:6jrjv9kY

>>68
ライフの召喚条件だけで、その攻撃力は強力すぎる。
開始1ターン目から、早すぎた埋葬でも発動して800払えば召喚できるわけだし
効果も1000ライフ払うサンダーボルトと考えれば強すぎる。

72 名前: no name :2008/01/19(土) 19:38:10 ID:jOVAerIw

ニンテンドウ64
【フィールド魔法カード】
フィールド上に存在する64族のキャラすべての
攻撃力・守備力を640ポイントアップさせる

市場自重
【魔法カード】
フィールド上に存在する魔法・罠カードの枚数につき
+500ポイントライフを回復する。

73 名前: no name :2008/01/19(土) 19:39:05 ID:fwvAFkl0

>>70
権利「者」じゃね?
エターナルフォースブリザード 魔
相手モンスター一体を破壊する。

うはww超単純ww

74 名前: no name :2008/01/19(土) 19:40:26 ID:oqD/pVmz

>>71
1000ライフ払うサンダーボルト+自業自得×2だな

75 名前: no name :2008/01/19(土) 19:43:10 ID:jOVAerIw

ところで、これをカード化して動画にしたら面白いかもなw
でも、全部のネタがわからないとしんどいかw

76 名前: no name :2008/01/19(土) 19:48:53 ID:x0e6YMnM

>>75
元ネタの出典を記入すれば探しやすいかなと思ったんだがどうだろう?

ドラえもんより
自動ぶんなぐりガス
【装備魔法カード】
自分のフィールド上のモンスターを一体選んで装備する
相手プレイヤーは自分のモンスターが攻撃可能な状態の時
このカードを装備しているモンスターを必ず攻撃しなくてはならない

77 名前: no name :2008/01/19(土) 19:49:00 ID:SsvMj07o

鳥羽イチローGO!
【儀式魔法】
「イチロー」の召喚に必要
場に5体のモンスターが存在し、☆の合計が12以上になるようにカードを生贄に捧げなければならない

イチロー
★10 光
ATK5000/DEF5000
【神族・儀式】
「鳥羽イチローGO!」により召喚
このモンスターは召喚時、強制的に攻撃表示で召喚される。
召喚後、全ての手札を墓地に捨て、このカードを除くフィールド上にある全てのカードと相手の手札は墓地に送られ、互いに1000ポイント
のダメージを受ける。
また、効果発動後、このカードは5ターンの間、宣言、魔法カード、罠カード、モンスター効果によるあらゆる攻撃と表示変更が不可能となる

78 名前: no name :2008/01/19(土) 19:52:38 ID:jOVAerIw

イチローのレーザービームで人類滅亡
【魔法カード】
ライフを2000ポイント払う事で発動。
フィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
プレイヤーは墓地に送られた枚数分をさらにデッキから墓地へ送る。

右上への挑戦(投稿)
【魔法カード】
デッキからカードを5枚引き、
5枚目がモンスターカードの場合、そのモンスターを特殊召還する。
特殊召還に成功した場合、4枚目までのカードを手札に加える。
5枚目がモンスターカード以外の場合は5枚全て墓地へ送る。

79 名前: no name :2008/01/19(土) 19:56:36 ID:jOVAerIw

>>77
考えている間にネタが被った…(汗
やっぱりみんな考える事は同じかwww

てことで、「イチローのレーザービームで…」に追記しておこう…
【追記】
自分フィールド上にイチローが存在する場合、この魔法カードは
ライフポイントを払う事なく発動する事が出来る。
なお、このカードの効果によりイチローは破壊されない。

80 名前: no name :2008/01/19(土) 20:13:16 ID:oqD/pVmz

なぜこれを誰も出さない

バーサーカーソウル
(通常魔法)
手札をすべて墓地に送る。
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以下の通常モンスターを一体選択する。
●デッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常モンスターカードだった場合、そのカードを墓地に送ることで選択したモンスターは、
相手プレイヤーにダイレクトアタックをする事ができる。
●このカードの効果でダイレクトアタックに成功した場合、上記の効果をもう一度使用することが出来る。

さすがにアニメ版効果は強すぎるので少し弱体化させてみた。それでも強いけど

81 名前: no name :2008/01/19(土) 20:21:32 ID:x0e6YMnM

>>80
ここのHPの下の辺でアニメカードの再現やってるからあえてやらなかった
http://www2.sala.or.jp/~tyksk/yugioh/original.html

ついでにOCGのカードのデータがのってるHPとウィキのアドレスを
載せておこう。参考程度に
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html(OCGのデータ)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8(wiki)

82 名前: no name :2008/01/19(土) 20:27:33 ID:bc96hpRB

>>69
「このカードは通常召喚できない」
アッ!忘れてた;確かにそれはつけないとまずいな。
>アトミックファイヤーブレード
リチュアルウェポンとフージョンウェポンに謝れ!>

サーセンwww

>>71
やっぱり高いか;漫画上ではタマちゃんが滅茶苦茶切れている状態という事で付けてみたんだが・・;
2300ぐらいでどうだろう?

まぁ、効果的に考えればサンダーボルトクラスだよね;
てか、ライフダメージあるからそれ以上か・・。

とりあえず召喚条件を。。。

・このカードは通常召喚できない。

自分のライフPが3000以下であり、手札にあるモンスターがこのカードしかない場合。(場に他のモンスターを召喚している場合不可)

自分の墓地からモンスターカードを5枚取り除く事によって、
このカードを特殊召喚する事が出来る。

バトルフェイズ:(一度のみ発動可能)

自分のライフを1だけ残し全て払い、相手フィールド上のモンスターを一体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力とこのモンスターの攻撃力の値を足したダメージを相手に与える。

こんなのでどうだろうか?

83 名前: no name :2008/01/19(土) 21:12:28 ID:E7uagi04

フタエノキワミ アッー
【魔法カード】
フィールド上にいる攻撃力2000以下のモンスターを撃破する。
ただし、これは1/2の確率で自分のモンスター一体が破壊され、上記の効果は適用されない。(確率はコイントスか何かで決めればよい)
ちなみに、相手フィールド上にCCOがいた場合無条件で自分のモンスターは破壊される

許せカツオ

84 名前: no name :2008/01/19(土) 21:15:39 ID:oqD/pVmz

>>82
川添珠姫(突き技解放時)
☆4 光

ATK2800/DEF1400
【戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない
このカードは自分のライフポイントが3000以下であり、手札、フィールド上のモンスターカードがこのカードしかない場合のみ特殊召喚できる。

自分のライフを1のみ残してすべて払い、相手フィールド上モンスターを一体破壊し、破壊したモンスターとこのカードの攻撃力の値を足した
ダメージを相手に与える。
この効果は、自分ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。

こんな感じでどうよ

85 名前: no name :2008/01/19(土) 21:21:31 ID:fwvAFkl0

なら便乗して
HMS(ヒッテンミツルギスタイル。長すぎるので略)・オトリヨセー
魔.装備
このカードを装備したモンスターは攻撃力が常に200に固定され、
バトルフェイズ中に9回戦闘を行う事が出来る。
このカードを装備しているモンスターをコントロールしているプレイヤーは、
ドローフェイズにカードを2枚ドローする。


明らかにネタです;

86 名前: no name :2008/01/19(土) 21:22:19 ID:oqD/pVmz

>>83を勝手にわかりやすくしてみる
フタエノキワミ アッー!
【魔法カード】
コイントスを行い、表が出た場合、フィールド上に存在する攻撃力2000以下のモンスターを破壊する。
裏が出た場合、自分フィールド上モンスター1体を選択し、破壊する。
相手フィールド上に「CCO」が存在する場合、無条件で裏の効果が選択される


これは個人的な意見なんだが、遊戯王カードを見たことがない、もしくはルールをよく理解していないカードが多すぎる気がするなぁ

オリカ作るにしてもルールや環境くらいは知ってて欲しいというのが本音

87 名前: no name :2008/01/19(土) 21:24:21 ID:6jrjv9kY

>>80
弱体化どころかアニメの効果より強くなってる件
アニメのは追加攻撃出来るだけで、ダイレクトアッタクの効果は無いぞ
あれはHAGAの場にモンスターがいなかったから

88 名前: no name :2008/01/19(土) 21:26:17 ID:JyA5FevT

削除動画
【速攻魔法】
効果
相手は自分の場のカードを1枚選ぶ。
相手が選んだカードを墓地にすてる。
そのあと、相手の場のカード1枚を墓地にすてる。

再うp
【速攻魔法】
このターン、「破壊される」以外の方法で墓地にいったカード1枚を墓地にいくまえの状態で戻す。

ミラー
【カウンター罠カード】
相手がカードを破壊してきた時に発動可能。
その対象をこのカードにうつす。

プレミアム会員
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はLPを1000払うことで、このターン、ドローフェイズで引くカードを2枚にできる。
自分のLPが2000以下の時、自分のドローフェイズ、このカード破壊する事ができる。この効果で破壊された場合、自分はデッキから4枚ドローする。この効果を使ったターンのエンドフェイズ、自分はデュエルに敗北する。これがマッチなら、マッチに敗北する。

89 名前: no name :2008/01/19(土) 21:29:34 ID:JyA5FevT

誰か>>88評価よろ。

90 名前: no name :2008/01/19(土) 21:30:14 ID:jOVAerIw

今パソコン上でカード化してるんだが…
もう少しまともなモンスターを作ってくれ…
これじゃ多分試合にならないよ…

そうだな、Lv4以下のモンスターとかがもっと欲しい…

91 名前: no name :2008/01/19(土) 21:31:00 ID:T3kTEH6q

ドナルド
★5 魔
ATK2200/DEF1900
【魔法使い族・効果】
攻撃に成功するごとに攻撃力と防御力が200アップする
相手がこのカードを攻撃して破壊した場合
攻撃したモンスターをゲームから除去する

らんらんるー☆
【永続魔法】
このカードが存在する限り
ドナルドの攻撃力と防御力が500アップする
また、相手が攻撃をするごとに相手フィールド上のモンスター全ての
攻撃力と防御力が100ダウンする

つい、殺っちゃうんだ☆
【魔法カード】
1000ポイント払うと効果発動
相手フィールド上のモンスターと魔法・罠カードを全て破壊する

92 名前: no name :2008/01/19(土) 21:33:48 ID:JyA5FevT

>>91
ネタにもほどがある。
そして1000払うだけでサンボルと羽箒とか。
頭冷やせww

93 名前: no name :2008/01/19(土) 21:37:47 ID:oqD/pVmz

>>87
すまん、ダイレクトアタックじゃなく攻撃回数を増やすに脳内変換してくれ

94 名前: no name :2008/01/19(土) 21:43:05 ID:bc96hpRB

>>84
解説分かりやすくしてくれてサンクス。
でも攻撃力2800はやっぱり高いのかね。。。
でも、ライフ1だけ残して発動する効果。(破壊するモンスターは一体)
という感じなんでこれで勘弁してくれww。


ダン君人形
【魔法カード】【速攻】
相手モンスターが攻撃を仕掛けてきた時に発動。

自分フィールド上にダン君トークンを3体特殊召喚する。(ATK500/DEF800(このトークンは生贄にはできない)

ダン君トークンが相手モンスターの攻撃で破壊された場合、
相手プレイヤーは手札からモンスター・罠・魔法カードのどれか一枚を捨てなくてはいけない。

もし手札にカードがない場合相手プレイヤーに300Pのダメージを与える。

分析頼む。

95 名前: no name :2008/01/19(土) 21:48:05 ID:jOVAerIw

>>72にカード追加

マリオ
★2 光
攻撃力700 守備力500
【人間族:効果】
このカードの正面に対面するモンスターカードの
攻撃力を300ポイントダウンさせる事が出来る。

スーパーマリオ
★3 光
攻撃力1000 守備力800
【人間族:効果】
このカードは通常攻撃では破壊されない。

64マリオ
★4 光
攻撃力1400 守備力900
【人間族:効果】
このカードは64族としても扱う事が出来る。

友人マリオ
★5 光
攻撃力1700 守備力1500
【人間族:効果】
ライフポイントを500ポイント払う事で
罠カードの発動を無効にして破壊できる。
なお、この効果は1ターン中に1度しか使えない。

ジェームズ・ボンド
★4 闇
攻撃力1500 守備力1200
【人間族:効果】
このカードは64族としても扱う事が出来る。

96 名前: no name :2008/01/19(土) 21:51:31 ID:fwvAFkl0

>>90
乙っす。
うーん、LV4以下か・・・らきすたひぐらしおkなら東方も、と思ったんだがニコニコ上で既にカード化されてるみたいで・・・

97 名前: no name :2008/01/19(土) 21:52:10 ID:T3kTEH6q

>>92
ごめん、あまりにも鬼畜すぎた
2000でおk?
まだ外道なら2500か3000ね

98 名前: no name :2008/01/19(土) 21:55:44 ID:SsvMj07o

サイボーグ忍者
★4 闇
ATK1600/DEF2000
【機械族】

ステルス迷彩
【装備カード】
サイボーグ忍者専用装備カード
敵モンスターからの攻撃を受け付けず、攻撃力を半分にする事でダイレクトアタックが可能
一回攻撃するごとに攻撃力が1000ポイントダウンし、装備モンスターの攻撃力が0になったら装備モンスターは破壊される

追い込まれた狐
【罠カード】
サイボーグ忍者が敵モンスターの攻撃によって破壊された時に効果発動。
サイボーグ忍者を破壊したモンスターの攻撃力を1000ポイント下げる

99 名前: no name :2008/01/19(土) 21:58:18 ID:6jrjv9kY

>>88
>ミラー
カウンター罠は『効果を無効』にするもの
対象に移すじゃ無くて、破壊効果を無効にするが」正しい
>プレミアム会員
1000ライフで2枚ドローは良過ぎ
強欲な壺が禁止になるなど、現在2枚ドローは基本的にタブーになっているんだよ
罠で2ターンドローが出来なくなる『無謀な欲張り』ですら準制限になってる始末

>>94
>ダン君人形
発動された途端、相手は魔・罠を全部伏せてから攻撃するだろうなw
だからそれはそれで、効果は釣り合いが取れてると思う
ただ、4体トークンを召喚する『スケープゴート』が制限に入ってるからな・・・

100 名前:   :2008/01/19(土) 22:00:18 ID:HF0AJnt/

頭 が パ ー ン
★4 闇
攻:1200 守:1200

【┗(^o^)┓三:効果】
魔法・罠・戦闘によってこのカードが破壊された場合、次の自分のターンこのカードを表側守備表示で2枚場に特殊召還する
消したら増える┗(^o^)┓三┗(^o^)┓三┗(^o^)┓三

思いつきだから反論は受け付けない

101 名前: no name :2008/01/19(土) 22:03:08 ID:E7uagi04

もっと評価されるべき

【魔法カード:装備】
自分のモンスターの攻撃力を、ドローした回数×300分上昇する
ただし、★3以下にのみ有効

102 名前: no name :2008/01/19(土) 22:03:16 ID:SsvMj07o

すまん、ステルス迷彩の効果は強すぎるな・・・・・
効果追加
このカードは装備されてから3ターン後に墓地に送られる

103 名前: no name :2008/01/19(土) 22:10:48 ID:6jrjv9kY

>>95
>スーパーマリオ
破壊耐性のあるマシュマロン・魂を削る死霊が制限カードだからな・・・
なにかデメリットや召喚条件が必要だと思う
>友人マリオ
500ライフで罠無効は・・・
1000ライフで無効できるカウンターの盗賊の七つ道具が
>>97
ライフの問題じゃ無くて・・・
おジャマデルタハリケーン!!はおジャマを3種類フィールドに揃える必要があったり、
メガトン魔導キャノンは魔力カウンターを10個取り除く必要があったり、
発動までが大変なんだよ
だから発動条件を何か

104 名前: no name :2008/01/19(土) 22:14:10 ID:oqD/pVmz

>>97
あの凶悪すぎる禁止カードのフランケンでさえライフコスト5000もかかるんだぞ
せめて10000は払え!
>>99
カウンター罠は何かを無効にするのではなく、なにかを「トリガー」にして発動する罠が正しいと思うぞ。

105 名前: no name :2008/01/19(土) 22:15:09 ID:jOVAerIw

今テキストファイルで1枚1枚カードにして
ファイルくじってツールでランダムに開いて見る。

最初の手札がやたらまともだったのでビックリしたwww
ただ、あるモンスターのみの装備カードや魔法カードが
多くて引きが悪いととてもじゃないが試合にならない…

てことで…

TAS動画
【速攻魔法カード】
デッキからカードを3枚ドローする事が出来る。
その中にモンスターカードがあればフィールドに特殊召喚できる。

106 名前: no name :2008/01/19(土) 22:17:19 ID:oqD/pVmz

>>105
それなんて強欲の上位互換?

魔の試着部屋の上位互換でもあるか

107 名前: no name :2008/01/19(土) 22:20:00 ID:oqD/pVmz

ここらへんでサイドラ的な融合主体モンスターが欲しいな・・・

108 名前: no name :2008/01/19(土) 22:21:08 ID:5mTnersQ

「S]
★1
攻:0 守:0

「O」
★1
攻;0 守0

「S団」
★1
攻:0 守;0

「SOS団結成」
「魔法カード」
「S」 「O」 「S団」のカードが場に召喚されている時のみ使用可能。
「S」 「O」 「S団」の三枚を墓地に送り「涼宮ハルヒ」を特殊召喚することができる。

「涼宮ハルヒ」
★7
攻:2000 守:1500
効果:このカードが特殊召喚されたとき効果発動。
「古泉一樹」「朝比奈みくる」「キョン」を特殊召喚することができる。

109 名前: no name :2008/01/19(土) 22:24:54 ID:E7uagi04

固有結界

【魔法カード】
自分のライフを1000払う代わりにプレイヤーが息を切らすまで独談を言い続け、5秒につき一枚デッキからドローする。
そして、ドローしたカードの中から一枚だけ特殊召還するモンスターを選び残りのカードは墓地へ送る。

↑遊戯王のルールに無知な私が作りました。サーセンwww

110 名前: no name :2008/01/19(土) 22:29:40 ID:5mTnersQ

>>108
ハルヒに付けたし「このカードは通常召喚、墓地からの召喚はできない。」(死者蘇生などは無効)

「古泉一樹」
★3「ガチホモ族」
攻:1400 守:500
このカードは「涼宮ハルヒ」が場に無い限り召喚はできない。

朝比奈みくる
★3「巨乳族」
攻:0 守:2000
このカードは「涼宮ハルヒ」が場に出ているときのみ守備表示で召喚可能。

「キョン」
★3「つっこみ族」
攻:500 守:500
・このカードは「涼宮ハルヒ」が場に出ているときのみ特殊召喚可能。
・LPを2000払って「長門ユキ」を特殊召喚可能。ただし、召喚されたターンではこの能力は使えない。

111 名前: no name :2008/01/19(土) 22:37:16 ID:5mTnersQ

「長門ユキ」
★7「電脳族」
攻:1500 守1500
・このカードは「キョン」が場に出ていない限り召喚できない。
・このカードは、トラップ・魔法カードによって破壊はされない。
・「キョン」が、場に出ているときのみ攻・守共に1500UPする。

112 名前: no name :2008/01/19(土) 22:44:33 ID:x0e6YMnM

モンスターの攻撃力の目安をだいたい書いてみた
★1が1000以下
★2が0〜1000代
★3が1000〜1550
★4が1600〜1900
くらいが標準だと思う
★4で攻撃力2000いったら何か使いにくいリスクが必要だと思う

上級モンスターは
★5が1700〜2200くらい
★6が2000〜2600くらいかな
★6で2800くらいいくと使いづらい効果をつける必要がある

★7が2500〜2800くらい
★8が2800〜3000くらい
召喚や使いづらい効果をつければ攻撃力を高くしても大丈夫な気がする

基準間違ってたらレスよろしく

113 名前: no name :2008/01/19(土) 22:45:29 ID:bc96hpRB

>>109
ちょ、いろんな意味でねーよwwww

橘平蔵
★10
ATK4500/DEF4500
【幻獣神族・効果】

このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上にあるモンスターカード3枚と魔法・罠を一枚ずつをゲームから除外する事によってこのカードを特殊召喚する。
このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受け付けない。

このカードの召喚を維持するには自分のスタンバイフェイズがくる度にデッキからカードを一枚捨てなくてはいけない。
捨てない場合、このカードをゲームから取り除く。

効果:ライフを2000P支払う事によってこのカードはバトルフェイズをもう一度行う事ができる。
ただしこの場合、相手プレイヤーへのダイレクトアタックはできない。
(モンスター同士のダメージ計算は通常通り行う)

分析頼む。

114 名前: no name :2008/01/19(土) 22:49:12 ID:5mTnersQ

「荒らし」
「永住魔法カード」
このカードが破壊されるまで相手の場にいるモンスターの攻撃力を500ポイントダウン。

「運営タン」
★8 「運営族」
攻:2500 守1900
このカードは特殊召喚はできない。
このカードが場に出ている時のみ毎ターン相手の場にいる★3以下のモンスターを破壊することができる。

115 名前: no name :2008/01/19(土) 22:52:21 ID:6jrjv9kY

>>110
>涼宮ハルヒ、古泉一樹
もう少し攻撃力・★が高くてもいい気がする。
召喚条件大変なわけだし
>>113
『生贄にトークンは不可』を加えた方が

116 名前: no name :2008/01/19(土) 22:52:48 ID:5mTnersQ

「スーパーロボット大戦」
「魔法カード」
デッキの中の★4以下の「機械族」モンスター1体を特殊召喚できる。

117 名前: no name :2008/01/19(土) 23:04:14 ID:Zr509PWz

マイリスト
「魔法カード」
気に入ったカードが出るまでカードをドローする。気に入ったカードが出た場合、それがモンスターなら特殊召喚、魔法・罠なら手札に加える。それまでに引いたカード全てデッキに戻し、シャッフルする。

エアーマンが倒せない
「永続魔法カード」
このカードがフィールドに有る限り、すべてのエアーマンとウッドマンは破壊されず、ロックマンは召喚、特殊召喚できない。

削除人
★8 闇
攻撃 2500 守備 3000
ニワンゴ族 効果
このカードがフィールド上にある限り、相手は3度目のスタンバイフェイズごとにカードを一枚フィールドから墓地に送らなければならない。
フィールドにカードが無い場合、手札からカードを2枚捨てなければならない。

釣り動画
「罠カード 効果」
相手が攻撃宣言時に発動。その攻撃の対象を相手のモンスターに移し、バトルフェイズを終了させる。

削除人強いか?

118 名前: no name :2008/01/19(土) 23:05:03 ID:SsvMj07o

JAMの激励
【魔法カード】
自分のライフポイントが1000以下の時に発動可能
自分のフィールド上の全ての戦士族、獣戦士族、機械族のモンスターの攻撃力を300アップ
そして、そのカードの数だけ、自分のライフを300ポイント回復

119 名前: no name :2008/01/19(土) 23:05:38 ID:5mTnersQ

「谷口」
★2「人間族」
攻500 守300
説明:「WAWAWA」で有名。

「国木田」
★2「人間族」
攻:300 守:500
説明:影が薄い。

「涼宮ハルヒの憂鬱」
「魔法カード・永続」
このカードは「涼宮ハルヒ」が場に出ているときのみ効果発動。
・「涼宮ハルヒ」の攻・守に+500ポイント
・「神人」を召喚可能。

「神人」
★8「神のカード」
攻:9000 守8500
このカードは「涼宮ハルヒ」「涼宮ハルヒの憂鬱」が場に出ている時のみ召喚可能。
・毎ターン★5以下の相手モンスターカード1枚を破壊することが可能。
・魔法・トラップカードによる破壊は受け付けない。

「機関」
★3「組織カード」
攻:1200 守:900
このカードは「古泉一樹」が場に出たとき、このカードの現時点の攻撃力の2分の1を「古泉一樹」に上乗せする。

120 名前: no name :2008/01/19(土) 23:20:36 ID:bc96hpRB

鉄乙女
★8
ATK2600/2400
【戦士族・効果】

このカードは★5つのモンスターからしか生贄にする事ができない。

このカードが場に存在する限りフィールド上に存在する「対馬レオ」は攻撃力と守備力が500ポイントアップする。

バトルフェイズ:手札を3枚ランダムに選んで捨て、捨てたカードがモンスターカードだった場合、

捨てたモンスターカード一枚に付き攻撃力が800ポイントアップする。効果はターン終了時に無くなる。

このカードが墓地に送られた時、相手フィールド上のモンスターカードを一枚破壊する。

121 名前: no name :2008/01/19(土) 23:26:30 ID:x0e6YMnM

>>119
神人、召喚条件厳しいけど罠・魔法カードの効果をうけつけないのは強すぎじゃないかなっと思うんだ
三幻神でさえ、対象を選ばないカードは通用するし
それに加えてハルヒがフィールドから離れた時、神人はゲームから除外
される特性を持たせた方がいいんじゃないかな

122 名前: no name :2008/01/19(土) 23:27:09 ID:oqD/pVmz

>>117
むしろマイリストが強すぎ
「めくる」だから相手にデッキ内容はバレるものの、何のカードでもサーチ可能&いきなり手札に加えるのは強すぎる。
キーカード揃ったらいきなり1キルできるデッキがヤバいことになる

123 名前: no name :2008/01/19(土) 23:34:04 ID:oqD/pVmz

>神人
N・グランモールで手札に戻ってねー
あ、憂鬱に対して「サイクロン」発動。

こんな感じに対策が不可能なわけではないが、攻撃力9000は強すぎると言わざるを得ない
効果も強いな。魔法罠じゃ破壊されないか。弱点は、お触れホルスと同じくモンスター効果ね。
しかし、☆5以下破壊すると言う効果もほとんど無意味だろう。☆5以下で戦闘では勝てるやついないし。
それにならず傭兵部隊とかのモンスター効果で破壊さえるなら、相手ターンでやられるしな。

124 名前: no name :2008/01/19(土) 23:40:54 ID:Zr509PWz

気まぐれ検索
「魔法カード」
デッキからカードを二枚適当に引き、それを手札に加える。
(自分で好きなカードを見て選べるというわけじゃ有りません)

作業用BGM
「魔法カード」
ドロー、(特殊)召喚、セット、攻撃、発動のうち、3つを選ぶ。相手は3ターンの間その動作をすることが出来ない。
 
吹いたら負け
「永続魔法カード」
1ターンにいちど自分のスタンバイフェイズで発動できる。何かおもしろいことをする。それで相手が笑ったら、このデュエルに勝利する。
笑わなかったら手札、モンスター、魔法罠のうちどれかを全て破壊する(一枚でもカードがあるところのみ)。

125 名前: no name :2008/01/19(土) 23:42:34 ID:XsE4rUFq

と言うより遊戯王カード風にするなら遊戯王OCGの種族を調べイメージに当てはまる種族にした方が良いかと

126 名前: no name :2008/01/19(土) 23:49:14 ID:fC2PofaA

>>110
古泉一樹の効果にこのカードがフィールドに出ている時、「神人」のカードはフィールドに存在できないを付けると良いと思う。

127 名前: no name :2008/01/19(土) 23:53:56 ID:fC2PofaA

>>124
吹いたら負け強すぎ。
罠カードにして敵のモンスターが攻撃してきたとき笑かせたら攻撃してきた相手モンスターを破壊する。程度で良いと思う

128 名前: no name :2008/01/19(土) 23:55:46 ID:oqD/pVmz

>>124
>作業用BGM
こいつはくせぇーっ!お触れホルス以上の臭いがプンプンするぜぇーっ!
>吹いたら負け
遊戯王ユーザーはあらゆる笑いに対する耐性をつけなければいけないのか

129 名前: no name :2008/01/19(土) 23:56:02 ID:fC2PofaA

こういう馬鹿げたことに頭使うってとても楽しいな。

130 名前: no name :2008/01/19(土) 23:57:28 ID:x0e6YMnM

>>125
確かにほんの一握りしかあてはまらない種族が一部いるな
どれの種族にも該当しないと思った時はオリジナルでいいんだけど
少しは統一してほしいな

131 名前: no name :2008/01/20(日) 00:00:55 ID:SwszLsOM

「エントリープラグ」
★1「機械族」
攻0 守300

「碇シンジ」
★3「人間族・男」
攻300 守200

「綾波レイ」
★3「人間族・女」
攻250 守150

「渚カヲル」
★4「ガチホモ族」
攻1500 守1200

「惣流・アスカ・ラングレー」
★4「人間族・女」
攻1200 守100

「初号機(EVA-01 TEST TYPE)」
★6「機械族・融合モンスター」
攻2000 守3000
このカードは「エントリープラグ」「碇シンジ」を融合したカード

「 零号機(EVA-00 PROTO TYPE)」
★6「機械族・融合モンスター」
攻1200 守4000
このカードは「エントリープラグ」「綾波レイ」を融合したカード

「弐号機(EVA-02 PRODUCTION MODEL)」
★6「機械族・融合モンスター」
攻2500 守3000
このカードは「エントリープラグ」「惣流・アスカ・ラングレー」を融合したカード

132 名前: no name :2008/01/20(日) 00:03:28 ID:AzJIXmcQ

>>131
考えるの難しいがもう少し効果がほしいところだな。

133 名前: no name :2008/01/20(日) 00:05:19 ID:SwszLsOM

>>119
付けたし
「神人」
★8「神のカード」
攻:9000 守8500
このカードは「涼宮ハルヒ」「涼宮ハルヒの憂鬱」が場に出ている時のみ召喚可能。
・毎ターン★5以下の相手モンスターカード1枚を破壊することが可能。
・魔法・トラップカードによる破壊は受け付けない。
・「古泉一樹」のカードが場に出ているときは召喚できない。
・「涼宮ハルヒ」「涼宮ハルヒの憂鬱」が破壊されたときは、このカードは墓地に送られる。

134 名前: no name :2008/01/20(日) 00:06:03 ID:cMBwfPSB

>>131
融合モンスターにそんな表記はイラネ
「●●」+「○○」で十分

ロリ江
【天使族・効果】
このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合、デッキから「北条沙都子」か「黒魔導師クラン」を手札に加えることが出来る。
ロリ坂
【戦士族・効果】
このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合、デッキから「古手梨花」か「白魔導師ピケル」を手札に加えることが出来る。

なんとなくやった。今は反省している

135 名前: no name :2008/01/20(日) 00:06:20 ID:SwszLsOM

「ダミープラグ」
「魔法」
このカードは

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