MUGENについて語るスレpart25


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■MUGENについて語るスレpart25

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1 名前: no name :2008/01/10(木) 20:17:37 ID:H0jnlAqx

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart24
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

262 名前: no name :2008/01/10(木) 23:38:37 ID:kUghx6dp

>>240
弾幕を避けるのはシューティングの基本だが
弾を跳ね返したりするくらいのシステムならすでに多くのシューティングであるよ
面白いシステムを実装しているシューティングも少し探せばたくさんあるよ

263 名前: no name :2008/01/10(木) 23:38:43 ID:jzUWlnjf

>>233
どの作品?メルブラ?
あれはメルブラキャラのほとんどがH氏のキャラで
トナメに出てるのもほとんどがH氏のキャラで
H氏のキャラの攻撃力が高いからでしょ?

ていうか、調整されるのが嫌ならそう提案しなよ
他の作品を引きずり込もうとするなよ

264 名前: no name :2008/01/10(木) 23:38:52 ID:0c/fxb2p

文は魔理沙が水浴びしてるところを写真で撮ってアリパチュに売りつけようとするんだけど
霊夢(実はこいつも水浴びを覗いていた)に見つかっちゃってうちわを取られて飛べなくなった上に、
今がチャンスと今まで写真のことでひどい目にあわされた人たちに復讐されて自分のカメラでいろんな写真を撮られちゃうみたいなのがいい

265 名前: no name :2008/01/10(木) 23:38:53 ID:UGQLjYXP

>>256
志村、それマガキさんや!

266 名前: no name :2008/01/10(木) 23:39:34 ID:5qVGA1RU

>>260
ランスは茶髪だろ。どっちかといえば悪事とかナスあたm

267 名前: no name :2008/01/10(木) 23:39:37 ID:3nbL8oE9

>>233
GGならほぼすべてのキャラに超AIが付いてるから。
ザッパが調整されるか?

268 名前: no name :2008/01/10(木) 23:39:39 ID:X5d+lgJy

>>253
一応ここ18歳未満も見てること忘れてないか?w

269 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/10(木) 23:39:47 ID:gROxcV7H

作品としての性能のみだったら調整はなくてもいいんじゃないかなぁ
白レンとかも
H氏の勘違い部分は直してもいいとは思うけど

自分の作った文に関して言えばPhantasmの動きで能力アップとか消せばいいんじゃないかな、Hard以下は最近のキャラ相手は務まらないし

ジェネラルとかは上にも書かれてるけどワープの条件を変えれば普通に出してもいいと思う

270 名前: no name :2008/01/10(木) 23:39:57 ID:A5gueGHD

>>261
まじかよw
絵の巧い人が紛れ込んでたとはね

271 名前: no name :2008/01/10(木) 23:39:59 ID:MLIovpyn

>>249
ならさっさと諦めてくれ、冷静に話してるなんていっても、
主張に妥当性がないのに主観的意見ばっか出されてちゃ、
その辺のアンチ活動と変わらん
データを出せデータを

272 名前: no name :2008/01/10(木) 23:40:07 ID:mYN+n/aj

ネオジオかSFCの初代ギースの飛び道具当身を再現すればおk
東方なんぞ赤子の

誰か作って

273 名前: no name :2008/01/10(木) 23:40:39 ID:yJ8Z7ki+

>>256
よしちょっとマガキさんの近接を強化してみようか
近接を強化すれば相対的に弾幕はメインじゃなくなるハズさ

274 名前: no name :2008/01/10(木) 23:40:43 ID:pLGt03Ec

>>263
>>63を見てくれないか?
調整するならって仮定で引き合いに出したんだけどね
どうしてこんなにも多くの人が冷静に考えてくれないのかな〜と

275 名前: no name :2008/01/10(木) 23:40:45 ID:cio4Ybo6

もういい加減するぴょん

276 名前: no name :2008/01/10(木) 23:41:24 ID:WyPKqA9x

おまえらの心にもオーラバリアが必要だな

277 名前: no name :2008/01/10(木) 23:41:57 ID:gnF64D1b

AIが対応できないのはしょうがないけど何とかしたいという気持ちもある。
対飛び道具は本当に鬼門です。

278 名前: no name :2008/01/10(木) 23:42:05 ID:+lf2tVsh

AI入りマガキの強さに悶絶
どうでもいいけどマガキとネスツ製塩業社長てしゃがめないんだな

279 名前: no name :2008/01/10(木) 23:42:31 ID:ZagA7ITo

てか調整とかうp主がすることだろ、ここで話あっても無意味
調整の相談とかなら別にいいが

280 名前: no name :2008/01/10(木) 23:42:41 ID:UGQLjYXP

>>273
マガキさん、近接戦では無敵技の吹き飛ばしあるから
接近されたらおわるわけじゃないんだよね。
それがまたうざい点なんだが。

281 名前: no name :2008/01/10(木) 23:42:54 ID:k6+Ahx8S

東方キャラねぇ…

白レンやジェネラルじゃないんだし、火力・耐久だけを弄ったら弄ったで勝っても負けても荒れそうだけどなぁ。

射撃弱くしつつ、接近戦・必殺技の射程や性能強化の調整なら双方からも喜ばれると思うんだけどな…新鮮だし。
いっそのこと、ストやKOFのように差し合い出来る程の性能持たせてみるとか、GGJOJOMBの様なコンボキャラ化もアリだと思う。

神気発勝するみょんとかブリスするレミリアとかブロッキング搭載した幽々子とか尻から竜巻出す文とか大門並みに投げるすいかとか…自分に技術力があればなぁ。
逆パターンで弾幕跳ね返したり分身したりする響さんや槍投げたりするデミトリさんや弾幕張るダンとか
中の国のネタばれ見ちゃって俺涙目。あやだいすき


相手キャラを一番リスペクトしないのはダルシムz・・・なんでもない。

282 名前: no name :2008/01/10(木) 23:42:55 ID:tZo2Xi/Y

>>261
あんた上手すぎ光速で保存した
今度レイドラのアニーのエロ画像描いてくれ頼む!

283 名前: no name :2008/01/10(木) 23:43:20 ID:pLGt03Ec

>>271
作者の火力ミスの割合以上に作品単位で調整されている
このことは過去スレで証明済み
それがデータね
その他方で他ゲーは調整いらないじゃんと熱く語られてるのが現状

これで主観と切り捨てるならどうぞ

284 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:01 ID:0c/fxb2p

ところで新しいシステムを思いついたんだが、
敵に攻撃がヒットした瞬間に必殺技コマンドを入れると、通常攻撃のスキをなくして必殺技を出せるようにしたら面白くね?

285 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:01 ID:X5d+lgJy

>>278
オリジナルゼロと中ボスクリザリッドもな

286 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:05 ID:yuh0KOhk

>>281
それいいなってタミフルや咲夜ブランドーと同じコンセプトだな
アナザー東方って感じで

287 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:09 ID:wmi4k6oM

>>253,261
超GJ
>>274
あれは作者自身が調整を薦めてなかったっけか
火力少し高めだから90くらいが調度良いとか

288 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:10 ID:1BMTtuKC

まあ主張するのはいいが煽り口調は止めれ
両方共な

289 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:35 ID:xhztOPfk

>>281
       ト、
 ':,      '「::::\┐___,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,        /
  ':,   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__      `ヽ.       /  み み
   ':,  >:、:;::::::>''"´         `"''      ヽ.    ,'   ょ  ょ
    ':,└─ァ''"'   /   ,'´        ヽ.     ':,   i.  .ん  ん
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ    ':,  |   み 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i      .!.  .!.   ょ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ!   |   |.  |.   ん
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |   .|   |.  |.   ! !
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠ 
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 み  み  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
  ょ   ょ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 ん   ん   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 み  み   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.        ___
 ん   ょ   |  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.    ,. '"´  `ヽ.
 ! !        ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',  /        i

290 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:38 ID:OBHOfR8E

>>241
オーブ懐かしす
あれば神だなw

291 名前: no name :2008/01/10(木) 23:44:47 ID:jzUWlnjf

>>274
だから、「GGやメルブラに調整は必要ないんじゃないの?」って提案ならよかったと思うよ?
でも、「俺の好きな作品が調整されてるからお前らも調整しろ」ってのはねぇ
ネガティブだし、「上に上がれないなら上にいる奴の足を引っ張ればいい」って考えに思える

ていうかGGはほとんどのトナメでLv8か11で出場してないか?

292 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:02 ID:kUghx6dp

>>281
それは調整というよりもキャラ改変の域に入ってるぞ

293 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:05 ID:X0qrzCci

>>261のメ欄が気になるところ

294 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:06 ID:i3VMz93O

>>274
文や中国は大体調整されてるし
平成a氏以外のGGはほぼ無調整
メルブラはH氏のは原作に合わせてるだけ
他にどうしろと?

295 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:18 ID:U6YPNwBr

>>281
>尻から竜巻出す文
・・・ごめん、それだけは見たくない。個人的に・・・

296 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:24 ID:k2STLs5W

>>281
>神気発勝するみょんとかブリスするレミリアとかブロッキング搭載した幽々子とか尻から竜巻出す文とか大門並みに投げるすいかとか…自分に技術力があればなぁ。
>逆パターンで弾幕跳ね返したり分身したりする響さんや槍投げたりするデミトリさんや弾幕張るダンとか
東 方 キ ャ ラ で あ る 意 味 が な く な る

297 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:28 ID:DCsOtKoC

俺たちに必要なのはオーラバリアよりエンジェルハイロゥだと思うんだ

298 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:43 ID:mYN+n/aj

調整する、しないはうp主の自由

俺は火力調整はして欲しい
うーん、良いAI悪いAIあるしな
回復は無いほうが
でもデータいじるのって大変そうだし、知らんけど

299 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:43 ID:pLGt03Ec

>>287
トナメでされる調整は80以下が当然で回ってきたはずだが

300 名前: no name :2008/01/10(木) 23:45:49 ID:UGQLjYXP

>>284
やあドク(ry

>>290
あのオーブのお陰で必殺技が微妙でも戦えるからなw
一応ジャム落すシステムもあるんだしいけなくは無いのかなぁ。

301 名前: no name :2008/01/10(木) 23:46:04 ID:zZer7UJb

受け入れられないと冷静じゃないとレッテル貼りしだすのかね
ニコニコでアップされる動画なんて趣味でつくられて、それを
それぞれの人が娯楽としてみているだけのものなんだし正解なんてないよ
人それぞれの意見があるだけ

うp主側も自分が一番面白くなると思った形でやったり、なるべく広く見られるように
最大公約数的なものを狙ったり、あえてマイノリティに絞ったものをやったりと
必ずしも共通の目的があるわけでもないし

302 名前: no name :2008/01/10(木) 23:46:41 ID:VKhxF6+y

ここはやっぱりAI職人に更に頑張ってもらって
全作品キャラに鬼AI搭載して全力で殺り合ってもらえれば

303 名前: no name :2008/01/10(木) 23:46:55 ID:0c/fxb2p

尻から竜巻は流石に文の人が怒りそうだな…
配布しない(動画でのみ使う)改変って明確なボーダーラインがなくて難しいよね

ダンは改変可の奴があるから好きなだけ改変すればいいと思うよ
我道拳が画面外に出るとUターンして戻ってくるとかうざくて面白くね?

304 名前: no name :2008/01/10(木) 23:47:45 ID:yJ8Z7ki+

>>299
そりゃ白レンだろ

305 名前: no name :2008/01/10(木) 23:47:46 ID:ett1C9B7

なんか中の国のうp主が心配になってきた
いっぱいいっぱいなのは察しがついていたが、あれ程とは・・・
>>204
ブレイドで魔理沙を攻略する動画とかどうよ?
ドラゴンメテオの削り→縦横ビームは泣けるぜ

306 名前: no name :2008/01/10(木) 23:47:48 ID:pLGt03Ec

>>291
言い方が悪かったのは謝るがここまで過熱する人が多いのもどうかと思うよ
煽りじゃなくてね

>>294
推奨火力が90だと知ってのことか?

307 名前: no name :2008/01/10(木) 23:48:01 ID:77H/8ccF

>>261
ひ、響もお願いします><

308 名前: no name :2008/01/10(木) 23:48:05 ID:XEUvNX3l

>>291
多分引き合いに名前出しただけだろ。

309 名前: no name :2008/01/10(木) 23:48:40 ID:BJ9ucH3f

>>299
それ白レンじゃね?

310 名前: no name :2008/01/10(木) 23:48:47 ID:0ECLkTQH

>>287
聞いたこともないぞそんなルール

ちなみに俺が調べた限りじゃメルブラキャラで一番火力が原作と違うのは多分ワルクと七夜
ReActベースなせいで7割くらいでAC基準の火力になるし
逆にワラキアなんかはダメージは原作に忠実

311 名前: no name :2008/01/10(木) 23:48:50 ID:9/gQh6du

ケーブルにひたすらバイパービームとハイパーバイパーを使わせるとか
弾幕キャラなんて目じゃないぜ

312 名前: no name :2008/01/10(木) 23:49:02 ID:A5gueGHD

>>303
よしそれじゃあその路線で行くか
コウリュウケンをうったら画面上空まで飛んでいって下から戻ってくる
挑発伝説を最後まで出せたら特に何も起こらない

313 名前: no name :2008/01/10(木) 23:49:07 ID:pLGt03Ec

>>301
いきなり必死扱いした人がそういうことを言っても

>>304
本気で言ってるのかと
今までのトナメの調整表見てきてないのか

314 名前: no name :2008/01/10(木) 23:49:32 ID:1BMTtuKC

散々スルーされてる俺も話題に入れてやってください。

315 名前: no name :2008/01/10(木) 23:49:55 ID:+lf2tVsh

>>285
本当だw知らなかった
そういやオーラバリアて飛び道具だけに反応する訳じゃないのね
某ドラム缶型ロボットがバリア突き破ってて笑ったw

316 名前: no name :2008/01/10(木) 23:50:15 ID:3nbL8oE9

>>314
12に良AIをいれてあげようぜ

317 名前: no name :2008/01/10(木) 23:50:35 ID:jzUWlnjf

>>306
言い方じゃない考え方だ
・メルブラが下に落とされてるから上に行かせてくれ
・メルブラが下に落とされてるからお前らも下に来い
考え方が違うと思うが

318 名前: no name :2008/01/10(木) 23:50:36 ID:Cj+DOoXd

最近は無調整のトナメ増えてきたしねえ、白レンとAI設定以外は

319 名前: no name :2008/01/10(木) 23:50:52 ID:H5Ns9Tzm

東方キャラで見栄えの良い動画を作りたければ、
東方キャラの方を調整してもダメだろ。

対戦相手のAIをグレイズを理解してるような動きをするように、
個別に一つ一つ作るしかない。

320 名前: no name :2008/01/10(木) 23:51:03 ID:cio4Ybo6

>>311
アシストありだから元ゲーじゃそれも可能だがサシだとどうなるかねえ

321 名前: no name :2008/01/10(木) 23:51:06 ID:yuh0KOhk

>>314
調整する事自体が不平等という意見が受け入れられないので俺はスルーするが
構ってやらないこともないぜ!

322 名前: no name :2008/01/10(木) 23:51:07 ID:gnF64D1b

>>310
ルールじゃなくて製作者本人が説明したこと。
といってもその書き込みもBBSがリニューアルされたせいで無くなってるんだが・・・。
あとワルクと七夜は補正式が大分違うからな。
最終更新が随分前だからしょうがない。

323 名前: no name :2008/01/10(木) 23:51:09 ID:GQ2BvHNT

めんどいので調整の話おしまいにしよ

調整するにしろしないにしろ、これからのトナメup主に期待しましょう

324 名前: no name :2008/01/10(木) 23:51:21 ID:UGQLjYXP

>>312
むしろデッドリー挑発伝説を見てみたい。
手動で無駄に分岐が豊富にあるけど全部挑発。

325 名前: no name :2008/01/10(木) 23:51:44 ID:i3VMz93O

>>306
文とか平気で50%以下まで抑えられて出てたこともあるけどな
細かい調整はうp主次第なんだから良い勝負しそうな数字にしてるだけ

326 名前: no name :2008/01/10(木) 23:52:09 ID:pLGt03Ec

>>317
現状調整が当然になってるだろ
だから他ゲーも調整したら?って言っただけなのに
なんでそこまで噛み付くのかな?

327 名前: no name :2008/01/10(木) 23:52:17 ID:0c/fxb2p

>>312
一つのキャラをみんなでリレーで改変していったらカオスなものが出来て面白いんじゃないかと思った。

>>314
文を倒すとしたら、カラスを人質に取るのとうちわを無くしてるところを狙うのとチップみたいなスピード自慢を仲間に入れるのどれがいい?

328 名前: no name :2008/01/10(木) 23:52:43 ID:NFYPF/sd

日付も変わりそうだし叩かれるかもしれんが聞いてみる
エミュでしかやったこと無くても原作知ってるって言えるだろうか?やっぱ実機じゃないと駄目?

329 名前: no name :2008/01/10(木) 23:52:54 ID:kwXQbtMX

>>306
トナメじゃなくて作者自身が火力90にしたほうが原作になるってHPのBBSにも書いてあるし
あれは製作者自身が火力調整がミスしているわけで・・

330 名前: no name :2008/01/10(木) 23:52:58 ID:pLGt03Ec

まあ悪かったよ
ここで東方の話を出すのは今後やめとくわ

331 名前: no name :2008/01/10(木) 23:52:59 ID:A5gueGHD

>>324
それ最高ww

332 名前: no name :2008/01/10(木) 23:53:06 ID:al/Yv+PN

>>316
ktkr
しかしやることあるか?w
ひたすら空中牽制下強Pやりながら棘とか?
あとひたすら空中からぴょんぴょん攻撃。
あんまり強くならなそうだww

333 名前: no name :2008/01/10(木) 23:53:28 ID:3nbL8oE9

>>326
そもそも調整が必要なのは「バランスがおかしい」からだ。
調整されたうえで「互角の戦い」をしてるならそれで良いんだよ。
調整そのものが受け付けられない、というのならそういうトナメは見るな。

334 名前: no name :2008/01/10(木) 23:53:49 ID:pLGt03Ec

>>329
だからそれは初めから知ってるよ
でも今まで調整は90よりもっと下に下げられてきたのがほとんどだろ
90で来てるなら何も言ってないよ

335 名前: no name :2008/01/10(木) 23:54:29 ID:0ECLkTQH

>>322
作者の説明だと火力が1割増になってるんで推奨火力90とあるが80はない
ちなみにひどいケースだと七割以下にまで火力を抑えられることも

336 名前: no name :2008/01/10(木) 23:54:41 ID:A5gueGHD

>>328
いえるだろ
その作品はやってるんだから

337 名前: no name :2008/01/10(木) 23:54:47 ID:i3VMz93O

>>330
無調整で東方が出ることのが少ないのにさらに調整しろってことだから噛み付かれるんじゃね

338 名前: no name :2008/01/10(木) 23:54:47 ID:yJ8Z7ki+

>>328
アーケードでもエミュでもコンシューマーでも中身が同じならそれでいいんじゃないの

339 名前: no name :2008/01/10(木) 23:55:01 ID:pLGt03Ec

>>333
ごめん。会話が成立してない

340 名前: no name :2008/01/10(木) 23:55:18 ID:jzUWlnjf

>>326
調整する必要を感じないから
お前がメルブラの調整をおかしいと感じるように
いきなり東方を調整しろって言われてもおかしいと感じる
だから反論されてるんだよ

341 名前: no name :2008/01/10(木) 23:55:30 ID:3nbL8oE9

>>339
お前の頭がおかしいんだ。
人生をやりなおせ。

342 名前: no name :2008/01/10(木) 23:56:16 ID:oUYlmafG

ひとつのものを調整するなら他のも考えて調整しろといってるだけに見えるが
そんなにたたかれるようなこといってるかね

いくら作者が90だと原作に近いといってもその結果さくっと敗北したら調整の価値はないしなあ
他のキャラは原作と一緒なのか?といわれたらそうでもないし

343 名前: no name :2008/01/10(木) 23:56:26 ID:A5gueGHD

まあ俺としてはだな
メルブラの無調整火力の理不尽さと
東方のAI殺しな弾幕地獄の理不尽さはつりあうと思うんだ

とか話しややこしくしそうだから口が裂けても言わない
それよりこれみて落ち着けって
http://www.uploda.org/uporg1197279.jpg

344 名前: no name :2008/01/10(木) 23:56:27 ID:UGQLjYXP

>>334
悪いけど『メルブラが下に落とされてるからほかのも調整しろ』
の考え方で叩かれないと思ってるなら改めたほうがいいよ。
真面目な話で『メルブラって火力調整される事多いけどそのままでよくね?火力がうりだし。』
って話ならここまでヒートアップして無い。

345 名前: no name :2008/01/10(木) 23:56:40 ID:mYN+n/aj

原作通りの火力なら認める

俺の初代ギースは疾風拳で4割

346 名前: no name :2008/01/10(木) 23:56:42 ID:0c/fxb2p

>>324
挑発するごとに相手の北斗七星ゲージが減っていって
死兆星が輝くと一撃必殺挑発(テーレッテーという音と共に挑発する。得に意味はない)が出せるなんてどう?

347 名前: no name :2008/01/10(木) 23:57:06 ID:OBHOfR8E

>>310
ルールじゃなくて作者自身が一割ミスってたので各自修正してくれって話なんだが。
でも投げ技は簡易調節できないので、じかに直すか85でいいんじゃね?
って話だぜ?初耳みたいだけどさ

348 名前: no name :2008/01/10(木) 23:57:08 ID:NIojbGz5

文は別にうちわがないと何も出来ないわけじゃないぞ
多分

349 名前: no name :2008/01/10(木) 23:57:16 ID:zZer7UJb

>>334
そのほうがいいとうp主が思ったからだろ
それ以上に何があるというんだよ

350 名前: no name :2008/01/10(木) 23:57:31 ID:wmi4k6oM

流れが速すぎて追いつけないな・・・
>>334
具体例を出してみてくれないか?
白レンはボス仕様だから下げられるのは仕方ないところもあるし、
他は・・・シオンくらいしか俺は聞かないんだが

351 名前: no name :2008/01/10(木) 23:57:33 ID:yuh0KOhk

くだらない言い争いしてないで若本DIOがひそかに上がってるぜ

352 名前: no name :2008/01/10(木) 23:57:57 ID:0c/fxb2p

ところでアクセルが鎖を手にルーミアを追い詰めて
ルーミアが涙目でアクセルがグヘヘみたいな画像くれ

353 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:27 ID:yJ8Z7ki+

>>339
要するにだ、「いい試合をさせる」事を目的として調整してるわけだ
だからどんだけ性能低下調整されてても知ったこっちゃねーってこと
何せ「メルブラを勝たせるため」に調整してるわけじゃないからな
まあ、嫌なら自分で動画でも撮ればいいんじゃないの

354 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:29 ID:RCHdMOGM

どーでもいいけど調整というと、いつも下方修正の話ばかり
他キャラの方を上方修正するのはやはり駄目なのかね。

355 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:35 ID:kwXQbtMX

>>334
一つ聞きたい。それ以上下げられているトナメの例を挙げて欲しい。
かなり昔のトナメとかは流石にあれだが

356 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:37 ID:Cj+DOoXd

とりあえず成績に関してならメルブラに強AI積めばいいと思った
琥珀さんは強いし、JOJOも東方もGGも強AI積んでるのが前提だし
対人思考からは外れるけどそれが第一だろう

357 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:40 ID:yuh0KOhk

>>352
お前はそんなにアクセルが嫌いかww

358 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:41 ID:XEUvNX3l

>>327
シッショーフラグにしか見えない。

359 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:42 ID:pLGt03Ec

>>337
文や中国以外で無調整で出てないキャラを教えてくれ

>>340
反論ねえ…まあいいけど

>>342
ここで東方を出した俺が悪かったようだ

>>344
こっちは言い方ひとつを求められてるけど
言い方に気をつけた方がいい人は今さっきだけでも何人もいたと思うんだけどねー

360 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:46 ID:X0qrzCci

>>352
アクセル食われるに一票

361 名前: no name :2008/01/10(木) 23:58:50 ID:jzUWlnjf

>>342
ジェネラルが強すぎるから弱くしたとしよう
それじゃ不公平だからってID:pLGt03Ecの言う通り他のキャラも弱くしたら?
何も変わんないよね
ジェネラル無双で終わりだ

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