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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart24
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
いちょつ
1乙ッス
>>1乙
乙
>>1乙
1乙ッス
>>1乙
>>1乙
>>1乙
>>1乙
>>1甲
>>1乙
>>1丙
>>1乙
乙
いちおつ
>>1丁
>>1乙女ファイヤー
スレも変わったことだし、そろそろ性能の話は終わりにしておけよw
システム面での具体的な相性とかの話はまだしも、好みが入ってくるとキリないからな
1乙多すぎwww
性能が高いと認定されるとろくなことないよね
GGとかMVCとか良い勝負した末の勝利でも「性能差が酷い」と言われるんだからな
これらの作品はこれからもずっとそう言われ続けるんだろうな
>>1の人気に嫉妬
だが乙
それじゃあこの疑問に答えてくれ
MVCのあのアシストシステム的なの、あれ実装できないの?
いやストライカーじゃなくって
アシストも喰らうと減ったり裏で回復したりとかそういうの?
>>24
そうそう
なんかシステム根本的に変えなきゃ無理だとは思ってるけど
その作品ごとの持ち味ってことで納得するのが一番だよな
一撃の火力、コンボ、回復、弾幕、色々ちがうからMUGENとしてやってて面白いんだし
コンプゲーで作るか一つのキャラ自体にチーム実装するとかしないと無理だな
>>1乙
なんか真吾&桃子で交代するキャラ居たな
固定ならできるんじゃね
真吾&桃子とか、ヴァニラさんとか近いのかな?
交代はできないけどヴァニラさんが一番近いんじゃないか?
もう閉鎖されちゃったけどチーム龍虎とかも
サボテン後ろに下がるけどアレはどこまで出来るんだ?
パッと見出来そうだけど
チーム龍虎って閉鎖したの?
>>21
高性能というと悪咲Gルガと神豪鬼はAI入ったら基本性能が上がるんだよな
他の作者のと言うか、@ndroidGルガとPots神豪鬼はどうなってるんだろう
wikiの一部がテキストなせいで、タグが機能してないページがあるな
とりあえず、天草と閣下で確認。
管理人さん、モード変更お願いできますか?
AI製作について質問
空中ジャンプが一回だけ可能なキャラのAIを作ってるんだけど
何故かAIの時だけ何回も空中ジャンプしてしまう
人操作だと一回しかジャンプできないのに
ー3ステートにAIを置いてチェンジステートでステート45に飛ばしてる
んだけど(ステート45は弄っていない)
AIの時だけ空中ジャンプ回数を制御する記述が必要なのかな?
airjump.numだったかな
CNSとかで最初に決めとく
前>>969
見れなかった、再うp頼む!そしてあんた妹をください
どんな攻撃を一回に食らっても、体力が1残るってのはできるのかな
つまり999コンボ受けようがガメバメヴァ受けようが耐えるが、
普通に2回殴られたら死ぬようなの
アイリスを見る限り可能っぽいが
>>38
airjump.num = 1になってるのにAI操作の時だけ
何回も飛んじゃうんだよね
-3ステートにチェンジステートを置いてるのが
がだめなのかと疑ってるんだけど
HitOverRide使えばいいんじゃないかな
AI用の二段ジャンプステート作ってみるとか
二段ジャンプでvarつけて可能かどうか管理してみたりとか
>>39
まだ一枚しかないし、ある程度形になったらでいいんじゃないかな
…つかドット絵以外俺の仕事かよorz
いや、いいけどね。当たり判定つけるのとか楽しそうだし。
妹くれ?いや、こんなのでよければ。マジレスすればリアル妹なんてそんなもんだ
ドット打ってくれる妹とか恵まれすぎだろ常識的に考えて…
俺の姉なんてパソコン触れないんだぜ
MUGEN タッグトーナメント 13が一瞬、ガーターベルトナメントに見えたぜ
誰だこの動画上げた奴
>>41
別に-3でも平気だと思う。俺も普通に使ってるし
条件をもっと絞れば余計なジャンプが減るんではないかな
とりあえず使っているトリガーが分からない限り何とも答えられないかも。
>>47
最近のMUGENで一番のヒットか・・・
>>47
まだ残ってたことにびっくりだ
>>40
FCマリオみたいな?