MUGENについて語るスレpart25


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■MUGENについて語るスレpart25

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1 名前: no name :2008/01/10(木) 20:17:37 ID:H0jnlAqx

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart24
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/10(木) 20:22:53 ID:oUYlmafG

いちょつ

3 名前: no name :2008/01/10(木) 20:25:15 ID:HMuMAqdT

1乙ッス

4 名前: no name :2008/01/10(木) 20:25:22 ID:3eg22tFE

>>1

5 名前: no name :2008/01/10(木) 20:25:26 ID:mtMR5gBs

6 名前: no name :2008/01/10(木) 20:25:58 ID:yuh0KOhk

>>1

7 名前: no name :2008/01/10(木) 20:26:09 ID:HMuMAqdT

1乙ッス

8 名前: no name :2008/01/10(木) 20:26:09 ID:U6YPNwBr

>>1

9 名前: no name :2008/01/10(木) 20:26:24 ID:RCHdMOGM

>>1

10 名前: no name :2008/01/10(木) 20:26:35 ID:oKjGuwNp

>>1

11 名前: no name :2008/01/10(木) 20:27:30 ID:yJ8Z7ki+

>>1

12 名前: no name :2008/01/10(木) 20:28:38 ID:O51NJzGE

>>1

13 名前: no name :2008/01/10(木) 20:30:20 ID:ZgqWNTfG

>>1

14 名前: no name :2008/01/10(木) 20:30:53 ID:hzIRkVOL

>>1

15 名前: no name :2008/01/10(木) 20:31:30 ID:BJ9ucH3f

>‎>1乙

16 名前: no name :2008/01/10(木) 20:32:08 ID:sLdXGePF

17 名前: no name :2008/01/10(木) 20:34:20 ID:GUprH3Qa

いちおつ

18 名前: no name :2008/01/10(木) 20:34:41 ID:0QdiyMqi

>>1

19 名前: no name :2008/01/10(木) 20:34:53 ID:vCw8VnjQ

>>1乙女ファイヤー

スレも変わったことだし、そろそろ性能の話は終わりにしておけよw

システム面での具体的な相性とかの話はまだしも、好みが入ってくるとキリないからな

20 名前: no name :2008/01/10(木) 20:36:20 ID:3eg22tFE

1乙多すぎwww

21 名前: no name :2008/01/10(木) 20:43:42 ID:O51NJzGE

性能が高いと認定されるとろくなことないよね
GGとかMVCとか良い勝負した末の勝利でも「性能差が酷い」と言われるんだからな
これらの作品はこれからもずっとそう言われ続けるんだろうな

22 名前: no name :2008/01/10(木) 20:43:53 ID:P4ZHGTRF

>>1の人気に嫉妬
だが乙

23 名前: no name :2008/01/10(木) 20:48:40 ID:OT648/ZN

それじゃあこの疑問に答えてくれ

MVCのあのアシストシステム的なの、あれ実装できないの?
いやストライカーじゃなくって

24 名前: no name :2008/01/10(木) 20:49:28 ID:mtMR5gBs

アシストも喰らうと減ったり裏で回復したりとかそういうの?

25 名前: no name :2008/01/10(木) 20:50:52 ID:OT648/ZN

>>24
そうそう
なんかシステム根本的に変えなきゃ無理だとは思ってるけど

26 名前: no name :2008/01/10(木) 20:51:37 ID:/pFnHzwR

その作品ごとの持ち味ってことで納得するのが一番だよな
一撃の火力、コンボ、回復、弾幕、色々ちがうからMUGENとしてやってて面白いんだし

27 名前: no name :2008/01/10(木) 20:52:22 ID:yJ8Z7ki+

コンプゲーで作るか一つのキャラ自体にチーム実装するとかしないと無理だな

28 名前: no name :2008/01/10(木) 20:52:23 ID:Cj+DOoXd

>>1

なんか真吾&桃子で交代するキャラ居たな
固定ならできるんじゃね

29 名前: no name :2008/01/10(木) 20:53:23 ID:H0jnlAqx

真吾&桃子とか、ヴァニラさんとか近いのかな?

30 名前: no name :2008/01/10(木) 20:54:07 ID:yuh0KOhk

交代はできないけどヴァニラさんが一番近いんじゃないか?

31 名前: no name :2008/01/10(木) 20:55:13 ID:yJ8Z7ki+

もう閉鎖されちゃったけどチーム龍虎とかも

32 名前: no name :2008/01/10(木) 20:56:58 ID:3eg22tFE

サボテン後ろに下がるけどアレはどこまで出来るんだ?
パッと見出来そうだけど

33 名前: no name :2008/01/10(木) 20:57:05 ID:l038+l6M

チーム龍虎って閉鎖したの?

34 名前: no name :2008/01/10(木) 20:59:55 ID:U2f/bTqa

>>21
高性能というと悪咲Gルガと神豪鬼はAI入ったら基本性能が上がるんだよな
他の作者のと言うか、@ndroidGルガとPots神豪鬼はどうなってるんだろう

35 名前: no name :2008/01/10(木) 21:02:33 ID:yJ8Z7ki+

>>32
チーム戦かどうかを判断してP1が死ぬまで裏方に回ってるだけだと思う
>>33
ActJapanは閉鎖されてる。
トップに「キャラデータに関して一切関知しない」的なことが書いてある

36 名前: no name :2008/01/10(木) 21:03:20 ID:HMuMAqdT

wikiの一部がテキストなせいで、タグが機能してないページがあるな
とりあえず、天草と閣下で確認。
管理人さん、モード変更お願いできますか?

37 名前: no name :2008/01/10(木) 21:09:16 ID:BJpQo7Bu

AI製作について質問
空中ジャンプが一回だけ可能なキャラのAIを作ってるんだけど
何故かAIの時だけ何回も空中ジャンプしてしまう
人操作だと一回しかジャンプできないのに
ー3ステートにAIを置いてチェンジステートでステート45に飛ばしてる
んだけど(ステート45は弄っていない)
AIの時だけ空中ジャンプ回数を制御する記述が必要なのかな?

38 名前: no name :2008/01/10(木) 21:13:15 ID:NnEBMCuD

airjump.numだったかな
CNSとかで最初に決めとく

39 名前: no name :2008/01/10(木) 21:13:43 ID:1Bhp3m6R

>>969
見れなかった、再うp頼む!そしてあんた妹をください

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