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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart20
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>91
ニコニコで上げられていたAIだよ
たぶんwikiにある
>>82
昨日は動画みられず暇をもてあましてたから、今日は
その分動画のほうに行ってるんだよ
>>93
ああスマソ
たぶんそのジェネラルじゃないかな
俺もあれしか知らないしな
>>93
あだむすきー氏でおk
AIに同封されてるれどめに書いてあるよ
>>95,96
情報ありがとうございます。
さてAI取りに行かないとな・・・
>>84
ライダー二号
>>84
リュウとケンとかのタッグ相手に一人で挑むとかどう?
>>68
試作トナメの人や普通と言い張るトナメの人はけっこうレアキャラを
掘り出してるから、海外オリジナルも出してくれるかもよ。
ジェネのAIのパスがわからないorz
豪血寺お種じゃないのか・・・
>>98
ネコはもう挑み済みですね。
ここはライダー1、2号タッグやろうかなw
リュウ、ケンか・・・1人厳しいな・・・
まぁこれもまたひとつの修行ですかねw
ヒント:ローマ字入力
>>103
なるほど。
たしかに5文字ですねw
さて挑んでこないとな・・・
>>102
あれ、そうだっけ
ごめん、見落としているのかな
パスは俺も同じミスしたw
バレッタとはもうやってたっけ?
つかみんなもう無茶苦茶なキャラばっかり上げてるな
>>84
マリオ1-1
名前を見て検索してアッシュの人の動画今続けて見てるけど
これなかなか面白いなぁ
>>98
妹に殺されるから無理w
だって竜子とか挙げてるんだもん、それなりの相手じゃないと
満足しないのかと思ったわw
お前ら本来の目的が「修行」だってこと忘れてるだろwww
そういえばルナ文とかボスunkとか中国とかともやってほしいな
>>114
ああ、中国やりたいですね。
新、旧どっちがいいかな・・・
旧バージョンならハメがあるんですがw
あとルナ文は勘弁してくださいw
ボスUNKも対人戦じゃそう強くないからここは文の人の神奈Lv4がいいな
>>108
じゃあ、猟奇のところのあすか120%の本田あすか希望。
いつも負けるんで仇とってやってください>アッシュの人
AI入りのカムイ(アルカナ)
>>110
ちっ、羨ましいぜ
俺にも妹くれ母上
アッシュの人のって一応全部みてるつもりなんだけど
誰に挑戦した覚えてないんだよなあ
というか他の人とごっちゃになってる気がする
黄昏レナとかどうかな。弱体化版でもきついか
>>110
一瞬嫁に殺されるに見えた。
そろそろ頭が疲れてきたかな・・・。
>>115
自分からはリクエストする勇気がありませんが、どんなキャラが相手でも頑張ってください。
今までの動画は全て観させていただいています。
擬似学習システムに経験回数を追加していたら変数の総数が30に達していて噴いた。
もっと簡単にできないものかな・・・。
そういやテラカンフーの人が戦ってた文はどのレベルだっけ?
>>120
もしかして殺人貴の人かな?
>>118
挑みたいのはやまやまなんですがAIがどこにあるのかわからないため
保留でお願いします・・・
あと容量の都合上スルーor次回に回させていただく場合があるのでご了承ください。
そういえばHelperのvarって次ラウンドに持ち越せたっけ?
カムイのAIといえばなんかうちではレベル10以上に設定すると
動きがおかしいんだよなあ
なんか右からハバキハバキ声が聞こえると思ったら分身が右から出てきたりするし
cmdいじるところ間違ってるんだろうか
>>121
ルナでしょ、うp主米に書いてある
今のルナ文とは動き違うとは思うけど
>>125
Helper自体無理なのか
Roundstate3,4になったら主要varだけ本体に移すとかじゃないと駄目だな
ん、リクしてもいいのかな?
レイドラのヨハンってもうやったかな
さっきCVS恭介で50戦程挑んで1ラウンドもとれなかった…
てわけでまだやってなかったら是非
>>125
よくブログのほう見させていただいてます。
そのうち殺人貴に挑みたいんですがよろしいですかね?w
>>130
その本スレ今落ちてない?書き込もうとしたらエラーに・・・
wikiにあるテンプレ、どんどん凄くなってるな。
俺のAIに全部搭載したら、AI本体よりテンプレの方が長くなりそうだ。
>アッシュの人
神クラス以外で今まで一番苦戦した敵は誰?
>>131
ありがとうございます。
更新毎回期待してるんでゆっくりがんばってくださいね。
体に気をつけてw
リクエスト結構集まったなぁw
今日はキャラ探しが忙しくなりそうだww
そういや対人戦を撮ろう撮ろうと思ってるんですが
必要ありますかね?
あのぐらいの腕でよければ友人戦上げるんですが・・
【mugen】>>83が妹と戦うトーナメント
>>133
う〜んドナルド、今回のギース、あと主人公わr(ハイパーボッ
ですかね〜 最近出てるAIのキャラは強すぎて泣ける。
>>133
だが実際はガードにしか関係が無いという罠。
用途が限定されているのに無駄に長いというのも考え物ですね。。
>>134
毎日更新していますが偶にやっつけ仕事なものもあったりなかったり。
話題が無いときが本当に泣き所ですね。
体調を崩さないように頑張ります。
自分としては対人戦も観てみたいですね。
しかし動画が撮れる環境が本当に羨ましいです・・・。
>>134
対人戦はどっちかというと対人そのものより、AIが弱くて出られない
キャラをニコで出したいという希望なんです。珍しいキャラありますかな。
気が付けば改造スレがいつの間にやら500KB超えてた件
次スレとか立てないのかね、向こうは
>>136
なるほど。メモメモ
某投げキャラのAIは対人戦で適度な強さに調節されてるんだね。
>>137
でもガードはAIの基本にして最大だぜ。
AIレベル=ガードの精密性と言っていいくらいの基本だ。
地味だから「相手が飛んでたら立ち、それ以外はしゃがみガード」なんておざなりな記述にしてる人もいるけど、
今までルナ文に全く勝てなかったキャラもガードを弄るだけで五分五分になるくらいに重要。
そんなガードを極める人って超凄い。応援してる。
>>138
あ、自分もそういうタイプなんでもちろんAIが弱いキャラ使いますよw
今のところKOFサイコソルジャーチームのキャラ全般、12なども練習中です。
動画で12使いたいんですがAIには戦法が通用しないんでw
>>137
自分はキャラ弄れる技術が羨ましいです・・・
アッシュのAIを作りたいものだ・・・・
>>141
12使いかwwwwww
是非がんばってほしい
じゃあ俺もアッシュの人にリク
強AIパッチあてた天草とかどうだろう?
俺もガロン、アイスマン、文、ジョー東、幽々子、右京といろいろなキャラで挑んでみたが
一本取るどころか体力半分減らすことも出来ん
AIの強さの半分以上はガードに懸かってる気がする
Wiki参考にステート組んだらえらい堅くなった、立ち下段とかにまだ対応させられなくてアレ
>>142
もちろんこれ見て使い始めましたw
12いいキャラなのにな〜せめてコンボをくださいw
>>143
天草か・・・・
自分で使ってみて性能に本気で笑ったからなぁ・・・
強そうだ・・・ まぁがんばってみます。
アッシュのAIを作ってアッシュの人と戦わせても面白そうだな。
wikiによると改変OKらしいし
アンチが怖い。
いっそうアンチが沸きそうで怖い。
でも俺は応援しとく。
天草はやばいな、無駄がなさ過ぎる
>>140
まあ大抵は「相手が空中以外は屈み」でもどうにかなりますからね。
それにあまり精密にしすぎたら今度は逆に自分が対戦してつまらなくかんじますからね。
Randomとか使っても結局は確率の話になるので・・・。
しかし今回の経験回数によってさらに人間らしくなって面白くなったら良いなと思ってます。
>>141
自分からしたらCNS記述は学校の授業より簡単です。
いやこんなことばかりやってるから成績が・・・。
要は慣れと根気の問題かと思います。
どうでもいい事ですがテンプレ製作で一番悩むのは説明文を考える事です。
文章だけだとどうも上手く説明できません。
というかアルファベットのせいで頭がカオスになる。
トゥエルブの凄い所は、相手キャラによっては試合前からほぼ詰みになる所
似た性能の美鈴でさえ(攻撃力・防御力低い、機動力高い、切ない)
あそこまで詰む事は無いのに・・・
>>145
感動した。へちょいキャラに愛情をそそぐ大切さを学んだ気がしました。
俺も頑張ってスプーを使いこなすぞっ
どんなに追い詰めていても必ず最後に倒される逆主人公属性持ちだからな
詰みキャラとかいくらでもいるだろ
北斗で言えばトキ、MVCで言えばセンチは半分以上のキャラを詰ませてる
>>145
こんな動画があったのかwww
12使いはマジ尊敬するな
それは詰みキャラじゃなくて詰ませキャラだ
てつをP新作きとるぞ
この人の作品はカクゲなのかアイマスなのか、微妙に分類に困る
ところでキャラの性癖の話しようぜ!
阿部さんは「ノンケでも構わず食っちまう」とのことだが、鰤みたいな女々しい男もいけるのか?
幻想郷の人たちは妖怪であり究極の生き物なので子孫は不要そう、
つまり、恋愛は本能ではなくただの遊び、すなわち女の子同士でもOK?
ジョニーの射程距離は女性なら何でもいいのか?
承太郎の好みは「日本的な女性」。響が嫌いなものは「異国かぶれ」。気が合いそう。
チュンリーは警察の仕事が多忙なのは分かるがそろそろ結婚しないとヤバいと思う。
しかしほんとAIブームだよね。
俺もAI作ってみたいけど、ヘタレな俺にAIなんか作れることができるのか・・?('A`)
>>157
「性癖」というわりに、ずいぶん婦女子めいた妄想よの
>>158
男は度胸!何でも試してみるものさ
俺でも作れたんだからちゃんと1から勉強すればきっとできる
まずは仕組みがシンプルなキャラから練習で作ってみるといいかもね
待ちガイルのAIとか作るの簡単そうだと思うんだが
画面端でしゃがんでタメきったら即ソニック、飛び込みにはサマソーとか
ジョニーがドン・ファンではなくジェントルマンなのは、わざわざ拾ったディズィーをみすみすカイに嫁に出すあたりで確定的に明らか。
……テス×デズ派だったオレGG2で涙目
>>161
相手がサガットだった時点で詰むぞ
弾幕負けした時点で攻めガイルに変わるしかない
>>159
うちは男ですよぅ〜><
>>158
AIの強さの90%くらいがガードの強さなので、wikiのガードテンプレを入れれば後は余裕
完璧なガードのはずなのに攻撃を食らうときが隙があるときなので、
簡単にAIのキモである隙を増やしたり減らしたりできる。
ガードが硬すぎるのは後から調節すればいい。
対戦相手は各種GGキャラ(バランスよく揃っている)と大門(投げキャラ)と文(飛び道具キャラ)がオススメ。レベルも変えられるし。
完成したら俺のAIと戦わせようぜ!
up2010.zip
擬似学習システムを修正しました。
今回は経験回数をカウントできるようになりました。
>>162
>わざわざ拾ったディズィーをみすみすカイに嫁に出す
・・・マジで!?カイ×デズ派の俺は狂喜乱舞なんだがw
GG2で嫁になってるとか聞いたが本当だったのか?
GGてもう格ゲーじゃないんだな
>>162
GG2って箱○で出てるやつ?
知らんうちにそんな超展開になってたんか・・・
俺もテスタ×デズ派だったのにィ
そういやカイにAIが付くのは何時になるんだろうな
ネ実でAI作られてたと聞いた
まぁ明言はされていないんだが、ストーリーの展開から考えて子供まで出来たっぽい。
GG2はキッチリ展開するみたいだから、今出てるヤツだと伏線完全に回収するわけじゃないんだわ。
国王になって嫁さんと子供ゲッツってどこの勝ち組だよ、KYめ
>>164
なんとなくですがやる気が出てきた。
もともとストU系やCVS2あたりならプレイしたことあるからそのあたりのキャラにAI入れてみようかと。
ソルのカイに対する態度は舅のそれだったのか
GGの設定とか詳しくはないんだがカイとデズとか接点ないかと思ってた
それはそうとAIでガードを最優先で組むとかなり硬くて強いんだけど
相手によってはかなり固まったりしない?
フリズみたいに時間差でどんどん攻撃してくるキャラとか
家庭用ストーリーモードだとカイとディスィーなにげにラブラブだったりするんだよな
デススター撃破動画があって感動した。
すごいな、デススター倒すなんて。
しかもAIレベル6を!!常時転生状態を!!
これで論外キャラ脱却したかな?
仕様説明は結構間違ってたけどネ
>>175
@ガードを解く条件を増やす。
Aガード以外の行動の優先度を増やす。
これぐらいですかね。
GG縺ョ隧ア螻暮幕縺後%縺薙∪縺ァ閻仙・ウ蟄舌▲縺ス縺上↑縺」縺ヲ縺溘→縺ッ縺ェ
>>104
ニコ産のDIOともいつかやってね。
>>173
ストU系はシステムが極端だから、今のキャラと戦ったらどうなるのかはかなり気になるな。
待ってるよ。
>>175
ガード中も昇竜拳系の無敵技はガードよりも優先して使うようにしておくと、防ぎつつ反撃できて強い。
本当はコマンド入力のために隙ができるはずなのにガードから1フレで623入力とかかなりインチキだけど。
ぶっちゃけ対人間だとゴジータが一番論外キャラな気がする
ガード強化したら投げ多様するAIと投げキャラに弱くなったwww
これ利用すればザンゲにAI付ければ強くならないかなぁ・・・
>>184
そりゃガードばかり強化していたら投げに弱くなりますよw
いかに投げに対してガードを発動させないかが重要になりますね。
UNKOWN更新来てるね。
盟約発動条件を変更出来るらしい。
投げをくらうのは近付かれるから。
ジョニーのようにダッシュから投げてくる相手はvel Xを読んで先読みして攻撃を出してやろう。
みずかって誰だよとか思ったがUNKのことだなwそうだなw
ドナルド更新されてるな