MUGENについて語るスレpart21


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■MUGENについて語るスレpart21

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1 名前: no name :2007/12/28(金) 08:18:52 ID:C9uHdTB7

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

850 名前: no name :2007/12/30(日) 19:47:49 ID:c92MDloT

>>843
EFZは前半の二人が弱い
文>神奈だし、妥当なとこだと思うけどね

まあ調整するならカンフーみたいなところをまず考えなきゃいけないだろうけど
最終的にはこれでオーケー、見て面白いと作者自身が思ったならどうやってもいいとは思うけどね

851 名前: no name :2007/12/30(日) 19:48:25 ID:47wPPfRt

>>839
やり方ありがとうございます。



これで大丈夫かな?(´・ω・)

852 名前: no name :2007/12/30(日) 19:48:33 ID:BHte2dt8

突然だが、セイバーのマスターがケンシロウというネタを思いついた

853 名前: no name :2007/12/30(日) 19:48:34 ID:E3jN8Xzo

試しにストチームと東方チームを戦わせてみたが…
文がどうこう以前の問題なんだが

854 名前: no name :2007/12/30(日) 19:48:56 ID:QBZYrLwz

しかし、最強メンツで出すとなると
>>784のメンツを大分と変えないとならないんじゃないか?
それはそれで大変な気がするんだが

855 名前: no name :2007/12/30(日) 19:49:33 ID:oBxno470

ここで仲間を集めるんだ

856 名前: no name :2007/12/30(日) 19:51:05 ID:7cEwvvOu

>>852
それはストーリー動画を作るということか?
どっちもAIが無いじゃないか…セイバートゥースならAIあったような気もするが

857 名前: no name :2007/12/30(日) 19:56:19 ID:BHte2dt8

>>856
いや、思っただけ。
中二で魔眼な志貴に比べて、まるでエロゲの主人公みたいなシロウの無個性さはアレだと思ったので、
ケンシロウならセイバーの相方としていけると思ったんだ

858 名前: no name :2007/12/30(日) 19:56:44 ID:oBxno470

最強の面子で最強のAIならオロチチームにゲーニッツとか入るのかw

859 名前: no name :2007/12/30(日) 19:58:47 ID:/oF8MHnY

シロウ無個性か?よしあしはともかく、個性ありまくりだと思うけどな

860 名前: no name :2007/12/30(日) 19:59:17 ID:iUfR/LJC

>>857
むしろシロウはエロゲの主人公でおkだろw
相方として「いける」ってのもどういう意味なのかww
一発ネタとしては面白いだろうが、キャラとして作ったり、
ストーリーにしたりするには煮詰めるのが難しそうだな

861 名前: no name :2007/12/30(日) 20:02:19 ID:oBxno470

個人的にはカオス大会で痴態を繰り広げまくったレイと色の方が面白いような気がする

862 名前: no name :2007/12/30(日) 20:03:07 ID:iUfR/LJC

>>861
「シロウ」繋がりを無視しすぎだろw

863 名前: no name :2007/12/30(日) 20:03:33 ID:7cEwvvOu

>>857
あんまりMUGEN関係無い話題なのでそう思っちゃうじゃないか!
誰かセイバー=セイバートゥース、ライダー=仮面ライダー、ギルガメッシュ=ギルガメスとかでMUGEN動画作らないか?

864 名前: no name :2007/12/30(日) 20:10:23 ID:erLaAZMa

>>863
そりゃつまり桜が春日野さくらだったり
バーサーカーがマッスルパワーだったりするってことか!

865 名前: no name :2007/12/30(日) 20:11:23 ID:oBxno470

それで結局作品別大会はいつ頃上げられそうなんでしょうか?

866 名前: no name :2007/12/30(日) 20:11:43 ID:eztCxPwt

>>857
ケンシロウとセイバーか…仲違いしそうな感じがプンプンするな…

867 名前: no name :2007/12/30(日) 20:15:07 ID:iUfR/LJC

>>864
途中からネタ切れになってこじつけキャラだらけになりそうな悪寒
しかし実はそうなってからが面白いというワナw

>>866
組み合わせがカオスすぎて仲違いすらできない気もする


あと、なんとなく作品別トナメで弱くてどうしようもないとこには、
補正を切ってタッグを入れればいいんじゃないかと思った

868 名前: no name :2007/12/30(日) 20:15:16 ID:FfV/frrz

>>865
1/1からの予定です
さて、どうするか…

869 名前: no name :2007/12/30(日) 20:17:43 ID:TrOylaP9

今回の超必集、珍しいキャラが多くてスゴかったなw
手に入らないキャラもけっこう多いんだけど。たるせキャラとか。

870 名前: no name :2007/12/30(日) 20:19:55 ID:p13Q6sWT

>>869
キラに超必があったのが驚きだよ
ゲージどうやって溜めるんだ

871 名前: no name :2007/12/30(日) 20:21:45 ID:oBxno470

>>868
じゃあもやっぱり全員原作の最強状態で行った方が良いよ
もう後は演出で誤魔化せばいい

872 名前: no name :2007/12/30(日) 20:21:58 ID:erLaAZMa

>>867
唐突に桜=春日野さくら 黒桜=日焼けしたさくら 凛=かりんお嬢様
と言う電波が舞い降りてきた罠。

873 名前: no name :2007/12/30(日) 20:33:21 ID:zVr9XTQk

今さっき知ったんだが一月一日に咲夜ブランドー公開されるらしいな
今の流れとは無関係の話だが

874 名前: no name :2007/12/30(日) 20:35:54 ID:4U2M05UX

遂に公開されるのか、楽しみだなぁ
俺も元旦に何か出せればよかったが…無理っぽいなぁ

875 名前: no name :2007/12/30(日) 20:36:39 ID:D3D3YF3F

>>869
今見るとキラのあの技ってゲージ技じゃなかったよ…間違えた。

876 名前: no name :2007/12/30(日) 20:36:43 ID:2JL7eXHj

>>869
まだ見てないからどのキャラかわからないけどランセレになかった?

>>872
俺はケンシロウ繋がりで北斗のリンを想像した
もしくは「とう」(とおが正しいとか糞くらえ)繋がりで藤堂香澄

877 名前: no name :2007/12/30(日) 20:40:26 ID:SUnse7EZ

MUGENで聖杯戦争のストーリー動画でも作る気か

878 名前: no name :2007/12/30(日) 20:40:29 ID:KviGwOHx

アサシンは右京さんだな

879 名前: no name :2007/12/30(日) 20:46:12 ID:TrOylaP9

元旦で動画をあげるのを狙ってる人が多そうだけど
その元旦にリリースする新キャラやAIも多そうなんだよね。
ってわけで、元旦から少しあとの動画がまたちょっとアツく
なりそうだなと思ったり。

880 名前: no name :2007/12/30(日) 20:50:00 ID:oBxno470

ぶっちゃけ元日は待ちが酷いことになりそうだし
トーナメント系はキャラ紹介だけでも大晦日にやった方が良いと思う

881 名前: no name :2007/12/30(日) 20:50:50 ID:P0kllFTo

>>878
真アサシンはギデオンあたりかな
マッ!の改造キャラのアレ

882 名前: no name :2007/12/30(日) 20:52:47 ID:Zp3Voe/Z

>>880
でも先に済ませると元旦後に絶対埋もれるからなー
自分は様子見組かな

883 名前: no name :2007/12/30(日) 21:01:32 ID:NFxMEKwX

AIとか公開してくれるのはものすごくありがたいんだがどうも把握しきれない
wikiには作成途中の動画がいくつかあるけどあれで全部なのか?

884 名前: no name :2007/12/30(日) 21:15:53 ID:fv3JbeGA

私意だがギルティ派の俺から見てジャスティスが大将は頼りない。
ジャスティス外してエディとテスタを副将と大将にして欲しいんだけどな。

885 名前: no name :2007/12/30(日) 21:17:03 ID:CAVbaTIp

0212.zip

とりあえずWiki内のAIについて覚えているものの大半を搭載しました。
性能上何もしていない箇所もありますがご了承下さい。

886 名前: no name :2007/12/30(日) 21:21:26 ID:FfV/frrz

>>884
おk

887 名前: no name :2007/12/30(日) 21:23:38 ID:TrOylaP9

>>882
埋もれるよねぇ。
みんながそう思って元旦が過疎ったら笑えるようなw

888 名前: no name :2007/12/30(日) 21:29:32 ID:qrd54I8c

テスタは確かに強いが
エディは火力馬鹿なだけでAI的にはかなり弱いほうだと思うぜ

889 名前: no name :2007/12/30(日) 21:29:46 ID:p13Q6sWT

GG相性によってかなり変わるからねえ
その三人どれがいいかは相手によるな

890 名前: no name :2007/12/30(日) 21:47:52 ID:cLjTyYBu

>>885
乙です
でもこれある程度理解できる人でも相当難しいような気がする

891 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2007/12/30(日) 21:52:34 ID:aWtlfspt

これは明日にでもあゆのAIを公開しないとまずいのだろうか……。

892 名前: no name :2007/12/30(日) 21:55:23 ID:TrOylaP9

>>891
年末のトナメでヒーローになりたかったら早くしたほうがいいだろうなw

893 名前: no name :2007/12/30(日) 21:57:30 ID:qrd54I8c

ヒロインの間違いでは

894 名前: no name :2007/12/30(日) 21:59:11 ID:uBpxiKTh

>>891
今夜は寝ずにがんばれよ

895 名前: no name :2007/12/30(日) 22:00:01 ID:BHte2dt8

あゆゆゆの調教は十分か?

896 名前: no name :2007/12/30(日) 22:00:46 ID:CAVbaTIp

>>890
ちょっと疲れてきたりめんどくさくなったり
トイレに行きたくなったりして色々と説明を省いてしまった部分がありますからね・・・。
説明が必要な部分があれば何なりと。

そういえば今日一日中座りっぱなしだった。

897 名前: no name :2007/12/30(日) 22:00:47 ID:gbMkX8ih

>>884
ジャスティスは改造スレで言っていたバグ改善すれば
結構良い動きに戻るからバグ改善だけして欲しい。
てか無敵氏BBSでa氏がAI更新報告してたからずっと待ってるんだが
更新遅いっすね。

898 名前: no name :2007/12/30(日) 22:13:50 ID:D/2Ym9qW

>>884
ジャスティスLv11はエディやテスタのLv11より強いと思ってるのは俺だけ?
強力な対空技であり、飛び道具相殺可能で密着で当てれば追い討ち可能なS.B.T
飛び道具で相殺できず、AI殺しな性能を持つN・B
当身技なのに追撃可能なヴァルキリーアーク
3段ジャンプと2回空中ダッシュが可能という高い機動力
リーチと判定に優れる各種通常技
通常投げからのコンボで相手の体力を5割以上奪うインペリアルレイ
無敵時間と広い攻撃範囲を持ち、当てた後の追い討ちも可能なミカエルブレード

これだけの要素が揃っていながら、頼りないとは…。
前スレの>>468は見てくれた?
あれを実行した上で頼りないというなら、もう何も言わないけど…。

899 名前: no name :2007/12/30(日) 22:19:19 ID:35pamPhT

それで結局AIレベルはMAXで行くのか?

900 名前: no name :2007/12/30(日) 22:19:52 ID:ATG17+1o

>>898
性能面で見たらトップクラスだからねぇ<ジャスティス

901 名前: no name :2007/12/30(日) 22:24:50 ID:SUnse7EZ

テスタだと相手が落ちてこないからねえ
アンチ沸かないかちょっと心配

902 名前: no name :2007/12/30(日) 22:28:47 ID:BJh/cnpZ

無敵 mugenでぐぐったら最初に長門が出てきたのは内緒

903 名前: no name :2007/12/30(日) 22:29:45 ID:ihgN4XdE

復帰できないと10秒以上浮いてたりするねえ

904 名前: no name :2007/12/30(日) 22:30:53 ID:4U2M05UX

しかしそのダメージは…

905 名前: no name :2007/12/30(日) 22:33:12 ID:AoM+aqzJ

火力については、両チームが同じ試合でお互いバ火力披露してくれればアンチの湧きようも無いんだがな
未出共通点トナメの決勝のクラウザーさんは笑うしか無かったw
あのトナメはメダロットのパーツ要素も含め、試合にもつっこみ所があったりと
良トナメの見本だったと思う。
レミリアとイングのタッグは助け合いや連携も良かったし、他の大会でも活躍して欲しいぜ

906 名前: no name :2007/12/30(日) 22:35:10 ID:fv3JbeGA

話が続くとは思わなかったので反応無くてすまない。
ジャスティスは相手によって細かい立ち回りが通用しない場合が多い印象だったもので。
結構大将とかタッグとか出てるけどやられてる印象が濃いし。
AI修正まだ試してないけど強いらしいっすね。でも個人的に大将(レベルMAX)はテスタにして頂きたい。

907 名前: no name :2007/12/30(日) 22:49:29 ID:iVWu3R8v

色々調整した結果決勝に残ったのはほとんどSNKでしたってのは勘弁してほしいな
某作品別トナメの片寄りはひどかった

908 名前: no name :2007/12/30(日) 22:50:34 ID:/oF8MHnY

>>907
あれが頂上決戦と言われてもなぁ
まあ最初の方で見るのやめたが

909 名前: no name :2007/12/30(日) 22:58:50 ID:sjlNv20R

弱い所はもう無理して出さなくてもいいんじゃない?
わくわくとかどう考えても即敗退くさいし
ただボコられるためのかませ扱いなら出さないほうがマシ。
全部のキャラが対AI用のAIついてるわけじゃないんだし
強いのは強いの同士、それなりのはそれなり同士でやっときゃいいと思うんだがな。

910 名前: no name :2007/12/30(日) 23:01:18 ID:E3jN8Xzo

いっそ各作品の狂キャラ等を除いた最強のメンバー組んでやった方が良いんじゃないだろうか…
どうせアホなアンチなんてどうやったって湧くんだし、
あんまり調整に気を使ってメンバーを落としてたらこの前の頂上決定戦と似たような内容になっても仕方がないし。

911 名前: no name :2007/12/30(日) 23:01:45 ID:D/2Ym9qW

>>905
あの大会は良かった。
あのうp主は中々良いセンスをしているので、これからもあの調子で頑張ってほしい。
>>906
>結構大将とかタッグとか出てるけどやられてる印象が濃いし。
タッグは相方がなあ…。
俺もジャスティスの相方は誰がいいのか模索中。
今のとこ、接点があって一番相性がいいのはセルかなと思ってるんだがどうもなあ…。
というか、ジャスティスが出てる大会自体が少ない気がする。
第3回AI付き強キャラトナメ以外でろくに活躍した覚えがないんだが。

912 名前: no name :2007/12/30(日) 23:02:47 ID:35pamPhT

入れ替えは?
BBBとか強い奴三人いるらしいし後は数合わせでもそれなりにイケそう

913 名前: no name :2007/12/30(日) 23:03:11 ID:/oF8MHnY

テスタはボストナメで優勝してたっけ

914 名前: no name :2007/12/30(日) 23:03:33 ID:p13Q6sWT

そういえば前々々スレで正義はGルガに唯一11タテしたんじゃなかったっけ
あとアクセルとか圧倒的な強さはないけど飛び道具当身のおかげでバレッタにも対抗できたりとか

キャラ性能他のゲームよりばらけてるからいろんなタイプ入れて欲しいなあ

915 名前: no name :2007/12/30(日) 23:06:35 ID:ATG17+1o

>>909
それならカイザーナックルでニコ産AI搭載した完璧軍人の出場を願うね
出すとしたらこいつ一人だけでもいい気がするがw
まぁどっかの大会でも一人出場してたけど

916 名前: no name :2007/12/30(日) 23:07:49 ID:/oF8MHnY

ガチ方向にするならメルブラに琥珀か教授入らないと厳しいな

917 名前: no name :2007/12/30(日) 23:08:02 ID:AoM+aqzJ

>>869
あの動画見てて思ったが、やっぱ超必殺はバランス無視でがっつり減った方が気持ちが良いよな
いくらバランスのためとはいえ、派手な演出で3割とかだとどうもスッキリしない
バランス調整が悪いとは言わないが、無調整のトナメにも良いところはあるってのは忘れないで欲しいな
無双だっていいじゃない、MUGENだもの

まあ調整って難しいよね
ただ勝敗が僅差になるように調整しただけじゃ、サイコロ振って勝敗決めるのと変わらないし
とは言え一方的な試合だと文句言う人も多いからなぁ

918 名前: no name :2007/12/30(日) 23:09:54 ID:iUfR/LJC

>>909
それでも作品別という規模の大きな大会に出ることは、
わくわくとかにとっても無意味じゃないと思うぞ

既存の強いと分かってる奴等に何かしら光るところを見せられば儲けたもんだ

919 名前: no name :2007/12/30(日) 23:13:32 ID:7OJSmIeU

>>917
ガッツリ減るのはいいんだけどそれなりにリスクが無いとなー
例えば3ゲージ必要だとか1ゲージだとしてもゲージ溜まるのが遅いとか

あと一方的な試合に文句が出るのは見てて面白くないからってのもある

920 名前: no name :2007/12/30(日) 23:19:23 ID:E3jN8Xzo

そもそも超必殺技が通常技から普通に繋がるのが納得できない
博打的な面があってこその超必殺技なのに

921 名前: no name :2007/12/30(日) 23:21:06 ID:LRGYfL6j

そこでわくわく式ですよ
例えばポリタンクZのハラハラアタック(1ゲージ消費・ガード不可)は当たれば8割もっていくが
発動から攻撃判定発生まで5秒以上かかる

922 名前: no name :2007/12/30(日) 23:22:11 ID:L0YYgHGY

>>918
超威力でも1試合に1回ぐらいの頻度ならいいんだけどね
ゲージ回収率が100超えてたりする技だと、プレイする側としても
またかよ!って感じになっちゃう

923 名前: no name :2007/12/30(日) 23:23:09 ID:a/OavfuS

>ただ勝敗が僅差になるように調整しただけじゃ、サイコロ振って勝敗決めるのと変わらないし

それは別に良いんじゃない?
大半の人はAI同士の面白い勝負が見たいだけだと思うし。作品別で競って最強を決めようと真剣に考えているわけじゃないと思う。

924 名前: no name :2007/12/30(日) 23:25:31 ID:NNxpXGt5

7割近いダメージは瞬獄殺が一番納得いくな
AI殺しとか言われてるけど、一応対策はあるしね

925 名前: no name :2007/12/30(日) 23:28:19 ID:35pamPhT

別にゲージの回収速度も含めてそのキャラの強さなんだから良いだろ
やっぱり調整なしのAI最高大会で良いと思うよ
無駄に手を加えたところでどうせ批判されるだけ

926 名前: no name :2007/12/30(日) 23:31:15 ID:033mjpKn

>>924
もともとトナメのためにAI作ってるのてニコ動AIぐらいだから
対策AI積んでないのが多いと思うがなぁ・・・

個人的に思うんだがそもそも対人で組んだAIと対AIで組んだキャラが戦うこと自体おかしい気が・・
対人のAIのメルブラ勢見てると悲しくなってくる・・・
本気でAI組めばGG勢と変わらん強さだろうに・・・

927 名前: no name :2007/12/30(日) 23:32:09 ID:/oF8MHnY

しかもメルブラは毎回火力自重だからな・・・イメージ先行した感じがするよ

928 名前: no name :2007/12/30(日) 23:34:06 ID:L0YYgHGY

>作品別で競って最強を決めよう
改変キャラとしてGオロチ率いる神チームが颯爽と参上
でおしまいになっちゃうしね

929 名前: no name :2007/12/30(日) 23:36:10 ID:E3jN8Xzo

現状だとKOF、GG、JOJO、東方辺りが優勝候補になるのかな?
調整無しでやった場合は

930 名前: no name :2007/12/30(日) 23:37:39 ID:E3jN8Xzo

あー、でもマーブルもウルヴァリン、ハルクに話題に出てたサイクロップスが加わったら優勝候補か

931 名前: no name :2007/12/30(日) 23:38:35 ID:BHte2dt8

北斗の拳もトキにAIさえあれば後の三人がAIなしでも優勝狙えるんだが

932 名前: no name :2007/12/30(日) 23:39:55 ID:NFxMEKwX

てか北斗勢にまともなAIついたら恐ろしいことになる

933 名前: no name :2007/12/30(日) 23:39:58 ID:E3jN8Xzo

そういやレイが北斗勢で初優勝してたな

934 名前: no name :2007/12/30(日) 23:40:24 ID:8xwZ7pSJ

東方の文とか高レベルで軽いインチキ入ってるけど
そういうのありならワルクのレベルあがったのとかやばいぞ
あとは天草

>>928
神チームなんてわざわざ言わなくても
オリキャラ(国内)に竜子入れればいいよね
オリキャラって枠があるんだからさ。調整とか考えないならね

935 名前: no name :2007/12/30(日) 23:41:52 ID:/oF8MHnY

極端の話しにもっていこうとするなよ

936 名前: no name :2007/12/30(日) 23:42:00 ID:sjlNv20R

>>918
どうかね。
コメントの荒れっぷりとか見る限りじゃ動画見る人が皆良識ある人ってワケじゃないんだし
GGキャラとかに一方的にボコられるの見て
原作、もしくはキャラそのものに弱くてつまらん的イメージ持つ人とか多いんじゃないの?
なんでこんなの出したんだ、とかさ。
並AIしか入ってないキャラでホントに光る部分とか見せられると思う?
ハラハラアタックなんて出す前に潰されて乙るよ。原作ですらそうなんだから。

937 名前: no name :2007/12/30(日) 23:42:34 ID:gbMkX8ih

テスタとかのループコンボとかのためにトーナメント出てる全キャラのAIを常時受身にしてみてはどうだろうか?
正直受身しないAI多すぎだし
常時受身同士なら結構映えるんじゃないか?
GGのAIは受身前提のコンボだし
あとAIフラグはトーナメントのためこのときだけ常時ONにするとかの努力欲しいな
AI立たないままやられるとか多いし

メルブラってAI微妙って言われ続けてるけど
AI講座作ってるのに微妙って言われ続けてる(BBSでも)
のだからH氏は是非AI強さ上げて欲しいな。

938 名前: no name :2007/12/30(日) 23:43:06 ID:BHte2dt8

文はレベルアップで能力上がるっていうけど、あれはレベルが低い状態だと手加減している仕様で、
レベルを上げると原作通りの性能になるんじゃないの?

939 名前: no name :2007/12/30(日) 23:44:02 ID:YcqMmyP3

EFZも強いんでしょ?
優勝候補6つもあれば十分じゃね

940 名前: no name :2007/12/30(日) 23:44:11 ID:/oF8MHnY

>>937
だから元々AIは対人用のものなのにその言い草はどうなのかと

941 名前: no name :2007/12/30(日) 23:44:22 ID:FfV/frrz

調整なしでAI最高だとすると
オオアバレッタ、Hardハルク…は確定として
文はどうしましょう?Hard以上だと性能上がっちゃうから、Hardにすべきなのか…
それとギルティ組も…まさか全員Lv11にする訳にもいかんし…先鋒を先生として、次鋒5→副将8→大将11の3刻みUPになるかな

942 名前: no name :2007/12/30(日) 23:44:57 ID:E3jN8Xzo

オリキャラはドナルドとAI付き阿部さんが揃ったらそれだけで強い気がw

943 名前: no name :2007/12/30(日) 23:45:18 ID:P0kllFTo

わくわくはダンディとアリーナとフェルナンデスがいれば大丈夫だよ

944 名前: no name :2007/12/30(日) 23:45:23 ID:8xwZ7pSJ

>>935
ま、あくまで調整とかを全く放棄するならって話さ
その動画で何を見せたいかにもよるし

>>938
そもそもひそーてんの正式版が出てないからなんともいえないけど
ゲージ関連は今のところ原作より有利だった気がする
正確なところは文の人に聞かないとわからない

945 名前: no name :2007/12/30(日) 23:46:16 ID:/oF8MHnY

全員11はあれだけど、ガチでやるなら3刻みは弱くない?
あとメルブラのシオンを教授か琥珀にした方が
ガチのメンツで三人目がシオンじゃちょっと厳しい

946 名前: no name :2007/12/30(日) 23:46:37 ID:E3jN8Xzo

>>941
調整無しAIマックスって事だと、文はnature、ハルクはボスモードになるのでは?
GGは全キャラLv11で

947 名前: no name :2007/12/30(日) 23:47:24 ID:CAVbaTIp

偶にはレベル4のワルクも思い出してあげてください・・・。

948 名前: no name :2007/12/30(日) 23:47:49 ID:LRGYfL6j

>>943
ティセはダンディやアリーナより強いんじゃないか
ちゅーちゅーアタックが回復しない代わりに大ダメージになってるから叩かれそうだけど

949 名前: no name :2007/12/30(日) 23:48:13 ID:/oF8MHnY

>>947
全開でいくならワルクはレベル4かな

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