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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart20
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>719
神キャラとかは格ゲーじゃなくてCNSゲームだからな
Elecbyteが生きてたらバグ取りに呼ばれそうな勢いだしw
マリオ1-1やシューティング作ってる人達に近いと思うわ
共通点は格ゲーを作ってないことだ
>>721
どうせ作るなら
最終更新デススター2の12P、メタルアテナ
最近更新された撃破不可能らしい神、更新されて撃破不能になったらしい棒人間
調停者0.5、イフリートのレベル5、最新unkのレベル5
をことごとく倒せるようにしてくれと
こいつらと引き分けるような中途半端なことはするなと伝えておいて
たとえ手に入らなくても別にいい。リリースした時点で検証されて倒せればそれで
1228verのunk最高レベルに勝つなら十分に強いんじゃね
七夜の話題中ぶったぎってすまないけど、
中二臭いセリフのキャラを教えて欲しい。
七夜は有名すぎだからそれ以外で。
KOFの格好いい系のやつはかなり厨臭い
有名だからか気にされてないが
KOFとか中二っていうか邪気眼キャラの宝庫だぜ
狂AI入れたジェネラルはどうだろう、修正予定らしいけど
最新版がニコニコロダのup0183にまだ転がってた
>>721おいおいオニが通過点とかどんだけ〜
それ以上の作るならヘルパー殺しぐらいは絶対覚えとけw
ついでに…sageたら?
>>726
イグニス
>>726
レミーとか
>>731
イグニスとかいくら厨臭くても
若本のせいで厨要素が薄くなりすぎ
格ゲーは厨二の宝庫。
普段は気にして無くても技名とか台詞だけ書きだして冷静に見るとわかる
まあ技出すとき技名叫ぶってだけでよっぽどだからな・・・
中二くさい台詞のキャラなんぞ集めてどうする気だ?
実際厨臭いセリフと世界観はセットだから抜き出して考えるのはナンセンスなんだけどなw
>>729
オニだとかそんなレベルの話ししてるのにジェネラルはねーよww
普通キャラが完全無敵ワープし続けるだけの奴が割り込める次元は既に通り過ぎてる
聞く限りあの七夜は純粋に強くすることだけを目的にしてるようだけど
はっきりいってそういうのは評価されることはないと思うよ
ヴィロシャナの二の舞になるだけだろう
戦闘自体は鑑賞して楽しめるようなものじゃなさそうだし
初めからそれを覚悟で作ってるっていうなら別にいいんだが全然評価されず
叩かれるとへこみそうだと思うなら製作者に忠告しといたほうがいいかもね
みなさんどうも。参考にしてみます。
>>736
作成中の厨キャラに喋らせようかと思ってます。
音声読み上げソフトで。
狂キャラを作るなら
・見てて面白い動きをするキャラ(鑑賞用)
・今まで倒せないといわれていたキャラを倒し、
且つそのキャラ自身も倒せるキャラがいる(AI、人間操作どちらも可)
でなければ存在価値は0だな
たんに絶対無敵で当身しか考えてないキャラはおなかいっぱいなんですよ
例えそのキャラが完全無敵でも
今まで絶対に倒せないと言われてたキャラを倒せたら
キャラ的な価値はないけどプログラム的な価値は高い
作りたいもの作ればええんよ
>>739
その通りだな
いくら強くても「はいはい強い強い」で終了されるキャラは駄キャラだ
愛されてこその狂キャラ
>>741
同意
今までの最強キャラを倒してくれるのは嬉しいがちゃんと倒せるようにはしておいて欲しい
単に倒されないだけの無敵キャラ作りたいなら
判定無しにして攻撃もしなければ今のところトム殺しも効かないだろう
>>742
そういやそうだな
>>743
だよね。
俺がMUGEN始めたのは格ゲエンジンなのにシューティング作ってる人が居たからだなぁ。
なんか凄く琴線に触れたわ。
しかし最新版イグのん即死対策すげえな。
Lv5のみprojが使われるとか上に出てたけど宇宙意志やシュレッダーとかオニとかもそういうものじゃないのか?
まぁ削り倒されることを目的としたキャラだし盟約以外(恐らく)即死当身的なものも使ってないぽいからこのキャラはこれでいいと思う。
ただ勝つことだけを目的にするとグラの違う如来や某人間でしかなくなるからな
コンセプトがあってその技や行動に特徴がないとね
動画の七夜はひたすら退屈で見るところがなかった
トーナメントを進める順番に付いてなんだが…
@1回戦全グループ全てが終わって2回戦に移るのか
A1つのグループを最後まで終わらせて次のグループに移るのか
上記の1・2どっちが好ましいのだろうか??
俺的には飽きさせない為にも1の方が良いとは思うが・・。
12月に入ってから一番ヒットしてるMUGEN動画って何?
>>738
up0183のジェネラルは色々改造してあってほぼ無敵、すぎて修正予定らしい
Dアテナには負けるんだが
>>745
なんか和風マニアっぽいドイツの人じゃなかったっけ。
Jdar2とかいう「ひゃっほーい」って避けるシューティング。
サムスピキャラもたくさんつくってたひと。
>>748
基本的に1じゃね
2にする理由があまり思いつかない
メタルアテナとか最悪だよな
AI発動したら即死、少し経つとマガキかオロチの全体攻撃のみ
デススターとかも
>>750
あのジェネラルを改造するなら、カンフーメン型じゃないジェネラルズが見たいな。
3WAYアタックのジェネラルが実体化してくるとか。
>>748
1でおk
2だと勝ち抜いたキャラ忘れてることが多いんよね
Display2AVIの文字削除は下48ピクセル大きく撮影して
AviUtlなどで下の余分を切り取れば文字は消せるお
結構強引な手段だけどなー
>>748
他の人も言ってるけど1だな
2でもだめじゃないけど、均等に進めた方が飽きもこないしいい
ジェネラルは技が少なくてかつ地味で単調になりやすいからね
分裂するのはいいかもねw
>>747
その通り
あの七夜は面白みが皆無すぎる
戦闘中にアンパン食べればいいんじゃね?
>>748
全部撮ってから一括でうpするなら2の方が盛り上がるかもしれないが、
基本的に1でやった方が無難かと。
このスレで出てた紅白戦の案は結局製作者おらず?
誰も作らんなら、ちっとやってみようかなと思ってるんだが。
誰か作る予定あるなら被るからヤメとくけど・・・
このスレやたら速いし凶悪キャラスレ〜とか分裂してみるとかどうよ?と無責任に発言
>>756
余分のとり方はクリッピングリサイズだったよな?
誰かまとめてくれると有難いんだが。
オリジナル厨キャラ作るなら、声も自分の声でよろしく
すごい自己陶酔した感じで
自分の声でっていうとブロントさんとか製作者の声なんだっけ?
つかあれ普通にトナメとか出てるけど公開されてるのか?
見た覚えないんだが…
>>767
ネ実1で公開されてるけど、ロダ公開の上にスレが良く落ちるんだよね。
最強なだけなら如来という嫌われ役ががんばっているからなあ
それだけに宇宙意志が回復連発モードとうさいしたのはかなしかった。
>>768
ネ実か!
気付かなかった。サンクス
>>710
デススター2最新とDアテナ12Pと同格以上になればゴールだがんばれ
↑の2つのキャラを攻略すれば他のも必然に勝てるようになる
まあ複雑すぎて断念するだろうけど
>>771
同格以上だと同格も含むから
その2体を超える、倒せるという時点が理想かな
中二といえば、スト3のレミーは凄いぞ
こいつ自身が元々SNKの中二キャラのパロディで作られたってのもあるが、
通常技ですら名前が「癒されぬヴァン」「銀と真紅のアルカンシェル」「謳(うた)え、消えゆくリベルテに」
「23:00のアルモニー」「あまりに無垢なエギーユ」とかそんな感じだからな。
必殺技「ヴェルテュの残光」もみんなソニックソニック呼んで誰も本名で言ってくれない。お前は中国か。
個人的には格闘家嫌いの設定と合わせてMXFで活躍してくれないかと思ってるんだが。
最強キャラはAIだけだと限界や相性があり、完全にするにはp2nameを使うしかないから、
「人間が操作すれば操作次第で全ての神キャラに勝てる」という風にすると真の最強キャラになれると思う。
つーか
トム倒せるようになった革命から夢見まくってる住民ばっかだな
適当にシステムちょっと知ってる程度の奴らは貧困な妄想を神七夜の改変者にぶつけすぎだっつの
「オニ倒す程度じゃまだまだ」とか偉そうな言ってる奴はアフォかと
トム倒せるようになったからって「倒せないキャラはいない」とか思ってんじゃね〜よ
倒せないキャラなら同格になるしかないだろうが
ニコニコロダってなんぞ
>>775
ググってみるんだ。
ググったら二件で書いた俺自身が笑った
ニコニコ動画専用アップローダーって長いんだよな
>>777
dクス
頑張ってぐぐってたんだが見つからなくてな
おかげで見つかったぜ
>>774
単に倒せないキャラと同格になるだけならいらないって
暗に言ってるのを汲み取らないと
カオストナメの最終意外な結果だったな
ていうかカオスという割にはまともなのが多かった
普通にいい試合多かったわ
うおああああーーー!!
作品別トナメ調整が難しすぎるううううううううううううううう
結局どういう面子に落ち着いたの?
>>780
ここで叫んでも何も解決しないぞ
具体的に説明してくれれば優しい人が助けてくれるかも
○○が突出しすぎてるとか、○○が弱すぎるとか
チーム一覧とかあるといいな、うん
縺ェ繧峨b縺縺縺」縺昴ョ縺薙→隱ソ謨エ縺ェ縺励〒繧繧後ー
http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/sakuhinbetu.txt
こんな感じになったんですが…リハーサルやればやるほどなんだかドツボな気分に…
>>780
いっその事全員DLしたての未調整状態で え?駄目?
まぁあれだけのキャラがいるから、予想できた事かもしらんが
ドツボでも別にいいと思うよ
そっちの方が出来レースっぽくなくていい
>>780
>うおああああーーー!!
そこはうおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!だろ格ゲー的(風雲的な意味で)に考えて
結局リーグに落ち着いたか
ならばリーグの組み合わせ変えてみるとか?
つ1jyou22841.zip
>>788
はいはいパワーゲイザーパワーゲイザーwww
>>784
メンツ的に見る限り
KOF(オロチ)、東方、EFZあたりが強そうに見えるんだが
JOJOが一番やばそうな気がw
もう調整気にしないで24チームオールリーグ戦組むくらいでやっちゃえば?
過去最高の試合数になるけど
つか結局文のAIレベルはルナで出すのか・・・
Aブロックで勝てる奴絶対にいないだろ
カンフーが優勝できる気しねぇw
ゴッドカンフーマンの出番か!?
確かにカンフーが優勝したら奇跡だなw
KOFオロチは庵と京の仕様次第だが普通
EFZは前半二人が弱くて後半強め
ジョジョマーヴルギルティヴァンプあたりの面子にあわせるならこんなもんでいい気が
>>795
別に一対一で戦うわけじゃないんだからいいんじゃね?
一応全体を見ての感想だがわくわくとか豪血寺とかカンフーとかほぼ絶望的じゃね?
サムスピの覇王丸と天草の詳細が気になる
>>800
いやでもハルクとかバレッタとかめっちゃレベル下げられてるやん
そもそもマーヴルは大将がウルヴァリンって・・・
その中だとシシーと文が飛び抜けてるな
こいつらなら誰と当たっても勝率8割いきそうだ
ハルクEasyかよwww流石に能力値調整の方がよくね?
覇王丸が浣腸丸なら文クラスだよな?元気な天草だったらここも強そうだ
>>803
批判はいいが言い方が刺々しい
だからサムスピはリムルルと右京さんをボスミヅキとシャルロットにしてだな
メンツ見た感じ絶望的なところは
キャラが少なくとっかえが効かない=もうこれ以上強く出来ない所だったりします。
一応勝率は少ないなりに勝ち目はあると思ってるんですが…。
下に合わせてギルティ勢、あやややや、ハルク、バレッタ等の調節が効く連中のLvを下げまくるか
それとも下は見ないで上だけ見るかで迷ってます…。
あんま下げまくると楽しくないと思うんですよね、見てる分に。
火力も同様で、あんまり下げるとやっぱり楽しくなくなっちゃいそうだし…。
今の所セルを85に、白レンを80に、シオンを90にした程度ですし。
EFZやばくね・・・?
あとはすいかの巨大化無双がないといいなあ
あれで無双されるのは単調すぎるから
>>807
あの魔改造されまくった超コンボシャルをこういうトナメで出していいかどうか…。
後、ミヅキさんは出そうと思って探しまくったんだけど見つからなかったのでこういう形になりました。すいません。
後、天草さんは表に例のヒューオヒューオヒューオAIが入った奴と
覇王はやっぱり例のカンチョーの方です。強いです。
>>808
まあこれだけチームがあれば実力差が出てきて当たり前だし、
多少ブロック分けを弄くったり、
何試合か撮るかする程度で十分だと俺は思うけどね
出来るだけそのまんまな性能の方が、見ていて面白い
EFZはさすがに強すぎだなあ
オロチ杯で負けたとはいえ圧倒的な能力差で無双しまくってたボスunkが副将とは
>>803
ウルヴァリン舐めすぎw
71113のならAIレベルハードにすればnature文といい勝負できるぞ
EFZは強弱の差が大きすぎる
強いのは徹底的に強いから困る
>>813
今出てるのは強AI付き大会でそのウルヴァリンを一方的にボコったルナ文なわけで
わくわくは辛そう。好きだけど他の面子と渡り合えそうにないというか
多分うp主がある程度知ってるので選んだんだろうけど。
数だけならワールドヒーローズとかレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズとかキャラが大くいる作品は他にもあるんだしな
本題とは関係ないけどユウキはVSじゃないよな?
お祭りゲーとしては似たようなもんだけどさ
>>784
気になるのは
ジャスティスLv11:一部のチーム相手ならこいつ一人でも勝てる
わくわく7チームで検証したが、ティセ以外はまともにダメージを与えられなかった
文(Lunatic):検証してないがジャスティスと同レベルの強さだったよな
ポリタンクZと光:いくらなんでもこの面子では弱すぎるんだよなあ。代わりを考えた方がいいかも(今更だが)
シシー:どのシシー?
あと調整のためにレベルをあまり下げるのは個人的には反対
動きが悪い試合を見るのはなあ
一番いいのは面子で調整するのだが、今回のコンセプトではつらいよな
>>815
俺は今最新の文のレベルMAXで試したばっかだが
もう弱い作品は弱くて良いじゃん…
原作性能+超AIなら強くても良いでしょ
文とかは性能も変わるから低くしなきゃだめだけど
>>819
natureはlunaticのもう一つ上のレベルだよ
言っちゃ悪いけどマイナー作品はどうにもならんだろ
そこで細かく言ってたらいつまでたっても実行に入れんと思うが