MUGENについて語るスレpart21


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■MUGENについて語るスレpart21

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1 名前: no name :2007/12/28(金) 08:18:52 ID:C9uHdTB7

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

58 名前: no name :2007/12/28(金) 15:53:04 ID:hCjYjP4E

>>53
凶じゃなくて狂レベルだよ。神レベルに足踏み入れてるし。
それはそれとして、ちょっと古いテイスト盛りだくさんで良いキャラだよな。

59 名前: no name :2007/12/28(金) 15:58:37 ID:2Av69CNf

ああ、乳とへそと太ももと尻も素晴らしいしな

60 名前: no name :2007/12/28(金) 16:03:24 ID:LNxeegoU

>>46
原作知らないからアイスマンて青くて地味な人っていう印象だ。
でも人気あるんだろうな。
自分はスパイダーマン派なんだが。MUGENの中でも。

61 名前: no name :2007/12/28(金) 16:06:43 ID:S8Q5l4mr

いるいる言われているAIの強いサイクロップスでも良いけど見つかるのか?

62 名前: no name :2007/12/28(金) 16:14:54 ID:S8Q5l4mr

でもサイクは人気あるかどうかは微妙だよな
少なくとも海外では蜘蛛男やウルヴィーほどの人気はない

63 名前: no name :2007/12/28(金) 16:19:20 ID:C9uHdTB7

ふと気付いたんだが
再生数の横に時間、米数の下にリスト登録数表示されるようになったんだな
今頃かよって突っ込みは勘弁

64 名前: no name :2007/12/28(金) 17:06:02 ID:QiI6MKY8

今頃k…はっ!!!

65 名前: no name :2007/12/28(金) 17:06:24 ID:S8Q5l4mr

それでも自然に突っ込んでしまうのがナイト

66 名前: no name :2007/12/28(金) 17:36:24 ID:U02o6Xdr

そういやこいつ強いのに大会で滅多に見ない、って奴結構いるよな
まぁ大体海外なんだが

67 名前: no name :2007/12/28(金) 17:43:53 ID:zTcGErEu

オリキャラだとドラクロみたいに特筆するものがないと「何こいつ?」てなるからなあ
そういう意味ではmugen動画はクロスメディアな期待がされてたという部分がある

でも最近結構オリキャラ出ててmugenとしての認知をされてきてる気もするし
良キャラいるなら期待したい

68 名前: no name :2007/12/28(金) 17:45:41 ID:LG5siMGM

オリキャラ、手書きキャラ紹介動画とか誰か作ってくれよ。
というよりオリキャラトナメ第二回に期待してる。

69 名前: no name :2007/12/28(金) 17:46:48 ID:J+7FUGgq

外国人て名前も見た目も一般人なオリキャラ作る人多いよね
意外と動けたりするし

70 名前: no name :2007/12/28(金) 17:52:17 ID:0lj9bpw/

海外のキャラか…キャラグラとかが好きなキャラはいるんだが
未完成だしAI無いし攻撃力2倍ぐらいにしないとまともに戦えないキャラなんだよな…

71 名前: no name :2007/12/28(金) 18:00:03 ID:Czko7Uk8

いっそのこと友人でも引っ張ってきて
手書きキャラ(版権もOK)限定トーナメントでも…無理だな
俺の腕では使えないコマンドがあるし

72 名前: no name :2007/12/28(金) 18:02:19 ID:WSalJO7c

コマンド簡略化すればおk

73 名前: no name :2007/12/28(金) 18:03:12 ID:kd0UetTx

>>70
もしかしてMAXIMEって名前の犬みたいなキャラかい?
違ったらアレだけど…

74 名前: no name :2007/12/28(金) 18:12:12 ID:fukLO1gx

なんとなく考えてみたトーナメント

・○○は俺の嫁!トーナメント
○○(特定のキャラ)+誰かというチーム構成で行うタッグトーナメント
○○が先に死んでしまったら負け
それ以外は普通のルール。

75 名前: no name :2007/12/28(金) 18:42:04 ID:3H9L/+g2

カンフーマン(ガール)護衛トーナメント
カンフーとタッグを組んで戦う
先にカンフーが死んでしまったチームの負け

76 名前: no name :2007/12/28(金) 18:46:15 ID:0lj9bpw/

>>73
その通りだ、なぜわかったんだw
絵がかわいくて好きなんだがなー、人操作でも火力差で圧倒されてしまうからな…
ちなみに兎ね

77 名前: no name :2007/12/28(金) 18:48:49 ID:8JmtBJ1V

>>75
それ新しい(rァ・ω・)rァ
カンフーマンでもいいけど守るキャラが弱っちければ弱っちいほど燃えるやもしれん

78 名前: no name :2007/12/28(金) 18:52:08 ID:wj/zGFKp

スペランカー先生を守って戦えと申すか

79 名前: no name :2007/12/28(金) 18:53:51 ID:WSalJO7c

越前とかファウスト先生だと自らパートナーを殺してしまいそうだwww

80 名前: no name :2007/12/28(金) 18:56:17 ID:hCjYjP4E

>>76
あれウサギだったのか・・・・。
もふもふしてたからずっとわんこかと思ってたw
俺もアレはかなり好きだ。

81 名前: no name :2007/12/28(金) 19:01:49 ID:3H9L/+g2

旧最弱女王にはAI入ったもんなあ

82 名前: no name :2007/12/28(金) 20:00:18 ID:3H9L/+g2

しかし今日は伸びないな
みんななにやってるの?

83 名前: no name :2007/12/28(金) 20:03:21 ID:VWMG45b4

妹と二人でMUGENプレイしてたよ
PC貧弱だからMUGENよく落ちるけどな!

84 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2007/12/28(金) 20:06:04 ID:1bhI1Jlc

自分は動画作ってた&上げてた。
ついでだから聞いてみる。
キャラのリクエストないですかね?
今のところの挑む候補竜子

85 名前: no name :2007/12/28(金) 20:06:41 ID:3H9L/+g2

妹とってwww
格ゲーできる兄弟とかいて羨ましいな

86 名前: no name :2007/12/28(金) 20:07:48 ID:Xz/Kaxix

俺も弟とやるけど
よく負ける

87 名前: no name :2007/12/28(金) 20:07:55 ID:3H9L/+g2

>>84
竜子に挑むんならついでに新AIジェネラルも頼む
少なくとも竜子よりは勝ち目あると思う

88 名前: no name :2007/12/28(金) 20:09:31 ID:wj/zGFKp

俺はキャラの整理だな。強さに関係なく無節操に積み込んだおかげで
アーケードやサバイバルがカオス状態でやりずらい
とりあえず200人くらい削って狂キャラは他所に移そうと思う

89 名前: no name :2007/12/28(金) 20:09:46 ID:C9uHdTB7

>>82
今日OG外伝届いたんでそっちに時間取られてるな
KONOZAMAめ・・・ちゃんと発売日に届いて欲しかったorz

90 名前: no name :2007/12/28(金) 20:10:48 ID:n3MruB3f

>>82
昨日ニコニコ観れなかった分、観まくってるんだろw

>>84
たまには、KOFでやれって言われるの覚悟でKOF関連のキャラ
希望。京とかK´とかで。

91 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2007/12/28(金) 20:10:59 ID:1bhI1Jlc

>>87
ジェネラルてアダムスキー氏のジェネで良いんですよね?
あんまキャラは集めてないんでそこのジェネしか知らないなぁ・・・
AIはwikiで見つかるから良いんだけどなぁ・・

92 名前: no name :2007/12/28(金) 20:12:48 ID:3H9L/+g2

>>91
ニコニコで上げられていたAIだよ
たぶんwikiにある

93 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2007/12/28(金) 20:15:36 ID:1bhI1Jlc

>>92
あ、いやキャラ本体はどこの奴なのかな?と・・・
AIだけ手に入れてもしょうがないんでw
アダムスキー氏のでいいのかな?・・
>>90
つsm1623258

94 名前: no name :2007/12/28(金) 20:16:21 ID:LNxeegoU

>>82
昨日は動画みられず暇をもてあましてたから、今日は
その分動画のほうに行ってるんだよ

95 名前: no name :2007/12/28(金) 20:18:17 ID:3H9L/+g2

>>93
ああスマソ
たぶんそのジェネラルじゃないかな
俺もあれしか知らないしな

96 名前: no name :2007/12/28(金) 20:18:47 ID:C9uHdTB7

>>93
あだむすきー氏でおk
AIに同封されてるれどめに書いてあるよ

97 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2007/12/28(金) 20:20:30 ID:1bhI1Jlc

>>95,96
情報ありがとうございます。
さてAI取りに行かないとな・・・

98 名前: no name :2007/12/28(金) 20:23:04 ID:YD4CQ/aI

>>83
妹うp

>>84
梅 キノ
竹 ブロディア
松 ネコアルク零

この辺で

99 名前: no name :2007/12/28(金) 20:28:37 ID:IazAeCtD

>>84
ライダー二号

100 名前: no name :2007/12/28(金) 20:28:48 ID:8uyewsPl

>>84
リュウとケンとかのタッグ相手に一人で挑むとかどう?

101 名前: no name :2007/12/28(金) 20:32:15 ID:LNxeegoU

>>68
試作トナメの人や普通と言い張るトナメの人はけっこうレアキャラを
掘り出してるから、海外オリジナルも出してくれるかもよ。

102 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2007/12/28(金) 20:36:38 ID:1bhI1Jlc

ジェネのAIのパスがわからないorz
豪血寺お種じゃないのか・・・
>>98
ネコはもう挑み済みですね。

ここはライダー1、2号タッグやろうかなw
リュウ、ケンか・・・1人厳しいな・・・
まぁこれもまたひとつの修行ですかねw

103 名前: no name :2007/12/28(金) 20:38:02 ID:3H9L/+g2

ヒント:ローマ字入力

104 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2007/12/28(金) 20:40:22 ID:1bhI1Jlc

>>103
なるほど。
たしかに5文字ですねw
さて挑んでこないとな・・・

105 名前: no name :2007/12/28(金) 20:44:27 ID:YD4CQ/aI

>>102
あれ、そうだっけ
ごめん、見落としているのかな
パスは俺も同じミスしたw

106 名前: no name :2007/12/28(金) 20:45:14 ID:WSalJO7c

バレッタとはもうやってたっけ?

107 名前: no name :2007/12/28(金) 20:45:58 ID:3H9L/+g2

つかみんなもう無茶苦茶なキャラばっかり上げてるな

108 名前: no name :2007/12/28(金) 20:51:17 ID:1bhI1Jlc

>>106
そろそろ挑む予定でした。
>>107
ここで聞いたらまともなの来るかな?
と思ったんですがねw皆ドSの方ばかりのようですねw
別にいいですけどもw
あとそろそろうざいと思うんで名無しに戻ります。

109 名前: no name :2007/12/28(金) 20:52:07 ID:LG5siMGM

>>84
マリオ1-1

110 名前: no name :2007/12/28(金) 20:54:44 ID:VWMG45b4

名前を見て検索してアッシュの人の動画今続けて見てるけど
これなかなか面白いなぁ

>>98
妹に殺されるから無理w

111 名前: no name :2007/12/28(金) 20:55:01 ID:YD4CQ/aI

だって竜子とか挙げてるんだもん、それなりの相手じゃないと
満足しないのかと思ったわw

112 名前: no name :2007/12/28(金) 20:56:33 ID:WSalJO7c

お前ら本来の目的が「修行」だってこと忘れてるだろwww

113 名前: no name :2007/12/28(金) 20:56:54 ID:1bhI1Jlc

>>111
いやリクエストで上がってたのでw
勘違いさせてすみません。
>>110
そう言っていただけると上げてるほうもうれしいです。
てか久しぶりに1のほうから見直してみたら下手すぎて泣いたww

114 名前: no name :2007/12/28(金) 20:57:26 ID:3H9L/+g2

そういえばルナ文とかボスunkとか中国とかともやってほしいな

115 名前: no name :2007/12/28(金) 21:01:11 ID:1bhI1Jlc

>>114
ああ、中国やりたいですね。
新、旧どっちがいいかな・・・
旧バージョンならハメがあるんですがw
あとルナ文は勘弁してくださいw

116 名前: no name :2007/12/28(金) 21:03:50 ID:wj/zGFKp

ボスUNKも対人戦じゃそう強くないからここは文の人の神奈Lv4がいいな

117 名前: no name :2007/12/28(金) 21:03:51 ID:LNxeegoU

>>108
じゃあ、猟奇のところのあすか120%の本田あすか希望。
いつも負けるんで仇とってやってください>アッシュの人

118 名前: no name :2007/12/28(金) 21:06:46 ID:An8Uwli/

AI入りのカムイ(アルカナ)

119 名前: no name :2007/12/28(金) 21:06:59 ID:YD4CQ/aI

>>110
ちっ、羨ましいぜ
俺にも妹くれ母上

アッシュの人のって一応全部みてるつもりなんだけど
誰に挑戦した覚えてないんだよなあ
というか他の人とごっちゃになってる気がする

黄昏レナとかどうかな。弱体化版でもきついか

120 名前: no name :2007/12/28(金) 21:07:47 ID:hdU6cTUV

>>110
一瞬嫁に殺されるに見えた。
そろそろ頭が疲れてきたかな・・・。

>>115
自分からはリクエストする勇気がありませんが、どんなキャラが相手でも頑張ってください。
今までの動画は全て観させていただいています。

擬似学習システムに経験回数を追加していたら変数の総数が30に達していて噴いた。
もっと簡単にできないものかな・・・。

121 名前: no name :2007/12/28(金) 21:09:52 ID:xfMqqCVf

そういやテラカンフーの人が戦ってた文はどのレベルだっけ?

122 名前: no name :2007/12/28(金) 21:11:34 ID:1bhI1Jlc

>>120
もしかして殺人貴の人かな?
>>118
挑みたいのはやまやまなんですがAIがどこにあるのかわからないため
保留でお願いします・・・

あと容量の都合上スルーor次回に回させていただく場合があるのでご了承ください。

123 名前: no name :2007/12/28(金) 21:13:06 ID:LG5siMGM

そういえばHelperのvarって次ラウンドに持ち越せたっけ?

124 名前: no name :2007/12/28(金) 21:13:19 ID:YD4CQ/aI

カムイのAIといえばなんかうちではレベル10以上に設定すると
動きがおかしいんだよなあ
なんか右からハバキハバキ声が聞こえると思ったら分身が右から出てきたりするし
cmdいじるところ間違ってるんだろうか

125 名前: no name :2007/12/28(金) 21:14:33 ID:hdU6cTUV

>>122
はい、そうです。

>>123
ヘルパー自体が持ち越し不可能なため無理みたいです。
本体のVarに記憶させるなら持ち越せますが必要な数を考えると・・・。

126 名前: no name :2007/12/28(金) 21:14:53 ID:C9uHdTB7

>>121
ルナでしょ、うp主米に書いてある
今のルナ文とは動き違うとは思うけど

127 名前: no name :2007/12/28(金) 21:17:20 ID:LG5siMGM

>>125
Helper自体無理なのか
Roundstate3,4になったら主要varだけ本体に移すとかじゃないと駄目だな

128 名前: no name :2007/12/28(金) 21:17:29 ID:kd0UetTx

ん、リクしてもいいのかな?
レイドラのヨハンってもうやったかな
さっきCVS恭介で50戦程挑んで1ラウンドもとれなかった…
てわけでまだやってなかったら是非

129 名前: no name :2007/12/28(金) 21:17:36 ID:1bhI1Jlc

>>125
よくブログのほう見させていただいてます。
そのうち殺人貴に挑みたいんですがよろしいですかね?w

130 名前: no name :2007/12/28(金) 21:19:29 ID:Vd7huJIV

>>122
本スレのほうで平成a氏が公開してたけどもう流れちゃったかも

>>124
俺も変な挙動になる
まだ試作って言ってたから待つしかないなー

131 名前: no name :2007/12/28(金) 21:19:55 ID:hdU6cTUV

>>127
そういうことになりますね。
数を絞った場合下段と中段だけでもよさそうですが。

>>129
どうぞどうぞ。

132 名前: no name :2007/12/28(金) 21:22:28 ID:6EM0c2ZM

>>130
その本スレ今落ちてない?書き込もうとしたらエラーに・・・

133 名前: no name :2007/12/28(金) 21:25:43 ID:An8Uwli/

wikiにあるテンプレ、どんどん凄くなってるな。
俺のAIに全部搭載したら、AI本体よりテンプレの方が長くなりそうだ。

>アッシュの人
神クラス以外で今まで一番苦戦した敵は誰?

134 名前: no name :2007/12/28(金) 21:26:47 ID:1bhI1Jlc

>>131
ありがとうございます。
更新毎回期待してるんでゆっくりがんばってくださいね。
体に気をつけてw

リクエスト結構集まったなぁw
今日はキャラ探しが忙しくなりそうだww
そういや対人戦を撮ろう撮ろうと思ってるんですが
必要ありますかね?
あのぐらいの腕でよければ友人戦上げるんですが・・

135 名前: no name :2007/12/28(金) 21:27:31 ID:QrhYqVcv

【mugen】>>83が妹と戦うトーナメント

136 名前: no name :2007/12/28(金) 21:29:39 ID:1bhI1Jlc

>>133
う〜んドナルド、今回のギース、あと主人公わr(ハイパーボッ
ですかね〜 最近出てるAIのキャラは強すぎて泣ける。

137 名前: no name :2007/12/28(金) 21:34:08 ID:hdU6cTUV

>>133
だが実際はガードにしか関係が無いという罠。
用途が限定されているのに無駄に長いというのも考え物ですね。。

>>134
毎日更新していますが偶にやっつけ仕事なものもあったりなかったり。
話題が無いときが本当に泣き所ですね。
体調を崩さないように頑張ります。

自分としては対人戦も観てみたいですね。
しかし動画が撮れる環境が本当に羨ましいです・・・。

138 名前: no name :2007/12/28(金) 21:36:33 ID:LNxeegoU

>>134
対人戦はどっちかというと対人そのものより、AIが弱くて出られない
キャラをニコで出したいという希望なんです。珍しいキャラありますかな。

139 名前: no name :2007/12/28(金) 21:37:04 ID:12FrNggs

気が付けば改造スレがいつの間にやら500KB超えてた件
次スレとか立てないのかね、向こうは

140 名前: no name :2007/12/28(金) 21:41:41 ID:An8Uwli/

>>136
なるほど。メモメモ
某投げキャラのAIは対人戦で適度な強さに調節されてるんだね。

>>137
でもガードはAIの基本にして最大だぜ。
AIレベル=ガードの精密性と言っていいくらいの基本だ。
地味だから「相手が飛んでたら立ち、それ以外はしゃがみガード」なんておざなりな記述にしてる人もいるけど、
今までルナ文に全く勝てなかったキャラもガードを弄るだけで五分五分になるくらいに重要。
そんなガードを極める人って超凄い。応援してる。

141 名前: no name :2007/12/28(金) 21:42:25 ID:1bhI1Jlc

>>138
あ、自分もそういうタイプなんでもちろんAIが弱いキャラ使いますよw
今のところKOFサイコソルジャーチームのキャラ全般、12なども練習中です。
動画で12使いたいんですがAIには戦法が通用しないんでw
>>137
自分はキャラ弄れる技術が羨ましいです・・・
アッシュのAIを作りたいものだ・・・・

142 名前: no name :2007/12/28(金) 21:44:16 ID:0entNAVC

>>141
12使いかwwwwww
是非がんばってほしい

143 名前: no name :2007/12/28(金) 21:44:49 ID:gE9+UYwt

じゃあ俺もアッシュの人にリク
強AIパッチあてた天草とかどうだろう?
俺もガロン、アイスマン、文、ジョー東、幽々子、右京といろいろなキャラで挑んでみたが
一本取るどころか体力半分減らすことも出来ん

144 名前: no name :2007/12/28(金) 21:45:42 ID:6EM0c2ZM

AIの強さの半分以上はガードに懸かってる気がする
Wiki参考にステート組んだらえらい堅くなった、立ち下段とかにまだ対応させられなくてアレ

145 名前: no name :2007/12/28(金) 21:47:54 ID:1bhI1Jlc

>>142
もちろんこれ見て使い始めましたw


12いいキャラなのにな〜せめてコンボをくださいw
>>143
天草か・・・・
自分で使ってみて性能に本気で笑ったからなぁ・・・
強そうだ・・・ まぁがんばってみます。

146 名前: no name :2007/12/28(金) 21:48:06 ID:An8Uwli/

アッシュのAIを作ってアッシュの人と戦わせても面白そうだな。
wikiによると改変OKらしいし

147 名前: no name :2007/12/28(金) 21:53:40 ID:CQvCuPWZ

アンチが怖い。
いっそうアンチが沸きそうで怖い。
でも俺は応援しとく。

148 名前: no name :2007/12/28(金) 21:54:18 ID:ECNc03Jt

天草はやばいな、無駄がなさ過ぎる

149 名前: no name :2007/12/28(金) 21:55:12 ID:hdU6cTUV

>>140
まあ大抵は「相手が空中以外は屈み」でもどうにかなりますからね。
それにあまり精密にしすぎたら今度は逆に自分が対戦してつまらなくかんじますからね。
Randomとか使っても結局は確率の話になるので・・・。
しかし今回の経験回数によってさらに人間らしくなって面白くなったら良いなと思ってます。

>>141
自分からしたらCNS記述は学校の授業より簡単です。
いやこんなことばかりやってるから成績が・・・。
要は慣れと根気の問題かと思います。

どうでもいい事ですがテンプレ製作で一番悩むのは説明文を考える事です。
文章だけだとどうも上手く説明できません。
というかアルファベットのせいで頭がカオスになる。

150 名前: no name :2007/12/28(金) 22:04:31 ID:XLcodeZ5

トゥエルブの凄い所は、相手キャラによっては試合前からほぼ詰みになる所
似た性能の美鈴でさえ(攻撃力・防御力低い、機動力高い、切ない)
あそこまで詰む事は無いのに・・・

151 名前: no name :2007/12/28(金) 22:08:09 ID:8JmtBJ1V

>>145
感動した。へちょいキャラに愛情をそそぐ大切さを学んだ気がしました。

俺も頑張ってスプーを使いこなすぞっ

152 名前: no name :2007/12/28(金) 22:09:02 ID:IazAeCtD

どんなに追い詰めていても必ず最後に倒される逆主人公属性持ちだからな

153 名前: no name :2007/12/28(金) 22:13:15 ID:S8Q5l4mr

詰みキャラとかいくらでもいるだろ
北斗で言えばトキ、MVCで言えばセンチは半分以上のキャラを詰ませてる

154 名前: no name :2007/12/28(金) 22:16:31 ID:0entNAVC

>>145
こんな動画があったのかwww
12使いはマジ尊敬するな

155 名前: no name :2007/12/28(金) 22:18:13 ID:xfMqqCVf

それは詰みキャラじゃなくて詰ませキャラだ

156 名前: no name :2007/12/28(金) 22:27:35 ID:jrdJ0r/6




てつをP新作きとるぞ
この人の作品はカクゲなのかアイマスなのか、微妙に分類に困る

157 名前: no name :2007/12/28(金) 22:31:16 ID:An8Uwli/

ところでキャラの性癖の話しようぜ!
阿部さんは「ノンケでも構わず食っちまう」とのことだが、鰤みたいな女々しい男もいけるのか?
幻想郷の人たちは妖怪であり究極の生き物なので子孫は不要そう、
つまり、恋愛は本能ではなくただの遊び、すなわち女の子同士でもOK?
ジョニーの射程距離は女性なら何でもいいのか?
承太郎の好みは「日本的な女性」。響が嫌いなものは「異国かぶれ」。気が合いそう。
チュンリーは警察の仕事が多忙なのは分かるがそろそろ結婚しないとヤバいと思う。

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