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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart20
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>231
Wikipediaの「トーナメント方式」のページ読んでて気づいたんだが、
ダブルチルノシステムにも、ちゃんと「ダブルエリミネートシステム」っていう名前があるんだな。
まあ、ニコニコ的には「ダブルチルノシステム」の方がいいのかもw
>>233
マブカプunknownは、AIが実装されていないので
トナメなどの動画に出てくることは滅多にない思うから大丈夫かと
またデススターは相性のおかげで倒せたが
実際の強さは強クラスを倒すのがやっとで
狂クラスになるとプレイヤー操作でもほとんど勝てないです
キャラは Space_of_586 でぐぐればすぐ見付かります
ダブルエリミネートシステム(長い)→
ダブルチルノシステム(まだ長い)→
HHシステム
機種依存文字はやめたほうが・・・
それじゃ味気ないからバカバカシステムとかでいいんじゃないかな
最新のUNKNOWN強いな
まあ俺としては強くなったのより音声が増えたのがうれしいのだが
>>224
エルクゥなんかが丁度同じクラスの強さだと思ってる
なんかサムネが表示されないんだけど俺だけ?
略してW9S
絵にはなりやすいキャラが多いな
しかしマスターほたるは動画には向いてなさそうだなあ・・・
最新のはAI入ってるのかな
サムネ仮死状態だね・・・
>>245
VSモード(トレーニングでもいい)でマスターほたるvsマスターほたるにして
お互い近づけると凄いことになるww
AIは前から一応入ってるんじゃない?ぱっとしないけど
>>247
これはひどいwww
>>241
最新版UNKNOWN、レベル5にするとやばすぎる
ダークアテナ3rd、神オロチ宇宙意思、デススター2nd、デススターには、100%引き分け
オニワルド12P、レジェンドゴジータ2.5、サイコシュレッダー3.0などには100%勝ってしまう
持ってる狂キャラすべてと戦わせてみたけど
AI同士の戦いで最新版Unknownレベル5に勝てるキャラいなかった・・・
イグニスうんk当身対策されたみたいだから漆黒氏も安心してあゆ更新できるなw
ノーマルとボスモードと一緒だと対策できないとか言ってた気がしたが
解決策でも見つかったのか
うんkっていうな馬鹿!
それはそれとして俺もあゆに期待します
AIの高速屈伸の原因空中ガードなのにStateType != Aだった事が判明
ひどい凡ミスだ
unknownの何がやばいかって
なんかこれ、自分で使っててても残りタイム10秒くらいになるとAI入って
勝手に動きだすんですけどw
それはそうと今回はノーマル、ボスモードとも原作との差分があったみたいで
そこ調整してるらしいね
今回は前回の負けポーズに加えて勝ちポーズや台詞が増えてるし
単なる性能調整におわってないのはいいな
>>251
とりあえずファイル構成は一緒だね
hitdefじゃないと倒せない?キャラ倒してたし
projにしたわけではないみたい。わからんけど
最新版UNKNOWNと闘わせるのに
盟約発動する前に試合終わったらどうなるかと思って
1試合のタイム短くしててみたら
UNKNOWNにダメージ与えておいてもタイムアウトと同時に全回復した
>>254
12P、LV5のみproj
作品別は別に従来のやり方でも良いと思うけどなあ
正直いきなりわけのわからないシステムを導入されても見ている側は混乱するだけだし
それにわざわざわかるように説明するの面倒じゃないか?
個人的には説明に力を入れるくらいなら演出に力を入れて欲しい
体力が200未満になると勝手にAI発動はおかしいだろ。
このUNKNOWN調停者とほぼ同レベルだな。
また前みたいなのが沸きそうだな
でも削りきって倒せるからまだ大丈夫・・・かな?
サイコシュレッダーの電撃を絶え間なく与え続けたらギリギリで倒しきった。
体力1大会に竜子出そうぜ
アッシュの人、リクエストいいかな?
更新されたイグニスUNKNOWNを削りきって倒して、みずかが良心的なキャラだということを証明してくれ
わざわざ特定のキャラが良心的であることを証明するためだけにリクエストってどうなんだろうな
うんこ信者も東方厨なみにうざい
お前ら、イグニスunkが調停者の嫁ってこと忘れてないよな?
これでよし、むしろこれが良し 一応レベル調整もできるんだし
無理ゲーを頼むってのもどうかねえ・・・
アッシュでは性能的に無茶がある
ここで色々言うのはいいが、HPに突撃とかするなよ
イグニスばっかに目が行くけどボスの方も結構強いな。
承太郎とかドナルドとかも倒せるぜ。
ボスunkとかルナ文とか強すぎるから微妙
オロチ杯で大将以外要らないとかAIが糞とかいうコメントを見たときさすがにこんな言い方はないと思った
明らかにこの二人が強すぎるだけなのに
アッシュのは、格ゲーの修行なんだから、せめて一般的な格ゲーの
ルールが通じるキャラを見たい。
その上で、かなり無理ゲーっぽいのを攻略するのが楽しいんだけどな。
>>270
文といい、unkといい、ちょっと突き抜けすぎた感がある。
性能的な問題でもう普通のトーナメントに出せないし。
原作自体にアンチが付き易くなってるのも困りもの。
原作再現もアレンジも大事だけど、他の格ゲーとのバランス取りも大事かなーとか思うんだよなぁ。
バランスなんていうのは
トーナメントにだす人それぞれが
勝手に考えればいいことだと思うよ。
バランス云々は正直どうでもいい
何でキャラ作るのにバランス考えないといけないのか分からん
何でも作れるからmugenなんだろ
アッシュの人は1対1以外でもやってくれるだろうか・・・?
もししてくれるなら、1対4でアッシュvsGルガ(4種)なんかどうだろう
確かそれ位いたと思うんだけど
>>274
トナメ出す際の話じゃないの。
多分MUGEN自体にバランス求めてるわけじゃないでしょ。
Unkはつよいっていうかタル対策してるかしてないかのキャラだな
あんまバランス、バランスと言っていると製作者もやりづらくなるぜ
ここは究極の格ゲバランスクラッシャートナメだな
取り敢えずゴルゴ13、マリオ1-1は確定で
作品内でバランス取っているのをちゃんぽんしたら駄目になるだろ
あとはAIの得手不得手
取り直せば結果は変わるのに一度の勝敗で騒ぎすぎ
UNKNOWNはノーマルやボスでもAIが苦手とする攻撃が多いからな
人操作なら楽に勝てるんだが
あと勝手にAI発動は製作者の意図しないミスかもね
いくつかの神クラスとやってみたけど負けることはないな
相手が全く減りそうにないとすぐに盟約発動するから
GオロチやDアテナは普通に減るので盟約使わないけど
オロチのほうは残り時間少なくなると全回復+無敵必殺連打、
Dアテナは試合終了と同時に全回復し、UNKNOWNも試合終了で
全回復するのでえいえん抜きでDRAWになってしまう
ついに全攻撃Projとなってしまったか、イグニスみずか……。
こうなると、あゆの方も何かしら更新しないといけない義務感に駆られてくる。
でも時間かかるしなぁ……誕生日までに間に合うかなぁ、バイト休めそうにないしorz
AIシングル見て燃えた。
決勝が正義の味方vs悪の親玉ってのも出来すぎだw
>>274
文はルナにしなけりゃいいだけの話じゃん
まあでも大将だけ強くて無双ばっかりってのはどうかと思うけどなあ
何せ大将以外は役立たずとか前座とかボロ糞言われるんだから
高画質キャプチャに挑戦してみた。
かなり良い画質で撮れて成功かと思いきや、flvにする為のエンコに6時間かかる以上掛かるとの計算が(しかも複数あるので丸一日掛かっても全部終わらないみたい)。
対戦撮り直して勝敗が変わってもアレだし諦めるか…
何事も程ほどが良いという事ですね^^;
要するに強い奴ほど後に来るっていうジャンプの四天王的な配置を変えればいいんじゃないか
強いやつが最初に出たら、あんたそれただの無双やがな
相手も最初に強いの出してくるなら無双出来なくね?
ニトロワの吸出しツールが公開になったらしい。
これでマトモな性能のニトロワキャラがMUGENで拝めるのか?
まさか性能まで原作再現は…。あ、ネタとしてならアリか。
>>290
強いの同士が終わったら無双やがな
>>283
結局性能の勝利で萎え萎えだったがな
いや、その強いので結構減ってるんじゃない? と思ってさ
減ってる状態で強いのに当たるよりいい気がする
やっぱライフが変わらなければそこまで無双は起こらんと思う
Kグルが残念グルになるけど
>>291
作られたとしても原作のままの性能で登場するに100ペリカ
まともに作り直したとしてもソードダンスに近いものが出来上がりそうだ
ドラクロのサイトが閉鎖されたな。
まぁ、先鋒が強すぎると中国無双みたいになりそうだがね
アレはまだネタになっていた面もあって良かったが
>>290
意外とそうでもない
理論的には、最初に強いのを出した方が、接戦になりやすい
相手も、最初に強いのを出してくるのが前提だがw
ようは、強い奴同士が戦えば、勝ったほうも、2戦目はボロボロになってる可能性が高い
そうなればザコでも狩れる可能性が高い
ザコとザコが残っても、実力が同じならそれなりに良い試合する可能性が高く、人数的に不利な方もゲージが溜まってる可能性が高いから、逆転もありうる
逆だと、強者同士が最終ラウンドを飾る時に、ザコに削られた方が圧倒的に不利で、勝敗予測が立つため好ましくない、と思われ
これは、実力が拮抗してると一勝一敗で3ラウンド勝負になり、1ラウンド目を取った方が勝つ確率が高いのと同じ
2ラウンド目は、1ラウンドの勝者はゲージ使い切ってる可能性が高く、逆に敗者はゲージが溜まってる可能性が高い
実力同じなら、ゲージが溜まってるほうが勝つのは、ある意味当然
3ラウンド目もやはり、勝者は溜まってたゲージを使い切ってる可能性が高く、敗者は温存してる可能性が高い
だから、結果的に1ラウンド目に勝った方が勝者になる可能性が高い
って理屈
あくまでも「確率」だから、絶対じゃない
そこが面白いところなんだよなw
まあこの間作者亡くなったしね
勝ち残った強いほうは最初からAIスイッチ入ってて
2番手が出てきたほうはAIスイッチ入ってない場合が多いから
やっぱ最初に強いやつがでた場合のほうが無双は起こり易いだろう
スイッチ入る前に片付けて、「回復役にしかなってねえwww」と
まあ、撮影時は常時AIスイッチ入るようにしておけば問題ないけど
4頭身以下トナメってのも面白い企画w
レナのリフレクがやぶれるとは。
それは最初からAIの起動方法がまずいんだよ。
P.o.t.s氏のキャラなんかは昔っから即座に起動する仕組み使ってるのにな。
最近やっと平成a氏もその方法に気づいたようだが。
でもP.o.t.s氏のキャラは更新するたびに弱体化している気がしてならない
>>296
飛び道具で擬似永久するイグニスとか
Qのスパコンそっくりの攻撃でお手玉するモーラとか
どう考えてもルガールエクスキューションにしか見えないくせに座標指定間違ってたり
投げ判定がやたら長いタオローなんてイヤァァァ
一瞬ファイエルで永久するのかと思うた
P.o.t.s氏のキャラといえば、先日、公開されたナコルル、何かと自殺願望が
強すぎるような気がするのですが(w
パッチが公開されたので、その辺りの修正もあるのかな、と思って試して
みたら、1ラウンド取られている状態で自殺して敗北。
これはこれで面白いけど、その内に修正されるのかな?
>>305
相手して楽しいようにAIを弱体化させる動きが海外でけっこう盛んなようで。
こっちと流れが正反対だから困る。
自殺願望で真っ先にサザンクロスのキングを思い出した
熱血行進曲ふうに言うと今年のなめてるやつでしょうは間違いないな
場所は違うがようつべでトナメ動画とか上げればニコニコと同じようにならないかねぇ
ニコニコから転載すれば良いじゃん
海外キャラ多めのトーナメント
EFZのRFゲージとはなにか教えてくれ、ついでに七瀬とかについてる謎の二本ゲージ
GGでいうロマンキャンセルができるゲージだったと思う。
>>313
これ見ろ
>>315
つごうよくこんなムービーがwwwwさんくすw
いつの間にかマイリスト数が出るようになったのか
俺の糞動画に5人も登録してる人がいると何だか泣けてkる
>>313
時間で増加するゲージ
ゲージを消費して必殺技の強化版がうてる
ゲージを消費してロマキャンできる
ゲージ量にあわせてわずかに攻撃的があがる(mugenで再現してるかは不明)
細かい仕様はEFZの紹介動画でもみてくれ
結構複雑
>>297,300
Reu氏のキャラならランセレに置いてあるよ。
>>308-309
自殺願望の強いキャラは戦ってて楽しいと言えるのだろうかw
まあ、>>310で言ってるようなネタとして楽しいって意味ならアリかもしれんがw
>>313-315
>>1にリンクが貼ってあるのに有効活用されないnicomugenwiki…。
EFZの仕様解説とか、解説動画へのリンクも貼ってあるのに…。
今度からはちゃんと有効活用してくれorz
いっそのこと、夫婦杯とかいってシンとナコルル、Gオロチとunkとかに
タッグ組ませてトーナメントをしてみたり。
ルナ文や、ノーマルunkよりトロン様の方が強くなかったけ?
>>319
俺が前見たときはEFZの項目なかたんだよ!!!
オロチ杯でボッコボコにされてるじゃねえか
オロチ杯の気になるところはジャムとかAILv下げられてるっぽいキャラがいる傍ら
無調整な強キャラが無双してることなんだよなぁ
トロン様ってAI作成されたのに動画に出ないよね
MVC系列のさくらトロンはまだ使われてないな
そして常にはぶられる蜂さん
ああ、オロチ杯か
ってもunkはAI殺しだからなあ
ガードで固まるAI以外なら割とボッコにできんか?
蜂ってAI配布が特殊だったから使われないのか?
そんなこたないか。たいした手間でもないし
間違えたMVCトロンじゃなくて淫具だったわ
unkはガー不の樽をガード可能にすれば無双じゃなくなると思うんだが
また(´神`)が更新されたみたいだな。
完全な論外キャラになってた。
そんなどうでもいい話題持ってこなくても
>>329
MVCイングはつえーからな…
使いどころにまよってるんじゃなかろうか
>>333
AIのレベルを下げれば良いだけなんじゃ・・・