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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart20
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
詰みキャラとかいくらでもいるだろ
北斗で言えばトキ、MVCで言えばセンチは半分以上のキャラを詰ませてる
>>145
こんな動画があったのかwww
12使いはマジ尊敬するな
それは詰みキャラじゃなくて詰ませキャラだ
てつをP新作きとるぞ
この人の作品はカクゲなのかアイマスなのか、微妙に分類に困る
ところでキャラの性癖の話しようぜ!
阿部さんは「ノンケでも構わず食っちまう」とのことだが、鰤みたいな女々しい男もいけるのか?
幻想郷の人たちは妖怪であり究極の生き物なので子孫は不要そう、
つまり、恋愛は本能ではなくただの遊び、すなわち女の子同士でもOK?
ジョニーの射程距離は女性なら何でもいいのか?
承太郎の好みは「日本的な女性」。響が嫌いなものは「異国かぶれ」。気が合いそう。
チュンリーは警察の仕事が多忙なのは分かるがそろそろ結婚しないとヤバいと思う。
しかしほんとAIブームだよね。
俺もAI作ってみたいけど、ヘタレな俺にAIなんか作れることができるのか・・?('A`)
>>157
「性癖」というわりに、ずいぶん婦女子めいた妄想よの
>>158
男は度胸!何でも試してみるものさ
俺でも作れたんだからちゃんと1から勉強すればきっとできる
まずは仕組みがシンプルなキャラから練習で作ってみるといいかもね
待ちガイルのAIとか作るの簡単そうだと思うんだが
画面端でしゃがんでタメきったら即ソニック、飛び込みにはサマソーとか
ジョニーがドン・ファンではなくジェントルマンなのは、わざわざ拾ったディズィーをみすみすカイに嫁に出すあたりで確定的に明らか。
……テス×デズ派だったオレGG2で涙目
>>161
相手がサガットだった時点で詰むぞ
弾幕負けした時点で攻めガイルに変わるしかない
>>159
うちは男ですよぅ〜><
>>158
AIの強さの90%くらいがガードの強さなので、wikiのガードテンプレを入れれば後は余裕
完璧なガードのはずなのに攻撃を食らうときが隙があるときなので、
簡単にAIのキモである隙を増やしたり減らしたりできる。
ガードが硬すぎるのは後から調節すればいい。
対戦相手は各種GGキャラ(バランスよく揃っている)と大門(投げキャラ)と文(飛び道具キャラ)がオススメ。レベルも変えられるし。
完成したら俺のAIと戦わせようぜ!
up2010.zip
擬似学習システムを修正しました。
今回は経験回数をカウントできるようになりました。
>>162
>わざわざ拾ったディズィーをみすみすカイに嫁に出す
・・・マジで!?カイ×デズ派の俺は狂喜乱舞なんだがw
GG2で嫁になってるとか聞いたが本当だったのか?
GGてもう格ゲーじゃないんだな
>>162
GG2って箱○で出てるやつ?
知らんうちにそんな超展開になってたんか・・・
俺もテスタ×デズ派だったのにィ
そういやカイにAIが付くのは何時になるんだろうな
ネ実でAI作られてたと聞いた
まぁ明言はされていないんだが、ストーリーの展開から考えて子供まで出来たっぽい。
GG2はキッチリ展開するみたいだから、今出てるヤツだと伏線完全に回収するわけじゃないんだわ。
国王になって嫁さんと子供ゲッツってどこの勝ち組だよ、KYめ
>>164
なんとなくですがやる気が出てきた。
もともとストU系やCVS2あたりならプレイしたことあるからそのあたりのキャラにAI入れてみようかと。
ソルのカイに対する態度は舅のそれだったのか
GGの設定とか詳しくはないんだがカイとデズとか接点ないかと思ってた
それはそうとAIでガードを最優先で組むとかなり硬くて強いんだけど
相手によってはかなり固まったりしない?
フリズみたいに時間差でどんどん攻撃してくるキャラとか
家庭用ストーリーモードだとカイとディスィーなにげにラブラブだったりするんだよな
デススター撃破動画があって感動した。
すごいな、デススター倒すなんて。
しかもAIレベル6を!!常時転生状態を!!
これで論外キャラ脱却したかな?
仕様説明は結構間違ってたけどネ
>>175
@ガードを解く条件を増やす。
Aガード以外の行動の優先度を増やす。
これぐらいですかね。
GG縺ョ隧ア螻暮幕縺後%縺薙∪縺ァ閻仙・ウ蟄舌▲縺ス縺上↑縺」縺ヲ縺溘→縺ッ縺ェ
>>104
ニコ産のDIOともいつかやってね。
>>173
ストU系はシステムが極端だから、今のキャラと戦ったらどうなるのかはかなり気になるな。
待ってるよ。
>>175
ガード中も昇竜拳系の無敵技はガードよりも優先して使うようにしておくと、防ぎつつ反撃できて強い。
本当はコマンド入力のために隙ができるはずなのにガードから1フレで623入力とかかなりインチキだけど。
ぶっちゃけ対人間だとゴジータが一番論外キャラな気がする
ガード強化したら投げ多様するAIと投げキャラに弱くなったwww
これ利用すればザンゲにAI付ければ強くならないかなぁ・・・
>>184
そりゃガードばかり強化していたら投げに弱くなりますよw
いかに投げに対してガードを発動させないかが重要になりますね。
UNKOWN更新来てるね。
盟約発動条件を変更出来るらしい。
投げをくらうのは近付かれるから。
ジョニーのようにダッシュから投げてくる相手はvel Xを読んで先読みして攻撃を出してやろう。
みずかって誰だよとか思ったがUNKのことだなwそうだなw
ドナルド更新されてるな
>>184
そういやキャラ作ってて気になったんだけど
対投げ無敵の記述で
EnemyNear,HitDefAttr = SCA,AT
EnemyNear,HitDefAttr = SC,AT
これらを使うと投げどころか打撃含めて無敵になってしまうんだよね。
EnemyNear,HitDefAttr = S,AT
EnemyNear,HitDefAttr = C,AT
EnemyNear,HitDefAttr = A,AT
と分けて書くと上手くいくので
AIの記述でもSCやSCAと纏めて書かずに
分けて書いた方が良いかも
SCA,ATで無敵になっちゃう場合
,AT
ってかくといいよ
>>193
おぉ、ちゃんと動いた!
省略でも認識するんだね〜
どうもありがとう
>>177
デススターを倒してみた!のうp主です
デススターの製作者様からレスがあるとはw
やっぱり仕様の間違えが多かったですか
cnsを解析するのが面倒だったので体感で書いたのですが
これからは仕様を書くときはcnsをちゃんと読んで書きます
ああいうのは推理物の解答編みたいで楽しいからもっとやって欲しい
解説無いと何やってるか判らんしw
投げが効くキャラで最強なのは誰だ?
スーパーなメカ翡翠じゃないの
>>197
オメガゲーニッツかスーパーメカ翡翠じゃないか?
それと、更新後のイグニスみずかが色々とやばい。
盟約発動条件設定を最高のレベル5にする。
そうすると、レジェゴジ2.5やオニワルド12Pを盟約で即死させ、
宇宙意思、メタルアテナ、デススターの3人とは時間無制限にしても
決着付かずのすごいキャラになる。
まあ、あまりここで騒ぐのもアレだが、一応報告。
>>197
Gズィルバー(65%)を推して見る
それか他の人のいっているSメカヒスイかSディズィーL2か、その辺だろうね
オメガゲニはちょっときついと思う
あ、それと弾幕七夜Lv13も一応投げが効くね。
オメガゲーニッツは12Pにすれば常時ゲージMAX+常時体力回復が付くから強いよ。
凶悪キャラグランプリでは瞬殺されたせいでいまいちよくわからなかったけど。
名前のえらい長いあのカンフーマンは投げ利くのか?
うーんサイクロプス探してみたけど居ない…
代わりにアイスマンにしときます
って書いた直後にアイスマンと同じサイトで見つかったって言う
どっちが相応しいか戦わせて決めることにします
アッシュの人の動画、おまけみたいに狂キャラ対決あって面白いなw
今回は地球意思っぽかったが、狂パッチありとなしって判別できるのかな
UNKであと倒してほしいのはゴジータだが、
黒メシアを割と普通のキャラで倒せないものか
「キエサレ」で回復+無敵だが・・・
しかし…なんかこういよいよキャラも煮詰まって
後はリハーサルやって撮影するだけになってきたんですけど
作品別頂上の人の大会と
本当にキャラが違って8チーム増えたぐらいしか差異がない感じになったんですが
いいんでしょうか?これ
俺の脳みそだと24チームだと4ブロックリーグ戦の後、上位8名でトナメ、ってまるっきり同じ方法しか思いつかないし…
>>206
投げてたから狂パッチはなし、のはず
>>207
逆に24チームでトーナメントの後、
上位8名で総当たりってのは?
なんだあのつかさはwww盛大にふいたぞ
>>207
スイスドローって言うのも面白いかもとか、ふと思った
今まで、この形式は見たことないし
>>203
うん、6Pカラーでも回復付くね。
>>206
未だに黒オメガゼロのやり方がわからない俺は間違いなくアフォ。
start押しながらzとかcとか色々やったが、黒くならない。
製作者がN-Mario氏のやつが黒くなるんだよね?
>>209
24チームでトナメやると、シード枠が何個も出来ちゃって…
あと、負けたチームはマジで即効そこで終わりで
勝ったチームはすげー勢いで出番がある、ってのもアンバランスになっちゃうんですよね
>>211
分からないので調べてみました。
…凄い複雑ですね、解説ページ見ても良く分からなかった…
あんまり分かり難いのだと、かーなーり長丁場になりそうな大会だから
視聴者の方が勝敗さっぱり忘れちゃってて楽しめなくなっちゃう可能性も…
すいません、提案してもらったのに
やっぱ進行丸被りでも、こういうでっかい大会で全チームに見せ場を作りたい場合は
リーグ+トナメになってしまうのかな…
>>210
これかw
相変わらずつかさファンは病気持ちが多くて困るw
>>212
そうだよ
>>212
確かdefファイルがもう一つ入っているから、それで登録すれば黒くなるはず・・・。
>>213
今噂のダブルチルノシステムが・・・
リーグは見せ場はあるんだけど負けたら終わりっていう緊張感に欠けるしねえ
反面荒れにくいのかもしれないが一長一短だよね
全てを備えたシステムってのは無いと思うし、うp主がやりたい方法でいいんじゃね
>>214
最初の強いのも驚いたがメトロイドにリアルで吹いたw
背景もひでえよw
>>217
一種のじゃんけんによるブロック分けとか、
超人オリンピック予選みたいなもんだと考えればおk
ダブルチルノはマジ素晴らしいと思うんですけども
やっぱ24じゃ…32チームないと…
いっそ勝ち抜け&負け抜けで1位から24位まできっちり順位を付けるとか
スイスドローでいいんじゃないかなー
最大の利点は進むにつれて拮抗した試合が多くなること
24チームだったら5回戦かな?
まあ本当に接戦にしたければスイスドローがベストではあるが
イザビューと同格のキャラってのはどのへんなんだろう
凶と狂の中間みたいなの
マスターほたる辺り?
ゼロほたるじゃなくて。
スイスドロー形式か。眼中に無かったがやってみると面白そうだな。
>>224
金色搭載してる奴は大体張り合える
>>225
マスターほたるはいま落とせる奴は強い…
旧版もってるならいいけど
デススター撃破動画見てはじめて知ったけどマブカプUNKNOWNもイグニスモードあるんだな
EFZでもイグニスモードってあるのかい?イグニスモードって発想が違う作者同士の同じキャラで2つ重なるとは思えないんだが
>>229
ないないw
あるのはノーマルとボスだけだよ
ボスの方はプレイヤー使用不可
>>215-216
N-Mario氏のサイト行ったら、オメガゼロが更新されてて、パッチあてて
黒(というかシャドウかな)オメガゼロを使うようになってた。
黒にするとゲージ技がゲージ消費無しで出せるようになったり、
攻撃がより激しくなったりするんだな。
>>224
Perfect Storm Xとか、ランセレにある通常ブロリーとかmagmurrow氏の
ShadowLady(Bossモード)とか、思いつくのはこの辺かな。
「スイストーナメント(Swiss tournament)、スイスドロー(Swiss draw)とも呼ばれる。
この方式は、参加者の実力が伯仲しているが、リーグ戦方式にするには参加者が多すぎる場合に適している。」
か…
確かに今回の場合良さそうかも…
でも、パッと動画でこの方式採用して皆分かってくれるかな?
…大人しく前途のリーグ+トナメで行くか…悩むな
>>230
そうだよなwあるわけないよなwあんなのが
じゃあイグニスモードって名前はどっちかが参考にしただけか
いあ、イグニスUNK、イグニスUNKと普通に使ってたが複数いるならまずいなあとおもってな
スクライドを聞きながら見るトーナメント3のサムネのカオスっぷりが凄いw
>>231
Wikipediaの「トーナメント方式」のページ読んでて気づいたんだが、
ダブルチルノシステムにも、ちゃんと「ダブルエリミネートシステム」っていう名前があるんだな。
まあ、ニコニコ的には「ダブルチルノシステム」の方がいいのかもw
>>233
マブカプunknownは、AIが実装されていないので
トナメなどの動画に出てくることは滅多にない思うから大丈夫かと
またデススターは相性のおかげで倒せたが
実際の強さは強クラスを倒すのがやっとで
狂クラスになるとプレイヤー操作でもほとんど勝てないです
キャラは Space_of_586 でぐぐればすぐ見付かります
ダブルエリミネートシステム(長い)→
ダブルチルノシステム(まだ長い)→
HHシステム
機種依存文字はやめたほうが・・・
それじゃ味気ないからバカバカシステムとかでいいんじゃないかな
最新のUNKNOWN強いな
まあ俺としては強くなったのより音声が増えたのがうれしいのだが
>>224
エルクゥなんかが丁度同じクラスの強さだと思ってる
なんかサムネが表示されないんだけど俺だけ?
略してW9S
絵にはなりやすいキャラが多いな
しかしマスターほたるは動画には向いてなさそうだなあ・・・
最新のはAI入ってるのかな
サムネ仮死状態だね・・・
>>245
VSモード(トレーニングでもいい)でマスターほたるvsマスターほたるにして
お互い近づけると凄いことになるww
AIは前から一応入ってるんじゃない?ぱっとしないけど
>>247
これはひどいwww
>>241
最新版UNKNOWN、レベル5にするとやばすぎる
ダークアテナ3rd、神オロチ宇宙意思、デススター2nd、デススターには、100%引き分け
オニワルド12P、レジェンドゴジータ2.5、サイコシュレッダー3.0などには100%勝ってしまう
持ってる狂キャラすべてと戦わせてみたけど
AI同士の戦いで最新版Unknownレベル5に勝てるキャラいなかった・・・
イグニスうんk当身対策されたみたいだから漆黒氏も安心してあゆ更新できるなw
ノーマルとボスモードと一緒だと対策できないとか言ってた気がしたが
解決策でも見つかったのか
うんkっていうな馬鹿!
それはそれとして俺もあゆに期待します