MUGENについて語るスレpart19


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■MUGENについて語るスレpart19

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1 名前: no name :2007/12/22(土) 17:20:39 ID:XQ3O+r7s

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart18
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198018360/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2007/12/22(土) 17:22:02 ID:uIl2Q8p9

>>1

3 名前: no name :2007/12/22(土) 17:24:13 ID:83g5xV8m

>>1
おつかれさまです

しかし、キャラ製作に没頭してたら1スレまるまる消費されててびっくり・・・

4 名前: no name :2007/12/22(土) 17:30:18 ID:yUKunZ76

>>1

5 名前: no name :2007/12/22(土) 17:31:16 ID:i1Nfi4mi

>>1乙なんだぜ
ほんと消費早いな
活気があって良い事だ

6 名前: no name :2007/12/22(土) 17:32:37 ID:IuAzPp0K

>>997
なるほど。ちょっと弄ってみます(*_ _)ペコリ

スレが移ったので再度・・・
質問なんですがアニメを一度に全て消すには
どうしたら良いのでしょうか?
例として阿部さんのミソクソ時に表示される漫画のアニメです。
例の如く終わったら一気にアニメが消えてますが、何を記述
すれば良いのでしょうか?

7 名前: no name :2007/12/22(土) 17:34:37 ID:GE+BVwPa

いつの間にか新スレになってたか
>>1

やっぱ書きこむ前に見直すってのは必要やね
俺も過去スレ見直してみると
自分で書いたにも関わらず目を覆いたくなるような
イタいレスがチラホラと・・・orz

8 名前: no name :2007/12/22(土) 17:37:56 ID:XQ3O+r7s

>>6
普通にアニメ消す記述をそれぞれに書いておいて、それを同時に発動させる。

9 名前: no name :2007/12/22(土) 17:38:39 ID:oOKoZkTC

>>1

キャラ選については何にせよ問題がでるだろうなあ
凶クラス除いても強いキャラ選んだら試合が一方的になりがちだし
かと言って無難な人選ばかりではコンセプト的にどうなのよって感じだし

10 名前: no name :2007/12/22(土) 17:39:17 ID:83g5xV8m

>>6
アニメをEXPLODで表示させているなら、アニメ消去用のヘルパーでも作って、
RemoveExplodでID指定で一気に消させるっていう方法がありますね。

helperで表示させている場合は、大本のヘルパーでもつくって、
そこから呼び出し、大本のヘルパーをdestroyselfさせてやるとか。

そうすれば消えてくれると思う。

11 名前: no name :2007/12/22(土) 17:40:29 ID:ag85D140

強キャラ出してくれた方がいい
作品別頂上トナメはマイナートーナメントとしてはいいが
作品別頂上ではなかったし

12 名前: no name :2007/12/22(土) 17:43:12 ID:MMRxGQcJ

作品別、ぶっとびすぎということで中国抜くなら咲夜いれたら?

あれなら原作に近いんじゃないか?
作者がうちのを出すならAIさきにいれますとかいってるし

13 名前: no name :2007/12/22(土) 17:45:35 ID:tMAwHroU

ある程度原作の範疇ということが条件ならGGはレオパ出せば終わってしまうんだが。 冗談だ。当然だ。


調整とかの批判が出るのはやはり皆がmugenをある程度知ってるからだろうね。
面子を見ただけで大体予想できてしまう。だから調整が必要、みたいな。
でも下げられて負けたほうは不満を言いたくなるのも仕方の無いことだと思う。
結局は完璧な調整なんて無いんだからいつまでも言っても仕方ないってことだね。

14 名前: no name :2007/12/22(土) 17:48:42 ID:ac5MlWDi

一気に消すとか俺timeで合わせてるわめんどい

15 名前: no name :2007/12/22(土) 17:49:34 ID:q2fyVTjU

空気を読まずに以前のレスであったGルガ11番勝負を手持ちのKOFキャラでやってみたので一応
ちなみに左の数字がそのキャラの勝利数ね

[Sander71113氏]
大門  10勝1敗
ラモン 1勝10敗
庵   5勝6敗

[別府氏]
庵Ⅺ仕様 4勝7敗
京Ⅺ仕様 8勝3敗

16 名前: no name :2007/12/22(土) 17:53:38 ID:MMRxGQcJ

投げ技持ちは無双

17 名前: no name :2007/12/22(土) 17:55:56 ID:Acb+Gg66

「キャラの活躍度とアンチの激しさは比例する」
んっん〜名言だなこれは

18 名前: no name :2007/12/22(土) 17:57:21 ID:EPxJ/uW0

投げは投げでも0フレな上に超反応+ザンギもビックリの吸い込みだからなあ…

まあラモンは密着しないと投げなかったり
引き起こしをあまり使わなかったりとAIがちょっとだけ良心的だが。

19 名前: no name :2007/12/22(土) 17:58:00 ID:okmWpp9Z

庵が俺に見える

20 名前: no name :2007/12/22(土) 18:02:27 ID:ag85D140

大門は吸い込み性能が鬼すぎる

21 名前: no name :2007/12/22(土) 18:03:23 ID:ZnSlODO9

相性とはいえこうしてみると大門はいろいろと酷いなw

22 名前: no name :2007/12/22(土) 18:03:38 ID:q2fyVTjU

大門の強さは打撃からの投げコンボと地震でできているようです

俺ってAI入ってたっけ?mugen仕様にしてないから後で試してみようかな

23 名前: no name :2007/12/22(土) 18:07:02 ID:TNkDlKkg

なんか昨日の東方アンチがMUGENで引っかかる
作業用BGMを荒らしていて笑ったw
実は人間じゃなくスクリプトじゃないのかと疑ってしまうw

24 名前: no name :2007/12/22(土) 18:11:07 ID:XQ3O+r7s

>>23
それ本当にスクリプトだろw

25 名前: no name :2007/12/22(土) 18:16:11 ID:tsjW6uXq

まあ大門、ドナルド相手だと五分くらいだったから大将としてならOKじゃないか?

26 名前: no name :2007/12/22(土) 18:18:01 ID:+NDyOCct

作品別ならアルカナも入れてあげようよ、
一応5人公開されてるから頭数も揃うし。

27 名前: no name :2007/12/22(土) 18:20:49 ID:WfR6uJZE

AIがないせいでとても出れない
北斗もそうなんだが

28 名前: no name :2007/12/22(土) 18:23:06 ID:EPxJ/uW0

泥の三体はなかなかいい動きするよ
神威は平成a氏がGGLv11と戦って勝ち越しできるAI公開してたし

29 名前: no name :2007/12/22(土) 18:26:08 ID:24GzAo3I

るろ剣から出したら・・・無理があるな
改変キャラなのは置いといてだ、火力ありすぎて絵にならん試合ができそう・・・

30 名前: no name :2007/12/22(土) 18:32:52 ID:xu+jo5KE

カムイ一人頼みじゃさすがにきついんじゃないかなと思ったけど
デフォでいい動きすんのか>アルカナキャラ
Hとか使い方難しいそうなんだがな〜

31 名前: no name :2007/12/22(土) 18:35:52 ID:EPxJ/uW0

>>30
突っ立ったままってことはあまりないと思う…多分。

32 名前: no name :2007/12/22(土) 18:36:56 ID:WfR6uJZE

それでもアフロン氏のにはAIないし、やっぱ3人なんだよな
あのトナメに出すのはちょっとキツいと思われます…

33 名前: no name :2007/12/22(土) 18:41:21 ID:voTJXXPB

溝口と風雲拳の使い手というKOFにも参戦した人気キャラを忘れてはならないと言おうと思ったがAIが…

34 名前: no name :2007/12/22(土) 18:41:58 ID:z3a+7+dQ

三人組はあちこちで調整に首かしげてしまうが
結局どうでもよくなる独特の雰囲気があるな

35 名前: no name :2007/12/22(土) 18:45:39 ID:EPxJ/uW0

ところで話は変わるが、
Display2Aviで録画するとどうしても窓の枠まで入っちゃうんだが、
あれどうやって取ればいいんだ?
AviUtlにトリミングフィルタとかあったっけ?

36 名前: no name :2007/12/22(土) 18:48:22 ID:uIl2Q8p9

>>35
Shift押しながらファインダを使う

37 名前: no name :2007/12/22(土) 18:48:22 ID:4SQI6t+B

>>35
まずDisplay2Aviを起動するのだ、そしてmugenの方も起動
そして設定画面にファインダというのがあるからそれをShift押しながらクリック
そのままmugenの画面にドラッグして位置が32、32になってればOK
分かったかな

38 名前: no name :2007/12/22(土) 18:49:39 ID:EPxJ/uW0

>>36>>37
OK、わかった

あと録画した後でもクリッピング&リサイズの設定というので取れるみたいね>枠

39 名前: no name :2007/12/22(土) 18:58:20 ID:4SQI6t+B

Wikiに撮影関係の項目は作られないのだろうか、そこまでやるもんでもないのかな
とりあえず16ビットで録るのは基本中の基本。よく32で録ってる人いるみたいね・・・

40 名前: no name :2007/12/22(土) 19:13:25 ID:wsOugwau

今年の〆にふさわしい、年末MUGENグランプリを開催するとしたら
凶悪キャラ対抗とか作品別対抗とかになるのだろうか

41 名前: no name :2007/12/22(土) 19:23:49 ID:tsjW6uXq

>>39
作るとしたら項目はこのくらいかね。
俺は低スペック過ぎて動画取る気ないから分からんが。

・おすすめ無料ソフト
・低スペック向け調整
・ぬるぬる向け調整
・字幕や画像の入れ方

42 名前: no name :2007/12/22(土) 19:25:57 ID:IuAzPp0K

>>6
有難う御座いました。
お陰様で消す事ができましたw

43 名前: no name :2007/12/22(土) 19:28:09 ID:ZE5R6SVs

どうでもいいけどお礼なのに最後にwつけると馬鹿にしてるように見えるよな

44 名前: no name :2007/12/22(土) 19:31:29 ID:ZnSlODO9

質問なんだけどいいかな?
ステージがこんな風にずれて表示されるんだけどどこが原因かわかるかな?
ttp://www.uploda.org/uporg1166949.jpg

45 名前: no name :2007/12/22(土) 19:32:49 ID:4SQI6t+B

>>44
単純にD4専用ステージでmugenをD4に対応させてないだけでないの

46 名前: no name :2007/12/22(土) 19:34:02 ID:ZE5R6SVs

通常のmugenをD4にしてもD4ステージ対応mugenとは別物だからね

47 名前: no name :2007/12/22(土) 19:40:09 ID:EPxJ/uW0

あとステージのdefファイルにHiResの記述がないとか

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