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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
※前スレの意見からスレタイをMUGENについて語るスレに戻してみました
>>73
そりゃただのキチガイだw
このスレにいたやつは一応良識もあって仮公開にまで文句言ってたことは謝罪してたよ
>>75
>一応良識もあって
え・・・?
バレッタやっぱ強いなあ。
下の面子の中ではそうとう浮いてるのにw
Gルガール 5(S:2 W:1 T:2)
ギース 5(S:1 W:2 T:2)
テリー 4(S:2 T:2)
影DIO 4(W:1 T:3)
バレッタ 4(S:2 W:1 T:1)
アレックス 3(S:2 T:1)
京 3(S:1 T:2)
リョウ 3(S:1 W:2)
覇王丸 3(S:1 W:1 T:1)
シャルロット 3(S:2 T:1)
>>71
無茶しやがって…
AIのスイッチが入る前に一気に勝負をつけるんだ!
そうすれば体力の半分くらいは減らせる かも
>>58,70,71
タランチュラはEasyならドラクロにストレート負けする程度の強さ。
同じEasyでもブロディアやサイクロンならドラクロに勝てるけどね。
それと、ライオット、ライトニング、ソードマンの3キャラが喰らいポーズになると、
MUGENが落ちるんだが、必須スプライトが入ってないとか?
>>77
むしろ、テリーがすげーって気がするw
>>77
というかあの鬼シャルロットは最近トーナメントで見ないがどうしたんだろう
>>77
こうやって見ると遠距離系あんまいないんだな
近接固めのほうがAI強いのかね
ttp://www.esnips.com/
サイコシュレッダー、もとい外人がつくったキャラや日本の有名どころは上のサイトでサーチかければたいてい見つかる
問題は宇宙などの日本でごく短い期間に公開されたキャラだな
という俺は3ヶ月以上宇宙意思をダウンロードできてません\(^o^)/
宇宙ダウンロードできた人って結構聞くけどどこ探しまわってるんだよ
バレッタは元ゲーが強いし、テリーはなんか火力高いし
性能補正つけたらギーストップかな
>>84
あれは2ちゃんのmugen系のスレ見ればすぐ見つかった
遠距離系はバレッタと影DIOくらいだね
テリーを始めとする主人公組が上位にいるのは流石と言ったところかな
自分のキャラのAI作ってるんだけど、
もしかしてProjectileってProjectileのattrを読みとるどころか、
enemy,HitDefAttr=SCA,APなんかを使って感知する事すら出来なかったりする?
>>85
ギースはナイトメア仕様が強いし、他にも性能高いギースが多いから結構有利かも
ところで、バレッタの開幕即の必殺投げからミサイル×3→クールハンティングの7割コンボって原作でも出来るの?
ProjectileはNumProjとInGuardDistぐらいしか調べる方法が無いと思います。
HitDefAttrはHitDefに対してのみですから。
オリキャラ作る為に横一列のアニメーションをやっとこさ製作したのに…
いざSFF作ろうとしたら一枚づつだったorz
俺の大切な時間をMUGENが奪っていく
Projectileは現状では個数しか読み取れないんじゃなかったっけ
>>84
これってどうやってDLするん?
>>85
元ゲーで強いって何言っちゃてるの
MVCで強いのはマーヴルキャラであってカプコンキャラは基本的に弱いぞ
特にMVC2のバレッタは通常技のリーチが短く
技の出の早さも決して速いほうではなく
ほとんど状況でのハイパーコンボがガードされると反撃必死
その上エリアルレイブも威力が低く狙いにくいという最弱に等しい性能のキャラだ
真面目な話MVC4強というかマーヴル4強にバレッタ並のAIが入ったらそれこそ無茶苦茶な強さになるぞ
0からのAIにチャレンジして結構時間たったけどやっと形になってきた
初めてコンボ決めてくれた時は感動したなー、そして今まで見えなかったそのキャラの性能の良さが見えてきて色々楽しい
やっぱりか…
対飛び道具当て身を、Aになってる飛び道具や、投げを使う飛び道具に
反応しないようにしたかったんだけど、個数しか読みとれないとどうしようもなさそうだなぁ。
なんか良い方法無いのだろか。
>>94
アイアンマンに永久コンボ入れるAI搭載されたらと思うとゾッとするぜ
>>94
元ゲー「で」強いじゃなくて、元ゲー「が」強いじゃないのか?
オレもAIやってみるかなぁ
カイ使い教官AIだったらネタになるかね
>>94,97,98
マーヴル系はシステム的にもキャラ性能的にもヤバイからなあw
GGやMBがかわいく見えるぐらいだw
ケーブル、センチネル、アイアンマンにまともなAI入ったら、東方の弾幕どころの騒ぎじゃないと思うw
バレッタは投げから超必殺技に繋がるのが鬼過ぎる。
原作だとあんな事出来なかったような気がするんだが…
っていうかあれ、ミサイルで無限コンボいけね?
じゃあケーブル、センチネル、アイアンマンにまともなAI入れる人を募集しよう
>>99
GGのことは詳しくないけどあの動画は面白かったよw
豊富なコンボ群をAIに搭載するのは難しそうだけどすごい期待してる
>>94
よく見ろ、元ゲー“が”強いだ
>>102
永久ばっか狙ってくるAIはまともといえるのだろうか…
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1745850" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1745850">【ニコニコ動画】MUGEN クロス ファイターズ 第8話 Aパート</a></iframe>
初動画貼り付け。
あれだけ同時うpっと言ってたBパートが都合により遅れることに
なりました… orz すいません
A完成してからBを作ってたのですが、どうしても作ってる最中にAを
修正したくなって、修正してたらほぼ全部代えてしまったというオチ
でBはまだ半分も出来てませんスイマセン(´・ω・`)あとメルブラ
初出の回なので不安でいっぱいですヨ
マヴカプはロールちゃんが最弱クラスだからな
ケーブルはゲージ依存率が高いから単体ではそれほどでもないと思う
やばいのは1F小足のニートやフライングロケットパンチなaだ
というかマーヴルキャラには何でAI入らないんだろうな
空中でハイパーバイパー(俗にいう超必)を出したら酷い時で相手の体力を五割〜六割奪う(ゲージ回収の効率が高いのでほぼ撃ち放題)ケーブルとか
攻撃力と防御力がやたらと高いくせにアーマー付きのため多少の攻撃ではびくともせず
しかも最速の起き上がりと飛行能力を持ち画面端から画面端まで届くコンボを多数持つMVC最強のセンチネルとか
接近戦で空中Dのスピードが異様に速いため相手にまとわりつくような戦法がいつでも可能で
遠距離戦でも高性能の飛び道具が2種類もあるストームとか
最速の小足からコンボ入れ放題のマグニートとか
マーヴルさんの性格がよく表れてるというのに
>>96
投げを使う飛び道具というのがよく分からないが
ジェダの超必殺みたいなのなら技の発動中、
MoveType = Iになってるので
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = (GameTime%2) = 0;偶数Time
var(++) = Enemy,Power
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = (GameTime%2) = 1;奇数Time
var(--) = Enemy,Power
と2つ用意して
trigger1 = abs(var(++) - var(--)) >= 1000;ゲージ消費量が1000以上
trigger1 = P2MoveType = I
trigger1 = P2StateNo >= 1000;1000を超えると大抵必殺技
この辺りを指定しとけばそれなりに動いてくれるとは思う。
やはり貼り付け失敗してるじゃないか(´・ω・`)スマソ
あと設定には気をつけましたが、変なところがあってもあんまり
イジメないでください orz マジで緊張してきた
>>106
動画を掲示板に貼り付ける時はURLを書き込むだけで良い筈だよ
なんでみんなHTML貼り付けるの?ww
>>109
ザンギュラの真空投げとかじゃないか?
下段ガードしないと投げられる飛び道具
>>109
なるほど
参考にしてみます
てかMoveType = Iの攻撃技って結構AI殺しだよね
地雷震とか瞬極殺とかあの辺り
それ専用に対策組んでおかないとまず食らう気が
MoveType = Iって攻撃しないんじゃなかったっけ?
攻撃判定だけ呼び出してるのか?
日本人でマーブルキャラ作ってる人ほとんどいないんだよなぁ・・・
瞬極殺はガード不能打撃か投げ扱いじゃないか?
movetype = Aでないと駄目なはず
>>118
MvC仕様とMvC2仕様のジン、マグニートー、ウルヴァリンなら作ってる人いたような
>>117
ああ、言い方がまずかったか
正確には技の出始め〜攻撃判定が出る瞬間までがMoveType = Iの技だよ
攻撃判定が出るのと同時にMoveType = Aに変化するので
0フレ投げのようにP2MoveType = Aだと反応が間に合わない。
瞬獄殺についてはWikiあたりを見ていただけると嬉しいです。
専用ではありませんが一応対策法は書いてあるので。
>>110
メルブラもヴァンパイアもよく知らないが面白かったよ、Bパート楽しみにしてるw
ぶっちゃけMVCが糞ゲー扱いされるのは極端にバランスが悪いから
マーヴルキャラが強すぎるのよマジで
センチネルVSカプコンキャラだとセンチネルに飛行されながらビーム打たれるだけで詰みと言われるキャラが過半数だし
MVCで弱キャラと言われるマーヴルキャラは基本的にいない
MUGENのマヴカプキャラと言えばメガウォーマシンだがメガアイアンマンだかそんなのが居たな
>>125
常時ハイパーアーマーのアレか
MvCの隠しキャラだったよなアレ
>>125
持ってないので断言はできませんがメガウォーマシンはマヴカプ1の
ハイパーアーマーウォーマシンのことではないでしょうか
>>110
安心しろ!
すんごく良かったし設定とかも把握してること十分伝わったから
月姫からメルブラまで大好きな俺が言うんだから自信持っておk
それからあの漫画面白いよなやっぱ
>>126-127
あぁ多分それサンクス、ぐぐって見たら色違いだったのか・・・気が(ry>ウォーマシンとアイアンマン
とりあえずマーヴルキャラはアーマー持ちだらけなのでどいつもこいつもAIがつけば相当な実力者になると思われる
以下アーマー持ち
・ハルク
・ジャガーノート
・コロッサス(しかもハイパーコンボ「スーパーアーマー」で完全に仰け反りがなくなる)
・シルバー・サムライ(「氷」の闘気の三段重ねでコロッサスと同じ状態になる)
・アイアンマン
・ウォーマシン
・センチネル
とりあえずアーマー大好きマーヴルキャラ
>>110
128に同じく原作の設定崩さずすごい良いです。
ちゃんとレンが無言なのに驚いた。
これからも期待させていただきます。
アーマーキャラは防御AIくまなくていいから楽そうだな
俺には無理だけど
マーブルで弱キャラって言ったらスパイダーマッかな
MUGENじゃそうでもないけど
>>133
蜘蛛男はマーヴルに珍しいバランス重視のキャラで弱いどころかどんな戦法も大体行える万能野郎だ
全ての技の出が速い上にリアルレイヴが強力で固めたり当て投げにいく
ようなコンボが大抵どんな状況からでも組める
>>130
ハルクは既に強い奴がいるよな
ダルシムズは何十回も挑戦すれば倒せることもあるけどハルクは絶望的だった
ハルクって無駄に無敵時間が長い上に大体の技に入ってる奴いるよな
アレは凶キャラだと思う
MXFうp主。
俺の記憶が正しければ都古は志貴に対して面と向かって話す事が出来ない設定だったような気がする。
志貴を慕ってはいるが余りの恥ずかしさに口がつむんでしまい志貴と上手く話しが出来ないってわけだな。
志貴から見るとその姿が無口で怒っているように写り自分は都古に嫌われていると思っている。よって志貴は都古に対して苦手意識を持っている。
だから動画のあの会話に多少違和感を覚えましたねw
でも内容は良いものに仕上がってましたよ( ^ω^)
センチネルならザンギュラの作者が作ってたよね
中の人付きだけど
確かwikiに改変OKと書いてあったような・・・
一応AIできた・・・(荒だらけでこれから詰めていかないといけないけど)
見せていいもんか迷う恥ずかしい出来だけど動画録ってうpしてみる
ハルクは突進技のお陰で移動スピードの遅さもカバーできるからなあ…
マーヴルのアーマー系は最強だと思うぞ
某オオアバレッタにコロッサスで挑んでハイパーコンボを使い仰け反りをなくしたら
クールハンティングの中を歩いて接近できるようになった
その後は煮るなり焼くなり丁重に投げて終了
>>130
コロッサスのプレッシャーは異常
あーポチョとかもウザイからなー。
アーマーはほんとにイライラしてくる。
>>141
もの凄い光景だなw
中の人がいるセンチネルってメタスラのフィオのことか
>>112
乙ー。悪く無かったですよ。
レンがちゃんと無言だったり都古のきぐるみ発言とか、
かなり分かってると感じました。
むしろ、レイレイのしゃべり方に違和感。アルアル言わないよ!
まぁ、注目してるところは分かってないとできない小ネタだとかストーリー展開なので特に気にはならなかったですけど。
次も楽しみにしていますね
>>141
ワラタwww
>>142
そーいやコロッサスってmugenで見たこと無い気がする・・・
ところで、アイスマンとかサイロックとかサイクロップスとか、ストームやセンチ以外のX-MENキャラって
元ゲーの強キャラ度合いで言えばどんな感じだったんだ?
MUGEN・・・だいぶ前に飽きて投げ出してしまった
ニコ動で盛り上がってるの見てまたやりたくなってきたがキャラ集めしんどい
1回凝り出すと時間がいくらあっても足りなくなるからなあ
>>110はXメン達が負けて、北斗キャラでてこ無いから見る気なくしてもう見てない。北斗とDBキャラ出たら見るけど出ないだろうな
後なんで此処に宣伝するの?別にしなくても良いのにw
>>146
パズルファイターズUXではアルアル言ってたよ
>>150
アンチ乙
二度と書き込まなくて良いよ
>>149
俺も面倒でMUGEN入れて無いけど動画で見れるから満足してる
どうせ格ゲー苦手だしなw
キャラ製作者も動画製作者もここで話しちゃダメたぁ、ずいぶん潔癖だな。
色々話せたほうが俺は好みだが、スレ違いだと考える人もいるってことか。
>>151
ついでに言うとナムカプでもアルアル言ってたなレイレイは
漫画版セイヴァーでは普通の口調だったけど
>>148 海外サイトから転載
God Tier:
Sentinel
Storm
Magneto
Cable
Note:It is generally accepted that Sentinel and Storm are slightly above Cable and Magneto within this tier, but this is a very very slight difference.
Top Tier:
Cyclops
Iron Man
War Machine
Doctor Doom
Strider
Spiral
Upper Tier:
Blackheart
Psylocke
Captain Commando
Tron Bonne
Dhalsim
Anakaris
Middle Tier:
Cammy
Colossus
Gambit
Iceman
Juggernaut
Marrow
Guile
Mega Man
Omega Red
Rogue
Ruby Heart
Charlie
B.B.Hood
Ken
>>154
そういうこと言っている人は大抵アンチだった気がする・・('A`)
>>156
すまん、ありがと
サイクロップスはやっぱ強キャラレベルなのか
ただサイロックがアイスマンよりランクが上なのが意外だな。そんなに強かったっけあいつ?
続き
Low Tier:
Akuma
Ryu
Silver Samurai
M.Bison
Captain America
Jin
Jill
Wolverine
Wolverine - Claw
Venom
Felicia
Morrigan
Sakura
SonSon
Bottom Tier:
Amingo
Chun-Li
Hayato
Sabretooth
Hulk
Shuma-Gorath
Spiderman
Thanos
Zangief
Dan
Servbot
Roll Tier:
Roll
……ウルヴァリンはマヴカプ1までは強キャラだったんだけどね……
ロールだけ別枠扱い…そんな弱いのか
自分でもタッグトナメもっかい組んでみた が中々凝っている
過去の大会結果を反映した設定付きの自作ステージとか、うp主の愛を感じたわ
カプキャラ一番上の飛龍でも9位とか
下〜の方にハルクの文字が
そうかーアイツですら弱キャラなのかー
>>145
そうそれ。フィオのセンチネルスラッグの事ね
多分センチネルはマヴカプと同じ性能だと思うんだ
あのハルクは他のシリーズメインな気が
ウルヴァリンもスパイダーマンも2以前の要素が多い
このスレでバレッタの事を最弱に等しいとか言ってたのは嘘だったのか。
>>156のランクだと中堅じゃないか。
Roll Tierワロス
まあ細かくランク付けしても、見るのは圧倒的に上位四人が多かったりするわけだが
ウルヴィーこんな低かったのか
コブン…
>>166
海外での評価は知らないが国内ではかなり弱キャラ扱いされてるよ
調べてみるとわかるだろうけどまともな対空技がないことや
技の出が遅いことやエリアルレイブの威力が低いくせに狙いにくいこと
またミサイルは出が速いほうではなく通常技のリーチが短く
ハイパーコンボの主体となるクールハンティングは
バレッタとハンターの両方を当てないとヒット数激減のためいまいち使いづらいうえ
出始めと終わりに大きな隙が生じるためガードされると確実に反撃される
ビューティフルメモリーも同じくガードされれば隙だらけ
ハイパーアップルフォーユーにいたってはノーガードにしか入らないため使いどころがない
とりあえずバレッタが確実に勝つには「固める」以外手段がないとまで言われている
上のランクは妥当だと思うな。
正直ハルク、サノス、コロッサスみたいな体力多いアシ専みたいなもんで、最後に残っちゃうと嬲り殺しにされるのよ。
でもMUGENのマーヴルキャラって再現に見えて全然原作と違う。
アシスト能力込みのもランクなんだろうから、
アシスト未搭載が基本のMUGENなら原作と寸分違わなくてもケーブルは4強から落ちる。
とりあえずマーヴル4強の強さを表すなら
センチネル=硬くて太くて力強い高機動飛行型メイドロボ
マグニート=最速の小足野郎
ケーブル=センチネル処刑人
ストーム=空飛ぶお天気お姉さん
おそらくこれで大体の強さは伝わったはず
>>170
確かにそれはあるな
ケーブルのハイパーバイパーは相手を貫通しアシストまで一気に巻き込めるのでかなり重宝されていたけど
アシストのいないMUGENだとタッグくらいにしか使えない
しかも他の面子と比べると体が大きく動きが遅く攻撃力防御力ともに並
だし
ハイパーバイパーが有効に使えないと明らかに他よりも格下
原作に比べて画面が狭いしスーパージャンプで逃げれる高さも限られてるし
ハイパーアーマー系のキャラは原作より有利かもね
バレッタを弱い弱いと言ってるのは使いこなす前に諦めた奴だろう。
使いこなした所で強いなんて事は無いがランク真ん中の位に入るくらいはある。
使い難いのもあるし極めた所で上位4人に敵うはずも無いから、
戦い方を理解せずに「弱キャラ」で認識が止まってる奴が多いんだろう。
しかし、日本より流行ってる事もあってか外人さんはいい感じのランク作るねぇ