現在表示しているスレッドのdatの大きさは201KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>96
投げを使う飛び道具というのがよく分からないが
ジェダの超必殺みたいなのなら技の発動中、
MoveType = Iになってるので
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = (GameTime%2) = 0;偶数Time
var(++) = Enemy,Power
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = (GameTime%2) = 1;奇数Time
var(--) = Enemy,Power
と2つ用意して
trigger1 = abs(var(++) - var(--)) >= 1000;ゲージ消費量が1000以上
trigger1 = P2MoveType = I
trigger1 = P2StateNo >= 1000;1000を超えると大抵必殺技
この辺りを指定しとけばそれなりに動いてくれるとは思う。