MUGENについて語るスレpart15


告知欄


■MUGENについて語るスレpart15

現在表示しているスレッドのdatの大きさは201KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/12/10(月) 19:35:58 ID:z9BQlHo/

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

※前スレの意見からスレタイをMUGENについて語るスレに戻してみました

732 名前: no name :2007/12/12(水) 22:38:58 ID:+l72/rrt

>>730 乙〜
骨格と言うか体格によるんだよな
おっぱいは、アンダーとトップで判断するのがベスト
細身で80なら、でかいわ・・・てか、でかかった!

733 名前: no name :2007/12/12(水) 22:40:51 ID:WqXotuGn

>>730
ナコルルの体はどうなってやがりますか?

734 名前: no name :2007/12/12(水) 22:44:40 ID:zAqf2muy

あとは>>480だな

735 名前: no name :2007/12/12(水) 22:46:20 ID:GytZxXCK

>>509
だって、皆ケンカやめないし
存外欲しい人少なかったし

736 名前: no name :2007/12/12(水) 22:46:26 ID:Pz5ZMKcx

カンフーガール90に吹いたw

737 名前: no name :2007/12/12(水) 22:47:07 ID:+dqUBk0P

そういえば大番長キャラとGGキャラは3サイズの設定ないんだよな。
あと、ゲニ子も。非常に残念だ。
>>732
なぜ、過去形?
>>733
残念ながら俺にもわからん。舞とかマリーも露骨に胸でかくなってるしw
やっぱりパッドでも入れて…あれ、なんかナイフが浮いて(ry

738 名前: no name :2007/12/12(水) 22:47:48 ID:uAJuetn+

>>730
乙ww
KOFの桃子がいないぞ。
てかまりん幼女だと思ってたけどバスト83で吹いたww

739 名前: no name :2007/12/12(水) 22:48:29 ID:pJDx0Qrz

>>730
普通だけど二次元だと視覚的に洗濯板(もしくはふくらみかけ)で貧乳扱いされることもあるよね

740 名前: no name :2007/12/12(水) 22:49:38 ID:Dbf0rNJ2

>>730

これで貧乳・巨乳チームが組めるな!

>>722
なんだ撤回するのか。
AI作る技術はあるけど特に作りたいキャラがなくて暇って人は多そうだから、
AI作成くらい分担してもいいと思うけどなぁ。

741 名前: no name :2007/12/12(水) 22:49:56 ID:+l72/rrt

>>737
>>721を辿ったところのを見た後だったので (今見てきたが)でかかった!

742 名前: no name :2007/12/12(水) 22:51:30 ID:+l72/rrt

貧乳・巨乳対戦ってwwww それは楽しみだ!!!!

743 名前: no name :2007/12/12(水) 22:53:48 ID:8wPW+Cko

ちなみになんのキャラのAIが欲しかったんだろうか・・
マキシマかな。

744 名前: no name :2007/12/12(水) 22:54:49 ID:6XpgI84z

3サイズ見に行ったはずが、何故かKFMの動作確認してる俺
AI修正されてたんだな

745 名前: no name :2007/12/12(水) 22:56:38 ID:+dqUBk0P

>>738
追加してきたよ。指摘thx
>>741
ああ、なるほど。そういうことか。どの動画か知らんがw
というか、>>735よ。
これだけ盛り上がってる(?)んだし、需要あると思うぞ。
少なくとも煽りやアンチに構ってレスが消費されるよりは、
遥かに有意義だと思う。

746 名前: no name :2007/12/12(水) 22:58:37 ID:uAJuetn+

>>745
追加乙w
桃子といえばMUGENに居る桃子とシェルミーを戦わせると
イントロがなぜかあるw
初見で爆笑した。

747 名前: no name :2007/12/12(水) 22:59:12 ID:WqXotuGn

>>737
大番長は元がSRPGだからキャラ総数がハンパないんで細かい設定が無いのは仕方ない

あとどっかで見たんだがGGは上から順に
メイ>梅喧>イノ>ミリア=>ディズィ>ジャム
って感じだった気がす

748 名前: no name :2007/12/12(水) 22:59:34 ID:9I1HIr7x

密かにギャラファイの二人を追加しておいたぜ

749 名前: no name :2007/12/12(水) 23:00:37 ID:GytZxXCK

しょうがないな
3サイズをwikiに纏める変態(つわもの)が出てきたしうpするか
今うpしてる最中だからもうちょい待ってね
ちなみキャラ偏りまくり(モリガン・イング・舞・ディズィー・ナコルル・アテナ・クーラ多め 他のも一応枚数少ないけど居る)だからよろしく

750 名前: no name :2007/12/12(水) 23:00:38 ID:Fw6agn2M

>>452
朝方にあげられても見るのは夜になるよ…

で、EFZをやってる身からすると正直ヌルい感じするね
ただ…mugenだからね
スペック貧弱なキャラで挑む事も考えたら、この位でもいいと思う
もっと弱くする…それは製作者としてそう思うなら、という所だね。私的には全然これでいい

敢えていうなら…
投げが超反応っぽい部分がたまにあったかな。空中投げとか
まあCPUだからで収まる範囲だとは思うが
リコイル頻度はこれで全然問題なし。EFZのCPUに比べると良心的過ぎるなw

AIレベルをつけるなら、キャラ性能引き出した強さってのも見てみたいんだけどね
GGとかカプエスがやってるようなある程度人っぽい動き
さすがに手間がかかりすぎるし、出来たとしても強すぎるから無茶か

751 名前: no name :2007/12/12(水) 23:02:44 ID:Dbf0rNJ2

>>743
前にマキシマとヴァンパイア数名って言ってたような。5キャラくらいらしい。
数を作るのなら俺も手伝いたかったんだけどな。

>>747
・・・一番上が、誰だって?

752 名前: no name :2007/12/12(水) 23:04:06 ID:Y7gwhn5+

Name: ELLA
Age : 6 (but she is dead)
Height : 185 cm
Weight : 48 Kg
Nationality : unknown
Combat Stile: Giocondo Stile
What she likes: PERRO the striker, flowers & chainsaws
What He dislikes : Teddy
She looks like : a KOF 2001 character

スリーサイズ載ってないな
Ellaでかすぎ&軽すぎだ

753 名前: no name :2007/12/12(水) 23:05:22 ID:GytZxXCK

うpオワタ

http://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_2134.zip.html
pass:mugen

754 名前: no name :2007/12/12(水) 23:06:14 ID:+dqUBk0P

>>749
お褒めの言葉ありがとう。
それと、アルカナキャラの3サイズはムックに乗ってるらしいから、
持ってる人は追加ヨロ。
あと、鍵っ子の人もEFZキャラの分、バンバン追加してくださいな。
まあ、AI入ってないキャラがほとんどだから、大会での出番はあまりないだろうけど…。
そういえばAI作ってみたシリーズでEFZキャラ見かけないね。

755 名前: no name :2007/12/12(水) 23:06:40 ID:vJRDIUkf

貧乳・巨乳チーム・・・だと・・・美鈴とパッ(ry モリガンとリリスとか

756 名前: no name :2007/12/12(水) 23:06:40 ID:Fw6agn2M

>Age : 6
mjk
つーか色々とつっこみどころのありそうなプロフィールだな

757 名前: no name :2007/12/12(水) 23:07:02 ID:JZJ3ZlJu

130人もみてんのかwwwwwwwww

758 名前: no name :2007/12/12(水) 23:07:09 ID:Pz5ZMKcx

そういえばテリーの特技は女のスリーサイズを当てる事だったなw

759 名前: no name :2007/12/12(水) 23:08:17 ID:CZHY03Dg

こんなところで斧戦争をする羽目になるとは思わなかったぞ

760 名前: no name :2007/12/12(水) 23:10:13 ID:jLm+0hki

どんだけROMってんだおまえらー

761 名前: no name :2007/12/12(水) 23:11:50 ID:GdyZOizs

意外な成果があったなw
けっこうROMが多いw

762 名前: no name :2007/12/12(水) 23:11:57 ID:Dbf0rNJ2

えっちなのはいけないと思います><

763 名前: no name :2007/12/12(水) 23:12:38 ID:6XpgI84z

ここで戦争勃発するとは思わなかったwww

764 名前: no name :2007/12/12(水) 23:14:45 ID:2jJrWGux

ヴァンパイアってほとんどのキャラにAI入っていたような
ザベル・ガロン・オルバスあたりはあまり強くないが

765 名前: no name :2007/12/12(水) 23:18:02 ID:nFBJjm4T

>>754
EFZのキャラは結構充実してるし、AI入れて欲しいよな
漆黒氏みたいにキャラ製作までやってる人も顔を出してるんだから、
盛り上がれば色々楽しいことになりそうなのに

766 名前: no name :2007/12/12(水) 23:20:59 ID:Fw6agn2M

EFZのキャラ、でも結構原作性能じゃないからな…
栞とか基本コンボからできない仕様だし、繭なんかは割と近いけど
ワイヤー時の補正計算などは甘い

AIを組むにしても、どういう動かし方をするかまで考えなきゃいけなそうだ
原作の動き自体はEFZタグ見りゃわかるけど

767 名前: no name :2007/12/12(水) 23:21:50 ID:Pz5ZMKcx

EFZキャラって火力高めなイメージあるけど、
実際はどうなの?

768 名前: no name :2007/12/12(水) 23:22:02 ID:8wPW+Cko

>>751
ヴァンパイアは立ち回りがよく判らないから難しいけど
KOFキャラくらいならなんとかなるんだが。
と言っても大したAI作れるほど優れてはいないが。。

769 名前: no name :2007/12/12(水) 23:22:35 ID:nFBJjm4T

>>766
ああ、その辺は確かにそうかも
手動で動かしても結構戸惑うこと多いし

770 名前: no name :2007/12/12(水) 23:23:08 ID:Fw6agn2M

>>764
ザベルは入ってるのかね、あれ
あとフォボスとかリリスもなかったような
Q-Beeはここで作られたよな

771 名前: no name :2007/12/12(水) 23:23:09 ID:M/1O8Xwv

>>764
オルバスはDFが投げ殺しだからサンダー大門に勝てるぜ

772 名前: no name :2007/12/12(水) 23:23:30 ID:Y7gwhn5+

そういえば、漆黒氏のHPって文字コードがShift-JISのはずなのに、charsetではEUC-JP指定になってるな。

773 名前: no name :2007/12/12(水) 23:23:31 ID:3A1sruvW

ちょっと俺が落とすから1分間だけお前ら自重してくれ。

774 名前: no name :2007/12/12(水) 23:24:20 ID:M/1O8Xwv

>>770
フォボス見たことないや
パイロンもAI入ってなかったような

775 名前: no name :2007/12/12(水) 23:24:51 ID:zAqf2muy

こんな せんそうに まじになっちゃって どーするの

776 名前: バレッタAIの人 ◆iwBULlETaQ :2007/12/12(水) 23:25:37 ID:zypMyBx9

>>MXFうp主 ◆kp11j/nxPs さん
相変わらずMXF面白かったです。
ところでAI5つも作るとのことですがもしよかったら1つ分くらい協力したいのデスがどうですか?。
ただやはりどうしてもある程度は愛着のあるキャラでないとその気にはなれないと思うので
もしその気があれば予定の5キャラを教えてもらいたいのです。
(ここで言うのがまずければ例えば私のHPの掲示板などで)

777 名前: no name :2007/12/12(水) 23:25:47 ID:Fw6agn2M

>>767



俺のあげた動画で申し訳ないがどうぞ
まあこれは相当難易度高いコンボなんだけど
MAXからワンコンボ5〜6割くらいだったら他でもざら
(とはいえGGみたいに後半根性値がかなりかかるから、
実質換算はそこまでは減ってないんだが)

778 名前: no name :2007/12/12(水) 23:27:41 ID:+dqUBk0P

>>753
うp乙。
ありがたく頂戴したよ。
とりあえず、朝っぱらから自分の身を挺して喧嘩を止めようとした、>>480に乾杯。

779 名前: no name :2007/12/12(水) 23:27:44 ID:ZLKzwNL4

>>722
もし俺にAI作れる力があれば喜んで引き受けていただけに残念orz
アンチみたいなのは荒らしたい目的だろうから気にしないでおけ
何か荒らすきっかけをずっと待ってただけだ

それとどうしてもAI厳しいなら無理して労力使ってAI作成するよりうp主操作することを勧める

780 名前: no name :2007/12/12(水) 23:29:56 ID:nFBJjm4T

>>753
OK、とりあえずイングの枚数について何か言い訳があるなら聞こうか

781 名前: no name :2007/12/12(水) 23:31:25 ID:GytZxXCK

>>780
イングの画像がたくさんあるのが、嫌いな人が居て?
よく見たら格ゲーフォルダの1/3を占めてるんだな

782 名前: no name :2007/12/12(水) 23:31:39 ID:Pz5ZMKcx

>>777
嵌ったら減るなあw

783 名前: no name :2007/12/12(水) 23:32:04 ID:zAqf2muy

>>779
うp主操作はキャラに慣れるという点でも
時間が掛かるのがどうもね・・・
そしてそれでどういう評価が来るかも問題だし


作れる力は(僅かに)あるけど時間があまり無い人ですサーセン
出来る限り手伝いたいという気持ちはあるんだけどね・・・


俺日本語でおk

784 名前: no name :2007/12/12(水) 23:37:09 ID:alGCK1rC

>>778
自分の身を呈してとは上手い事をw
そしてこの時間に書き込んだ奴はその殆どがアレを落とした人扱いされる罠

785 名前: no name :2007/12/12(水) 23:38:15 ID:+dqUBk0P

>>780-781
イングと言えば、虐殺ハートフルに出てたイングは強かったな。
あれはシロト氏製作のやつかな?
悪咲氏のはAI入ってないし、Mugen HistoryにあるのはあそこまでAI強くないから、消去法でそう思っただけなんだが。
Internet Archive使ってDLしても解凍できないなんて…!悔しい…!ビクビク

786 名前: no name :2007/12/12(水) 23:38:15 ID:Yy+6s3t9

MXFのうp主さんはどういうAIが欲しいのかな?
特定の技を優先的に使わせる、切り替えしやガードをよく使わせるとかなら
それほど時間かからずにAI作れるけど
良AIが欲しいといわれたら、さすがに辛いがw

787 名前: no name :2007/12/12(水) 23:39:08 ID:M/1O8Xwv

ところでだ
ムービーメーカーで作ったwmvをaviに変換したいんだが
なんかいい変換ソフトないかな?

788 名前: no name :2007/12/12(水) 23:40:14 ID:k6Cp197p

凶悪キャラトーナメントのオロチって宇宙+狂パッチだよね?
俺の持ってる宇宙意思、狂パッチつかったら肌緑色なんだけど動画の白いよな
ヴァージョン違うのか?俺の1.09なんだけど

789 名前: no name :2007/12/12(水) 23:41:09 ID:rs7DV2x6

>>787
ムービーメーカーで作って保存する段階でavi形式で保存すればどうか

790 名前: no name :2007/12/12(水) 23:41:49 ID:8wPW+Cko

イングの別格扱いに吹いたwww
ってか>>753と趣味が似通ってて他人とは思えん!!

791 名前: no name :2007/12/12(水) 23:44:25 ID:nFBJjm4T

>>781
このロ(ry
ナコが多いのは誉めざるを得ないが、
響が居ないのは(ry

>>785
GGイング欲しいんだけど、俺も落とせなかったんだよな…
誰かノーマルイングでいいからAIに挑戦する人いないだろうか
個人的には改変イングを作ってくれれば一番嬉しいんだがw

792 名前: no name :2007/12/12(水) 23:46:37 ID:JeWpsDVS

>>788
俺のも1.09だったが動画のと同じ色だな

793 名前: no name :2007/12/12(水) 23:48:48 ID:GytZxXCK

なんか気が付けばDLカウントモリモリ増えてるし
このスレ見てる人間ってこんな居たんだな

794 名前: no name :2007/12/12(水) 23:49:15 ID:Fw6agn2M

>>785
GGイング、Authorは”J”ってなってるけどこの人?

>>788
オロチは12Pで決定する必要ないよ
スタート+1Pとかでやってもなる?
選択カラーで緑になったり青になったりするよ

795 名前: no name :2007/12/12(水) 23:51:04 ID:Yy+6s3t9

>>788
凶悪キャラトナメの神オロチ宇宙意思は7Pカラーと思われる。
あと使ってみたら分かると思うが最新版だと
狂パッチ+強化バージョン+AIスイッチをonにしただけでは
凶悪キャラトナメのような強さは発揮できないはず
cmdファイルを書き換えないと超必殺の使用率低いし

796 名前: no name :2007/12/12(水) 23:51:51 ID:+dqUBk0P

>>787
つttp://nicowiki.com/encode.html
ここに色々書いてある。
俺はaviutl使ってるけど、自分が使いやすいと思ったのでおk。
>>788
バージョンは1.09で合ってると思うよ。
>>794
mjk!
ちょっと探してくる。

797 名前: no name :2007/12/12(水) 23:52:53 ID:Fw6agn2M

>>782
まああの減りはさすがに対戦中そう何度もあるものじゃないがw

>>787
avi絡みだったらaviutilでいいんじゃないかな…
っていうか俺他の知らん

798 名前: no name :2007/12/12(水) 23:53:00 ID:no00Py85

>>793
このスレは隠れ変態が多いんだよ
これで喧嘩が無くなればいいなあ

799 名前: no name :2007/12/12(水) 23:53:02 ID:Dbf0rNJ2

AIを作る上で一番重要なのは、「使ってくれる人がいるかどうか」だと思う。
誰も知らないようなマイナーで地味なキャラの良AIを作っても、誰も使ってくれなかったら悲しい。
そういう意味ではAI作成依頼はみんな喜んで飛びつくと思うんだけど。
今ではAIも充実してきて、「AIがない」「AI搭載が望まれている」の両方を満たすキャラはもう北斗くらいしか居ないんじゃないか?

800 名前: no name :2007/12/12(水) 23:56:11 ID:M/1O8Xwv

>>789
どの形式選んでもwmvにしかならない俺涙目
>>796>>797
AviUtilはWMV弾きやがるのよ…

801 名前: no name :2007/12/12(水) 23:57:47 ID:3A1sruvW

モリガンタソ抜けるよハァハァ

802 名前: no name :2007/12/12(水) 23:57:48 ID:Fw6agn2M

>>795
AI最初からONじゃなかったっけ?

あとデフォルトでも超必結構使うはず
宇宙意思、確か一度間違えてあげられてるんだよね
ズイルバーやアデルと一緒に上げられた時のやつなら使うはず

803 名前: no name :2007/12/12(水) 23:59:01 ID:+l72/rrt

>>799
良AIキャラだったらアーケードモードで相手として使えるから、
自分の持ちキャラでなくても必要なのでその分、需要は高いと思うけどなぁ
あ〜、ニコ動の出場と言う意味では使わないかもしれないけど

804 名前: no name :2007/12/12(水) 23:59:27 ID:GytZxXCK

皆、今日はこれで思う存分オナニーしてくれよ!

805 名前: no name :2007/12/13(木) 00:00:06 ID:N5fyGqKW

>>799
トキに超AIが載れば、久々に狂キャラトナメ開けるな

806 名前: no name :2007/12/13(木) 00:00:26 ID:W9tZtzjF

メカ番長のAI作ってるけど誰かに使ってもらおうとは最初考えなかったなー
好きなキャラだから強くなってほしかったってのが一番かな・・・
そして自分の意図した方向からずいぶんAIが離れていっている気がする、これでよかったのか俺・・・
>>800
wmvをaviに変換するソフトがあったはずだからそれを使ってみるとかどうかね

807 名前: no name :2007/12/13(木) 00:01:35 ID:TZYG7n54

単に強くするよりは何か自分なりにコンセプト持たせるといいかもね
パンツみせないとか

808 名前: no name :2007/12/13(木) 00:03:18 ID:WVmAbd5n

>>806
thx.

でもAviUtilにプラグイン突っ込んだら読み込めたと言う・・・

809 名前: no name :2007/12/13(木) 00:04:26 ID:XgZdWbW6

>>800
あれ、そうだっけと思って起動したら確かに無理だった…すまん
じゃあTMPGEncでどうだろうか
こっちはwmv読んでくれたような気がする

810 名前: no name :2007/12/13(木) 00:04:55 ID:xsIYcdoV

>>807
鉄壁のスカートのロールの人乙

811 名前: no name :2007/12/13(木) 00:05:52 ID:XgZdWbW6

って俺タイミング悪っ

そうだプラグインだ
できたような気はしたんだよ、うん

812 名前: no name :2007/12/13(木) 00:06:17 ID:UCLAPvy/

>>783
既にMXFのうp主は色々公言してるからいまさら主操作してもヤオだのと批判はされまい
本気でCPUを殺しにかかって、負けても勝っても同じストーリー展開になるようにすることは可能だ
RPGとかで戦闘で勝ってもその後のイベントで負けて捕まったりするようなものでいける
それとAIついてなくても負ける予定のキャラならそれでいいんじゃないかな>>722
もし勝たなくてはならないのならMUGEN対戦で勝たせなくてもストーリー上で勝たせる手もある

>>795
俺はそうしただけであんな感じだったぞ?
>>802の言ってる時に拾ったものだ
トナメ自体調整なしと書かれていたしそのままだと思う

813 名前: no name :2007/12/13(木) 00:06:47 ID:qPpn9tMH

>>807
むしろそのぎゃk(ry 何でもないです

814 名前: no name :2007/12/13(木) 00:08:06 ID:FvMG+Wk0

MFX面白かったがまたNGが四人も増えちまったぜ

キャラ多くて嬉しいがその分長編になって大変そうだな
がんばってくれ

815 名前: no name :2007/12/13(木) 00:13:04 ID:Tvp/Ii+8

皆ひょっとして自慰中か

816 名前: no name :2007/12/13(木) 00:15:50 ID:SDsCw3g3

MFX面白かったよw
メルブラやヴァンパイア全く知らないがストーリーに引き込まれる
スパロボや逆転裁判好きの俺にはたまんないなぁ

817 名前: no name :2007/12/13(木) 00:17:01 ID:n5nu6ceu

このスレ確実に浮いてるぜっ

818 名前: no name :2007/12/13(木) 00:18:30 ID:W9tZtzjF

>>808
そんなプラグインがあるとはしらなんだ、探してみるよ、グラッツェ(ありがとう)

819 名前: no name :2007/12/13(木) 00:19:17 ID:UcAFOz+y

>>753
オナ禁6日目なのになんて事をしてくれたんだ・・・!?





ちょっとトイレ行ってくる

820 名前: no name :2007/12/13(木) 00:22:09 ID:Wy++hlCT

mugenで音ゲー動画凄いな
音とあってはないがミニゲームとして遊べそうだ
ボタンの数多いし難易度あんまりきつくなられても困るがw

821 名前: no name :2007/12/13(木) 00:28:56 ID:h8IRDEiF

>>804
GJ!!!
(*´Д`)ハァハァ

822 名前: no name :2007/12/13(木) 00:32:08 ID:SDsCw3g3

>>804
これでしばらくは困らんありがとう^p^

823 名前: no name :2007/12/13(木) 00:34:03 ID:S2BHAyip

>>812
いや、そのままでは弱いってのは最新版のほうね
性能的には変わらないけど、超必殺がかなり自重されてる

>>674のEFZ紹介動画は出来がかなり良いな
システムも紹介されてるし、wikiに載せても良さそうだ

824 名前: no name :2007/12/13(木) 00:37:31 ID:qEBcssCT

性能変わらないけどAI自重した最新版ってそれはたんに落とす時期が悪かっただけというのでは

825 名前: no name :2007/12/13(木) 00:37:50 ID:LJy8bXNT

>>810
騙されるな!それは俺じゃない!

とユウキAI作りに没頭している俺、死にそう

826 名前: no name :2007/12/13(木) 00:41:10 ID:UCLAPvy/

>>823
いや、その自重とかがさっぱり無くてあの動画と同じような行動してるという意味だ
別の掲示板でも似たような議論あるみたいだがそこでもあんな強くないよと言う人と普通にあんなもんだがと言う人がいた
これはオリジナルでうpされたものに誰かが手を加えて転載したと考えるのが自然か
自重するものとしないものがあるのは確実だな
俺のオロチは全く自重してくれないし>>802のも同じものだと思う

827 名前: no name :2007/12/13(木) 00:54:40 ID:LJnAFPy/

こっそりザンギの人が帰ってきてるね

828 名前: no name :2007/12/13(木) 00:57:14 ID:3J+DtXEn

>>588
あの、すっごい遅レスなんですけど今見たのでまことについて。

一応土佐波コンボ出すようにはしてあるんですけど
まず疾風ヒット後はまことが2フレ有利で、ここでn択仕掛けるんですが
むげんのAI戦だと相手側がこの2フレ間で打撃か投げか、
むげん的に言うとinguarddistかそうでないかを確実に判断してくるので
これがほとんど通じないんですよ。
打撃出したらガードされて後が続かず
唐草は発生遅いせいで小足や1フレ投げで返されたり
投げ間合いの狭さから判定の薄い相手にはスカったりして
高確率で潰されるので土佐波までもってける状況が少ないんです。
あとタッパの低い相手には強パンチがスカるっていう弱点もあります。
この状態で勝ちを拾いにいくにはガン待ちブロッキング唐草と
疾風後は相手に手をださないことって感じになるんですが
それはまこと的にどうなん? と思うので今のあんな感じです。
あとは切り返しに使えそうな無敵技が射程の短い正中線くらいなのも困った所。
それなりに一発逆転要素はあると思うんですが、切り返し能力に乏しいため
攻められると一方的に叩き潰されることが多いですかねーやっぱ。

まー面倒くさがってcmdでの立ち回り制限あんましてないってのもあるんですけど。
気が向いたらAI見直しするかもわからんですが、しないかもわかんないです。

・・・って文章なげーな。

829 名前: no name :2007/12/13(木) 00:57:45 ID:BFL7PJq8

>>825
ユウキってそんな複雑なのか。
動画観た感じから遠距離で飛び道具打ちまくってる
イメージが強いせいか楽そうだと思ってしまったw

830 名前: no name :2007/12/13(木) 01:03:02 ID:qEBcssCT

オニや宇宙意思はアーマーつけて当身対策したキャラなら普通にぼこれるなあ

倒させる気がまったく感じられないゴジータ2.9とくらべるとだいぶ良心的だなあ

831 名前: no name :2007/12/13(木) 01:03:13 ID:WVmAbd5n

>>828
you唐草の発生早くしちゃいなYO

まあ原作再現に拘るなら話は別だけどさ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50