MUGENについて語るスレpart15


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■MUGENについて語るスレpart15

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828 名前: no name :2007/12/13(木) 00:57:14 ID:3J+DtXEn

>>588
あの、すっごい遅レスなんですけど今見たのでまことについて。

一応土佐波コンボ出すようにはしてあるんですけど
まず疾風ヒット後はまことが2フレ有利で、ここでn択仕掛けるんですが
むげんのAI戦だと相手側がこの2フレ間で打撃か投げか、
むげん的に言うとinguarddistかそうでないかを確実に判断してくるので
これがほとんど通じないんですよ。
打撃出したらガードされて後が続かず
唐草は発生遅いせいで小足や1フレ投げで返されたり
投げ間合いの狭さから判定の薄い相手にはスカったりして
高確率で潰されるので土佐波までもってける状況が少ないんです。
あとタッパの低い相手には強パンチがスカるっていう弱点もあります。
この状態で勝ちを拾いにいくにはガン待ちブロッキング唐草と
疾風後は相手に手をださないことって感じになるんですが
それはまこと的にどうなん? と思うので今のあんな感じです。
あとは切り返しに使えそうな無敵技が射程の短い正中線くらいなのも困った所。
それなりに一発逆転要素はあると思うんですが、切り返し能力に乏しいため
攻められると一方的に叩き潰されることが多いですかねーやっぱ。

まー面倒くさがってcmdでの立ち回り制限あんましてないってのもあるんですけど。
気が向いたらAI見直しするかもわからんですが、しないかもわかんないです。

・・・って文章なげーな。

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