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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
※前スレの意見からスレタイをMUGENについて語るスレに戻してみました
無限猫で神キャラ4vs4をやろうと思うんだが、
宇宙意思、オニ、幼女、デス様、Gシルバ、Sメカ翡翠
ここまでは(多分)同レベルとして、これに匹敵して尚且つ今でもDL出来るキャラっているだろうか?
前スレの者ですが
pouse中に動けないヘルパー内でやったらうまくいきました
当然pouse中に動けるヘルパー内だと15秒ほど早くスイッチがONに
でも、-2ステートもpouse中は働かないはずなのに
-2ステート内だと逆に10秒遅くスイッチONとなるのは何でだろ・・・ignorehitpause = 1もついてるのに
何らかの原因でpouse中もカウントされてて早く数秒スイッチが入るというならわかるんだけど・・・
>>17
サイコシュレッダーって今もいたっけ?
>>17
全然同レベルじゃないという突っ込みは置いておいて
いやむしろ神キャラのランクですらない奴が混じってるのも置いておいて
イフリートのレベル4は強いよそれなりに
ただし暴走しちゃったら単なるトムハンクスだけど
それとゴジータもシュレッダーも探せばまだ余裕であるから探せ
>>19
いや、イグニスUNKみたいにぴかぴか光るキャラと戦わせるとって意味でいっただけでhanmaさんとは無関係です
>>17
タラちゃんハードで妥協しとけ
前スレで-2ステートのやつを書いた物ですが、1258のうち58はタイムアップ後の硬直の時間のようです。
つまり試合途中までなら正確みたいです。
あとはPause中に加算されるかどうかを確かめれば大丈夫・・・のような気がします。
では、今から試してきます。
ブロディアハードでもオニワルドにタイムアウト勝ちできるな
すいません硬直などではなく普通に1258までのようです。
というかどれだけ頑張ってもTimerFreezがあったら狂う気がする・・・。
よし戦闘が始まらない
無限猫わからなすぎるお・・・キャラ登録すら出来ない・・・
>>27
ちゃんと無限猫用にキャラを変換しないと使えないよ
そして変換したあとも色々不具合が・・・安定すれば面白そうなんだけどな
他力本願トーナメントで空手がボロ糞に言われてたが空手ってあんな雑魚AIしかなかったっけ?
本気出さなきゃあんなもんじゃないかな
どこぞのナイフ眼鏡みたいにやばくなったら本気化したら大人気なくていいのにw
>>17
ゴジータ2.9は?
ShugenDoなんてのもあったな
俺のヘボPCじゃまともに動かないけど
他力本願トーナメントのディオたまにやたら高火力になるな
あれ何かバグってるの?
>>35
影ディオはもともと高火力
でもあの火力は異常。
設定弄ったまま変えてないとかじゃない?
もしくはバグかな。
影DIOは火力70くらいでちょうどいい
とDIOが頑張る動画を見て思った俺
>>1乙
あと、ストーリーモード自重方法書いてくれた人ありがとう
そういえば影ディオっていうと残像が常時出ているやつを全然見ないなぁ
>>31
タランチュラは投げメインだから、投げを無効化する、狂スイッチ入った12Pオニワルドにはほとんどダメージ与えられないよ。
そういえば最近サイバーボッツのキャラが増えてきて、ボッツが好きな俺としては嬉しい限り。
isabeauが守備力に修正かかってるとかじゃなくて?
火力にも修正かかってたみたいだし有り得そうだけど。
(本来の火力だとDIOもさっちんも火炎球やら火柱で死んでる)
>>1乙
越前の「上から来るぞ!」や覇王丸の武器持ち女に対する特殊イントロってどうやって相手を判断してるんだろうか
まあイザびゅーはそのままだと強すぎるから、調整しててもおかしくないかもなあ
>>40
なるほど、そうすると投げが効かない上位陣にはブロディアの方が相性いいのか、な
>>42
俺も思った。
わざわざ製作者の方がキャラに対応させてるのだろうか・・
あれかなりの数のキャラに対応してるよな。
>>42
越前は開始時相手が高いところにいると「上からくるぞ!」のイントロに飛ぶようになってる
覇王丸は多分p2nameで指定
>>42
越前は確か相手が
一定以上の高さで反応するようになってると思う。多分
>>40
うお!名前消し忘れたorz
そして今日もサイバーボッツの新キャラがきてますよ。
しっかし、kong氏は最近更新ペース速いなあ。
というか、ドナルドの公開が待ち遠しいw
大会で越前やダルシムズと組ませたらひどいことになりそうだw
神キャラ4vs4の話があったけど
あのKFMの改造キャラとかはどうなんだ?
あの攻撃力をチーム戦でやったら面白いことになりそうだとは思うんだが
ドナルドが待ち遠しい同意
ボッツキャラまた来てるのか
これはそろそろフォルダわけがいるかな
wikiはどんどん便利になるなー
エンコ中暇だから魔理沙とパチュのストーリーモード自重させてみる
かぁ(´・ω・`)これでタッグでもシングルでも安心ですな
書いてくれた人、ありがとうです。
そろそろボッツキャラに挑戦するうp主が現れてもいいと思うんだが…
イージーなら防御性能も普通のキャラ並になるし倒せないこともないかと
教えてくれた方々d。
>>45
p2name指定かぁ・・・やっぱこういう使い方が本来の用途だよな
どっかのトナメで琥珀さんの仕込み刀を見抜いてたのは面白かったw
制作者が同じでも違っても開幕演出が噛み合ってると面白いよな
確かカメックは相手が「マリオ」だと特殊イントロがあったっけ
そういえば改変ウルヴァリンの最新版も普通にまだ落とせたと思う<神キャラ4対4
>>52
あのナイトメアブロリにもそういう演出はあるんだぜ(自キャラだけだけど)
つーかp2nameをそういう使い方以外でする人ってほとんどいないよ
ドナルド、エコノミーでよく分からなかったけどポテトを低速飛び道具にしてるんだな。
この作者センス良すぎるw
ドナルドおもしろいな
副産物の動画が20万再生行ってるってのが笑えるがww
>>54
ほとんどに込められた意味を邪推してわらってしもうた
>>51
挑んでみようかと思うんだが
やっぱりキャラの知名度的にタランチュラのほうがいいかね?
897 名前: no name :2007/11/11(日) 23:15:09 ID:gvdPU7X2
いや・・・みんなの言うとおりなんだけどさ
あんなのが強いキャラでいいんなら俺が1ヶ月キャラづくり勉強したら本当の最強キャラ簡単に作れるじゃんか・・・って
それこそ盟約みたいなの開始前からずっとやってればいいんだし
今までのアンノウンが大好きだっただけにF1やらトムハンクスみたいなキャラとして成立してない糞キャラ連中の仲間入りした気がしてすごくがっかりしたんだよ
少なくともあの早期盟約発動はもはやキャラF1の下位互換
せめてそれまで食らったダメージ残したまま盟約に入ればまだましだったんだけどね
調整するからいいだろって話だけどあれを公開した時点であとでどんだけ弱体化させようともう遅いよ
「あの時のバージョンなら」って言っていつまでも持ってる奴は持ってる
それを分かってて公開したんだろうから残念でならないんだわ
一度誰か理論的に絶対に誰も勝てなくて絶対にどのキャラをも撃破できるキャラ作ってイロイロと終わらせて欲しい
常時パワーMAX大会とか誰か作ってたっけか?
ノーマルキャラでも派手になりそうだが。
コピペ?
本人なら帰れ
他力本願のラスト見たけど意外と熱かったなー
最初は炎使いのアレでどうなるものかと思ったけどもw
>>60
ザワールド始まったなw
どこのコピペか知らないがうざい内容だなあ。
反応すらすべきでないんだろうが、人の神経逆撫でるレベルはそこそこだ。
>>64
大分前にこのスレ現れたバカだよ・・・
って、もう一ヶ月前かww早いなぁww
ここに沸いたおかしな人だよ
この後unk作者の掲示板に突撃までしやがったしな
あれは引いたわ
トムハンクスみたいなキャラを本気で相手することがおかしいからな
そういうの除けばオニみたいなキャラもいるのに
>>65
もう一ヶ月前か…
あれ、今年がもう終わるぞ\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
ポンチョロドリゲスいいキャラだなぁ
>>58
ニコニコ的にはタランチュラだろうけどブロディアも知名度高いと思うよ
ボッツキャラ(イージー)は攻撃が派手で激しい反面守りが軟らかいんで対戦してて楽しいな
>>70
そうかまぁタランチュラDLしてきたから
タランチュラ相手にすることにする。
難易度は下げない予定
派手にボコられてくるノシ
mugenばっかやってて期末テストの結果が\(^o^)/
ところでHing Shi Man(瀕死男)なるものを拾ったんだが・・・
これタイムオーバー以外で倒せるのか?
>>66
こいつか 以下コピペ
恐竜出す悲劇の少女と黒ひげ召喚少女DL。
使っての感想→良好
ウォッチ、アーケードで敵として出てきた場合の感想
こ れ は ひ ど い
糞AIのせいで全然楽しめない
自分の好きなキャラをまけさせたくないってのはわかるけどもう少し弱体化させたら?
ここまでされると攻略してやる! ってレベルじゃなくてもはやウゼェ、つかきめぇ の境地。
一方的にフルボッコされて終わり。
なんとか粘っても理不尽な超必殺技で死亡
これはねーべ?
あやうく原作の彼女らまで嫌いになりかけて速効削除したよ。
原作が泣くぜ?これじゃあよ。
ぶっちゃけAIいらねぇなこれじゃ・・・
格ゲーってのはHPを削りあってギリギリの鬩ぎ合いの末にどちらかが勝つもんだと思うんだけどね、俺はさ?
ちがう、そいつは別の基地外
公式でオメガトムハンクスの下位互換にしか思えませんとかぬかしてるやつ
>>73
そりゃただのキチガイだw
このスレにいたやつは一応良識もあって仮公開にまで文句言ってたことは謝罪してたよ
>>75
>一応良識もあって
え・・・?
バレッタやっぱ強いなあ。
下の面子の中ではそうとう浮いてるのにw
Gルガール 5(S:2 W:1 T:2)
ギース 5(S:1 W:2 T:2)
テリー 4(S:2 T:2)
影DIO 4(W:1 T:3)
バレッタ 4(S:2 W:1 T:1)
アレックス 3(S:2 T:1)
京 3(S:1 T:2)
リョウ 3(S:1 W:2)
覇王丸 3(S:1 W:1 T:1)
シャルロット 3(S:2 T:1)
>>71
無茶しやがって…
AIのスイッチが入る前に一気に勝負をつけるんだ!
そうすれば体力の半分くらいは減らせる かも
>>58,70,71
タランチュラはEasyならドラクロにストレート負けする程度の強さ。
同じEasyでもブロディアやサイクロンならドラクロに勝てるけどね。
それと、ライオット、ライトニング、ソードマンの3キャラが喰らいポーズになると、
MUGENが落ちるんだが、必須スプライトが入ってないとか?
>>77
むしろ、テリーがすげーって気がするw
>>77
というかあの鬼シャルロットは最近トーナメントで見ないがどうしたんだろう
>>77
こうやって見ると遠距離系あんまいないんだな
近接固めのほうがAI強いのかね
ttp://www.esnips.com/
サイコシュレッダー、もとい外人がつくったキャラや日本の有名どころは上のサイトでサーチかければたいてい見つかる
問題は宇宙などの日本でごく短い期間に公開されたキャラだな
という俺は3ヶ月以上宇宙意思をダウンロードできてません\(^o^)/
宇宙ダウンロードできた人って結構聞くけどどこ探しまわってるんだよ
バレッタは元ゲーが強いし、テリーはなんか火力高いし
性能補正つけたらギーストップかな
>>84
あれは2ちゃんのmugen系のスレ見ればすぐ見つかった
遠距離系はバレッタと影DIOくらいだね
テリーを始めとする主人公組が上位にいるのは流石と言ったところかな
自分のキャラのAI作ってるんだけど、
もしかしてProjectileってProjectileのattrを読みとるどころか、
enemy,HitDefAttr=SCA,APなんかを使って感知する事すら出来なかったりする?
>>85
ギースはナイトメア仕様が強いし、他にも性能高いギースが多いから結構有利かも
ところで、バレッタの開幕即の必殺投げからミサイル×3→クールハンティングの7割コンボって原作でも出来るの?
ProjectileはNumProjとInGuardDistぐらいしか調べる方法が無いと思います。
HitDefAttrはHitDefに対してのみですから。
オリキャラ作る為に横一列のアニメーションをやっとこさ製作したのに…
いざSFF作ろうとしたら一枚づつだったorz
俺の大切な時間をMUGENが奪っていく
Projectileは現状では個数しか読み取れないんじゃなかったっけ
>>84
これってどうやってDLするん?
>>85
元ゲーで強いって何言っちゃてるの
MVCで強いのはマーヴルキャラであってカプコンキャラは基本的に弱いぞ
特にMVC2のバレッタは通常技のリーチが短く
技の出の早さも決して速いほうではなく
ほとんど状況でのハイパーコンボがガードされると反撃必死
その上エリアルレイブも威力が低く狙いにくいという最弱に等しい性能のキャラだ
真面目な話MVC4強というかマーヴル4強にバレッタ並のAIが入ったらそれこそ無茶苦茶な強さになるぞ
0からのAIにチャレンジして結構時間たったけどやっと形になってきた
初めてコンボ決めてくれた時は感動したなー、そして今まで見えなかったそのキャラの性能の良さが見えてきて色々楽しい
やっぱりか…
対飛び道具当て身を、Aになってる飛び道具や、投げを使う飛び道具に
反応しないようにしたかったんだけど、個数しか読みとれないとどうしようもなさそうだなぁ。
なんか良い方法無いのだろか。
>>94
アイアンマンに永久コンボ入れるAI搭載されたらと思うとゾッとするぜ
>>94
元ゲー「で」強いじゃなくて、元ゲー「が」強いじゃないのか?
オレもAIやってみるかなぁ
カイ使い教官AIだったらネタになるかね
>>94,97,98
マーヴル系はシステム的にもキャラ性能的にもヤバイからなあw
GGやMBがかわいく見えるぐらいだw
ケーブル、センチネル、アイアンマンにまともなAI入ったら、東方の弾幕どころの騒ぎじゃないと思うw
バレッタは投げから超必殺技に繋がるのが鬼過ぎる。
原作だとあんな事出来なかったような気がするんだが…
っていうかあれ、ミサイルで無限コンボいけね?
じゃあケーブル、センチネル、アイアンマンにまともなAI入れる人を募集しよう
>>99
GGのことは詳しくないけどあの動画は面白かったよw
豊富なコンボ群をAIに搭載するのは難しそうだけどすごい期待してる
>>94
よく見ろ、元ゲー“が”強いだ
>>102
永久ばっか狙ってくるAIはまともといえるのだろうか…
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1745850" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1745850">【ニコニコ動画】MUGEN クロス ファイターズ 第8話 Aパート</a></iframe>
初動画貼り付け。
あれだけ同時うpっと言ってたBパートが都合により遅れることに
なりました… orz すいません
A完成してからBを作ってたのですが、どうしても作ってる最中にAを
修正したくなって、修正してたらほぼ全部代えてしまったというオチ
でBはまだ半分も出来てませんスイマセン(´・ω・`)あとメルブラ
初出の回なので不安でいっぱいですヨ
マヴカプはロールちゃんが最弱クラスだからな
ケーブルはゲージ依存率が高いから単体ではそれほどでもないと思う
やばいのは1F小足のニートやフライングロケットパンチなaだ
というかマーヴルキャラには何でAI入らないんだろうな
空中でハイパーバイパー(俗にいう超必)を出したら酷い時で相手の体力を五割〜六割奪う(ゲージ回収の効率が高いのでほぼ撃ち放題)ケーブルとか
攻撃力と防御力がやたらと高いくせにアーマー付きのため多少の攻撃ではびくともせず
しかも最速の起き上がりと飛行能力を持ち画面端から画面端まで届くコンボを多数持つMVC最強のセンチネルとか
接近戦で空中Dのスピードが異様に速いため相手にまとわりつくような戦法がいつでも可能で
遠距離戦でも高性能の飛び道具が2種類もあるストームとか
最速の小足からコンボ入れ放題のマグニートとか
マーヴルさんの性格がよく表れてるというのに
>>96
投げを使う飛び道具というのがよく分からないが
ジェダの超必殺みたいなのなら技の発動中、
MoveType = Iになってるので
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = (GameTime%2) = 0;偶数Time
var(++) = Enemy,Power
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = (GameTime%2) = 1;奇数Time
var(--) = Enemy,Power
と2つ用意して
trigger1 = abs(var(++) - var(--)) >= 1000;ゲージ消費量が1000以上
trigger1 = P2MoveType = I
trigger1 = P2StateNo >= 1000;1000を超えると大抵必殺技
この辺りを指定しとけばそれなりに動いてくれるとは思う。
やはり貼り付け失敗してるじゃないか(´・ω・`)スマソ
あと設定には気をつけましたが、変なところがあってもあんまり
イジメないでください orz マジで緊張してきた
>>106
動画を掲示板に貼り付ける時はURLを書き込むだけで良い筈だよ
なんでみんなHTML貼り付けるの?ww
>>109
ザンギュラの真空投げとかじゃないか?
下段ガードしないと投げられる飛び道具
>>109
なるほど
参考にしてみます
てかMoveType = Iの攻撃技って結構AI殺しだよね
地雷震とか瞬極殺とかあの辺り
それ専用に対策組んでおかないとまず食らう気が