MUGENについて語るスレpart8


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■MUGENについて語るスレpart8

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1 名前: no name :2007/11/16(金) 23:39:31 ID:u6Xk2ezP

MUGEN動画などについて自由に語ってください

前スレ:MUGEN系動画について語るスレpart7
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194793794/

851 名前: no name :2007/11/19(月) 01:12:47 ID:ySZ7zT/T

>>844
アドレス貼ればいいんじゃね?

852 名前: no name :2007/11/19(月) 01:14:29 ID:fPodmzf4

>>846
バリバリで現代。(正確には2003年ぐらいだっけ?)
東方は現実世界でのできごとが物語に深く関わってたりするよ。
1969年のアポロ計画で、宇宙飛行士は月の都の住人を見たはずだけど
うどんげだちの催眠?のようなもので記憶を消されたって設定だったっけ
>>848
アポロ計画が月人にとって地球人が攻め入ってきたってことじゃないか?
旗を立てて自分のものだと主張しやがったってえーりんが文句言ってたし

853 名前: no name :2007/11/19(月) 01:16:17 ID:qEgGTQAg

>>846
昔々、妖怪や魑魅魍魎が跋扈してた時代にそれらを結界で隔離した世界が幻想郷
時代が進んで人間が力を持つようになったら、幻想郷の方から逆に結界を維持することで
外の世界からの侵略を防いでる世界観
幻想郷の科学力は和風ファンタジー並、外の世界は>>848

854 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:15 ID:4461oQUT

>>852
アポロ計画の後に、戦争が起こるからって
うどんげを月の民が連れ戻そうとして起きた騒動が永夜抄。のはずだから。

855 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:16 ID:HflvX5P/

東方世界は何気に複雑だからなあ。難しく考える必要はないと思う

>>849
検索の調子がおかしいのか?
とりあえず初心者トナメはsm1564763だ。

856 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:29 ID:ySZ7zT/T

ああ、初心者見えた
sm1564763だな

857 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:41 ID:ZoG8YO0M

メガマリ魔理沙いいなあw
ああいう改変は大好きだ。

858 名前: no name :2007/11/19(月) 01:22:34 ID:ImzBsXrK

は〜けっこう現代の話なのか東方・・・
雰囲気的にまだ日本人が刀でちゃんばらやってるあたりの時代かと思ってたんだが
教えてくれてあんがと

859 名前: no name :2007/11/19(月) 01:23:34 ID:2mzGZFF/

初心者トナメのURL貼ったらって書き込みあったからURLコピーして戻ってきたら遅かったようだorz

せっかくなんで貼って寝るかな

860 名前: no name :2007/11/19(月) 01:30:34 ID:ZoG8YO0M

この動画とか前にあったトナメ動画みたいに選んだキャラクターを撃破したスピードで決めるとか、
このキャラに勝って、このキャラには負けるレベルのキャラを集める、
みたいな判り易い基準を設けた方がわかりやすいんだろうか?

861 名前: no name :2007/11/19(月) 01:30:57 ID:fPodmzf4

>>854
つまり東方世界ではまだ戦争は起こっていなく、
近未来ではなくて現代という設定なんじゃないのか?

ニコニコ関係ないが、ドロウィン氏のページの
「かわいらしいアドオンなので、ラオウがぴったり!」にクソワロタw

862 名前: no name :2007/11/19(月) 01:31:46 ID:zOOaOube

>>858
幻想郷は明治時代入るあたりで外界と隔絶して
文明の進歩はそこで止まってるからその認識でも間違ってはいない。
ちなみに科学は邪教でした。

863 名前: no name :2007/11/19(月) 01:33:05 ID:s2K7AqCa

ここは
MUGENについて
語るスレ
です

864 名前: no name :2007/11/19(月) 01:33:29 ID:fPodmzf4

連レスで済まないが、分かりやすい基準を示すのが当たり前なんて事にはなって欲しくないなぁ
何でもアリでこそのMUGENなんだし、バランス無視で強キャラ弱キャラお祭り騒ぎして欲しい
ってスペランカー先生が言ってた

865 名前: no name :2007/11/19(月) 01:33:48 ID:TBPEpP6A

>>863
別に良いじゃん
話の脱線はよくあること

866 名前: no name :2007/11/19(月) 01:34:10 ID:tulvRbwp

mugenに東方は出てないらしいな

867 名前: no name :2007/11/19(月) 01:35:18 ID:4jhEDHcd

バレッタが、妖怪の首に掛かった賞金目当てに幻想郷に突入して大暴れする話とか見たいな。
バレッタはちょうど銃使いだから科学vs魔術になるし。

868 名前: no name :2007/11/19(月) 01:36:03 ID:ZoG8YO0M

>>864
まあ俺もそう思うんだけどね。
AIトナメみたいな場合は基準があった方が荒れにくくなるのかもしれないなあと思った。

869 名前: no name :2007/11/19(月) 01:36:14 ID:qEgGTQAg

>>865
あまり良くは無いだろw
人の事は言えんが自重気味にやろうぜ

870 名前: no name :2007/11/19(月) 01:36:14 ID:Q4E4MgUW

最近のスペランカー先生はファウストと組んでたね
実に空気だったがw

871 名前: no name :2007/11/19(月) 01:38:34 ID:fPodmzf4

864だが連レスにはなって無かった。
>>863へのなりかわり未遂でちょっと裁かれてくる

MUGENについて語るといっても、MUGEN自体なんでもありだからなぁ
特に今のMUGEN世界のストーリーについて語る流れだとまさに語れないことが無くなってしまう

で、さっちんとサッチンのタッグはまだかね?

872 名前: no name :2007/11/19(月) 01:39:32 ID:W6oHcDXa

>>865
うん、でもここはmugenのスレだから
脱線しすぎはアウトというか迷惑だと思うぞ
どんな広い道路でも車線を外し過ぎれば事故になるぜ
俺も人のことは言えんが、話題を振られた時に適当に返すぐらいでおk

873 名前: no name :2007/11/19(月) 01:39:52 ID:zOOaOube

>>871
さっちんとサスカッチのコンビかと思ったぜw

874 名前: no name :2007/11/19(月) 01:40:38 ID:596o06My

>>871
何気に強タッグだよな。
投げを得意とするさっちんと中距離で移動投げ、飛び道具のサッチン
いい夫婦だww

875 名前: no name :2007/11/19(月) 01:42:54 ID:+7ng9nkE

若本ばっかり出てくる動画見てさっちんてサキエルの事かと思ったんだけどまだいたのね

876 名前: no name :2007/11/19(月) 01:45:11 ID:dDHmuv4M

東方は割りと設定適当で、したらばの専用板設定考察スレでもループしたり結論でなかったりすることがある。
その上で、基本ゲームと同じ年度に事件は起こっている。

東方の舞台である幻想郷は明治時代初期に、結界で現実世界と隔離され、以来基本的に交流はない。
まれに現実世界と幻想郷の境界が存在する博麗神社(というか博麗神社だけが現実と幻想に二重に存在している)に迷い込んだり、最新作では諏訪の神様が湖ごと結界を越えたりしている。
でもそういうのは特例で、魔法で物事が回る和風ファンタジーなので、科学知識は超適当。
携帯電話とかが博麗神社に流れ着いても、使い方がわからず弾幕の一部として投げつけられているレベル。

まーMUGENとは関係ないのだが、MXFでゲーニッツが幻想郷に向かっていたので、MUGEN動画とは関係ないわけじゃない話題かもね。

877 名前: no name :2007/11/19(月) 01:49:22 ID:ZoG8YO0M

初心者トナメのポチョムキンチームって何気にやばくない?
中国とか普通にミリアにストレート勝ちする時あるのにw

878 名前: no name :2007/11/19(月) 01:51:56 ID:fPodmzf4

少なくともMUGEN世界においては結界はもはや無いに等しいな
紅魔館の図書館やアリスの家の前なんかは超人気バトルスポットだぜw
といっても、サムスピとサイバーボッ!が共存してる世界だし
もはや物理的な繋がりを越えてしまっているが

879 名前: no name :2007/11/19(月) 01:52:04 ID:kXNQPxTP

東方厨はこういうどうでもいい設定話を垂れ流すからうぜえんだよ

880 名前: no name :2007/11/19(月) 01:52:55 ID:TBPEpP6A

>>879
はいはいアンチアンチ

881 名前: no name :2007/11/19(月) 01:54:08 ID:tulvRbwp

>>879
「東方」でNG入れとけば?

882 名前: 文の人 :2007/11/19(月) 01:54:22 ID:+3Q1zQMO

帰宅と
ログざっと見たけどPhantasmについては誰も触れてないな
やっぱり出す時間がまずかったか・・・orz

とりあえず萃香十字キー操作と必須、回避結界飛翔まで動作と当たり判定設定終了ぅぅぅ
金曜休みっぽいから今週はがんばろう・・・

sm1564763
ルナだったらまた荒れるのかな、、、
出場はうれしいけど荒れたらやだなぁ

883 名前: no name :2007/11/19(月) 01:54:45 ID:TBPEpP6A

>>879
お前のようなゆとりが文を叩いていたんだろうなw
とりあえず死ねば?

884 名前: no name :2007/11/19(月) 01:55:57 ID:596o06My

>>883
いちいち噛み付くなよ。
こういう馬鹿はスルーに限る。

885 名前: no name :2007/11/19(月) 01:56:07 ID:ZoG8YO0M

>>879.890
まあまあ落ち着けw


でも確かにちょっとスレの方向が東方ネタに傾きすぎな感じはするよね、
好きな人はともかく、興味ない人にはちょっと辛いのかも
そろそろ抑えた方が良いかもね。

886 名前: no name :2007/11/19(月) 01:56:35 ID:tulvRbwp

>>883
過剰反応良くない。ついでに2回もレスせんでいい。

887 名前: no name :2007/11/19(月) 01:57:53 ID:qEgGTQAg

>>877
ほぼローキックで完封されたりもするじゃん、相性悪い相手ですぐ落ちるさ
つっても大将とか頼りになりすぎだから判らんけどな

初心者トーナメントPart1上がってたぞ

888 名前: no name :2007/11/19(月) 02:00:30 ID:kXNQPxTP

やはり東方厨の沸点はとても低いようだ
だから面白がられて叩かれるということを理解した方がいい

889 名前: no name :2007/11/19(月) 02:01:46 ID:4jhEDHcd

そろそろ東方自重の雰囲気だし、次はストリートファイターの話しようぜ!
ベガって豪鬼が出るたびに毎回殺されるけどいったい何なの?

890 名前: no name :2007/11/19(月) 02:02:25 ID:ZoG8YO0M

>>887
まあ確かにw

891 名前: no name :2007/11/19(月) 02:02:52 ID:bPsMM1MA

相変わらず検索落ちてるな……初心者トーナメント貼っておくぜ
sm1565593

892 名前: no name :2007/11/19(月) 02:03:01 ID:4461oQUT

>>889
単なる演出だと思うが・・・かわいそうだよなぁww
まぁ、Gルガに投げられるゴウキと同じものだと思えば・・・w

893 名前: no name :2007/11/19(月) 02:04:26 ID:AzZQTGfH

ルガールずるくね?

894 名前: no name :2007/11/19(月) 02:04:39 ID:ZoG8YO0M

あの演出があるからこそ直接対決の時に盛り上がるんじゃないか

895 名前: no name :2007/11/19(月) 02:06:06 ID:lDEEE62w

>>889
アテナにも殺されてたな。
神人豪鬼も結構な確率で、Gルガに投げ捨てられてたな。
しかも仲間の時も関係なく。

・・・ってかなんかもう、試合前のイントロをランダムじゃなくて固定にして、
ベガ→神人豪鬼→Gルガの順で、
食物連鎖チームっていうのが思い浮かんでしまったんだぜ。

896 名前: no name :2007/11/19(月) 02:07:20 ID:ImzBsXrK

>>892
でも殺されたあとずっとその場に放置されてるってのは・・・
前にも出たがこれがベガのネタキャラ化のきっかけだよなきっとw

897 名前: no name :2007/11/19(月) 02:07:55 ID:fPodmzf4

ベガはメイドにされた時点で全てが始まったなw

898 名前: no name :2007/11/19(月) 02:08:40 ID:qEgGTQAg

>>895
>食物連鎖 俺も思い浮かんだぜ

初心者トーナメント見て思ったんだが、越前は本体へのダメージを無くして
佐藤やムササビを攻撃してダメージを与えるキャラにするのも面白いかもしれない

899 名前: no name :2007/11/19(月) 02:09:24 ID:Q4E4MgUW

あのほたるの機敏さは何なんだ

900 名前: no name :2007/11/19(月) 02:10:46 ID:dDHmuv4M

>>899
元ゲーであるバトコロでも、キムと並んで二強だったからなぁ、ほたる。
AIがその強さを遺憾なく発揮する動きで組んである感じだね。

901 名前: no name :2007/11/19(月) 02:16:27 ID:ZoG8YO0M

>>900
何かキムは何時でも強キャラのイメージがあるなあw
でもmugenでは殆ど見ない…

902 名前: no name :2007/11/19(月) 02:16:58 ID:zOOaOube

>>889
豪鬼初登場時に瞬極殺でベガぶっ殺して乱入したなごりとしかw
Gルガはルガールが豪鬼の力を取り込んだって設定(のはず)なんであんな演出。

903 名前: no name :2007/11/19(月) 02:19:04 ID:tulvRbwp

ベガが豪鬼にぬっころされて放置されるのはスパ2X隠れボス戦からの伝統。
でも原作だとベガは2ラウンド目から片付けられてた気がするんだけどね。
あとGルガにポイされてる豪鬼は神人じゃなくてノーマルだと思う。

904 名前: no name :2007/11/19(月) 02:21:45 ID:AzZQTGfH

神の力取り込んでゴッドになるんじゃないの?

905 名前: no name :2007/11/19(月) 02:22:48 ID:ZoG8YO0M

ベガもあの場に乱入して殺意の波動+オロチの力を横取りしていれば…

906 名前: no name :2007/11/19(月) 02:22:57 ID:W6oHcDXa

>>904
神人の力を取り込んだ後だからノーマル豪鬼なんじゃね?

907 名前: no name :2007/11/19(月) 02:24:09 ID:Q4E4MgUW

ルガールはそもそもサイコパワーを吸収しにカプエスにやってきたんじゃなかったっけ?

908 名前: no name :2007/11/19(月) 02:24:47 ID:kXNQPxTP

豪鬼の殺意の波動を取り込んだのがゴッドルガール
ルガールのオロチの血を取り込んだのが神人豪鬼

909 名前: no name :2007/11/19(月) 02:26:04 ID:W6oHcDXa

あぁそういうことだったのか
適当に設定理解してたから勘違いしてたぜ

910 名前: no name :2007/11/19(月) 02:27:38 ID:tulvRbwp

>>908
そういえば神人豪鬼登場演出(イントロではない)の時にルガール倒してたような気もするな。

911 名前: no name :2007/11/19(月) 02:33:44 ID:qEgGTQAg

今日は設定を語る日になりそうだな

912 名前: no name :2007/11/19(月) 02:35:43 ID:ImzBsXrK

>>910
CVS2の神人豪鬼戦の演出は
まず城の屋根で豪鬼が瞬獄殺でルガールに致命傷をあたえる
そのとき隙をついてルガールが豪鬼の胸辺りに手を突き刺して
オロチの力を流し込んでそのまま力尽きる
で、殺意の波動とオロチの力が混ざり合って神人豪鬼誕生
こんな感じ。家庭用CVS2持ってるから間違いない

913 名前: no name :2007/11/19(月) 02:38:40 ID:fPodmzf4

格ゲード素人の俺は、東方だけに限らずもっといろんなゲームの設定を知りたいんだぜと空気を読まずに言ってみる

SFやKOFの主人公は波動拳や炎を出したりしてるけど、あの世界では良くあることなのか?
殺意の波動とオロチの血って何が違うの?
そして一番の疑問は、ルガールと豪鬼って設定上どっちが強いんだ?

914 名前: no name :2007/11/19(月) 02:42:08 ID:vDtcZLNP

たまにはこういうスレもいいかもな
ストーリー作る参考になればいいけど

915 名前: no name :2007/11/19(月) 02:48:48 ID:scuskudo

>>913
その二人に優劣がつくことは会社の立場上ないだろうな

916 名前: no name :2007/11/19(月) 02:51:40 ID:4461oQUT

>>913
KOFの京は昔から炎を使える一族。で、K´はその炎の力を移植された人間。
オロチっていう強い化け物がいて、その子孫にあるのが「オロチの血」。
人を暴走させて殺戮本能だけにしたり、肉体を強化させたりする。

917 名前: no name :2007/11/19(月) 02:51:56 ID:AzZQTGfH

カプエス死ぬほどやったはずなのに覚えてないのは対戦ばっかやってたからだなw

918 名前: no name :2007/11/19(月) 02:52:10 ID:tulvRbwp

>>913
格闘マンガのような世界で主人公が手から気や炎を出すのはよくあること。
殺意の波動やオロチについてはウィキペディアに詳しく書いてた希ガス。
ルガールと豪鬼の強さについては甲乙つけがたい。両者の特徴を挙げるので脳内補完してくれ。

豪鬼
・生身で隕石を粉砕
・生身で潜水艦が航行している水深まで潜れる
・モーゼのように海を割れる(ただし腕力?で割ってる)

ルガール
・世界中の有名な格闘家の剥製を収集している
・他人の技を結構あっさり真似できる
・殺しても殺してもすぐ復活する

919 名前: no name :2007/11/19(月) 02:54:20 ID:W6oHcDXa

というかほんとに検索腐ってるな
昨日の夜の結果が表示されて笑った

920 名前: no name :2007/11/19(月) 02:55:41 ID:ImzBsXrK

>>913
SFやKOF、東方もいいんだが、
実は俺が一番設定知りたいのがX-MENシリーズだったりする
wiki見てもアメコミ特有のぶっとび設定だらけでよくわからんw

まぁ要するに何がしたいかっつーと
アイスマン&霊夢のコンビの後日談とか考えてみたいんだw

921 名前: no name :2007/11/19(月) 02:55:48 ID:kXNQPxTP

KOFの三代目主人公のアッシュはトナメにさっぱり出てないな

922 名前: no name :2007/11/19(月) 03:00:29 ID:ZoG8YO0M

>>920
博霊神社で二人で茶でも飲んでれば問題ないかと

923 名前: no name :2007/11/19(月) 03:03:40 ID:Q4E4MgUW

ルガールは元々対戦相手に応じて技を変えてくるキャラになるはずだったらしいな

924 名前: no name :2007/11/19(月) 03:10:47 ID:qEgGTQAg

アイスマンってお茶飲めるのかなあ

925 名前: no name :2007/11/19(月) 03:11:05 ID:scuskudo

>>920
マーブル関係は宇宙が壊れるかどうかの話までいくからなぁ

926 名前: no name :2007/11/19(月) 03:40:56 ID:kyCj44fW

流れぶった切って悪いけど、
トーナメント戦クオリティ高いのがそれなりにあるけど、
どこか似たりよったり感がするんだよね・・・

927 名前: no name :2007/11/19(月) 03:54:16 ID:eMF/nlsr

>>916
オロチは地球意思であって化け物とは違うw
あくまで思念存在。ゲニ曰く神。
つまり、その思念に影響を受けやすい人たちが影響を受けて凶暴になったりしてるんだと思う。
>>918
剥製はもう飽きてやめてた気がする。
てかルガールって何気にネスツ乗っ取ってる描写あったり、
正直ルガールだけでドラマ書ける気がしなくも無い。
>>921
性格がすごく主人公らしくないです。好きだが。
AIが無いってせいもあるかな。トナメにあまり出ないの
>>924
アイスマンはあくまで人間なんだからね!
>>926
そんな君に虐殺ハートフル

928 名前: no name :2007/11/19(月) 04:01:27 ID:ImzBsXrK

>>927
あのうp主、毎回トナメ名のセンス良すぎだろw

929 名前: no name :2007/11/19(月) 04:03:27 ID:TBPEpP6A

とても改造色を晒しあげとか言ってた奴と同一人物とは思えないなw

930 名前: no name :2007/11/19(月) 05:06:31 ID:NriTuXiC

どうも。願いトナメです。
ごめんなさい。黒幕の名前書いちゃった\(^o^)/

あえてトーナメント?なにそれ?おいしいの?
ってストーリー動画作ろうかと思ってるんですが。AIも本気で考慮して。
やっぱりGGメルブラ東方辺り、出したほうがいいんだろうか。
別に俺自身は本家をやった事がないんで、どんだけ中傷されても構わないんだけども・・・

931 名前: no name :2007/11/19(月) 05:09:41 ID:scuskudo

好きにすればいいんじゃね
でもストーリー仕立てにしたい場合、キャラまったく知らない奴は出さないほうがいいかもな

932 名前: no name :2007/11/19(月) 05:17:37 ID:3lCEWgN2

普通に考えるんだ
一番良いストーリーを作れるキャラを出すべきだと思う

933 名前: no name :2007/11/19(月) 05:41:25 ID:NriTuXiC

ん〜、GGはやった事はあるんですけどね。
メルブラと東方はMUGENで初めて見ました。
なんで「ワラキアの夜」って名前なんだと不思議でした。

まぁ、今回のトナメで出してないのも
これ以上設定知らないキャラを増やすとアレかと思った、って事なんですが。

934 名前: no name :2007/11/19(月) 05:48:43 ID:scuskudo

原作使ったストーリー作ろうと思うなら知ってる奴だけ出せばいいし
まったく関係ないギャグ話とかなら知らないキャラでもバシバシ出せばいいんじゃね

935 名前: no name :2007/11/19(月) 06:28:06 ID:IZiJykWz

もう次スレか…伸びるの早過ぎだろ…常考…

936 名前: no name :2007/11/19(月) 06:57:22 ID:eMF/nlsr

>>929
そういや、同じうp主だったか
あれは叩かれて発狂した悪い例だったな・・・・
叩きなんて気にせず、自分の信念で動画を出したほうが興味深いものができるって話さね、結局のところ。
>>931
逆に考えるんだ。
知らないからこそ、面白いストーリーがつくれると考えるんだ
つまり、レミリアがれみりゃになるのはそれでそれで素晴らしい。
ケンがHAHAHAを連呼する外人だっていいじゃない。
ってことであとはパッションのままにがんばってくれ。

937 名前: no name :2007/11/19(月) 07:13:37 ID:mUnWWfPe

東方厨としていっておくと、「東方やったことないんですよねwww」に東方ファンは過剰反応して即叩きに走るから気をつけろよ。
昔、原作者も参加した半公式のアンソロで、アレンジャーの一人がその発言をしてフルボッコにされて以来、東方界隈でその台詞はマジ禁句だ。

ま、ニコニコにおける東方の扱いに関してはわりと諦めてる感もあるけどな、東方信者。
キレるやつはキレるけど沸点低いやつやっぱいるし。

938 名前: no name :2007/11/19(月) 07:22:18 ID:eMF/nlsr

>>937
まさしくそれは東方ファンじゃなくて東方厨だと思うんだぜ!
私的にはどんなネタも笑って見れてこそファンだと思うんだよね。
あと、そういうのを気にしてたら突き抜けるようなものは出来ないと思うんだ。
正直、見た目だけでどういうストーリーがつくれるのか見てみたい気がする。
ちなみに厨だと自称するやつは実は厨じゃないんじゃね?とか最近一日一キャラ騒動とか見てて思った。

939 名前: no name :2007/11/19(月) 07:26:51 ID:4jhEDHcd

設定といえば、あのドラゴンクロウってオリキャラだけど設定あるのか?
ロボットにも仮面ライダー系のヒーローにも見える

940 名前: no name :2007/11/19(月) 07:30:09 ID:dq0KFBTx

>>937
よう、俺
>>938
東方ってのはそういう界隈だからなぁ
てか東方って見かけあれで原作STGだから誤解されやすいんだよね
だから東方信者(俺含め)世間に晒されることを嫌うんだよね
だからやっぱり原作から外れてくると嫌な気分になることはあるよ
実際東方専用板とかでもネタ雰囲気(ネタしか知らない)で突入されると
むかつくし 俺内結論→東方出すなら勘違いされない範囲で叩かれない範囲でやってくれると喜ばしい

941 名前: no name :2007/11/19(月) 07:30:21 ID:A4sXq8s+

まあキャラクターをストーリーで使うとして
キャラの性格が把握できていないなら
いっそネタに突き抜けたほうがいいかもな
一人称が俺な魔理沙には総ツッコミだろうが
タミフル霊夢にツッコミなんて入れないだろ

942 名前: no name :2007/11/19(月) 07:38:14 ID:4461oQUT

>>938
ぶっちゃけ都合いいよな、「ファンならどんなネタでも笑ってみるべき」ってのは。
原作やったことないけど受けるからネタにしますね、なんて最低の部類だろ。

943 名前: no name :2007/11/19(月) 07:42:12 ID:1FzATNI5

例の動画見てきましたけど中々よく出来てたと思うんですけどね・・・
個々のゲームやオリジナルのキャラを引っ張り出してるのだから
AIをいくら強くしたからといって差が出るわけで・・・
東方に限らず理不尽な強さのキャラなんて他にもたくさんいますしね

944 名前: no name :2007/11/19(月) 07:42:32 ID:eMF/nlsr

>>939
ないんじゃ・・・ないかな?見た目でおkの典型だと思うよ
>>940
そこでキャラの性格を何故か旧作寄りにですね・・・
んー、そんなもんなのかな。でもまぁ別物として楽しめる空気をつくってやるのは確かに必要かもしれん。
>>941
一人称が俺様な魔理沙はなんかいいぞ。俺限定かもしれんがw
確かに中途半端な知識でキャラ付けするよりは、突き抜けた方がいい感じになりそうだな。
見るほうも笑って見れる。

945 名前: no name :2007/11/19(月) 07:43:09 ID:IZiJykWz

そもそも、よく知らないなら出さないでいいんじゃねえの?

946 名前: no name :2007/11/19(月) 07:50:36 ID:TWgJAy7E

東方スレですかってくらい東方の話多いなここ

947 名前: no name :2007/11/19(月) 07:59:25 ID:eMF/nlsr

>>942
言われてみればもっともだ。
知らないからこそ奇抜なものができるんじゃね?と思ったけどやっぱ原作なり世界観なりを多少知った上で作って欲しいよな。
>>945
考えてみりゃ、それが無難なのかもしれんな。
私的には外見だけで一部まるっきりキャラが違う凶キャラトナメの突き抜けたストーリーが面白かったからさ、
そんな感じの他のストーリーも見てみたいと思ったんだ。
>>946
ですよねwww

948 名前: no name :2007/11/19(月) 08:05:24 ID:fTdq4OqJ

次スレはMUGENと東方について語るスレとかになりそうなぐらいだよなw
まぁ、原作は有る程度尊重したような内容にしたほうがいいよ。
マリオのときも嫌に思った人も居るようだし。

949 名前: no name :2007/11/19(月) 10:32:43 ID:zbRJ22WO

東方好きは自重してくれ
動画へのコメで設定語り合ってる所すら何度も見てきたぞ

950 名前: no name :2007/11/19(月) 10:37:01 ID:fVEYjLkN

荒れそうな方向だな、とりあえずお前ら仕事に行けよ
俺が留守番しててやるから

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