MUGENについて語るスレpart8


告知欄


■MUGENについて語るスレpart8

現在表示しているスレッドのdatの大きさは206KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/11/16(金) 23:39:31 ID:u6Xk2ezP

MUGEN動画などについて自由に語ってください

前スレ:MUGEN系動画について語るスレpart7
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194793794/

487 名前: no name :2007/11/18(日) 15:33:57 ID:LxthA5RP

>>455について疑問を抱いてる人が多いので脳内ソースで検証

・禊、瞬獄殺→調整しろ
 どちらかというと動画で多い、ここでは「3ゲージ技だから」が大半だったはず。
 前のはAI殺し云々の話だったから関係ないし
・喰らいボム→いい勝負だったから良いじゃん
 これは確かにあったけど大半の意見なのか?俺は駄目だろと書き込んだ覚えがあるが
・他のゲームを批判したわけでもないのにカプ信者死ねとのレスがつく
 そんなのあったっけ?あったとしても流れ読めないただの痛い子のような
・同人が荒らしに叩かれると報告しにくる
 これは無いことも無いがかなり小数で同人限らず(ギース、ドラクロなんかもあったような)
 俺はスルーが一番だとは思うがね
・同人が負けてしまうと文句をつける
 このスレにまできてわざわざしないだろw俺の記憶にはないぞ

488 名前: no name :2007/11/18(日) 15:34:37 ID:QI45rHPC

>>483
それなら多対一のハンデが無くなるからいいと思うよ
同じ人数の多対多なら体力差とかつかなくなるから
ボスが一回やられたら動画主がEscで試合終わらせる形でいけるね

489 名前: no name :2007/11/18(日) 15:35:25 ID:LvfhPt0F

商業なのに叩かれまくってるGGXXを忘れないでください><

490 名前: no name :2007/11/18(日) 15:36:33 ID:s53ger6n

メルブラの火力が本来より更に下がってるのは、バランス調整の他に単なる勘違いって事も有り得る。
>>133辺りみたいに勘違いしてた人は居るようだし。

491 名前: no name :2007/11/18(日) 15:37:32 ID:M6YzCXhm

ごめん。484が改行してないからすごい見づらくなってる。

>>486
前話題になってなかった?
そうじゃなくて頭の悪い荒らしが書いたコメにいちいち反応しないで
欲しいんだ。東方は特にそういうコメが書かれることが多いから
なおさらね。死ねだのキモイだのは話し合いもくそもないだろう?
まあ、これは全てのゲームに言えることだけど。

492 名前: no name :2007/11/18(日) 15:37:33 ID:LvfhPt0F

動画内で同人が負けてAIがどうのこうのとか東方ならストーリーモードならとか文句言う奴は見かける
まあそれ以上に○○ざまあwwwって言ってる奴が多いけど

493 名前: no name :2007/11/18(日) 15:37:53 ID:b47BS9XX

AIトナメはニコニコトップには上がってきてたから新参が好き勝手コメしてる

494 名前: no name :2007/11/18(日) 15:39:01 ID:4g3ebOry

GGXXはジャムのパンチラが寒いんだよ!
俺は青リロまでしか知らないけど
青リロのころはパンチラなんてなかったろ!

495 名前: no name :2007/11/18(日) 15:39:11 ID:LvfhPt0F

メルブラが元より火力高いから下げるってなら
GGXXも元より火力低いから上げるべきなんじゃね?

496 名前: no name :2007/11/18(日) 15:40:18 ID:VZItEQot

>>484
…?
なんでいきなり極悪キャラ討伐トナメの話になるんだ?
アレは途中まで一般公開だったのに、途中で全てプレミアム専用に変更したから話題に上がっただけじゃねーの?
ていうか、文章が滅茶苦茶過ぎて何言ってるか理解し辛いから何とかしてくれ
それと、食らいボムはあのトナメ以外で見られてないから何とも言えないっしょ…デフォであの霊夢にあの機能が搭載されてて
色々なトナメでそれ使って大活躍してるなら兎も角もさ

>>491
そういう意味なら問題ないんだけど、
何か最初と言ってる事違わない?

497 名前: no name :2007/11/18(日) 15:41:30 ID:iQy4bL4a

Gルガ、神豪鬼、白レンとか他にヤバイ奴いっぱいいたろ
しかも一緒のチームだったり

498 名前: no name :2007/11/18(日) 15:42:07 ID:dMjpLDnE

キャラ作りっつか改変してみてるんだけど難しいな!角度とか

499 名前: no name :2007/11/18(日) 15:42:09 ID:FD+FfPcj

話の流れをぶった切って悪いんだが、芋夢想と比べて
緋想天ってキャラ射命丸しかいないよなぁ。
コミケで配布されたから持ってる人が少ないのかな。
回復は無くなってるしシステムも独特でいいと思うんだが。
まぁ今は体験版で4キャラしかいないからまだ作ってないって人もいるかもしれん。
しかし製品版が完成してMUGENに登場するまでニコ動があるかどうかが心配だww

500 名前: no name :2007/11/18(日) 15:42:40 ID:QI45rHPC

ランキング見てもAIトナメって下の方だしそんなに流入激しいものなのかね
や、確かに再生数はすごいから流入激しいんだろうけど
ランキングって10位くらいに入らないとあんまり見ないけどな俺は

501 名前: no name :2007/11/18(日) 15:43:40 ID:hwHS2NcG

ID:M6YzCXhmの言いたいことがわからん

502 名前: no name :2007/11/18(日) 15:44:30 ID:3cQatdKb

今おまけ見たから言うけどあれは戦わせるキャラの選択が間違ってるだろ
そもそもこういうこと言ったら失礼だがダルシムズも一般キャラからすればまともなキャラじゃないじゃん
AI大会でありながら改造キャラで勝てることを証明して勝てる奴いるからおkにはならないよ
せめて特に改造など施されていない強キャラと戦わせて普通のキャラでもAIが強ければ勝てますよを証明するべきだった
まあ今さら言っても遅いけどな

503 名前: no name :2007/11/18(日) 15:44:34 ID:VZItEQot

>>500
ゲームタグのランキングに切り替えるんだ!

504 名前: no name :2007/11/18(日) 15:44:49 ID:ei7O9v2/

>>483
前のスレでその提案はありましたけど、見事にスルーされていましたwww
改めて考えると良い方法かもしれないですね。

ところでその方法を取る際ですけど、1R毎に回復する量って変更できましたっけ。
レシオ1のキャラが与えたダメージ以上に回復する場合がありますので。

505 名前: no name :2007/11/18(日) 15:45:57 ID:iQy4bL4a

同人キャラよりSNKボスのほうがよほど理不尽

506 名前: no name :2007/11/18(日) 15:46:07 ID:0K6rgq9V

白レンがやばいと言われるのは解る。
が、Gルガ、神豪鬼は言われるほどヤバくない。
持ちキャラのレパートリーの差かな。

507 名前: no name :2007/11/18(日) 15:47:24 ID:2WH9F1sO

>>499
射命丸は緋の方にしかいないけど他のキャラは芋でいるからね
多分緋の完成待ちでしょ

508 名前: no name :2007/11/18(日) 15:48:08 ID:tuBB2ieL

なんか異様に荒れてるな
アーケード叩きって、今回のルナ文が圧倒的だったので論議した様に
Gルガや禊連発が圧倒的だったから論議したってだけじゃねえの?
その事なら誰も糞なんて言ってないぞ

509 名前: no name :2007/11/18(日) 15:49:40 ID:hwHS2NcG

Gルガの性能がやばいという話はしているがこれをたたきというのはな…
そういえば昨日Gルガ叩きだと過剰反応してた奴がいたが

510 名前: no name :2007/11/18(日) 15:50:27 ID:LvfhPt0F

AIが対応できないから何かなあってのはある
弾幕や瞬獄系の超必対応のAIなんていまんとこないしな

511 名前: no name :2007/11/18(日) 15:51:11 ID:QI45rHPC

>>503
おお把握
カテゴリータグって重要だったんだなw 今度から俺も着けよう

512 名前: no name :2007/11/18(日) 15:51:21 ID:8OL3aWkj

緋想天製品版は来年の例大祭だから半年以上先か

513 名前: no name :2007/11/18(日) 15:52:53 ID:0aaHLswi

>>506
散々既出だがGルガと信号機は攻撃力・防御力がやばい
トナメでも紙装甲と勘違いしてる人がいたけど実際は攻撃・防御力ともにプレイヤー操作時に比べて跳ね上がってる(GルガはAIOFFで0.8倍、ONで1.6倍、信号機もそれくらいか?)

514 名前: no name :2007/11/18(日) 15:54:15 ID:M6YzCXhm

>>487
一番上
”「3ゲージ技だから」が大半だったはず”は悪咲さんが使用頻度を
控えるよう調整してからだった気が・・・
二番目
反論してる人もいたけど反論に対して良い勝負だったから
良いじゃんとの主張で議論強制終了
三番目
それは俺の過剰反応だったわ。ごめん。
四番目
最初に説明かいても無駄だと分かった後でもわざわざ言いに
くるのはなぁ。別に珍しいことでもないし解決策もないんだから
少し空気読んで欲しいわけ。
五番目
これは4だか5だか(正確には覚えてない)であったよ。
東方がGルガや信号鬼に勝つとこみたいからそいつらを弱くして
出したトナメ作ってクレーみたいなのが。
それとタッグトナメも変な奴らのせいで荒れてた。
少数の痛い子と言われればそれまでだけど。

515 名前: no name :2007/11/18(日) 15:54:52 ID:EhFRS5dN

原作ならまだしもMUGENでどうこう言ってもな
醍醐味もバランスもあるだろうけど、一番はMUGENはAIだけの対戦ツールってわけじゃない事だろ

516 名前: no name :2007/11/18(日) 15:58:20 ID:LvfhPt0F

ボスモードなんだよねAIのGルガ

>>494
青リロどころかGGXからしてなかったか?

517 名前: no name :2007/11/18(日) 15:58:32 ID:2WH9F1sO

>東方がGルガや信号鬼に勝つとこみたいからそいつらを弱くして出したトナメ作ってクレー
そんなのあったっけ?
東方やらの比較云々じゃなく神豪鬼やGルガは高性能だから自重しろっていう話じゃなしに?

518 名前: no name :2007/11/18(日) 15:59:12 ID:FD+FfPcj

>>512
来年の例大祭かー・・・
そのくらいならなんとかニコニコ残ってそうだなww

519 名前: no name :2007/11/18(日) 16:00:12 ID:+MxSauqJ

射命丸は俺の嫁だから叩くの禁止ね

520 名前: no name :2007/11/18(日) 16:01:45 ID:VZItEQot

>>514
つまりここで騒がれたせいで悪咲氏が弱くしちまったじゃねーか、って言いたい訳?
流石にそれはちょっと考えすぎって言うか…

「アンチが出てもこのスレに書き込むな」って言いたいみたいだけど
ここの元々の目的ってそういう議論の為のスレだしねぇ

ていうか何か言いたい事コロコロ変わってて
何が主張したいんだか分からんよ、君

521 名前: no name :2007/11/18(日) 16:01:54 ID:M6YzCXhm

>>496
極悪トナメを引き合い出したのは挙げる側にスルー力をつけろ
と言うのなら見る側もつけろと言いたかったから。
スルー力無さ杉ってレスが結構あったからね。

最初と言ってること違うのは以前も何回か荒らしは無視しろと
言ったのにあまり効果がないみたいだったから。
議論にまで発展すればそうするよう人も増えるだろと思ってね。
初めに痛いこと言っときゃたくさん人が食いつくだろうし。

522 名前: no name :2007/11/18(日) 16:02:34 ID:LxthA5RP

>>514
>1番目
いやかなり前からだと思うよ
調整云々は主にジェノサイドカッターの話題だし
>2番目
強制終了なら「意見定まらず」でいいじゃないか
わざわざ自分と逆の方を有利に見て終わらせるのは精神的によくない
>4番目
スルーが一番だよな
>5番目
そういやあったあったww
でもあれこそスレ住民に自分で作れよとあしらわれてたじゃないか
あれこそ間違いなく少数の痛い子の部類だと思うよ

523 名前: no name :2007/11/18(日) 16:03:21 ID:rN3RttXV

東方オンリートナメの人止めたんかな

524 名前: no name :2007/11/18(日) 16:04:22 ID:VZItEQot

「初めに痛いこと言っときゃたくさん人が食いつくだろうし。」

…………………………………(^ワ^;

525 名前: no name :2007/11/18(日) 16:04:54 ID:M6YzCXhm

>>520
火力たかすぎじゃねとか1コンボで減りすぎだろとかなら
十分取り上げる価値があるけど
同人キモイだの東方死ねみたいなキチガイの意見なんか
真に受ける必要ないでしょ?

526 名前: no name :2007/11/18(日) 16:04:54 ID:i4Gb0ycw

>>514
一体このスレに何を望んでいるのか分らないんだが
迂闊に動画の話題もできないよ、これじゃあ
どちらにしても動画内での批判をスルーしろというのは判らん話ではないが
スルーを強要される側の人間もいるということを忘れるなよ

527 名前: no name :2007/11/18(日) 16:07:09 ID:FD+FfPcj

>>519
しかし社名丸は確か1000歳超えるババァだったはずだぞ。
つか東方は基本ババァ多いよなぁ。
ゆあきゅんとか蓬莱人とか妖怪とか吸血鬼とか魔法使いとか鬼とか幽霊とか。

528 名前: no name :2007/11/18(日) 16:07:12 ID:YqwV8Ol3

米521
つまり、自分の意見が通らなかったから、とりあえずここで注目を引いて、自分の意見を通そうとした、と?

529 名前: no name :2007/11/18(日) 16:07:44 ID:4j+GcbzS

ID:M6YzCXhmと会話するのは無理だな

530 名前: no name :2007/11/18(日) 16:08:05 ID:M6YzCXhm

>>526
もっと大人になって欲しい。同人荒らしについての議論で
動画の話もできないような状況を作らないで欲しい

531 名前: no name :2007/11/18(日) 16:08:37 ID:tuBB2ieL

東方トナメはgdgdの予感しか感じなかったし、好きな人には悪いが面白い動画になるとは思えん
AIないキャラとストーリーモードが戦うって・・・

532 名前: no name :2007/11/18(日) 16:09:58 ID:2WH9F1sO

内容はおいといて画質がちょっとキツかったなあれは

533 名前: no name :2007/11/18(日) 16:10:46 ID:VZItEQot

悪いけど、「注目集めようと痛い子のフリしてました〜」なんて言う奴の意見なんて
誰もマトモに受け入れてくれないと思うよ
ていうか君のその「痛い子のフリ」のお陰で余計に動画の話が出来ないスレになってるって気付かないのかな?
いい加減にしてくれ

534 名前: no name :2007/11/18(日) 16:10:59 ID:0aaHLswi

とりあえずGルガをトナメに出すときはもうプレイヤー性能でいいんじゃないか?鬼のような火力と引き換えの紙防御ってことで

あと今確認しなおしたらGルガのAIスイッチはいっても攻撃力はそのままっぽい。信号機はCNSみてもよく分からんけどどうも最大で防御が2倍まであがるっぽい。

535 名前: no name :2007/11/18(日) 16:11:05 ID:FD+FfPcj

>>258
超亀レスだがピングーも使えるぜww

536 名前: no name :2007/11/18(日) 16:11:23 ID:8OL3aWkj

東方好きから見てもアレはアレな予感がしたぜ

537 名前: no name :2007/11/18(日) 16:12:16 ID:LvfhPt0F

つーかAIトナメ以上に
mugen対人トーナメントがあったら面白いかなあと思う
狂キャラやあまりに弱いのは抜きで
まあ無理だろうけど

538 名前: no name :2007/11/18(日) 16:13:13 ID:VZItEQot

>>537
じゃ、このスレで対人トナメ撮影オフの計画でもすっか!
俺イグニスUNKNOWN使うわ…

539 名前: no name :2007/11/18(日) 16:13:39 ID:2WH9F1sO

>初めに痛いこと言っときゃたくさん人が食いつくだろうし。

>同人荒らしについての議論で動画の話もできないような状況を作らないで欲しい

何がやりたいの? やってること矛盾しすぎだけど

540 名前: no name :2007/11/18(日) 16:13:49 ID:M6YzCXhm

>>528
こういう意見もありますって知って欲しかっただけ。
今まで何度も言ったのにてんで効果がない。こりゃ俺のレス
真面目に見てるかも怪しいと思ったから。
動画について話したいのに不毛な議論でスレが潰されるのは勘弁。
まあ、自分の意見を通そうとしたと思われてもしかたないけど。

541 名前: no name :2007/11/18(日) 16:15:10 ID:M6YzCXhm

>>539
これから先そうならないように今やっておいたのだが・・・

542 名前: no name :2007/11/18(日) 16:16:14 ID:4j+GcbzS

>>541
自分勝手すぎる
他人の批判する前に自分の性格をもうちょっと直してほしい

543 名前: no name :2007/11/18(日) 16:16:54 ID:LvfhPt0F

>>538
対人ならAIのってないキャラとかも出場できるわけだし
結構新鮮味があると思うんだけどね
まあ結局やる手法が無いから無理なんだけど
せいぜい友達と対戦してみた程度が限界か

544 名前: no name :2007/11/18(日) 16:17:57 ID:tuBB2ieL

>>540
まあ、Gルガの調整とかも出てる動画次第だろうしな
少なくともバランスについての問題は俺は真剣だった
後、できればリアルタイムで話題になってる時に言ってくれると助かる

545 名前: no name :2007/11/18(日) 16:20:55 ID:+MxSauqJ

お前らセルゲームもちょっとは話題にしてやれ

546 名前: no name :2007/11/18(日) 16:23:17 ID:VZItEQot

>>545
凄く…コメし辛いです…
分割されて大量にうpられてるのも…

547 名前: no name :2007/11/18(日) 16:24:24 ID:0K6rgq9V

悪咲Gルガは置いといて、少なくともP.O.T.S神豪鬼は71113のテリーと同クラス位の認識だな。
Gルガは確かに神豪鬼より強いとは思うが。
でもこいつらより強い奴なんて最近はナンボでもリリースされてるな。

548 名前: no name :2007/11/18(日) 16:25:30 ID:4j+GcbzS

>>545
次回がんばってほしいとしか

549 名前: no name :2007/11/18(日) 16:28:35 ID:LvfhPt0F

セルゲームはなんかAブロックみてすごいぐだぐだ感を……

550 名前: no name :2007/11/18(日) 16:29:06 ID:rN3RttXV

>>545
鯖の容量食ってるだけとしか

551 名前: no name :2007/11/18(日) 16:30:54 ID:bUoeWsaO

正直この頃AI対AIより、うp主のサバイバルとかのが見ごたえあって好きだったりする。
って、俺がプレイするのが下手だからなんだけどさ。
mugenでしか出来ないようなコンボとか見れて楽しいんだこれが。

552 名前: no name :2007/11/18(日) 16:31:22 ID:M6YzCXhm

>>544
ごめんめ。空気読めない&性格悪くて

553 名前: no name :2007/11/18(日) 16:31:59 ID:MgnMcEdC

第3回AIトナメ荒れてるなぁ
やはりランキングにインしたMUGEN動画は荒れやすいのかな?

554 名前: no name :2007/11/18(日) 16:33:03 ID:LxthA5RP

そろそろCPUのランク分けが欲しいと思った
適当に作ってみるわ

555 名前: no name :2007/11/18(日) 16:33:42 ID:CmbkohMA

>>545
内容がグダグダだったと一部で話題じゃないかw
ちょっと↑を見る限り。

556 名前: no name :2007/11/18(日) 16:35:31 ID:CmbkohMA

>>554
超がんがれ。これからのトナメにも非常に役立つだろうしな

557 名前: no name :2007/11/18(日) 16:37:12 ID:ei7O9v2/

>>554
とりあえず弱並強凶まで希望、狂以降はもう強さとは関係ない気がするし。
AI + 性能でのランクだよね。

558 名前: no name :2007/11/18(日) 16:39:43 ID:T1njehtJ

>>545
ごめん、あのトナメは正直
最初に上がってたNG集見たときから嫌な予感がしてたまらんかった
実際その予感当たってあの状況にあるわけだが・・・

559 名前: no name :2007/11/18(日) 16:45:02 ID:LxthA5RP

>>557
AI+性能でのランク
とりあえずタラちゃん辺りのサイバーボッツを最上
最下をあのAI入れてないカンフーマンにして
数段階で分けてみるよ
>>554
期待せずに待っていてくれ

560 名前: no name :2007/11/18(日) 16:45:40 ID:+MxSauqJ

お前らw セルゲームカワイソス
うp主ガンバレ・・・

561 名前: no name :2007/11/18(日) 16:45:43 ID:8OL3aWkj

AI入ってないカンフーマン結構強いんだぜ?

562 名前: no name :2007/11/18(日) 16:48:20 ID:CmbkohMA

今一番アツイのは漢だらけの格闘大会だな。
画質、チームバランス、試合内容どれもクオリティたけえ。

563 名前: no name :2007/11/18(日) 16:54:00 ID:bqPPVFFM

>>559
一番最下候補はAI入ってないヴァニラさんかな?
最弱女王優勝者は伊達じゃないぜ
最弱男verトナメも見てみたいわw

564 名前: no name :2007/11/18(日) 16:58:57 ID:LxthA5RP

>>461
分かってはいるんだが
下の方で物差しになりそうなキャラが少ないからなぁ
AI無いキャラを物差しにしても仕方ないし

565 名前: no name :2007/11/18(日) 17:03:44 ID:3cQatdKb

第3回AIトナメにとうとうレイレイ叩きが始まって受けるわ
「文も酷いけどレイレイも厨性能」「レイレイUZEEEEEEEEEEEEE]
「レイレイは狂キャラだな」「文に文句言う奴はレイレイにも突っ込めよ」
文を擁護するために他キャラをも巻き込むとはさすがと言わざる得ない

566 名前: no name :2007/11/18(日) 17:04:33 ID:CIwPM4U5

セルゲームは分割の多さが一番致命的
せめて全部で8つくらいで収まっていればまだましだったwwww
それプラスAI入ってないキャラが多かったのがとどめさした形

567 名前: no name :2007/11/18(日) 17:05:31 ID:4j+GcbzS

レイレイが厨性能だとは思えんのだが・・・
AIが素晴らしいのと振り子みたいな暗器がAIにとって苦手なのは確かだけど

568 名前: no name :2007/11/18(日) 17:07:10 ID:24E69BNt

>>565
レイレイを叩くことによってさらに文に対する評価を下げようとする陰謀だな!!!111

569 名前: no name :2007/11/18(日) 17:10:07 ID:2WH9F1sO

AI殺し系なのよねレイレイ
バトロワトナメでも大暴れしてたし

570 名前: no name :2007/11/18(日) 17:10:20 ID:0K6rgq9V

mugenを自PCで稼働させてない人も見てるだろうからレイレイ
がどうこうはスルーした方がいいな。

571 名前: no name :2007/11/18(日) 17:11:24 ID:tuBB2ieL

レイレイも微妙にアンチ居るよな
スピード速い長リーチで完封するからだろうけど

572 名前: no name :2007/11/18(日) 17:11:59 ID:Ds30Vzq7

AI殺しって良く聞くが具体的にはどんなのなんだ?
移動投げ、飛び道具、画面全体攻撃辺り?

573 名前: no name :2007/11/18(日) 17:12:19 ID:EhFRS5dN

そういや越前とかどうなのよ

574 名前: no name :2007/11/18(日) 17:13:11 ID:i4Gb0ycw

旋風舞、暗器砲あたりがAIには鬼門のようだね
旋風舞はプレイヤーにとっても結構キツい
でもまあ一般キャラの部類だよな

ただあんま愚痴言ってるとさっきの人がまた来るぞ

575 名前: no name :2007/11/18(日) 17:14:32 ID:LxthA5RP

>>572
防御不能攻撃、到達速度の遅い飛び道具
なんかもあるな

576 名前: no name :2007/11/18(日) 17:14:41 ID:+MxSauqJ

レイレイってあんなんだっけ? MUGENのは改造されてね?

577 名前: no name :2007/11/18(日) 17:16:42 ID:3cQatdKb

ヴァンパイアの対戦動画見れば良いだろ

578 名前: no name :2007/11/18(日) 17:18:51 ID:AlqUkIXs

>>576
改造というか、原作仕様を完璧に再現する方が改変キャラより難しいんだぜ。
この攻撃の無敵フレームが1フレーム短いとか、リーチが1mm長いとか
そこまで行くと趣味でやれるレベルじゃないよ。やる人も居るだろうけど

579 名前: no name :2007/11/18(日) 17:19:45 ID:wYd94ZpY

マーブルに良AIキャラが揃いつつある…
今後が楽しみ。

580 名前: no name :2007/11/18(日) 17:20:36 ID:Y06rL5ZH

通常技全部キャンセルするしチェーンコンボからキャンセルするし
ぶっちゃけヴァンパイア版EXモードだわな

581 名前: no name :2007/11/18(日) 17:20:49 ID:6r8d/be2

>>578
無敵はともかくリーチは難しすぎるな。

582 名前: no name :2007/11/18(日) 17:21:09 ID:6AuHHWia

誰かスペランカー先生にAIつける亡者はいないのかな

583 名前: no name :2007/11/18(日) 17:22:13 ID:Ds30Vzq7

設置系もずっとガード状態になったりするよな
後は0F投げか、人間でも反応は無理だが

584 名前: no name :2007/11/18(日) 17:22:16 ID:wYd94ZpY

>>582
やたらパターン入る先生。
案外強そうw

585 名前: no name :2007/11/18(日) 17:22:46 ID:tuBB2ieL

>>579
ちょっと不安でもあるけどな
GGみたいにアンチでてくるとか

586 名前: no name :2007/11/18(日) 17:22:58 ID:4j+GcbzS

>>573
AI殺しの落とし穴と瞬天モドキ
基本火力高いしコンボもできる
銃乱射で削り殺しも可能

性能かなりやばいかと

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50