ニコニコアニメをつくらないか その4


告知欄


■ニコニコアニメをつくらないか その4

現在表示しているスレッドのdatの大きさは402KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/09/13(木) 19:04:37 ID:gOL3rlsh

色々な案が出てたけど、とりあえず900オーバーなんで立てとくよ。

『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。

・age進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■各班用スレ
 ・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
 ・ニコニコアニメ動画班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
 ・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■各種うpろだ
 ・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
 ・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
 ・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/

■スタッフ募集動画
・最新作 

・1 ◆0d.PMmrY9.作 

・ろだ投稿作品 http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00045.wmv.html
・ア ◆28HyJvk.D6作 


■過去スレ
 ・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
 ・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
 ・Part3
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/

770 名前: no name :2007/12/28(金) 14:04:06 ID:ZErxKcnl

すいません、なぜか2重投稿になってしまいました
つまらない文なのに……;

771 名前: no name :2007/12/29(土) 23:38:50 ID:Z4JHdLx2

掲示板だけ見ててもチャットの進行が優先されるし
Wikiの類も多いから個人でそのリンク確保から始めなきゃいけないし
ちょっとめんどくさい。
各方面の少人数で協議した方が早く煮詰まるのだけど
その承諾を得るのに又全体的な評決やら決定に時間がかかる。
そのうち人と連絡取れなくなったり、機運の時期を逃す。
悪循環としてはこうだよね。

といっても、なし崩しでどうにかやってるんでしょうけどね。

772 名前: no name :2007/12/30(日) 01:05:38 ID:BpccRap1

この企画が始まったのって、確か夏だったよな?
進行大丈夫か?
一応応援はしているが……

773 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/30(日) 02:41:35 ID:tgo+e1fU

ご意見ありがとうございます。
現時点で考えてる案を少し書いてみます。

まず、現存する班を大きく2つのチームに分けます。

■1.企画運営チーム(現監督班+広報班+希望者)
企画/進行/広報/Web管理/運営/スケジュール管理/素材製作チームへの発注、
などの役割を担当します。原則としてIRC必須で、こまめに打ち合わせを開いて
スピーディーに方針を決めていきます。
当面の最優先課題として、Web上の情報を徹底的に整理し、
「どんな企画なのか」「今何をしているか」「全体のスケジュールや
決定事項は?」といった基本的な内容を分かりやすく伝えていきます。

■2.素材製作チーム(現動画班+音声班)
企画運営チームから発注のあった素材の製作を担当します。
メンバーリストへの登録が必須です。IRCは必須ではありません。
素材の発注/受注は原則としてスレで行うので、スレが見れればOK。
Web上の情報が整理され、発注→受注の流れが明確になれば、
自然と参加しやすい環境が整うと思っています。
もちろん、コミュニケーション手段としてIRCを活用していただくのは大歓迎です。
企画運営にも関わりたい方は、企画運営チームと掛け持ちしてもらう形になります。

★今後のスレの役割について
・本スレは、新しく来た方が気軽に書き込める雰囲気にして、
初心者相談所的な役割を持たせたいと思っています。
いきなりIRCに接続したりメンバー登録というのは敷居が高いので、
まずは「ちょっと参加しようか迷ってるんだけど…」程度のラインで
スレに書き込んでもらい、雑談がてら「そういうことならこの辺の仕事
やってみればいいんじゃない?」という誘導ができればいいなと。
・動画班/音声班スレは、発注/受注の事務的やり取りの他、
素材製作チームから企画運営チームへ意見・提案などを
書き込む場としても使っていただく方向で。
書き込まれた内容はIRCの打ち合わせで検討します。

こんな感じで各方面と話し合いながら構想を練っています。
ご意見・ご提案などなどあれば引き続きよろしくお願いします。

774 名前: uni :2007/12/30(日) 02:49:30 ID:Z+SJJ40h

おk!
ようやく“企画”という名が。

本スレを定期ageする事でCM効果にならないだろうか?
以前の様に荒らしが来る可能性もある。
検討してみてね。

775 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/05(土) 00:02:58 ID:+HQ+Vswy

新体制の構想が大体固まってきました。
ご意見などなど随時お待ちしています。
以下、Wikiへの掲載を想定した原稿です。

■コンセプト:才能の有効活用■

●何かができる人には、その力の活かし方を提案します。
小さな単位で気軽にちょこちょこっと手伝って
いただける環境も整えていきます。

●何かができない人には、できるようになるための方法を提案します。
特に、パソコンを使ったデジタルでの製作経験が浅い方への
サポートに力を入れたいと思っています。

●何のスキルも才能も持ってないけど?
現時点で特にスキルがなかったとしても、やる気と行動力さえあれば
何も問題ありません。
「できない事があれば意地でもできるようになってやる」という心意気は
それだけで立派な才能です。


■参加するには?■

どの役割で参加すればいいか迷っている/分からない、
自分にどの程度のことができるのか分からない、という方は
まず本スレで気軽に相談してみましょう。
所持スキルや今までに製作したものがあれば書き添えると、
より詳しいアドバイスがもらえると思います。

●参加表明の方法
スレで参加を宣言した後、参加希望の部門に応じて

企画運営チームの場合→IRCチャンネルへの常駐
素材製作チームの場合→メンバー表への登録

を行うことで、正式参加となります。
※メンバー表には、必須項目として「連絡先(メアド、メッセなど)」、
任意項目として「スキルLvのわかるもの(提出課題など)へのリンク」
の項目を設けます。

776 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/05(土) 00:04:21 ID:+HQ+Vswy

■参加した後は…?■

●全参加者共通
<スレのチェック>
本スレと自分の所属する班のスレを、
1日1回程度チェックするのが望ましいです。

<情報源はWiki>
ニコ-アニ企画に関する情報は全て、Wikiに集められています。
何か分からないことがあったら、まずはWikiを調べてみましょう。

●企画運営チームの場合:基本的な参加方法
<打ち合わせ>
週1回程度、IRCでの打ち合わせがあります。
積極的に出席して意見を交わしましょう。
都合がつかない場合は、あらかじめ文章にまとめて
意見を伝えておく、などの方法もあります。

<IRCへの常駐>
企画運営チームの場合は、IRCへの常駐が前提になります。
パソコンを立ち上げている間は、できるだけIRCへ
接続しておくようにしましょう。
打ち合わせで決まった方針に基づいて、メンバー間で随時
相談や作業の依頼などが行われます。

●素材製作チームの場合:発注→受注→納品の流れ
<発注>
基本的な発注は、動画班/音声班スレで行われます。
小規模な発注や特定のスキルが必要な発注は、
他の連絡手段で個別に打診されることもあります。

<受注>
大規模な発注の場合は「作業進行管理表」のような物を用意して、
そこで手軽に受注の申請ができるようにします。
個別の発注の場合は、その場で返答すればOKです。

<納品>
あぷろだにアップロードして、発注時に指定された場所でURLを報告します。
特に指定がなければ動画班/音声班スレで報告すればOKです。

<IRCへの参加>
他のメンバーと積極的に交流したい方は、
IRCへの参加がおすすめです。
あとは作業内容や運営などについて分からないことが
出てきた時など、スレで質問でも構いませんが、
IRCだと直接詳しい話が聞けるのでおすすめです。

777 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/10(木) 01:40:34 ID:ejpJpMVt

引き続き、Wikiの原稿案です。
特に問題なさそうなら次の連休あたりで一気に更新予定です。

■企画概要(コンセプト)

誰が:ニコニコ動画ユーザーで
何を:著作権的に問題のない完全オリジナルアニメを
どうする:作っちゃおう!

という企画です。
現在作ろうとしているアニメの詳細については、成果物/決定事項をご覧ください。

●コンセプト:才能の有効活用
・何かができる人には、その力の活かし方を提案します。
→小さな単位で気軽にちょこちょこっと手伝って
いただける環境も整えていきます。

・何かができない人には、できるようになるための方法を提案します。
→たとえば、パソコンを使ったデジタルでの製作経験が浅い方へのサポートなど。

●何のスキルも才能も持ってないけど?
現時点で特にスキルがなかったとしても、やる気と行動力さえあれば
何も問題ありません。
「できない事があれば意地でもできるようになってやる」という心意気は
それだけで立派な才能です。

778 名前: no name :2008/01/12(土) 23:57:40 ID:mPWCiwUV

参加しやすい体制にはなったんじゃないかな
才能の無駄遣いの有効利用できるんじゃない?
13日の夜中にコンテも決まるそうだし年末年始で抜けた分取り戻せればいいですね

779 名前: no name :2008/01/14(月) 10:08:13 ID:l8j9J3xh

コンテどうなったの?

780 名前: no name :2008/01/14(月) 13:10:23 ID:gQixnZ7m

たまにはこっちで雑談しよーぜ
夏の終わりに始まってここまでの人が残ってるって凄いよな
完成して評価されなくても第2弾やりたいね、もう嫌だって人いるかもしんないけど

781 名前: no name :2008/01/14(月) 13:57:37 ID:l8j9J3xh

>>780
高評価を得るのはかなり難しいよな〜。
これだけの期間、人数をかけている以上、
個人で作った作品より厳しい目で見られるのは当然。
それに個人製作の最大の武器である、『既存の人気キャラの使用』
を放棄してるからね。

まぁ、今は『完成するかどうか』のほうが問題だけどね。

782 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/14(月) 19:28:14 ID:YT1DjF3j

昨夜のコンテ打ち合わせで、大まかなコンテの流れと担当者が決まりました。
後でログがWikiに上がると思います。

都合がつけば、次の週末(土曜か日曜の夜)にもまたIRCで打ち合わせをしたいと思っています。
特に議題などはなく、誰でも参加OKの半分雑談のような感じで、場所は#ニコアニSCD。
それぞれの担当箇所の進行状況を報告したり、素朴な疑問をぶつけてみたり、
運がよければちょっとしたアニメ講座みたいなものもあるかもしれません。

また詳細が決まったらこちらでお知らせします。

783 名前: no name :2008/01/15(火) 03:56:08 ID:ZA5VKXMe

>>781
せめてバターマンぐらい受けてくれれば……

784 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/01/15(火) 22:44:47 ID:mcAl3uGk

1/13のコンテ打ち合わせのまとめ(兼 素材表)です。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C1%C7%BA%E0%C9%BD
用語の解説が未完成なのと所々修正途中ですが大方完成したのではりますね。

785 名前: さとう :2008/01/16(水) 02:48:37 ID:JcbTePjn

なんだか随分と進んでいるようで嬉しい限り。
自分は運営には下手に口出しても何も出来ないので呼ばれるまで待機しかないですが、それまでずっと見守ってます

>>783
想像以上の人気に驚いたけど確かにデザインは秀逸だった。
いただけてよかったw
ただ時間があればもう少し中身のある芝居も出来たと後悔している。
本編ではその辺りもしっかり出来るようになりたい。
あと、アフレコの可能性も含めて反射神経も鍛えておきたい。

786 名前: no name :2008/01/23(水) 22:45:21 ID:+1K7YPPb

ニコってミクとイメージカラー同じなのか・・・。
あと色数がニコだけ少ないんだけど、これは手間を考えてかな?

787 名前: maru :2008/01/27(日) 13:22:22 ID:KHlgWEoA

>786
仮の着色だと伝え聞いたので、そんな感じに二人で考えました。
実際主人公毒々しい色味してるから少し変えたいし
スタッフAももうちょっとなんとかしたいかなーと。

多分CM1の時みたいに色指定を一回挟んで、色は決定になると思うので
まだ考える猶予は残されてるかと。

788 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/01/31(木) 01:00:49 ID:mmJSKa+s

ニコアニ各スレのまとめをここに書いていたきりんです。
お久しぶりです。
各スレに大きな動きがないことを理由にサボってました・・・すみません。
さてこれからの各スレまとめですが、wikiの方に最新情報をまとめて行こうと考えています。
とはいっても スレでお知らせとして書かれたものを拾っていく形になると思いますが。
wiki→ http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html

最新情報はここをみればわかるよ!といってもらえるようがんばります。
それでは

789 名前: かなた :2008/01/31(木) 05:14:21 ID:UASc8lOg

(1)志望職種:演出担当
(2)所属:フリーダム(無し)
(3)スキル:巻き舌で喋れます、声は何パターンかできます、濡れ場できます。
 経験:ボイブロで好き勝手やっています。
(4)良く一人で漫画朗読(全キャラ璞)をやっているので、
 大抵のキャラは演じることができます。
 一度も合同の企画をやったことが無かったのですが、
 0から何かを作るという事なので、弱小ながらも力になりたいと思いました。
 IRCはまだダウンロードをしていませんが、
 PCが二台あるのでどちらかで出来ると思うので大丈夫だと思います。
 ただ、2.3についてはどの程度まで理解できるか不安です。

790 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/01(金) 00:55:46 ID:07omh4MX

>かなたさん
はじめまして。
同じく演出希望のきりんです。
演出は覚えることが多いのですががんばっていきましょう!
よろしくおねがいします。

791 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/02/02(土) 16:16:51 ID:cRO7rknI

> かなたさん
CM1のナレーションを担当された方ですよね?
よろしくお願いします。
タイムシートは、ちょっと慣れれば読むのは難しくないです。
関連知識の類はIRCで雑談してるとある程度自然についてくると思います。
とりあえずはIRCの #ニコアニSCD までおいでください。

792 名前: no name :2008/02/10(日) 22:19:12 ID:mQI9IxrZ




今更だけど
こんな作り方すればよかったね

793 名前: no name :2008/02/10(日) 23:47:52 ID:q46/seAf

どういうこと? 誰かが好きなものを突き詰めればよかったってこと?
せりふつきとか目指すんじゃなかったってこと?

794 名前: no name :2008/02/12(火) 13:12:22 ID:SpZmh9lm

今の現状教えてもらえまいか?
あと人材募ってないなら、
スレタイ
ニコ-アニ作ってます にしたほうが
ってほとんどIRCなんだろうな。期待してるから頑張ってくれよ

795 名前: no name :2008/02/12(火) 19:28:21 ID:W8w/WKK8

まあ、スレタイを変えるのは次スレ以降にするしかないか。
しかし、秘密主義なんだろうがIRCメインってのは寂しいな。
多少クウォリティ低めでも、みんなでヤイヤイ言いながら形になるのを楽しむもんだと思ってた。

796 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/12(火) 19:46:44 ID:TqZMWp2L

>792さん
やりたいことを描いていって話はあとづけという形でしょうか・・・?
その作り方でやってみてもおもしろかったかもしれませんね。

>794さん
今ニコアニ本編は絵コンテ制作中です。
本編の練習も兼ねて作っているCM2本はCM1が編集作業、CM2が作画中です。
ニコアニwikiでも最新情報を伝えようと広報班ががんばってますのでよろしければコチラもどうぞ
ニコアニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html

人手ほしいです。広報班、動画班大募集中です。

ただやっぱりスレタイからうける印象と実態、結構違いますよね。
うーん・・・スレタイって難しいです。。

797 名前: no name :2008/02/13(水) 20:56:48 ID:Ub3t6l5c

おーい あまりにもIRC一辺倒になってないか?
スレもたのむわ

798 名前: no name :2008/02/13(水) 22:36:19 ID:9Ry3GV9S

IRCで進めてるのか。
過疎って半分凍結状態なのかと思ってた。

799 名前: uni :2008/02/14(木) 00:50:53 ID:ZMAuxNGf

監督チャンネルはどうか知らないけど・・・
ニコアニ情報局チャンネルは良く動いている方だと思うよ。
最近の動画チャンネルはどうか知らないけど、常駐してた頃は過疎だった気がする。

重要度の高い人物やおしゃべりな人が居ないと・・・ 「シーン」としてる印象があると私は思う。

毎週土曜日に 定期打ち合わせ という事になっているはずだから、その日前後に入ると大勢いるかも。

あと、技術の探りあいみたいな(コンテは必須だが)意見交換になって入り悪くなる場合があるから注意。

どうもirc内での発言で止まっているのではないか?
公開できる発言もまた少ないと思う。

※ #ニコアニ情報局 #ニコアニ動画 #ニコアニSCD #ニコアニ音声 などのチャンネルがある

800 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/14(木) 20:42:37 ID:+3Wrfqmk

毎週土曜日定期打ち合わせは実行されてません。。
でも平日に比べると週末は人がいる気がします。


具体的に誰がどう動いているかを知りたいという意見を
ニコアニ情報局にていただいたのでこちらにも回答を書き込みますね。

動画班班長のどりあんさんが動画班用課題を作成中(現在、動画練習課題公開中です。)
コンテ希望者(どりあんさん、tasteさん、塩さん)+演出希望者(きりん)でコンテ制作中。
214さんが効率的にやるやり方を提案してます。
(監督班ばかりですね・・・orz

広報班ではwiki整理が進んでます。
それとぶたまんさんが作業の進捗表を作成してくれてます。
音声班は待機中です。CMのBGM募集がちょっと前にありましたが今は特に動きなしです。

私はIRCを主に交流に使ってます。あとちょっとした質問や相談事にも。
ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
これから先もないと思います。

801 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/14(木) 21:02:32 ID:+3Wrfqmk

長くなったので半分こ

>795さん
>多少クウォリティ低めでも、みんなでヤイヤイ言いながら形になるのを楽しむもんだと

私もそうおもってましたw
例えると文化祭のクラス出店みたいな感じですね。
今のニコアニはチーム競技の部活のイメージかなぁ・・・
それはそれでおもしろいかなと思うのですよ。
どうだろう?

今はニコアニでいっぱいいっぱいなので実行できませんが
みんなでヤイヤイ言いながらもやってみたいですね〜

802 名前: uni :2008/02/14(木) 21:54:11 ID:ZMAuxNGf

情報局にながれちゃいました… お騒がせしてすみません。
あと具体的な補足お疲れ様です。

>ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。

これを気になってる方が多いと思います。
自分は微妙ですね…

なので
IRC使わずに外で作業できるか試験的に行い始めました今日この頃であります。

進歩表が完成すれば多くがその様になると思われ、
仕様だけで遂行できるかいなか。
IRCで助言が必須なのかどうか・・・ など人それぞれのケースがあるのではないか。

文化祭。
できればこの様な感じになる事が楽しいと思います。

803 名前: uni :2008/02/14(木) 21:55:50 ID:ZMAuxNGf

○仕様=発注書

804 名前: no name :2008/02/14(木) 23:23:08 ID:8L5Xvxdl

そんなにチャンネルあるのも知らなかったわ
いいかげんしろ

805 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/14(木) 23:52:41 ID:+3Wrfqmk

>804さん
うわっごめんなさい;;
チャンネルはいつの間にか増えたのですよ・・・
実際本編関連で使われてるのはSCDぐらいじゃないかなぁ。。

806 名前: no name :2008/02/15(金) 04:54:14 ID:hRUjCHwV

まとめトップに「IRCでの話し合いで製作しています」って明記しちゃえばいんじゃね

807 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/02/15(金) 23:40:46 ID:iopUFX/m

あまりこちらに顔を出せずに申し訳ありません。

現在何が行われているかというと、絵コンテの制作中です。
これが完成しない限り、先へは進めません。
しかし、絵コンテは完全な個人作業です。
しかも、当初6名いたコンテ志望者のうち3名が参加できなくなり、
現在は3名でコンテを書き進めています。
個人的な感覚では、おそらく早くともあと1ヶ月はかかると思います。

その間、他のメンバーはというと…

広報班:Wikiと動画班サイトの整理
音声班:一部有志がラジオ(ニコアニ情報局)
動画班:どりあんさんの課題
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/311

などが進行しているようです。

また、今からでも絵コンテ・演出を志望される方がいれば
随時相談に応じています。
絵コンテ制作に参加していただければ制作期間の短縮も可能と思いますので、
よろしくお願いします。

808 名前: no name :2008/02/16(土) 09:58:03 ID:iVnUTA41

個人的には、スレが盛り上がってないと新規参加者も来づらい気がす。
と思っているが、そんなに偉い立場でもないので何も言わない。

まぁ、確かに、スレを盛り上げすぎてもスレッドの無駄遣いになりかねないし、
IRCと言わずに別の場所でやってると、ニコニコでやる意味が無いとも思われてしまう。
難しいところなんだろね。
後は、方針がある程度決まってしまって「no nameの発言(興味や関心)」が減ったのも問題だろう。
匿名掲示板上での制作で一番厳しい時期だね。
ここで踏ん張って完成させれるか、
あやふやになって掲示板から消えて幹部同士が趣味で制作する形態になるか。

妄想してる時期は楽しめるけど、実際に形にするのは辛いもんだ。

809 名前:   :2008/02/16(土) 10:52:00 ID:iC+ZpmvS

ただの同人サークルじゃん。

810 名前: no name :2008/02/16(土) 12:15:10 ID:NBHsSAqe

黄金風呂の釣り動画からきますた

811 名前: no name :2008/02/17(日) 11:32:16 ID:XI08krro

SAIを使ってる人は、次のバージョンが最後の試用期間更新らしいから注意なー

812 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/17(日) 22:59:55 ID:jdVbw0mO

うぃうぃ ちと放浪の旅にでておりました。
>806さん
それもそうですね〜

>tasteさん
ぇ コンテ3人ですか!?
いつの間にそんなに減ったんだ・・・orz

>808さん
この企画に偉いも何もあるのだろうかと・・・考える今日この頃。
でもそんな空気作っちゃったのは自分たちなのだろうなぁと。。

>匿名掲示板上での制作で一番厳しい時期だね。
>ここで踏ん張って完成させれるか、
>あやふやになって掲示板から消えて幹部同士が趣味で制作する形態になるか。

あぁぁぁ・・・後者の気配が・・・(幹部と言うかIRCに顔出してる人でって感じですかね。。)
ただ人手が必要な制作方法を選んでいるのでなんとも言えないですね。。

>809さん
まさしく;;

>810さん
黄金風呂の釣り動画からきますた
お?釣り動画?

>811さん
まじですか
情報ありがとうです。

813 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/02/18(月) 02:12:09 ID:iFvvcsQY

●コンテ担当の人数
すいません計算間違ってました!
現状6-3+1で4人ですね。

814 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/18(月) 07:09:35 ID:s9yuVETA

おっとしまった
>うにさん
>>ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
>これを気になってる方が多いと思います。

どういう物事を決めちゃったらアウトなのかというのも・・・難しいですね。。
例えば動画班課題は班長が独自でつくってます。
でもすごい考えてすごい悩んでつくってあるのでちょっと難易度高めですが問題はないと思うのです。

班内のことは班長が という空気もあるので
物事が決定する流れは
班長がIRCで提案→ちょっと補足・修正→スレ書き込み という感じになってますね。
補足は言葉が足りない分・修正は語弊があるときなどになおしてもらう程度です。
最終的にスレにきく、もしくはお知らせしてるのでIRCで決定はないと・・・。
参加者には拒否権があると思うのですよ。

>文化祭。
>できればこの様な感じになる事が楽しいと思います。
うぃ。がんばるよ

815 名前: uni :2008/02/18(月) 14:53:49 ID:TslleWa+

愛よ〜。

課題はもう大変な気遣いをされているので承知しております。

>>804
自分に対しても「いいかげんしろ」! ですね。

>>806
参加するには
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%BB%B2%B2%C3%A4%B9%A4%EB%A4%CB%A4%CF
ここに色々書かれているので明記はされています。

>>812
いや、なんというか… 丁寧なリコメント本当にお疲れ様です。

816 名前: no name :2008/02/18(月) 17:24:13 ID:mY5nCway

>>815
Wikiはもちろん更新のたびに拝見しているけど
「初めての方は〜」をクリックしてもIRCの話は出てこないじゃない?
せめて合計2クリックくらいで、短く、がっしり新参の心をつかめたほうがいいんじゃないかと思われ。
とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
経験者が先導してコンテ切ってしっかり作っていくスタイルみたいだし。

個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。

817 名前: no name :2008/02/18(月) 17:25:07 ID:mY5nCway

>>815
Wikiはもちろん更新のたびに拝見しているけど
「初めての方は〜」をクリックしてもIRCの話は出てこないじゃない?
せめて合計2クリックくらいで、短く、がっしり新参の心をつかめたほうがいいんじゃないかと思われ。
CMアニメもコンテどおりだと前置きが長いと思ったし。
とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
経験者が先導してコンテ切ってしっかり作っていくスタイルみたいだし。

個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。

818 名前: no name :2008/02/18(月) 17:26:01 ID:mY5nCway

確認画面で戻っただけなのに多重……俺は専ブラ変えたほうがいいなorz

819 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/20(水) 02:18:22 ID:fTJxKOoP

>816さん
wiki確認しました。「初めての方は〜」が企画概要リンクになってますね。。。
修正しておきますね。

>とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
いえいえ、絵描きさんがたりないのですよ;;

>個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
>各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。
最初30分案などからの妥協して妥協しての約10分設定なのですよ・・・
その反省は次回に(あるのか!?)ということで!

>確認画面で戻っただけなのに多重
大事なことは二回言うのですよ!
気にしない気にしない。

820 名前: uni :2008/02/20(水) 03:50:08 ID:tuPjQszO

業務連絡で動画班に第1回の 編集募集告知 しておきました。
確認して、追加事項ないかお願いします。

ちょっち課題があるので先かなぁと・・・
私が編集を兼ねると3月上旬完成予定になってしまいますー_ー;
あと、素材とか色々足りない予感がしますです。 女の子の横に「塩」を置くとか・・・・・・・・・。何気に背景夜の透過(透夜さん)とか・・・・・・・・・・・。
jam動画小枠再生とか・・・・・・・・・・・・。

簡単にムービーメーカーで編集して下さると助かります。

告知先。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/320n

まぁ、こういう事慣れてないものですみません。

821 名前: コムロボ ◆CgL95vWbYY :2008/02/20(水) 11:35:15 ID:P1zUNPT2

(1)志望職種[コンテマン]
(2)ナシ
(3)学校で四年間、アニメーションを学んでいました。専攻は演出とシナリオ。課題などでのべ10本程度の絵コンテを描いた経験があります。
団体でのアニメーション自主制作の経験もアリ。担当は主にコンテ、シナリオ、作画でした。
以前、演出候補として某元請け会社に数ヶ月だけ入社していたことがありました。
(4)微力ながら力になれればと思っております。宜しくお願いします。

822 名前: コムロボ ◆CgL95vWbYY :2008/02/20(水) 12:59:05 ID:P1zUNPT2

↑でコンテマン応募をしましたが、訳あって辞退いたします。
興味深い企画だったので衝動的に応募してしまっのですが、
どうやら思た以上に長期的を見込んだ制作のようで、
自分の現状では参加は難しいです……。

823 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/20(水) 18:42:31 ID:fTJxKOoP

>コムロボさん
あぁぁぁ;;
コンテだけでもお手伝いしていただけたらすっごく助かります。
もう遅いかな。。orz

824 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/20(水) 20:26:44 ID:fTJxKOoP

>うにさん
募集ありがとうございます><
忙しいのに背景まで描いてもらって・・・私もがんばらんといかんですね。

825 名前: no name :2008/02/24(日) 20:31:34 ID:/PLmKd//

スレでの書き込みホント少ないね

コンテ完成まで動きなさそうだけど
コンテの人がんばれー、時間かかってもいいから満足行くまでやってくれ

826 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/26(火) 03:27:09 ID:5WRSOFfU

>825さん
少ないですよね・・・;;

うぃ、がんばります。
自分のだめさかげんにへこみつつ・・・orz

827 名前: no name :2008/02/27(水) 05:34:42 ID:CBCFNNKR

書き込み少ないってさ・・進行状態を報告してないからだと思うが。

828 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/02/27(水) 23:08:16 ID:k/+HyDdK

各班の個別の活動は、wiki・スレをご確認いただくとして本編の進み具合を報告してみます。
■絵コンテ制作
コンテマン
監督班:Taste きりん
動画班:どりあん 塩
コンテ監修
監督班:214

実働はこのメンバーで現在制作しております。
総シーン数17(シナリオ換算)を当初5人に分担しましたが1名リアル事情で退任して
現在4名が当初の割り振り通りにコンテを切っています。
(終わった人から、新規コンテ希望者がいない場合のみ欠員で穴が開いた未担当シーンを引き受ける予定)

さすがにキャラ表があっても設定らしきものが何もないとコンテも切れませんので収集資料を参考に
欠員担当(後にどりあん予定):主人公部屋
管理室:塩
デジタル空間全般+ニワンゴ休憩室:どりあん
で、大まかな設定画を起こしながらコンテを切っています。

フローとしては上がり後、監修の214氏に見てもらい主にカット数の絞込みを中心に修正箇所の洗い出しを
繰り返して完成となります。
監修はコンテの演出にはあまり口出ししていません、全体のカット数をコントロールし
作画ウェイトをどのラインに絞り込むかの算段をしています。

各担当の状況はというと・・・・
まず、全員絵コンテ切りは全くの素人で知識や経験がまるで無い状態で突入しています。
ある人は市販のコンテ本を買って模写や勉強をしたり、映像を見たり色々試行錯誤してます・・・。
私、どりあんは設定を描きつつコンテを上げています。
塩さんは始動当初のコンテを拝見しましたが、最近は連絡が取れていません・・・w(゜▽゜;)
Tasteさんときりんさんは本当に五里霧中状態で、214さんから色々アドバイスを受けたり勉強も私よりやっています。
一番苦労しているのがイメージを映像にするためにどのようにコンテを切ればいいのかで悩んでいるようです。
前出の2名は動画班出身なので多少絵が描けるのですが監督班メンバーはかなり苦労しております・・・。
立候補者が集まってやっているので、描いては修正の連続でなかなか前に進みませんがやる気だけは
ありますので、もうちょっとしばらくお待ちください・・・(-_-;)

あと、1名欠員が出てしまった為、未担当のシーンが存在します。
これから参加してみようと思った方がいましたら、遠慮なくご連絡頂ければ幸いです。
また、しばらくしたら状況を報告したいと思います。

829 名前: no name :2008/03/10(月) 20:02:36 ID:r98kUJEX

ニコアニ関係者ちょっと来い

830 名前: no name :2008/03/10(月) 21:50:20 ID:CJ+HfU9D

まだやってたのかこの企画。
たしか始まったの去年の8月頃だった様な気が・・。
完成楽しみにしてるので頑張ってくれ

831 名前: no name :2008/03/12(水) 00:24:14 ID:XjmJEp3H

透明性を上げないと「何してんの?」 ってなるじゃろ。
IRCでしか話せない内容ではなくスレでも発言が可能な話し合いをすれば良いと思うんじゃが。
スレのアイデアから生まれる新しい発想や可能性は見込めないのだろうかや?
固定概念に拘らない柔軟な発想が大事かの〜
(何処でも聞きそうな話)

応援しとるからがんばりんしゃい。

832 名前: no name :2008/03/12(水) 06:42:38 ID:MyXoBUdG

俺も最初はそう思っておりました、師父。
ですがこの企画は、しっかりとシナリオを立て、コンテを切り、まるでプロが行う製作を経験するところに主眼があるようで
周りの意見を取り入れる時期はとっくに過ぎたようなのです。
もちろん動画だけではありません。そしてそれにより、あらゆるパートで人材離れが進んでいます。

833 名前: no name :2008/03/12(水) 07:03:24 ID:EmgCRQTQ

ほんと一部のやつが勘違いしてあまりにもプロっぽく作り出した
からな。。。ほんとやめてくれよ。。、

834 名前: no name :2008/03/12(水) 17:48:46 ID:+wEHm0VK

IRCがはじまったくらいまでは見てたけど現状これだけしか
いないのか。
どうにか完成はしてほしいと思うけどそれも難しいのかな?
応援はしてるよ。

835 名前: no name :2008/03/12(水) 20:09:31 ID:J3glX8tw

プロの工程をタダで教えて指導してもらえるチャンスて
なかなかに無い貴重なチャンスだと思うのは俺だけ?
プロっぽい仕様の流れなんだったら乗ればいいじゃん
乗ったら絶対スキルとか上がるだろうし
んで、プロ並みのこと教えてくれるっつっても
たかが素人企画なんだからスキルなしでも気軽に参加してけばいいのにさ

なんていうか、卑屈すぎないか皆…?

836 名前: no name :2008/03/12(水) 21:49:05 ID:RHrs2L24

プロとか言ってる時点で敷居が高いし、
とにかく人手が必要なこの企画では致命的。

837 名前: no name :2008/03/12(水) 22:51:53 ID:XjmJEp3H

質は学生→専門・美大→プロの順、右に行くほど人が少ないと思うんじゃが。
人が多く必要とするならば左にせねばならん。

作業時間と技術・質と人材のバランスを上手く調整しないと歯車が合わんと思ん。

上手い具合プロ+ニートや退職者が集まっているならよいが。
人手不足というのであれば集まる様な対策が必要なんじゃなかろうか。

JAMの様な質でも良い反応がある点はみすごせまい。
作画崩壊もニコニコ的にネタになるよなぁ〜

YMCKのような作画もよいとおもうぞい。



弾幕職人だけの弾幕だけのシーンとか・・・ ニコニコ的演出は数え切れずあるやもしれぬ。

コンテが終ってからでは遅かろうと書いてみた。

>ニコニコ独自のアニメーションが出来るはず
がんば!

838 名前: no name :2008/03/12(水) 23:15:27 ID:RHrs2L24

こういうのって、100人集めてその中でまともに働くのは10人って世界では。
必要な数の何倍の人を集めて初めて成り立つ的な。

839 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/03/12(水) 23:44:05 ID:6tBJQsom

>>しっかりとシナリオを立て、コンテを切り
私が参加し始めたのがもうシナリオの選定作業をしている頃でした。

お話など無くとにかくあるキャラが動いてしゃべって音楽が付いてて、とかでも良かったと思います。
それなら、何だってかまいません。
でも、1さんの発足からそこに集まってきた面々の立てたモノが、お話のあるアニメです。
個人制作の映像だけならシナリオやコンテなんていりません作ればいいだけですから。

ですが、お話のあるアニメとなるとプロだろうが自主制作だろうが関係なくシナリオやコンテを
作るのは当然ではありませんか?
しかも、一人ではなく複数の集団制作で、ましてやプロは合って話ができますがここは
顔の見えない人たちと作業をしなければなりません。
イメージ映像を作る個人制作の人も、キチンとコンテを作成して映像を作っている人は沢山いらっしゃいます。
シナリオ・コンテをしっかり作る=プロ なんてあまりにもナンセンスです(´・ω・`)

私達がやっているのは「顔の見えない人たちと一緒にお話のあるアニメを作る」これだけです。

今やっているコンテの作業などは実際動いてる人は作業を行っていたりして表面上何を
しているのかわかりづらい所があります。
先日報告した状況からは欠員シーンは動画班の方2名が新たに参加してくださって今制作中です。
作画段階に入れば、現在の進行状況が一目でわかるように進捗表もできますし
人員も呼べる体制になると思います。
ちょっとずつ、でも確実に前には進んでおります。(´∀`)

840 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2008/03/13(木) 09:15:08 ID:MnNq0nf2

広く情報を共有する広報班が真面目に仕事をします。

影に隠れすぎて実態が分からないコンテマンに独占インタビュー
してきました。(嬉しくはない

☆完全に出来上がっているコンテが3割程度
☆「中枢2」から登場する3Dメカについては、これから徹夜作業
☆コンテは揃い次第統合作業に移ります。動画班が少しでも楽になれる
 よう調整に時間がかかることをご了承ください。

とのことでした。

なお、コンテマンは現在各担当が割り振られた上での作業ですので
補充要員は必要ないようです。コンテが終わり本編の動画制作までは
現在の体制での進行となります。

もし何か提案などありましたらお気軽に広報班までどうぞ。

841 名前: no name :2008/03/13(木) 13:38:25 ID:pSYxNSZj

ku クレーム処理!? >広報スレ 乙です。

842 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2008/03/13(木) 16:13:47 ID:MnNq0nf2

ジョークジョーク。
現在、広報はボケ要員が多いので、ツッコミ要員が増えると
楽しくなるかもしれません。

843 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2008/03/14(金) 01:09:25 ID:HdEAUv6p

広報班スレでもお伝えしましたがこちらでも
広報班が本格的に制作進行を担う事になりました
それに辺り、作業内容が増えます
=差し迫った業務=
・コンテマンの進行の把握
→広報メンバーでコンテマンさんの担当を割り振る
 「先生、原稿まだですかっ」な編集さん的活動
・出来上がったコンテの管理

担当さん希望の方は、
・IRC(連絡が早いのでベスト)
・スレ上(IRCが無理ならば)
にて希望報告ください
期限はなるべく早め、今週中(3月15日まで)ぐらいかな
その後も受け付けるつもりです

その他でも事務員さんや絵を描ける人など募集中です
特にツッコミが欲しいです私はボケの関西人です

844 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2008/03/15(土) 01:39:37 ID:sLI4GuN6

広報班より報告です

コンテマンの進行管理の担当を暫定的にあみだくじで決めました
暫定なので、まだまだ人手が増えると嬉しいです

=これからの担当の業務=
・コンテマンの状況・ペースの把握
・コンテマンが今請け負ってる作業の把握
・進行状況・完成状況・完成予定をまとめる
・情報の公開・共有及び管理

情報の公開は主にウィキ上のこのページでまとめていきます
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7
余力があり次第スレにもご報告します

コンテ用にうpろだ借りました
http://www10.uploader.jp/home/nicoani/
こちらに上がっていくと思います

コンテマンさんが楽しんで作業できるようになれば嬉しいです

845 名前: no name :2008/03/15(土) 19:25:56 ID:NVLNEfig

初めまして、あまり時間を割く事が出来ませんが面白そうだと思い動画班に参加したく思っております。
アニメは作ったことないです(^ω^;)

ちょっと晒すのが怖いですが技量の判断材料として貼っておきます
http://www.mni.ne.jp/~toranekoyamato/
ちなみに更新日見れば分かると思いますが半年は絵描いてません(キリッ

846 名前: no name :2008/03/15(土) 21:34:05 ID:qRkEpfTR

>>845
誘導しま
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/

847 名前: no name :2008/03/15(土) 23:47:14 ID:NVLNEfig

>>846
どうもです

848 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2008/03/17(月) 00:49:41 ID:jo9lodtK

広報班より失礼します

前回のコンテ打ち合わせから少し時間が空いてしまいました。
そこで、改めてコンテ打ち合わせをしたいと思います。
日時:3月22日(土)21:00〜
参加者:コンテマン及び担当の広報メンバー
場所:IRC
チャンネル:#ニコアニ演出(予定)

日時など都合の悪い方は申し出てください。

849 名前: no name :2008/03/17(月) 01:29:33 ID:+LKhpGB/

おっ、知らない間に結構進んでたんだな
楽しみにしてるよー 頑張れっ!

850 名前: きりん :2008/03/17(月) 02:28:30 ID:dJRtH/Jn

把握です。俺はその日程でおkです。

ぬにょべっちょ

851 名前: きりん :2008/03/17(月) 18:45:31 ID:dJRtH/Jn

ぬにょべっちょは誤爆です・・・・orz

852 名前: no name :2008/03/18(火) 09:17:08 ID:pBQpj9/x

今更じゃ苦言に聞こえるかもしれないが
この二コ-ア二企画ってのが
ニコニコ関連で、もっともニコ動的じゃないんだよ。
自由参加と自由製作、
誰でも気軽になんでもありがニコニコのよさだろ?

しかし
二コ-ア二にあるのは責務と労働の約束。
それと幹部の強行決議とか・・

これでも良いってやつは
ニコニコの特性を活用してない点を惜しいと思わんのかね。
10分程度のアニメに時間かかりすぎ

少人数の精鋭が仕切ると言うなら
最初からニコニコは窓口に過ぎなかった。人をだますな。

ニコニコ的に作るならキャラだけ決めて
音楽・脚本も複数で最後まで随時新作も要求し
アニメに書き起こしたい奴が好きに製作し
短いパートで数十本サンプルで上げる。
そのうち受けるのだけ淘汰されるから
自然と良いのが残る。
有る程度、出揃ってきたら編集したい奴が好きに一本化。
自作加えても良いし。
これだって物語りは自由だし、複数脚本混合でも良い。

こうゆうサンプル展示制のmADもどきのスタンスの方が早くて判りやすかったぞ。
面白いものだけ採用できるからね。決めるのは皆だし。
面白くなければ作れないってのもニコニコ的バランスだろ?

これをやれば良かったのにさ。

今の二コア二が完成して喜ぶのって、ほんの一部だろ。
それがどうしたんだろって思うよ。

853 名前: no name :2008/03/18(火) 09:25:00 ID:B8pS3Dh0

やればよかったのにって今まで何も言わなかったくせに。
今更えらそうに。

854 名前: no name :2008/03/18(火) 10:49:27 ID:8tngNWOm

最初から少数精鋭でやるつもりではなかったんだが
やりたいって奴が少なかったから少数精鋭になってしまっただけだし

まあ>>852は初期のログ少し読んでくるといいよ

855 名前: no name :2008/03/18(火) 13:04:06 ID:7hHnJdH5

>>852
どこを縦読み?

ってかお前10分のアニメを最初から作ろうとしたらどれだけかかるか知らないだろwwww

856 名前: maru :2008/03/18(火) 13:05:02 ID:1VIyEXyE

まぁ、絵コンテ終わって、設定も決まってきたら
>アニメに書き起こしたい奴が好きに制作
この部分はイケるかもしれないですね。

ていうか皆自重しちゃぁイケない!自重するのはどりあんさんだけで十分さ!ヽ(`Д´)ノ
好き勝手にコドブ(コードオブスマイル)の世界観を弄くったってえじゃないか!

というわけで、急遽偽OPの絵コンテを完成させてみた。フラッシュだが。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00012.zip.html

857 名前: no name :2008/03/18(火) 23:10:46 ID:b7U1jWr7

おお乙です、ちゃんと完成の状態がある程度イメージできるよ
通しで見た感じ、しょっぱなの辺り(タイトルの前)にもっと目を引くシーン、もしくは
カメラワーク?が欲しいかなと思った

二コアニはまだ料理の下ごしらえくらいの段階に見えるんで
コンテが出来ればまたおもしろいかどうかを判断しやすくなるだろうから
コンテマンの方々無理せずがんばれ

858 名前: no name :2008/03/18(火) 23:19:53 ID:pBQpj9/x

>>853
俺は前にも言ったぜ。似たような発言はな。その時のレスに
「スキルの無い人はどうすれば良いんですか?」って逆切れぽいのが来た。
俺に言わせりゃスキルも無い奴に牛耳られた時点でアウトよ。


今回はしょうがないのか?

859 名前: no name :2008/03/19(水) 00:50:20 ID:66ssfPUb

>>852
それだけのビジョンがあってなんでしきってないの?
首突っ込むならしきってるとこ(監督班?)に乗り込めばいいんじゃない?
企画も流れるようにしか流れないから変えれるかどうかは>>852次第だとおもうけどね。

でも>>858のやり方もおもしろそうだと思うよ。
ぜひニコアニにはこだわらずに別に企画をたちあげてほしい。
おもしろいと思うことには人はついてくるもんだよ。

860 名前: no name :2008/03/19(水) 01:15:52 ID:+SecxXgb

船頭多くして船山に登るって奴だな。
でも、結果がどうあれ頑張って作ってる奴が居る以上、俺は応援すべきだと思うね。

俺はメンバーじゃないから推測も入ってるけど、
スキルある奴が一人で作ったほうが効率良いのは皆百も承知。
ただこの企画、結果だけが全てでは無いと思う。
1つ作品を誰かと作り上げるっていう行為、これをメンバーは楽しんでるわけよ。多分。

子供達が砂の城をワイワイ作ってるところに、
機械とセメントで作ったほうが形も良いし丈夫だ、って言えるか?

861 名前: no name :2008/03/19(水) 01:36:17 ID:95A3FdSq

そのワイワイがだんだんとな「そこはこうじゃない。こうするんだ。他は認めない」「自分たちがやるからどいてくれないか 良いものを作りたいんだ」って独占しちゃってるわけよ。
そりゃ良いのが出来るかもしれん。でも皆でワイワイじゃないと思うぞ。一抜けた2抜けたで城から去っていく。遠巻きに見てるだけの餓鬼もいる。

実はこれ結果だヶしか追ってないのだよ。わかる?

ニコ-アニは結果しか追ってない。「機械とセメント」はこいつらこその比喩さ。

862 名前: no name :2008/03/19(水) 01:41:42 ID:95A3FdSq

>>859

仕切ってない理由は、仕切ったら同じじゃないか。俺が思ってるのにコアには自由なんだ。責務も拘束も無い。
最初の立ち上げくらいは有るだろうが
それは皆の賛同でやること。ニコ-アニがそれだと思ってたわけよ俺は。でも深入りすると違うこと違うこと。。
脱落者の多くが物語ってるよ。

応援はしない。行く末は見るけどね。

863 名前: no name :2008/03/19(水) 01:59:51 ID:+SecxXgb

今、そんなに殺伐としてるのか?。
俺も掲示板しか見てないから内情はよく知らんのだが。

864 名前: no name :2008/03/19(水) 02:18:23 ID:95A3FdSq

いやそうでもないんだけどね。
じゃあ逆に聞くけど第2弾作る気持ちは有るかい?
そりゃあ1作目完成前に聞くのも困惑だろうけど。
まるで非が無いかのようにされるのも疑問が有る。
落伍者はまだ増えるぞ。多分な。

完成の日の目を見てから決めたい事が俺にも有るし
俺がわざわざ言わなくて済むかもしれないしね。
じゃましたな。また後日ね。

865 名前: no name :2008/03/19(水) 02:21:28 ID:66ssfPUb

>>862
脱落者が多いのはこの企画におもしろさを感じないからだろうね。
俺はおもしろいと思うが。
おもしろくするために動くのは誰でもなく自分だと思うしな。

>「そこはこうじゃない。こうするんだ。他は認めない」
>「自分たちがやるからどいてくれないか 良いものを作りたいんだ」
仕切ってる人たちがこういう考えで進めてるならやめてほしいね。
だが大人数でやる企画、しきりというかまとめ役は必要だろう。

皆でわいわいね・・・最初わいわいやってたが、
さあ手順はどうするんだと>>1をまつりあげてしまった過去もある。
立ち上げた責任かな?先の展望がしっかりなかった>>1が悪いの?
違うよね。>>1は悪くない。単純にまとめ役が必要だったんだ。
まとめ役を皆が欲してちょうど>>1がいた。ただそれだけだ。

>>862みたいにはっきりしたビジョンがあるなら土壌を作ってほしかった。
意見を通すための仕切りではなく、場所作りの仕切りだよ。
ニコアニしきってる人はそこんとこしっかり意識してやってほしいね。

866 名前: no name :2008/03/19(水) 02:50:59 ID:+SecxXgb

まぁ俺らがココでうだうだ言ってても、サイはとっくの昔に投げられたわけで。
出る目はヒフミか、はたまたピンゾロか。
とにかく俺は応援してるよ。

867 名前: maru :2008/03/19(水) 04:12:12 ID:gVHCGm0z

>>857さんへ
ありがとうございました。思いついた時には
テレビがどんどん遠ざかっていくのが格好良く思えたのですが
言われてみれば完成画になってもそんなに良くはならないかも…
というか、こんな絵コンテとしても雑なものを見て頂き本当に有難う御座いました。

ちょっとラフ過ぎるのでフォルダ元は削除しておきますね(嘘OPだしね)

868 名前: no name :2008/03/19(水) 15:24:16 ID:yk9UK5qW

もうこの際クオリティ上げて
皆をあっと言わせてほしい

色んな人が関わってるからこそ下手なものは作れないんじゃないか?
ニコ動に上がっているクオリティの高いものは
作ってる側が皆ニコニコしてると思うか?
そうじゃない、何かを生むってことは苦しいものなんだよ
作る側がニコニコじゃなくて見る側にニコニコしてもらう企画じゃないの?コレ

869 名前: no name :2008/03/19(水) 16:09:03 ID:vGvoq8Y6

クオリティなんてどうでもいいんだよ。
元業界人だった奴が初心者に教えていけばいい。
しかしIRCオンリーっていうのはどうかな?
そんなつもりじゃないかもしれないけど現状そうなってる。

元業界人が調子に乗ってキャラクターデザインやらレイアウト晒したから固くなっちゃってるというのに・・・

面白ければいいのに、クオリティなんてなくてもノリが良ければ楽しかったのに。
だから人が離れた。

まずはクオリティ低いのから作ればいいじゃん。それでどんどんクオリティ上げればいいじゃん。
なんで初めからクオリティを求めるの?

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