現在表示しているスレッドのdatの大きさは338KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
<< 設定班 >>
■設定班長
・キャラクターデザイナー
・キャラ設定
・シナリオライター
sage進行でお願いします。
選考シナリオの要約
1★たかさん:「虫取り網とポリバケツ」(仮)http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00021.txt
表示数を超えたコメントが消えずに動画に残ってしまうバグの対策に追われる運営とひょんなことからその世界に連れ込まれた主人公の話
2★ニコニコ忍者ニコ丸(仮):名前なし 1★たかさん:「虫取り網とポリバケツ」(仮)http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00118.lzh.html
見習い忍者が数々の試練を受け巻物を手に入れる話。パロディネタ多数。
3★タイトル:名前なし http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00025.txt.html
ニコ動を利用して告白する話
4★タイトル:名前なし(30魔法使い)http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00032.jpg.html
30歳童貞は魔法使いに。好きな人を助けるため一生童貞でいることを決意。
5★タイトル:名前なし(泣けるニコニコ)http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00044.txt.html
無気力感から大学にも行かず、イライラが募りニコ動を荒らす日々。元カノが作成したアニメをみて再び歩み出すことを決意する。
6★タイトルなし:かく さん http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00059.txt.html
ニコ動に放たれたウイルスと戦うことになった主人公。他ユーザーとともに閉鎖の危機からニコ動を救う。
個人的には3が好きなんですが、2がアニメとして作りやすいんじゃないかと思う
ニコ動で流行った小ネタを散りばめたりと見てる方も作ってる方も面白くなりそう
ただ、ちょっと落ちが弱い気がする
1は6と合わせると良さげ。
4はどうなんだろうな、苦手な人多いんじゃないだろうか
5は元カノのアニメのシーンに全てが懸かってるな
シナリオとしての面白さを優先すべき。
アニメとしてのつくりがいまいちでも話が面白ければ見れると思う。
「絵」を排除したラジオドラマですら、シナリオが良ければ面白いもんね。
どれくらいの動画クオリティーが出せるのか不明だから、今は動画としての作りやすさを最優先には考えない方がいいと思う。
投票場Iは同一IPもはじくところ紹介されてたのに・・・
採用しなかったのはどうして?ここはクッキーしかはじかないみたいだけど
て本スレでいうことか、スマソ
各班の皆様へ。
申し訳ない。以下の文を書き込む予定でしたが・・・
荒らしに先を越され本スレを埋められてしまったので
本スレを利用する際は、一旦移動願います;
______________________________
そろそろ作業に専念するために、別の掲示板に移動
という意見もでていましたので、もう少し議論すべきかもしれませんね。
とりあえず、先にたててもらった4に移動&誘導しましょうか
そこで改めて、4を作るならそのテンプレを考えて
立て直しましょう。
_____________________________
仮4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/l50
今晩は
シナリオを書いてみたいと思いやってきました。
スレここであってるのかな?
まぁよろしくお願いします。。。
スペック
ゆとり
現役受験生
日々妄想をしている(これを活かせたら・・・いいなぁwww)
♂
ざっとこんなところでしょうか?
とりあえずスレを>>1から読もうと思います。ただ今日はもう遅いのでまた日曜日にでも。
それではノシ
スマンが、シナリオ公募は終わったんだ。
>>348
シナリオの肉付け作業が始まるからそれへの参加でヨロ
>>348
シナリオ募集は終了したから、最終選考の投票と脚本作りで参加してくれ
>>349-351
わかりました。
シナリオについては次があったら・・・いきなりまとめられるほど
素晴らしいシナリオ(妄想)なんてないですからw
脚本?でいいんですかね?参加しようと思います。
それから投票なのですが
読めた作品が虫取り網だけなんですよね。
wikiのリンクからだとうpロダ行ってしまって他の作品が読めなかった。
うpロダになれていなくて探せないorz
シナリオが読める場所などないでしょうか?
本当だ。投票場変わるにしても、本スレで言わないと
>>342
じゃダメなんか
てかwikiTOPのリンクがおかしかったんだな
直しておいた
無事見ることができました。
個人的に1と5はかなり良かったです。
特に5なんかはユーザーに共感などを持たせやすいんじゃないでしょうか。(感情移入しやすそう≒良い物になりそう)
アニメ化しやすいのはやっぱ2ですね。設定もしっかりしているし。
6は1とあわせるとさらによさそうですが、ちょっと飛びすぎてる感も
3と4はこの中ではちょっと厳しいかも。もちろんいい話だし、あくまで俺の感想です。
ここから投票するのはなかなかツライw
って投票締め切り\(^o^)/
投票はやり直しになるようだ
あらすじだけで選べば、どれでもここで仕上げられる気はする。
アニメ化しやすいとかは
どうせ動画班次第だから考える必要なんてないと思ってるから、どれでもいい感じ
てかなんで、自分の感想を書くんだろね、影響ないから大丈夫とか思ってんだろうか
ここでどこに投票するかについての意見を述べるのはやめろよ・・・
33,48,100は、面白い!!
そこから、中心に検討してみたほうがいいと思う。
>>360-361
ごめん。
とにかく今日は他のスレッドとかも見て状況確認します。
ノソ
◎シナリオ投票所変更について(暫定版)◎
シナリオ投票所が変更になりました
前に投票した方もお手数ですがもう一度投票をお願いします
(1さんの承諾なしに進んでいますので再度変更の可能性もあります)
投票期間:17日01:00〜19日24:00(=20日00:00まで、合計71時間)
新投票所:http://s1.muryo-de.etowns.net/~nicoanime/
79 = 1 北海道じゃね 今
324とかってさぁ シナリオの通りなら・・・
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%B7%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB
こういうのが趣味?
シナリオは今日の夜決定だが、決定したらこの班は具体的にどう動いていくんだ?
そういや ここの班長って人が立候補もめぼしい人もいない・・・
班長と言うか、シナリオ原案を作った人が中心となるんじゃない?
スレに集まった人が意見を出し合って、それをシナリオに組み込んでいく作業は本人がすることだとおもう。
何分割かにして、各シーンごとに推敲していくんだろうけど、
「ここのシーンではこういうセリフにしよう」
っていう感じの意見をどう入れていくかは本人次第だな。
本人にそこまでする気があるかどうかだけどな
応募段階でそんなこと明記されてないし。
すみません;
間接的に企画を進行させてしまった事をおやまります
社会適責任を背負います。
言い逃れはもうできません;; 初期メンバーでアイデアを出した人は謝るべきです;;
あやまります;;
どうして・・・ なぜ・・・ 後悔だけが残る
さて、投票終了したね。
つかだいぶ前の書き込みだったけど
既存のお話をアニメにしてみてもいいかもね。
もちろんまずは投票終了したものからだけど
で・・・どうする?
班長がいるか微妙だけど
まずはシナリオ書いた人に来てほしいな
最終選考まで残った者だけど、今後はシナリオ推敲作業に参加します。
結果が出るのは後しばらくかかりそうだけど、多分落ちてる。
作業としてはまずキャラデザからかな?イメージがつかみやすくなると思うけど。
>>375
今のところ班長はいらないんじゃない?
本スレにも書いたけど、一応コピペしとく。
各班の班長や、まとめ役は決めておいたほうがいいんじゃないか?
シナリオも今日明日で決まるだろうし、キャラデザインをどうやって決めるかとか脚本作りの方法を早急に話し合ったほうがいい。
どう動くかを詳しくまとめとかないと、ここから先進みようがないぞ。
班長はシナリオ書いた人がいいかと
もともとその人のシナリオだし
他人の俺たちより理解してるでしょ
設定班のみなさーーーーん
出番ですよーーーーーーー
私のシナリオが投票1位になったそうですので、一応顔出しておきます;(トリップテストも兼ねて)
改めて初めまして、6番シナリオ(SE系)を書いたかくです。
私のシナリオが選ばれたということで、ちょっと感動しております、投票してくれた方、ありがとうございましたorz
未熟者ですが、積極的に参加していけるよう努力していくつもりです。
脚本作りに参加する予定の人は、生存宣言くらいはしておくといいかもしれませんね。人数は把握できたほうがいいでしょう。
キャラデザ希望の人もキャラ案をうpしておいてもいいかもしれません。
(勝手な個人的意見です、スルーしても構いません)
班長については皆さんで議論してください。私がやっても構いませんが・・・
何はともあれ、これからよろしくお願いします。
とりあえず今は
かくさんのやつをじっくり読んどこうね
>>380
おめでとうございます。
まずは設定班が本格始動しだすので生存宣言はした方がいいですね。
キャラデザはできませんのでシナリオで参加になります。
人数把握のためにトリつけたほうがよかったかな?
wiki適当にいじっておきました
じゃ自分も生存宣言です。
人数把握のためにトリをつけましたが必要でないなら以降は七氏で行くつもりです。
>>380
班長と言うよりも、みなの意見をシナリオに組み込んでいく実作業をお願いする事になるでしょうね。
キャラのデザインをもっと細かいところまで踏み込んで説明していただければキャラデザの人もしやすくなるかも。
あと、トリで分かっちゃうと思いますが、虫取り網とポリバケツの作者です。
自分のシナリオに大勢の方が投票してくださって、とても嬉しかったです!
ありがとうございました!
本スレで「いきなり熱くなって云々」と書き込んだ者ですが
> 参加者として「例えばこうしたらどうだろう」と提案する心構えが必要な場所。
といわれたので、自分のアイデアを羅列してみる。
まず、このシナリオの軸は
「プログラムの少女の切ない運命とそれを救済する主人公」だと解釈した上で
主人公は、ニコニコ動画に入り込む前に、少女が映った動画を偶然見つけた。
主人公はなんとなくその少女を気に入った。そのあと夢の中でニコニコ動画に入り込み、そこで少女と再会ってことにする。
→理由は、初対面の少女にいきなり肩入れするのが不自然な気がしたので。
友人がスタッフであるというのはなんか都合がよすぎる気がするので、
主人公と同じように少女を気に入って一緒にニコニコ動画に入り込んで三枚目を演じてもらうことにする。
主人公たちがニコニコ動画に入り込んだ時、少女は記憶を失っている。
少女と主人公たちは記憶を取り戻すためにニコニコ動画内を巡る
少女はニコニコ動画内をめぐっている間に、ニコニコ動画のコンテンツや、
それでニコニコする人たちをみて、ニコニコ動画の楽しさを知る
なんかのきっかけ(時限式とか)で記憶(=ニコニコの破壊という使命)を取り戻す。
→理由は、主人公のことを騙してる少女なんて萌えない。
破壊活動を始めるも即バレて阻止される。
少女はプログラムだから、存在する限り破壊活動を続ける。
ニコニコの破壊を防ぐには、少女の消滅しかない。
少女は、「これでよかったのかもしれません。みんなのニコニコが失われずにすみます。」とか言う。
少女は、最初の段階では、ニコニコ動画でニコニコするみんなの存在を知らなかった。
主人公たちと行動して、みんなのニコニコを知ることで、自らの消滅に対する救いを得る
しんみりしてたら主人公が、「それでも少女が消えてしまうのはイヤだ」とかのたまう。
それを聞いた少女はニコニコしながら消滅
夢から覚めるとメールアドレスにニコニコのアドレスと「ありがとう」とだけ書かれたメールが届く。
ニコニコのアドレスを開くと、少女のニコニコ笑顔が。
おしまい。
重複カキコの回避方法がいまだわからない。
●その他
主人公はなんか少女が気になるような行動をとる。
友人のほうはどうやってここから脱出しようかを気にする行動をとる。
ニワンゴの偉い人ってのがいらないと思うので削除する。
少女が作られた理由は純粋に破壊目的。
ニコニコ動画を破壊する動機は削除する。
後味悪くなる気がする。
未来という設定は不要な気がするので削除する。感情移入の妨げになる気もする。
夢の中のファンタジーってことでいい気がする
コメントを攻撃手段にするアイデアはあざと過ぎるので削除する。
つーか、薄幸な少女を視聴者がよってたかってリンチってイヤすぎ。
●改変しすぎですね図に乗ってます>オレ
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00065.txt.html
かくさんのシナリオに色々付け足したり消したりしてみた。
改変スマソ
改変の話なんだけど
この部分に、〜というアイデア付け足すのどう?とか
この部分は蛇足と言うか、台本にはいらないんじゃないのか?とか
部分的に改変した後で、
全体としての構成をみて、肉付け、肉削ぎをしたほうが収拾つけやすいと思う。
あと改変案はひとつづつ出していったほうが消化しやすい。
>>387は何を変えたのか消したのかいった方がいいと思う。
生宣。キャラデザ(原案?)と絵コンテに参加希望です。
ちなみに>>100の者です。トリ忘れたので新トリ。
>>380氏のシナリオ読みました。面白いですね、イメージが膨らみます。
私のイメージでは、少女は妖精の様に宙に浮いているので
歩くというより飛ぶ、になってしまいますがこの辺もシナリオに忠実にしないとダメでしょうか。
とりあえずラフ画 主人公&友人
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00006.jpg.html
>>389
うーん たたくわけじゃないけど ラフすぎて特徴ないなぁ
そのくらいのイメージならみんな持ってて、そこからって感じなんだけど。
新参だが興味がわいたので参加宣言してみる。
とりあえず音声班(BGM)も考えたけど、
昔から本読むのと物を書くのが好きだったから、台本作りに口を出してみたい。
個人的にいじったほうがいいところ
・少女の設定 −> ニコニコのサーバー、またはそのものにでもしたら
・閉鎖の原因 −> トルコ人ハッカーによる攻撃、またはその他。少女が危険になれば良い
・変な人の事 −> 見覚えのある顔の事、出す意味が無いと思う
その後、その他ユーザーのコメント攻撃でハッカーなり脅威撃退
現実に帰った主人公に少女がありがとうの動画を見せた
感想は
超展開だなーと
元気玉したいならちゃんとした敵さんがいたほうがいいと思った
もののけ姫から来ました。
興味があるので参加してみる。
シナリオの疑問点
・何故主人公がニコニコに招かれたか
・友人が普通にニコニコ内に入れているのは何故か
・少女の感情的な部分→一貫して機械的にして最後だけ人間的にした方が印象的
改善点
・近未来設定を利用してニコニコを攻殻的に見る仕様にする→人が入り込むの説明
・コメント攻撃→コメントのせいで処理が重くなるっていうのはどう?(デジモンのパクリだけど)
・少女討伐スタッフを増やして欲しい(適当に攻撃してやられる噛ませ犬的な)
この少女が脳内で初音ミクに変換されてしょうがないwww
>>393
>この少女が脳内で初音ミクに変換されてしょうがないwww
ナカマー
名前初音ニコでよくね
今日はとりあえず設定班長を決めるのが目標か
班長希望者を募って、希望者いなければかく◆KAKUmn/4uEさんに決定。って感じ?
まあシナリオ原作者が責任持つよね?もし責任イヤってなら
他の人に投げてもいいとおもうけど。どう?かくさん?
言い方がいやらしいな。
もともとシナリオ投稿者が班長やるってのは無かったんだから、
本人にそこまでやる気がないかもしれんし、無理強いはどうかと。
まぁ確かに希望者いないと他に適当な人がいないから、お願いしたいところではある。
自分の文章にあれこれ言われるのは、気分のいいものではないだろうけど
登場人物設定案。ひとまず私の中で決まっていることだけまとめておきます。
当たり前ですが、全員名前が決まってないです。
別に後で決めても問題ないところなので、今議論しなくても良いと思います。
【主人公】
男。年は20代。ただの会社員or大学生。
見た目はまさに普通な人。そういう点ではキャラデザはそこまで深く考えなくていいかも・・・
常識人で、破天荒なことばかりする友人には昔から振り回されてきた。
ニコニコ動画はよく利用している。
(全く普通の一般人です。ニコニコ動画を題材にすると聞いた時から主人公は一般人にすると決めていましたから、ここは変えるつもりはありません)
【友人】
男。主人公の幼馴染。ニコニコ動画のスタッフ(運営)。
見た目は元気そうな青年。主人公より結構明るく活力がある感じのイメージ。
へらへらしてるくせに、PC関係の技術の天才。今回のトラブルでは最前線で原因調査をしていた。
(性格的、立場的に、普通の物語だとこいつが主人公になっててもおかしくないなw)
【少女】
女。このキャラこそこの物語のキーです。一番重要。
見た目は全くイメージしてません…いろいろなアイディアが出ると思うので、キャラデザの皆さんに任せます。
一つだけ注文するならば、無機質な感じが少しほしいところです。ありがちですがw
決まってるのは、
「ニコニコ動画を復旧しにきたスタッフ」と名乗る→
主人公と中枢に侵入→
破壊工作を行おうとする
という流れだけです。
彼女の立場については、2つの案を考えています。
案1:かつての運営が作った、『演出用のプログラム』。原案通りです。
案2:ニコニコ動画に反対する組織の工作員。コメントにあったスーパーハッカー案。
案2のほうが、説明が少なくて済むので短いアニメには向いてるような気がします…個人的な意見ですが。
アイディア・意見はどんどんお願いします。
レス返しは少々お待ちください・・・
一部の人達によって少女討伐プログラムを制作するのではなく
全都道府県のニコニコユーザーが各地の名産を用いた対策プログラム(武器)を制作し主人公を手助けするのは?
各地の武器についてはそこに在住する人が考える
>>384
WIKIに参加者リストを作る動きがあるようなので、トリはあったほうがいいと思います。
>>385
シナリオの軸はかなり曖昧ですね・・・orz
話が飛躍しすぎているのは、私もかなり感じています。
主人公がニコニコ動画の世界に入り込む原因は、まだ考えがまとまっていません・・・
少女に肩入れしすぎだという点は、同意見です。これはどう考えてもおかしい、自分が書いててなんですがw
「綺麗だな・・・って」はあまりにイタい!ベタ!だと思うので別の案を考え中です。
自分で読んでて吐き気がしました・・・orz
友人がスタッフという所を変えると、少女がスタッフを騙っていることをどうやって発覚させればいいかが問題になります。
一見するとヒロインに見える少女に、実は騙されていた!ということがこの話のポイントの一つだと私は考えてます・・・
萌えとかは私はよくわからないので、話の盛り上がりを中心に考えました。
反対意見が多かったらどんな設定でも外しますが…
コメントの直撃攻撃はビジョン的に痛々しく色々問題があるので、もっと別のアイディアがないか考え中です。
元気玉的なものはやりたいなーとは思ってます。実際のコメントとシンクロするのが理想…ちょっと無理っぽいですが。
>>387
うおお、かなり良く練り直されてると思います。
ただ、他の人にもわかりやすいように変更点をハッキリ挙げてくださると助かります。
私も気づけてないところがあるかもしれないので…
時間が無いのでここでちょっと一旦切ります。また後でレス返しします。
少女は自分も知らないうちにスーパーハッカーによって破壊プログラムに書き換えられたっていうのはどうだろう
主人公に会う→中枢へ向かう→友人に破壊プログラム扱いされ戸惑う→へーんしんっ
最初から主人公に保護プログラムと明かしておいてニコニコを守ってきたことを話しておけば主人公の感情移入も説明できるのでは?
結局どのくらいの長さになりそうなの?
それによってシナリオに濃さが変わる
むしろ主人公と会った時は普通のプログラムで、
中枢へ行く途中スーパーハッカーの攻撃を受け破壊プログラムになってしまったってのは?
それを直すことは出来ず消すしかないって感じで
ややこしくなってきたな・・・ツリー掲示板に移行しないか?
流れぶったぎってすみません。
個人的にMiZuさんのが面白いなぁと思ったんですが、最後の方の流れが「つまらなく味気ない一日」より「人間の黒い部分が見えることへの恐怖」のがいいのではないかと思ったのですが…どうでしょうか。
人の気持ちが見えるってことは、人間の黒い部分が嫌でも目に付くのが自然だと思うんです。
その恐怖から願い事を訂正しに行く方がいいのではないかと。
訂正しにニコニコへアクセス↓
たまたま叩かれている動画を見つける。主人公、叩かれてる作者を見て今の自分の気持ち(状況)とだぶる。↓
思わず叩かれてる動画にうp主を励ます言葉を書き込む。↓
次の日、元に戻った世界にホッとし、家に帰るが、ふとその叩かれてた作者が気になりニコニコへ。(このとき数日経ってた方が自然かもしれない。)↓
その作者の新しい動画がうpされている。叩かれていた中、励ましのメッセージをくれた人への感謝の言葉がコメ欄に。↓
主人公に変化が起こる。
少しありきたりかもしれませんが、最後の流れはこれくらいのが自然ではないかと思いました。
明るくいくのもいいと思いますが、今のニコニコへのメッセージになるような作品を、と考えるとこういうのもありかと。
「本当に楽しい(ニコニコできる)っていうのはどういうことなのか」「ニコニコでは文字しか見えない(感覚が麻痺する)が、それを打っているのは生身の人間なんだよ」っていうメッセージになると思います。
偉そうにつらつらとすみませんでした…。
とても面白かったので、どうしても気になったことを書きたくなってしまいました。
…というかもうシナリオ決まってるのに空気読まずにすみません…。
宣伝広報班の者です、こんばんは
こちらの班で、動画を投稿している方がいらっしゃいましたら
説明文の欄での広告にご協力頂けないかと思いお願いに来ました
詳しくはWikiの 参加するには の項に付け足しましたので
そちらをご参照ください
CM動画よりも説明文欄での広告の方が効果があがるようなので
是非ともご協力をお願いいたします
(>>393さんのもののけ姫〜は広告に協力頂いた動画です)
導入部分の字コンテのようなものを書いてみました。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00066.txt.html
これ以降はちょっと細かくカット割りしないといけないんでちょっと字コンテじゃきついかな
って感じです。動画はテンポとリズムが命だと思ってます。
ちなみにopの案からいい流れを思いついたので書いてみただけなので、opの内容とかは気にしないで
ください。
今は細部を詰めるより全体の流れを重視すべきでは。
少しカオスってきたので
>>404のこと
>>402のことを先に考えないか
特に>>402は大事になってくると思う
はじめは5〜10分のアニメだったけど
今は25分くらいを考えて作っていったほうが良いかもしれん
OPED入れるとしたらそれくらいにした方が良さげだね
ばーって読んで見て思ったことは
冒頭の動画が一個ってのもいいけど他がすべて削除されたかものサムネってのも削除プログラムの擬人としてありな気も
連れ込まれた理由はプログラ娘が主人公のこと気になってて呼び込んだ形でいいんじゃないの
終わりは私はいつでもここにいるって感じで、メルアドは不明ってよりも@nicovideoかめちゃくちゃな文字列か
25分とか勘弁してください><
1カット5秒として300カットすか><
一人何カット作画すりゃいいんですか><
動画の長さ・・・は、ストーリーの芯はそのままで、どれだけいらないモンを削れるかって考えるのがいいと思います。
ツリー使ったほうがいいと思うのだけど
意見出しっぱなしの状態が続いてる。
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1919sinario
一応公式のツリー張るけど、移行の流れが出来ないと意味無いだろうな
議論が分散して収拾できてないと思ったら、ツリー移行に協力して欲しい
かくさんは班長おkてことなのかな?
原画系の仕事は動画班の仕事のようなので、絵を描ける人はできれば動画班にも参加をお願いします。掛け持ちは問題ないはずです。
>>408さんが言うように、今は細部じゃなくて大まかな流れを決めるべきですね。
少し熱くなりすぎ、周りが見えてませんでした、すいませんでしたorz
アニメの長さについては、>>412さんと同意見です。
今の段階では芯もまともにできてない状態なので(私が考えをまとめてないせいでもあります、申し訳ない)…
ツリー掲示板を利用するのは、いいアイディアだと思います。
ここだと意見がまとめずらいので…
何ならもう議論用のスレを立てておいたほうが良いですかね?
班長の件、反対意見がなければ私がやりますがよろしいでしょうか?
他に希望者、適任が居ればその人に譲りますので。
>>414
とりあえずかくさんが今もう一回まとめ直してるってことかな?シナリオを選ばれた事を受けて。
んじゃぁとりあえずそれを待ってみましょうか。みなさんどうですか?
あとそれっていつくらいにできそうですか?別に急がせてるとかそういう意味じゃないので
適当でいいんでいつくらいにできるか教えてくれるとうれしいです。
現在推敲作業中ですので、しばらくお待ちを。
意見は自由に出していただいて構いません。なんか議論が止まってますが;
あと、メンバーまとめる時に必要なのでできるだけコテつけていただけるとありがたいです。
動画の長さを25分にするという意見がありましたが、これはいくらなんでも無茶だと思います。
私は15分くらいが限界かなと思っています。。動画班の努力次第ですが。
ここは動画班の方の意見も聞きたいところですね。
これからキャラデザなどでも動画班と連携した動きが必要になってくると思うので、それについても考えなければいけませんね。
動画班スレでも25分でいいとか15ならできるとかは言えないんじゃないかな
試み自体初めてだろうし。余裕があるなら、内容を似せたのを2本作っとけばいいんじゃないかな
10分シナリオと15分シナリオに
口で言うのは簡単だな・・・
経験者の人もいるみたいだし大体の仕事量は解るんじゃないのかな?
まぁ短い方がやりやすくてモチベーションも下がらなくていいと思うけど
見た感じさ5分10分で終わりそうに無いって思ったんだよね
一話完結で行くなら25分くらいあればいいかなーって
でも
・主人公がニコニコの中に入るまで、で1話
・少女と中枢に向かう、てまでで2話
と言う風に区切っていけたら5分か10分一話は終わると思う
削って一話にまとめられるならまとめたほうがいいか
あとコテってそんなにいるかね
動画班の限界を気にするくらいなら、設定班で限界まで短くしてほしい。
動画班の限界なんて気にしなくておk
納期が決まってるわけじゃないんだし、限界なんかないよ
一人でも完成させてやるって人がいればいいんだから
負担を軽くするために人員増やすんだし
初めまして。一応、今のところは動画班の者としておきます。
動画班のほうでキャラデザに参加したいと表明してきました。
その時、設定班と動画班の両方で表明した方が良いんじゃないか、
との意見が出たので、こちらでも表明させていただこうと思います。
まだキャラデザはどちらの班か確定はしてないんでしょうか?
動画班で結構たくさんの人がキャラデザ志望されているようですが・・・。
出来るだけ早めに決めていただけるとありがたいです。
本スレ読むのに手間取ってました。私がついていけないレベルでの議論ですね。論点がなんなのかよく理解できませんorz
動画班の限界を考えたほうがいいと言ったのは、本スレや動画班スレで「設定班で25分なんて意見が出ているが早く動画班と連携しないとマズい」という意見があったので・・・
コテも現段階では不要ですかね;
ちょっと焦りすぎたかもしれません。もっと落ち着いてROMります。
キャラデザの件ですが、今はほぼ動画班に任せっぱなしになっているのが現状です。
設定班ではシナリオを練り直しながら、キャラのイメージを固めていくだけということにもなるかもしれません。
絵を実際に動かすのは動画班なので、絵そのものは動画班に任せることにしたほうがいいかも…これについても皆さん意見があればお願いします。
今は動画班でも「こんなのはどう?」って感じの軽いアイディアを出しているだけのようなのでまだデザインを募集してるわけではないです。
なんか意味不明な文章になっていますが、どんどん突っ込んで頂いて構いません。
現在自分自身シナリオを推敲中です。叩き台になればいいなと考えています。
てかいっきに全話つくらなくても前半後半とわけてみたら?
分けてまでボリュームを維持する方法ではちょっと手に余るような
動画班が死ぬんじゃないか…
うーんまぁ当初の通り10分は死守したいなぁ・・・。
少女は謎のプログラムでいいんじゃない?
ニコニコ内で自己成長したバグでも良いし。
ニコニコサイトがネット内で擬似演算装置に到達する時のリミッターが少女だったとか。これだけでお話にする場合は恋愛電脳物だね。
少女に感情が芽生え始めて自己存在を悟り離別と。
この壮大な物語を表現するには最低10分だな
>>407
面白いけど
俺ならOPや電話の会話も省いてPC場面から始める。
>>429
ん?いきなり主人公がその動画開くってことですか?
理由も御願いします。
トリで突然の割り込み失礼します。
主人公がニコニコ内に入るまでの経緯に関してほんの提案です。
二次選考に参加していたうちの一人という身からの意見ですが、
二次選考で落選した他の作品からも細かい部分での設定を拾っていってはどうだろうか?と思ってます。
結構使ったら面白そうな部分もありましたので。
何か条件を満たせばニコニコ動画の内部に侵入できる、という
伝承的なものを、ちょっとした言い回しを加えた上で
主人公に教える役を、その少女に類似した懐かしき友人として
出演させる、みたいな事が私の頭の中のアイディアです。
思い入れの深い人物にイメージを被らせる、
というのが主人公が少女に肩入れする理由としては
一番手っ取り早いものじゃないかなと思ったので。
(ちなみに伝承的な部分は二次選考作品のうちの一つの
30魔法使い 名無しさん作 の設定から
派生させて考えさせていただきました。)
>>430
理由はニコニコユーザーがもっとも感情移入しやすい切り口だから。
しかもBGMも台詞もほとんど無しで
クリック描写だけで30秒くらいかな。
ニコニコでいろんな画像見て独り言や失笑の演技のみ。
アレンジとしては部屋のレイアウト散らかし具合、
夜食の類で有る有る要素を用意ね。ここは美術の見せ所。
でもって問題の画像に突き当たる・・と
>>432
そのアイデア惚れた
OPとかをそのPCとか見て失笑しているとこにしたらどうか?
OPのBGMはなんかソレッポイ音楽とクリックとかコメントの(キーボード)のSE(サウンドエフェクト)だけとか
あとキャラ案みたけど友人迷彩服ってへんじゃね?
スーツかSE(システムry)っぽくラフな格好とかのほうがいいと思う
でOPが終わるころ問題の動画を発見
物語に突入〜
のほうがいいかと
ごめん日本語勉強してくる
ごめん連投
なんだか主人公が始めて見る少女にいきなり肩入れは〜とかって話もでてるけど
そんなもんはどうにでもなると思う。「一目ぼれ」とか
だいたい理由のない事なんてたくさんあるわけだからね。
それからキャラ案はまかせるけど俺の勝手なイメージを書くと
少女も主人公も黒髪、少女はロング
友人は茶髪
あと少女はやっぱり感情とかとぼしい感じのイメージかな
すこしでもこのイメージが役に立てば・・・つか気にしなくて良い
それからニコニコの危機についてだが、勝手にトルコ人のハッカーだとか出さないほうがよくないか?
普通に日本人のハッカーとかバグで良いと思う。
まぁこんなところか・・・
ありえるかどうかはどうでもよくて、感情移入できるかどうかだろ。
友人はPCに入らないで
外からモニター越しに異変に怪しむ方が良くないかな。
主人公は偶然でも選ばれた存在だし。会話は米でやれるし。
友人が天才なら分身なりマスコット的なものなり作って送り込むとか
入ること自体はできそう
わざわざそれをやる必要があるか、というと微妙だけど、アニメ的にもシナリオ的にも有りだと思う
予定的には
〜9月24日 キャラデザ募集。シナリオの肉付け作業。
〜9月31日 キャラデザ決定。シナリオの肉付け作業。
10月1日 コンテ入り予定日
ってなってるけど、キャラデザの募集ってどうなってんの?
もう24日なのに募集開始がどこにも書いてないんだけど
キャラデザの募集って動画と設定の共同作業じゃないの?
キャラデザ募集できない状態なら事前に本スレにでも書き込んでおいて欲しかったんだが
それと設定班はシナリオの肉付け作業が出来る体制整ってるのかな?
その辺が不安なんだ
10月にコンテって早すぎるじゃ?
脚本の推敲に1ヶ月は要るよ。その後のキャラ決定にも同様にかかる。
それに担当者って決まってるの?
>>438
友人が自作MADアニメでキャラをニコニコに上げてれば
主人公の知り合いだからネット内のナビになってくれるかも。
その際、キャラの性格が友人と同じで
「こいつむかつくな、誰に似たんだ・・」がギャグになる。