「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 02:14:01 ID:tz8/TB6z

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

246 名前: no name :2010/05/29(土) 12:50:56 ID:FGGqaNAF

援軍の撤退を全軍一括でしかできないのが困る
盾兵だけ撤退させて偵察兵はそのまま、とか
盾兵の半分だけ撤退させる、とか
数字を打ち込んで決められるようにして欲しい

247 名前: no name :2010/05/29(土) 13:12:39 ID:I6Iidmgl

エレメントの生成数を増やすアイテムが出るか、もともとの量を増やして欲しい。

248 名前: no name :2010/05/29(土) 13:16:21 ID:i8s7XPYy

防御してもあまりうまみがないのをどうにかしてほしい。
防御したってその兵はたいてい盾兵だったりするからそのまま襲撃するわけにも行かず、逆に攻撃兵ばっかだと防御するのがバカらしくなってくる。
かといって城壁だけじゃぜんぜん防御壁にも何ないし。せめて、現実みたく城攻めの割合は攻撃側:防御側=3:1ぐらいでイーブンになるようにしてほしい。
あと戦闘では攻撃も防御の両方とも関係あるスタイルにしてほしい

このままじゃ先に始めたプレイヤーで襲撃する奴しか生き残れない

249 名前: 40 :2010/05/29(土) 14:01:34 ID:xkrOSh2H

防御力が防御の意味を成していないのが問題かな、防壁の数値は0が一個足りない気がします普通に・・・

そして攻撃が通るとたいてい全兵種に1ダメが入るみたいな
秘境攻略と都市攻略の計算式が同じような戦争なんて聞いた事が無いです
レンジャー1体通った程度で、全兵種一人ずつ死ぬとかなんなのw神風上等の消耗戦争ですかコレ
防衛側の防御力は最低でも倍化して欲しいです、正直防御力の意味が無いです

要望、
防壁の数値変更 今の数値から10倍
防衛兵力の損耗計算の見直し および 防衛補正

250 名前: no name :2010/05/29(土) 14:36:14 ID:bbn5i5+3

国家内のメンバーの最終人口増加時間を表示されるようにして欲しいです。

251 名前: ◇[激安市場→baggb.com]  :2010/05/29(土) 14:40:49 ID:N2Bu31g9

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252 名前: no name :2010/05/29(土) 14:43:42 ID:5wA2RKUC

>>244
そんな事したら発展させた奴が涙目になるだけですな。
発展させないでそのままでいれば人口が増えて
食糧難に陥るだけだと思いますよ?
ましてやそんな収入でモンスターの襲撃に耐えられるとでも?

要望
何日ログインしてないかが判る様
七色で村の色を分けてほしい。(2日おき)
うっかり有人村襲って禍根祭りになるのは
イヤなので。

253 名前: no name :2010/05/29(土) 14:46:30 ID:S6HeNaEp

そろそろクエストとか作ってください。
資源貯まる待ちしかしてなくてやってる実感が・・・

254 名前: KOUTAROU :2010/05/29(土) 14:47:54 ID:7m47iXjx

あっそ

255 名前: no name :2010/05/29(土) 14:50:14 ID:d31SDIt6

このゲームは途中から参加しづらいのが問題。
途中参加者には課金で発展した都市を買えるようにした方がいいのではないでしょうか。
都市が減る一方ではやってて悲しくなってくる。

256 名前: no name :2010/05/29(土) 14:54:19 ID:N0pr8A+q

2週間で村消すとかないわぁ。
しかも人口2優先じゃないし何を考えてるのか理解不明。

257 名前: no name :2010/05/29(土) 15:27:38 ID:eZUl3a4g

エレ上限とクエスト増やしてくれ

258 名前: 40 :2010/05/29(土) 16:40:54 ID:xkrOSh2H

近場の160人の村がいきなり消えたのにはびっくりした
100人以上は残すとかNPC村にするとか無かったんですかね?
魔石を壊すために大きくなるのか、他人を食い殺すために大きくなるのか・・・
わけわからん世界になってきましたね。

有人村から略奪>略奪された人がプレイ辞める>都市減少>餌都市の取り合い>大国家間紛争>魔石「メシウマ」
って感じでしょうかw

状況わかってる人だったらワールド移動で都市消してそのままフェードアウトですよね
”二週間餌場確保”とも行かなくなりますしw
辞める場合は、わざわざ餌場になる事はありませんよ、とっととワールド移動で自分の都市は消しましょう

259 名前: no name :2010/05/29(土) 17:18:35 ID:0uYuY4Gr

シールド切れたとたんに襲撃されるのですが、同じ村を攻撃するのを1日に1回までにしてもらえませんか。やってられません

260 名前: no name :2010/05/29(土) 17:24:05 ID:qUiof5/G

鍵付き倉庫が有料だからな
有りえんって

261 名前: no name :2010/05/29(土) 17:26:06 ID:EjJATBCd

最近はRIPが略奪最強国家の代名詞だが――
方針に悩んでいる国王、よく考えてみてくれ。
有人を食うわがままな国家が協定を守りきると思うか?
食うものがなくなったら間違いなく食われるぞw

運営は、次のメンテで249の案を受け入れてほしい。


>>249
本当、その通りだよな。
今のままじゃ、飯うまだもんな。
勘弁してほしい。


>>252
それは人口の割合を発展させずに、兵や建物を作っているからだよ。
つうか、モンスターに手こずるってw
どれぐらいの人口か晒してるなwww
どうせ、略奪希望者だろうけど――
一つだけ教えとく。

「村を発展させるのに、一番必要な作業は?」

略奪者希望じゃなきゃ、きちんと答えを教えるが――
ここが限度だな。
この部分をよく考えてみい。
俺は略奪なんかしなくても、数万は1日で稼げるぞ。
廃村の略奪は、暇つぶしにすぎんw

>>258
100名規模の村まで消えてるんだ。。。
好戦国家が勝った場合は――
ケンシロウ(魔石)がお仕置きしてくれる図式になってきたなw

262 名前: no name :2010/05/29(土) 17:30:23 ID:o13eQMe7

2週間で都市を消すのが正直止めていただきたい…
リアルで用事があってしばらくパソコンに触れないプレイヤーも居ると思いますし
帰ってきたらいきなり「えっ!?」って驚かされると
むしろまた運営側の印象が悪くしちゃうんじゃないですか

似たようなゲームのtravianでは
自分の村をしばらく他のプレイヤーに管理を任せる機能がありますし
むしろそれを追加すべきかと思います

鍵付き倉庫が有料の件について同じく理解不能
あと、そろそろ初期クエスト以外のクエストも追加して欲しいところですね

263 名前: no name :2010/05/29(土) 17:58:55 ID:d31SDIt6

悪名制度を採用してみてはどうか。
略奪ばかりしていると凶悪なモンスターに襲撃されやすくなるとか。

264 名前: no name :2010/05/29(土) 19:19:49 ID:p69j+ZnZ

今んとこ
1日あたり 資源 肉マイナス 石8000 木30000 綿30000
略奪 肉100000 他約70000ALL
単純に収入が半分以下は痛い
資源レベル上げれてるのも略奪のおかげだからなぁ…

265 名前: no name :2010/05/29(土) 19:44:19 ID:5h/03isC

まずは人口2の保護期間終了から2週間以上たった村から・・・だろjk
他のところは1ヶ月とか、特に課金してくれてるユーザーは消したら
絶対サーガ終わるな。っつか、訴えれるんじゃね?

266 名前: no name :2010/05/29(土) 19:45:41 ID:xLh8aOqz

>>249
壁の意味を間違えてないか?
数値そのまま+じゃなくて%の+だぞ?
今の10倍なんかにしたら最終的に600%超えて+されるとか誰も攻めれないだろ

267 名前: no name :2010/05/29(土) 20:11:18 ID:hTdGH0WX

交易の交換を倉庫代わりにしている人が居て
交易の邪魔になっています。
ある一定の期間を過ぎたら強制的に削除、
その上で、何回かそれを繰り返したら、
交易の交換を利用できなくする等の処置をして欲しいです。

268 名前: no name :2010/05/29(土) 20:31:32 ID:EjJATBCd

鍵付き倉庫の鍵が有料なのは、
運営がいかに金儲けに走ってるかだな。
ニコが金儲けに走っていないなら、無料化してほしい。

運営にとっちゃ、有人攻めるプレイヤーマンセーってことだなw
非道ランキング(一部、課金プレイヤー除く)の上位に入りたい
意味がわからん。

つうか、バリアや鍵買うなら防衛指向の中堅国家に入った方がタダ
だし魅力的w
攻めては連携ができにくいけど、防衛側はかなり構築されてきてる。

>>262
元の方は、管理機能なんてあるんだ。
その機能実装されるといいね。

>>263
有人狩りまくってる奴は、先にサシで魔石と戦ってもらいたいよw

>>264
欲張って兵作りすぎ(笑)
それ、防衛国家の連携が強まって
有人狩れなくなったらアウトじゃんw
狩られてもアウトだし。
下手すると仲間に狩られるかもwww
防衛指向の仲間だったら、助けてもらえたのにご愁傷様。

>>>266
工兵2を使って少しずつそぎ落とせばいいw
まぁ、その前に駆逐されると思うがw
有人攻めれない環境を、多くのプレイヤーが望んでいるってことだな。

269 名前: no name :2010/05/29(土) 20:37:03 ID:fnIcGDfC

一つの有人村には一日一回しか攻撃できないようにしてほしい。
保護期間切れた途端、何回も攻められたから都市発展するどころかろくに対抗できない。

270 名前: 40 :2010/05/29(土) 21:12:46 ID:xkrOSh2H

>>266
え?壁の主題って、モンスターの進入に対抗するものじゃなかったっけ?
人に攻められる事前提の防護値じゃないでしょあんなクソ補正。
騎兵に乗り込まれたら、歩兵盾なんか無意味だし。
壁の防御力が上がる事を非難する人達って、そんなに対人(弱者虐待の略奪)したいのかと思うよ、マジで

それに6倍になった所で、今の戦闘処理を改善しなければ
少数兵スパムで兵士全滅させられて終わっちゃいますし
相手の総防御の5%も上回れば、負けても全兵種に−1つけれるとか

出来たばっかの第3村が、どこぞのツノツキローグ2体に突っ込まれて 
4オラクル4グラニ3レンジャ2ガーディだった示威防衛隊が
2オラクル3グラニ2レンジャ1ガーディになっちまったんだぜ?
攻撃力いくつだったっけ?ツノローグの攻撃力はw 合計たった30だよw
同種のオラクル2が飛ぶのはわかるよ? でもさw 他の3人まで死ぬのはないと思うんだよね
まさかのだよwガーディアン吹っ飛ばされたんだぞ?w ローグごときに…
正直ありえない計算してるから、防衛側はものすごく不利だぜ?

271 名前: no name :2010/05/29(土) 22:57:03 ID:ug/iTnuF

とあるユーザーのターゲットにされてしまったらしく、数時間おきに略奪され続けてどうにもなりません。
資源が増えないので防衛補強もできませんし。
同じ村を侵略のターゲットにするには一定期間を開けてから、というようなシステムにしてもらいたいです。

272 名前: 40 :2010/05/29(土) 23:29:22 ID:xkrOSh2H

>>271 
技と言う技でもありませんが、複数の備蓄方法の連鎖運用を
1・資材を有り得ない交換率で交易所に出品し貸し金庫にする
2・貸し金庫から資材を取り出し兵士を作ったら、往復で24時間の草原に散策に行かせる
3・持ってきたエレメントを精錬しある程度の塊肉を作り貸し金庫へ
4・肉を10000程度溜めたらトレジャーハンターに1日持ち逃げして貰う、程よく分割して手元に戻ってくるので
若干減りますがw3300/2000/2000/2000位には…
ま、肉3000くらい集まった時点でトレジャーして素兵5匹位作るだけでも結構なインパクトですけどね
5・貸し金庫からヒーローの復活費用を取り出す(トレジャーしてる場合はトレジャー帰還とヒーロー復活を合わせましょう)
現状だとヒーローが防衛に居る場合、攻め側にヒーローが居ないと攻め側の自動全滅敗北になります
6・貸し金庫からも素材を出し兵士を生産
7・防衛ではなく報復に行きましょう(ガチで)守りは損なだけです、クロスカウンターを狙いにいきましょう

アーチャー1でも相手の防衛にヒーローが居なければダメージを与えられます。

大体、ヒーローが復活してて敗北した攻め側はビックリして進行をやめるかヒーローを投入するかの二択になります
その後はもうセンスで切り抜けて下さい。殴り合いの方がマシです

あと先には、メールで有人村である事を伝えるか、近場の国家に入る事ですね

273 名前: no name :2010/05/30(日) 00:02:26 ID:n0RMnre1

>>272

ヒーローがいても数があれば潰せたと認識してるんだが?
どうなんだろう

どっちにしても防御側が不利なのはどうにかしてくれ。
このゲームどう考えても攻めが完全有利だ。しかも課金されてて大都市相手なんてもう勝てるわけない

274 名前: 40 :2010/05/30(日) 00:19:45 ID:Czy9oJ8p

>>273
あ〜…そうですね、まだ兵VSヒーローの検証がきっちり決まってなかったので
波状モヒに来る程度の兵数(素兵30程度)ならまず勝てるんじゃね?的な感じで書いてしまった…
この検証って素兵にしても騎兵にしても…膨大なコストがかかるので、誰も検証しようとしないんですよね…
まぁそれでもコスト800で最低でも5倍以上の損害を相手に被らせるんだから美味しいですよ

でも、ヒーロー無しの防衛のトイレットペーパーの如き柔らかさはさすがに改善して欲しい…

275 名前: no name :2010/05/30(日) 00:28:30 ID:u0viUX3+

協定国家や同国家の村に誤って進軍しそうな時に
警告メッセージとか欲しいな。

276 名前: no name :2010/05/30(日) 02:42:08 ID:qQbDYQeW

肉が毎度あまるので何か肉限定で消費するモノがほしい。
ヒーローを補助するペットとか作ると良いと思う。
肉を上げるたびにレベルが上がるとか

277 名前: no name :2010/05/30(日) 07:05:34 ID:oxAfnoBP

国家用掲示板にage機能と最終レス表示が欲しい。凄く不便

278 名前: no name :2010/05/30(日) 07:12:09 ID:YEDP+vp8

小口出品で交易リストを埋め尽くす妨害行為が多発しています

交易所の出品枠を一村につき幾つまでとか交易所レベルに依存させるなど
何らかの対処してください

279 名前: no name :2010/05/30(日) 07:33:13 ID:46mBal8P

市壁がぜんぜん防御力が足りないと思います
Lv6で16しかないってベニヤのはりぼてかよ orz

攻められ続けで発展できないし orz

280 名前: 40 :2010/05/30(日) 08:12:24 ID:Czy9oJ8p

>交易リストの煩雑化
自分はやってないがさっき自分が言った貸し
金庫化 と ほんとに市場が判ってない無知による出品 と 100単位10単位での大量出品妨害 が進んでいます

貸し金庫:有り得ない比率 肉1000:木2000 など交換する気がない出品で鍵付倉庫の代替をしている
キャンセル料や時間制限を設定していない事が問題です

スパム出品:総量の10%以下の出品制限 例:総量4000なら400以上
”最大出品数=交易所LVでの出品制限” ”4日(100時間)で自動返却” 
出品リスト自体への要望
[1:2] > [1:1] < [2:1] 比率ソート& 出求での資材のソート
比率がおかしい出品の締め出し や 欲しい資材毎にソート機能が欲しいです
2:
防壁の設定値の変更 10倍等の強化方向
もしくは戦争プロセスの計算値の変更、防衛が不利過ぎます
せめて累害判定というか副次損害(全兵種−1)を25%にして欲しい、願わくば50%ですが
現状2%とか3%の気がします、ヘタすると秘境と同じ1.3%(推定)なのかと問いたいです
偵察に来たローグとの抗争で副次損害が出るのは流石におかしい…

281 名前: no name :2010/05/30(日) 09:08:00 ID:aHHdkY9C

俺も交易は、積極的に参加してるから――
金庫組を攻めたい気持ちはよくわかる。
でも、金庫化は、略奪者が無慈悲にもっていくのが原因。
肉を多く預けてる人の多くは、その肉をもってかれると防衛に
あててる兵が切れちゃう恐れがあるからだよ。
恐らく、肉の資源が一時的にマイナスになったんだと思う。
俺の知り合いも、略奪組に狙われてやってる。
交易金庫をしている人を攻めるのは、可哀そうだよ。

こういう「仕様」にした運営を攻めてくれ。
鍵を有料化とかクレイジーにしか思えん。
無料化を求む!

282 名前: 40 :2010/05/30(日) 11:17:50 ID:Czy9oJ8p

>>281
別に金庫を批判してるつもりは無いですよ、それがいまの弱者が行える合法的な保険ですから
むしろソート機能を付けない運営が悪いんですよ

あ・・・言葉足りてなかった<比率のおかしい出品の締め出し>
比率ソートによる視覚(表示)からの締め出しと言いたかったんですよ。
[>]と[<] もソートボタンですね 5ボタン実装して欲しい
あと素材ソートの出求それぞれで8ボタン
これで時間制限だけ実装したら…運営はモヒカン推奨って事ですな。

283 名前: 40 :2010/05/30(日) 13:20:23 ID:Czy9oJ8p

>>276 >>肉あふれる
酒場をLV3まで延ばしてトレジャーハントをしましょう
1万まで渡せるので肉1万を渡して24時間(最大)散策させると
最大1割程度減りますが4素材に比率分配されます、肉を交易所で交換するよりお得ですよ
あとは兵士に森林を散策させる事で行軍費として肉を消費するかですねぇ

284 名前: no name :2010/05/30(日) 13:24:57 ID:vOJAQEp9

うっかり建物を別の空き地に建ててしまって
場所を変えたいので建物の位置を変更出来るアイテムが欲しいです
課金でもいいので。。

285 名前: no name :2010/05/30(日) 14:12:16 ID:sN6tHuE8

使用すると、保護期間になる課金アイテムなんかどう?
鍵付き貯蔵庫より売れるように思う

保護期間アイテム→箱庭プレイヤーが買う
鍵付き貯蔵庫→戦争もしたいプレイヤーが防衛の為に買う

286 名前: no name :2010/05/30(日) 15:46:05 ID:aHHdkY9C

多分、元のパクったゲームのできがいいんだろうけど、
ぼくサーガはかなり良い線はいってる。
でも、課金アイテムで生産量が変わるとかって、
実力でゲーム楽しみたい奴は絶対に買わないと思うんだけどw
25%UPなら問題はさほど起きないんだけど、
略奪組に悪用されてるのが問題だよ。

装備を充実させて、そこでお金を稼げばいいのに……。
ニコガチャみたいにランダムでしか出ない装備を出せば、
アバターにダダはまりしたユーザーが食いつくよw
(イ○ジンみたいに調子乗りすぎちゃいかんよw)
と個人的には思ってるw
要望板に書いてみたが、採用されないだろうなw

>>282
俺の中じゃ運営はラオウだなw
資源25%UPや鍵が有料だったりと、
モヒカンに弱い村を襲う道具を提供しているようにしか思えないw

287 名前: no name :2010/05/30(日) 15:58:19 ID:BQm5HFDJ

粘着されて、なにもできません。
どうすればいいでしょうか?

288 名前: no name :2010/05/30(日) 17:41:34 ID:OpBWRRA6

ヒーローがいないのに、兵士だけで村を襲撃できるのはおかしい。
改正する必要性はあるだろう。
それによって、統率の数値をヒーローと一緒に出撃できる最大兵士数にすればよい。
援軍はヒーロー無しで駆けつけることは可能。
あと、レベルアップ時の能力アップも10分の1ぐらいにした方がいい。

289 名前: no name :2010/05/30(日) 17:44:08 ID:ZSIf3mMJ

>>286
>でも、課金アイテムで生産量が変わるとかって、
>実力でゲーム楽しみたい奴は絶対に買わないと思うんだけどw

アイテム課金のゲームでは課金によって時間あたりの効率が変わるのがごく普通。
そういうのを売ってなんぼの商売ですよ。
プレイヤーもそれらを使うのも実力のうちなので。

290 名前: no name :2010/05/30(日) 18:02:40 ID:1oJdDsFN

そろそろ種族による明確な変化がほしいなぁ。多数の人がやることなくなってきてマンネリし始めてるんじゃないですかね。ほかのブラウザげーのクローズ・オープンテストいっても、僕サガから来ましたって人多い。
クエストも放置しっぱなしですし、ヒーローを参加させる形のクエストとかほしいところですね。

291 名前: 激安市場→baggb.com :2010/05/30(日) 18:03:40 ID:rZeyHgQn

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292 名前: no name :2010/05/30(日) 20:31:03 ID:o/p935Ut

一週間ぐらい前から2つの国家から略奪くらってて、カギ付き貯蔵庫で何とか貯まってる500+200〜300だけしか残らんから城壁上げて放置しかやる事ないんだが・・・
これが続くなら200人まで頑張ったがやめるつもり

という事で一度略奪したら一定期間(出来れば1日とか)その村に対して略奪出来ないor略奪自体暫く出来ないとか。それか一度に略奪出来る量を制限(合計で800とか1000とか)とかがありがたい。

他の細かい事は俺はまだ踏み込めてないから分からん

293 名前: 40 :2010/05/30(日) 20:41:07 ID:Czy9oJ8p

>>292
>>272 を読んで希望が持てなかったら、ワールド移動してこれ以上モヒられないように都市を抹消するのが一番良いと思う

294 名前: no name :2010/05/30(日) 21:27:53 ID:5BnhKNSi

【メールをまとめて削除する機能がほしい】
受信メールが100件をこえて削除するのも大変な状況です。

295 名前: no name :2010/05/30(日) 22:23:54 ID:YBNybwdD

鍵付き買っちゃったら全資源守れるまで上げてしまえばいいのに
略奪出来ないのに奪いに来るヤツなんていない

296 名前: no name :2010/05/30(日) 22:35:12 ID:sTnnn2Fp

メールの管理をもっと充実させて欲しい
例えば 削除または指定したメールの保存

297 名前: no name :2010/05/30(日) 23:09:59 ID:Jjb565er

説明に「みんなで力を合わせて魔石を討伐してください」
とか書いてあるのに、対人させるシステムなのがそもそも間違ってるんだよ。
この説明で対人させるなら、最初の種族に魔物側の種族も入れるべきなんだよ。
そうでなけりゃ、もっと魔物の活動活発にさせて、盗賊とか定期的に出現させるとか…。
かなり前に書いてた人いたけど、NPCの村作って、PC村への攻撃できなくさせればいいのに。

298 名前: no name :2010/05/30(日) 23:32:33 ID:rPIu3oHe

メール文章のコピー&ペースト機能を導入して欲しい。
メール、掲示板書き込みのために、強制ログインカウントダウン機能が欲しい。

299 名前: no name :2010/05/30(日) 23:33:32 ID:y/gBJDKB

保護期間終わってからカモられまくって行動不能
ずっと行動不能
略奪ずーっとくらって今日も暇

300 名前: 40 :2010/05/31(月) 00:08:27 ID:cBvkq5ES

なんでこんなにモヒがメインになったかなんてのは
10万都市(アカウント)の影響で廃村が大量発生して、それとなく叩いたスタートダッシュ組が味をしめ…
いまさら廃村抜こうったって、1回味わった贅沢を忘れられるとでも思ってるのかと
こんなに対人戦が起こってるのは、当初の予測を見誤った運営のアカウント上限ミス以外の何者でもない。

対人戦を意識してない事は、防衛超不利な事でも証明できる
ヒーローが居なければ成り立たない防衛、居たとしてもボロボロになる防衛側
ヒーローが居なくてもゴリ押しで何とかなる進行側、もう少しまともに対人戦やらせてください。
防壁の+修正か 戦争の防御処理の改正を希望します
ちょっと攻撃が抜けたくらいで全兵種−1は流石にお粗末です

301 名前: no name :2010/05/31(月) 01:00:47 ID:0GVuKuEc

毒のないゲームなんてつまらんけどね、防衛完全不利に関しては全く同意。どうかしてる

あと、とりあえず鍵つきは高すぎるな。50Pか100Pだったらここまで世紀末にはならなかったはずだよ

302 名前: no name :2010/05/31(月) 01:21:29 ID:EYOzYYo+

高いよな〜…だが、俺買っちゃったよ…。
貰った500PTでwww

303 名前: no name :2010/05/31(月) 01:35:01 ID:u6AZi+3q

 一日二十回ぐらい同じ人から攻撃受けてるんだけど何これ……
昼間にニコニコ覗く暇なんか無い俺が悪いのかね。
 全体的に資源ももう毎回50位しか残っとらんのに、
わざわざ何でとって行くのか解らない……新しいワールドでたら
引越ししかないかな。
 後は鍵付き倉庫買えって事かね……攻撃一定しか出来ない様に
運営がしてくれるとは思わんし。

304 名前: no name :2010/05/31(月) 01:52:38 ID:Pzm/I66N

>>303
常に資材を枯渇させる事でリーダー復活の費用や増兵させない為だろう

有人村への攻撃は報復のリスクが常に伴うので
それを避けるためには波状攻撃で常に枯渇させて相手の心をへし折り
相手がやる気をなくして廃村化した後に一日一回食い続けるのが一番効率がいい

ただそれできるのは常にPCの前に張り付いてる子だけだから
結局NEET最強のバランスなんだけどね

305 名前: no name :2010/05/31(月) 02:10:32 ID:2VryE2+s

>>300
の意見に同意。

話は変わるが、ここって要望スレじゃなくて愚痴スレだよなw
こんなとこまともに運営見てるとはとても思えない。
正直言って鍵付きは、あの性能で言うなら安い方だろ。
500円くらいでも買うやつは買うと思うぞ。

306 名前: no name :2010/05/31(月) 03:03:17 ID:u6AZi+3q

>>304
 なるほど。納得したから鍵付き倉庫明日にでも買ってくるわ。
 資源だけ無駄に発達させてたから、PCに張り付いてない時間に
溜まる資源を考えるとそれでも('A`)だが。

>>305
 大体の要望は1スレ目に出ちゃったんじゃないかな、それでも
運営がうんともすんともで結局愚痴スレ化っていう。

307 名前: no name :2010/05/31(月) 03:14:37 ID:aiW+uWbt

金払ってまでやるゲームかどうか考えた方がいい

308 名前: no name :2010/05/31(月) 03:24:49 ID:mF1nwE82

国内に半略奪者がいる。
紹介で泣きが入っている小国を襲うのは、どうかと思うが――
団員はプレイスタイルを国王から任されているが、
小国でも襲うのは推奨されてないんだけどな。
気に食わん奴でも味方だし、とりあえず黙っているつもり。
そろそろ、人口が飛躍的に伸びるから差をつけたら一度、
冷静に話をしよう。

このゲーム、非道になれん奴は向かんな。
俺もその一人だ。
プレイしてないか確認するメールを送ると、
70人未満でもプレイしている方が多いことに驚いた。
返事をくれた人の中には、諦念して遠慮なく襲ってくださいと書いて
る人もいる。
襲わない趣旨を伝えたら頑張ってくださいと――
国内の半略奪者よりはうまくやれてるし、やれる限りやってみるよ。

>>289
有人から略奪してるならともかく、アイテムを使ってるだけなら批判
はせんよ。
ただ、俺みたいにアイテムを使うことに抵抗があるプレイヤーもいる
ってことだ。考え方の違いだな。

>>292
>>303
鍵は買わない方がいい。
資源レベルが平均して6以上あるなら望みはある。
5ページ以内の国家へメールすることをお勧めする。
相手にされないなら――
次の世界でモヒカンが近くにいないことを祈るしかないな。

>>305
愚痴スレ大いに結構じゃないかw
一応、雑談スレあるが機能してないしwww

【継続して提案】
カギ無料化、推進運動を実施中♪
(俺はカギを使う予定ないけどなw)

309 名前: no name :2010/05/31(月) 03:53:34 ID:O8UK8pj4

まあイン中に襲われそうになったら、賢いやり方ではないかもしれんが兵士をギリギリまで作って散策
それの繰り返し、出かける用事でもあるならその時間分散策
それでやり返すしか無い、お互いにダメージを受けるってことになるが
でも俺もあまり有人戦闘は避けたいわー

310 名前: no name :2010/05/31(月) 05:23:36 ID:IYPMm9s7

自分の所に兵士いない状態だと先頭出来ないようにしてほしい
資源だけ取られて何も出来ない

311 名前: 40 :2010/05/31(月) 07:45:40 ID:cBvkq5ES

>>306
交易所のLVが上がってるなら、肉100有るとして
出:肉100 求:木200 で出品するんだ絶対取引されないから化し金庫化できる
出品をキャンセルすれば丸々手元に戻ってくるから
貸し金庫で肉をしこたま貯める>1万溜まる>トレジャハンターに回して貰う(24時間)
トレジャーは今の状態だとアイテム持ってこないので、渡した素材をミックスするだけの[肉渡す>他資材に化けさせる]
錬金術師的な扱いになってます。酒場LV3あるならミラクル大逆転もありえるんです、相手をダマらせるには十分な量です
それで兵士を作ってあまった分は当然貸し金庫です
交易所を育てて、貸し金庫の拡充を狙ってもいいですねw

>>272 に大体の反撃方法は提示してあるので参考に
あと、このゲーム、何度も言いますが「守ったら負けです」攻められたら攻め返しましょう
微量でもヒーローが居ない時に攻め込まれるととすごく痛いので

312 名前: no name :2010/05/31(月) 08:04:19 ID:1mVZ3oYL

とりあえず 上位ランカーから言わせて貰うと…
そんな微々たる反撃は痛く無いです…

それより出兵した兵士が消滅するバグとの戦いでモヒプレイヤーは大変です。
毎日100単位で騎兵がバグで消えていってますので、
兵士10体、20体 資源1万程度なら奪われても誤差です。
数が揃えばわかりませんが…

313 名前: no name :2010/05/31(月) 09:21:16 ID:25wdYhSp

上位ランカー(笑)

相手に取って痛手と言うのなら、開拓村の一つを奪ってアカウント削除ですね。
軍旗を持って到着する時間を割り出し、それに合わせて開拓村を波状攻撃。公邸の耐久度を0にして僅かな時間差だけで開拓村を奪い、すぐさまアカウント削除。
ね? 簡単でしょ?

314 名前: 40 :2010/05/31(月) 09:28:38 ID:cBvkq5ES

>>312
そもそもの話、保護明けもしくは人口100以下程度の都市が人口250程度の
中堅モヒに対する対処法としての施策を提示してるだけであって上位の超国家なんてのは除外してます
そんなのに狙われたら「ご愁傷様ですワールドを変更してください」で終わりですよ

そもそも上位ランカーが保護空けの小国モヒった所でソレこそ誤差でしょ
そこら辺は見ない事にしての話をしてるんです…小国同士のくだらない泥沼劇には口を挟まないのが上位国のマナー

サブの無い(攻められてない自都市が無い)時点で、ある意味戦略なんて終わってる話なので
ここでの対策の話は下層の泥沼戦に特化されたものですよ…

315 名前: no name :2010/05/31(月) 11:07:00 ID:1mVZ3oYL

>>314
そうか把握した…
人口800超える常時PCに張り付いてる様な奴や、国家ぐるみで襲ってくる奴に狙われたらどんな抵抗しても無駄だわな…
まぁ諦めるまで、ヒーロー復活 盾兵 交易所 1レベルカギ付き メールで細かく抵抗して少しずつ町を作っていって、人口100そこそこまで上げたら国に入る これしか無いかな

316 名前: no name :2010/05/31(月) 11:29:21 ID:mF1nwE82

だいぶ、有人襲うモヒカンの印象が悪くなったなw

>>312
上位ランカーじゃなくて、モヒカンの間違いだろw
上位ランカーなんて言葉は、MSTのように健全なゲームで使っていい言葉。
語尾に「ブヒー」や「ぐへへ」をつけないと。

>>315
違う鯖だと思うけど、カニスで人口100切ってるんだったらリセットしか
ないな。
このゲームは、1日2回はログインできないと辛いよ。

>>315
違う鯖だと思うけど、カニスで人口100切ってるんだった
らリセットしかないな。
このゲームは、1日2回はログインできないと辛いよ。

【継続して提案】
カギ無料化、推進運動を実施中♪
(俺はカギを使う予定ないけどなw)

317 名前: no name :2010/05/31(月) 12:22:16 ID:orIoFjd0

廃村を消すのではなくモンスターに乗っ取られた村にした方が面白かったんじゃないのか。

318 名前: no name :2010/05/31(月) 13:43:11 ID:nADh5+4N

>>317
それをするにも、特にカニスは数を減らさないと処理が追いついていない

319 名前: no name :2010/05/31(月) 15:38:29 ID:ZHIfSHBK

粘着なんとかならんのかよ

320 名前: no name :2010/05/31(月) 17:18:37 ID:mF1nwE82

普通のモヒカンは、アホなことを紹介に書き――
「ら○○るを共食いしたのだ」

凶悪な野生モヒカンは、喋れないので絵文字を使う。
(^ω')b
↑俺の近場にいる野生モヒカンの紹介(若干モザイクあり)
で区別がつくが――

戦争時以外で、ある程度(現在だと100名以上)の規模を襲
ったら、モヒカンだと一目でわかるようにモヒカンマークを
実装してくれ。
プレイヤーの紹介に、モヒカンの絵文字がつくようにすると
か。
これ、ふざけてるように見えるが、多くのプレイヤーが欲し
がる機能だと思うぞ。

>モヒカンとは?
北斗の拳に出てくるザコは、大量の兵で弱者の村を襲う。
その髪型がモヒカンなので――
有人略奪者をモヒカンと呼ぶ。

321 名前: no name :2010/05/31(月) 18:52:43 ID:DtBihNKS

資源貢ぎを規制してください、特に国家未所属状態での資源貢ぎ行為です
私は知っています。僕らのサーガの元ゲーにあたるTravianでは、
1日に他の人に一方的に輸送して良い資源量は、
24Hにつき1H分までだと厳しく制約されています。
この規制は一方的な輸送だけではなく通常の交易における資源損分までカウントされるというとても厳しいもので、
1時間あたりの総収入が 400の時に資源肉1000対木500の取引を行っただけでも処罰対象になるほどです
このような厳しい処置は、資源貢ぎ行為によってそれだけゲームバランスが崩れるということを示しています。
複数アカウント所有者がメインアカウントへ向けて一方的に資源を送りつけて成長させた場合、
通常のプレイでは追いつけないほどの差が生まれます
国家に所属していない村に攻撃をしかけていたら、異常な成長をしている無関係なはずのプレイヤーに大兵力で潰されるという状況が実際に起こりえるということです
これはあまりにも理不尽極まりないです このような一方的な資源輸送は、同国家所属時のみ許可するようにルールを是非改正して頂きたいところです
一方的な資源輸送を行うには必ず同国家に所属しなければならないということは、複アカ使用者は国家リストによってその関係が暴かれるようになります。
まずはこの状態に持っていって頂かないと、複数アカウント使用者の横暴を止めることができません

322 名前: no name :2010/05/31(月) 19:02:20 ID:nADh5+4N

>>321
いまさらそれを規制したら、今までやったもの勝ちになるし
輸送しなくとも別アカウントの村をメインアカウントが
略奪すれば資源吸い上げができる。この点はどうする?

323 名前: no name :2010/05/31(月) 19:32:24 ID:Jf92zLCB

>>322
今までやったもの勝ちはしょうがないとして交易よりも足がつきやすくなるのでは

これまでのログを読んで、人口300以下+兵士保有数0+ヒーロー死亡状態の間だけ(復活中、兵士作成中除く)保護期間扱いになる。
ってするといいんじゃないかという気がしてきました

324 名前: no name :2010/05/31(月) 19:41:26 ID:dyWAyqas

ウルサの登録者数を増やしてください

325 名前: no name :2010/05/31(月) 19:44:55 ID:7IVTfqNG

要望:他の村から来ている兵士を帰還させようとすると
   必ず「アクセスが集中しています」が出ます。
   これじゃ兵士が帰せません、どうにかしてください。

326 名前: no name :2010/05/31(月) 19:55:07 ID:fFMhL2tQ

なんかもっと楽に行動できるようにならないかな?
何時間置きとか仕事持ってるとほとんど実行できない
まま終わるんだよね・・・。
ニート用じゃないんだしもっと自由に行動できないと
まったく進まんけど。だから放置なんだけどさ。
さらに副垢持ってればどんどん強くなるし。
もっとみんなで楽しめるものにしてほしいな。

327 名前: 40 :2010/05/31(月) 19:55:12 ID:cBvkq5ES

>>325
ソレ不具合で何回も言ってる、派遣先の村から帰還させて下さい

328 名前: no name :2010/05/31(月) 19:55:52 ID:1mVZ3oYL

兵が同時に帰ってきた時に 片方処理されずに
兵士が消える事がある 
ってバグをどうにかして欲しい

329 名前: no name :2010/05/31(月) 20:06:24 ID:2VryE2+s

>>326
副垢ならBANだろうww確定してるなら通報してくれ

モヒる側からすれば襲い辛い状態を作るのが一番の対策だな
1.国家に入る(当然だが一番効果的)
2.防御、回復特化したヒーロー(常にヒーローがいるのは攻め辛い)
3.溶かされてもひたすら盾兵の作成(何十回も繰り返されれば攻める側としては結構ウザイ。他にノーガードな村あるならそっち襲った方がいいしね)
4.盾兵の量産、壁の強化(余裕が出てきたらコレかな)

これだけやっても、今の時点では上位のモヒプレイヤーからすればたいした障害にならないかもしれないな。あくまで人口200~400クラスから襲われてる人用な。
100%襲われないっていうのはこのゲームでは不可能w
あくまで他の村より襲われにくい状態を作るのがベストだと思う

330 名前: no name :2010/05/31(月) 20:15:04 ID:fFMhL2tQ

金が絡むのになにもしないってのはやっぱ問題だよね。
王立でもバグで止まったりして後にニコ$修正された(公式メンテ情報)けど。
僕らのサーガのが課金してる人たくさんいるだろうし、
実質的にバグで「アイテム終わったー」って詐欺に当たるし。
消費者生活センターでいいんじゃないの。
ユーザーに問題はないわけだし。

実際に課金した人じゃないとダメだけどね。
「これだけ使って〜しか〜」みたいな本質入れてね。

331 名前: no name :2010/05/31(月) 20:18:25 ID:aiW+uWbt

>>324
午前4時頃にアカウント削除を行ってるようです
その時に登録者数が数十人減るので早起きして狙ってみてわ

332 名前: no name :2010/05/31(月) 20:27:59 ID:fFMhL2tQ

>>329
上位にいるのって大抵不正だよ・・・。
国家でも実際には副垢とかあるし。
いまのとこあまりやる価値がなかったり。
課金<<副垢 だよ。まったくなぞなゲーム化してる罠。。

333 名前: no name :2010/05/31(月) 20:31:16 ID:POFFgx6/

保護期間が切れたとたん攻撃されて何も出来ない状態になるのはどうにかできませんか
ルール上問題無いのでしょうがやる気がなくなります

334 名前: no name :2010/05/31(月) 20:37:47 ID:VldBCxF3

兵士が帰還しました
兵士が帰還しました
兵士が帰還しました兵士が帰還しました兵士が帰還しました

うるさいだまれいちいち報告してくんな糞が!

335 名前: no name :2010/05/31(月) 20:45:24 ID:3jeBiOOI

>>321
概ね同意。
ただ、それ(異常な成長)を抜きにしても「国家に所属していない村に攻撃をしかけていたら、無関係なはずのプレイヤーに大兵力で潰されるという状況が実際に起こりえる」けどな。
誰かに支援を頼んじゃいけないルールは無いわけですし。
逆に、誰にも助けを求めずに自業自得で一方的にやられて勝手に不満に思ってるほうがおかしいので。

それも絡めて
>>323
人口300以下は多すぎ。
100超えて国家所属してないとか、もしくはこのゲームがどういうものか理解してないとか有り得ん。
やるならいいとこ人口150が上限。

あと
>>326
そもそも動画の横でチマチマプレイする類のゲームなので、そこまでやる事が多くても微妙。
それなら他のちゃんとしたやつをプレイする事を推奨。
ただ、やる事じゃなくてやれる事が増えるならいいことですね。
「こっちは終わるまでまだまだかかるけど、こっちができるのでこっちをやっておこう」的な。
結局資源や保有ユニットとの睨めっこになるんで、やれる事の内容にも寄りますが、見る機会が多いからといって絶対的に有利にはならないと思いますし。

最後に、
「どんなに防衛力で圧倒していても、攻められた時点で高い確率で敗北する」
この理屈がわかるなら、防御が不利とかわざわざ改めて言う必要はないハズですが?

336 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:44 ID:mF1nwE82

とりあえず、不具合板にいた荒らしは、
運営が対応して、どこかにいったみたいだね。
スクリプトで集計取ったら計1676人もいて驚いた^^;?
この数値は、参加者の人数かはわからん。
ID一人で何個も使ってるのかも。
俺、ニコに来たばかりだから、その辺のところはよくわからん。
IDは、一応全部抑えたけどな。

>モヒカン
ひさしぶりに2ch覗いたら、
食糧難で200騎兵を消滅したモヒカンがいたよw
やる気なくしたとか行ってたから、そのまま消えてほしいな。

>>323
ログインしているかの判定は取ってほしいな。
80人未満でやっている人は多いから、この案自体はいいと思うよ。

>>353
モヒカン、略奪乙。

337 名前: no name :2010/05/31(月) 22:28:00 ID:YqErSrI2

暇過ぎて有人村襲いたくなる衝動に駆られるので早くクエスト追加して欲しい。
あとトレハンのアイテム取得も実は実装してないんじゃないか?
先日のヒーロー合宿への対応も根本的に00:00の解決にはなってない。
大規模な戦争が起こったり魔石復活したらどうするの?
メンテ週に1回とか生ぬるい。
正式サービス化したのだからその辺もちゃんとしてくれ。
他のブラウザゲーに客取られる一方だぞ?

338 名前: no name :2010/05/31(月) 23:10:30 ID:RqqX4aPK

feenalという明らかな複アカウントを放置するのはなぜですか?
東のエデンという所は、内部で複アカを推奨してるのに、放置してるのはなぜですか?

339 名前: no name :2010/05/31(月) 23:19:35 ID:mF1nwE82

つうか、今日はまた妙な重さなんだが……
気のせいか?
また、祭り企画みたいなことやってるような気がするんだけど。。。
不具合板できないところ見ると、
需要がなくなったかw
あれだけ荒らされちゃうと仕方ないか。

>複アカ放置
それ、本当なら酷い話だな。
東のエデン解散でいいよ。
さっきの荒らしも1676人分いたけど、
もしかしたら絡んでるかもな。
運営に東のエデン削除願いをメールして、
証拠のサイトを提示したら?

340 名前: no name :2010/05/31(月) 23:25:58 ID:/+eEb16i

スレの荒らしは1人で串ツール回してるだけだろ
どうせ攻められてクリアした腹いせとかそんなもんだ

341 名前: no name :2010/06/01(火) 00:39:15 ID:HrBh5aOm

つい忘れていて狩猟が0になってしまった!レベルアップしよう!資源が足りない!上限3300しかたまってない!ならば貯蔵庫増やせ!
「食糧生産量不足」
上限増やせ・・・・ない!?

詰んだ?

342 名前: no name :2010/06/01(火) 00:49:24 ID:jZ3PnWSD

>串刺し
串。。。
そんなものあったね。
企業ならわかるが、個人で使うなんてロクな用途じゃない。
つうか、運営は串からのアクセスは、
乙ページに飛ばしてよ!
まさか使えるとは考えてもなかった。>>340情報サンクス。

>>340
モヒカンを煽ったからその腹いせかも知れないw
まぁ、他のスレも荒らされてたから、ニコに恨みを持つ
キチ○イだろw
串からだと、スクリプトを作った意味がないな(笑)

>>341
0なら詰んでないよ。
エレメントで増やすか、交易所を利用すればいい。

343 名前: no name :2010/06/01(火) 00:55:53 ID:HrBh5aOm

>>342
一般アカ乙としかいえない・・・ほとんど動いてない状態で放置した結果がこれだ・・・。
交易所でなんとかねばってみる、ありがとう。

344 名前: no name :2010/06/01(火) 01:16:21 ID:qyNudrWM

2村目以降、地域マップに切り替えるとき、都市マップ以外からでも選択中の都市を中央に表示させてよ
今は主都が中央になっちまう
兵数少なかったりしてたまにどきっとする

345 名前: no name :2010/06/01(火) 01:27:17 ID:gD6wLmxr

一見、キチガイがヒャッホイしてるゲームは面白そうだが、そのまま放置してるとあっという間に廃れる。
北斗の拳オンラインなんかも、「対人おもすれぇ!狩り楽しい!ヒャッハー!」とかいうキチガイの要望を取り入れすぎて、大量に居たユーザーは逃げていってキチガイと、重課金ユーザーのみ残った。
僕サガの場合も同じような感じになるのだと思う。
エデンの東の連中のように弱者をボコボコにして楽しめない人は、もうリタイアしたほうがいい。

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