「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 02:14:01 ID:tz8/TB6z

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

2 名前: no name :2010/05/25(火) 02:48:34 ID:ybJF/taS

今更だけど、合宿ってのはなんぞや?

3 名前: no name :2010/05/25(火) 02:58:08 ID:AZgIaUcv

質問!
援軍して援軍先で自分の兵が死んだ場合って援軍を出した国にはなんも知らせなし?

4 名前: no name :2010/05/25(火) 03:02:25 ID:h9vcuUMD

とりあえず合宿合宿騒ぐ前に鯖強化を叫ぶほうが確実だ。
魔石だの大国間の戦争だのに耐えられなければ、いずれまた起こるだけだし。

むしろ魔石戦のときに00発生で負けましたーだなんて、
このゲームそのものを否定してるようなものだからな。

5 名前: no name :2010/05/25(火) 03:08:40 ID:VxyD6F2i

敵を倒したときに手に入る経験値を均等に分配されるようにする(合宿の阻止)
一つの村に集められる援軍の数に制限をかける(合宿の阻止)
闘技場にもっと強力で経験値が豊富なモンスターを配置する(合宿よりも効率が良い事を教える)
同じところに進軍する場合は決められた時間を空けなければならないようにする(波状攻撃の負担軽減)

後は最後に鯖強化

これだけやればかなり改善されると思う

6 名前: no name :2010/05/25(火) 03:20:43 ID:rBeGeg++

>>5に付け足すのなら
均等分配された際、0.1以下の端数は切り捨てとする
とかなら援軍合宿どうこうは基本ウマクナイ。

今後の抑止を込めて、合宿参加者の一定期間アカウント停止…は流石に無理だろうなぁ。

7 名前: no name :2010/05/25(火) 03:23:17 ID:A/Y84D4B

>>2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5907/1274298971/1

カニス1230人の状態で現在ログイン中
23時に出した兵が2時間以上帰還00の状態です。
人が少ない時間帯なのに合宿の鯖負荷のせいで動けません。
早期の改善・対策&合宿参加者への制裁をお願いいたします。

そして暗に合宿を認めるとも取れた運営側の発言等も
あげられています。そのせいで自重しない人も増えています。
まったく対策を講じようとしなかった運営側の説明を要求します。
また以下の項目についても要求します
・こうなった経緯
・誰に責任があるのか
・合宿参加者への制裁(アカウント削除、またそれに準じるもの)
・参加しなかった人の鯖負荷による不利益をまかなうもの(アイテム、処理順位の優先権、トレハンによるアイテム取得率の上昇など)
今回の合宿において多くの格差が生じています
よってそれを補う項目は必須だと感じます

8 名前: no name :2010/05/25(火) 03:24:06 ID:ST9Scakp

>>4
なんで合宿やめて鯖も強化する。っていう発想がないんだ
先週も30分程度のラグは起こってたし鯖強化は必須だと思うけど
今日は控えめで6時間 酷い人は12時間の遅延喰らってるんだから
最優先は合宿中止でしょ
そしたら30分程度のラグに戻るんだから鯖強化までの余裕ができる

とりあえず公式で
http://loda.jp/bokusaga/?id=1416.jpg
こんな見解出しちゃってるようだけど、まだそんなに酷くない時に出したのかな?
それとも、ユーザーの目からみて現状明らかに負荷かかってるんだけど、まさか公式ではこの動作が普通だとかいう見解なのかな?

9 名前: まとめ1 :2010/05/25(火) 03:34:25 ID:kW4FHrMh

[運営関連]
・サーバの増強
・ロールバックデータの保存

[合宿関連]
・戦闘参加したヒーローで獲得経験値を頭割。 もちろん所数点以下は切り捨て。
・もしくは自分が援軍を送った地点に侵攻できないように仕様変更。

[メール関連]
・兵士帰還メールは「どこに」「誰が」帰還したのかが分からなければスパムと同じ
・ボヤージュ帰還メールも同様、どこに配給に行き、どの都市に帰ってきたか記述せよ。散策も。
・そもそもこの二つはメールじゃなくて別の方法で一括確認させるべき。無駄に鯖負荷もかかる
・メール削除時に1ページ目に戻る仕様を廃止
・総ページ数が11ページを超えるとカンストしてバグる状態の改善
・一括削除機能搭載、マウススクロールの対応、コピー機能追加

[国家関連]
・掲示板で新規書き込みがあったスレは「New!」を付けて一番上に来るように。NEWS欄でも知らせて欲しい。総レス数表示。マウススクロールの対応。コピー機能追加
・国民が攻撃を受ける、宣戦布告を受けるなどの事案の場合、NEWS欄での文字色を赤文字に、国家マークにメール受信時のような赤い点滅を
・国王もしくは権限者によるメール一括送信機能、または何か決める時の国民投票機能
・現状、条約はいつでも破れてペナルティ無しなのが…
・どうなれば敗北なのか、勝利なのか、戦争関連の定義をもっとシステム的に提示して欲しい

[ワールドマップ関連]
・街にカーソルを合わせた時に所属国家名も表示して欲しい
・自国民(できれば他国民も)の分布図表示機能
・進軍と同様にここから散策指示ができてもいいのでは

[施設マップ関連]
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
・カーソルの範囲があいまいすぎて、指定したつもりの空き地とは違う空き地に建設してしまう件
・課金アイテム(新都市粉末)でもいいから、街の外観バリエーションもっと増やして欲しい
・交易所の交換リスト詳細検索機能。時間指定(何時間以上〜何時間以内)、数量指定(木出品5000以上〜10000以下、肉募集500以上〜2000以下)、比率指定(0.7:1以上〜1:1.8以下)
・あと出品制限を。倉庫代わりの2倍要求出品や、100ずつ出品×10などで、リストが埋まってしまっている。
・酒場のトレハンでのアイテムゲット機能は本当に実装されているの?

10 名前: no name :2010/05/25(火) 04:32:24 ID:ICUtVT2V

経験知制限設ければいいよ
例:1日 500までとか
合宿放置しといたらゲームバランスが崩壊する

11 名前: no name :2010/05/25(火) 04:52:18 ID:qRGCE/we

ウチの兵士とヒーローが
帰還00のまま彼此12時間経っても
帰って来ないぞ?
どうすんだバカ

12 名前: no name :2010/05/25(火) 05:19:10 ID:cZbc9iCb

一般的なケースでたとえるなら、合宿という行為は高速道路で走行禁止の側道を走るようなもの、
本来混雑が起きたらすべての人間が、その遅れを甘受するところを
自分だけは速く走りたいというスタンスで起こした一般ユーザー視点からしたら迷惑行為そのもの。
結局出口で事故起こしまくって処理できないから本道も大混雑してるんでしょう。

合宿という行為が人為的なラグの発生源(本来、そのような意図が無かったとしても現状見たらそうと類推する他ない)
であるのだから禁止する事は絶対必要。
このままだとどんどんやる人は増えていきますよ。
禁止行為に指定してもやった人間は制裁すべき、現状やっているユーザーには続けるなら制裁するというメッセージぐらいは出すべきだ。
(私は、こういうゲームで元に戻す措置というのは、どこまで戻すかとか非常に難しいから、
現状の合宿参加ユーザーに対しては施設のレベルを下げるとか倉庫空にするぐらいの軽い罰則が限界だと思う)
最後に、まとめると合宿行為が行われていることで00状態が起きていることを確認して欲しい
(それ以外の要因ならそれを突き止めて)そして00状態の解消をできるだけ速くして欲しい。
合宿行為が原因だとはっきりしたならば、行っていたものへのある程度のペナルティーを与え、
即座に停止命令を出す事、そして従わない場合は厳しい罰則に、という流れを希望いたします。

13 名前: no name :2010/05/25(火) 05:25:01 ID:vuXSbA14

合宿も鯖遅延なけりゃいいんだけどね。頭使ったプレイの範疇だし。
そんなこといちいち禁止してたら自由度なくなる。
というわけで鯖を強化しておくれ。

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