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前スレ MUGENについて語るスレpart687(実質part689)
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黎明期は記述ミスとか適当にステつけた結果そういうランクになってるキャラも多かっただろうから
そういうキャラがcheap character呼ばれたのもわからんでもない
そういうキャラが専用で作られるようになった今だと一種の皮肉とかユーモアとかこめた言い方なんだろうけども
>>617
cheapって否定的な意味でつかってるわけじゃないのかね
否定的な意味だったら説明文は
「貧しいプログラミングの結果じゃないのもある」
になりそうなもんだが
色々作ったので久しぶりに宣伝。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
日本でのmugen用語だって向こうの人から見れば「なんで神なの?」って思うぞ多分
凶キャラって何、不吉なキャラなの?
不吉もなにも単純に凶悪の凶でしょ?
今この界隈で差す「凶悪キャラ」が出来る前から浸透していた方の意味合いでの凶悪の凶
強凶狂は文字から何となく察せられるし語呂もいいから良い命名だと思うわ
慣習的に定着しちゃってるけど、何も知らない人だと凶と狂はどっちがどっちだから判らなくなりそう
お手軽最強って意味でcheapと言われているんだよ
>>626
アチャモ公開時からAI欲しかったんだよな
ありがとー
キャラ作ってカラー追加しようとして謎に挫折してしまった
すごい初歩的な事なんだけどカラーを追加する方法を教えてほしい
SFFファイルから絵を抜き出し、D-Pixedとかでパレットを編集した
画像からactファイルを出力
この辺参照
http://mug2.anikipedia.com/
http://mugenyes.web.fc2.com/DotoEita/DMF/index.html
>>632
素早い対応本当にありがとう
今見直したら独立パレット使うスプライトが共有パレットの所に混じってて
それを後ろに送ったら解決したわ
俺がアホなだけだった
他言語持ち出してまでキャラ叩きか
ほんとパヨクってみじめだな
自分はDxPalEditorですね
カプジャムのエフェクト使いたいけどカプジャム仕様のキャラってほぼいないな
エフェクトまで再現したカプジャム仕様キャラならGal129氏とJesuszilla氏が作ってるじゃん
二人もいるとかむしろ恵まれてますわ
Jesuszilla氏って人は知らんがGal129氏は改変禁止じゃなかった?
そのイエスジラってかなり悪い方向に有名な製作者じゃないんか
確かに悪評もあるけど腕は確かやで
MVC2のチートエンジン用スクリプトにはお世話になったわ
Jesuszilla氏のCFJネクロはともかく、
Gal129氏のはCVS+CFJでエフェクトは全部CVSだし
超必エフェクトまで再現してるのってネクロ1キャラしか存在しなかったりして
カプコンキャラ大好きだけどCFJの仕様からエフェクトまで再現してるキャラは心当たりないなほんと
はい、というわけで
Blade氏、Riklaionel氏成歩堂龍一、Shin Mako氏ビューティフル・ジョー、Zadkiel Mugen氏スカロマニア
chuchoryu氏メナト、xxxXx氏サイバーブルー(mugen1.0)、Mr.I氏SSF4コーディー(mugen1.0)
以上のAIの公開+レイ氏キャラ、スキュラシメーレ、エルザ、コタローのAIを最新版に対応させました
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
また、ビューティフルジョー、スカロマニアはデフォ状態だとwinmugenで使用できませんが
少しいじればwinでも使用可能になりますので必要な場合はreadmeを参照ください
>>641
CVSじゃなくてヴァンパイアキャラのCFJモードの事だろ
超必エフェクトもちゃんとあるぞ
原作ヴァンパイアキャラ特有のめっちゃ地味なやつが
>>642
乙です
まともな頭身のナルホドくんがいたとは知らなんだ。しかも結構な世紀末弁護士w
あとサイバーブルーのAIも有り難いっす
https://www.axfc.net/u/3923701.zip
HDDを整理していたらほぼ完成に近い状態のキャラデータが残ってたのでうpしてみました
製作動画過去のも見てたんだが
動画うpったままエターナる製作者多いな
>>647
MUGENストーリーという魔境があってな
Ikemen GO Plusでストーリーモードの実装が予定されてるけど
ニコニコのMUGENストーリーを移植する人が出てくるのだろうか
>>648
ストーリーなら途中でとまっても見たところまでは楽しめるからいいわ。
製作動画は追ってみていって肝心の目的のものができあがらずにだから
何も残らん。
割合の問題だと思うよ
制作動画はそこまで数が多いわけじゃないけど、ストーリー動画の
未完具合と言ったらそれはもう
KOFのソシャゲにゲニ子参戦してたんだな
KOFにブリス技持ってるキャラなんていないはずなのになw
MUGENに限った話じゃないらしい>cheap
https://www.redbull.com/us-en/10-cheapest-fighting-game-characters-of-all-time
クーラちゃん君の服ってそんなデザインだっけ?
https://i.imgur.com/riqtDUp.jpg
14はそういうデザインだよ
ヒロインズは14の使い回しじゃなく>>655のやつっぽい絵柄でやればよかったんじゃないかと思う
小遣い稼ぎゲーにそんな事をやる余裕があるなら
シェルミー以外にもどばどば別作品キャラ作ってるわ
長年の謎
白レン意志ことGoMyungGookのカッコイイBGMの正体
KOFソシャゲゲニ子の公式設定
格闘スタイル: オロチの力(風)
誕生日: 不明(17歳)
身長: 165cm
体重: 50kg
スリーサイズ: B88 W55 H102
血液型: 不明
出身地: イタリア
CV: 田村茜音
なるほど安産型……
17歳?若返ってるな
ちずるに封じられるとブリス化するとかの設定が捏造される可能性(ない
※660
この年齢が、mugenゲニ子CVの17歳ネタ声優が、元ネタに見えてしまうのは考え過ぎなのか…。
ああ、なるほど
どこを見ている!
この眼は闇が……よく見える……
ヒップ102ってどういうことなの・・・
下半身デブかな
西洋人だし多少はね
ウエスト55ヒップ102はちょっとやり過ぎというか
ちなみにあちらでもむちむちと名高いフィリアさん(スカルガールズ)は163、66、94・66・99
同作ヴァレンタインは183、73、107・64・102です
MUGENオリキャラのナイア・ルラトホテップ(100,60,100)に対抗した可能性
もう何でもMUGEN関連に見えてくる不具合
これも逆輸入なんだろうか
ウェスト60以上は太いと考えるのは日本人の悪癖だな
二次元と三次元でもサバ読んでる奴は60未満に拘り過ぎ
この場合、ゲニ子の3サイズを設定したのは中国の運営だから
日本人は関係ないんじゃ……
流石に設定とか考えたのは日本じゃないかと思うのだが
CVだって中国で録ってるモノじゃあるまいし
設定における3サイズはもう数字を使った魅力度パワーバトルになりつつある
世の風潮についていうなら3サイズより体重設定が現実無視しすぎなのが嫌
>>675
ほとんど日本人関わってないって話だがどうなんだろうね
まぁ初期のアズールレーンみたいなもんじゃね
問題は公式のゲニ子ボイスを搭載したゲニ子がリリースされるかどうかだ
ゲニ子で盛り上がってる所に投げ込む話題じゃない気がするが
ヘルパーがreversaldefで攻撃取られて分身するのって攻撃取られる側が悪い?
ヘルパー側もHitOverrideとかで守る必要あるけど
攻撃取る方もIsHelperでDestroySelfなりPrevStateNoにSelfStateなりしないとダメ
相手のHelperを勝手にDestroySelfしちゃ駄目だよ
カンフーメンみたいな相手に当身取られること前提なヘルパーもいるから
攻撃取る側が注意する事は当て身のサブステをちゃんと記述することと
かならずselfstateさせることぐらい
それ以上の処置は大きなお世話になる
>>681
あとヘルパー側はコモンステートにDestroySelf
ゲニ子の次はテリー子か
これも全部デミトリって奴の仕業なんだ
さいきんのむげんどうがつまんね
ゲニ子に続いてテリー子も公式参戦や!
SNKどうしたん?
SVCん時から思うがSNKの女体化はセンスねぇな
もっと何とかなるだろ
これじゃアリスの存在意義かき消しただけじゃねえか
テリー子を出すことでゲニ子はMUGENに触発されて出したわけではないというアピールをしている
つまりクリーンさを出すためのカムフラージュ
ゲーニッツは公式で魂を別人に移植されたことがあるからまだわかるが
テリーはどうすんだホントに。
コスプレイヤーテリー子と言うには無理があるし
SVCの時の服装そのまんまなんだよな女体化テリー
会社潰れて資料無くなって餓狼伝説とか月華の剣士の続編作れないとかって話は聞いたがなんでそんな妙なところで懐古勢に媚びてくるんだよ
>>691
KOF98OLは別に正史でも何でもないんだから
パラレルワールドのテリーが女だった世界線とかでよくね
KOF本編ですら14で過去未来全ての歴史から消滅したはずのアッシュが生還したし
SNKヒロインズってKOF14の数ヶ月後が舞台だし正史なんじゃ
トレーラーで精神世界がどうのこうの言ってるから現実じゃないのかもしれんけど
加齢が無くなった世界は毎年パラレルだよ
「1996年に草薙京が20歳である世界」
「1997年に草薙京が20歳である世界」
「1998年に草薙京が20歳である世界」
「1999年に草薙京が20歳である世界」
以下タイトルごとに全部別世界
ゆえにKOF世界に「正史」は存在しない
強いて言えば「新タイトルが出たら、前年までの事は全てパラレル」が正史
KOFも実質サザエさん時空だもんな
テリ子は作中内で本来男から、女への変化が起きてる感じっぽいし、
タヒんでる筈のシェルミーが居る上に、
コスチュームが作中黒幕の趣味的要因の雰囲気漂う当たり、
その流れで作中黒幕の趣味系でのテリ子発生とかだろうさ。
お祭り回の番外編的な黒幕をテキトーに設置したんでしょーよ。
KOFガールズ系ゲームの正史無視は毎度の事。
KOFは本編以外全部パラレルじゃないの?
02、98、UM、IM この辺は全部パラレルで本編との繋がりは無い、キャラの設定に同じものを使ってるだけ みたいに思ってたけど
シェルミーは13の背景にそれっぽいのがいるらしい
>>698
IMは詳しく知らんが、他は番外編でKOF正史じゃない筈だよ。
KOFは他ゲーで言えば、スパロボのαシリーズやOGシリーズみたいなもんだから、
KOF設定世界での正史それ自体は存在する。
94〜97、99〜01とかは、そのKOF正史で繋がってる筈。
IMが正史に加わるなら、スピンオフ的な立ち位置かもね。
MAXIMUM IMPACTはギース死んでるんでパラレル
98、02、UM(あとNeowaveとかもか)はパラレルって言うか
ストーリー関係ないお祭りみたいな
KOFって、ネオジオラジオの御乱心シリーズあったけど、
KOF主軸タイトルであのノリで作りたくても作れないから、
御乱心発散で、スカイステージやKOFガールズ系作ってんじゃないもしかして。
KOFってそう言う系統タイトルだった。
テリ子の設定考察を真面目に考えても、
ネオジオラジオの格ゲー版じゃなかろーかって気がして来た。
(庵が女装してボスやってた時代もありましたね)
ロストサーガの不知火舞(男)の衝撃に比べればこれくらい
ゲニ子も、他の四天王とマチュアとバイスも含めた、
オロチ側の八傑集の、次の転生体が勢揃いの新章突入ってな話なら、
興味あるんだけどなぁ。
女体かテリかわいい
何の前ぶれもなくある日突然弾幕シューティングをおっぱじめるという異常事態に比べたら些細な事のような気がしなくもない
カプコンとSNKのクロスオーバー?ムゲンでよくやってるだろ
女体化?ムゲンでよくやってるだろ
シューティング?ムゲンでよくやってるだろ
みたいにMUGENで耐性ついてなかったらどれもヤバかったわ
なにもデミトリを出さなくてもネスツのクローンとデータ移植技術を使えばSNK側の版権だけで何子でもできそうだな
ネスツの目的?イグニスに「神になるためにやった」とか意味不明な供述させとけばいいよ(何
本人を精神世界に引き摺り込み、私の趣味で女体化しますとか、
男女性別が異なる場合もある、並行世界の可能性を渡り歩くキャラとかの、
マッドチートなキャラでも作ればええんよ。
自社の他ゲーでも構わん、そこから引っ張れば良いだけで。
KOFにナコルルなんてブチ込んだから、時空なんざ知った事か状態だしもう。
ネタにマジレスwみたいな感じでKOFにマジレスwって話やが
SNKに限らずカプコンもゴウケン生き返らせたりサガットが目を
つぶされた話の設定バラバラだったり
もう格ゲーじゃ正歴(笑)ぐらいの気持ちでええやん
出したくなったキャラがいたら後付けで平気で設定ひん曲げる世界なんだから
カプコン作品は基本的にストーリーはおまけというかキャラや媒体ごとにパラレルみたいなスタンスだけど
KOFみたいにきっちり時系列立ててこれが正史ですみたいにストーリー作ってるところで
あれやこれや改変したり設定追加してたらそりゃ多少は言われるんじゃない?
きっちり時系列立ててこれが正史ですみたいにストーリーを作ってるようで
行き当たりばったりで毎回のノリでやってるのがKOF(というかSNK格ゲーのストーリー)だぞ
ネスツ編のぐだぐだは会社自体のあれこれとか韓国資本の斜め上のキャラ要望のせいもあるだろうし
アッシュ編のぐだぐだ強引な風呂敷畳みも会社状況のゴタゴタのせいもあるだろうけど
オロチ編に限っても柴舟の生死とか後付け要素は結構あるぞ
SNKは色々設定出してキャラとキャラの間になんかしら関係つけてってやってるから
さも深い設定とか練り込まれたストーリーがある気になる「だけ」なんだよ
悪口とか批判じゃなくて真面目にそう思う
(サムスピとか餓狼の死んだはずのが生き返るとか結末のブレとか顕著だろ
94単体とか95単体とか、単体の中でそれなりの筋は考えてるだろうけど
「オロチ編全体」としてちゃんと考えて最初からは作ってない
でもアッシュ編とかMIは割と先まで考えてストーリーや設定作ってたっぽいけどやりきれる余裕がなかったね
セスがめっちゃ深刻な表情で気にしてた龍の中で成長してる何かとか、ラモンがネスツにマークされてた事とか、
アーデルハイドの動向とか、あと龍の気とか、ローズは結局どうなったのかとか龍の気とか
まぁ色々と投げっ放しだからな!
お前らSNKの話題になると本当語るねぇ…
SNKもニコmugenと同じつまらなくなった
何一つ新しいものを生み出せない
KOF14やれよ
新キャラいっぱいいるぞ
SNK信者はSNKの格ゲー基準で他ゲームの判断してて
それから少しでも外れたりすると凄い叩くイメージある
カプコンゲーは超性能だとかコンボゲーは劣等だとか