■MUGENについて語るスレpart670


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■■MUGENについて語るスレpart670

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1 名前: no name :2015/02/07(土) 16:39:58 ID:0wpVZAsr

前スレ MUGENについて語るスレpart669
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1421078128/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・久々に一言 こういうコメントが毎回あったのが昔の語るスレなんだよな今のスレ立て主は付けないから困る

141 名前: no name :2015/02/12(木) 17:02:09 ID:W9JFvrdG

>>139
コレダーも欠かせない

142 名前: no name :2015/02/12(木) 17:08:26 ID:+QG5t3Il

雷光拳の脅威が戻ればそれで良い
つかバリバリバリー!のSEもショボイから爽快感が失せる
グラばっか拘ってないでSEも拘って欲しいわ

143 名前: no name :2015/02/12(木) 17:46:08 ID:+pvzFTlX

紅丸の強みってなんだろうな。
京は安定した技やコンボがあり、大門は投げが印象強い。
じゃ、紅丸は?って考えると難しいんだよなぁ。
リーチの長さとか、対応能力の柔軟性とかなのだろうか。
っていうかMAX2のあれは紅丸の何を強くするための技なんだろうか。

そういえばMAX2を搭載した紅丸ってまだMUGENにいなかったよね?

144 名前: no name :2015/02/12(木) 17:47:22 ID:rJ/NW7td

真空片手ゴマはほら…最後の削りに

145 名前: no name :2015/02/12(木) 17:49:15 ID:MYO7HMUY

kof95だっけ? パワーマックス雷光拳直撃で、即死級のダメ叩き出すのw

146 名前: no name :2015/02/12(木) 17:55:26 ID:jEGKZ7y5

>>143
けどベニマルって毎回安定して中堅の上の方〜上位キャラにいるじゃん
一点突破の強みが印象に残るタイプじゃなくて
どの点を見ても安定して強い器用万能タイプだろう

リーチ長くて発生早い通常技でしっかり牽制、
嫌がって飛び込んで来たり前転してきたら無敵技のイナズマキックで迎撃
ダウンしたらコレダーやめくりからの起き攻め
相手が受けに回ったらフライングドリルから強引に攻めても行ける
マジ隙がない

147 名前: no name :2015/02/12(木) 18:38:56 ID:wj2ymJEN

>>140
対人戦と同じで一番使える技以外は無いも同然なのが現実です

148 名前: no name :2015/02/12(木) 18:46:12 ID:n5J07rbt

何頭の悪いことを言ってるんだこいつ

149 名前: no name :2015/02/12(木) 19:01:15 ID:MTwXSdeJ

ムテキックしかしないサキエルの需要

150 名前: no name :2015/02/12(木) 19:06:17 ID:ubp+Al27

コンボの技種類少ないと飽きてきた時辛いなあ
料理でいうと味変えてみるみたいなのが出来なくて
実際以上にワンパに見える

151 名前: no name :2015/02/12(木) 19:16:32 ID:W9JFvrdG

始動距離や始動技が違っても結局同じルート同じ締めに行きつくキャラは
性能作りに失敗してるんじゃなかろうかという感想を抱く事はある

152 名前: no name :2015/02/12(木) 19:18:25 ID:frIDZB7r

一芸に秀でるってのもおつなもんよ?
それだけやってりゃええねん

153 名前: no name :2015/02/12(木) 19:21:31 ID:VrkvB0tM

何か一つを極めるということは他の全てを捨てることや(´・ω・`)

154 名前: no name :2015/02/12(木) 19:23:05 ID:n5J07rbt

>>150-151
典型的見る専やな

155 名前: no name :2015/02/12(木) 19:24:33 ID:W9JFvrdG

>>154
うんにゃ黎明期とコンボゲー時代に挟まれた中期格ゲー世代や

156 名前: no name :2015/02/12(木) 19:32:20 ID:ubp+Al27

>>154
何頭の悪いことを言ってるんだこいつ

157 名前: no name :2015/02/12(木) 19:40:07 ID:n5J07rbt

>>155
自称号学歴宣言みたいな見栄張っても馬鹿丸出しなレスには変わらんぞ。
きちんとした同世代に失礼

158 名前: no name :2015/02/12(木) 20:11:56 ID:3tM2fZdS

号学歴ってなんすか?

159 名前: no name :2015/02/12(木) 20:18:19 ID:y9Lla+Qs

最大LVのAIに何を期待してるんだ。
嫌ならAILVを下げたまえ

160 名前: no name :2015/02/12(木) 20:35:58 ID:ubp+Al27

会話してくれよ

161 名前: no name :2015/02/12(木) 20:50:11 ID:wZWeYSwy

きっと川沿いの土手なんだよ、ここは。
殴り合って分かる、殴り合い宇宙なんだよ。

162 名前: no name :2015/02/12(木) 21:21:22 ID:lQ88CNny

しばらく紅丸談義が続いたと思ったら何だろこの流れは

163 名前: no name :2015/02/12(木) 21:32:57 ID:0ZgIhPvq

紅丸といえば小足で居合のイメージ

164 名前: no name :2015/02/12(木) 21:43:52 ID:PwnJoCsR

>>151
そりゃあ、人操作や商業原作でも
基本的には一番安定して一番ダメージ取れるコンボに移行するもんだろうし
(当て方とかによって多少のアドリブが必要なときもあるけど)
〆は一番自分が有利になる〆を選択するもんだろ
最近の格ゲーはスト4シリーズにせよコンボゲー系統にせよ
起き攻めめっちゃ比重高いし

というか俺が今まで触ってきた商業原作だと
「コンボは安くてもいいから安定ルートで必ず〆まで持っていくこと」を
みんな重視してると思うけど

165 名前: no name :2015/02/12(木) 22:04:44 ID:mBuSWMBC

大切なのは
ダメージをとること
攻め継続すること
とどめを刺すこと

勝利ポーズは信じないこと
https://twitter.com/nanasuke02/status/557512164026494976

166 名前: no name :2015/02/12(木) 22:18:32 ID:K1NTRu9A

>>151
コンボ始動がめくりによる密着か、差し込んだ中脚かなどで
それぞれのコンボルートあるほうが楽しいね。

167 名前: no name :2015/02/12(木) 23:26:27 ID:Qq8R+LUi

〆も
不利F付いたり間髪入れず反撃される可能性あるけど大ダメージ取れる
有利は取れるけど自敵共にすぐ行動可能だったりダメージ低め
考える時間や次への準備出来るくらい有利取れるけど低ダメージ
みたいな差別化があると動かしてて楽しい

168 名前: no name :2015/02/12(木) 23:33:49 ID:o23AOkqw

>>138
スタジオDNA萩原かおりさんの4コマやね、ちなみにタイトルじゃ3番まで
背中には伏せる事なく幻影破裏拳ってバッチリ書いてたし

169 名前: no name :2015/02/13(金) 00:00:51 ID:7nba75b6

>>167
一番上は確実にとどめになるとき以外は使えないから忘れていいって言われるパターンじゃないですかやだー

170 名前: no name :2015/02/13(金) 00:12:03 ID:cfGORQMv

やっぱちゃんとやる人は考えてやってるんだな
基礎コンがせいぜいだったわ

171 名前: no name :2015/02/13(金) 00:26:04 ID:ebI+PlBN

>>167
ダメ優先か攻撃持続優先か
あと画面端にはこぶ性能にすぐれたコンボとかw

172 名前: no name :2015/02/13(金) 00:57:15 ID:TdWATfSk

P4U2のスプライト公開されてんのなペルソナが抜けてたり不完全だが

173 名前: no name :2015/02/13(金) 01:56:27 ID:yJT3BFZ3

>>168
そうそうそれそれその人のだ、懐かしい
あの頃の四コマ書いてた人今ナニやってるんだろう

174 名前: no name :2015/02/13(金) 02:29:14 ID:sGDwcH7x

P4U系はエフェクトの問題があるからなぁ。
海外産のラビリスがあまりエフェクト積んでないみたいに。
シャビは斧の排気エフェクトとかよくあんだけ積んだもんだと思う。

175 名前: no name :2015/02/13(金) 08:38:11 ID:6BDXeeEd

エフェクトなんてそれっぽいのを自作すれば良いさ!
耳コピならぬ目コピ?でな!

176 名前: no name :2015/02/13(金) 09:14:45 ID:ebI+PlBN

たぬきの人、なにげに初の亜人か

177 名前: no name :2015/02/13(金) 13:52:12 ID:IaQQL2Js

モモさんとかチードルみたいな女性キャラが切実に欲しいです
ケモ属性持ちの女性キャラはなんか野生児が多いというか・・・

>>176
狐とか猫とかぶたはまあ二足歩行してる狐と猫とぶたとしても
タロナーテンとかは亜人に入らんのか?

178 名前: no name :2015/02/13(金) 14:22:13 ID:03J6C/b4

チードルは十二支のコスプレやってるだけで
元々は普通の人間だよね

179 名前: no name :2015/02/13(金) 14:36:10 ID:K+9lOvxh

>>178
とはいえそのコスプレのために人体改造とかもしてるし
もはや普通の人間かは怪しい

180 名前: no name :2015/02/13(金) 17:29:08 ID:9YQt7CLC

人間はヒグマには勝てねえ。
だったらどーするよ。
なっちまえばいいじゃん。ヒグマに

181 名前: no name :2015/02/13(金) 17:34:26 ID:1F26/fdv

対戦車ミサイルでいいじゃん

182 名前: no name :2015/02/13(金) 17:42:50 ID:twP2aT4I

sk氏のAIの逆転劇をよく見て好きになったから初めて対戦したんだが
HP減ったら俺の前で小足振りながらウロウロ
困惑しながら技振ったらブロでパーンと弾いて「死ねぃ!」ショウリナドタヤスイ

こういうことだったとは

183 名前: no name :2015/02/13(金) 17:45:04 ID:JBy3JNnp

ヒグマなんかローでこかして腕ひしぎすればすぐタップするよ

184 名前: no name :2015/02/13(金) 18:09:27 ID:/4Ix5nOf

>>182
やってるAI作者はたまにいるね
有名どころだとmisobon_ism氏とか

まあAI戦では見栄えいいからね、仕方ないね

185 名前: no name :2015/02/13(金) 18:42:13 ID:7nba75b6

ライフ減っても小足してくれるなんて優しいじゃん
その小足見てから昇竜で返せないのが悪いな

186 名前: no name :2015/02/13(金) 18:48:35 ID:IaQQL2Js

その小足をキャンセルジェノサイドカッターしてくるGルガとかいう畜生
それをさらにサポート攻撃に徹することで突破する某おでんや
ガン待ち同士のくせに謎の噛み合いだったなあれ

187 名前: no name :2015/02/13(金) 19:37:15 ID:Xwdnbk3H

>>182
対AIAIに対人操作への夢を持ってはいけない(戒め)

188 名前: no name :2015/02/13(金) 19:59:31 ID:hoW8Y7CG

仕組みはどうあれ見事に引っ掛かって逆転負けしたんだろ
そのまま勝つよりも楽しめたんじゃねーの

189 名前: no name :2015/02/13(金) 20:15:16 ID:icVBBN5V

AIは魅せるためのものであって
プレイヤー操作で対戦するようなもんじゃない

190 名前: no name :2015/02/13(金) 20:41:48 ID:/4Ix5nOf

AIをハメて倒すの大好きです

191 名前: no name :2015/02/13(金) 20:45:00 ID:NNOhUMDz

アーケード版が開発中止になったモンスターにもメスケモは一人もいなかったな
純粋なメスケモのいる格ゲーって何があるだろうか

192 名前: no name :2015/02/13(金) 20:52:24 ID:k9EEMvDM

バトルファンタジアとか?

193 名前: no name :2015/02/13(金) 20:59:59 ID:amhWdJTD

>>191
俺の知ってる限り無い
つかメスケモ自体ゲームに出てること少ないし
最近だとフルボッコヒーローズっていうソーシャルゲーにいるくらい

194 名前: no name :2015/02/13(金) 21:01:50 ID:sGDwcH7x

フェリシアなんかそれっぽいが、顔の造形は人間だな。
男はレオだとかガロンだとかそれっぽいの多いけど、女はあまり見かけない気がする。
まぁケモノに興味ないとメスケモはレオやガロンにおっぱいが付いただけって言う印象で
女キャラにカウントされるかも謎な部類になりそうだしなぁ。

195 名前: no name :2015/02/13(金) 21:14:40 ID:Xwdnbk3H

マズルオスケモは90年代ファンタジーのお約束として数多く歴史が深いけど
マズルメスケモはまだまだ歴史も浅いし前例も少ないしで一般的じゃない

196 名前: no name :2015/02/13(金) 21:20:36 ID:ebI+PlBN

ケモのメインはケモホモで
次点でケモショタで
のこりのメスケモはもっともニッチなジャンルである

197 名前: no name :2015/02/13(金) 21:31:10 ID:amhWdJTD

メスケモはどっちかというと獣耳キャラと枠を取り合うことが多くて
獣耳キャラと比べてアニメ・ゲーム界隈から敬遠されてるって感じ
フルボッコヒーローズにはメスケモの有名絵師使ってるからこれでもかというくらいメスケモ出るけども

198 名前: no name :2015/02/13(金) 21:54:46 ID:cfGORQMv

フェリシアも微妙にアウトな俺には深すぎる
グリゼラくらいが限界

199 名前: no name :2015/02/13(金) 22:03:59 ID:nCgqg1/M

聖剣伝説は獣人は動物顔ってしてるかな
SFC時代からニキータの親戚とかいたし、LOMではダナエやシエラがいる

200 名前: no name :2015/02/13(金) 22:15:03 ID:vVf+0kFa

朱雀飛天の舞でも食らうのか?

201 名前: no name :2015/02/13(金) 22:38:02 ID:VqEuoLEx

顔まで動物の女獣人かぁ…
ここで前にも名前が挙げられてた気がするが、その昔スーファミその他に「アニマル武乱伝ブルータル」ってゲームがあったよ
http://www.youtube.com/watch?v=I2rUc8cH6aE

202 名前: no name :2015/02/13(金) 22:38:25 ID:cfGORQMv

また懐かしい

203 名前: no name :2015/02/13(金) 22:53:20 ID:LfZQEA1w

ケモノ系って普通は可愛い動物としての視点で見るべきなのに
なぜすぐケモナー系のニッチ路線の話になってしまうんだろうね!?

204 名前: no name :2015/02/13(金) 22:55:28 ID:+R7u+lJh

同人ゲーム?で良いなら、マイリトルポニーの格ゲーがアルデ

205 名前: no name :2015/02/13(金) 23:08:30 ID:vVf+0kFa

その手の趣味の人が数名いるからじゃないんですかね?!

206 名前: no name :2015/02/13(金) 23:20:09 ID:6BDXeeEd

北斗ばりの世紀末じゃなかったっけあのゲーム

207 名前: no name :2015/02/13(金) 23:21:52 ID:7nba75b6

木。氏とか木。氏とか、あと木。氏とかか

208 名前: no name :2015/02/13(金) 23:27:04 ID:A8eF3wsp

おばさんの逆昇竜ジェムが空ガ不なのはおかしいあのゲーム

209 名前: no name :2015/02/13(金) 23:43:07 ID:icVBBN5V

ヲーザードのハウザーメスじゃなかったか?
ケモじゃにあけど

210 名前: no name :2015/02/13(金) 23:47:55 ID:Pr998E8h

鉄拳のパンダは♀だよ

211 名前: no name :2015/02/13(金) 23:48:01 ID:sGDwcH7x

ハウザーは確かオスらしい。
カプジャムの公式本か何かで判明したとか聞いた気がする。

もしハウザーがメスだとしても、あれはモン娘に分類されるんじゃなかろうか。

212 名前: no name :2015/02/13(金) 23:58:47 ID:nCgqg1/M

>>203
子供は可愛いと言うとロリコンショタコン事案発生と言われる世の中ですから

213 名前: no name :2015/02/14(土) 00:50:47 ID:d9yStks2

ケモか…東京都調布市の某ゆるキャラMUGEN入りされないんだろうかねぇ。

214 名前: no name :2015/02/14(土) 00:54:26 ID:elD2Rfos

メスケモ→顔が獣頭で体が人
モン娘→顔が人で体が人外
ね?簡単でしょ?

215 名前: no name :2015/02/14(土) 00:56:56 ID:/gnhhWL0

けもの娘ってリアルにいたらスーパーきもいよな

216 名前: no name :2015/02/14(土) 01:02:43 ID:qt9QTm3G

探してみたが姉妹花のwiki記事がない

217 名前: no name :2015/02/14(土) 01:11:30 ID:Ditri0/e

>>215
物によるんじゃね 顔パーツ構造が人間から離れてくるときつそうだが

218 名前: no name :2015/02/14(土) 01:52:07 ID:s/0TeSY8

>>215
チカとか考えると昆虫娘もキモイ

219 名前: no name :2015/02/14(土) 02:00:20 ID:DziTOQFK

人魚とかも生臭そう

220 名前: no name :2015/02/14(土) 04:04:40 ID:3s8jHTc2

41氏、引退されたんか?

221 名前: no name :2015/02/14(土) 07:44:04 ID:dlVg1EgX

この流れならBlade氏のキャラデザが光る武装神姫をMUGEN入りさせるしか
メカとケモ子を融合させるケモテックの技術力なめんなよ

222 名前: no name :2015/02/14(土) 07:50:24 ID:q1WyDNDd

また変なのがきた

223 名前: no name :2015/02/14(土) 09:47:23 ID:Aj/GyCzt

まーた41氏の引退芸か

まぁ今回は、前々からオリジナルゲーム作りたいって言ってたし
ドッターにも広く声かけてるからそっちに本気で専念する気なんだろうけど

224 名前: no name :2015/02/14(土) 10:29:25 ID:tgwN7U9d

制作物全部消えてる?
動画もナイアしか残ってない

225 名前: no name :2015/02/14(土) 10:55:08 ID:4mR3zArG

スカドラ自体はまだ残ってるからお早めにだね
以前banされた製作物はMBキャラ除いてそのままだが

226 名前: no name :2015/02/14(土) 11:51:54 ID:Y/dPYXIj

動画で叩かれて嫌になったんじゃね

227 名前: no name :2015/02/14(土) 11:56:12 ID:tgwN7U9d

やべぇwwファイルの場所分かんねww

>>226
10年以上やってて今までも散々叩かれてたじゃん
そんな理由でやめるなら10年以上もやってらんないだろ

228 名前: no name :2015/02/14(土) 12:59:34 ID:DziTOQFK

咲夜ブランドーの頃からなにかと話題にのぼる人だからな……

229 名前: no name :2015/02/14(土) 13:01:29 ID:Y/dPYXIj

>>227
んなもん知るか どうでもいいわ

230 名前: no name :2015/02/14(土) 13:03:49 ID:tILlCT0t

なんというドッジボール

231 名前: no name :2015/02/14(土) 13:20:58 ID:58sfvWJs

自分でたたかれて嫌になったんじゃねと言っておいて
反論来たらどうでもいいは恥ずかしい

232 名前: no name :2015/02/14(土) 13:21:27 ID:vKfTvkgn

41氏もエロゲー制作始めたのか(違う

233 名前: no name :2015/02/14(土) 13:21:35 ID:5cFD2HO1

小学生がいると聞いて

234 名前: no name :2015/02/14(土) 13:22:53 ID:tgwN7U9d

>>229
動画荒らしてた人?41氏に親でも殺されたの?

235 名前: no name :2015/02/14(土) 13:41:50 ID:Aj/GyCzt

だって41氏は……私にハンガーを投げつけたのよ!!!

236 名前: no name :2015/02/14(土) 13:49:54 ID:tILlCT0t

コナンの一番ひどい殺意沸いた理由はやめてあげろ

237 名前: no name :2015/02/14(土) 14:08:27 ID:3qxTRVi8

なんか最近それを話題にすると「実はハンガーを投げたのが直接の原因ではない。その部分だけネタにされてるだけ(ドヤ」って返してくる人がいたりするけど、
アニメを見返したら犯人の〆の台詞は「許せなかったんです。私にハンガーを投げたあの子が…!」だからやっぱりハンガーハンガー

238 名前: no name :2015/02/14(土) 14:09:27 ID:PTtmXeBJ

イケメンにチーズバーガーぶつけると死ぬらしいぞ

239 名前: no name :2015/02/14(土) 14:11:10 ID:6Cdd4Fr+

>>237
SHINEの方ならその言い方もわかる
てかアの話は普通に後味悪い悲劇だから困る

240 名前: no name :2015/02/14(土) 14:11:40 ID:x9Kq38tt

この流れなら聞ける!

一時期2chかどっかでKOFキャラのAI配布してた41氏って
このスレでもお馴染みの41氏と同一人物?

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