MUGENについて語るスレpart667


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■MUGENについて語るスレpart667

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1 名前: no name :2014/11/20(木) 00:49:09 ID:jK2mixrw

前スレ MUGENについて語るスレpart666
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1414225862/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

255 名前: no name :2014/11/28(金) 18:04:01 ID:fWle3mZF

>>251
当時の子供達にゲッタービームは指から出すものだと思い込ませたウィンキーの罪は重い

256 名前: no name :2014/11/28(金) 18:20:26 ID:oLIras8f

>>254
避け
2ABで出来る回避
ハーフとクレセントができる

257 名前: no name :2014/11/28(金) 18:36:00 ID:7fcV6iG0

>>256
原作でメッセージ出たっけ

258 名前: no name :2014/11/28(金) 18:40:07 ID:HULffR6C

メルブラもマイナーになったよなあ
MBACの頃は他ゲー勢にもシステム程度は知られてた気がするが

259 名前: no name :2014/11/28(金) 19:00:20 ID:51uFHA6q

>>152
姉妹花でこれを思い出した
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ013714.html

260 名前: no name :2014/11/28(金) 19:33:24 ID:XU3HyDtg

なんかの実写ゲーか思ったら
古いエロゲーじゃないかい

261 名前: no name :2014/11/28(金) 22:49:57 ID:3ORon+u0

話切って悪いがオカチャンマン氏超ゴジータのBGMスイッチ3で流れてる曲って何て曲なんだろう

262 名前: no name :2014/11/28(金) 22:54:54 ID:puqqCFsN

スパロボのせいで若い世代に間違って広まったであろうもの
ゲッタービームは指からでる 無敵戦艦ダイがただの雑魚
バーニィがザクマニアと自爆 ゴーショーグンは宇宙B 波乱財閥

263 名前: no name :2014/11/28(金) 23:00:35 ID:DE5+BRtX

カテジナさんかわいい

これも追加で。

264 名前: no name :2014/11/28(金) 23:13:18 ID:QQuaYyCL

スーパーロボットは基本的に攻撃をかわさず受ける、とか?

265 名前: no name :2014/11/28(金) 23:21:07 ID:LZfauNE2

マジンガーZは足が遅いもよろしく

266 名前: no name :2014/11/28(金) 23:29:29 ID:0KPbc+yW

ガトーはハゲも忘れちゃいけねえ

267 名前: no name :2014/11/29(土) 00:06:51 ID:rNwdpCu8

斑鳩氏ハイデルン公開してたのか
ムーンスラッシャー空振り後の挙動がキリングブリンガーがダメージ無かったりするけど98はこうだったのかね?
9495のイメージが強くて98のハイデルン復活は嬉しかったけど動かすと何か違う感が有ったな
切れ味が足りないというか
2000以降はプレイしてなかったからその後のハイデルンは切れ味復活したのかは知らないが

268 名前: no name :2014/11/29(土) 00:10:09 ID:teVPmC+1

アーガマで死徒を倒せるとか?

269 名前: no name :2014/11/29(土) 00:15:16 ID:CHDQbfm+

>>268
字が違うぜ
それじゃ27人いる格の高い吸血鬼になっちまう

270 名前: no name :2014/11/29(土) 00:15:22 ID:Gx7SNm5T

>>249
おぉ鬼太郎とチルノ人でしたか
まだ制作をされてたとはあの頃が懐かしいなぁ
乙です
しろうさぎの更新待ってましたよ

271 名前: no name :2014/11/29(土) 00:15:22 ID:K8s1pTUB

9495と以降のデルンは別の生き物

272 名前: no name :2014/11/29(土) 00:18:52 ID:0IfEIDkt

2001のコマンデルンも9495のデルンとは別の意味でやばかったが
上には上が居たのでヤバさが半減というか2001自体がアレだったので問題なかった

273 名前: no name :2014/11/29(土) 10:30:00 ID:OeXVKiao

>>258
そのACが最初に稼働したの比喩でなく10年近く前(05年3月)だし・・・
当時格ゲーやってた人なら人のいる(対戦の成立する)ゲームとして
基礎システムぐらいなら知ってる人も多かっただろうけど、
最近はまともに対戦の成立する格ゲーの選択肢も大幅に増えたし
やったことない、知らないって人が多いのも無理はない気がする

274 名前: no name :2014/11/29(土) 11:42:23 ID:Z2dG0AJx

大丈夫、月姫リメイクが出たら新バージョン出すらしいから!
Fateが終わって魔法使いの夜が終わってDDDが終わって月姫リメイクが終わるのを待てばいいだけさ!

275 名前: no name :2014/11/29(土) 12:02:15 ID:63okHIec

新バージョン飛び越して月姫リメイクに対応かつHD化した続編になってそう

276 名前: no name :2014/11/29(土) 15:12:00 ID:g2gAjc0V

>>275
「続編」じゃ「飛び越し」てなくね?普通に「新バージョン」の延長じゃね?
…みたいなことを言ってた奴が少し前にこのスレにいたな

277 名前: no name :2014/11/29(土) 16:41:53 ID:p3Il6EHj

>>276
だからなんだが半端なくて、ものすごーくどうでもいい

月姫とか続編マダー?の話がもう定期的すぎてな

278 名前:  ̄ヽ、   _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2014/11/29(土) 18:22:29 ID:sG6E7AbI

 `'ー '´
      ○
       O    と思うハゲであった

         彡⌒ ミ  
        ヽ(´・ω・`)ノ
         (___)  

279 名前: no name :2014/11/29(土) 18:59:21 ID:296rJC1C

格ゲー界のハゲと言えば?

280 名前: no name :2014/11/29(土) 19:15:25 ID:owsbPrYO

餓狼伝説の美形キャラさんかな

281 名前: no name :2014/11/29(土) 19:16:35 ID:DkTyrto6

侍よりハゲが多いと言われるゲームがあってだな・・・

282 名前: no name :2014/11/29(土) 19:16:46 ID:q3k4Rcub

ンー、ラブリー!!!

283 名前: no name :2014/11/29(土) 19:18:57 ID:ZiyI6w6z

Xrdはハゲ……じゃなくてファウスト先生が一番の強キャラだっけか

284 名前: no name :2014/11/29(土) 19:39:12 ID:jE/ISGIh

>>249
更新おつです!
Watchで2戦ほど戦わせましたが2戦とも途中でMUGENが落ちました
キャラ選んだ直後ではないです。ご報告までにー

285 名前: no name :2014/11/29(土) 20:05:50 ID:d/tJWyac

どいてお兄ちゃん!そいつころせない

286 名前: no name :2014/11/29(土) 20:34:41 ID:+I6D1JGk

一応探してみたけど見つからない
待ちガイルのAIって今も入手可能なのだろうか

287 名前: no name :2014/11/29(土) 21:01:52 ID:DkTyrto6

入手可能みたいだぞ
それだけだと仕様変更もあってかわいそうだから不思議な文字列を書いておこう
www7 → www1

288 名前: no name :2014/11/29(土) 21:34:20 ID:ZiyI6w6z

なんで二回もクレクレする奴にレスしちゃうかなぁ

289 名前: no name :2014/11/29(土) 22:11:10 ID:DkTyrto6

申し訳ない
二回目ということに気づいていなかった

290 名前: no name :2014/11/29(土) 23:14:57 ID:6tKpUpGX

>>285
それゆーとはる氏の縁寿が相手が戦人と女キャラでタッグの時に乱舞使うと言うぞ

291 名前: モヒカン :2014/11/30(日) 00:14:36 ID:StUzF9o7

剣サム版 千両狂死郎と徳川慶寅更新しました
狂死郎にAIの追加、とAIの更新、演出、判定、仕様などの変更

ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/96/yoshitora.rar
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/97/kyoshiro.rar

292 名前: no name :2014/11/30(日) 00:45:45 ID:pZq1H4mr

>>283
医者は最強クラスの中で安定するタイプなだけで一番ってことはないんじゃないか?

293 名前: no name :2014/11/30(日) 00:59:22 ID:6HZWK+ip

>>291
乙です

294 名前: no name :2014/11/30(日) 02:04:37 ID:bUAacKQf

Xrdだったらmugenじゃザトーのがヤバそうだよな
ブリッツもそこそこ使えそうだし黄キャンとかベロシティみたいに再現したらオクラばりのお手軽ガー不起き攻めできそう

295 名前: no name :2014/11/30(日) 13:09:25 ID:JD+rmTLJ

>291

それにしても狂死郎の声酷いなぁ笑ってしまう

296 名前: no name :2014/11/30(日) 14:01:35 ID:oTWn2TlR

ジ・アヤ更新と新背景コロコロスタジアム公開よろしく
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

297 名前: no name :2014/11/30(日) 23:27:23 ID:EXVb8XFz

>>291 >>296
乙ー。

298 名前: no name :2014/12/01(月) 01:05:20 ID:5+hOf7aO

>>296
DLできません

299 名前: no name :2014/12/01(月) 01:26:20 ID:Q83WmnnU

リンクが引かれていなかったようです
なぜそういうミスが起こるのか自分でもいい加減うんざりです
誰か理由を教えてください

300 名前: no name :2014/12/01(月) 03:06:29 ID:c9M+XPrO

スカガのロケテに行ったらゴールデンアックス ザ・デュエルが置いてあって先にコイン入れちまったぜ

301 名前: no name :2014/12/01(月) 09:43:48 ID:d43QGdp7

>>299
知るかw

302 名前: no name :2014/12/01(月) 16:02:46 ID:xVL/2fD5

スカルガールズがMUGEN入りしたら
自分は永パガシガシ使うくせに相手がループコンしてきたら即バースト
ピーコックの弾幕にアーマー付き突進技で相手を封殺するビッグバンド
強さ的にマブカプ並みの凶クラスになることは目に見えている。
ダブルの尻とかがアシストに付いてるともはや手が付けられない。

303 名前: no name :2014/12/01(月) 16:16:49 ID:cf+DxaY/

…でもスカガは元画像がかなりでかいぞ
UNIよりかはちっちゃいかも知れんけども

304 名前: no name :2014/12/01(月) 16:21:35 ID:RAuRYDNz

>自分は永パガシガシ使うくせに相手がループコンしてきたら即バースト
こんなにコンボゲーVSKOFとかじゃよくある事だろ

305 名前: no name :2014/12/01(月) 16:49:44 ID:d43QGdp7

当て身のAI調整って難しいなあ。
p2movetype = A って書いたら超反応でなんか理不尽だし、逆に当て身より発生早い小パンに毎回潰され続けたりするし、
だからといってぶっぱだとかなり持続長めにしとかないと踊って死ぬだけになるし…。

306 名前: no name :2014/12/01(月) 17:23:14 ID:W5kaIuPi

超反応の方々は余裕で露骨当身してくるから簡単なんかと思ってたわ

307 名前: no name :2014/12/01(月) 17:45:46 ID:cuZ0+Mrt

ギルティだってブリジットが通常カラーでも
永久してくるし自分はバーストあるじゃん
スカガもよゆーよゆー

308 名前: no name :2014/12/01(月) 17:55:35 ID:8QhPlOH2

1F発生の当身ならそれこそAI初心者でも簡単に振らせる事が出来るけど
ある程度遅い発生の当身を的確にやらせるのは難しいとこ

309 名前: no name :2014/12/01(月) 17:59:54 ID:fevyMucD

マブカプ並みの凶クラス?
再生数の大きい大会に出ることを考えれば丁度いいくらいだな

310 名前: no name :2014/12/01(月) 18:01:45 ID:o9G0++Q+

p2movetype = Aのみは設置系統にも反応しちゃうんだよなぁ
それで時間差ストライカー系キャラにフルボッコにされた思い出が・・・
自分は理不尽かもしれないけど学習でやってるなぁ
基本ガン攻めだし、学習個数少ないから案外使用頻度少ないし
リーチは学習しないからフェイク打撃には引っかかるけどなー

311 名前: no name :2014/12/01(月) 21:49:51 ID:vA1cSadV

>>304
KOFにはバーストがあったのか……

312 名前: no name :2014/12/01(月) 22:11:29 ID:XFS5UIFD

ループコンの方じゃないのか

313 名前: no name :2014/12/01(月) 22:55:24 ID:D1W7jWm9

クソすぎてネタになるような作品探してるんだけど、最近ってそういうのあんまないねぇ。
デスクリムゾンとかキルミーベイベーみたいな

314 名前: no name :2014/12/01(月) 22:58:35 ID:4wdvBGxv

エンジン使いまわした続編みたいのが多いからな。
クソゲー自体、XBLIGのビッグリグ級のクソゲー陣を見てたらどうでもよくなってきた。

315 名前: no name :2014/12/01(月) 22:59:19 ID:fYHNKpUa

おま、キルミーは別に糞じゃないぞ・・・

316 名前: no name :2014/12/01(月) 23:11:51 ID:XFS5UIFD

キルミーベイベーは原作読んでみるとわかるが、原作を物凄く物凄く丁寧にアニメ化してるよ。
原作からしてアレな漫画だから、よくアレをアニメ化したな、とは思うがw

317 名前: no name :2014/12/01(月) 23:18:06 ID:W2uvZeA2

原作キルミーは面白いけどアニメ版キルミーは特有のテンポの良さが殺されてて聳え立つ糞だと思った
ドラゴンボールで気を溜めてる尺稼ぎに近いものを感じる

318 名前: no name :2014/12/01(月) 23:19:05 ID:vA1cSadV

キルミーベイベーって確か日常もの4コマ漫画原作のアニメで
この手のものでは別段高評価でも低評価でもなく普通の作品なのでは……

319 名前: no name :2014/12/01(月) 23:24:40 ID:d43QGdp7

コードオブプリンセスのキャラをMUGEN入りさせたいな〜

320 名前: no name :2014/12/01(月) 23:24:55 ID:fYHNKpUa

ほんとアニメになぜした?な評価で
別に糞ではないぞ

アニメ売上の話の一人歩きで決めつけてるな

ソーニャもMUGENにいるんだぞ

321 名前: no name :2014/12/01(月) 23:38:12 ID:vA1cSadV

そーにゃんだー

322 名前: no name :2014/12/01(月) 23:41:12 ID:d43QGdp7

売り上げがさっぱりだった良作を発売日に買って自分だけがその楽しさを知っている快感
ラジアントヒストリアとか本当に良かった(ステマ)

323 名前: no name :2014/12/01(月) 23:45:15 ID:hgsvlU/r

>>305
enemy,time=0でenemy,hitdefatterを感知可能か否か調べて、
(animelemで発生させてれば、感知不能)
感知可能なら、敵の時間計測で一定以上&atter指定
感知不能なら、敵の時間計測で一定以上&ぶっぱ
とかは?

324 名前: no name :2014/12/02(火) 00:08:21 ID:hdVih6Jz

>>319
西村キヌさんがキャラ書いた横スクロールアクションだっけ?

325 名前: no name :2014/12/02(火) 00:31:16 ID:hHSEGdR+

ナッシュ公開しました。
http://mouse031.blog.fc2.com/

326 名前: no name :2014/12/02(火) 00:58:47 ID:grKYs5Cq

>>325
乙ですー

>>313
ネタだったら東東不死伝説とかお勧め(ステま)

327 名前: no name :2014/12/02(火) 01:59:53 ID:P7EERh/j

>>302
スカガのバーストはあれ実際は受身みたいなもんだがな

328 名前: no name :2014/12/02(火) 07:41:31 ID:5egD2ss4

>>325
乙です

ワーヒーのジャンヌを更新・再公開して欲しいです

329 名前: no name :2014/12/02(火) 13:49:10 ID:DL24sK5t

>>327
無敵になって周囲に攻撃を加える受け身がどの世界にあるんだよ
スカガのヤバい所はノーゲージでバースト使えるからループコンならどの通常攻撃ささっても永久使えるバランスなところだろう。
ピーコックとかあんだけ弾幕はっといて、どれか飛び道具刺さったらワープしてそのままコンボに繋がるからな。
バースト持ってないとそのまま永久で死ぬ。

330 名前: no name :2014/12/02(火) 14:35:41 ID:lN0d9KWU

昨日からこのまだ存在してないスカガキャラの永久やらバーストを捕まえて
延々そのバランスの悪さを説いてる奴は何なんだ
原作の開発チームはMUGEN動画勢の都合なんて知ったこっちゃない話だし
なったらなったで調整か然るべき枠に入るだけだろ

331 名前: no name :2014/12/02(火) 14:59:12 ID:DvCJz/+S

各ゲーマーのクレーマーっぷりなんて大昔からだろ

332 名前: no name :2014/12/02(火) 15:05:13 ID:uCNM8CsX

そもそもMUGEN入りしたとしても
「マブカプ並みの凶クラスになる」
「手が付けられない」
「ループコンならどの通常攻撃ささっても永久使える」
「バースト持ってないとそのまま永久で死ぬ」
ってことの何が問題なのかが分からん
同じようなことやってる既存キャラを遠回しに叩きたいだけじゃないの?

333 名前: no name :2014/12/02(火) 15:21:31 ID:Uf1WN4ai

mugen入りしたら知らない人からは魔改造とかに勘違いされて
叩かれそうって言ってるだけで
別に他になんも言ってないだろ……

あとスカガは全キャラノーゲージバースト前提でバランス取ってるんだから
スカガの原作のバランスを叩いてるのとも違うだろ

334 名前: no name :2014/12/02(火) 15:58:00 ID:tNWYJ+6y

ガーキャンとかバーストとか同じ言葉で言っても
作品によって性能も全然違うからな。

あすか120%や闘姫がどんな技でもガーキャンかけられるが
KOFのガーキャンふっとばしのような無敵があるわけでもないから
それほど凶悪なわけでもない。

スカガがどうなるかなんて入ってみないとわからない。昔ヴァンプが
mugen入りするまでは、GCやAGや移動起き上がりで無双するとか予想されてたわけで。

335 名前: no name :2014/12/02(火) 16:03:18 ID:GT5tRgkg

>>333
じゃあ原作通りでこのぶっ壊れぶりだと教えてやればいいだろ

336 名前: no name :2014/12/02(火) 16:08:59 ID:+chRM6gm

だろだろうっせんだろ

337 名前: no name :2014/12/02(火) 16:29:38 ID:k1/KqlQe

お前には関係ないだれ

338 名前: no name :2014/12/02(火) 16:32:24 ID:B/NyhKkr

意味わかんねーだる

339 名前: no name :2014/12/02(火) 16:48:55 ID:JajFm8tt

「だり」か「だら」で終わる何かを言わなきゃ…(使命感)

340 名前: no name :2014/12/02(火) 17:49:10 ID:vjOMHmwQ

年末クッソ忙しくてキャラ紹介動画作る暇がないだり
このスレで紹介していいだら

341 名前: no name :2014/12/02(火) 17:51:37 ID:Uf1WN4ai

>>334
闘姫には無敵昇竜でガーキャンかけれて
そっから即死させるキャラも居るんですがそれは

342 名前: no name :2014/12/02(火) 18:15:42 ID:vzkBqiLB

ハイウェイスターだけだよな、それ

343 名前: no name :2014/12/02(火) 18:31:00 ID:451FS0MZ

言っちゃっていいのか分からんけど41氏のアレってやっぱ偽装してんの?

344 名前: no name :2014/12/02(火) 19:25:50 ID:p6PXTTMy

>>340
思ったけど自作キャラ紹介動画って具体的に何入れていいか分からない
通常動作と攻撃動作の撮影した後AI戦を数戦入れたら最終的になんか微妙で冷めてしまった
どちらかと言うと攻撃動作見ていくだけの場面が冗長過ぎて自分の中では単にAI戦ショーしたいだけなんだと気付いたと同時に
それって自作キャラ紹介動画としてどうなんだって感じの葛藤が

345 名前: no name :2014/12/02(火) 20:03:23 ID:B/NyhKkr

戦ってるとこ見せてから解説に入ってほしいとか思ったりする

注意!→作者の会話→パンチです、しゃがみパンチです、強パンです、しゃがみk・・・
→こんなコンボです(失敗垂れ流し)→システム→いやあ疲れましたー
→おまけで対戦

細かいシステム以外は模擬戦一回で全部済むんじゃないかと

346 名前: no name :2014/12/02(火) 20:29:10 ID:JWuHxXot

欲しいのは立ち回り方とコンボ紹介かなぁ
人操作を考えてるキャラでないなら別になくていいけど

347 名前: no name :2014/12/02(火) 20:59:25 ID:5Bp2aHwG

作者が想定してる立ち回りとコンボを先立って言っておいた方が
使ってもらえる確率高まるだろうしイメージも立ちやすいんだろうけど
新しいネタとか動きを発見してもらえる可能性は狭めてるな

348 名前: no name :2014/12/02(火) 22:12:04 ID:AuWf5wVD

年末年始キャラ作らんとなあ
何かいいネタあるかな

349 名前: no name :2014/12/02(火) 22:20:03 ID:JajFm8tt

大きめロボ・ガンニョム

350 名前: no name :2014/12/02(火) 22:21:12 ID:zCPS0yIE

ポストまどかマギカと言われている
ゆゆゆなんてどうだ

351 名前: no name :2014/12/02(火) 22:25:47 ID:tNWYJ+6y

×ポストまどマギ
〇何かまどマギ意識してるよね

352 名前: no name :2014/12/02(火) 22:40:21 ID:cIDOqqsN

ふぁぅすとにっっ゛ぃてぽちょもかぶりものをしてすごくゅぅぅっ。。

353 名前: no name :2014/12/02(火) 23:07:44 ID:xfizvJwo

ゆゆゆっくり?(難聴)

354 名前: no name :2014/12/02(火) 23:10:39 ID:FuM8LcEJ

キャラのドットは頑張っただろうから見てもらいたいのは分かるけど
弱中強パンキック屈弱中強パンキック空中弱中強パンキック 投げ
って感じで順番に見せられてもそれ見終わる前に動画に飽きて閉じるかシークバー動かすわ

一番力入れてて見てもらいたいって思う部分を解説付きで始めに持ってくりゃいいんじゃないかね

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