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前スレ MUGENについて語るスレpart660
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・EVO2014でKOF14の発表まだ信じてる
狩谷主人公のSランクはさいこうやった
>>513
いや、セイントは「星も砕く攻撃力持つが防御力一般人並、ゆえにクロスが必要」という設定
なので紫龍がクロスを脱ぐというのは、「敢えて防御力捨てることで捨て身の覚悟で戦う」
目潰し本当は一回だけで、何度も自主的にやったわけじゃない
5感を奪ったらその分コスモ高めるのに集中できて勝利!パターンもな。
セイント相手に感覚奪うのは愚策のようだ。
>>488
Balthazar氏のサイトだと悟飯しか公開されてないと思ったらCybaster氏のサイトでフリーザ公開されてるのね
氏の他のキャラも持ってる強化ゲージ技がまだ搭載されてないからBalthazar氏のサイトの方では未公開なのかね?
相変わらずドットが凄い
フリーザのエリアル始動技をジャンプキャンセルすると瞬間移動みたいになるのはいかにもDBっぽくてかっこいいな
少し触っただけだがキャラ性能は氏らの他のDBキャラと同様に普通に高そうに感じる
>>517
けどクロスは攻撃力アップの効果もある設定じゃん?
脱いだ方が強いってのはその設定死んでるよな
>>520
下半身のクロス脱いでないので、一部攻撃力アップ効果残ってると思われなる
本当に下まで脱いた/脱がされた場合は大抵敵にボコボコされてる
下まで脱いだとか脱がされたとか、一歩間違えればエロ方面のネタみたいになるのに、
それを微塵も感じさせないセイントはやっぱりすごいや
そういえばペガサス第2形態のヘッドパーツはやっぱ作者がダサいと思ったんだろうか。
なくしてそれっきりだったが。
脱ぐと速いという設定が忘れられている銀の戦車
>>499
発売中止になった奴じゃないか?
精神異常者にコンプレックスもちに肉体異常発達者…
悪魔信仰の女がマトモに見えると言うね
>>499
発売中止になって、その要素がほぼそっくりそのまま
実在のHIPHOPERが謎の中華軍団(スリルキルでいたアレもいる)と戦う実質的な続編WU-TANG:SHAOLIN STYLEに継承されたんだよな
(こっちはなぜか日本で発売されてる、なおフェイタリティ的な要素はあったがスイッチでオフにされた模様)
しゃがみがボタン形式、バトルロイヤル式の特殊な対戦形式だけども、
3D格ゲーとしていろんな要素を詰め込んでて売れに売れたみたいだ(そしてモーコンの外伝アクションを任されるという躍進に繋がる)
スリルキルこれ昔作品らしいローポリでグロさは大したことないが
モラル面でヤバすぎるw
こんなキャラMUGENでも出すのためらわれるわw
そういえばモータルコンバットってよく発売できたな
グロは海外のが規制緩やかだし驚くことでもないなぁ
グロ規制の所為でPS3のデッドプールの日本語版も出せないんだろうなと思うと
なんだか物悲しい
恋と愛紗中心に最近のキャラのAI更新しました。
無敵技が要ゲージになったので立ち回りを大幅見直し、多少はましな動きになったかと。
他のキャラも不具合とかコンボが不安定なとこがあったので修正修正。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
ところでベルテ姉妹のmugen入りはまだですかね?
先祖供養キャラ増えてほしいよな
規制ゆるいけど
年齢制限厳しいから
まあ向こうも親が買ったりするんかね・・?
規制つってもさぁ、成人男性の喫煙シーン全削除ってどうなのよ
未成年ならわかるけど
日本の規制はよく分からん
嫌なものに蓋が多くてかなわんわ
海外というか主に英語圏の規制はゴア表現はレーティングさえすればOKだけど
子供のNPCも殺せる場合は100%発禁にしますね^^とか
日本とは別ベクトルで狂いまくった規制倫理で運用されてるからなぁ
あるゲームのメイキングで断面まで作りこんでるのが見られたけど、日本版では真っ黒だからちょっと悲しくなった
引き寄せ技ってどんなのがあるだろう
非コンボゲーには少ない印象がある
02UMマチュア、13バイスのディーサイド
萃香の引力で引き寄せるやつ
ハーミッ!ハーミッ!ハーミッ!(永久)
スト2コラボの土下座ストラップ
http://www.famitsu.com/news/201407/23057734.html
ダルシムとブランカは攻撃してんじゃねーかw
シオンのエテグラ
承太郎のスターフィンガー
ダンディーJの必殺ロープ強引低気圧
ファウスト先生のレレレの突き→引き戻し
和狆の縛鎖杖撃、幻庵の爪つまみ
SNK多いなぁ
Get over here!!
エヴァの赤き蜘蛛の糸
樹カナの蔦とか
ハート様の逃げちゃダメ
そういや今日がリュウの50歳の誕生日か
サイラックスの爆弾(ヒットすると地味に内側に引き寄せられるので
そのままコンボに、ガード不能の凶悪セットプレイ)
ゾッド将軍のビームの最後の爆発
クァンチーの相手の精神を操って一時的にゾンビ化させる技
>>550
一昨日やで
ストリートファイターIVシリーズのセスの丹田エンジンも引き寄せ技だな。ダメージは0に等しいが。
>>536
>子供のNPCも殺せる場合は100%発禁にしますね^^とか
マクスウェルの不思議なノートTASだと子供キャラが死なないせいで
却ってカオスの様相を呈したり
>>531
乙ですー
原作仕様の夏侯淵と呂布、SS6キャラ全てを更新。
SS6キャラはバグ修正ついでにAI起動してるかどうか視認できるようにしてみました。
ちなみにAIパッチはそのままお使いいただけます。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
テイガーの磁力は引き寄せ技に入るのか?
GGXXACアクセルの屈SやSSF4さくらの→中キックも確か引き戻し系だったような
>>555
更新乙ですけど、ss6の同梱のフレーム表見ると飛び込み・回り込みは投げ無敵と書かれてますけど
記述をみると飛び込みと回り込みで無敵の種類と性能が違うようですがどっちが正しいのでしょう?
>>514
この手の奴って他の障害者に反論されたら発狂しそうだなとは思う
サイキックフォースの電撃系引き寄せは割と便利だった記憶
>>558
フレーム表の方が間違ってますね。
飛び込みは動作終了1F前まで投げ無敵で、回り込みは4~19F完全無敵になってます。
コンボゲーだけどジンの5Bとか起雪のスラストとか
>>560
そうでしたか。似てる動作なので気になってたんですが結構違うんですねー
UNI発売日記念カキコ
おめでとう・・・おめでとう・・・(パチ…パチ…
ウィップの「逃がさない!」も引き寄せ技だ
流れと関係ないけどKOFはパワーウェイブとか烈風拳とか闇払いみたいな地走り系の飛び道具多いけど
ストリートファイターとか他のじゃあまり見ないな
トキの闘剄呼法が飛び道具になってるのは何か間違ってる気がしてならない
スミマセンゴメンナサイ
試しに動かしたら恋様が華麗に10割決められたのでループ設定の不具合を修正致しました
10割大好きなMの方以外はお手数ですが再DLお願いします
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
>>555
乙ですー(修正数時間で再更新かとびびったのは内緒)
>>565
ファイトフィーバーにもカラテ先生やナターシャがもってたな。
比較的多いのはビッコムがSNKと関係が深いメーカーだから
影響うけてってのがあるんだろうか。
二段ジャンプや空中ダッシュが多い昨今のゲームじゃ
地を這う飛び道具は作られにくいだろうね。
しゃがみ歩きが強いキャラには有効なのだろうか
地を這う飛び道具といえば
CVS2だとサイコクラッシャーで飛び越せたのにSVCだと飛び越せなかった記憶が妙に鮮明に残ってる
しゃがみ歩きといえば餓狼
SNK格ゲーに地を這う飛び道具が多いのは初出の餓狼伝説の時点から
「飛び道具は飛んで避けるもの」っていうコンセプトを意識してたんじゃないかなと思う
ガードすんな、飛べ!中ジャンプで飛べ!
今更だけど 地を這う飛び道具って飛んでないよね
まぁ、もしかしたらミリ単位で浮いてるのかもしれないけど
X軸かY軸方向に飛んでるやろ
wiki見ろよなて話
デッドスパイクさんは地を這うようになった
ヘルズファング以下の距離だけど
端まで飛ぶのは少ないけどGGやBBは地面から吹き出る系が幾つかあるかな
早速UNI家庭版の動画きてるけどこれもうアニメ絵だな
ウル4やろうと思ってたけどUNIが割りと面白そうで迷うわ・・・
UNIは問題なさそうなヒルダの400%特性奪ってキャラの固有スキルなくした癖に
問題しかないバティスタのカウンター無効は放置したから糞
なんかアカツキが家庭用でさらに弱体化するとか聞いたんだけど……
どうせ参戦させるなら鼎さんが良かった
あのゲーム投げキャラがアレだし
uniはシステムとキャラが魅力的だから家庭用は盛り上がってる感じだね
特に、エルトナムとアカツキの2キャラがかなり多いみたい
動画中でリクエストのコメしかしないやつか嫌いです
コメすることがなくても、礼儀だと思ってうぽつくらいコメして下さい
モチベを保たせるくらいの礼儀は必要だと思うんです
昔
「操作しやすくて素晴らしいキャラでした!
○○も作ってください!」
っていうレスをよく見かけたw
地味にコツコツ
>>584
ものすごくさり気ない嫌味やな
ネット対戦とか怖くてできない…
メルカヴァさんをお家で好きなだけ動かせればそれでいいんだ…
ネット対戦は初心者向けコーナーで
どうみても上級者の奴にフルコンボだドンされるのはどうにかしてください
あとこっちが初心者だと気付くと露骨に手を抜いてほどほどに相手してくれる上級者の方
嬉しいけど気まずいですでもありがとう
トゥエルヴとメルカヴァが同じものに見えてきた…
メルカヴァは12が欲しかったもの全部ある完全体
>あとこっちが初心者だと気付くと露骨に手を抜いてほどほどに相手してくれる上級者の方
マジで?
今どきこんな仏陀いるの?
上級者って一方的に初心者狩るヤツばかりかと思ってましたすみません・・・
木偶に勝って喜ぶのは小物のすることだからな
>>591
稼働初期はそれ言われてたけど今は方向性全然違うよね
カヴァさんの飛行は空中戦じゃなくて起き攻め用だし
初心者っぽい相手にはほどほどに手を抜いて、でも負けそうになったら
最終的には本気出して勝ち星をもらっていくファミスタスタイル
A連だけで勝つことによりコンボだけじゃなく立ち回りもやりましょうと教えるスタイル
実際「コンボだけで負けた」って萎える層ってだいたいコンボだけで負けてないよね
>>567
乙ですが、どうも回り込みのトリガ条件のp2bodydist X = (-5,40)が抜けてるミスがあるような?
距離に関係なく使ってくるような感じなので一応報告しておきます
実際、俺もUNIが過疎ってた頃にオールネット筐体一台しかないゲーセンで素人っぽい人がガチャプレイしてたら
ワンコインはあげるつもりでよく接待してたわ
UNIプレイヤー増えないかなーと思ってたけど別に多分効果は無かったけど
初心者と言えばガードの練習させるスカガのチュートリアルいいね
ほんとコンボやらせる前にその辺教える必要があるだろと
メルブラやってるが未だにクレセントスタイル小足→中足→大足×2(たまにEXエッジ)
なワンパコンボばっかりでエリアルとかバンカーとかできん・・・
こんな俺でも伸びる術はあるだろうか・・・
>>599
あのゲーム過疎ってなかったころがないやろ
せいぜい稼働後二週間
>>578
その二作は主人公の飛び道具からしてそれだもんな
GGで地を這う飛び道具で端まで飛ぶのってディズイーのインペリアルレイとファウストのちびファウスト達以外に何があったっけ
初代ガンフレイムは端まで飛んでた グラも炎版烈風拳(ロック)って感じ
>>601
2A>2B>2C>5C>JBJC>JBJC>空中投げ
エリアルはとりあえずこれを覚えれば他の大半のキャラに流用できるから頑張れ。
俺みたいな格ゲー初心者には
しゃがみからエリアル行く前にニュートラルはさむのがマジ無理っす
コンボって体で覚える内容の筆頭だよね
初めてメルブラをプレイしたときには、>>605のコンボができるようになるまでトレーニングモードで一週間以上かかった。
人によってはゲーセンで1クレジットでできるようになる人もいるそうだ。
遅くても早くても結局はできるようになるまで続けるしかないから、とりあえずオレと同じ一週間がんばってみれ。
コンボ以前にいっぱいあるボタンを使い分ける事が出来ないぜ
3ボタンでもきついのにカプコンゲー6ボタンはマジ無理やわ
格ゲー初心者とか関係無く、メルブラってhitstop短いから 他の格ゲーすごい上手い人でも >>605のコンボ出来ない人は出来ない感が有る
逆に メルブラ上手い人でも、KOFの超必コマンドが出せないとか見かける
メルブラは大抵のキャラで上に出てるコンボ擦ってればなんとなく使えてるように見えていいよね
まあ俺の場合ちょっと距離が離れてるととりあえず2b擦るマンだから至近距離のもみ合い以外
上のコンボ2aからやったりしないんだけど…あと空投げも殆どやんない
俺もメルブラ好きだけど、mugenで言うと原作のメルブラキャラってシステムもやる事も
多すぎて初心者どころか中級者でも華麗に動かすのはかなりキツい
そういう意味でmugenのアレンジキャラは初心者〜中級者には
需要あると思うわ
原作では俺は白レンと式使うけど、mugenだと原作再現のH氏のレンや
41氏の式より、膨大にいるアレンジ白レンかYoungkirei&Take.kの式の方使う
こういうアレンジの方が大雑把でシステムも少ないし
バカみたいに火力あるから2コンもすりゃ強キャラくらいなら即死させられる
こういう超アッパー調整キャラは作者のオナニーとか言われてるけど
初心者勢からすれば結構有難かったりする
初心者はまず勝てないと面白くないんだよ・・・例えキャラ性能でもさ・・・
原作再現したメルブラは他のゲームとやると火力とレデュダメが合わさり最強に見えるからアカン・・・
メルブラってやる事そんな多いかな…と思ったけどCPU戦での露骨なラストアーク狙い以外シールドとか使ってないし
基本本能というか手癖で動かしてるから殆ど何も考えてないってだけだったわ
そんな俺でも最高難度を軽々とクリアできるからCPU戦って最高だと思います
対人戦?死ぬ
ヴァンパイアのヴァイタルソース前提火力みたいなもんか