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前スレ MUGENについて語るスレpart660
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGEN CharaSoon
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・EVO2014でKOF14の発表まだ信じてる
そうは言っても、ギルティは少なくともガトリングルートの暗記と
ダストコンボとジャンプキャンセル空ダぐらいは覚えないと
話にならないし
やっぱスト系と比べて敷居は高いなと思った
比較的スタンダードな技構成に加えてチンパン行動に頼れなくて
常に考えて戦わないといけない奥州筆頭とかいう格ゲー入門向けキャラ
なお考えても勝てる可能性は限りなく低い模様
>>148
むしろ少ない要素を駆使して勝たないといけないから結構上級者向けだったりするんじゃないですかね(ハナホジー
>>138
ぶっちゃけ海外製の格ゲーは年々敷居関係の事をかなり見直してきてると思う
操作しやすかったり覚えやすい仕様だったり
後恋姫も最新版はトップクラスやね
ただしまともに再現してる奴がいない
今まで触った中だとBBがダントツでむずいわ
バリガ前提のシステムがめちゃくちゃ難易度上げてると思う
固有システムの独自性、複雑さなら多分現役ゲーだとアルカナが最強
BBはシステムより、キャラ変えるたびにコンボ覚えるのがめんどっくせぇ
アルカナは複雑だけど適当にやってても楽しかった(こなみ
中級者になっても必殺技安定して出ないことがあるスペジェネというゲームが
仮にSF2やKOF94や無印サムスピがアケで稼働したら、どん位コイン溜まるんだろうな今のご時世
右も左もシステムシステムシステムシステムばかりの昨今、
逆にシンプルな物に飢えてる層も居る気がするが
特にお子様層や懐古層
懐古は声でかいだけで金出さない
お子様はシンプルな基本無料ゲー
自分をお客様だと思って懐古懐古子供子供が一番邪魔
地方のゲーセンだと筐体にMAMEをそのままつっこんだものが偶に稼働してるが
懐かしさに誘われてか、20〜30代の連中がよくプレイしてるな
スマブラ→○○→格ゲー
と移行できる○○があればいいんだよ。
BBはタイトル変わる度に大幅にコンボ変わったり
操作事態変わっちゃったキャラいたりでドロップアウトしてしまった...
基礎コンが共通してるメルブラ、続編でないのかなあ…。
JCループ楽しいぃぃぃぃぃぃぃ
ライチはほぼ毎回コンボやら勝ちパターンやら変わるよな
>>160
無印サムスピをお子様に勧めるのかよww
あれ小技ですげー地味な読み合いしていくゲームだぞ
子供同士でやる分には「大斬りスゲーw」とかで適当に遊べそう。
・・・とは思ったが、初心者同士でやれば大体の格ゲーはそれなりに楽しめるか。
実際初心者同士でやるBASARAXは割と盛り上がる
コンボも5C2Cマグナムとか6C虎炎123とかそんなもんでいいし
なおオクラは初心者が使ってもおかしいと分かるもよう
それぐらいのプレイヤー同士なら初期辺りのアークゲーの方が楽しめそうだ
ガチャプレイでもチェーンのおかげでそれなりにコンボしてる感覚があるし
チェーンコンボより通常技にも先行入力が適度に効いて目押しコンが簡単に組めるようなゲームが私にとっては好ましい
最近のゲームならアルカプがかなり初心者向けだったりする
コマンドもコンボも簡単でとにかく攻めればいいゲーム性だから
2は知らんけどP4U初代は結構初心者向けだったな
起き攻めはアークゲーのご多分に漏れず過酷だけど
同人ゲーだし格ゲーと呼べるかどうかが怪しいけど非想天則は凄く初心者向けだと思った
スキル書き換えのおかげでコマンド少ないし超必はワンボタン発動だしコンボも簡単だし
>>166
渡辺はハイレゾ化MB作ろうとしたけど型月さんサイドからリメイク月姫作るまで待てって言われてたような
つまりきのこが悪い
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の呂布(恋)です。Mugen1.1専用キャラです。
原作仕様の方も全キャラ揃いました。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
1.1・・・
お久しぶりです、蜂百合です
incurable様作 パラセ用AIを更新しました
AI調整の他、乳バスケの設定や弱体化方面の設定を追加しています
また、mugen1.0以降で投げやクリティカルハートが相手に当たらない不具合が本体側にあったみたいなのでついでに対策しています
よろしければどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
二ヶ月ぶりくらいにmugenに触ったら一体自分が何を記述していたのか理解するのに大分かかったの巻
今後もしばらくmugenにあまり触れない日が続きます\(^o^)/
>>176
>リメイク月姫作るまで待て
10年待てって言ってるようなもんじゃないですかヤダー!
渡辺が残ってるかどうかも怪しい
せめて他ゲーで渡辺ドットのハイレゾメルブラキャラさえ出れば・・・!
カオスブレイカー勢全員と京('98、'02UM)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
ヴリトラ専用アイテム・ナイトメアブレードを追加しました。
間違いなく強いですが、リフティング永久を自重しないならアースハンマーのほうが強いかも。
1.0ならまだしもβ版の1.1で作る人って・・・
散々言われてるのに1.1に過剰反応する人って・・・
1.0で作る意味こそないと思うけどな。winか1.1でしょ
>>182
エルトナムさん「呼んだ〜?」
あんたそっくりさんじゃないの
>>174
チェーンから浮かせて中中強叩き落してダウン追い討ち超必殺やるだけでもそこそこ減るし楽しいからいいよね
そこから一歩上を行こうとするといろんな濁りの濁流が襲い掛かってくるが
しかしシオン改変でエルトナムさんとか作れそうなものだが誰も作らないね
いや俺技術無いから作れないよ?
ちなみに、エルトナムはフランスパンが
ハイレゾメルブラ作ろうと型月にプレゼンするために作ったけど
その企画は月姫リメイク以降がいいってんでボツになったら
ゲストで参戦させたもんらしい
まぁモーションそのまんまだしオシリス召喚するしな
>>177
1.1専用キャラってことはやっぱOpenGL専用?
5%氏乙と
先読み
>>183
乙です
カオスブレイカーが以外と良BGM揃いなことに最近気付いた
でもステージがないんだよなー
1.1のキャラは超きれいでいいわー
おつ
お 俺たち付き合わね?
お久しぶりの宣伝
アフロン氏のストライダー飛竜のAI作ったんでよければどうぞー
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
先読みされてるとは思わなんだな
乙
新飛竜カッコ良くて好きからAI出来るの楽しみにしてたんだ
ほう、カプエスソドムとは
こういうのでいいんだよこういうので
>>179
あれからD4あすか勢本体が更新されてるんだが。
久々に動画作ってみたので宣伝 ジーンでビギローン11
ルシェカ、山本無頼、堀田大悟、恵曇愁子と対戦
ルシェカ戦は1.1で16:9かつズームありの広いステージです
奈優、17歳、パラセ撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1405533943_0.jpg
大垣氏水原奈優(HAL氏AIデフォ)
画面端の爆発力がすごい。
スライディングが速くて移動距離も長いので、うかつに玉を撃てない。
竜巻出したあと結構長く休んだり、総合的な性能はマイルドな感じかな。
ズゴックは暫烈拳とか、春麗は発勁から鳳翼扇とか当てて勝利。
Borewood氏ワルギリア(ホルン氏AIデフォ)
起き攻め中心に普通の格ゲーをしてくる。
火力が低め、起き攻めの動作がわりと視認性高いことから結構戦いやすいんじゃないかと。
固有アビリティの効果でゲージがやたらとすぐに貯まり、カットインの出る派手な技を何度も見ることに。
山羊によるラッシュアワーを切り返しによく使ってくるのだが
17歳本体を捕まえて投げの動作中の無敵で乗り切る(キャラによるけど)。
何故かうちの環境では1p縁寿2pワルギリアだとsffエラーで落ちるので今回は2p側操作
ボデイプレスから小足擦ってたら何とかなった。
incurable氏パラセ・ルシア(蜂百合氏AIレベル10常時起動)
小ヱリコプターをぶん回しているとワープしたパラセが引っかかることがあるので
ASBみたいに超簡単な永パからリバイアサン
抜けられたり落としたりした場合は、またやるだけ
2本目は、EFBで早めにゲージ吐いてもらって、またヱリコプターから永パ〜リバイアサン
オヤシロリカは前にやった時と同じようにアッパーで逃げながらゲージ貯めてオヤシロビーム
・・・では勝てなくなったので、わざと体力減るまで食らい抜け我慢してセブンス
こっちは運ゲー
>>176
マジかよ
きのこ最悪だな
>>201乙!
久しぶりのエヴァだ!
なんかこのエヴァのカラーどっかで見たことあるんだよねぇ・・・
ワルギリア戦はエリカとの協力必殺技で〆たか・・・ワルギリア小っちゃいなぁw
・・・・エリカの永パ?
>>203
適当にJA>JB>JC繰り返すだけですっごい繋がるんだよね
普通のキャラにはやらないけどw
2A>2A>2A>2B>2C>Aエリコプター>9JB>9JC>着地>9JB>9JC>着地>9JB>9JC>アタックタッチ>メタ展開>スク水で中央から即死
2A>2A>2A>Aエリコプター>JA>Aチーズ>追加>JA>Aチーズ>追加>JA>Aチーズ>追加>メタ展開>スク水で壁際即死
適当に触ったけど強い(確信)
>>173
それだとマジで2Dだと鉄拳の流れを組んで2Dの技ぶち込んだ
モーコン9、インジャスティスあたりになってしまうなあ
落下に合わせて攻撃当てる鉄拳方式のジャグルコンボはアクションチックでわかりやすいし
>>200
乙、お久しぶり
1.1のキャラ・ステージごとの調整はめんどくさいけど見栄えするね
ぴよハントの吸い込みがより原作の吸い込み力っぽい
>>201
乙ですー。ワルギリア様も永パ余裕だけど補正でへらないから実用性がが
適当なところで受身狩りか起き攻めに行けばいいんだけどどっちもP操作には通じにくいのがネックですね
ラッシュアワー多用は分からん殺し狙いですが原作知ってたら即対応ですよねー
あとサイズがやっぱり原作キャラと並べると違和感が出ますね。要検討かもしれん
>>202
fate関連で金稼ぐのが忙しいから・・・
それに月姫が今の時代のユーザーにどれくらい受け入れられるのかのも未知数、慎重になるのもわかる
まだFateで小銭かせいでんの
もういっそのこと月姫映画化でもいいんじゃないかな
Fate今年で10周年だけどあと5年はこれだけでいけそう
Fateの格ゲーを出せば(ry
>>198
ランのモーションに笑った
fateはアニメやるから小銭どころか再ブーム狙いやろ
ハイレゾMBじゃなく新作fate格ゲー(ハイレゾ)がプレゼンされていれば通っていた可能性が…?
そういやエイプリルネタで一回セイバー書いてなかったか。
フランスパンと型月って絶対不仲だよなぁ
そもそも、HDMBAACCなんて本当に出るんかね
いつまでメルブラ商法続けるんだよ
カモがいる限りでしょ
apocryphaアニメ化すればまた稼げそうだしな・・・
一応きのこは昨年末に「2014年は真面目に仕事します」とか言ってたような言ってなかったような
EXTRAもあるよ!
しかしアポクリはあんま良い評価受けてないような
FAKEを真実に、はよ
ペイルライダー&ようじょとかアサ子&男装レズとか見たいんじゃ
>>220
無論、死ぬまで
コミケのジャンルコード「TYPE-MOON」が廃止されたらFC(小説)に統合してもらうべき。
メルブラ商法とはいうけど
タタリ関連はストーリー的にさすがにもう無理があるし
型月は月姫リメイクするまで待てっつってるし
フランスパンはUNIとか電撃とかで忙しそうだし
もう出ないんじゃね?
タタリさんは格ゲー史にに残る便利屋っぷりだったな
だいたいタタリの残滓とかいっとけばどんなキャラもどんな展開も許される
タタリ、タタリ、祟りといえば誰もが思い浮かぶ・・・
そう。マトリクス!
来たる2014年7月18日。
mugenユーザーなら誰もが待ったあのキャラ
”ネオ”が
満を持してニコニコ動画で有料配信・・・・・・!
アクロバティックなカンフームーヴに、震えろ
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) | そうですね
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
少し時間が立ってるけどrojin70氏のタスクマスターのAI兼微改変パッチを公開しました。
https://onedrive.live.com/?cid=209935C605E77ACE
β版やページの無いキャラはwikiに載らない=パッチの情報も載らないから積極的に宣伝しないとどうにもならない
>>229
mugenの営利目的使用はいけないんじゃ…
ネオってもう10年くらい前のネタだろ
仮に金取ったら界隈ごと死ぬわw
逆に考えるんだ…界隈を殺すなら有料キャラを作ればいいんだと…
以前MUGENキャラ詰め合わせとかヤフオクに出品してるアホいなかったっけ
いたね
過去二例くらいあったけど二回ともしょっ引かれてたような気がする
ニコレポに大会動画投稿のお知らせ
→ 俺のキャラが出場してる大会なので動画を見る
→ 参加キャラが多すぎて俺のキャラの出番が来ない
大会に出てるだけいいじゃん・・・・
ニコレポに大会動画投稿のお知らせ
→ 参加キャラが多いのに俺のキャラは出ていない
割とこれがデフォだな、俺は。
1.1専用にすれば出る出ないの悩みからは開放されるぜ
むしろ1.1専用キャラのみの大会が見たい
どれだけ数がいるかと、AIの強さがちょうどいいかの問題が。
>>240
俺もだ
珍しく出してもらえたから大喜びでチェックしてるが、まだ出番が一度しか無い……
ワイド画面用ライフバーは横幅800ドットで作ればおkかな?
ワイドでやってる人は実際横幅いくつにしてるんだろう
P操作で良ければリクの多くないところにでもリクしてくれ
本人だとバレんようにな
>>245
横幅は640でもよい。
大事なのはパワーバーなどすべてのパーツを上にまとめることだ。
デフォライフバーは一応全サイズ対応だからそれを参考にすればいい
と思う
>>231
wikiに載せてもいいのよ?
完成度の問題でwikiに載らないのはWIP状態のキャラだから、β版でも動作及び動画使用に問題なければOKだった筈