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前スレ MUGENについて語るスレpart659
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・監督、ぐう無能やった
一方人間味を持たせたくてわざと「コマミス」するAIを作ってみた俺氏
・遠距離で意味も無く強パン空振って波動拳ミス
・強弱で性能の違う技で押すボタンを間違えて爆死
いかにもな「素人のガチャプレイ」を再現できたときわたしは絶頂を迎える
どうしても勝てないCPUにガチャガチャプレイで挑んで散っていった遠い日の私
そんな私も今では立派()なAI製作者。なお今でも安定して昇竜拳は出せない模様
コマミスと言えば裏釵ミスするラオウは見てて面白かった
>>864
相手のtimeとランダムでいいだろ
その程度も出来ない奴がAI作るな
対AI用ってんならどこかわかるところに書いてくれ
絶対にDLしないから
その程度も出来ないままAIを10個以上公開してるんだが、消した方がいいかね。
>>869,870
煽りに煽り返すなバカども
>>857
もう使わないってこともないけど
縁寿をメインにしようかと思って練習中だから
mugenに鴨音・F式中段ってあんの?
>>865
好きです。
俺はAIに立ちとしゃがみを繰り返させて22や236236のプレッシャーを与えたい。
まだAI作ったことないけど。
コマンドに123が必要なのにしゃがまないAIだと意味無いな
タメキャラ以外いちいち攻撃前にしゃがむAIみたことないけど
そのタメキャラもタメとか無視して攻撃するAI多いし
ちゅーかまあ、素人の作るAIに要求するレベル高すぎだろw
格ゲーの敵CPUだって行動はいい加減なもんだし超反応もあるんだしさあ
格ゲー次第じゃパターンにはめないと攻略困難なんてのもあるわけで
商業格ゲー超反応はいいけどレベルで体力攻撃力いじるのやめれ分かりづらいんじゃ
ボス性能ならまだしも
昔の格ゲーのAI見てるとMUGENのAIは一般的に良AIだと感じるよ。
弱パンをスカすだけでつられて必ず無敵対空するCPUとか
とことこ歩いてきて「何かする→昇竜、守る→投げ」の鬼畜CPUとか
レベル上げるとつかみ技のありえん連打力で体力ほとんどもってかれるとか
アケードでコイン入れて貰いたいってのがあるんじゃね
1コインで40分とか遊ばれたら
かなわんからね。
格ゲーなら大丈夫か
適当に動いてるだけかと思いきやすっげー露骨な超反応でゲージ技かましてくるCPUは怒りゲージ上げてくれる。
ほとんどのキャラでボスを務めるハザマよりも
極一部でボスを務め超反応シザーかますラグナの方が怖いCS
カイザージャンプ
>>882
SNK「いやー、簡単なコマンドにし過ぎちゃいましたよー」
簡単・・・・・?
「コマンド内容は簡単だけど出し易いとは一言も言ってない」
昔のSNKの青いフード付きの台って5円玉入ったよな
5円入れて軽くバンバンしたらチャリーン!(CREDITS:2)ってなった
あれゲーセン側からすりゃ大損だったろうなぁ
まぁ小学生のやる事だから許してちょ☆
ある程度強くしつつ良AIっていうとキャラ性能が必要よね
それでなぜその動画を上げたし
良AIと言えば最近できたゼクスのAIとかお勧め。レイ氏ロボ勢はもっと評価されてもよいと思うの
人によって良AIの定義が違うからその言葉はあまり使わないほうがいい
とりあえず批判したがる人結構いるし
殺人的な加速だ…!
>>887
そんなゴミ動画(捨て垢投稿)宣伝すんな!
>>888
レイ氏のアインスとか好きだし(特にドット改変で背中にネジ巻きが付いてる所とか)使ってるけど、
ガトリング→レバー入れ技(6P)→ガトリング→レバー入れ技出来るのが...
自分の場合、これ出来なくなるとでかいダメージ取れなくなって困るけどw
キャラ性能が必要ってかそのキャラの一番尖った部分だけ使って
限界の強さを追求した()ようなのが例のクソつまらないワンパAIだからな
そんなの誰も求めてない
ワンパにそれだけやってりゃいいっていう技が有ったらその技だけやり続けるのは実に人間らしい動きのAIだと思います
そんなの誰も求めてない(笑)
そういう性能のキャラじゃあ仕方ないじゃない(笑)
おれはお前らのこと愛して動画がんばって作ってるのに
お前らはコメントしてくれない! なぜだ!
面白くないからさ
お、待ちガイル+真空投げの話か?
天サムタムタムで遠立ち弱とジャンプ強以外の行動をとることは一般的には舐めプレイ
尖り方が弱くてこれ振ってりゃええねんができないキャラの場合、
AIを詰めるだけ詰めるとなるとにかく状況ごとに振る技を細分化せざるを得なくなって
逆にワンパでなくなるというパターンももあるかもしれない
AIについての提案や批判やクソつまらないなどの感想は大歓迎だけど
AI作った事のない奴は後ろに(AI作った事ないけど)って付けてくれよ
AIで素晴らしいと思ったのはQWERTY氏シエルのフツノ氏AIだなあ。俺の知ってるメルブラキャラのAIで1番綺麗なコンボ繋げてくれる
セフ/レンで動画削除されたけど、それについてはどう思うよお前ら。
ワンパワンパっていうけどそこまでワンパなAIっておまけAI以外に誰のがあるのよ
見た事ないんだが
とりあえずsageろとは思うな
>>897
座って動画を見る → 手が空いてるから気が向いたらコメント。
寝転がって動画を見る → キーボードに手が届かないからコメント面倒でコメ率9割低下。
>>904
エロで削除されるmugen動画は今回のセフ レンに限った話ではないので別段大したことじゃない
●
ただのアウトレンだったというオチ
バサラの新アニメ観たけど筆頭の弱さが格ゲー再現だったわ
コンボが少ないキャラはワンパコンボでも見逃せ
EVO始まったのか
ちゃんと作られてるキャラならそもそもワンパしときゃいいなんて代物にはなってないだろう
あるキャラはワンパなハメで10割余裕だけど、
それを使わなかったら弱キャラっていうとんでもない性能してんぞ
オリジナルのくせにその性能はさすがにちゃんと作れと心から思うわ
風雲STBのジョーカー思い出すな
永久封印したら強くは無いってだけで弱いかは知らんが
>>911
3ではあんなもんです
アニメのやられ方は原作よりマシな方だと思う
槍を相手の素肌にぶっ刺して
血一つ出ず、相手が「ぐはあ」って吹っ飛ぶだけだったのは衝撃
>>918
いかにもゲームらしい表現だなw
アニメの筆頭は素早い相手に固められ、暴れ昇竜も回避され
確反貰って援軍カウンターしたけど援軍ブロックされてKOという素晴らしい農民っぷりだった
>>918
あの世界の武将はゴム製かw
いーんだよ腐しか見ないから
適当で、と暴言
>>918
むしろ血はドバドバ出てたけど…
二期の話だったらすまん
二期では、慶二と共に大活躍してたから他のキャラに活躍の場を譲らないとね?
ツベでも間違えてたけど
慶次な、備えよう
>>923
多分2期なのかな、昔途中の1話だけ見た記憶だからなんも知らぬ
紛らわしくてごめんな。ただその見た1話が強烈に印象に残ってさw
前々からセ.フレン使った動画、通報されてたし
ニコニコの削除基準が相変わらず謎なだけで今までも
気づかれないだけで消されてる動画あるんじゃないの
気付かれてないだけで宇宙人が地球に来てるかも知れないしな。そういう事もあるかもなー
>>924
アニメ二期で慶次が大活躍……???
出番が多かったのは覚えてはいるが……
宇宙人なんて居るわけ無いだろう
ファンタジーや5次元文庫じゃあるまいし・・・
ヘンペルのカラスで証明して下さい
アニメ二期慶次は豊臣軍の馬に蹴飛ばされてた記憶しかないんだけど・・・
>>931
代理で頼むわー
とりあえず東京都民だけでも宇宙人じゃないって確認してね
>>933
お断りします
>>932がメニメニに見えた。
ポップンやりすぎたかな。
ファイナルグンナーイ
ようつべからニコニコに動画宣伝しにくんなよとか思ったら
ようつべでは再生数10もいってなくて吹いた
あっちはそんなに修羅の国なのか
helperって飛び道具とよくて相殺だけど
撃ち負ける事ってできたっけ?
HelperのHitDefのhitflagにPをつけず、対飛び道具用のhitflag=Pのprojを重ねておいて
numproj=0ならHelperが消えるようにするとかでどう?
いや、そんなことせんでも、overridenum = 0でいいやん・・・
BASARA二期は兄貴が作った移動要塞をゴリラがパンチでぶっ壊したり
オクラのソーラシステム食らった幸村が「熱ぅござる〜」とかやってた記憶
.|久々にビーダル
,---------、 |秘伝要員として頑張り続けた
i´ ̄( ̄`‐--‐´ ̄) ̄`i .|のが昔の俺だったんだよな今の俺は
> o゚(・), -o- 、(・)゚o < |ネタ要員にしかならないから困る
! ::::( (_人_) )::: i ノーーーーーーーーーーーーーーーーーー
> `--|| .| .||-‐´ < (⌒)
| ||_.|_.|| | ノ ~.レ-r┐、
| | ..| | ノ__ | .| | |
| | ..| |〈 ̄ `-Lλ_レレ
| | ..| |  ̄`ー‐---‐‐´
\ `ー' /
OpenGLにするとエラー吐くのってやっぱPCのスペック足りてないから?
もしくはオンボが対応してないか
グラボなら相当古くなきゃ平気なはず
ジャギトキシュウとnameless氏のAIを更新しました
ttp://page.freett.com/typewhite/mugen.html
細かい修正調整もありますが、演出面での更新が分かりやすい部分かと
>>945
乙でーす
その4にもコメしちゃいましたがこちらにも 奈優の改変で作られたモーションの差し替えおよび削除お願いします
自分は奈優のグラ改変を許可していません
KOF'98仕様キャラ全員とクローン京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
クローン京はデフォAIを搭載。まあ短時間で作ったやつなので、まだ改良できる所はかなりありますが。
'98仕様キャラは1.0以降の環境で2P側のゲージの表示がおかしくなる点の修正など。
cnslintって公開停止されてたのな、残念だ
overridenum = 0って記述初めてみたけど
どういう効果あるの?
ゆーとはる氏のツイッターが…
マジで大丈夫じゃなさそう超心配
┌(・X・┌ )┐→+(・X・+ )┐
ゆーとはる氏のツイッター消えてる・・・
垢乗っ取られたらしいな
SPAMかなんか踏んだかで
Arcadeモードクリアした瞬間を判断するtriggerあったかな?
2DIYER、登録しないと見れなくなった? 只の工事(メンテ)中?
>>954
大変だ!このままではサイトまで死んでしまう(消えてしまう)!
特殊やられなど資料ページを保存しないと・・・
>>947
そういやOneDriveの利用規約で「readmeよりこちらを優先します。奈優の改変を禁止に変更します」ってなってるのが2014/06/12
それより前にドット絵を改変して上げたのが残ってるんだけど、この場合消したほうがいいのかな
大垣さん怖くてツイッターで聞けない
いやむしろこんな所じゃなくてツイッターで聞けよ。
聞かずにそれを放置してる方が怒ると思うの。
遡及法
大垣さんの公開中の版権キャラも過去の物は改変自由と記載してたけど
今だと禁止になってるね
>>963
SFFやSNDは商業のものだから自己責任
CNSとAIRは好きにしてもいいって書いてあるから
改変自由と見ていいんじゃね?