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>>862空中攻撃による高速中段は相手が空中にいる間の時間計測と相手の技の発生時間とか必要になるから面倒表裏択はもっと面倒攻撃者がhitdef発生前と発生後に別のstateにいればまず不可能俺は自分で作ったAIは対人要素なんか知らん自分で相手にして特に不満が無けりゃそれでいい人に使ってもらえるなら対AI用AIでいい