■ MUGENについて語るスレpart660


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■■ MUGENについて語るスレpart660

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1 名前: no name :2014/06/26(木) 00:24:26 ID:tIEkg1tf

前スレ MUGENについて語るスレpart659
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みてれぅチャンネルmugen
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・監督、ぐう無能やった

2 名前: no name :2014/06/26(木) 02:14:15 ID:GwfDxcMN

くとぅるふ・ふたぐん にゃるらとてっぷ・つがー
しゃめっしゅ しゃめっしゅ
にゃるらとてっぷ・つがー くとぅるふ・ふたぐん
おんぐ だくた りんか、ねぶろっど づぃん、ねぶろっど
づぃん、おんぐ だくた りんか
よぐ=そとーす、よぐ=そとーす、おんぐ だくた りんか
おんぐ だくた りんか、やーる むてん、やーる むてん

3 名前: no name :2014/06/26(木) 13:08:03 ID:1phSvZIu

おんぎゃああ はらへった わんこそばくいてえ ずるずる そばか

4 名前: no name :2014/06/26(木) 13:26:16 ID:e+RJxYbQ

>>1 おつ

にっきは ここで とぎれている

5 名前: no name :2014/06/26(木) 16:07:10 ID:04AGb1yo

「ものを好きでいたくば作る側にまわらず消費者で居続ける事だ」とはよく聞く言葉です 裏事情を知れば知るだけきつくなるってこったい

6 名前: spy001 :2014/06/26(木) 17:23:04 ID:OSCTb8t4

媚薬通販と精力剤などの漢方最新品通販のサイト「媚薬通販」!
http://www.spy001.com

7 名前: no name :2014/06/26(木) 17:37:56 ID:ti+bn3nt

ドラッグ・オン・インストール?

8 名前: no name :2014/06/26(木) 17:39:29 ID:oINQNNLA

ワイラーか琥珀さんか。

9 名前: no name :2014/06/26(木) 17:59:45 ID:03Zc0OW1

一時期は格ゲー新作ラッシュだったのに
最近はバージョンアップや調整版ばっかしだな
なんかセガとかバンナム辺りが頭おかしくなって新作格ゲー出さねぇかな

10 名前: no name :2014/06/26(木) 18:16:13 ID:s7wJOWV5

>>9
SEGAがシャイニングブレードアークスという新作格ゲーを出すよ!!
ロケテだと、飛び道具が越えれないキャラ、小足→前歩き→小足で永久ガードになるキャラがいたり
喰らいモーションから通常の状態に復帰するまでの間にガードできないモーションが有ると、頭おかしい格ゲーだよ
ほとんど修正されたらしいけど

11 名前: no name :2014/06/26(木) 18:34:28 ID:y+j+VJjG

>>5
コラ!ツイッターに戻りなさい。

12 名前: no name :2014/06/26(木) 18:39:32 ID:Ehf5JqJN

>>10
tonyキャラしかいないのな…
チャイナ服の子はその内フィギュアになりそう

13 名前: no name :2014/06/26(木) 18:44:52 ID:k87+wsPD

リズムオブファイターズって画面の上の方の窓に表示されてたキャラはただのサポートか
藤堂とかレッドドラゴンに新たにドットが用意されるのかと思ったがそんなわけがなかった

14 名前: no name :2014/06/26(木) 19:01:43 ID:/nFTARgH

>>5
構って欲しくて必死だね!

15 名前: no name :2014/06/26(木) 19:06:52 ID:JCBrONnj

そして構わずにはいられない>>14

16 名前: no name :2014/06/26(木) 19:49:37 ID:+ryTsD5a

そういえば前にこのスレでウィルはゆーとはる氏が作ってくれないかな〜言ってた人がいたけど現在ウィル制作中らしいねゆーとはる氏
http://shakesdream.web.fc2.com/

17 名前: no name :2014/06/26(木) 19:52:30 ID:O4U2Kfwi

タイクーンか

18 名前: no name :2014/06/26(木) 20:02:07 ID:eYu3vDm9

ベルンが最後になったか・・・

19 名前: no name :2014/06/26(木) 20:04:15 ID:xdl6bn1a

ウィル原作でも割と好きなキャラだから嬉しい
何度も最後の刃はまあ置いといて

20 名前: no name :2014/06/26(木) 20:06:52 ID:ctTpfEVz

ジャック・ハンマーにドーピング薬の代わりに大量の媚薬を投与したい

21 名前: no name :2014/06/26(木) 20:41:46 ID:0J1Sj76P

>>20
背後から烈海王へ薬を注射する奇行はなんとも・・・・

22 名前: no name :2014/06/26(木) 21:02:49 ID:+zqyZvHh

ウィルと言われるとウィリアム・ナイツと即答してしまうのがあっしのサガでやんす

23 名前: no name :2014/06/26(木) 21:05:32 ID:ucdwZoKb

ウィルのスキルはスパキャン可能になるとかそんなんだっけ

24 名前: 癈仁 :2014/06/26(木) 21:08:15 ID:roCS2Xx5



H”さんの藤堂 香澄を基本システムを02UMにして、
さらに歴代の技追加+αに調整したものを公開していたのですが、
それの紹介動画を作りました。
一般会員なのに身の程をわきまえず20分近くの動画にしてしまい、
画質が低下して見難い動画になってます^^;

また動画のうpと同時に本体も更新してますので
既にDLしてた人も再DLを宜しくお願いします。
https://onedrive.live.com/redir?resid=16D05E9B6ECE8E1A!239&authkey=!AGpunkEgHREV4BQ&ithint=file%2c.zip

他に公開しているキャラも微更新してます。

宣伝行為、失礼しました。

25 名前: no name :2014/06/26(木) 21:17:07 ID:+ryTsD5a

>>23
SPキャンセルで一部必殺技をSP以上の攻撃でキャンセルできるやつだったはず。

SP必殺(1ゲージ)→メタ超必
SP必殺(2ゲージ乱舞等)→メタ超必
相方ベアトで条件さえ満たしてればこの動画のようにメタ技が何回も入る

26 名前: no name :2014/06/26(木) 21:34:31 ID:k87+wsPD

>>24
おつ
オールインワン形式のキャラは大好物
没技まで入ってるとか凄い

27 名前: no name :2014/06/26(木) 21:59:20 ID:tESyd5aB

格ゲーの中にある程度実用的な「裏ワザ」を仕込むとしたらどんな仕込み方がイイだろうか
アクションやシューティングなら画面の端で何回ジャンプするとかどこを何回撃つとかで隠しキャラが出たりするとこだけど
格ゲーでそれは難しそうだし

28 名前: 斑鳩 :2014/06/26(木) 22:00:48 ID:Y0Y8Jve+

Buckus氏のAsuraのAIを公開、XI仕様鷲塚を再公開、
KOF仕様キャラとカオブレ仕様キャラ全員と一護を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

システムをほぼ完全に規格化している故に、
システム面で修正箇所が見つかると、漏れ無く全員更新する羽目になります。
特に数が多いKOFキャラで見つかると悲惨。

29 名前: no name :2014/06/26(木) 22:01:33 ID:eYu3vDm9

体力が777になったらフィーバーして相手を即死

30 名前: no name :2014/06/26(木) 22:09:02 ID:GwfDxcMN

パチカスかよ

31 名前: no name :2014/06/26(木) 22:33:15 ID:/nFTARgH

FF7かもよ?

32 名前: no name :2014/06/26(木) 22:34:38 ID:oINQNNLA

FF7にもあったな、オール7フィーバー。

実用的な裏技だとやっぱ隠し技じゃね?
一部強すぎたけど、KOF02のMAX2は発見された当時結構話題だったし。

33 名前: no name :2014/06/26(木) 22:37:13 ID:CnK1pp9g

コナミコマンド

34 名前: no name :2014/06/26(木) 22:47:02 ID:k87+wsPD

>>28


タイムが特定の時間の時だけ技が変化とか

35 名前: no name :2014/06/26(木) 22:57:04 ID:3jIpI35E

暗転中に上上下下左右左右BA

36 名前: no name :2014/06/26(木) 23:01:38 ID:oINQNNLA

>>34
えこが実際にそれ持ってるけど、特に話題にならなかった気が。

37 名前: no name :2014/06/26(木) 23:05:50 ID:IFZYjUU1

餓狼3の潜在能力を思い出す

38 名前: no name :2014/06/26(木) 23:07:41 ID:JCBrONnj

アシュラブレードのアリスも残りタイムでES設置ででる骸骨の数が
違ったとおもった

39 名前: no name :2014/06/26(木) 23:25:02 ID:ucdwZoKb

実用的なのだともう修正されたローズのUC3あたりかな
地味だけど

40 名前: no name :2014/06/26(木) 23:54:19 ID:ti+bn3nt

バグ昇龍のような特定の条件で発生する特殊技とか

41 名前: no name :2014/06/27(金) 00:28:48 ID:bBwgxVEJ

チョンシュの潜在能力とかジュウザの二段下利とか
普通に出したらまず当たらないような技はどういう意図で作ったんだろうな

42 名前: no name :2014/06/27(金) 00:29:17 ID:gSHSvFvG

あんまりえげつないプレイすると
プレイヤーにおしおきするシステムで

43 名前: no name :2014/06/27(金) 00:31:34 ID:SCOLiGDT

ガン逃げに対するネガペナはその発想だな

44 名前: no name :2014/06/27(金) 00:43:31 ID:FT69yN5X

ネガペナってシステムはあんま好きじゃないな。
ガン攻めが許されるキャラに有利なだけじゃん。

45 名前: no name :2014/06/27(金) 00:44:44 ID:K79CcvXY

いつの間にAdd004の1.0以降版着てたんだ
タッグバトルやらが捗りそうな気がしてきらぞ

46 名前: no name :2014/06/27(金) 00:49:19 ID:Lv9o69lE

ネガペナとスマブラXの転倒を同時に搭載してみよう

47 名前: no name :2014/06/27(金) 01:04:56 ID:h5MlyzTF

自分のネガペナが軽い仕様をいい事に相手に鳥籠押し付けて一方的にネガペナ発動させるクソキャラなんてのがいましたな

48 名前: no name :2014/06/27(金) 01:13:40 ID:JtocJNlA

普通に戦っても勝てるが体力有利さえ取ればガン逃げによって勝利をより確実にするキャラと
攻め手に乏しいからまず守りを固めるしかないキャラを一緒くたに攻めないから卑怯扱いしてはならない

49 名前: no name :2014/06/27(金) 01:43:40 ID:NWl5fMtZ

攻略wikiとかで「発生6F」って表現されてたら
mugenのair的には前動作の表示フレーム5にしとくのが正解でいいんだよね?

50 名前: no name :2014/06/27(金) 01:55:14 ID:FT69yN5X

キャラによって攻めと守りの有利度と意味合いも違うし
プレイスタイルなんて自由でいいのにネガペナってのはいらない。
攻めを強調したいならそういうゲーム性にすればいい話だし
システムを騙すためのフェイク動作まで考慮するともなれば本末転倒と思う。

51 名前: no name :2014/06/27(金) 02:15:18 ID:fR39Kofn

mugenて鴨音ってできるの?

52 名前: no name :2014/06/27(金) 05:29:59 ID:7SqDXEWH

H氏のサイトに書いてあるよ>鴨音

53 名前: no name :2014/06/27(金) 06:39:45 ID:aJXBc6cw

Air氏へバグ報告です
御坂美琴をおつかい氏の美樹さやかとAI戦させたのですが、
高確率で喰らいモーションのまま固まったり空中へ浮き上がり続けて帰ってこなくなります

それとバグ報告ではなく単なる感想なんですが、
敢えて用意した隙なのかもしれませんがパワー溜めを攻撃がヒットするまでし続けることが多いのが気になりました

54 名前: no name :2014/06/27(金) 08:56:44 ID:rXZ0zEEv

ガン逃げしたらペナルティつけよう、そういうキャラには耐性をつけようまではともかく、
何故そういうキャラを拒否行動を擦られてるとこちらにネガペナがつくのか、これがわからない

55 名前: no name :2014/06/27(金) 09:30:11 ID:e9tCGHgF

嫌ならやらなくていいんじゃない?お前らが良く言ってるじゃん

56 名前: no name :2014/06/27(金) 11:45:25 ID:fFXtJhdr

実際に嫌だったからやらなくなったって話である可能性が普通にあるんですが

57 名前: no name :2014/06/27(金) 13:25:14 ID:iriLkRrU

>>10
版権付きお祭り格ゲーじゃなくて
完全新作が見たい見たーい

58 名前: no name :2014/06/27(金) 13:47:46 ID:2Nbqa9lH

今格ゲー出してもウル4やらBBやらのせいで
12,3キャラ出しても「キャラが少ない」って言われちゃうのがな
チームバトルでもないのにあの数いる方が異常なのに

59 名前: no name :2014/06/27(金) 13:51:32 ID:8GGEtoEL

カオスコードを積極的にプレイした人間だけが言える権利があると思います。

…というか最近は恵まれてる方だよね。カオスコードとかUNIとかあったんだから

>>58
KOF13でキャラ少ない扱いされてるのは凄い可哀想だと思ったな。
あのグラであの人数確保するの凄い大変だったろうに

60 名前: no name :2014/06/27(金) 13:56:03 ID:bM6IbSfe

KOF13でキャラ少ないとかマジか。
シリーズやってりゃ12で一新してキャラがくっと減ってるの知ってるだろうし、
初見なら十分多く感じると思うんだがなぁ。

61 名前: no name :2014/06/27(金) 13:58:14 ID:iriLkRrU

>>58
ストやBBみたく固定客が付いてるならともかく
俺みたく今から始める層はキャラが多すぎると
システム周り覚えて追いつくだけで大変なのにキャラ対とかむーりぃーレベルになるから
12〜15ぐらい、下手したら8キャラぐらいでもいいよ
むしろそっちの方がありがたい

>>59
カオコは対戦相手がTRFぐらいしかいないから……
UNIはめっちゃやりこんだんで権利はありますね、やったー!

62 名前: no name :2014/06/27(金) 14:03:58 ID:fR39Kofn

個人的には10人以上いりゃ十分多いわ
5,6人はさすがに少ないと感じるが

63 名前: no name :2014/06/27(金) 14:04:25 ID:RcnEi8lT

ジョジョASBも30人以上最初からいるけど
当然の如くアイツがいないコイツがいないと言うケチが発売前から付きまとった
追加キャラに金を払わねばならないことへの文句って面もあるんだろうが
そうでもしないと赤字になるだろうに

64 名前: no name :2014/06/27(金) 14:14:37 ID:iriLkRrU

>>63
言いたいことは分かるけどキャラゲーだし……
べつにASB製作側が赤字でヒーヒー言いながらDLCにした
黒字だけどあこぎな商売してるのか株主でもないからわからんし……

65 名前: no name :2014/06/27(金) 14:21:08 ID:mMoR9/Al

いいよねスカルガールズ

66 名前: no name :2014/06/27(金) 14:23:17 ID:2Nbqa9lH

キャラDLCは擁護派も最初結構いたよ
ゲーム発売してから一気に決壊したけど
一度悪いように見ちゃうとね…

67 名前: no name :2014/06/27(金) 14:32:10 ID:ADj25dFl

ASBはキャラDLCは、あまり問題になっていなかった
スタミナ課金を黙ってた事が問題だったと思う

68 名前: no name :2014/06/27(金) 14:43:07 ID:iriLkRrU

無料で遊べちまうんだ!!

69 名前: no name :2014/06/27(金) 15:12:31 ID:6BnthyDo

DBスパーキングメテオとかわけわからんくらいキャラ多いよな
フリーザ軍兵士とか誰が使うんだよって思った

70 名前: no name :2014/06/27(金) 16:07:56 ID:bM6IbSfe

キャラ追加DLCって何であんなに嫌がられるんだろうな。
発売後に追加で作ってもタダで配信するのが当然とか思ってんだろうか。

71 名前: no name :2014/06/27(金) 16:20:16 ID:fFXtJhdr

DLCなんかは必要度が高いほど叩かれやすいからじゃないかと
格ゲーはキャラ対あるから追加キャラはいないものとして扱っても構わない、とはなかなか言えないからね

72 名前: no name :2014/06/27(金) 16:23:41 ID:OdmZLtME

>>63
部ごとのキャラ数格差もあったし
4部多すぎ6部少なすぎ

73 名前: no name :2014/06/27(金) 16:26:16 ID:7CxE8qOG

追加で作ってくれるならいいけど
アンロックだとーが多いんでねえの

74 名前: no name :2014/06/27(金) 16:34:05 ID:bM6IbSfe

ところでFelicity氏って紫の公開やめた?
ワンドラ見てもみつからないんだけど。

>>71
必要度が高い=皆が欲しいDLCって事だし、むしろ望ましい気がする。
けど、そういうのは「最初から入れとけ」とか思われちゃうのかな、やっぱ。

75 名前: no name :2014/06/27(金) 16:40:20 ID:l3J7VCbB

>>72
7部も少なすぎだな
3人しかいない上にDLC無いんだぞ7部

あと>>71が言っているようにキャラ対策必要だから格ゲーで追加キャラとか無視できないのに
7体も有料DLCで販売、1キャラ600円(合計4200円)とかやっぱ高いわ
半額でも2100円するんだからな

76 名前: no name :2014/06/27(金) 16:44:15 ID:7CxE8qOG

6部とか他ラング・ラングラーとか
ヴェルサスくらいしか、格ゲーにできん気も
まあやるとしたら何とかするんだろうけど

リンゴォとかウェカピポあたりは
来ると思っていた時期がry

77 名前: no name :2014/06/27(金) 16:57:40 ID:NWl5fMtZ

ウェカピポは左半身失調が格ゲー的にはどう演出したもんか

78 名前: no name :2014/06/27(金) 17:27:21 ID:qENoZIRW

バンナムの糞ゲーは買ったら負けってばっちゃが言ってた

79 名前: no name :2014/06/27(金) 17:31:09 ID:7CxE8qOG

アリカちゃんは格ゲーに出れたのかい

80 名前: no name :2014/06/27(金) 18:00:27 ID:RWXLsHNz

スカルガールズはPC版だと新しく出たDLCキャラが無料でもらえるし
Endlessβでお試しできるのがいいよね・・・
格ゲーDLC商法は最近は普通になったね
だいたいむっちゃクセの強い玄人向けのキャラを追加するという
遊びの幅を広げる拡張パック的な印象を受けるけど

81 名前: no name :2014/06/27(金) 18:01:54 ID:Z78XoW+O

昔ヴァンガードプリンセスとかいう気持ち悪いゲームがあったなー
今どうなってんだろ…と思ってサイト見たら作者失踪したのか

82 名前: no name :2014/06/27(金) 18:26:15 ID:DzkR3LxR

最近よくゲジマユ2014とか並盛りが開催される夢を見るんだがどうしたもんかな

83 名前: no name :2014/06/27(金) 18:27:56 ID:7CxE8qOG

並はyametekure氏が
開催予定じゃないか

84 名前: no name :2014/06/27(金) 19:04:10 ID:NWl5fMtZ

一方、ブレイブルーは
毎回最強クラスをDLCにした

85 名前: no name :2014/06/27(金) 19:33:42 ID:jKYjA9Ln

高橋原人更新
3人のドット絵は昔のコロコロ見ながら目コピ
一部完全自作
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

86 名前: no name :2014/06/27(金) 19:35:59 ID:7CxE8qOG


なす頭相手にしたら即死しよう(嘘

87 名前: no name :2014/06/27(金) 19:38:31 ID:u/iXQzB4

>>84
ピンゴリ許さんぞコラ

88 名前: no name :2014/06/27(金) 20:12:00 ID:gSHSvFvG

購入するとライフ3倍!800円!
購入すると通常に無敵付与!1000円
このくらいアコギにいこうぜ

89 名前: no name :2014/06/27(金) 20:13:53 ID:FT69yN5X

>>70
有料追加でも叩かれるのもあれば喜ばれるのもある。
「追加だヒャッホー」か「んなもん最初からいれとけよ」かの境界は
結局のとこ、DLC無いバージョンでも満足できたかどうかだな。

90 名前: no name :2014/06/27(金) 20:18:12 ID:3y7lyt3z

>>88
購入するとアンリミキャラをランクマで使用可能 デメリットなし
こうだな

91 名前: no name :2014/06/27(金) 20:24:21 ID:iriLkRrU

>>87
ココノエばっかし言われるけどマコトとかも大概なんだよなぁ……

92 名前: no name :2014/06/27(金) 20:29:43 ID:1XYBX3K0

マコトヴァルケンは個性強かったけど
ピンゴリはドライブから技から他キャラのコンセプトパチってめちゃつよ☆って感じだしなぁ

93 名前: no name :2014/06/27(金) 20:35:21 ID:7CxE8qOG

何かと思ったら
ピンクゴリラか・・・

94 名前: no name :2014/06/27(金) 20:36:05 ID:iriLkRrU

>>88
その道はすでにUNIが通った道だ
http://meltybread.com/ubtsystem/skill_s.jpg
http://meltybread.com/ubtsystem/kaifuku_s.jpg
http://meltybread.com/ubtsystem/win_s.jpg

95 名前: no name :2014/06/27(金) 20:40:36 ID:YowphgwI

>>94
これ、家庭用の追加要素なのか?

96 名前: no name :2014/06/27(金) 20:42:06 ID:GvUFb5cF

それエイプリルフールネタだから

97 名前: no name :2014/06/27(金) 20:42:11 ID:Kb19WvmI

課金勝利無効封じキャンセラージャマーカウンターリバースカードオープントラップ発動までいくと何言ってるんだかわからなくなってくる

98 名前: no name :2014/06/27(金) 20:42:34 ID:gSHSvFvG

>>94
おいw

99 名前: no name :2014/06/27(金) 20:42:36 ID:7CxE8qOG

結構4月馬鹿だけど
ぎりぎりのネタだよな・・・

100 名前: no name :2014/06/27(金) 20:50:00 ID:e9tCGHgF

mugenじゃ海外で金払うライフバーがあったような

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