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前スレ MUGENについて語るスレpart658
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・予言、今年はマンデュー・ザ・ファット様がmugen入りして人気出る
2げと
>>1乙
>>1乙
デブ専だったか・・・。
そろそろID変わるから言うけど
キャラ作ったので大垣に悪口言っても構いませんね?!
あと烏賊ちゃんゴメンねー、大切なお空ちゃんのドット使った
魔改造作っちゃって
>>1乙
いきなりですがキャラ更新の知らせです
LM朱鷺宮神依の更新とLMゼニア(未完成版ですが)公開しました
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
今回の変更でゲージを自前じゃなくてmugenのpowerゲージを使うようになったので
ゲージを減らす技とかが通用するようになりました それとゲージ効率、献上率ともに上がってます
それ以外の変更箇所も多いので使用感は大分変わってるかと思われます(AIはちゃんと生きてます)
ゼニアの攻撃技は現時点で通常技と金色のイディナロークのみなので注意
フィオナは外部AIとの関係で放置気味です
>>1乙
ミス・ファッティで我慢しよう(提案)
とりあえずwikiに載せておけばいいのかな?
日本には色んな女性声優と結婚した「イッパンダンセイ」っていう名前の人がいる(しかもなぜか重婚罪が問われない)
で、今回はみゆきちの番
LMのゼニアは強キャラなんだっけか
なぜ改造お空のwikiが削除されるのか
私には理解に苦しむね(ペチペチ
何かよくない力が働いてるのかも
第5の力だよ
みゆきちなにげに格ゲーよく声あててるな
ヴァイス(近接型スタンダード)
キャミィ(スピーディーな攻撃特化)
カルル(二体操作テクニカル)
ドラノール(鈍足パワー&投げキャラ)
妙にバランスよくわかれてんな傾向
>>13
第四波動?
>>11
キャラとして見られてないんじゃね
大垣氏憎しでここまでするか
おもしろい人達だ
約束通り4コマうぷった
落してみたが正直これじゃゴミと言われてもしょうがない
sage忘れたごめんね
改造じゃなくちゃんとスプライトシートから起こしてるし
一日でやっつけるためにくらいモーション出ないように常時アーマーにしたし
キチンと負けるように体力も自動減少にしたよ
wikiの利用規約になんら違反してないと思うんだけど
まぁ思いついてから一日だし許してくれや
前々から個人叩きはウザイと言われ続け、
煽られて作ったキャラは一日で作るにしてもアレ過ぎてボロクソに叩かれ、
マゾなんだろうか。
はい、ドMです
製作期間1日だものしょうがないよね!
そんなゴミより前スレ>>669、680の何日もテストしたDL数8のキャラはよ
大垣氏のtwitterに直接言えよって人がいるけど、こっちも製作者だから
大垣氏の発言穴だらけすぎて論破するのは簡単だけどその代償に火傷負うのはこっちなわけで
捨て身で道連れにするつもりじゃなきゃ突撃なんてできないよ
しかも相手は名前変えてまた戻ってくるだけだろうし、とてもじゃないけどやってられない
そういや非想天則お空ドットてニコmugen的なタブーレベルってどんぐらいなの?
動画削除されるレベルだったりする?
BOQL6KK7の基準で考えると行動力と技術を持った人間はこの世に1人として存在しないことになるな
手塚治虫だって1日で漫画を描き上げられはしなかっただろうしな
前スレで大垣氏鍵垢にすればいいのにっていうのあったけど俺もそう思う。
フォロバしてる人数も少ないしもうそいつらにしか見えないようにしてもいいと思うわ。
そんな明らかにアスペな奴を相手にするなよ…
それでもその中にいそうである。
大垣氏憎しでとか言ってる人いるけど、
天則お空のドッターは烏賊氏(現:茶鳥氏)なんだから全く関係ないだろ
お空ドットと関係ある話なんて>>28ぐらいしかないが
>>27
自分がやけどを負うのは嫌だがスレを荒らすのは自由か
最低のクズだな
あなたって
本当に最低の屑だわっ
って、これで屑ゲーファンだったらどうしよう。
そんな事よりMUGENやろうぜ
だいたい製作者が匿名でしつこく個人叩きすることが気持ち悪いからちゃんと名乗ってやれやプレートw
姫騎士闇慈ェリカか…
屑ゲーってどんなのだよ、ブラスナンバーズあたりか?
MUGENなんて版権侵しまくりのツール使ってる時点で皆最低の屑に決まってるじゃないか
だからこそ自分は違うみたいなお高く止まったツラしてる大垣の発言にイラつくんだけど
所詮同じ穴のムジナ、目糞が鼻糞を笑ってるにすぎないってことを自覚してほしいわ
ID:k6sdVGTs
いいからここで製作者叩きすんなよ卑怯すぎんだよテメーは名乗れやカス
>>41
SFC北斗7とパワーアスリートは紛う事なき屑だった。褒められる点が何一つねー
北斗6も糞だったが黒夜叉が使えるという点を評価したい
あとしゃがめないのがネタにされる6の拳王様だけど、
ラウンド取られる度に天に帰っちゃうのも突っ込み所だと思う(丁度エイチャレの狼男みたいな感じ)
(なんだよ、みんな一日でキャラ作る流れになるのかと思ったのに)
大垣氏の正体は
>>45
「無理に決まってんだろ、出来るもんなら作ってみろよ」って流れから
実際ロクなモン作れなかったっていうオチがついた話なのに、なんでそうなると思ったん?
AKOF仕様ネームレスってイゾルデ出さないんだな。
何か設定的な理由があるんだろうか
ロクなモンって簡単に言うけど、じゃああれ以上なモン作れるのかよ?
それとも叩くだけの屑か?
>>48
イゾルデの代わりにスタープラチナを(中の人ネタ)
かつて一日一キャラ作成に挑んだ某氏を皆忘れてはいまいか
「1日で」って制約自体が自分のマゾ精神で設けた制約なのに何言ってんだろう
事前に名乗っとけばよかったのに
>>28
別に他の東方と変わらんだろ
イラストレーターと違い、一時参加の外注ドッターに画像絡みの権利なんざ無いと思うがな
ドットを描いたかって、下請けが画像を好き勝手出来る訳ないだろ
奴自身も流用公開なんざ出来る立場じゃないのさ
あれ以降開発陣の正規メンバーになってる時しか言えねーよ使うな何て事はな
あのドットを自分の私物だと勘違いしてるんじゃねーのアイツ?
>>14
徐倫・・・
ASBって3Dモーション集だろ?
>>14
MUGEN内でなら世界一かわいいナス科ポニーことトワイライトスパークルさんもいるぞ!
そのキャラって手描きじゃなきゃダメかね
最近あの馬達が格ゲーしてることに違和感を感じなくなってきた
要は慣れだよ蝦蛄夜さんとか蝦蛄夜さんとか
ちなみに原作ゲーの方はマジで世紀末だぞ
>>47
「無理に決まってんだろ」なんて流れあった?
出来がゴミと判断するのは受け手の勝手で
キャラも作ったことなさそうな〜って煽ったんだから
俺に文句があるなら、キャラ作るなり名乗るなり
俺と同じステージに立ってからにしてくれないとねぇー
それとも口ばかり達者なゴミなの?大垣信者はそんなんばっかりなの?
>>60
信者じゃないけど不快だから巣に帰ってくれ
分かったからいい加減名乗れば?
あとどうでもいいけど粋がってる割にはIDコロコロ変えるんだな
>>53
創作物ってな買い切り契約でない限り所有権は実際に作った側に残るんだぜ?
大垣氏がクズだからと言って大垣氏アンチがクズでないわけではない
大垣氏アンチがクズだからと言って大垣氏がクズでないわけではない
お前が一日でbugya氏ダンテやバージル程のクオリティのキャラ作ってくれるんなら素直に敬意を表するわ
クオリティへのケチに普及するといろんな人間を敵に回すぞ。
「大垣氏アンチがクズ」がはっきりしたから、あとはもうどうでもいいや
クズの発言に聞く価値は無いしな
>>62
……いや、俺が書き込んでるのこのIDと>>60だけなんだけど……
朝になったらからPCで一回書き込んだんだ、済まんな
>>66
俺は敬意が欲しいんじゃなくて
『キャラも作れない雑魚は文句言うな』って流れからキャラ作ったんだから
俺に何かしら言うなら同じステージに立って欲しいってだけだよ
だから早く誰かキャラ作らないかな〜(チラッ
だからMUGENなんてやってる時点でみんな著作権違反のクズなんだよ
それぞれ自覚の有無があってもそれは変わらないよ
クズ扱いが嫌ならMUGENを辞めるしか無い
自分はクズじゃないって言いながら続けるのが一番始末におえない
すんげえおかしな事になってる。
大垣氏の存在こそ
「作れないくせに文句いうな」ってよくある理論への最大の反論になってて
「作れても文句いわないでくれ」になってたのに
いまさら
「作れないくせに文句いうな」に超反応したQhwkmAkYがひっかきまわしたせいで
クオリティによる製作者ヒエラルキーの話に飛びかねなくなってきた。
結論:大垣氏アンチの流れはろくな結果にならない。
この粘着振り、まるでゲハのゴキブリを見てるようだな・・・
上の方でも言われてるけど大垣が鍵付き垢にすればそれだけで解決するんだがな
燃料と火種が同じ場所にあるから燃え上がる
燃料を火種の届かない鍵付きの倉庫に厳重に仕舞ってしまえばもう燃えることはない
簡単な話なんだよ
このスレの安定のために鍵かけろは無理だろうな
この流れはまさか……
否、そのようなことはあり得ぬ。これまでの我とは違う……決定的に違っている点がある……
クロスゲート、ガンエデン、アカシャ変動因子……これらは我の未来を変えるはず
そもそも鍵は発信元が相互にしか見て欲しくないからかけるものであって
周りが見たくないからかけさせるもんじゃないし
見たくなきゃブロックなり閲覧ツールのNG隔離かけて見に行かなきゃいいだけの話
それすら出来んのは自分から不快になりたいだけの馬鹿だ
まーだやってんのか(呆れ
鍵付きにしても一緒だろ大垣氏はここに宣伝しにくるし
ここで匿名で叩くのは卑怯じゃないか?皆に「大垣はこんなカスですよー」
って宣伝して何になるんんだよ、直接言いに行け
それで名前割れたらお前も変えればいだろ
>>77
>見たくなきゃブロックなり閲覧ツールのNG隔離かけて見に行かなきゃいいだけの話
自分で実践できてないのに他人にすればいい話ってのが無理な話
「作れないくせに文句いうな」っていうのがそもそもバカな理屈だけど
文句言うためだけにあんなゴミ上げて「キャラ作った(キリッ」とか言っちゃうのはもっとバカだよね
これでおしまいだろ
生ハムを牛乳に浸した物を差し出して「お料理できる」と言い張ってる感?
>>76
クェパロク・ナーモ、あなたが得るものなど何もないのですよ
>>76
敵サイドにいる限り未来を変えるのは無理だと思うの…
>>80
具体的にどうゴミなのか言ってくれれば改善しますよ^^
あと俺にゴミとか暴言吐くならキャラ作るか名乗ってね
>>78
少なくとも当の本人のツイートが火種になってる以上、鍵掛けてくれればだいぶ沈静化すると思うが
そもそも大垣氏本人はこのスレ日頃から見てて、定期的にこんなにボロクソ言われてるのによく宣伝なんかしに来れるな
宣伝に来るのを楽しみにしてる奴もいるんだぜ
製作者はちょっとやそっとの誹謗中傷じゃめげんのです
作ったAIがぼこぼこにされるとめげたくなるけど
あとナーモさんはゾヴォークの武器商人であってウルトラファンとは無関係
正直炎上してるの見るの楽しい
正直炎上とかで荒れてる時は製作物公開してもここでは言いたくないな。
普段はここにも書いてるけど。
大垣のことは悪く言っちゃいけないのに
俺には具体性もなくゴミだのバカだのとんだダブスタだよね
外部AIだったら避難の矛先は大抵AIじゃなくてキャラの方に向くから大丈夫だって安心しろよぉ〜
おまけ氏AIとかもあるがな
あれはおまけ氏AIという一種のブランドだからま、多少はね?
>>77,79
>見たくなきゃブロックなり閲覧ツールのNG隔離かけて見に行かなきゃいいだけの話
ブロックはアフィユーザーなどフォローしてほしくない人にするものだろ?
>>92-93
おまけの人氏は3年も稼働してないが、更新対応してないAIはどうなるんだろうね。
つーかどうせ鍵かけようが過去の発言をダシに叩くだろうから対して意味ない気がする
過去は消えないからな
それって昨日から暴れてる一日制作君にも言えるな
だから頑なに名乗らないでせっせと煽ってるんだろうけど
>>74
その例えを使うなら「燃料」は今のこのスレ
火種が飛び込んだら燃え上がらずにはいられない、言われっ放しは我慢ならない
昔の動画でも荒らし米は既に流れてて↓◯◯とか←××とか反応米しか
残ってないありさまも少なくはない
>>98
じゃあ直接twitterで言いに行けよマジキチ野郎
うんこに見にわざわざトイレ行くなよって話なのに
月曜日の昼間になにしてんの?
休講なの?夜のお仕事なの?
都合が悪いからって、プライベートや人格攻撃で論点ずらすなよ
>>101
その例えだと大垣氏=うんこになるが良いのか?
少なくとも叩いてる人にとってはうんちみたいな物じゃないか?
そう思ってるなら見に行くなよって話でしょ。
んー
3日後くらいに出直すことにするか・・・
叩く対象探し回っては面と向かわず隠れて叩いて優越感に浸りたいだけの連中なんじゃねえの?
そうでもないとわざわざtwitterまで見に行く理由がないべ
なんの都合なんだよてめー
>>103
あー気分悪イとかいいつつ
ツイートみてる人間ならの例えだよ
結局、俺に暴言吐くだけ吐いて
キャラ作る流れにはならないのか……ちぇー、面白いと思うんだけどなぁ
行動力も技術力もない口ばかりのスレですね
>>108
ぶっちゃけ一人で発狂して踊り狂ってただけじゃんあんた
正直大垣アンチ側から見ても意味不明だったぞ
自分も踊り狂ってるって自覚がないんだな。だから話が通じないのか
誰でも良いから宣伝とかしてくれないかなー
まぁ、正直大垣の発言が過激なのはみんな知ってるだろ?
それをどう思うかはそれぞれとしても
個人的には煽られたから思いついてキャラ一日で作ってみただけだし
(大垣のことは嫌いだから多少キャラ選やらに悪意はあったことは否めないけど)
この流れに乗ってキャラ一日で俺も作ったったww
ってノリのいい人が出ないかなーそういう流れにならないかなーと思ったけど
今日は月曜日だし無理そうだね
☓技術や行動力がない
◯わざわざそんなことに使うまでもない
小学校とかで誰かがうわー!トイレにうんこあるぞー!
とか言うと皆こぞって見に行ったりするよね
いいよ
作ろう
KOF13仕様のキムを公開、他のキャラを更新しました。
前回からかなり13キム技少なかったんで思いのほか早く完成しちゃった。
https://onedrive.live.com/?cid=6ECBC674687E1C37
乙乙
MUGEN1.1専用かぁ……1.0で動いて1.1じゃ無理ってキャラはいないよね?
そろそろ乗り換えようかな
乙ーぐぬぬもういい加減winは乗り換えるべきかなあ
1,0に乗り換えるべきか1,1に乗り換えるべきか・・・
つか、1.0と1.1って具体的にどれくらい違うんだっけ?
ズーム
今乗り換えるなら1.0じゃね?
1.2が出たら1.1に乗り換えればいいよ
みゆきちの格ゲーキャラ話題でガン無視されるエリザベスに泣いたわ
弱キャラの割にウザくてしかもコンセプト行方不明だからしゃーないんか
このぐらいのキャラを作ろう(提案)
確かに新mugen専用で良キャラ、ステージも増えてきたし乗り換え時かとは思うねー
>>122
正直余り属性の寄せ集めなんだよなぁ
>>122
そうだよペルソナのエリザベスがいた・・・
>>54 >>56 >>122のを>>14にまとめると
ヴァイス(近接型スタンダード)
キャミィ(スピーディーな攻撃特化)
カルル(二体操作テクニカル)
ドラノール(鈍足パワー&投げキャラ)
エリザベス
徐倫
トワイライト
かな。
この3人は何キャラだろ。
隠しボスとしても人修羅とかサタンに比べて
よえーもんあの人
>>121
ありがとう。とりあえず1,0にしてみる
慣れたライフバーとアドオンにお別れ
>>123
正直感動した
MUGENで殴り合いだけするのはもったいない みたいなこと言った人を思い出す
>>125
完二にはね
1.1のズームを使った大会 「成長タワートーナメント・プチ」
ステージのズームイン.アウトの倍率の好みというか基準が人によって違うだろうから、1.1は自分で弄れる人じゃないときつい。
「新mugen専用キャラ」ならLocalCoordの変更に対応して欲しい
折角新mugen専用キャラなのに16:9に対応していないキャラ見てると切ない気がする
それと比べてまだWINキャラの方が弄り易い
1.1の出初めの頃言われてたけどやっぱりズームのありなしで人間弾幕の強さって変わる?
画面外に出たら消えるって設定してあるのがおかしくなったりする印象
射程無制限ビームの筈がなんか長い棒に!
弱キャラでヘイト稼いでるって完全に詰んでるな…
今は知らんがスト4のエルフォルテもそんな感じだったっけ
大垣信者スレ荒らすなよ
弱キャラほどヘイト稼ぐもんじゃね?
メルブラのネコとかUMVCのレイレイとか
知らないと死ぬってタイプ多いし
レイレイそんな知らんと死ぬ?
アーマーで長時間画面に残るとか長所と同時に弱点丸出し過ぎない?
ホルマラとかブッパカリバーとか?
今新mugenで大会開いてるけどwinのキャラで動かないキャラはなかったぞ
(俺の持ってる限りだが)
うろ覚えだけどなにかが1Fずれるとかなかったっけ?
>>141
レイレイは対処法知らん初心者レベルだとアシスト含めてことごとく潰されてそのまま負けコース。
>>143
俺が知ってる範囲だとWAのマリアベルが完全にバグる。
視聴者目線ですら一目で分かるくらいに。
PCの画面比率からいって1.1より1.0のが使いやすいんだが
最近できた13キムができよさそうで使いたくて困る。
13キム最強らしいがどこらへんが強いんだ
>>143
今やってる凶の宴って大会でも
ヘルパーのデストロイセルフの読み込むタイミングが違うから
エフェクトがバグってるんだよなぁ
動かないって程なら数える程しか知らんけど
あーえろはのイフェクトがどうとか投コメにあったね
>>140
P4Uでベスと並んで最弱候補だった野球とかは愛されキャラというかネタキャラ扱いというか
最強クラス→最弱クラス→最強クラスと上下が激しいけど
いつでもプレイヤーに愛されてるメルカヴァさんマジ紳士
>>150
ただの弱キャラは別にヘイト稼がんと思うのよ・・・。
KOFの桃子とかも性格とかネタがウザイってのは聞いたが、
性能面は下位キャラとしてそんなに嫌われてなかったと思う。
>>146
winも1.0も1.1も全部DLして使い分ければいいのだ
個人的には、強キャラに対して出来ることが少ないから弱キャラなんで
じゃあどうするかって結論がガン逃げやわからん殺しになるキャラは
ウザがられがちだと思う
非想天則の諏訪子とか
あーもう製作者にとって夏は地獄。録画なんてしようものなら、熱暴走でPCがカッ飛ぶし
ゴキブリが出現して製作に集中できんしゴキブリってどうやって克服すればいいんだろう
北海道に移住しよう
お前自身がゴキブリになることだ
バルサン!(滅びの呪文
アシダカグモとオオゲジお好きなほうを選びなさい
アシダカは大丈夫だけどゲジがダメって人結構多い気がする
ムカデやゲジみたいな超多足キャラを格ゲー仕様で作るとしたらどんな戦闘スタイルになるんだろう
まずジャガイモor米粒を放置します
>>519
アラクネ……
それクワガタのメスやで
捕まえて飼えよ
>>6
>>116
乙です
楼座とオルバスと一方通行撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402328137_0.png
barai氏右代宮楼座(ペパーミント氏AIレベル10)
readmeにある通りインファイター
だけど一番怖いのはメタ超必かな。2回入るし。
ゲージあるときはうかつな行動ができない
楼座の6B対空はあまり強くないので飛び込みからボコボコに
操氏オルバス(yanagi氏AIデフォ)
ワイド画面のせいで泡から逃げやすかったので本来の強さじゃないかも
ダークフォースはとりあえずガードで耐えて間合い空いたとこに超必で
オルバスの対空をピーチやJ小Kで普通に潰せて驚いた
otika氏一方通行(mob7氏AIデフォ)
高速移動で追っかけてコンボ繋ぐのが痛いです
デフォだと反射は程々に自重してるのかな。
起き攻めはだいぶ優しめ。
反射誘って投げたりダッシュから昇竜とか
手足が4本を超えてる格ゲーキャラってスパイラルとモーコンのくらいしか知らないなぁ。
もしくは人間でなくてもいいならスーパー8とか。
>>155
ゴキブリなんかが湧く環境にした自分が悪い
こまめにゴミ捨てたり換気を良くしたり身の回り綺麗にしておけば自然と居なくなるもんだ
ウォーザードのヌール
ビシャモンは腹に手があったような
ザ・アシュラマン
スカガのセレベラは…あれは装備か
撃破った。右代宮楼座、一方通行
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402334050_0.png
右代宮楼座@ペパーミント氏AI。設定はデフォ
レミリアを絡めた中下択が厄介。ただ崩されてもコンボに繋がらないこともちらほら
カウンターでよく銃乱射してくるけど飛び道具に対しては無敵がついてないらしく相討ちになることも多い
ダッシュ中〜止まり際はガードできないみたいなので距離取ってダッシュを釣って飛び道具や突進技を当てたり
対空をJDFやらリコガやらで防いで反撃したりでどーにか
あとダウンさせて起き上がりの瞬間にタイミングよく足払いを重ねるとパターンになるっぽい?
一方通行@モブ学生7氏AI。設定はデフォ
とにかく何でも引っ掛かればブーストで拾われるのがつらい
コンボ途中で受身取れるけどそれは巧妙な罠だったって感じで受身狩りされて死ぬことも
元性能に比べると飛び道具反射がかなりマイルドになってるのかな?
多段飛び道具だと反射を貫通できるので最低でも相討ちにはしやすい
めくりや立ち下段が有効なのと遠距離では専らゲージ溜めつつ砲台化するので
撃ち合いで有利が取れるキャラなら戦いやすいか
よくやるなぁ
>>164
真ヴァルドール
マーピーとかシュマちゃん
逆に手足が全くないキャラのほうが少なくない?ボーナスくんとか
丸っこい玉みたいなキャラも手は普通に生えてたりするもんね
>>170
おばさんは急に止まれないんだよなあ
手足が無いキャラ…
アシュラバスターのヴェベールは辛うじて該当するかな?
ワンワンとか
まんぼう
●
∵
今ゲジマユ2014とかやったら盛り上がるかね?
あまり使われないゲージ技が多いキャラ集めれば案外いけるかも?
1ゲージ技ポンポン使う所為で2ゲージ以上を全然使わないキャラとか
そもそもゲージが溜まりづらいキャラとか。
>>140
ダイヤグラム下位で嫌われてるキャラは厳密にはダイヤグラムそのものじゃなくて
クッソつまんねぇ動き死ぬまでやり続けてクソゲーにし続けるのを
下位キャラという名目で許され、使うプレイヤーがそこそこ居るところが原因じゃないかね
挙句1本勝ったら「○○使いに勝っちゃったw」とかドヤる奴もおるし
ちょっと上で話題が出てるスパ4のエル・フォルテは弱キャラだけど
アバネロ-派生がクソ要素の塊すぎて「対戦ゲーム」になってないし
勝っても負けても不快、1回100円貰っても対戦したくないレベルとか言われてるなー
実際使用キャラがフォルテだと発覚した時点でマジで部屋から蹴られたり
ブラックリスト機能使って対戦拒否されたりする事がある
一日でできました
よろしく
BUGってハニるとわ・・・
スト4系はあんまりやってないけど
択一行動が強くて対戦が疲れる系の弱キャラなんて掃いて捨てるほどいるのに
フォルテだけ蛇蝎の如く言う様を見てると民度低いなーと感じる
とうとう完成したかw
宣伝です、ダンガンロンパのクロ(犯人)を公開しました。
よろしければ触って頂けると嬉しいです。
ガン逃げやわからん殺しで嫌われてるキャラだって掃いて捨てるほどいるよ
弾銃フィーバロンは関係ないのか
新MUGENに乗り換えた訳ですよ、
win版のキャラも互換モードで動いて良かったですよ。
そしたら一部AIが凄く変な挙動するの。新MUGENで仕様変わったからかなと
win版で使えてたZ軸に辿りついてcnsの中のZ軸探したりcommonがwin版のでないとか治してみたり丸一日。
defファイルがAI無しの方で登録されてやがんのwww馬鹿乙www
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゜∵ |/
(ノ゜Д゜)ノ
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ダンガンロンパに出てくる熊の声優ひどいしわがれ声だよな、
下手な新人だろw
そんなネタ発言 発売当時にちょこちょこ見られたなぁ
その手のキャラが全部蛇蝎の如く嫌われてるかもしれない
仮にその弱くてガン逃げなキャラが同じ戦い方でガン逃げ強キャラだったとしたら余計ヘイト溜まるだけじゃね?
のぶ代を新人扱いはネタだが
ガチで緒方を実力派新人だと勘違いしてTwitterで本人に「私はベテランです」と突っ込まれてた奴いたな
キャラ製作者にノーゲージで連ガ、永久は不具合だと思うんで修正して下さいってメールしたら、仕様ですって返ってきた。
仕様なら仕方ないわ。
つまんねーコンセプトでキャラ作ってるなとは思うけど。
逃げじゃなくSTGだったけど
初期リアンノンの嫌悪されっぷりは凄まじかった
>>197
もう少しマイルドな言い方すれば変更したかもしれないぞ
そして新人だと名乗ってもモロバレだったリボンズ
単なるキャラ性能だけでも嫌われるに足るもんだったのに
STG型だからって安易にネガペナ耐性高くしたから
攻めたいのに攻めあぐねてる側がネガペナ食らって逃げゲーしてるリアンノン側は余裕みたいなシステム的理不尽まで味わったからな
メール返信したらこんなところで愚痴られるとかすげえわらえるな
釣りだろ・・・
>>200
隠す気無かったじゃないですかヤダー
あれはガンダム繋がりだからなんとなく納得出来るが
復帰作のせいでただの裏名義みたいになっちまった
>>197
オメガルガールかな?
俺なんかAI作成許可のメール送ったのに返事がないぜ!
サイトは更新してるのに不思議だね
メールは正直確認癖無い人は年単位で放置とか余裕だから許してね
>>207
サイトのコメで伝えたほうがいいような・・・
https://onedrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
匿名スマブラー氏のフィオナのAI更新しました。
MUGENのCNS、久しぶりにいじったかも。
おつー
ミマァ氏久々やな
ウルWのエディションセレクトの楽しみ方は
MUGENの対戦と似たものを感じる
気軽にクソゲーができる感じ?
>>207
@〜の所為でゴミ箱に自動ドボンされるのは良くある事
逆に過疎ってるところで特に考えずコメントで意見したら
久しぶりのコメントだったのか作者さんが全力で対応してくれて申し訳ない気持ちになった
エル・フォルテは逃げて転ばせてハメ殺すみたいな嫌われ性能なのに
キャラ設定がテクニコ(ベビーフェイス)っぽいのが違和感ありすぎる
いっそルード(ヒール)っぽいキャラなら開き直って使えるのに、とか思うレベル
それって、エル・ブレイズじゃ・・・
エル・スティンガーじゃ版権か何かで駄目だったんだろか
メルブラとSVCのゲージは似ている
mugenでの処理の仕方は何故か違うが
>>212
なんだそれと思って調べてみたら、ハパ2みたいなモードか
ゲージ処理の方法なんて同作品かどうかよりも同作者かどうかの方が重要じゃね?
ゲージといえば、にまめ氏のジョジョキャラのゲージが
枠の外にビョーンと伸びてるんだが
これはwin本体のバージョンの違いが原因かい?
アテクシは1.0使いなんだが
MBAACCになってからのあのゲージ再現すんのめんどくないの?
>>220
rei氏のスト3キャラとかも1.0以降で2Pだとゲージバグるね。
アレ何が原因なんだろ。
自分で直せるなら自分用に直したいけど。
posの仕様が変わったせいだとH氏が
ようわからんがスト4サガット以外選ぶ余地あんのかそれ
AEユンヤンがいるだろ
あいつらも大概ぶっ壊れだけど
スト4よりは弱いであろうAEサガットに相性五分だったしな
PC環境変わって離れてたけど目当てのAIやっぱ作られてないなあ
また勉強し直すか
>>227
頼めばええやん。割と作ってくれる人いるよ
ろだにあがってるUDK隔離枠レベルじゃないと倒せないんですがそれは…
ホモはsageることも出来ない
死ね
ロダはゴミ捨て場じゃないんだよなぁ・・・
「各種パッチなど中心に」って書いてんのになぁ・・・
コレは教育やろなあ
手描きカイリの外部AIきてたんだ。
デキがいいキャラだったから嬉しいわ。
なぜかストEX勢は男キャラばかり作られるよな
ファンが硬派なのか
女キャラも結構いるのにね
エリア辺り作られたらミュカレチャン言われそうだ
スカロマニアは手書きと3D両方いるからすごい
ドクトリンとか好きだけど、作られる事ないだろうなぁ・・・。
EXはほぼわからんがふとましい女子プロキャラmugen入りしてなかった?
ブレアだかなんだか
ブレア・ディムか。しかも2体いるんだよね
>>236
確かに現時点じゃ男性キャラが殆どだよな
手描きカイリを始めとしてスカロマニアにシャドウガイスト、それにガルダか…
あ、あれ?イロモノ率高くね?
あとレン改変にアレンが。
ダランはまだか
ブレア別に太くないだろぅー
>>240
ブレアは総合格闘技じゃね?
女子プロはレインボーミカだ
まぁ、あのハイレグレオタードは女子プロとか思われても仕方ない気はするw
ダランとハカン
格闘するうえでは適した格好なのに逆に浮いてるという
ヒール? け、蹴られたら痛いし
シモーネの出番だね
死んだのに異体やら終異体やらでてくんな
死んだのにでてくると言えばギース
残念だったなぁ、トリックだよ
>>250
グアド族長がどうしたって?
シーモアとか言うから・・
ギースって3で死ぬのが正史だっけか
さらばギースはRB無印、3はギースが祖霊?に体を乗っ取られたいたいけな兄弟をフルボッコするのが正史
以降はナイトメア
とりあえずほくとができたらAI作るぜ私
3の主人公ズで進めた場合のは
正史ではなかったのね
リアルバウトって3からどう繋がってるのかね
どのキャラのEDからも繋がってないな
メルブラみたいな適度にいいトコ取りしたルートじゃね?
3はギースが秦兄弟倒したというのが正史のはず、細かい所は知らん
チャオ☆
>>227
ツイッターやってるなら斑鳩氏が今リクエスト募集してるでよ
>>260
ほくほく?
ゼルニースREBOOT2.0更新しました。
リコリスさんのブログでどうぞ。
>>263
乙ー。
mugen アルで昇華152
ブラックハートのパパと娘
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
水原奈優リメイク完成です
出来る事やる事が増えた分以前と比べて使い辛いキャラになっちゃったかなという印象
とりあえずグラフィックが総リファインできたので満足です
古いスプライトだと描いたの4年も前になるのかー
>>266
おつ
>>266
おつおつ。やったぜ。
>>266
乙
あまり関係ないけど今まで旧スクって下半身の部分がブルマやビキニみたく完全に分離してて
両方つけることで繋がっているように見えるかんじのものだと思ってた
旧スクというのはファンタジーだから問題ない。
だから水抜き部分からおへそも見えるしビームも出すよ!
みてれぅが息してない
>>269
自分も最初そうだと思ってたんですが
調べていくとどうも水抜きとして分離してるのは前部だけらしいようです
といってもスク水自体時期によって3〜4形態あるようなので
一概にはこう、と言えませんがー
メーカー別の違いもあると思いますし
ぽっちゃり化とペド度が上がった気がする
よく宣伝来れるなこえー
真昼間からスク水幼女の話題とは感心しませんな
夜だったら良いんですかねえ・・・w
夜にスク水幼女なんて見れないじゃあないですか〜
スク水を作った人等だって真っ昼間からその機能性や着用する子供の事を
真剣に語り合って完成させたはずさ、多分
真っ昼間どころか朝から始まってんだよなあ
さあ、大垣嫌いの方は日本ユニセフ協会に告げ口して下さい。
mugenが巻き添え喰らうから
>>266
スレ前半のすったもんだ総スルーかよツイッターだけでやってろや
どういう神経してんだ少しは言及しろや騒動の元凶さんよ
…鏡見なよ
mugen厨怖いな〜
とづまりすとこ〜
ツイッターだけでやっててもアンチが発狂するんだから別にココ来ても変わらんわな。
俺はツイッターは見逃すからここで報告してくれた方が嬉しいが。
>>266
遅れたけど乙。
荒らしは本来スルーする方が正しいからな
本当は俺等もスルーしてりゃあんな奴はとうの昔に現れなくなってたかもしれん
最近見てた大会全部終わったから自分でまた何か作ろうかなと思ったけど
ネタは出るけど形にならなすぎる。ルール考えるのも大変だな
俺が来たらスレ荒れるなぁ〜っては思わないのかねぇ
>>266
これまた肉感あがりましたな・・・乙です
宣伝
仮面ライダー1号(THE FIRST)β版公開中です
https://onedrive.live.com/?cid=3AB66F1D6B2F66E4&id=3AB66F1D6B2F66E4%21129
(rider-1st)
格好いいライダーだな
黒歴史リメイクのほうか
黒歴史言うが個人的にはデザインとか大好きだった
幼女withマイクロビキニ&熟女withスク水こそ至高
うわキツ
>>290
おつ
>>266
(技強化×2)>グランドガイザー>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×3>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×2>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×2
端、強化2回から10割、トレモマン相手、クリティカル次第かも
(技強化×2)>(MAX発動)>JY>Y>ほうおうれっ爪きゃく>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>レッグアーチ>強スプラッシュライズ>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×2
端、強化2、2ゲージ、トレモマン相手
端での対空レッグアーチ>強スプラッシュライズがヤバゲ、レッグアーチ目押し精度が高ければもっと伸びそう
キャンセル強ライズの前にわずかにディレイをかける事で浮きを稼げて追撃が増やせる?気のせいかクリティカルとかのせいかも
レッグアーチ>強スプラッシュライズは最高何セット入るんだろうか
グランドカイザー>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×3>レッグアーチ>までは成功した…うまい人ならアーチ>ライズセットをさらに増やして強化も絡めて気絶から気絶とかできるのかも
おのれ暴発天しょうきゃく、レッグアーチに先行入力欲しい
朝ダウソして今触ったけれど昼に更新とかで調整済みだったらすみませぬ
自分で触ってコンボ開発できる人とか尊敬するわ
>>296
触っていただきありがとうございます
おおう 思った以上にループ出来ますな
ライズからアーチで拾い直すのは相手の食らい判定に左右されるかなと思ったので見過ごしてたんですが
可能相手数次第ではちょっと見直す必要があるかもしれないですね…
なんかの詠唱にしかみえん・・・
大垣MUGEN界から消えろぽよー
モンケッソクカゲキカゲムシャ
MUGEN動画OPのキャラ紹介で、相手キャラなし(透明?)でコンボ決めてるやつあるけど、あれどうやってるの?
>>302
>透明
自分で答え言ってるじゃないか
コンボ表示ってやってる人からするとちゃんと技名書くのとコマンド表示ですませるのどっちがわかりやすいんだろうね
どっちにしろ長いと呪文にしか見えなくなるが
>>303
あ、やっぱり透明にしてるだけなのか
キャラ触ったことないから出来るかわからんけど、今度動画作るときやってみよっと
>>304
自分は普段は基本的にコマンド表記で書いてるけど
大垣氏のKoF仕様キャラは強KがYボタンだったりでコマンドで書くと(私が)混乱するので技名表記にした
緊急修正です。
ゼルニースのCurtain Fallの発動条件をミスってしまいました;
cmd.cnsで
Triggerall = (Enemy(0),Life<=(Enemy(0),Lifemax)/5)&&(Enemy(NumEnemy=2),Life<=(Enemy(NumEnemy=2),Lifemax)/5)
の部分を
Triggerall = (Enemy(0),Life<=(Enemy(0),Lifemax)/2)&&(Enemy(NumEnemy=2),Life<=(Enemy(NumEnemy=2),Lifemax)/2)
に変更して下さい;
何てミスを;
お仲間がたくさんのTwitterでだけ活動してろー
おじいちゃんごはんはきのうたべたでしょ
修正した本体と、修正パッチです。
本体(Firestorage):http://firestorage.jp/download/967e87ad85e6f6e623d8d1760a6602ca037451a0
本体(Mediafire):http://www.mediafire.com/download/u4717dow4ezdarf/XehrnythREBOOT2.0.7z
パッチ:http://www.mediafire.com/view/c18xjor1d9kveah/Xehrnyth.cmd.cns
持ってる人に聞きたいんだがシロト氏シエルとゲジマシベスト8のシエルってどっちが強い?
ゲジマシ8のシエルが誰製か知らん。
>>311
持ってないけど、メルブラ原作再現系とシロト氏系ならシロト氏の方が強いと思うぞw
そのベスト8シエルをゲジマユ状態で戦わせるんなら話は変わるんかもしれんけど
小パン見てからセブンス余裕でしたが
台詞にあるシエルか確か
大垣氏のアンチのフリした信者がいいかげんうざい
>>311
ゲジマシってフツノ氏AIのやつだよな?
両方AIデフォ設定(フツノ氏10/10 vs シロト氏3/7)で通常状態で今戦わせてみたけど3勝2敗でフツノ氏
AIレベル1つ上げると勝敗逆転した
今は知らんがAIvsAI動画なら許可くれってリドミにあったな
スレの停止する日
平和で結構
あれから5年、雪姉さんについて語り合う日々が懐かしい
mugen1.1を導入してみたんだけど、DLしてきたステージが真っ黒だし、
キャラが動いた軌跡みたいなのが残り続けるんだけど、
マシンスペックが推奨スペックを満たしてないってことなのかね?
だろうね
>>321
全画面で真っ黒なら知らんが、
ズームオンにした縮小後の両サイドで起きてる現象なら、
ステージdefのパラメータが違う。
カメラ項目のboundleft/boundrightの値を小さくして、
移動可能範囲を画像に併せて狭くすれば基本大丈夫な筈。
>>321
OpenGLにしなされ
月華とかただでさえレトロゲーなんに
更に5年じゃ語れる奴も少なくなろう
トドメに雪は月華女性陣で唯一他格ゲー出張しとらんからね
スト4以外の格ゲーはガラパゴス格ゲー・・・
鬼女板ではガラゲーって言われてるよ
月華でレトロゲー扱いになるのには時代を感じるなぁ
何故キ女の話なんか
商業筐体で最後に出たローレゾ格ゲーってなんだろう
2009年7月に豪血寺一族 先祖供養とKOF2002UMアケ版が出て
2010年7月にMBAACCが出てるのが最後かな?
調整版とか含めて良いなら先祖供養NESiCA版が2012年2月に出てはいるが
>>326
どういう話でそうなってるのかよく分からんな
スト4がガラパゴス格ゲーじゃないのか?
いまだにあんなことやってるのなんてスト4ぐらいだろ
先祖供養って前は西洋ババアとシシーの二強とかだったよね
ネシカだとどんな感じよ
鬼女板のことをマトモに考えるだけ無駄としか……
>>330
ネシカ供養含めないともう4年経つわけなのか
考えてたより昔なんだなぁ
一発ネタでいちご味サウザー作ってみようかな
一発ネタかと思ったら
あれ2巻もでてんのな・・・
一発ネタの筈がシリーズ化とかよくあるし
勢いがどんどん落ちていって退き時を間違えちゃうやつか
黙れこのクソサウザー!
絶対アイツ女子にモテた事ないのよ!
絶対アイツ女子にモテた事ないのよ!
ターバンのガキは2巻に出てるの?
退かぬ!
媚びろ!
絵が、これまであったどんなコミカライズや外伝より
原作に似てるのが腹立つ
全力でバカやってみた系のヤツなのか
表紙見た時同人作品なのかと思ったわ
なんかトキ略を思い出した
>>344
デザイナーになりたくて姉の所に上京してきた作画担当の妹が「これ描け」と北斗の拳を渡された時の気持ちを考えたら許せるだろ!?
しかも最初の時より模写が上手くなっていってるのがより悲しみを誘うだろ!!
なんかこんな動画来てた。
1巻10万部超えたんだよな
ハート様外伝のおかげって話もあるが
DD北斗の拳の路線が大きな間違いだったってことはわかる
アレも原作絵でやってりゃそれだけでいくらか見れたもんになってたかもしれんし
でも、後半はちょっと面白かった>DD北斗の拳
こんにちは〜、AIを新規公開いたしましたので宣伝です。
島村鰐氏製作「月影なのは」のAIを公開しました。
興味がおありでしたらどうぞどうぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-231.html
最近のAIと比べるとかなり押せ押せな戦い方になりました。
marktwo氏のライネのAIを公開しました
他いくつかAIを公開してたり、更新してたりもしています
いつも通り小物ロダのAI41点セットからDLできます
よければどーぞ♪
乙
両方オリキャラAIデスのね
らんまにしか見えん・・・
はい
チョモランマ1/2号?
らんま可愛いよね
ヒロインより女体化主人公のがかわいいの元祖
男らんま×右京 or シャンプー派 と 女らんま × 良牙派 で分かれるとよく聞く
まずい、自分で振っといてあれだが脱線しかけている!
宣伝
好感度成長式!ほぼ新生男女タッグタワー【∞の絆杯】 Part3
パート3から宣伝と面妖な……
俺は女らんま×右京派でした
女らんま × 九能派とかはいなかったんだろうか
まぁ、俺自身はうっちゃん派だったけど。
KOF・カオブレ・ヤタガラス仕様キャラ全員(計33体)と風生夏香のAIを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
毎度のことながら多すぎてすみません。
後、数カ月ぶりの更新の割にはヤタガラス勢が大して変わってないという。
>>367乙!
この前、中ポトレ追加したばかりやで(涙)
>>367乙…といいたい所だが「失望したよ」
対応するのが面倒だけど、多少の更新はやむを得んよなぁ〜
>>367
おっつおっつ
俺としては細かく更新で素早く修正されるのはありがたいと思うよ。
動画勢でなければ、更新面倒なら更新しなければいいだけだし、バグが放置されるとかよりずっといい
ただ動画勢にとっては必ず最新版を使用することってのが大変だろうなとは思う
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402852593_0.png
368はただの使ってますよアピールだから(震え声)
何で白濁液被ってるの?
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402853277_0.png
ノーマルモードで月影なのはと遊んでもらった
近寄られると怖いけど切り返しが弱いっぽいので攻めていった方が楽
だけどHP35%切ると超必と潜在が怖いからラストはしっかり削りきる事
特に潜在の火力が高いせいで油断した所に貰って逆転される事もたまにあるのが怖い
押せ押せモードなせいかデフォレベルでも他のNS氏のAIに比べると攻撃通りやすく感じた
それと気絶させた時ジャンプで飛び越してそのまま棒立ちする事があるのが気になったかな
変態的な格好の人が多いですね
むしろ変態しかいない。なのはさん逃げてー
義仲のAIも公開されて、
鰐さんのキャラすべて大会に出せるようになったな。
氏の他のオリキャラはあんま見ないオリジナルっぽいモーションなのに
月影なのはだけなんでこんなまことのトレスみたいなモーションばかりなんジャロ?
そこは空手モーションをまじめに再現した鰐さんとカプコンを褒めるべきじゃなかろか
飛び道具とか旋風脚なんて普通の人間が出せるはずもなく
たまに思うんだが、よく格闘ゲームのキャラの通常技(パンチ、キック)って
モーションのネタ尽きんよなぁ
たまに被ってるモーションあるけど、よく人間の攻撃ってあんなに無限に近い
バリエーションがあるもんだと関心する
関節の動きが多彩だからそれ組み合わせて色んな通常技考えられるのか
手伸ばすとか、爪でスパっと斬ったり人間って凄いよねー
京の動きって炎を出すのを除けば人間でもギリギリ真似できそうな技ばかりなのに
なんで朧車だけ竜巻旋風脚系の物理法則無視した技になってるんだろう
まあ身体能力は普通の女子大生って設定の人がビルからビルへと飛び移ったり、
不良と喧嘩慣れしてるだけのどこにでもいる高校生が崩壊するビルの瓦礫を足場にして上に駆け上がっていったりするし、多少はね?
>>354
ライネちゃんのAIできるの待ってましたー!ありがとうございます!
watchモードで風見氏旧AIストライダー飛竜(赤マフラー繋がり)と組ませてみたら結構良い連携見せてくれました。
幸せ投げを多用してくれるのが個人的にgood!あれ、ややAI殺し気味だし強力ですね。10HIT以上のコンボがあるのはAI戦見てて初めて知りました。お気に入りキャラです。
今後もAIの更新を楽しみにしています!
上条さんが駆け上がったは瓦礫はミコトが磁力で支えてただろ、いい加減にしろ!
むしろインデックスさんがマンションのベランダに引っかかるような逃走劇を繰り広げてたことの方が驚き
H氏BBBキャラのAIを更新しました。
ハニーとまんぼうを除いて全キャラ更新してあります。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
おつー
どうみても力が乗りそうにない動きでどんなカスあたりでもクリーンヒット同様の大ダメージ与えられる
バランスも重心も糞もなく用途に応じて伸びたり膨らんだりもする格ゲーキャラたちの動きならそりゃ多彩にならぁな
>>376
それぞれ違う人のAIってのも癖とか違うし嬉しい
キャラが全員人間じゃない格ゲーを出せばええねん
それってヴァンパイアじゃ・・・
受けないからなあ、あまり・・・
ボッツもだな
中身は知らん
よくこんなモーションを思いつくよなあ
ttp://eslaf.main.jp/rakugaki/elgif/kouza0002.html
ttp://eslaf.main.jp/rakugaki/elgif/caligula/dot.html
>>393
エイリアンチャレンジがモーションセンスはそのままにグラフィック技術だけ進化したような感じだな…
いつ見てもカリギュラさんは安定のキモさ
そのキャラはゲストキャラなのでデザインに突っ込むのは止めて差し上げろ。
というかE's Laf自体がフリーゲームのキャラ達が大集合ってゲームなんだけど…
月夜に響くノクターン(レヴィエル)とか割と有名だと思う。
MUGEN的にはキャラがいるWonderfulWorldのシエロの方分かりやすいか
真っ先に死ぬ脳筋アンチクロスさんと
名前の元ネタ同じなのかしら
わんわんって男こんな増えてたんだ
前は主人公と、あとなんか未亡人の仇みたいなのしかいなかったよね
>>398
いやコレわんわんじゃないから!E's Lafだから!わんわんとは等身も違うしE's Lafの方がグラがデカいし全く別物だから!
E's Lafって作品にわんわんのキャラが1人参戦してるだけだから
わんわんも1キャラ男増えてるしWIPに3人男いるけどさ
SLASH/REとCRIMSON ALIVEもよろしく!
2D格ツクゴールドメンバー?だったかの最近版みたいな感じ?
>>401
似てると言えば似てるけど実際は全然違う物かな。
あれは格ツクのゲームキャラが集まったという分かりやすいゲームでグラも原作のを使ってたけど
コレはRPGとかのキャラが大半で関係性が無いし制作も個人でやってる(音楽とかは別だけど)からグラも統一されてる
あと格ツク制ではないしね
話の流れとは関係ないけど
WinMUGENではちゃんと動くけど新MUGENだとメチャメチャ重くなるキャラとかステージとかあるよね
なんでだろ
まず具合名を提示しないとなんともいえない
不正ログインの前に課金ユーザーの接続落ちとか運営詐欺か?
サーバーに金かけろや
つまらん物に手を出して負債ってユーザーなめとんか
41氏式にmisobonーism氏のAIパッチを当てたものとか
AKOFのステージ(名前は思い出せない)とか
黄昏ゲーのモーションから他ゲーをパロっていくスタイル嫌いじゃない
オリジナルだとメルブラのワラキーとかネロの攻撃モーションが好きだわ
自分のPCにいるキャラだとEFB氏AI入りのCrawdoと蜂百合氏AI入りのIna氏製アルカナキャラが
mugen1.1で動かすとwinmugenの場合よりもかなりカクカクする(mugen1.0だとそんなに気にならない程度)
逆にLM神依みたいにmugen1.1だと一番動作が軽いというキャラもいるけど
misobon_ism氏、EFB氏、蜂百合氏のAIで共通していて重そうな点といったら
…ヘルパー探査あたりが怪しいなあ
オトコマエ姫アルクAIはいつ頃になりますでしょうか
>>410
41氏製の姫アルクのAIも欲しいなぁ
Stone氏のAI動くけどゲージの表記とかズレちゃってるし・・・
社会人になる前にMUGEN勉強しておけばよかったと後悔
姫アルクや黄金夢想魔女勢みたいかドレス格ゲーキャラすき
豪血寺の海外婆たちMUGEN入りして欲しいな
リアルでドレス着て戦ったら文字通り手も足も出ず
普通にリンチされるよな
ロングスカートですら希少なのにドレスキャラは・・・
るー!(使ってほしい)
るーこってMUGENにいたっけ
パッツァ?あれのキャラがMUGEN入りしたって話は聞かないな
やっぱ家庭版移植が出てないor出ててもPS3以降のゲームはMUGEN入りも難しいのかね
動画スレで見たけどゆーとはる氏がP4Uのキャラ作るってのは本当なのだろうか。色々と心配だが・・・
P4Uキャラは既に何人かいなかった?
>>419
そうでもないんだが、なぜかリッピングされても作られないな。
昔(KOFが毎年でてた頃)は新作でて画像とれるようになったらいち早く
作るほどにSUGEEEEな雰囲気だったけど、最近はアークの問題とかもあって
すぐ作るのは自重する雰囲気できてきたからな。作らずにいるうちに
作品の話題性も冷めて結局作られずのパターン多い気がする。
心配厨うぜー
これ大丈夫なの?厨並にうぜー
https://onedrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
HDドットですが初代ストリートファイター仕様のサガットを公開しました。
今まであったストUモードも同梱されていて、
Defファイルの登録でモード変更なのでちょい面倒ですがよければどうぞ。
それと初代にはオリジナル要素も追加していて、
グランドタイガーとアパカというあってはならない素敵な技が追加されています。
どなたかAI作りませんかね?
スカルガールズはスプライトDLしただけで心が折れたな
300MBってどうすりゃいいんだよ
>>424
初代サガットだと…
>>425
そこにエフェクトやゲージ、音声が加わると1Gいきそうだな
エロゲ一本分くらいの容量だな
そして一枚一枚D16位行きそうなほどデカイ
…ズームイン・アウトのあるゲームだから仕方ないんだけど
>>425
Seta氏が豚ちゃんのβ版を公開してるけど、相当スプライト縮小しても
通常技未完成の段階で既にsffが25MBあるから全部移植したら相当な物になりそうだね
MUGENオリジナルまで含めてキャラのファイルサイズ増加傾向にあるけど
見た目と引き換えにMUGEN側での読み込みが遅くなっていくから悩ましい
見た目に影響無い範囲で軽量化してもなお重かったりすると困る
>>423
ブレイブルーの前例がどうしたって?
なにか起きても責任負うのは製作者なのでどうでもいいです
海外勢「せやな」
スカ・ルガールズ
つまりあれか、この動画が権利者通報されたことで削除されて
ファントムブレイカーがMUGEN入り出来なくなった事か
それな、動画あげてからうp主失踪?ってくらい
時間立ってから
権利者が、動画消さない通報しますよ
返事無いですね、通報します
の流れだったな
>>435
この動画投稿してから1年後に消されたんだよなw
>>435
消されたのって解約後?
解約ユーザーの動画を自動削除しないから検索妨害動画で埋まっちまうんだよ。
スカルガールズはキャライメージにドラクロとか挙げてたしmugen入り黙認もらえそう
ファントムブレイカーなあ
ラスボスの白いのをミルドレッドの超必ぽいオリ技つけて作りたいと思ってた時期があった
あと>>393見るついでに色々と見ていったら作者の親父関係が酷すぎて絶句した
アレだけ金遣い荒いのを処理しきれるおかんが心底凄いと思った。
誰か無謀なうp主がBBCTキャラ使わないかな
BBはCSの流出データ使ったからお叱り受けたけどニート運送氏に倣ってCS以降の事は知らねーってスタンスでさ
ニート運送氏が責任とってくれるの?
ニート運送氏のνだっけ?強さどんくらいあるのかな
凶下位程度じゃあんまり出れる大会も少ないだろ、人気の凶上位〜狂下位なら選考には困らんが
>>393
男描くのが苦手なんだろうなっていうのが一目でわかるクオリティ差
>>420
作るとしたら誰作るんだろうゆーとはる氏。
tightriam氏のワンドラが繋がらなくなってる…。
移転したのか、引退してしまったのか。
誰か分かる人いる?
>>447
これを見た方がいい
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11115634501
君麻呂氏の前例があるから、しばらくしたら復活しそう
まーた斑鳩氏が草薙京を更新したか…
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
でもfxm508氏のルガール2ndやイルルヤンカシュ氏のイグニスは改変自由だから
逆に考えればルガールやイグニスを改変して98仕様のオメガルガールや
2002UM仕様のイグニス・オメガルガールが数年後に作られる可能性がある分けだな?
俺は知能指数が高いから解るんだ
テストに出ないよお…
いったいなんのテストだよてめーっ!
うっおー!くっあー!ざけんなー!
CPならともかく、CTとかなら別に言われない気もするけどねー
あのときはアークも会社自体がヤバかったらしいからピリピリしてたろうし
ギルティとかは新しいシリーズ出してるけどスルーだし
この話題は岩魚書くまでもなく変な方向に行くって
古事記に書いてあるぞ
同作品のトーナメントとか最近やらなくなったけどメルブラでやったら盛り上がるかね?
>>455
盛り上がらない(断言)
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402999876_0.png
サガット(小物ロダのAI)
挑んでいいとかいてあったので、サガットに挑んでみた
いつも使ってる絵羽おばさんだと2回ほど瞬殺されてすぐに諦めた
サガットより性能高いかもしれないキャラでしか勝ててないが、まあ一応
シールドや当身で反撃していくのが基本
アパカはシールド取っても反撃が難しいので連続でシールドしてしのぐ
>>455
同作品のトーナメントって仮面ライダートーナメントが現時点で最後かな?
最近になってからMUGENで使えるライダーも少しずつ増えてきたけど
AI作るのはやいなあ
自分、どんなに頑張っても一週間くらいかかるよ
ちょっと複雑なキャラだと1ヶ月近くかかるし…
BBといえば手描き?の変なジンを見かけた
>>457
エヴァとかオヤシロリカちゃんで撃破の人乙!
エヴァェ・・・
サガットAI乙です。
闘ってみたけど分りやすい無理ゲーだった。
アパカ封印レベルとか手加減しちくりー。
ハクレン姫レンてぬがーが動画出てるの見る限り性能だけBBで外見別キャラなら許されてる空気
仮にココノエが原作性能でMUGEN入りしたらジャスティストキオクラに勝てるんかな
>>460
もしかして:けもぅ
>>464
あった、これだ
けもぅはどちかっていうとオルステッドに見える
てゐがーな、「ゐ」、「ヰ」、「うぃ」
どうでもゐゐわ
てぬ
ぞぬ?
ヤークトてゐがー
>>463
多分無理
アイツもガード不能から10割なんてのもあるけど状況限定だし
ごく普通に1ゲージとかで永久や即死可能なトキオクラと比べると
一段落ちるだろう
ココノエが問題なのは他のキャラとの兼ね合いが強いし
いっそアークの壊れキャラ、技でサイクロイド作っちゃえばいいよ
そういやtightriam氏のワンドラが繋がらなくなったからか6体ほど代理公開してるブログがあったな
Mugen1.1にしてみたけど日本製のアドオン全然ないな……
木。氏のくらいしか見当たらない
>>372白濁液
ワシにもわからん!元画像は普通だったよ
透過色の設定ミスか何かかね?元画像もう無いからわからんけど
無意識の内に願望具現化能力が発動してた説
京に白濁液かけたいってどんな願望だ
┌(┌^o^)┐ホモォ...
>>478
pixivでmugen検索したら世界が広がるで (フィルター掛けてたら引っ掛からんと思うけど)
そんな気色悪い世界なぞいらん
ネットで画像探すときはほんとフィルタリングは大事だよな
なんの絞り込みもなしにポ○モンとか検索したらカオスどころかアビスって感じだ
女の子(おとこのこ)
で検索するのは基本だな
ポケモンといえばポリゴンZが
【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission110【プレイヤー操作】
目が…目がァァァァァ!!
宣伝兼大体強ランクくらいのリクエスト募集です。
…時にここまでスレが進んでおきながら
wikiトップには未だ前スレがリンクされている状況を如何思う?
ミ、ミーのパソコンのwikiからだとちゃんとこのスレがリンクされている・・・
なぜかあのwikiトップの更新が反映されないのが稀によくある
編集でアドレスかえようとしたら既に現スレのアドレスが入ってたことも
>>484
おお、あのクロノア
人操作でも倒せるもんなんだな
Wikiのトップ見たらpart655(実質part656) だった。
外部リンクページ直接表示してみたらちゃんと659だったけど。
更新が反映されていない時は一度キャッシュをクリアしてみる
wikiスレでやろう(提案)
せっかく新MUGENにしたんで今まであきらめてきたキャラ使わせてもらおうと思ったんだが
いざとなるとまったく思い出せんもんなんだな
一回目がそこそこコメント数も再生数もあるのに、
二回目で奮わない結果になるなんて、
まったく視聴者は残酷だぜ
bore氏のとかー
H氏とかー
rajaaboy氏とかTommy-gun氏とか。
FlowrαLliα氏
kamekaze氏とかinfinite氏とか
サンクス。おめーら実は優しいんだなw
>>474
どこにあったのかって?わしにもわからん
二等身の蒼月潮もいたんだなMUGEN
>>497
FlowrαLliα氏のキャラってアレンジ系でいい発想なんだけど・・・
AIが欲しいところ
リスペクト大会来たけど今ん所それほど伸びないね
二番煎じに名前変えたらきっと伸びる多分
>>502
大概のキャラ自作AI搭載されてるやん。エリザベートだけ外部AIだけど
ツイート見た限りじゃ
当のFlowrαLliα氏自身が外部AI欲しそうにしてるけどね
ヤッター
mugen アルで昇華153
せーんでんっ
THE FIRST版仮面ライダー2号公開しました
黒歴史って言うんじゃない!
>>507
秀逸なサムネだなw
FlowrαLliα氏が欲してるのは自分で作れなかったっていうAH3エルザとOMKエルザじゃねえかな
まあ自作AIつけてる人は大抵外部AIほしいと思ってるみたいだけど
縁寿のそのカラー初めて見るなあ
最近のはやりは凶〜狂なんだろうか
強に人が戻ってこないかなぁ…
見る専は派手なランクが好きなんだろうよ
格ゲー触ってない限り、強に魅力は薄いと思う
なんかそういう変な意地というか俺違うぜ―な雰囲気を醸し出してるよな。
格ゲーしてるランク勢って
俺ってば冷静
そんな勘違い君はどこにでもいる
格ゲーしてるしてない以前に
対AIならもっと伸ばせるところたくさんあるのになぁと見てて思うし
対人とか人操作っぽくしたいのなら反応が鋭すぎるし
強は見ててイライラする
なんかこわい
ゴルフやらないやつがゴルフ中継見ないようなもんだと思うけど?
もちろん例外はあるけどね
野球見なくても珍プレー好プレーはおもしろく見れる的な
黄金エルザはなんかなぁ
原作と違って殴っても殴られてもほぼ下のゲージ貯まんないからタッチ系が使いにくくて
アタックタッチでアビ起動はありがたいけど
あとなぜかメタ技が連射可能だからタッグだとヤバそう
キャラ紹介2,3人見るだけで
ああ俺のキャラ出ない大会ねってわかるのが多い
>>518
やきう見ない層はイチローとかマー君レベルの成績を見てようやくすごいと思うからね。仕方ないね
最近は強って言葉が出るだけであーだのこーだの文句言う人が多い多い
こんな所で強クラスのキャラ公開報告する製作者はすげーな
>>522
強じゃなくて「凶」じゃね。
「強」はなんかもう、昔の並ぐらいのイメージに落ち着いた。
1.1専用キャラの方がすごい
1.1専用か・・・
1.1かよ
1.1じゃなぁ・・・
winじゃないのか
1.1キャラなんかイラね感がすごい
まぁ1.1はcnsイジれないと正常に使うのは難しいから当然の反応とも言える
>>523
強であってるよ。ここは凶以上かつ原作再現以外が好きな人が多いみたいだからね。
それぞれ個人個人でカスタマイズすればいいんやでって感じで
昔ながらのmugenのスタンスとしてはそうなんだろうけど
ニコmugenみたく、動画で大会開くとなると別だな
1.1はめんどくさすぎる
対人戦とか2〜3ゲージ技はあまり見る機会ないよね
>>525
逆の印象しかないなー
そういう人が全くいないとは言わないけどさ
>>525
原作再現について語るには原作をある程度知ってにゃならんが
オリジナルを語る分にはそんなの要らんってだけの差だろう
上でも忌避されてるように実際ここでキャラ公開するメリットってあんまないだろうな
特に強あたりは
皆めげずに何か宣伝しに来てるけど
>>524
1.1をメインmugenにすると、逆の現象が起きるけどなw
個々の移行作業は自然と更新停止キャラからになる訳だが、
保持キャラ眺めてると、そういや何割が更新見込めないんだこれ?
って感じになる
たまに討伐のSS頂けるだけで十分嬉しい
それだけで自分にとってここに宣伝するメリットはある
>>530
ロダのdl数から察するに
少なくとも100人近くは見てるからなこのスレ
ツイッターみたくすぐ流れるの抜かしたら一番の宣伝場所だろう
次にギルド
キャラ作成動画やプレイヤー操作中心に見る派
MugenChina消滅してから、此処は情報源として重宝してるので
ランク問わずキャラ宣伝は割と好き
他人のフリして明らかに自分の動画宣伝するパターン嫌い
win使い:7 1.0使い:2 1.1使い:1
くらいの割り合いだろ今って
win使ってるヤツの多くはcns弄れないだろうし弄るつもりもないだろう
その層からすれば、使いたいキャラ来た!と思ったら自分が使えない1.1でした〜
となるわけだからガッカリ※ばかり付くんだろ
製作者とかcns弄れる層は自分で自由に互換性修正できるから
winだろうが1.1だろうが関係ないし
大会系は見てないなーもっぱらキャラ作成ばかりだわ
見てもプレイヤー操作とかだな、あんまり上のランクは興味ないしなー
このスレの話だったのか
最近のニコmugen動画界隈の事言ってるのだと思ってた
1.1でも互換モードならほとんどのキャラ動くんじゃないの
ズームでコンボずれたりすることはあるのかな知らんけど
1.1はパレットがライフバーのポートレートに反映されなかったり、OpenGLモードでフォントが黒塗りになったりする。
>>538
「1.1専用」って事はzoomステコンがあるからそもそも動かん
あとsffv1.1も動かん
winで動くならそれ1.1専用じゃなくて1.0専用なんじゃないの?
そういやFlowrαLliαさんのサイトはどうすればキャラ見れるんだ?
ツイッターとBBSしか見れないのは俺がバカなだけ?
強が永久封印した力骸あたりで凶の下くらいがバグや永久解禁した斬鉄あたりのイメージある、実際は知らない
便乗代理公開
bad darkness氏 カーン、出雲良子、ボルドヘッド
TightRiam氏 首切り破沙羅
bad darkness氏キャラはreadmeで無断転載禁止となっていますがサイトアーカイブTOPにて「今まで公開したやつについては改変・転載好きなようにしてもらって構いません。」とありましたので。
何らかの問題が発生した場合即刻公開停止します。
https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105
>>543
そうか・・・なにしても無反応で困ってる一部404だし
普通に見れるけどなあ
OMKエルザ更新されてたからDLしてきたぜ
>>546
グーグルで「FlowrαLliα」と検索してtopに出てくるのはサイトアーカイブですが、そちらを見ているのではないでしょうか
サイトへは別府氏のサイトのリンクから行けますよ
KOFの特定の技以外喰らわない(判定がきえる)を防御側で行ったら真吾
でも凶キャラになるだろうな
この原作再現ってのは性能のほうじゃないの?
「原作で強い技がMUGENでは弱くなる、だから上方修正して強い技であることを守るのが本当の原作再現だ」
ってばっちゃが言ってた。
mugenで弱いって何だよ
そんな事やって際限なく強くしてるから狂凶キャラだらけな現状になってんのに
そんなキャラを原作再現だなんて言われたらたまったもんじゃないぞ
そのばっちゃとか言う奴ボケちゃってね?
凶狂が増えたのは需要だろう
あとバランスいい加減でいいからその辺がかなり楽だし
>>551の言ってる事が大分狂ってるのは確かだがw
ちゃうねんスレ更新できてなくてものすごい亀レスになってしまっただけでネタをネタで返すレスだったねん
ばっちゃも大したことないな
起き上がりステートでバグが起こっていたのでH氏BBBキャラを再度更新しました。
今回はハニーとまんぼうも更新してあります。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
まぁでも、ジェニーのハリアーが強いって聞いてて、DLしてみたら普通って思った。
アッパー調整はアリだと思うね。
思い出補正とかな。
バクステから出せるガードさせて有利な判定強い突進(空中判定)
こう書くと充分糞技っぽいがなぁ
>>507
身投げつながりかな・・・w
縁寿とミユキってどっかの大会でタッグ組んでなかったっけ?
ばっちゃの方は、つか舞乙のほうは
ゲーム無いのか
ひとつ疑問が
見た目や技はウィンドorゲニ子そのものなキャラなんだけど、名前や設定は作者が考えたオリジナルなものだった、
というキャラがいたとしたら
そのキャラのポジションてのはどうなるんだろうか
やっぱりゲニ子扱いなのか、それとも「あくまでもパロ要素の強いオリキャラ」扱いになるのか
多分そのまま「名前や設定を変えたゲニ子」扱いになると思う
ニノンゲニ子なんかは
変なアダ名ついちゃったな・・・
bad darkness氏キャラ5体(SVCデミトリ、WHP仕様NEO-DIO、ビリー・リー、わくわく7仕様ボーナス君、ラバーソウル)
代理公開ッ!!(サイトTOPにて「改変・転載好きなようにしてもらって構いません」との事なので)
https://www.mediafire.com/#lyv087udfuu44
名前と設定は違うが中身は普通のウインドである
とか辛辣なこと書かれそう
書き込み前にメ欄をチェックすることも出来ないから
凡ミスが残ったまんまキャラ公開して2,3時間で再公開することになったりするんだな・・・
defの入れ忘れとかっすか
最低限あの配色(金髪青服2pは赤)で風の技を使えばゲニ子に見える=見えてしまう
というのを考えたのさ
おおよそこんな感じ
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403167259_0.png
そういう誰がどう見ても間違いないミスならむしろ笑い話でいいんだけど
無敵とかキャンセルとか補正とかの細かいけど確実に強さに響く場所にミスがあるとうあーってなる
>>568
誰かと思ったらあなろぐさんかい!w
あなたの場合、ドロウィン氏のオリ勢と一緒で、製作者単位で認識されるタイプだと思う。
有名になったもんだなあ
やっぱり「パロっぽいオリキャラ」にしちゃおうかしら
中身は若干のアレンジがあるものの、総じて完成度の高いウィンドとなっている
>>564に挙げたbad darkness氏キャラ5体に続いて、
TightRiam氏のK'もついでに代理公開させていただきます。
(氏のreadmeにて「転載、改変等は自由にどうぞ」と書いてありましたので)
問題が発生した場合は即刻公開停止とさせていただく事があります。その際はご了承ください。
https://www.mediafire.com/#glwz0ywbnkazk
>>564
なんか変な画面が出てダウンロードできない
登録制?
>>571
「手書きで」「絵に癖がある」所為でやたら印象に残る。
あとカットインとかサイトに置いてあるもろもろとか。
シンジさんも結構大会の出番多いし。
>>574
DLページにならないね
>>571
なんか生物なのに無機質に見える そんな絵柄
外部AI公開後にデフォAIが搭載されたらAI作者的には自分のAIが本体作者には不満だったのかなぁとか思うのかな?
まぁ少しは思うかも知れん。こんなAIなら作られない方がマシ、って言う本体製作者様もいるし
外部AIができてたなんて知らなかったというパターンもある
本体製作者のAIがガッチガチの強AIだとわりとびびる
>577
細い輪郭線とかを引く時に直線機能を使ってるからかな
アレ使うと斜め線作った時ドットが縦横に並ばないから便利
生物なのに無機質か
アカツキもだなーミキタ氏最近見てねーなー
>>568
服装違って体がむっちむちだったら技はともかく
見た目を「ゲニ子そのもの」と言う人はあまりいないような…
まあそろそろゲニ男が作られるレベルの人気キャラだからね仕方ないね
>>582
人の絵柄にとやかく言うのもナンセンスな話だけど
抽象画以外で生物にかっちりした直線使う事って無いんじゃないかな
肉感を出したいのか殺ぎたいのかどっちつかずなのが無機質感強まらせてる気がする
>>585
道着ゲーニッツ「…」
>>564>>574
すみません、リンク間違えました
正しくはこちらです
https://www.mediafire.com/folder/lyv087udfuu44/bad_darkness氏キャラ5体_代理公開
https://www.mediafire.com/folder/glwz0ywbnkazk/TightRiam氏キャラ_代理公開
>>561
そういえばスク水の人の操作動画はもう何年も見てないな
>>588
よろしければオロチネスツボス勢も・・・
>>571
オリなのにゲニ子っていう既存キャラ性能にするのは
もったいないと感じてしまうなぁ、個人的には
あと一ヶ月か
これもmugen入りしたらsff容量ヤバそうだな
sffv1.0かsffv1.1って確か容量軽くできるんだっけ
既存キャラ性能言うても
ゲニの性能まんまのよのかぜ要塞型とかガリガリ近接いけるスピード型とか統一感ないし
青黒シスターが風使えばだいたいゲニ子程度のアレしかなくない?
ありがたいと思ったけどアップロードした人の名を見て取るのをやめた
>>594
俺も
>>594
じゃあ俺も
ああ、>>588だよ
触っちゃってすまんね
ワッザ?
h+uFD+1T ←煽り荒らし
Lcy70zOhとZ0PD/Gcq ←h+uFD+1Tをネタっぽく煽り返そうとして
i7u49C16にダメージ与えてしまったマヌケ二人
ああ、パオパオ氏かw
久しぶりに名前見た気がする
いやダメージてw
普通に名前見て俺もそう思ったから
俺は荒らしだったのか
>>574で、ダウンロードを試みて上手く行かなかったと報告したのも煽り荒らしの一環だったのかな
パオパオ氏ってなんかやったの?
これで代理公開やめられたら困るなぁ
>>600
普通に>>594に同意しただけだろ。
荒らしっていうのは例えば自分の投稿した動画をこのスレで執拗にageで宣伝しまくって、
何度注意されてもsageようとしないような奴とか、
wikiに自分の動画のページを自分で作った後に動画を削除してwikiに負の遺産を大量生産したり、
その時に自分で自分のHNに氏を付けちゃうような奴のことを言うんだよ。
>>597
ようやくageるのを止めてくれたようで何より。
自分で自分に氏を付けるのも止めた方がいいよ
>>605
過去に大会に出てたっつう情報を残す意味でwikiじゃ消された大会の情報は残してるし、
ありゃ誰が作っても残っただろう。
あと自分で作ったっつっても、wikiは基本「氏」をつけるもんじゃね?
印象が良くないってのは否定しないが、仕方ないトコでもある気がする。
オパオ氏っていろんな所でAIの公開停止してくれとか消してくれとか言ってた人でしょ?
それが代理公開ってひっかかるんだよね
>>588
バックアップファイルが入ってるキャラいるけど、それギルドとかで補完されてたやつでしょ?
代理公開止められても困らないんだよね。
あとボーナスくんも他所(日本のサイト)で代理公開されてるし
自演臭いレスまで付けて、そこまでチヤホヤされたいですか?
荒らし扱いして欲しくないっつうなら、ここら辺にきっちり答えた方がいいとは思う。
都合の悪い事を聞かれてだんまりで逃げるってのは悪い評判広めるだけだし。
烏賊は誰なんだ・・・教えてくれ・・・
それは、君の心の中だけにいる
>>610
無脊椎動物 軟体動物門 頭足綱
侵略者だよ(すっとぼけ)
スプラトゥーンかな?
あの人か・・・
どこぞでコメント見たときなんだこいつと思った
パオパオ氏、mugenでググるとこのスレでのアレな言動してるとこが上に来るんか
自分で自分に◯◯の人とか付けちゃうような奴?
>>617
それは痛い
けど、無意味な叩きから始まった流れなので、この辺りでやめよう
空気の入れ替えも兼ねて質問をば。
とあるキャラのAIを作ったはいいものの、偶に相手のステコンのPause中なのに動き回る時があって、その原因が分かりません。
某wikiによると「全てのキャラを完全に停止できるわけではない」とあるけれど、どういう状態だとPauseを無視してしまうんでしょうか?
自分もpause等で時止めしていた場合
もしくは自身が戦闘をpause中も動けるヘルパーに
任せてる場合かなぁ
構造を見れば大体わかるけど
-1とか-3しか見てないと
意外と気付かないかも?
P4U2の足立ええ感じだな
でもあいつ捕まってからなんか賢者タイムみたいなの入ってなかったか
KOFってついに音ゲーになったのか
http://game.snkplaymore.co.jp/official/rof/
シューティングになったり 古くはクイズゲームもやってたから
何を今更という気持ちは無くもない
>>623
新規グラフィック用意したスカイステージやギャルゲ−KOFと違って
過去素材の再利用っぷりがMUGEN臭するねぇ
シューティングはどの客層狙いだったのだろうか
単純にシューターじゃないの?
自機が人間のSTGなんて既に色々あったからいけるだろ、みたいな?
怒IV 復活のループレバー
の方が良かったのに
>>620-621
ご返答有難うございました。何とか原因と思しき箇所を見つける事が出来ました。
自分のAIの記述のせいではなかったようで一安心。
>>619
一つ考えられる原因はmovetimeが残ることかね
例えば、本体がmovetime付きのpauseをかける
→そのpauseが解けるより先に別のキャラ(ヘルパーなど)がそのmovetimeよりも短い時間のpauseをかける
みたいな状況になると、次に本体以外がpauseをかけた場合その差分のmovetimeの残り分だけ動けるようになる
髪キャラあたりの時止め無視と同じ原理
UNIはドットよりカットインの方が絵が下手くそという稀有なゲーム
ヴァンプリのドットは可愛いけど
カットインは老けて見えるから好きじゃない
シューティングゲーム殆どやらない身としては
スカイステージのオメガルガールが反則的に強かったイメージなんだが
シューティング玄人はあれでもあっさり倒せるものなの?
無理だろ・・・思えるような
彩京とかケイブとかの二週目ノーミスとかも
世の中多いし行けるんじゃないかね
>>601>>603-607>>615-616
はい、私がパオパオです。いろんなゲーム作成ツールを使っていろんな自作ゲームを作っております
例の件に関しては(今回のところは)全てノーコメントとさせていただきます
ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません
また、かつて削除した動画は全て黒歴史化されておりますが、その理由についてはお察しください
私はMUGEN以外の動画も多数上げておりますが、大人の事情によりここでは紹介できません。ご了承ください
いや自己紹介とか求めてないから
動画より暴言とageage宣伝の方をよく存じ上げております
バー↑リヤー↓wwwwwwwwwwww
効かないモーン↑wwwwwwwwwwww
存在が気に入らなきゃ動画から権利侵害箇所探して告げ口すりゃいいだけだ。
どこのコミュも争いが絶えませんなぁ
>>623
上の待機キャラアイコン?によくわからんキャラ、たぶん格ゲー以外のキャラの絵がいくつかあるな
こいつらの分は新規で格ゲー用ドットが打たれるんだろうか?
しかし何のキャラかわからん
まあまあ仲良くやりましょうや
昔のローレゾのドット使いまわして小遣い稼ぎとは
財産それしか残ってねーのか
赤法師?
>>637>>639
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー―{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>645
自分でそれはむしろ煽る結果になるぞ。
触れたら煽り耐性の低さが露呈する
つまり俺な
赤法師といえばリナもオーフェン関係もmugenにはおらんよな
秋葉のドット改変でラッツベインとか妄想したこともありました
>>648
素材がないからじゃね?
リナはゲームは多いけどアクションとかはなかったはずだし。
そういや両方参戦してるクロスゲーは素材的にはどうなんだろう。
>>627
何も空を飛ばさなくても普通に地上を走って闇払いでよかったんじゃないかと思わないでもない
>>563
ニノンゲニ子は初期は出来が良かったよ。
ゲニ子の中でエフェクトも良かったし、技も斬新だったしね。
だが、不自然な動きと無茶な判定が多い裏モードができて
やりすぎなAIが搭載されてから使わなくなった。
あれはがっかりしたもんだ。
>>643
資産はわからんが
スタッフ数は旧SNKの4分の1とかそんぐらいらしい
KOFが音ゲー化する以前にカプコンが格ゲー内で音ゲーさせてるんだよなぁ…
結局ルミナスしかEX使わないんだけどな
まぁあんな長い技が実用的でバンバン使われても困るが
>>650
各キャラ攻撃が通常と必殺技の二つしかないから全然足りないね
通常攻撃が3連攻撃になってる奴はいるけど
しゃがみやジャンプは当然無いし
スレイヤーズって本編全15巻なのはまあいいとして、
アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了なのが驚き。
後半メンバーのルーク、ミリーナより大分印象に残ってるなあw
9〜15がアニメ化出来ない理由だしなw > アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了
2部つうか9巻以降は正直盛り上がり
なんかかけてるし・・・
ガウリィとか改変で作るとしたら
誰かなあ
何気に鬱になるような話や救われない話が多いのが2部では特に顕著なのもな
アニメは死人が出ないって程じゃないがそれなりに明るいイメージで通してるし
そんな中、ドラマガのこち亀状態になってたすぺしゃるの巻数は・・・。
2部はゼル達いない事より話の雰囲気の方だろうなぁ、アニメ化しない理由。
そもそも1部のアニメ化も大分鬱要素とか消してたはずだし、
かといって2部以降は鬱要素消すとそれこそ盛り上がりがw
>>656
そんなに少ないのか。
動きがかなり堅くなるか、自前で色々用意するかになるなぁ、それじゃ。
>>660
カオブレのラムダとか髪だけロンゲにして金髪にすればそれっぽくなりそうな気がする。
アニメでミリーナ死にました、ルークラスボスになりました
できんというかやらんな
>>662
あーあの人か
斑鳩市が作ってた
スレイヤーズは1巻
ロードス島は2巻
ソードワールドは3部まで
えらい筋肉っぽいガウリィになるなw
てかまず3D起こしを手書き改変はきつそう
同作者のロストユニバースも4巻終わりから驚きの鬱展開だし、
ちょっと疲れてたのかもしれないね
二部はなんかスナフキン?ぽい雰囲気のサブキャラが触手に殺られたのが印象に残ってるわ
海王?倒すより前、洞窟で魔剣見つけた後だったような
アオバさんの声が製作途中までナーガだったんだっけか
アオバ、見ちゃいました
あ
なんで印象に残ってたか思い出したわ
挿絵がカラーイラストで本編より前のカラーページに入ってて
壮絶なネタバレ食らったからだ
>>666
ギャグは多いがその隣でダーティーな話も展開されてるってのは割といつも通りかも
だからただのラノベでは終わらない人気があるんだとは思うけど
本編とかよりも
ヤシガニのほうが有名になってしまったな・・・
大変だけどなんだかんだで描き起こせるならそれが一番安定するんだよなぁ・・・
改変だとどうしても元キャラの印象が残ってしまう
>>667
海王様は獣王さまとセットで原作には最終巻まででなかったはず。
>>649
どういう人だかよくわかっただろう?
>>674
アレだよアレ
斬妖剣で倒されたなんか凄とか付く魔法の大本になってる奴
追尾するビット出す魔法
どっかの王様に化けてた奴だよ
それお覇王さんじゃね
>>673
MOWのテリーが見た目全然違っても動きでテリーだと分かるってのと同じ感じだな
どんなに改変しても元にした部分が分かってしまう人はいる
>>654
DDRもどきのアレか…
「今聴くなサウンド20」
>>677
多分そいつだ
なんか覇王で思い出したけど魔法の名前がダイナストがどうのこうのだった気がする
部下はアイテム、グラウシェラーさんか
>>680
ダイナストブレス(氷)とダイナストブラス(雷)の2種類がある
強力で扱いやすいのか5人の腹心の魔法では一番よく使われてる気がする
ちなみに相手を追尾するのは獣王の魔法ゼラスブリット
相手を追尾するっつうとヴァン・レイルの方が先に浮かぶ。
海…水棲系か、獣…これはそのままか、竜…これもそのままか、冥…アンデッド系か、覇王…覇王ってなんだよ覇王って…
一瞬遊戯王の話題かと思ったわ
魔族を倒すと使える魔法が減るのがおもろいな
時を喰らうものってクロスのほうか
なんで海外の製作者の方ってさ
無いのにステージとかoherとか項目作ってさ
ありません!!ってやるんだろうかw
名残が残って元のキャラが分かるというけど、モーション見ただけでああ、これはメルブラのアレだなと分かる俺って重症かな・・・
はいはい異常異常
はいはい異端異端
メルブラのドット絵はかなり体のバランス・パーツの書き方が独特だから
よっぽど根本的に弄らない限り元キャラにしか見えないとかよくある、
というか改変ドット元人気がメルブラに偏ってた時はよくあった
アンディーとルガールくらい原型の残らない書き換えが理想か
改変元の癖が残らないまで描き換えるならいっそ0から手書きした方が楽なんだよなぁ
基本モーションが元キャラそのままだと攻撃がガッツリ変わっててもコンパチ感が強くなる気がする
>>688
なあに、メルブラのアレだと思ってたら実は違うってこともあるさ
自分が思い込んでるってことは多々あるぞ
azuさんの可莉奈ははぁと改変かと思ってた
立ちが似てるからそう思ってたのに他のモーションが全然違うっていう
>>693
逆に通常技は同じでも基本動作がまるで違うとコンパチ感薄くなるね
キム兄弟とかわりかし最近まで頭部挿げ替えコンパチと知らなかった
>>695
あれは元々身長基準をアルカナに合わせるみたいな事だったはず
原作スプライトが大きいから
なんかOneDriveに入ろうとしたら、
お客様のアカウント保護にご協力ください
↓
メールアドレス入力
↓
セキュリティコード入力
↓
お客様のアカウント保護にご協力ください
...
って無限ループになってサインインできないんだけど。。
>>692
ドット一つ残らないぐらい完全に描きかえたとしても
ボーンとして使える分、完全手描きよりはずっと楽じゃないか。
自分で動作アニメ簡単に作れるレベルの人でもない限り。
メルブラの動きって滅茶苦茶クセ強いからな
ネロを書き換えてリュウみたいな普通キャラ目指そう
たとえメルブラ改変キャラで技をいくつか自作モーションにしても
まとめてメルブラのモーションを使ってるんだなって思われるさ。考えても仕方ない。
両儀式はなんでナイフであんな超リーチなの?
距離を殺してるの?
玩具で刺したら引っ込むナイフあるでしょ?
つまりそういうことだよ
>>703
そりゃナイフなんだから超リーチだろ。
漫画でも刀を振って当たり前のように
三日月形の「斬れる衝撃派」とばすしな
散々棒に神経が通ってる、青枠ひでえと言われるビリーが強キャラ率高い辺りに
いかにリーチってものが格ゲーで脅威かがわかる
まぁ最弱クラス言われることも多いけどな
ウヘヘヘ…
ナイフデ タノシモウゼェー!
ナイフが長リーチってんなら七夜にももう少しリーチくれたっていいじゃないですかー
足の方がリーチある始末だし
UNIって通常技がズームインした画面の端から端まで届いたりする
キチガイリーチ技多いけど、あれって食らい判定どうなってんの?
メルカヴァはまだ自分の肉体だから分かるけど、鎌のヤツとかドSおばさんとかって
中距離以上離れた相手を食らい判定無しの攻撃ブンブン振って制圧してるの?
>>711
ニュートラルは短足気味に見えるのにな
まぁおばさんは近距離スポットあるしガーキャンくらいしかロクな切り返しないから
ヨガを修めてんじゃね?
だがちょっと待ってほしい。
大半のキャラが素手なのだからナイフのほうがリーチが長いのは普通ではないだろうか。>メルブラ
武装してるやつもいる? あれは杭打機だからリーチなんてないない
YAIBAの佐々木小次郎の物干し竿はいくらでも伸びる妖刀だった…
式のナイフも攻撃の時だけ伸びるアイテムなんだよ
13kmくらいのばせばいいよ
そこまで伸びるなら大陸間弾道ミサイルでいいんじゃないもう
いや問題は同じナイフなのに式と志貴のリーチが違いすぎる点であってね…
式のナイフはマジックアイテムって事でいいよ、もう
志貴の足は伸びるから(震え声)
式は正当な剣術を学んでるから気の刃がナイフから伸びて刀並になるんだよ(適当)
宣伝で御座る。
単発!良キャラ発掘絵巻 part180
オメガレッド、四条雛子、アンラッキー・グローバー、忽那ゆい、アナザーカンフーガールZと対戦。
普段から使ってるキャラでもAIで見るとまた違った発見があることだなぁ。
むしろ発見しかなかったというか何というか。
あー、ロダに上がってるアナザーカンフーガールZのAI強いよね
otika氏作製の『一方通行』のAIを更新しました
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
とりあえず出来そうなことは全部搭載できたと思います
相変わらずAI殺しへの対処は怪しいですが・・・
ところで受け身に高度・速度制限が無いキャラが相手だとコンボが繋がらないことが多々あるって言うのはAIとしてはどうなんでしょう?
一応狂下位〜中位ぐらいの強さになるんじゃないかと想定しているんですが、その辺りにはそういうキャラが多くいるイメージがあるんですよね・・・
相手のrecovertime見て
武器持ち…琥珀さんの箒?
一から始める草薙京
一京も70回か
良キャラ発掘が180回
アルは153回
水没は110回
ローグは208回
P操作の長いか短いかの二極化を見るに、継続は力ってことかね
今止まってるけど
鰤のの457って相当だな
継続できる人は尊敬するわ
>>695
azu氏で思い出したけど、自身のフォロワーの手描きキャラに対して
「そんなキャラなんて使ったことないよ」みたいな発言してて
俺の中でちょっとazu氏のイメージが変わった
大抵の場合、製作者のtwitterは見ないほうが精神衛生上よろしい
アルの人のはちょくちょくタイトル変わってるからもっと多いんじゃね
>>726
乙です
ただ、最終ラウンド勝利後の「本日の実験終了」の時にロードローラーが落ちてくる演出がなくなってしまいました
AI起動前にF1ですぐに勝利ポーズにすると問題はないのでのですが
>>726
改変OKならFall.Recover = 0が付いてない全てのHitDefとProjectileに
相手に与えるPauseTime+Air.HitTime分のFall.RecoverTime加えればいいんじゃないかね
一から始める草薙京(京を使うとは言ってない)
夜目氏のアルカナキャラの立ち絵がワンドラに置いてないんだけど
消しちゃったのかな…
ところでキャラの読み直しはシフト+F4でいけるけど、ランセレ画面は立ち上げ直さないと無理?
>>733
自分に矛先さえ向かなければそういうの嫌いじゃないわ。
隠したところで本音だろうし。
>>740
多分だけど、あの人自分の手描きキャラを
同じように言われるとどう思うかわかってないんじゃないかねぇかな…。
手描きキャラの労力わかってるはずなのに、そんなことを言ったらその言われた製作者の人が傷つくと思うんだが
精神攻撃は基本
>>741
みてると、自キャラの拘りやコンセプトを多目にツイートする人は
他人キャラに対してはドライな傾向あるかね。
ただ、逆に自分のキャラに対して興味ないと言われたら言われたで
そんなもんでしょと割り切るかもしれない。皆が皆ひとのキャラを
愛するなんてのは幻想だし、苦労知ってれば敬うってのも理想論。
労力と使う使わない、クオリティうんぬんは別物だよ
才能があって上手い人は凡人の気持ちがわからない
努力して上手くなった人は相手を努力不足と感じる
とかかな、わかんないけど
もっと単純に、自分で作るのは好きだけどMUGENでいろんなキャラを動かすことへの興味が薄いってだけだと思う
手書き作者の誰かが自分のMUGENには自キャラとカンフーマンしか入ってないって前言ってたのを見たことがある
>>724
アンラッキーのAI、全然超必殺技使わないのな
ヘルバウ…こそこのキャラの一番のセールスポイントなのに
まあでもなんでそれをわざわざ言っちゃうかなーって思ったわけで。
言う必要性をまったく感じなかったから。
人それぞれの拘りとかポリシーがあるのは当然か。これ以上俺はもう何も言わん
>>746
それは製作中にいちいち数百数千単位でキャラ集めたMUGEN起動してられないから
製作管理用のMUGENの話じゃないかなぁ・・・
現実問題としてキャラ製作者だからと言って他のキャラ製作者の
作ったキャラを全部チェックしたりデバッグレベルで触るのは無理だし、
明らかにこれ何も考えてねぇだろ!みたいに見える部分があると
最初から触る気が無くなる人もいる、というのはまあ理解できる
何れにせよ言った人言われた人の間での話であって外野が入って
どうだこうだ言う話ではないと思うが
じゃあ最初から持ち出すなよな・・
>>746
見事に不具合が埋もれる制作環境だなオイ…
殆ど自作キャラだけの環境で制作すると、
その他とやらせるとモリッと不具合出る事あるで…
実はカンフーマンがあらゆる仕様のアレンジされて数十入ってるのかも
リドリー
1.1か
リドリーかっこいいな
リドリーと聞いて、幻想水滸伝2と思って期待して開いたら違った...
ベアトとワルギリアの人か
かっけえな
作ったのは別の人でしょ?
>>735
AIが起動していると降ってこなくなるようにしています
他にもいくつかちょっとした改変が加わっているので気になるのであればリドミのご確認をお願いします
>>736
そもそもどっちも設定されていない技がほとんどだったり
というかむしろHitTimeとCanRecover以外の制限があるmugenデフォルトの受け身の方が特殊な気がしないでもない
>>758
ああ、これは申し訳ないです
リドミをちゃんと読んでいませんでした…
見る専氏へ、だいぶ遅れましたが天沢郁未のボイスパッチを製作して頂き有り難うございます。
「何かあれば動画スレに」とありましたが、あちらがアク禁中でしたので、ひとまずこちらのスレに個人的提案(つーかリクエスト)を置いておきます。
1:宴の予兆のボイスのネタ臭が半端ないのでスイッチできるようにして欲しい
女性相手だろうが機械相手だろうが再生されるのには流石に違和感があったので・・・
2:虚言の鏡でドッペル郁未のボイスを使えないか
郁未「誰なの、貴方」→ドッペル「私は、貴方」「過去の私たち」
みたいな流れで
3:ダメージボイスに追加できそうなものがいくつか
終盤少年を助けるため地下を延々潜る所で梯子から落ちるシーンと、
同じく地下で扉相手に格闘するシーンのボイスがダメージ系ボイスに使えそうだと思います
ELPODでのあえぎ声とかもありかも
以上です。
各種ボイスは確認したわけではないので、もしかしたら全然違っているかもしれません。
また、本家EFZのボイスパッチも参考になるかもしれません(すでに参考にしていたらゴメンナサイ)。
ニコニコで「EFZ」「TAS」「MOON.」でタグ検索すれば、ボイス入り郁未の動画が見つかるはずです。
D0マリサの作者の自作格ゲー、ファミ通.comと4gameに取り上げられてたな。mugenやめてMMDで活動する人とかみんなあっちこっち行ってるな
最近のMugen元製作者のの自作格ゲー・・・ダイナマイト・・・うっ・・・頭が・・・
いやどうなんだろう
なんかうpする時は下記の方法で、を
おもいだすんだが
41氏もブログ見る限りmugen辞めてunity行っちゃうのかね
>>757
ああホントだすまぬ
https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
アレンジセスとアンジェ???風の更新しました
セスは性能調整とAI搭載しました。
バクステ泳月が実にウザい感じになっております。
生MAX発動後はせっかくのアレンジなのでやりたい放題な動きになりました。
アンジェは主にコンボルートの調整です。
花の画面端の起き攻め, 愛のEX愛玉の繋ぎ, 相手の受け身が早いときの風の覚醒技までの繋ぎなどなど。
うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。
@ パスは出来るだけ付けないで下さい。どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。
(解凍できずに1年以上HDDに放置してる動画があるので)
A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
番組内容は勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします
B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。
C 番組終了後、24時間スレを監視してください。
私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします
(取り逃した事が何度かあるので)
あ、はい分かりました
当時どんな惨事になったんだろうなこれってw
>>767は有名なコピペ。一番上の文章で検索すると引っかかるほど。
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403423209_0.png
飛び道具、飛び道具&飛び道具(卑怯)
距離を離すと悪魔上TASのドゥエリストの如く飛び跳ねるので
ツッコミを入れる要領でピラミッド建設するとンギモッヂイイ
あと、癈仁氏のムチ子が更新しておりますのでご報告まで
(実はコレを伝えたかったが為の撃破・・・)
>>753
リドリーのほう覗いてみたら他にもサムスとかいろんなメトロイドキャラも作ってるのか
スカロマニアもだけどこういう3D取り込みって元ゲーのほう解析してポーズとらせてキャプチャしてるのだろうか
>>771
撃破と報告ありがとうございます
そ、そんなに飛び道具に弱かったですか…?
飛び道具関連の処理はホント難しいです
ムチ子の方は性能面の調整は大きくないので楽に終わりそうですねー
来週には更新できるよう頑張ります
動物の格ゲーか、日本じゃあんま人気出なそうだな
その昔、「アニマル武乱伝ブルータル」なる格ゲーがSFCにあってな…
mugenにも何体かいた様な
他にはほら、ブラッディロアとか
受けないな(断言
>>773
飛び道具に弱いというか、飛び道具を出すと高い確率でバックステップで
距離を空けてくれるので、落ち着いて対処出来たと言ったところでしょうか
ムチ子AI更新対応感謝感激でございます
>>776
ブラッディーロア3のデバックモードにはお世話になりました
宣伝です。もうしばらくで公開できそうな気もします。
乙
どうなんだろうなあ。刃牙道は・・・
武蔵持ち上げられてもそんなワクワクしない
ピクルやオーガより強いって欠片も思えない
刃牙はギャグ漫画だから笑えりゃええねん
実は武蔵の背中にも鬼の貌が!
…だったとしても勇次郎以上とはちょっと…
まあピクルの時みたいにとりあえず武蔵で人気キャラ(花山あたり)を瞬殺すれば嫌でも注目浴びることになる
98ベースのアレンジラルフ公開です
https://onedrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
細かい性能やらは全く再現してありませんが
強さ自体は原作の98ラルフとそんなに変わってないと思います
KOFキャラを作った際に、演出再現でやろうと思ってた事を出来る限り突っ込んだ
むしろそっちが目的となってるキャラですがよろしくお願いします
クラーク・スティル(KOF'98仕様)を公開、KOF仕様キャラ全員と風生夏香のAIパッチを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
えー、製作理由はクロスチェンジャーをやりたかっただけと言っても過言ではないです(笑)。
後は強いて言うならフランケンシュタイナーの決めポーズの何か苛つくボイスとか。
AIも一応入ってます。
>>785
乙
いっとれさん相手、端、2ゲージで
(MAX発動)>JHK>2HP>24LP>遠HP>HP連打>(前進)>MAX馬乗りで10割
遠HP>バルカンがつながるだけ青枠が太く
かつ前進バルカン連打でうまく追撃可能状態でお手玉できる相手限定かな
>>787
やはりバルカンパンチ経由で十割可能でしたか
多分うまい事バルカンをとめていけば相手の食らい次第で出来るんじゃないかなと思って作ってました
成功可否に相手依存度が高そうですしとりあえずは現状のままとしておくことにしますー
>>775
ポケモン人気にも関わらず日本では
ケモというか人外好き=ニッチみたいな風潮未だに拭えない感あるな確かに
common1.cnsがdefには記載されてるんだけど、フォルダのどこを見てもないキャラがいるんだけど、どこに収納されているんだろうか。
隠しとかでもないみたいだし、不思議でならん。
dataフォルダにあるやつでしょう
mugen本体付属の
ガンダム系の技で一番かっこいいと思ったのは、
ダブルオーの映画に出てくるグラハムの引き付け捻り一掃ビームライフルかな。
ああいう、映像としては美しいけど格ゲーとかスパロボの技にしにくい技ってあるよね・・・・・・!
いわゆる一対多の技だけど、そういうのをうまく格ゲースパロボの技にしてるのってあるのかな・・・・・・!
そんな仕様だったんだ
たいていのキャラに当たり前のように付属してたから知らなかった
恥ずかしいわ
ありがとう
ノエルのAHは多数相手の技をイメージしてるから格ゲーだと盆踊りになる
>>786
乙
テリーたちと違ってクラークには3ゲージ専用技追加は無しなのか
まぁUAB以外にこれだ、ってゲージ技ないしなぁ
クラークのナパームストレッチ、名前同じなのに長い事アタル兄さんが元ネタだと気付かなかったなぁ、迫力が違いすぎる
他のキャラと違ってクラークの96没技はランニングスリーだからだろうね
紅丸も同じく翌年の搭載技だから追加無いし
マジンカイザーSKLの対多数ガンカタもスパロボじゃ変になってたなぁ。
あれは小隊制でALL攻撃として実装すべきだった
ゲッターチェンジアタックのマッハスペシャルみたいに映えるぞアレは
1vs1の格ゲーで多数相手の技を使うのがそもそもの間違い
背景でたくさん出てきた雑魚と敵をまとめてなぎ倒すスレッジさんのゲージ技みたいなのもあるけど
>>799
SKLのガンカタはこの動画みたいにMAP兵器にしてほしかったな。
スパロボの全体攻撃はセンスない奴が担当すると
誰もいない場所にビーム撃ちまくるから困る
ハムのブレイヴってUXで戦闘シーンのほとんど再現されてなかったっけ
謎の標的多数をロックオンして全武装一斉射しておきながら、敵一体に腹ビーム当てるだけのストフリのフルバーストとかな
代理公開の変更
bad darkness氏カーン削除
私のワンドライブを探すよりJ・J氏のサイトに行った方が圧倒的に早いため
TightRiam氏アーデルハイド、若ギース、ゲーニッツ、イグニス、クリザリッド
ミズチ、爪庵、クローンゼロ追加
https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105
最新版じゃないキャラとかいたら教えていただければ削除します。
新の頃のハイゾルランチャー(腹)よりマシさ
知っているぞ、ゲッタービームは指から出るんだろ!
>>807
ウィンキー時代は銃口なにそれ美味しいの過ぎるw
marktwo氏のライネが更新されたけど、既にAIを作成されてるAir氏の更新も新たな作者によるAIの製作も未だ行われず。
でも、期待してます。
遠回しな催促すごいですね
>>811
申し訳ありません。
以降は自重します。
本体の更新にAI製作者が気づかない場合もあるから
はじめまして、カサブタです。
S.Y.D氏のアナザーカンフーガールZが更新されたので、AIの方も更新しました。
加えて、公開場所を小物ロダからOneDriveの方に変更しています。
今後はこちらからダウンロードしていただければと思います。
https://onedrive.live.com/?cid=551533C57E01F223&id=551533C57E01F223%21111
それでは。
ところで画面端のノックバックって確認するトリガーないのかね?
ないっす
ないわー
新mugenで一部のキャラの挙動がおかしくなるなーと思ってたら
helperから出したprojectileが正常機能しなくなってるのね…
>>819
HelperからのProjectileといえば味方殺しにできない(affectteam=Bは利かず、affectteam=Fで当たり判定がなくなる)のはそのままだ。
>>810
何も言わずに待つのがスジってもんだぜ
あと自分で作るとか
AIに合わせて古い本体で戦わせたら桜の暗殺帳が増えまくったでござる
とかあった動画を思い出した
どうでもいいけどあれはどういう原理で判別してるんだろう
>>821
失礼いたしました。
静かに待ちます。
そもそもproj自体もう削除しろよと思うんだが
もしくは使わないとか
あんな使いづらいもん意味あるの?
projはステージ端検出にしか使ってない
当身させたくない技や飛び道具類は普段proj使ってる
安易にHelperに頼りたくない
helperもprojも両方便利だけどねー
意味を見出せない者につかうことはできない
時を止めた者が前に歩を進める者に
勝てるわけがない!!
>>813
気づいてても更新しないパターンもあるがな
本当にまっすぐ飛ぶ単純な飛び道具しか作らないからprojかなあ
高度に作りこまれたヘルパー多量仕様キャラを交えてタッグ戦等やってもらう際
俺なんかのキャラのために貴重なヘルパー枠が圧迫されるのは忍びない
オレナンカドーセ
更新しないのか聞かれないのは需要ないんだろうなー、と放置してたらそのまま1年以上経った経験ならある。
>>833
キャラの製作者が気の毒ね
対戦相手目当てでwikiでキャラ探す
↓
「AIは最新版に未対応」
↓
あきらめる
もう作るの止めたのか知らないだけなのか分からないからちょっと言いづらい
製作者によってはAI対応版バージョンも置いてあることがある
実際奥ゆかしい
>>834
俺以外にもAIあったから余計そんな気になってた。
大会見ても全然使われてない方のAIだったしな・・・。
たまに思い出したときに確認したら更新されていたという罠
あとは更新分かってても対応より新AIの製作を優先したり・・・suigin氏お許しください!
>>838
ギャラクシーホルン氏かな?
何年も更新されてないキャラやAIが動画で使わたら急に更新される事もあるし
やっぱ大会で出番があったら更新のモチベも上がるんだろうなぁ
アナザーカンフーガールZ(カサブタ氏AI)と
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403531652_0.png
ストライカー引っ掛けて超必、ジャンプ誘って対空
ゼリー置いて近付かれにくくしてから糸で引き寄せる、カンフー構えに上から当て投げ
なんてことをやってどうにか勝てた
こちらがピヨってる間何もしないでくれたのが助かったかな
反射技持ってると幽霊の対処が楽
【REBOOT2.0+】Hyperのゲージ回復率のミスとK.O台詞の順番ミスを修正しました。
私って、本当に馬鹿・・・。(魔女化)
本体(Firestorage) : http://firestorage.jp/download/cd6c076784acbc064d71056943990723503167aa
本体(Mediafire) : http://www.mediafire.com/download/bd5xi635iha03p8/XehrnythREBOOT2.0Plus.7z
パッチ(2.0to2.0+) : http://www.mediafire.com/view/btc62xgd5ktxv6t/XehrnythSetup.cns
>>841
よくエヴァとかオヤシロリカで撃破やってる人乙!
今回は縁寿使ったのか。
>>841
なんだか画面が凄いw
これが1.1か
シーユーアゲインってかっこつけてるけど要するにただ落ちてるだけだよね
格ゲーの技ってだいたいそんなもんじゃね
技名叫びながら殴ったり蹴ったり投げたりしてるだけ
ちゃんと実在する技使ってる奴らもけっこう多いぞ
最近のゲームはあまり知らんが
格ゲーの最初期は実在の格闘技選手や、格闘漫画のパロが主体で格闘技要素が結構強かったよね
あの頃は馬場と猪木が戦ったらどうなる!?とかそんなノリで作ってたってSNKスタッフが語ってたなぁ
わりと空想技色強くなっていったKOFでも雛子やラモンが一部除いて現実に存在する技ばかりの構成なんだっけ?
違ったかな
>>835
wikiのその手の記述は当てにならない事も多いけどね
公開停止だの最新版未対応だの書いてあっても、情報が古かったり編集者が勘違いや早とちりしてただけで、
実際には再公開や更新対応されてる事もままある。
ラモンはやたらリアルなルチャの動きを再現しようと頑張ってたな。
おかげで再現度の高い4次元殺法が変な踊りとか言われてたがw
名前忘れたけど、メルブラの幼女が使う中国拳法の型や動作は
結構本物の中国拳法に沿った動き再現してるってエス氏が言ってなかったっけ
ダルシムの動きはヨガの型や動作に沿ってるって心の中のインド人が言ってた
セスのアリキック見たときにはリアクションに困ったなあ
実際の人間の動きをそのままキャプチャーして3D格闘を作ったら
なぜか逆に見ていて違和感のひどい変なモーションになったって話もあるし、
ある程度の修正は必要みたいだけどね
PP氏のワンドラ消えちゃってる
最近消える人多いな
>>856
不気味の谷現象ってやつか
実写取り込みのアレみたいなw
ツインゴッデスは(魔法攻撃を除けば)割と現実的な動作が多いかも知れない。尻で滑る姉のアレは知らん。まあ、妹の技も大概だけど。
たしか龍虎外伝が実写取り込みじゃないっけ。
龍虎外伝と、あとダラテンがモーションキャプチャーで起こした3Dモデルを元にドットで打ち直してるらしい
だからかところどころが2D格ゲーとして見ると不自然な動きしてるんだよね
たしかに龍虎外伝は、よくある、道場で技をひとつひとつ披露するビデオの
動きを思わせるな。
滑らかなんだが動きが直線的でリアルタイムで戦ってる感じに乏しい。
基本的に体いつもこっちむけてるし。
龍虎外伝はアニメの動かし方を教えてるサイトで駄目な例として遠まわしに挙げられてたなぁ
ダラテンの動きは外伝と比べたら相当良くなってると思う
作ったのは元SNKスタッフだと言うし、何人かはまじってたかもしれないね(KOFスタッフらしいけど)
スト4はライバルバトル以外はモーションキャプチャーを使ってないって言ってたな。
スピード感を出すためにモーションを削ってるとか
格ゲーじゃないけどテイルズでも全モーションキャプチャーにしたら、ダサイ&不自然な動きと不評で
次作以降は一部のみモーションキャプチャーになったとか
この大会動画が遂に更新再開か、おめでとう
おててさんもこの調子で最大規模も更新再開させてくれーーー!!
>>853
「格ゲーというファンタジーの中ではそこそこ八極拳してる」
ぐらいのニュアンスだったけどな
ジョンスとかのマジカル八極拳に比べればまぁ、ぐらいじゃね
鉄山靠うてば八極拳という風潮
外部AIの方でキャラ本体の演出というか、sprpriorityを変えたりExplodの追加とかの細かい所を改変を自分好みに改変するのって製作者的にどうなんだろう?
勿論改変自由である場合前提だけど、一度気にし始めたらあちこち手を加えたくなってしまった
改変自由なら特に問題ないんじゃ
あとはれどめか何かに改変した旨を記載してくれれば
製作者よりけりなのを聞かれても困るよね。付属のテキストと製作者
本人に聞く以外本当の答えはないのに
改変自由と書いてあったからちょっと改変したら製作者憤怒とか珍事の部類に入りそう
>>869
自分なら、変えた場所を理由付きで教えてくれると有り難い
改変後のほうが良かったら取り入れたいから
>>872
珍事なんだが、想像してた改変と違う系の事はあるだろうな。
あんな改変こんな改変あるでしょうし。
改変自由と書いておきながら〜みたいな改変はしてほしくないとか呟いてた製作者もいたしのう
mugenファイルアップローダ3に真っ白なステージをアップしました。
背景無しでキャラが動作している所のスクショを撮りたい時とか、何かに使って頂ければ幸いです。
転載・加工等全てご自由に。どのようにでも、好きなようにお使いください。手抜きですが。
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の関羽(愛紗)です。Mugen1.1専用キャラです。
新作稼働も間近で楽しみですね。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
髭のない関羽なんて…
軍☆神☆関☆羽
下の髭がもさもさなんだよきっと。それで許せ
張飛がちびっ子よりは違和感ないよ・・・多分
1.1専用か
シモの毛にストパー掛けたってオチの4コマ漫画があったことを思い出した
1.1か
残念
おー誰も手を付けないから原作再現はじめたのか
おつ
1.1専用なのがネックか
アークゲーはやっぱ今から追いつくには敷居が高すぎだったし
電撃FCはなんか琴線に触れなかったし
ここは今から恋姫ガチ勢を目指すしかないようだな……
ところで、俺の翠の参戦はまだですか?
主流の画面比率は16:9なのか4:3と共存はできないのかな?
北斗はバランス調整してネシカで配信とかしないのかな
>>889
版権的な問題がありそう
むしゃくしゃしたからロビカスボコったったwww
>>891
ハチミツでも喰ってろプー
>>889-890
ネシカじゃねーよオールネットプラスだ。
よわい
>>893
なにそれ?
よく分からないからセガのネシカでUNIやろっと
>>877
乙、恋姫AC新作出るのか知らなかった
1.1キャラも集めようと思ってたから増えるのはうれしい
1.1専用のトレーニングキャラとかいないものか
1.0に移行したばかりだというにもう1.1に移行しないといけないとは・・・
ところで1.1の広さだと壁コンしにくそうだけどそこらへんどうなん?
Airさんに連絡
バジルさんの御坂は5月3日に更新されましたのでAIの対応をお願いします
Air氏に限らずだが現在進行形キャラのAIが多いと更新対応が大変そうだなぁ
撃破。セス、アナザーカンフーガールZ
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403627139_0.png
セス@はっぱ氏作。設定はデフォ
空対空が強力でかつ当身があるためやや飛び込みにくく
当身を警戒して縮こまってると踏んづけられたりスライディングされたり
基本的には落ち着いて対空してけば割となんとかなる?
2段ジャンプ等で空中制御が利くキャラなら空対空躱して反撃するのもいい感じ
遠距離でドゥエってるとこにビームや突進技なんかも刺さりやすい
アナザーカンフーガールZ@カサブタ氏AI。設定はデフォ。1Pカラー
EX幽霊→全画面が死への特急券すぎる
全体的に技の隙が小さく手数で押されがちで一旦捕まると切り返すのも一苦労
一応牽制にちょくちょく使ってくる伸びる突き手の全体動作が比較的長めで
喰らい判定も大きく前に出るため飛び道具や無敵突進等で案外事故らせやすいし
対空突き手を低空でリコガなりなんなりすれば強引に攻撃ねじ込めないこともない
あと報告で、おそらくロック技でK.O.させた場合
たまーに素直に倒れずに中段等の動作を繰り返したまま固まることがあるっぽいです
>>894
早乙女ゲンマかw
そういや画像だけ作られてたプニキはどうなったんだろう
>>900
よく見たらカイン2種類使ってるのか、多芸だなぁ
>>897
使い分ければいいだろう
1.1で壁コンしたことないからわからんがズームアウトを想定してないキャラはやりづらいんじゃないかやっぱり
>>902
KO演出で名前が隠れてるだけで同じキャラじゃない?
1.1のキャラが公開された時の反応が「1.1か…」みたいなので吹くw
1.1でキャラ作りたい人が作ってるんだろうし1.1が充実していくこと自体は悪くないはずなのに
勝手な失望的なものが露骨で思わずニヤけるわw
使いたかったら1.1使ってみろよ、別に完全に乗り換えなくても良いんだからさw
41氏「1.1使ってないヤツはウザいから来るな」
1.0だと何故かjoytokey使ってもパッドが上手く動作しないから1.0飛び越えて1.1使ってるんだよなあ
タスクマスターも少し前に更新してたみたいだけど
AIたくさん作ってる人は大変だろうねぇ、尊敬するよ
>>905
外部AIはなかなか作られないだろうな
っていうのは如何ともしがたいよね
楽だしwinと1.1で同じキャラフォルダ登録して使っているな
まあwinのランダムで1.1専用キャラが選ばれたら落ちたりはするけど
そりゃあ作る側からすれば1,1のメリットがあるんだろうけど
プレイする側からすると乗り換えメリットwinで使えないキャラ使えます位だし
俺には別にデメリットないから1.1と1.0の二つ使ってるな
1.1の方がズームの関係上楽しく感じるけど、メインはまだ1.0だな
壁バウンドからの追撃とかしにくい
>>899 Air氏は自分で大変にしちゃった感じだけどね。
まず更新が入るであろう新キャラにすぐにAIを作るからそりゃ更新追いつかんよ。
本人としては他の人が作るまでのつなぎのつもりかもしれないけどね、リドミ見ると。
Air氏のおかげで好きになったオリキャラも何人かいるから
個人的には有難いけどね
更新対応は義務じゃありませんし
義務じゃないのはわかるが、AI作者がキャラの更新があったの把握しながら別のキャラのAI作ってるの見てるとなんだかなーって思うな。
作るのは全然構わないが更新対応してから作れば?って思うわ。
数行弄れば対応できるキャラもいれば仕様が根本から変わって対応困難なキャラもいる
AI作者に完全な対応を求めるのは酷だわ
自分はAI作り始めるようになったばかりの頃は、もう更新されなさそうなキャラや当分更新の無さそうなキャラに的を絞ってたけど、
今はそうでも無くなったな。折角「このキャラのAI作ってみたいなー」って思ったのに、時間が立つのを待ってたら別の人に先を越されたりしたら勿体ないし、やっぱり作りたいときに作るのが一番楽しい
作れば?じゃなくて作って下さいだろう
責任持って作ってるわけじゃないんだから
一から作るのと比べてAI更新のあのめんどくささ一体なんなんだろうな
>>916
作ってるのを途中で止めて他の作ってもう一度戻って……
ってやると頭がこんがらがってわけわかめになるんだよ勘弁してけれw
>>919
がAI作者かしらないけど責任持たないで作るって、最初からそのキャラの事を蔑ろにしても構わないつもりで作るってこと?
最初から更新前のキャラのためにAI作ってるんで
更新後のキャラについては蔑ろとかいう以前に関わってないです
催促されて更新するもんじゃねーしね
催促されたら逆に萎える法則もある
だからって何ヶ月もずーっと古いverのAIを放置したままっていうのもどうよ。
単純に考えてキャラ本体は更新してるのにAIが古いままだったらそのAI使えないじゃん。
自分はいいかもしんないけどキャラ製作者に悪いなーとかは思わないの?
更新を義務か何かだと思っていらっしゃる
困るのは動画製作者だけじゃないですかね・・・
釣り?
キャラ作者も困る方じゃね?
キャラ更新してもずっと古い方しか使われないのはきついんじゃないかと思う
仕事じゃなくて趣味なんだからやりたくなけりゃやらんだろうよ
人に悪いとか考えてたら大会開くたびに出すキャラ増えていくわ
>>828
別に動画のためにキャラ作成が動機とか限らないし
嫌なら最新版以外動画禁止でいいんじゃないの?
>>926
何か月も、って簡単に言うけどたとえばオレはキャラ作成もAIも数ヶ月単位は余裕でかかるぜw
調整不足でうんこみたいなAIを出すほうが製作者さんに悪いなーと思うから勘弁してくれい
今までと同じ事させるだけの対応なら物にもよるけど大抵はすぐ終わる。
けどそれは攻撃判定の変更とかも気にしなければ、ね。
今までは繋がったコンボが繋がらなくなったりとかは平気でする。
そういう所まで細々とチェックしてたら1からAI作るレベルで手間がかかる。
俺なんかは面倒だから諦めてそういうとこ気にせず更新してるけど、
細かい所まで気にしてきっちり作ってるAI作者程更新対応は大変だと思う。
つか軽く催促するくらいならいいけど、「更新して当然。更新しない奴はおかしい」とか言う人は、
本体がそこそこ更新されてるキャラのAI作ってみればいいと思う。
それこそちょい前に更新頻度で話題になった斑鳩氏のKOFキャラとか。
更新する意思がないなら、そう宣言しておくか公開停止して欲しいとは思う
これぐらいなら手間にならんし、他の人も作りやすくなる
>>933
いやそれ怖いって一歩間違えるとやばいって。
自分がキャラ作成しててそれまでAI作ってくれてた人が、キャラ更新したら「AI作りません以前のは公開停止します」
って泣きそうになるぞ
更新する・・・・・・!更新するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない。
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 更新する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 更新するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' AIの更新対応は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
もう更新しないのか
じゃあAIに合うこの本体を保管しとこう
っていう心の準備ができるからいい面もある
まあ使って欲しいと思うなら更新した方がいいと思うけどな
そう思わないならそれはそれで敬遠されるだけだしいいんじゃね?
作りたいから作った後、使って欲しいから更新してても全然出番がない場合もあるけどな。
諦めて自分で大会に使ったりはするけど、それ以外には出番なかったり。
正直、この程度の話題でこのくらい伸びたのが意外
もしかして1.1ってpostypeの仕様変わってる?
変わってるね
>>939
ID:v3NSCoyaがAI作者の反感かった所為だと思う。
動画に使うかどうかは動画製作者次第で、
AIを更新するかどうかもAI製作者次第で、
古い外部AIが対応出来ない範囲の更新するのもキャラ製作者次第でしょ
みんな自分勝手でいいじゃん
D4ナイア!生きてたんかワレェ!!!(歓喜)
そりゃ勝手だが、だからこそ「お願い」してるんだろう
>>944
1年経過して出来たのが食らいステートだけ
単純計算でもあと10年程かかるな
反感わざと買ってるっていうか、
AI作者からの心証を悪くしようとしてる気がするな
最近こういうこれ見よがしにAIの更新急かすようなのが目につくし、
動画のコメントでわざわざ「AI作者が最新版に対応しないせい」
みたいな事を吹聴してたり
多分そういう人はMUGEN動画が嫌いなんだと思う
自分の好きなキャラが一番じゃなきゃヤダ!
>>947
少し前には特定製作者に粘着して、その製作者の製作物が出てる動画に
再生数少なくても逐一「〜が投げ出したせいで・・・」とかコメントつけてる
逆にお前熱心なファンかよっていうようなのがいたなぁ
その気力はどこから湧いてくるのか
今更ながらヴァリアブル・ジオのOVA見てるけど
おもしれぇなコレ
18禁だけど
白鳥武の声優は別の人(天天氏は引退?2012年以降出演作なし)らしいけど、新しい人頑張っているので割と違和感がなかった
本人の別名義かもしれないが、情報不足でなんとも
>>951
何処の誤爆だよオラァ!
VGの話じゃなかったのか
とおもって検索したら
淫妖蟲・・・
あぅあぅwww
お詫びにmugenで誤爆したレスのキャラを作るから許してください
小説版だと久保田が凄い優遇されてるのは知ってる、1巻だと主役だっけか
おまけで元恋人がテリーさん
何か不吉な予感がよぎったのはきっと
「どうして…俺が愛した人は皆死んでしまうんだああ!」のせい
久保田はアマレス世界大会選抜選手から宇宙飛行士になったんだっけ……
なぜファミレスでバイトしたし
格闘選手はビッグタイトルとるまでは生活微妙やし
ボクサーだって世界タイトルとるまでバイトやってるとかあるじゃん
声優業の事情と似てるな
Air氏、AI更新お疲れ様です。
早速ダウンロードさせていただきました。ありがとうございます。
なんか文句つけてる人もいますが、気にせずこれからも自分のペースで気軽に更新していってください。ゆっくり気長に待ってますから。
声優に限らず日勤時給制じゃない役職なんて大体そんなもんだ
悪咲氏のカプエスキャラにAI欲しいよな
更新もないし
AVG2の超必殺が攻撃後ガード不能になる仕様面白いと思うんだけど
誰も再現してる人いないよな
まぁどう再現するんだって話だけど
>>962
案外最新版&全グルーブ対応した外部AIって多く無いのよな〜
公開停止してるキャラのAI作るなんて恥知らずがっ!!
って考えの人も居るし難しいだろうね
え?恥・・・?え?え?え!?
悪咲氏のカプエスキャラは最終更新版を正規ルートからDLできた人が少ないからね
公開停止したってことはもうDLして欲しくないってこととも取れるのに
それのAI作るとか、正規入手意外で新規の人は手に入れてね★
ってこととも取れるから俺は正直、恥と言われても仕方ないと思ってる
へー
まあキャラの公開停止前からAIを作ってたのかもしれないし、
そもそもキャラの公開停止自体を知らないこともあるから、ほどほどにね。
新規の人は諦めろ、って考えるだろ
>>967の考え方の方が恥だわ
踏んだね?スレ立てよろしく
踏み台
乙
ザッケローニの悪口はやめろ
乙
乙
だが、なんカスは○ね
>>973
乙ですー。
ステージ公開の宣伝。
Mugen1.1専用の恋姫ステージ10個を公開しました。
1.0以降の新機能を利用してBGMを途切れることなくループさせる事が出来ました。そこまで戦闘が長引くことはあまり無さそうですが。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
>>887
翠なら新作で参戦しますよ!
ロケテも何回かやってますしおそらく8月辺りには稼働するでしょう
乙
1.1で大会やろうと思ったけど1.1専用ステージってwin時代のキャラのコンボとかちゃんと繋がるのかな
PotS氏のサイトアクセスしたら404返されたけど、自分だけかな?
>>979
本当だ…。
一時的な不具合だと思いたいけど、万が一引退とかだったらどうしよ。
なんか前にも繋がらないとか言ってた人がいたね
その時は俺普通に繋がったんだけど、今回は404だったわ
まあmediafireは生きてるしPotS氏キャラについてはあまり問題ないかな、俺は
代理公開物とか1.0用のキャラは……知らん
公開停止してるキャラのAIを作ることには問題ないと思うけど、
それを動画に出すというのはどうかと思うね
基本的に最終更新版で出すのがマナーなら公開停止は使用禁止とも等しいでしょう
特筆事項でもない限りは
>>982
「公開停止は使用禁止とも等しい」っていうなら、そもそもAI作成もほぼ禁止だろう。
AI「だけ」なら別に作ってもいいけど、AI動かす為には本体もいるんだから。
そこまで作者の事気にしといて何でAI作成だけ自分ルールでOK出しちゃうのか。
それにそもそも「動画に使うのはご自由に」って書いて公開してる人も多い。
明確に公開終了後の動画使用を禁止してるキャラ以外はぶっちゃけ気にしすぎ。
>>982がその基準で行動するのはいいけど、他人にマナー強制するほどの事じゃないよ。
>>979-980
リンク修正されてないだけだ。
「mugenguild.com」を「network.mugenguild.com」と直してやればいい。
どうかと思うね(✧≖‿ゝ≖)キリッ
ドット絵板がずっと繋がらないけど死んだの?
>>984
本当だ。繋がりました。ありがとうございます!
500エラーとか出てるね
まあ復旧を待つしかないなぁ。ちょっと長いのが気に掛かる所だが
>>984
有り難や!
>>984
アクセスできたッ!!
最高にハイって奴だッ!!
>>983
単純に公開停止してるから動画でも公開すべきでないと思っただけなんだが
個々のPC上での使用まで禁止出来ないだろ?確認出来ないんだから。
その範囲でならAI使用してもキャラ製作者に迷惑かからんだろ
俺の基準はキャラ製作者の迷惑になるかどうかだよ
というか、こんなに個々の判断が割れてる中の一つの意見なんだから、強制もクソもねぇよ
>>990
どうでもいいけど、その話題、次スレまで持ち込まないでくださいね?
>>990
「公開停止は使用禁止とも等しいでしょう」って言いながら、個人のPCで使われる事は考えないのか・・・。
「使って欲しくない」事を気にするなら、個人のPCでの使用もされないようにするべきだろう。
そこが中途半端すぎる。
ついでに「それを動画に出すというのはどうかと思うね」って他人の行動制限する発言が、
マナー強制に全く当たらないと言い切れるのが怖い。
昨日の更新は義務の人から
まーだこの手の話題続いてるのか
電撃にまた追加キャラ二人かぁ
あのゲームほんま話題ならんな
電撃VSスニーカーVSファンタジアVSMF辺り希望
>>977
乙
高くて広いステージはいいね
電撃は追加キャラが何か微妙な気がする。
誰もが喜ぶ所を選ばずに、そのちょっと下辺りを選んでるというか。
>>977
乙、16:9用か
従来通りの4:3でやってたかせっかくの1.1だしワイド版も調べてみようかな
1000なら全電撃サポキャラがプレイアブル化
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。