MUGENについて語るスレpart659


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■ MUGENについて語るスレpart659

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1 名前: no name :2014/06/08(日) 21:29:54 ID:7+RoYfZj

前スレ MUGENについて語るスレpart658
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1400599188/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・予言、今年はマンデュー・ザ・ファット様がmugen入りして人気出る

2 名前: no name :2014/06/08(日) 21:31:49 ID:qYZdpWNr

2げと

3 名前: no name :2014/06/08(日) 23:31:13 ID:Ogy4AX/E

>>1

4 名前: no name :2014/06/08(日) 23:32:48 ID:I72ai2Js

>>1
デブ専だったか・・・。

5 名前: no name :2014/06/08(日) 23:48:59 ID:oJTqlsVO

そろそろID変わるから言うけど
キャラ作ったので大垣に悪口言っても構いませんね?!

あと烏賊ちゃんゴメンねー、大切なお空ちゃんのドット使った
魔改造作っちゃって

6 名前: no name :2014/06/08(日) 23:54:04 ID:NXN8vA5h

>>1

いきなりですがキャラ更新の知らせです
LM朱鷺宮神依の更新とLMゼニア(未完成版ですが)公開しました
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

今回の変更でゲージを自前じゃなくてmugenのpowerゲージを使うようになったので
ゲージを減らす技とかが通用するようになりました それとゲージ効率、献上率ともに上がってます
それ以外の変更箇所も多いので使用感は大分変わってるかと思われます(AIはちゃんと生きてます)
ゼニアの攻撃技は現時点で通常技と金色のイディナロークのみなので注意

フィオナは外部AIとの関係で放置気味です

7 名前: no name :2014/06/08(日) 23:54:16 ID:FUuVrzVi

>>1
ミス・ファッティで我慢しよう(提案)

8 名前: no name :2014/06/08(日) 23:57:11 ID:I72ai2Js

とりあえずwikiに載せておけばいいのかな?

9 名前: no name :2014/06/08(日) 23:57:24 ID:6X36BFEH

日本には色んな女性声優と結婚した「イッパンダンセイ」っていう名前の人がいる(しかもなぜか重婚罪が問われない)
で、今回はみゆきちの番

10 名前: no name :2014/06/08(日) 23:57:28 ID:rQmGBOD/

LMのゼニアは強キャラなんだっけか

11 名前: no name :2014/06/09(月) 00:05:29 ID:Cx4Q534m

なぜ改造お空のwikiが削除されるのか
私には理解に苦しむね(ペチペチ

12 名前: no name :2014/06/09(月) 00:12:08 ID:6BH6TtCv

何かよくない力が働いてるのかも

13 名前: no name :2014/06/09(月) 00:18:24 ID:E3OKWMvW

第5の力だよ

14 名前: no name :2014/06/09(月) 00:19:29 ID:lYLPcWK2

みゆきちなにげに格ゲーよく声あててるな
ヴァイス(近接型スタンダード)
キャミィ(スピーディーな攻撃特化)
カルル(二体操作テクニカル)
ドラノール(鈍足パワー&投げキャラ)

妙にバランスよくわかれてんな傾向

15 名前: no name :2014/06/09(月) 00:20:43 ID:BOQL6KK7

>>13
第四波動?

16 名前: no name :2014/06/09(月) 00:26:19 ID:6akVNx67

>>6
ゼニアがくるとは思ってなかった

>>13
いいからゾロ目取ってこい

17 名前: no name :2014/06/09(月) 00:32:23 ID:kuZge+nd

>>11
キャラとして見られてないんじゃね

18 名前: no name :2014/06/09(月) 00:43:42 ID:oV1CEYGs

大垣氏憎しでここまでするか
おもしろい人達だ

19 名前: no name :2014/06/09(月) 00:45:51 ID:+0fwLo1B

約束通り4コマうぷった

20 名前: no name :2014/06/09(月) 00:47:45 ID:pFY43jBU

落してみたが正直これじゃゴミと言われてもしょうがない

21 名前: no name :2014/06/09(月) 00:51:22 ID:oV1CEYGs

sage忘れたごめんね

22 名前: no name :2014/06/09(月) 00:54:32 ID:BOQL6KK7

改造じゃなくちゃんとスプライトシートから起こしてるし
一日でやっつけるためにくらいモーション出ないように常時アーマーにしたし
キチンと負けるように体力も自動減少にしたよ
wikiの利用規約になんら違反してないと思うんだけど

まぁ思いついてから一日だし許してくれや

23 名前: no name :2014/06/09(月) 00:55:20 ID:E3OKWMvW

前々から個人叩きはウザイと言われ続け、
煽られて作ったキャラは一日で作るにしてもアレ過ぎてボロクソに叩かれ、
マゾなんだろうか。

24 名前: no name :2014/06/09(月) 01:10:37 ID:1VYghpWR

はい、ドMです

25 名前: no name :2014/06/09(月) 01:19:48 ID:BOQL6KK7

>>20>>23
あーん?文句があるなら一日でキャラ作ってからにしろや
行動力も技術もない癖に〜(煽り)

26 名前: no name :2014/06/09(月) 01:20:39 ID:WGVznnPb

製作期間1日だものしょうがないよね!

そんなゴミより前スレ>>669、680の何日もテストしたDL数8のキャラはよ

27 名前: no name :2014/06/09(月) 01:22:11 ID:k6sdVGTs

大垣氏のtwitterに直接言えよって人がいるけど、こっちも製作者だから
大垣氏の発言穴だらけすぎて論破するのは簡単だけどその代償に火傷負うのはこっちなわけで
捨て身で道連れにするつもりじゃなきゃ突撃なんてできないよ
しかも相手は名前変えてまた戻ってくるだけだろうし、とてもじゃないけどやってられない

28 名前: no name :2014/06/09(月) 01:24:37 ID:BQlyGgTG

そういや非想天則お空ドットてニコmugen的なタブーレベルってどんぐらいなの?
動画削除されるレベルだったりする?

29 名前: no name :2014/06/09(月) 01:25:36 ID:+qa3JmXc

BOQL6KK7の基準で考えると行動力と技術を持った人間はこの世に1人として存在しないことになるな
手塚治虫だって1日で漫画を描き上げられはしなかっただろうしな

30 名前: no name :2014/06/09(月) 01:30:39 ID:6T2D1CVq

前スレで大垣氏鍵垢にすればいいのにっていうのあったけど俺もそう思う。
フォロバしてる人数も少ないしもうそいつらにしか見えないようにしてもいいと思うわ。

31 名前: no name :2014/06/09(月) 01:32:27 ID:BgM0bwZs

そんな明らかにアスペな奴を相手にするなよ…

32 名前: no name :2014/06/09(月) 01:33:20 ID:E3OKWMvW

それでもその中にいそうである。

33 名前: no name :2014/06/09(月) 01:33:50 ID:tYm9tyBI

大垣氏憎しでとか言ってる人いるけど、
天則お空のドッターは烏賊氏(現:茶鳥氏)なんだから全く関係ないだろ

34 名前: no name :2014/06/09(月) 01:36:23 ID:JYmd7zGT

お空ドットと関係ある話なんて>>28ぐらいしかないが

35 名前: no name :2014/06/09(月) 01:44:32 ID:HSQq1khQ

>>27
自分がやけどを負うのは嫌だがスレを荒らすのは自由か
最低のクズだな

36 名前: no name :2014/06/09(月) 01:49:24 ID:26Qau+cR

あなたって

37 名前: no name :2014/06/09(月) 01:50:51 ID:E3OKWMvW

本当に最低の屑だわっ


って、これで屑ゲーファンだったらどうしよう。

38 名前: no name :2014/06/09(月) 01:51:34 ID:/2RSeKBv

そんな事よりMUGENやろうぜ

39 名前: no name :2014/06/09(月) 01:56:15 ID:6akVNx67

だいたい製作者が匿名でしつこく個人叩きすることが気持ち悪いからちゃんと名乗ってやれやプレートw

40 名前: no name :2014/06/09(月) 01:56:18 ID:tYm9tyBI

姫騎士闇慈ェリカか…

41 名前: no name :2014/06/09(月) 01:57:58 ID:PZSL2wD/

屑ゲーってどんなのだよ、ブラスナンバーズあたりか?

42 名前: no name :2014/06/09(月) 02:04:43 ID:k6sdVGTs

MUGENなんて版権侵しまくりのツール使ってる時点で皆最低の屑に決まってるじゃないか
だからこそ自分は違うみたいなお高く止まったツラしてる大垣の発言にイラつくんだけど
所詮同じ穴のムジナ、目糞が鼻糞を笑ってるにすぎないってことを自覚してほしいわ

43 名前: no name :2014/06/09(月) 02:11:13 ID:6akVNx67

ID:k6sdVGTs
いいからここで製作者叩きすんなよ卑怯すぎんだよテメーは名乗れやカス

44 名前: no name :2014/06/09(月) 02:11:44 ID:BNvFikv/

>>41
SFC北斗7とパワーアスリートは紛う事なき屑だった。褒められる点が何一つねー
北斗6も糞だったが黒夜叉が使えるという点を評価したい
あとしゃがめないのがネタにされる6の拳王様だけど、
ラウンド取られる度に天に帰っちゃうのも突っ込み所だと思う(丁度エイチャレの狼男みたいな感じ)

45 名前: no name :2014/06/09(月) 02:24:35 ID:BOQL6KK7

(なんだよ、みんな一日でキャラ作る流れになるのかと思ったのに)

46 名前: no name :2014/06/09(月) 02:26:54 ID:Cx4Q534m

大垣氏の正体は

47 名前: no name :2014/06/09(月) 02:38:12 ID:BQlyGgTG

>>45
「無理に決まってんだろ、出来るもんなら作ってみろよ」って流れから
実際ロクなモン作れなかったっていうオチがついた話なのに、なんでそうなると思ったん?

48 名前: no name :2014/06/09(月) 03:04:11 ID:69Zw9jVY

AKOF仕様ネームレスってイゾルデ出さないんだな。
何か設定的な理由があるんだろうか

49 名前: no name :2014/06/09(月) 03:06:24 ID:6BH6TtCv

ロクなモンって簡単に言うけど、じゃああれ以上なモン作れるのかよ?
それとも叩くだけの屑か?

50 名前: no name :2014/06/09(月) 03:11:37 ID:KHMN5sCz

>>48
イゾルデの代わりにスタープラチナを(中の人ネタ)

51 名前: no name :2014/06/09(月) 03:15:36 ID:7JkxeSgF

かつて一日一キャラ作成に挑んだ某氏を皆忘れてはいまいか

52 名前: no name :2014/06/09(月) 05:06:51 ID:mW5eZ5Qa

「1日で」って制約自体が自分のマゾ精神で設けた制約なのに何言ってんだろう
事前に名乗っとけばよかったのに

53 名前: no name :2014/06/09(月) 05:54:43 ID:ZX+gogoO

>>28
別に他の東方と変わらんだろ
イラストレーターと違い、一時参加の外注ドッターに画像絡みの権利なんざ無いと思うがな
ドットを描いたかって、下請けが画像を好き勝手出来る訳ないだろ
奴自身も流用公開なんざ出来る立場じゃないのさ
あれ以降開発陣の正規メンバーになってる時しか言えねーよ使うな何て事はな
あのドットを自分の私物だと勘違いしてるんじゃねーのアイツ?

54 名前: no name :2014/06/09(月) 06:42:33 ID:8vXGy+GT

>>14
徐倫・・・

55 名前: no name :2014/06/09(月) 06:56:21 ID:aOxDrAYK

ASBって3Dモーション集だろ?

56 名前: no name :2014/06/09(月) 08:05:00 ID:eZFqzX88

>>14
MUGEN内でなら世界一かわいいナス科ポニーことトワイライトスパークルさんもいるぞ!

57 名前: no name :2014/06/09(月) 08:40:05 ID:+0fwLo1B

そのキャラって手描きじゃなきゃダメかね

58 名前: no name :2014/06/09(月) 09:07:25 ID:dl3tS6kE

最近あの馬達が格ゲーしてることに違和感を感じなくなってきた
要は慣れだよ蝦蛄夜さんとか蝦蛄夜さんとか

59 名前: no name :2014/06/09(月) 09:31:38 ID:eZFqzX88

ちなみに原作ゲーの方はマジで世紀末だぞ

60 名前: no name :2014/06/09(月) 10:39:32 ID:QhwkmAkY

>>47
「無理に決まってんだろ」なんて流れあった?

出来がゴミと判断するのは受け手の勝手で
キャラも作ったことなさそうな〜って煽ったんだから
俺に文句があるなら、キャラ作るなり名乗るなり
俺と同じステージに立ってからにしてくれないとねぇー
それとも口ばかり達者なゴミなの?大垣信者はそんなんばっかりなの?

61 名前: no name :2014/06/09(月) 11:02:27 ID:kY63Tlp9

>>60
信者じゃないけど不快だから巣に帰ってくれ

62 名前: no name :2014/06/09(月) 11:03:42 ID:BNvFikv/

分かったからいい加減名乗れば?
あとどうでもいいけど粋がってる割にはIDコロコロ変えるんだな

63 名前: no name :2014/06/09(月) 11:07:26 ID:kuZge+nd

>>53
創作物ってな買い切り契約でない限り所有権は実際に作った側に残るんだぜ?

64 名前: no name :2014/06/09(月) 11:16:14 ID:Kn0owOyj

大垣氏がクズだからと言って大垣氏アンチがクズでないわけではない
大垣氏アンチがクズだからと言って大垣氏がクズでないわけではない

65 名前: no name :2014/06/09(月) 11:16:15 ID:6BH6TtCv

>>61>>62
あれれ〜。結局反論できないんすかw
それともキャラも作れないのに叩く真性の屑とかいうのがお前らの事なの?

66 名前: no name :2014/06/09(月) 11:32:36 ID:ioY/Xq3V

お前が一日でbugya氏ダンテやバージル程のクオリティのキャラ作ってくれるんなら素直に敬意を表するわ

67 名前: no name :2014/06/09(月) 11:36:58 ID:34iSzuVK

クオリティへのケチに普及するといろんな人間を敵に回すぞ。

68 名前: no name :2014/06/09(月) 11:40:09 ID:SZgfABfI

「大垣氏アンチがクズ」がはっきりしたから、あとはもうどうでもいいや
クズの発言に聞く価値は無いしな

69 名前: no name :2014/06/09(月) 11:41:39 ID:QhwkmAkY

>>62
……いや、俺が書き込んでるのこのIDと>>60だけなんだけど……
朝になったらからPCで一回書き込んだんだ、済まんな

>>66
俺は敬意が欲しいんじゃなくて
『キャラも作れない雑魚は文句言うな』って流れからキャラ作ったんだから
俺に何かしら言うなら同じステージに立って欲しいってだけだよ
だから早く誰かキャラ作らないかな〜(チラッ

70 名前: no name :2014/06/09(月) 11:48:24 ID:k6sdVGTs

だからMUGENなんてやってる時点でみんな著作権違反のクズなんだよ
それぞれ自覚の有無があってもそれは変わらないよ
クズ扱いが嫌ならMUGENを辞めるしか無い
自分はクズじゃないって言いながら続けるのが一番始末におえない

71 名前: no name :2014/06/09(月) 11:53:45 ID:KSQEY5MQ

すんげえおかしな事になってる。

大垣氏の存在こそ
「作れないくせに文句いうな」ってよくある理論への最大の反論になってて
「作れても文句いわないでくれ」になってたのに
いまさら
「作れないくせに文句いうな」に超反応したQhwkmAkYがひっかきまわしたせいで
クオリティによる製作者ヒエラルキーの話に飛びかねなくなってきた。

72 名前: no name :2014/06/09(月) 12:06:58 ID:E3OKWMvW

結論:大垣氏アンチの流れはろくな結果にならない。

73 名前: no name :2014/06/09(月) 12:07:08 ID:3wNodgn4

この粘着振り、まるでゲハのゴキブリを見てるようだな・・・

74 名前: no name :2014/06/09(月) 12:16:23 ID:k6sdVGTs

上の方でも言われてるけど大垣が鍵付き垢にすればそれだけで解決するんだがな
燃料と火種が同じ場所にあるから燃え上がる
燃料を火種の届かない鍵付きの倉庫に厳重に仕舞ってしまえばもう燃えることはない
簡単な話なんだよ

75 名前: no name :2014/06/09(月) 12:27:03 ID:34iSzuVK

このスレの安定のために鍵かけろは無理だろうな

76 名前: no name :2014/06/09(月) 12:29:48 ID:XDzu+9Wf

この流れはまさか……
否、そのようなことはあり得ぬ。これまでの我とは違う……決定的に違っている点がある……
クロスゲート、ガンエデン、アカシャ変動因子……これらは我の未来を変えるはず

77 名前: no name :2014/06/09(月) 12:30:39 ID:kuZge+nd

そもそも鍵は発信元が相互にしか見て欲しくないからかけるものであって
周りが見たくないからかけさせるもんじゃないし

見たくなきゃブロックなり閲覧ツールのNG隔離かけて見に行かなきゃいいだけの話
それすら出来んのは自分から不快になりたいだけの馬鹿だ

78 名前: no name :2014/06/09(月) 12:30:49 ID:6akVNx67

まーだやってんのか(呆れ
鍵付きにしても一緒だろ大垣氏はここに宣伝しにくるし
ここで匿名で叩くのは卑怯じゃないか?皆に「大垣はこんなカスですよー」
って宣伝して何になるんんだよ、直接言いに行け
それで名前割れたらお前も変えればいだろ

79 名前: no name :2014/06/09(月) 12:35:01 ID:34iSzuVK

>>77
>見たくなきゃブロックなり閲覧ツールのNG隔離かけて見に行かなきゃいいだけの話

自分で実践できてないのに他人にすればいい話ってのが無理な話

80 名前: no name :2014/06/09(月) 12:39:59 ID:S/yrgHz6

「作れないくせに文句いうな」っていうのがそもそもバカな理屈だけど
文句言うためだけにあんなゴミ上げて「キャラ作った(キリッ」とか言っちゃうのはもっとバカだよね

これでおしまいだろ

81 名前: no name :2014/06/09(月) 12:57:04 ID:4txw7f9x

生ハムを牛乳に浸した物を差し出して「お料理できる」と言い張ってる感?

82 名前: no name :2014/06/09(月) 13:05:27 ID:9DJ39tmc

>>76
クェパロク・ナーモ、あなたが得るものなど何もないのですよ

83 名前: no name :2014/06/09(月) 13:11:30 ID:BNvFikv/

>>76
敵サイドにいる限り未来を変えるのは無理だと思うの…

84 名前: no name :2014/06/09(月) 13:28:56 ID:QhwkmAkY

>>80
具体的にどうゴミなのか言ってくれれば改善しますよ^^
あと俺にゴミとか暴言吐くならキャラ作るか名乗ってね

85 名前: no name :2014/06/09(月) 13:31:34 ID:6T2D1CVq

>>78
少なくとも当の本人のツイートが火種になってる以上、鍵掛けてくれればだいぶ沈静化すると思うが
そもそも大垣氏本人はこのスレ日頃から見てて、定期的にこんなにボロクソ言われてるのによく宣伝なんかしに来れるな

86 名前: no name :2014/06/09(月) 13:41:15 ID:beOEM7Wt

宣伝に来るのを楽しみにしてる奴もいるんだぜ

87 名前: no name :2014/06/09(月) 13:44:47 ID:dl3tS6kE

製作者はちょっとやそっとの誹謗中傷じゃめげんのです
作ったAIがぼこぼこにされるとめげたくなるけど

あとナーモさんはゾヴォークの武器商人であってウルトラファンとは無関係

88 名前: no name :2014/06/09(月) 13:46:45 ID:Cx4Q534m

正直炎上してるの見るの楽しい

89 名前: no name :2014/06/09(月) 13:54:31 ID:E3OKWMvW

正直炎上とかで荒れてる時は製作物公開してもここでは言いたくないな。
普段はここにも書いてるけど。

90 名前: no name :2014/06/09(月) 14:10:26 ID:QhwkmAkY

大垣のことは悪く言っちゃいけないのに
俺には具体性もなくゴミだのバカだのとんだダブスタだよね

91 名前: no name :2014/06/09(月) 14:22:43 ID:tYm9tyBI

外部AIだったら避難の矛先は大抵AIじゃなくてキャラの方に向くから大丈夫だって安心しろよぉ〜

92 名前: no name :2014/06/09(月) 14:28:02 ID:4CUPVSyG

おまけ氏AIとかもあるがな

93 名前: no name :2014/06/09(月) 15:10:10 ID:26Qau+cR

あれはおまけ氏AIという一種のブランドだからま、多少はね?

94 名前: no name :2014/06/09(月) 15:43:05 ID:KHMN5sCz

>>77,79
>見たくなきゃブロックなり閲覧ツールのNG隔離かけて見に行かなきゃいいだけの話
ブロックはアフィユーザーなどフォローしてほしくない人にするものだろ?

>>92-93
おまけの人氏は3年も稼働してないが、更新対応してないAIはどうなるんだろうね。

95 名前: no name :2014/06/09(月) 15:43:11 ID:ioY/Xq3V

つーかどうせ鍵かけようが過去の発言をダシに叩くだろうから対して意味ない気がする

96 名前: no name :2014/06/09(月) 16:38:04 ID:34iSzuVK

過去は消えないからな

97 名前: no name :2014/06/09(月) 17:11:51 ID:BNvFikv/

それって昨日から暴れてる一日制作君にも言えるな
だから頑なに名乗らないでせっせと煽ってるんだろうけど

98 名前: no name :2014/06/09(月) 17:14:29 ID:K7dVqNvZ

>>74
その例えを使うなら「燃料」は今のこのスレ
火種が飛び込んだら燃え上がらずにはいられない、言われっ放しは我慢ならない

99 名前: no name :2014/06/09(月) 17:44:41 ID:34iSzuVK

昔の動画でも荒らし米は既に流れてて↓◯◯とか←××とか反応米しか
残ってないありさまも少なくはない

100 名前: no name :2014/06/09(月) 17:46:08 ID:RP7Pc4jk

>>98
じゃあ直接twitterで言いに行けよマジキチ野郎

101 名前: no name :2014/06/09(月) 17:47:40 ID:c2Wf6AKC

うんこに見にわざわざトイレ行くなよって話なのに
月曜日の昼間になにしてんの?
休講なの?夜のお仕事なの?

102 名前: no name :2014/06/09(月) 17:53:04 ID:6BH6TtCv

都合が悪いからって、プライベートや人格攻撃で論点ずらすなよ

103 名前: no name :2014/06/09(月) 18:00:40 ID:34iSzuVK

>>101
その例えだと大垣氏=うんこになるが良いのか?

104 名前: no name :2014/06/09(月) 18:02:26 ID:E3OKWMvW

少なくとも叩いてる人にとってはうんちみたいな物じゃないか?
そう思ってるなら見に行くなよって話でしょ。

105 名前: no name :2014/06/09(月) 18:04:13 ID:eLSFpVqP

んー
3日後くらいに出直すことにするか・・・

106 名前: no name :2014/06/09(月) 18:04:37 ID:+D/Scqgl

叩く対象探し回っては面と向かわず隠れて叩いて優越感に浸りたいだけの連中なんじゃねえの?
そうでもないとわざわざtwitterまで見に行く理由がないべ

107 名前: no name :2014/06/09(月) 18:04:37 ID:c2Wf6AKC

なんの都合なんだよてめー

>>103
あー気分悪イとかいいつつ
ツイートみてる人間ならの例えだよ

108 名前: no name :2014/06/09(月) 18:06:26 ID:QhwkmAkY

結局、俺に暴言吐くだけ吐いて
キャラ作る流れにはならないのか……ちぇー、面白いと思うんだけどなぁ
行動力も技術力もない口ばかりのスレですね

109 名前: no name :2014/06/09(月) 18:14:50 ID:hVDpp80V

>>108
ぶっちゃけ一人で発狂して踊り狂ってただけじゃんあんた
正直大垣アンチ側から見ても意味不明だったぞ

110 名前: no name :2014/06/09(月) 18:30:34 ID:34iSzuVK

自分も踊り狂ってるって自覚がないんだな。だから話が通じないのか

111 名前: no name :2014/06/09(月) 18:33:17 ID:v35ysZEv

誰でも良いから宣伝とかしてくれないかなー

112 名前: no name :2014/06/09(月) 18:42:50 ID:QhwkmAkY

まぁ、正直大垣の発言が過激なのはみんな知ってるだろ?
それをどう思うかはそれぞれとしても
個人的には煽られたから思いついてキャラ一日で作ってみただけだし
(大垣のことは嫌いだから多少キャラ選やらに悪意はあったことは否めないけど)

この流れに乗ってキャラ一日で俺も作ったったww
ってノリのいい人が出ないかなーそういう流れにならないかなーと思ったけど
今日は月曜日だし無理そうだね

113 名前: no name :2014/06/09(月) 18:50:35 ID:+qa3JmXc

☓技術や行動力がない
◯わざわざそんなことに使うまでもない

114 名前: no name :2014/06/09(月) 18:51:55 ID:IavxClr3

小学校とかで誰かがうわー!トイレにうんこあるぞー!
とか言うと皆こぞって見に行ったりするよね

115 名前: no name :2014/06/09(月) 18:52:51 ID:+0fwLo1B

いいよ
作ろう

116 名前: Capone :2014/06/09(月) 18:59:05 ID:vVuR7Kn6

KOF13仕様のキムを公開、他のキャラを更新しました。
前回からかなり13キム技少なかったんで思いのほか早く完成しちゃった。

https://onedrive.live.com/?cid=6ECBC674687E1C37

117 名前: no name :2014/06/09(月) 19:10:30 ID:odIJ6Al9

乙乙

MUGEN1.1専用かぁ……1.0で動いて1.1じゃ無理ってキャラはいないよね?
そろそろ乗り換えようかな

118 名前: no name :2014/06/09(月) 19:14:19 ID:v35ysZEv

乙ーぐぬぬもういい加減winは乗り換えるべきかなあ
1,0に乗り換えるべきか1,1に乗り換えるべきか・・・

119 名前: no name :2014/06/09(月) 19:15:08 ID:E3OKWMvW

つか、1.0と1.1って具体的にどれくらい違うんだっけ?

120 名前: no name :2014/06/09(月) 19:31:19 ID:c2Wf6AKC

ズーム

121 名前: no name :2014/06/09(月) 19:38:06 ID:pLDxAuB1

今乗り換えるなら1.0じゃね?
1.2が出たら1.1に乗り換えればいいよ

122 名前: no name :2014/06/09(月) 19:41:04 ID:Zn+Ilrbu

みゆきちの格ゲーキャラ話題でガン無視されるエリザベスに泣いたわ
弱キャラの割にウザくてしかもコンセプト行方不明だからしゃーないんか

123 名前: no name :2014/06/09(月) 19:41:33 ID:dl3tS6kE

このぐらいのキャラを作ろう(提案)



確かに新mugen専用で良キャラ、ステージも増えてきたし乗り換え時かとは思うねー

124 名前: no name :2014/06/09(月) 19:42:51 ID:kuZge+nd

>>122
正直余り属性の寄せ集めなんだよなぁ

125 名前: no name :2014/06/09(月) 19:45:59 ID:E3OKWMvW

>>120
動画で全然見ないから忘れてた。
1.1を大会に使ってズームさせてる人はいるのかな。

>>122
遠距離封殺タイプだと思ってたけど、そうでもないのか?

126 名前: no name :2014/06/09(月) 19:47:01 ID:8vXGy+GT

>>122
そうだよペルソナのエリザベスがいた・・・

>>54 >>56 >>122のを>>14にまとめると
ヴァイス(近接型スタンダード)
キャミィ(スピーディーな攻撃特化)
カルル(二体操作テクニカル)
ドラノール(鈍足パワー&投げキャラ)
エリザベス
徐倫
トワイライト
かな。
この3人は何キャラだろ。

127 名前: no name :2014/06/09(月) 19:48:45 ID:c2Wf6AKC

隠しボスとしても人修羅とかサタンに比べて
よえーもんあの人

128 名前: no name :2014/06/09(月) 19:50:17 ID:v35ysZEv

>>121
ありがとう。とりあえず1,0にしてみる
慣れたライフバーとアドオンにお別れ

129 名前: no name :2014/06/09(月) 20:10:53 ID:uouTCfJn

>>123
正直感動した
MUGENで殴り合いだけするのはもったいない みたいなこと言った人を思い出す

130 名前: no name :2014/06/09(月) 20:12:27 ID:YYeAJ+Vg

>>125
完二にはね

131 名前: no name :2014/06/09(月) 20:13:41 ID:/s6yzTh6

1.1のズームを使った大会 「成長タワートーナメント・プチ」



ステージのズームイン.アウトの倍率の好みというか基準が人によって違うだろうから、1.1は自分で弄れる人じゃないときつい。

132 名前: no name :2014/06/09(月) 20:21:34 ID:QhwkmAkY

>>123
コレ一日で仕上げろってのはちょっと……

>>126
除倫は中距離・起き攻めタイプじゃない?

133 名前: no name :2014/06/09(月) 20:27:18 ID:E3OKWMvW

>>130
キャラ限か・・・。
まぁ、封殺タイプがほぼ全員に働いてもやばいっちゃやばいけどさ。

>>131
お、既にあったのか。
わざわざありがと。
後で見てみよう。

134 名前: no name :2014/06/09(月) 20:28:50 ID:tdv18Hvp

「新mugen専用キャラ」ならLocalCoordの変更に対応して欲しい
折角新mugen専用キャラなのに16:9に対応していないキャラ見てると切ない気がする
それと比べてまだWINキャラの方が弄り易い

135 名前: no name :2014/06/09(月) 20:39:58 ID:69Zw9jVY

1.1の出初めの頃言われてたけどやっぱりズームのありなしで人間弾幕の強さって変わる?

136 名前: no name :2014/06/09(月) 21:53:59 ID:LnmJzwFt

画面外に出たら消えるって設定してあるのがおかしくなったりする印象

137 名前: no name :2014/06/09(月) 21:57:19 ID:tO87RFj4

射程無制限ビームの筈がなんか長い棒に!

138 名前: no name :2014/06/09(月) 22:30:30 ID:+qa3JmXc

弱キャラでヘイト稼いでるって完全に詰んでるな…
今は知らんがスト4のエルフォルテもそんな感じだったっけ

139 名前: no name :2014/06/09(月) 22:35:41 ID:KamysLlT

大垣信者スレ荒らすなよ

140 名前: no name :2014/06/09(月) 22:44:01 ID:QhwkmAkY

弱キャラほどヘイト稼ぐもんじゃね?
メルブラのネコとかUMVCのレイレイとか
知らないと死ぬってタイプ多いし

141 名前: no name :2014/06/09(月) 22:49:46 ID:WkF7UXF4

レイレイそんな知らんと死ぬ?
アーマーで長時間画面に残るとか長所と同時に弱点丸出し過ぎない?

142 名前: no name :2014/06/09(月) 22:53:02 ID:c2Wf6AKC

ホルマラとかブッパカリバーとか?

143 名前: no name :2014/06/09(月) 22:58:19 ID:S/o6QH31

今新mugenで大会開いてるけどwinのキャラで動かないキャラはなかったぞ
(俺の持ってる限りだが)

144 名前: no name :2014/06/09(月) 22:59:33 ID:poNFL2qe

うろ覚えだけどなにかが1Fずれるとかなかったっけ?

145 名前: no name :2014/06/09(月) 23:00:04 ID:E3OKWMvW

>>141
レイレイは対処法知らん初心者レベルだとアシスト含めてことごとく潰されてそのまま負けコース。

>>143
俺が知ってる範囲だとWAのマリアベルが完全にバグる。
視聴者目線ですら一目で分かるくらいに。

146 名前: no name :2014/06/09(月) 23:00:24 ID:KSQEY5MQ

PCの画面比率からいって1.1より1.0のが使いやすいんだが
最近できた13キムができよさそうで使いたくて困る。

147 名前: no name :2014/06/09(月) 23:30:47 ID:nBUIY4m/

13キム最強らしいがどこらへんが強いんだ

148 名前: no name :2014/06/09(月) 23:31:15 ID:QhwkmAkY

>>143
今やってる凶の宴って大会でも
ヘルパーのデストロイセルフの読み込むタイミングが違うから
エフェクトがバグってるんだよなぁ
動かないって程なら数える程しか知らんけど

149 名前: no name :2014/06/09(月) 23:32:20 ID:c2Wf6AKC

あーえろはのイフェクトがどうとか投コメにあったね

150 名前: no name :2014/06/09(月) 23:40:33 ID:WIMJ07Ly

>>140
P4Uでベスと並んで最弱候補だった野球とかは愛されキャラというかネタキャラ扱いというか

151 名前: no name :2014/06/09(月) 23:45:36 ID:QhwkmAkY

最強クラス→最弱クラス→最強クラスと上下が激しいけど
いつでもプレイヤーに愛されてるメルカヴァさんマジ紳士

152 名前: no name :2014/06/09(月) 23:50:33 ID:E3OKWMvW

>>150
ただの弱キャラは別にヘイト稼がんと思うのよ・・・。
KOFの桃子とかも性格とかネタがウザイってのは聞いたが、
性能面は下位キャラとしてそんなに嫌われてなかったと思う。

153 名前: no name :2014/06/09(月) 23:55:14 ID:fRdyTTJI

>>146
winも1.0も1.1も全部DLして使い分ければいいのだ

154 名前: no name :2014/06/10(火) 00:04:54 ID:uA/LCS3S

個人的には、強キャラに対して出来ることが少ないから弱キャラなんで
じゃあどうするかって結論がガン逃げやわからん殺しになるキャラは
ウザがられがちだと思う

非想天則の諏訪子とか

155 名前: no name :2014/06/10(火) 00:19:52 ID:ujE9yThk

あーもう製作者にとって夏は地獄。録画なんてしようものなら、熱暴走でPCがカッ飛ぶし
ゴキブリが出現して製作に集中できんしゴキブリってどうやって克服すればいいんだろう

156 名前: no name :2014/06/10(火) 00:22:02 ID:a1F3jBha

北海道に移住しよう

157 名前: no name :2014/06/10(火) 00:23:30 ID:DFG4YXce

お前自身がゴキブリになることだ

158 名前: no name :2014/06/10(火) 00:25:26 ID:/60RI5uP

バルサン!(滅びの呪文

159 名前: no name :2014/06/10(火) 00:28:59 ID:5H+bh1rb

アシダカグモとオオゲジお好きなほうを選びなさい

アシダカは大丈夫だけどゲジがダメって人結構多い気がする
ムカデやゲジみたいな超多足キャラを格ゲー仕様で作るとしたらどんな戦闘スタイルになるんだろう

160 名前: no name :2014/06/10(火) 00:30:28 ID:fXvcJXo8

まずジャガイモor米粒を放置します

161 名前: no name :2014/06/10(火) 00:32:46 ID:uA/LCS3S

>>519
アラクネ……

162 名前: no name :2014/06/10(火) 00:34:48 ID:Tr08uaOl

それクワガタのメスやで
捕まえて飼えよ

163 名前: no name :2014/06/10(火) 00:40:28 ID:cHsJKCq7

>>6
>>116
乙です


楼座とオルバスと一方通行撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402328137_0.png

barai氏右代宮楼座(ペパーミント氏AIレベル10)
readmeにある通りインファイター
だけど一番怖いのはメタ超必かな。2回入るし。
ゲージあるときはうかつな行動ができない
楼座の6B対空はあまり強くないので飛び込みからボコボコに

操氏オルバス(yanagi氏AIデフォ)
ワイド画面のせいで泡から逃げやすかったので本来の強さじゃないかも
ダークフォースはとりあえずガードで耐えて間合い空いたとこに超必で
オルバスの対空をピーチやJ小Kで普通に潰せて驚いた

otika氏一方通行(mob7氏AIデフォ)
高速移動で追っかけてコンボ繋ぐのが痛いです
デフォだと反射は程々に自重してるのかな。
起き攻めはだいぶ優しめ。
反射誘って投げたりダッシュから昇竜とか

164 名前: no name :2014/06/10(火) 00:45:08 ID:qCc9UIyy

手足が4本を超えてる格ゲーキャラってスパイラルとモーコンのくらいしか知らないなぁ。
もしくは人間でなくてもいいならスーパー8とか。

165 名前: no name :2014/06/10(火) 01:09:12 ID:yRpPfYVN

>>155
ゴキブリなんかが湧く環境にした自分が悪い
こまめにゴミ捨てたり換気を良くしたり身の回り綺麗にしておけば自然と居なくなるもんだ

166 名前: no name :2014/06/10(火) 01:11:43 ID:P3qx9Hpi

ウォーザードのヌール

167 名前: no name :2014/06/10(火) 01:12:20 ID:cHsJKCq7

ビシャモンは腹に手があったような

168 名前: no name :2014/06/10(火) 01:17:37 ID:lWOJF5jE

ザ・アシュラマン

169 名前: no name :2014/06/10(火) 01:18:22 ID:sCNmdmMn

スカガのセレベラは…あれは装備か

170 名前: no name :2014/06/10(火) 02:28:51 ID:DbcYElSu

撃破った。右代宮楼座、一方通行
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402334050_0.png

右代宮楼座@ペパーミント氏AI。設定はデフォ
レミリアを絡めた中下択が厄介。ただ崩されてもコンボに繋がらないこともちらほら
カウンターでよく銃乱射してくるけど飛び道具に対しては無敵がついてないらしく相討ちになることも多い
ダッシュ中〜止まり際はガードできないみたいなので距離取ってダッシュを釣って飛び道具や突進技を当てたり
対空をJDFやらリコガやらで防いで反撃したりでどーにか
あとダウンさせて起き上がりの瞬間にタイミングよく足払いを重ねるとパターンになるっぽい?

一方通行@モブ学生7氏AI。設定はデフォ
とにかく何でも引っ掛かればブーストで拾われるのがつらい
コンボ途中で受身取れるけどそれは巧妙な罠だったって感じで受身狩りされて死ぬことも
元性能に比べると飛び道具反射がかなりマイルドになってるのかな?
多段飛び道具だと反射を貫通できるので最低でも相討ちにはしやすい
めくりや立ち下段が有効なのと遠距離では専らゲージ溜めつつ砲台化するので
撃ち合いで有利が取れるキャラなら戦いやすいか

171 名前: no name :2014/06/10(火) 08:42:08 ID:lWOJF5jE

よくやるなぁ

172 名前: no name :2014/06/10(火) 08:59:06 ID:B6mFUBFq

>>164
真ヴァルドール

173 名前: no name :2014/06/10(火) 09:41:23 ID:X96TZ5Cm

マーピーとかシュマちゃん

逆に手足が全くないキャラのほうが少なくない?ボーナスくんとか

174 名前: no name :2014/06/10(火) 10:48:11 ID:cHsJKCq7

丸っこい玉みたいなキャラも手は普通に生えてたりするもんね

>>170
おばさんは急に止まれないんだよなあ

175 名前: no name :2014/06/10(火) 12:26:16 ID:B6mFUBFq

手足が無いキャラ…
アシュラバスターのヴェベールは辛うじて該当するかな?

176 名前: no name :2014/06/10(火) 13:44:13 ID:a1F3jBha

ワンワンとか

177 名前: no name :2014/06/10(火) 13:46:22 ID:wjtSNMDU

まんぼう

178 名前: no name :2014/06/10(火) 14:05:39 ID:2R81P6WE

179 名前: no name :2014/06/10(火) 14:10:47 ID:qCc9UIyy

180 名前: no name :2014/06/10(火) 14:55:53 ID:a1F3jBha

MUGENで再現できそうな・・・
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_AkgJZGspCM

181 名前: no name :2014/06/10(火) 15:10:27 ID:JuwKBqbY

今ゲジマユ2014とかやったら盛り上がるかね?

182 名前: no name :2014/06/10(火) 15:17:20 ID:qCc9UIyy

あまり使われないゲージ技が多いキャラ集めれば案外いけるかも?
1ゲージ技ポンポン使う所為で2ゲージ以上を全然使わないキャラとか
そもそもゲージが溜まりづらいキャラとか。

183 名前: no name :2014/06/10(火) 15:31:48 ID:DjA+xAwr

>>140
ダイヤグラム下位で嫌われてるキャラは厳密にはダイヤグラムそのものじゃなくて
クッソつまんねぇ動き死ぬまでやり続けてクソゲーにし続けるのを
下位キャラという名目で許され、使うプレイヤーがそこそこ居るところが原因じゃないかね
挙句1本勝ったら「○○使いに勝っちゃったw」とかドヤる奴もおるし

ちょっと上で話題が出てるスパ4のエル・フォルテは弱キャラだけど
アバネロ-派生がクソ要素の塊すぎて「対戦ゲーム」になってないし
勝っても負けても不快、1回100円貰っても対戦したくないレベルとか言われてるなー
実際使用キャラがフォルテだと発覚した時点でマジで部屋から蹴られたり
ブラックリスト機能使って対戦拒否されたりする事がある

184 名前: no name :2014/06/10(火) 15:32:50 ID:ZPdeSEMP



一日でできました
よろしく

185 名前: no name :2014/06/10(火) 15:45:46 ID:a1F3jBha

BUGってハニるとわ・・・

186 名前: no name :2014/06/10(火) 17:03:52 ID:uA/LCS3S

スト4系はあんまりやってないけど
択一行動が強くて対戦が疲れる系の弱キャラなんて掃いて捨てるほどいるのに
フォルテだけ蛇蝎の如く言う様を見てると民度低いなーと感じる

187 名前: no name :2014/06/10(火) 17:31:49 ID:fMt7GEjH



とうとう完成したかw

188 名前: yameteoke :2014/06/10(火) 17:50:38 ID:zXS0LKH0

宣伝です、ダンガンロンパのクロ(犯人)を公開しました。
よろしければ触って頂けると嬉しいです。


189 名前: no name :2014/06/10(火) 18:23:03 ID:f/MABygN

ガン逃げやわからん殺しで嫌われてるキャラだって掃いて捨てるほどいるよ

190 名前: no name :2014/06/10(火) 18:28:35 ID:a1F3jBha

弾銃フィーバロンは関係ないのか

191 名前: no name :2014/06/10(火) 19:22:56 ID:HvQrU/Fl

新MUGENに乗り換えた訳ですよ、
win版のキャラも互換モードで動いて良かったですよ。
そしたら一部AIが凄く変な挙動するの。新MUGENで仕様変わったからかなと
win版で使えてたZ軸に辿りついてcnsの中のZ軸探したりcommonがwin版のでないとか治してみたり丸一日。

defファイルがAI無しの方で登録されてやがんのwww馬鹿乙www

         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゜∵ |/
   (ノ゜Д゜)ノ
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

192 名前: no name :2014/06/10(火) 20:38:34 ID:uA/LCS3S

ダンガンロンパに出てくる熊の声優ひどいしわがれ声だよな、
下手な新人だろw

193 名前: no name :2014/06/10(火) 20:39:32 ID:fMt7GEjH

そんなネタ発言 発売当時にちょこちょこ見られたなぁ

194 名前: no name :2014/06/10(火) 20:40:24 ID:p5gUH8cG

その手のキャラが全部蛇蝎の如く嫌われてるかもしれない

195 名前: no name :2014/06/10(火) 20:42:37 ID:lWOJF5jE

仮にその弱くてガン逃げなキャラが同じ戦い方でガン逃げ強キャラだったとしたら余計ヘイト溜まるだけじゃね?

196 名前: no name :2014/06/10(火) 20:55:50 ID:uRODxOU/

のぶ代を新人扱いはネタだが
ガチで緒方を実力派新人だと勘違いしてTwitterで本人に「私はベテランです」と突っ込まれてた奴いたな

197 名前: no name :2014/06/10(火) 20:56:51 ID:xg/hGmlF

キャラ製作者にノーゲージで連ガ、永久は不具合だと思うんで修正して下さいってメールしたら、仕様ですって返ってきた。
仕様なら仕方ないわ。
つまんねーコンセプトでキャラ作ってるなとは思うけど。

198 名前: no name :2014/06/10(火) 20:57:15 ID:IbXeoA5P

逃げじゃなくSTGだったけど
初期リアンノンの嫌悪されっぷりは凄まじかった

199 名前: no name :2014/06/10(火) 21:02:05 ID:JeQerlji

>>197
もう少しマイルドな言い方すれば変更したかもしれないぞ

200 名前: no name :2014/06/10(火) 21:03:37 ID:RCIVpZvX

そして新人だと名乗ってもモロバレだったリボンズ

201 名前: no name :2014/06/10(火) 21:03:45 ID:H5SkD5Qi

単なるキャラ性能だけでも嫌われるに足るもんだったのに
STG型だからって安易にネガペナ耐性高くしたから
攻めたいのに攻めあぐねてる側がネガペナ食らって逃げゲーしてるリアンノン側は余裕みたいなシステム的理不尽まで味わったからな

202 名前: no name :2014/06/10(火) 21:04:23 ID:NRO4hfwI

メール返信したらこんなところで愚痴られるとかすげえわらえるな

203 名前: no name :2014/06/10(火) 21:05:15 ID:a1F3jBha

釣りだろ・・・

204 名前: no name :2014/06/10(火) 21:06:10 ID:fMt7GEjH

>>200
隠す気無かったじゃないですかヤダー

205 名前: no name :2014/06/10(火) 21:07:59 ID:H5SkD5Qi

あれはガンダム繋がりだからなんとなく納得出来るが
復帰作のせいでただの裏名義みたいになっちまった

206 名前: no name :2014/06/10(火) 21:21:14 ID:EarS5kUr

>>197
オメガルガールかな?

207 名前: no name :2014/06/10(火) 21:24:29 ID:uA/LCS3S

俺なんかAI作成許可のメール送ったのに返事がないぜ!
サイトは更新してるのに不思議だね

208 名前: no name :2014/06/10(火) 21:30:49 ID:WRPKvXq5

メールは正直確認癖無い人は年単位で放置とか余裕だから許してね

209 名前: no name :2014/06/10(火) 21:40:44 ID:LFWpFDSe

>>207
サイトのコメで伝えたほうがいいような・・・

210 名前: no name :2014/06/10(火) 21:59:53 ID:xTe3Of+m

https://onedrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107

匿名スマブラー氏のフィオナのAI更新しました。
MUGENのCNS、久しぶりにいじったかも。

211 名前: no name :2014/06/10(火) 22:01:41 ID:JeQerlji

おつー
ミマァ氏久々やな

212 名前: no name :2014/06/10(火) 23:33:11 ID:N45fPAgn

ウルWのエディションセレクトの楽しみ方は
MUGENの対戦と似たものを感じる
気軽にクソゲーができる感じ?

213 名前: no name :2014/06/11(水) 00:56:00 ID:cMlEOhPR

>>207
@〜の所為でゴミ箱に自動ドボンされるのは良くある事

214 名前: no name :2014/06/11(水) 06:07:43 ID:dm8hqcjv

逆に過疎ってるところで特に考えずコメントで意見したら
久しぶりのコメントだったのか作者さんが全力で対応してくれて申し訳ない気持ちになった

215 名前: no name :2014/06/11(水) 16:27:30 ID:WVa3lbId

エル・フォルテは逃げて転ばせてハメ殺すみたいな嫌われ性能なのに
キャラ設定がテクニコ(ベビーフェイス)っぽいのが違和感ありすぎる
いっそルード(ヒール)っぽいキャラなら開き直って使えるのに、とか思うレベル

216 名前: no name :2014/06/11(水) 17:06:00 ID:usTh5NhS

それって、エル・ブレイズじゃ・・・

217 名前: no name :2014/06/11(水) 18:20:43 ID:gpqV2uxf

エル・スティンガーじゃ版権か何かで駄目だったんだろか

218 名前: no name :2014/06/11(水) 19:44:33 ID:nxykUIr7

メルブラとSVCのゲージは似ている
mugenでの処理の仕方は何故か違うが

>>212
なんだそれと思って調べてみたら、ハパ2みたいなモードか

219 名前: no name :2014/06/11(水) 19:56:51 ID:eTC04Ml4

ゲージ処理の方法なんて同作品かどうかよりも同作者かどうかの方が重要じゃね?

220 名前: no name :2014/06/11(水) 20:01:10 ID:brRUIzJs

ゲージといえば、にまめ氏のジョジョキャラのゲージが
枠の外にビョーンと伸びてるんだが
これはwin本体のバージョンの違いが原因かい?
アテクシは1.0使いなんだが

221 名前: no name :2014/06/11(水) 20:04:34 ID:3vAsNhPr

MBAACCになってからのあのゲージ再現すんのめんどくないの?

222 名前: no name :2014/06/11(水) 20:30:00 ID:CMuXF6sQ

>>220
rei氏のスト3キャラとかも1.0以降で2Pだとゲージバグるね。
アレ何が原因なんだろ。
自分で直せるなら自分用に直したいけど。

223 名前: no name :2014/06/11(水) 21:00:35 ID:1zeYxzxJ

posの仕様が変わったせいだとH氏が

224 名前: no name :2014/06/11(水) 21:14:10 ID:8Ue+ZuCd

ようわからんがスト4サガット以外選ぶ余地あんのかそれ

225 名前: no name :2014/06/11(水) 21:29:30 ID:4vA6Ycl2

AEユンヤンがいるだろ

226 名前: no name :2014/06/11(水) 22:11:06 ID:kse6Rlcm

あいつらも大概ぶっ壊れだけど
スト4よりは弱いであろうAEサガットに相性五分だったしな

227 名前: no name :2014/06/11(水) 22:16:39 ID:UbrwAqi/

PC環境変わって離れてたけど目当てのAIやっぱ作られてないなあ
また勉強し直すか

228 名前: no name :2014/06/11(水) 22:38:05 ID:m0jkAmP+

>>227
頼めばええやん。割と作ってくれる人いるよ

229 名前: no name :2014/06/12(木) 00:24:33 ID:nte0IMW5

ろだにあがってるUDK隔離枠レベルじゃないと倒せないんですがそれは…

230 名前: no name :2014/06/12(木) 00:46:01 ID:oHLg1ODj

ホモはsageることも出来ない

231 名前: no name :2014/06/12(木) 05:14:42 ID:IiYKgo5J

死ね

232 名前: no name :2014/06/12(木) 06:17:07 ID:D3vGFLM7

ロダはゴミ捨て場じゃないんだよなぁ・・・

233 名前: no name :2014/06/12(木) 06:54:01 ID:q1G9wwmS

「各種パッチなど中心に」って書いてんのになぁ・・・

234 名前: no name :2014/06/12(木) 08:01:28 ID:SF9d93UQ

コレは教育やろなあ

235 名前: no name :2014/06/12(木) 12:01:24 ID:hHnyUha8

手描きカイリの外部AIきてたんだ。
デキがいいキャラだったから嬉しいわ。

236 名前: no name :2014/06/12(木) 12:06:42 ID:v0S3bdrE

なぜかストEX勢は男キャラばかり作られるよな
ファンが硬派なのか

237 名前: no name :2014/06/12(木) 12:19:54 ID:osHDSCbv

女キャラも結構いるのにね
エリア辺り作られたらミュカレチャン言われそうだ

238 名前: no name :2014/06/12(木) 12:30:53 ID:XxzDCewj

スカロマニアは手書きと3D両方いるからすごい

239 名前: no name :2014/06/12(木) 12:50:06 ID:OUlQAusJ

ドクトリンとか好きだけど、作られる事ないだろうなぁ・・・。

240 名前: no name :2014/06/12(木) 14:03:42 ID:y2aHNSVi

EXはほぼわからんがふとましい女子プロキャラmugen入りしてなかった?
ブレアだかなんだか

241 名前: no name :2014/06/12(木) 16:10:35 ID:Qy6ECS7F

ブレア・ディムか。しかも2体いるんだよね

>>236
確かに現時点じゃ男性キャラが殆どだよな
手描きカイリを始めとしてスカロマニアにシャドウガイスト、それにガルダか…
あ、あれ?イロモノ率高くね?

242 名前: no name :2014/06/12(木) 16:46:22 ID:OUlQAusJ

あとレン改変にアレンが。

243 名前: no name :2014/06/12(木) 17:05:30 ID:C3w63bcW

ダランはまだか

244 名前: no name :2014/06/12(木) 17:12:27 ID:1e10IdBr

ブレア別に太くないだろぅー

245 名前: no name :2014/06/12(木) 17:50:46 ID:DYuRN0Lh

>>240
ブレアは総合格闘技じゃね?
女子プロはレインボーミカだ

246 名前: no name :2014/06/12(木) 18:00:56 ID:OUlQAusJ

まぁ、あのハイレグレオタードは女子プロとか思われても仕方ない気はするw

247 名前: no name :2014/06/12(木) 18:03:43 ID:uPXx44uD

ダランとハカン

248 名前: no name :2014/06/12(木) 19:44:10 ID:jpR0rLFK

格闘するうえでは適した格好なのに逆に浮いてるという
ヒール? け、蹴られたら痛いし

249 名前: no name :2014/06/12(木) 19:58:23 ID:ifBAC24t

シモーネの出番だね

250 名前: no name :2014/06/12(木) 20:37:59 ID:1e10IdBr

死んだのに異体やら終異体やらでてくんな

251 名前: no name :2014/06/12(木) 20:53:43 ID:NKtTlzcs

死んだのにでてくると言えばギース

252 名前: no name :2014/06/12(木) 21:06:53 ID:4oR6swDV

残念だったなぁ、トリックだよ

>>250
グアド族長がどうしたって?

253 名前: no name :2014/06/12(木) 21:47:35 ID:1e10IdBr

シーモアとか言うから・・

ギースって3で死ぬのが正史だっけか

254 名前: no name :2014/06/12(木) 21:56:28 ID:uPXx44uD

さらばギースはRB無印、3はギースが祖霊?に体を乗っ取られたいたいけな兄弟をフルボッコするのが正史
以降はナイトメア

255 名前: no name :2014/06/12(木) 22:07:59 ID:k5uf5iBe

とりあえずほくとができたらAI作るぜ私

256 名前: no name :2014/06/12(木) 22:08:55 ID:1e10IdBr

3の主人公ズで進めた場合のは
正史ではなかったのね

257 名前: no name :2014/06/12(木) 22:19:11 ID:ByGp8W+/

リアルバウトって3からどう繋がってるのかね
どのキャラのEDからも繋がってないな

258 名前: no name :2014/06/12(木) 22:20:56 ID:OUlQAusJ

メルブラみたいな適度にいいトコ取りしたルートじゃね?

259 名前: no name :2014/06/12(木) 22:30:30 ID:uPXx44uD

3はギースが秦兄弟倒したというのが正史のはず、細かい所は知らん

260 名前: no name :2014/06/12(木) 22:52:54 ID:JZVUseoI

チャオ☆

261 名前: no name :2014/06/12(木) 22:59:34 ID:OUlQAusJ

>>227
ツイッターやってるなら斑鳩氏が今リクエスト募集してるでよ

262 名前: no name :2014/06/12(木) 23:00:17 ID:6yMbjs3p

>>260
ほくほく?

263 名前: LucifelShiningL :2014/06/12(木) 23:44:56 ID:aukOPnPs

ゼルニースREBOOT2.0更新しました。
リコリスさんのブログでどうぞ。

264 名前: no name :2014/06/13(金) 00:42:38 ID:TUnQcL8o

>>263
乙ー。

265 名前: no name :2014/06/13(金) 00:43:04 ID:f7LlGUlG

mugen アルで昇華152



ブラックハートのパパと娘

266 名前: 大垣 :2014/06/13(金) 08:18:14 ID:Qt0GVksE



https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
水原奈優リメイク完成です
出来る事やる事が増えた分以前と比べて使い辛いキャラになっちゃったかなという印象
とりあえずグラフィックが総リファインできたので満足です
古いスプライトだと描いたの4年も前になるのかー

267 名前: no name :2014/06/13(金) 08:43:10 ID:q1iy/tI9

>>266
おつ

268 名前: no name :2014/06/13(金) 08:45:28 ID:FSQrAOxr

>>266
おつおつ。やったぜ。

269 名前: no name :2014/06/13(金) 09:57:54 ID:0IoR6iKz

>>266

あまり関係ないけど今まで旧スクって下半身の部分がブルマやビキニみたく完全に分離してて
両方つけることで繋がっているように見えるかんじのものだと思ってた

270 名前: no name :2014/06/13(金) 10:27:16 ID:FSQrAOxr

旧スクというのはファンタジーだから問題ない。
だから水抜き部分からおへそも見えるしビームも出すよ!

271 名前: no name :2014/06/13(金) 11:18:19 ID:Uq8b4NTK

みてれぅが息してない

272 名前: 大垣 :2014/06/13(金) 11:20:41 ID:Qt0GVksE

>>269
自分も最初そうだと思ってたんですが
調べていくとどうも水抜きとして分離してるのは前部だけらしいようです

といってもスク水自体時期によって3〜4形態あるようなので
一概にはこう、と言えませんがー
メーカー別の違いもあると思いますし

273 名前: no name :2014/06/13(金) 12:10:33 ID:l6a20qAN

ぽっちゃり化とペド度が上がった気がする

274 名前: no name :2014/06/13(金) 12:21:23 ID:oeuWj7sP

よく宣伝来れるなこえー

275 名前: no name :2014/06/13(金) 13:07:05 ID:iQBdTILa

真昼間からスク水幼女の話題とは感心しませんな

276 名前: no name :2014/06/13(金) 13:09:01 ID:Ols+zNW7

夜だったら良いんですかねえ・・・w

277 名前: no name :2014/06/13(金) 13:13:35 ID:hA4CR4lq

夜にスク水幼女なんて見れないじゃあないですか〜

278 名前: no name :2014/06/13(金) 13:16:13 ID:WFxZ5cJB

スク水を作った人等だって真っ昼間からその機能性や着用する子供の事を
真剣に語り合って完成させたはずさ、多分

279 名前: no name :2014/06/13(金) 13:26:32 ID:mSTVofgf

真っ昼間どころか朝から始まってんだよなあ

280 名前: no name :2014/06/13(金) 13:53:10 ID:9x08tlSD

さあ、大垣嫌いの方は日本ユニセフ協会に告げ口して下さい。

281 名前: no name :2014/06/13(金) 13:56:34 ID:BmQCR30A

mugenが巻き添え喰らうから

282 名前: no name :2014/06/13(金) 14:15:04 ID:QL5Sc3JZ

>>266
スレ前半のすったもんだ総スルーかよツイッターだけでやってろや
どういう神経してんだ少しは言及しろや騒動の元凶さんよ

283 名前: no name :2014/06/13(金) 14:16:40 ID:EmlReayF

…鏡見なよ

284 名前: no name :2014/06/13(金) 14:25:06 ID:biJnmbiO

mugen厨怖いな〜
とづまりすとこ〜

285 名前: no name :2014/06/13(金) 14:26:52 ID:TUnQcL8o

ツイッターだけでやっててもアンチが発狂するんだから別にココ来ても変わらんわな。
俺はツイッターは見逃すからここで報告してくれた方が嬉しいが。

>>266
遅れたけど乙。

286 名前: no name :2014/06/13(金) 14:36:29 ID:WFxZ5cJB

荒らしは本来スルーする方が正しいからな
本当は俺等もスルーしてりゃあんな奴はとうの昔に現れなくなってたかもしれん

287 名前: no name :2014/06/13(金) 14:37:27 ID:/BEk51+D

最近見てた大会全部終わったから自分でまた何か作ろうかなと思ったけど
ネタは出るけど形にならなすぎる。ルール考えるのも大変だな

288 名前: no name :2014/06/13(金) 15:01:54 ID:Uq8b4NTK

俺が来たらスレ荒れるなぁ〜っては思わないのかねぇ

289 名前: no name :2014/06/13(金) 15:02:43 ID:IkR4Wqbx

>>266
これまた肉感あがりましたな・・・乙です

290 名前: way-oh :2014/06/13(金) 15:21:51 ID:rBczp7kv

宣伝



仮面ライダー1号(THE FIRST)β版公開中です
https://onedrive.live.com/?cid=3AB66F1D6B2F66E4&id=3AB66F1D6B2F66E4%21129
(rider-1st)

291 名前: no name :2014/06/13(金) 15:35:04 ID:/BEk51+D

格好いいライダーだな

292 名前: no name :2014/06/13(金) 15:43:04 ID:iBcB20dy

黒歴史リメイクのほうか

293 名前: no name :2014/06/13(金) 17:01:54 ID:415kSJyU

黒歴史言うが個人的にはデザインとか大好きだった

294 名前: no name :2014/06/13(金) 18:42:10 ID:gXz+JQa9

幼女withマイクロビキニ&熟女withスク水こそ至高

295 名前: no name :2014/06/13(金) 19:10:28 ID:+YlfHQ6g

うわキツ

296 名前: no name :2014/06/13(金) 19:20:23 ID:q1iy/tI9

>>290
おつ
>>266
(技強化×2)>グランドガイザー>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×3>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×2>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×2
端、強化2回から10割、トレモマン相手、クリティカル次第かも
(技強化×2)>(MAX発動)>JY>Y>ほうおうれっ爪きゃく>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>レッグアーチ>強スプラッシュライズ>レッグアーチ>強化スプラッシュフォール>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×2
端、強化2、2ゲージ、トレモマン相手
端での対空レッグアーチ>強スプラッシュライズがヤバゲ、レッグアーチ目押し精度が高ければもっと伸びそう
キャンセル強ライズの前にわずかにディレイをかける事で浮きを稼げて追撃が増やせる?気のせいかクリティカルとかのせいかも
レッグアーチ>強スプラッシュライズは最高何セット入るんだろうか
グランドカイザー>(レッグアーチ>強スプラッシュライズ)×3>レッグアーチ>までは成功した…うまい人ならアーチ>ライズセットをさらに増やして強化も絡めて気絶から気絶とかできるのかも
おのれ暴発天しょうきゃく、レッグアーチに先行入力欲しい
朝ダウソして今触ったけれど昼に更新とかで調整済みだったらすみませぬ

297 名前: no name :2014/06/13(金) 19:24:50 ID:SjX8VnE1

自分で触ってコンボ開発できる人とか尊敬するわ

298 名前: 大垣 :2014/06/13(金) 19:40:53 ID:Qt0GVksE

>>296
触っていただきありがとうございます
おおう 思った以上にループ出来ますな
ライズからアーチで拾い直すのは相手の食らい判定に左右されるかなと思ったので見過ごしてたんですが
可能相手数次第ではちょっと見直す必要があるかもしれないですね…

299 名前: no name :2014/06/13(金) 19:53:27 ID:+YlfHQ6g

なんかの詠唱にしかみえん・・・

300 名前: no name :2014/06/13(金) 20:45:14 ID:QL5Sc3JZ

大垣MUGEN界から消えろぽよー

301 名前: no name :2014/06/13(金) 20:50:26 ID:Ri7DYhCp

モンケッソクカゲキカゲムシャ

302 名前: no name :2014/06/13(金) 20:52:03 ID:l6a20qAN

MUGEN動画OPのキャラ紹介で、相手キャラなし(透明?)でコンボ決めてるやつあるけど、あれどうやってるの?

303 名前: no name :2014/06/13(金) 20:54:19 ID:SRjrJs4r

>>302
>透明
自分で答え言ってるじゃないか

304 名前: no name :2014/06/13(金) 21:03:01 ID:0IoR6iKz

コンボ表示ってやってる人からするとちゃんと技名書くのとコマンド表示ですませるのどっちがわかりやすいんだろうね
どっちにしろ長いと呪文にしか見えなくなるが

305 名前: no name :2014/06/13(金) 21:05:12 ID:l6a20qAN

>>303
あ、やっぱり透明にしてるだけなのか
キャラ触ったことないから出来るかわからんけど、今度動画作るときやってみよっと

306 名前: no name :2014/06/13(金) 21:07:47 ID:q1iy/tI9

>>304
自分は普段は基本的にコマンド表記で書いてるけど
大垣氏のKoF仕様キャラは強KがYボタンだったりでコマンドで書くと(私が)混乱するので技名表記にした

307 名前: LucifelShiningL :2014/06/13(金) 22:18:37 ID:FTluZGtp

緊急修正です。
ゼルニースのCurtain Fallの発動条件をミスってしまいました;
cmd.cnsで
Triggerall = (Enemy(0),Life<=(Enemy(0),Lifemax)/5)&&(Enemy(NumEnemy=2),Life<=(Enemy(NumEnemy=2),Lifemax)/5)
の部分を
Triggerall = (Enemy(0),Life<=(Enemy(0),Lifemax)/2)&&(Enemy(NumEnemy=2),Life<=(Enemy(NumEnemy=2),Lifemax)/2)
に変更して下さい;
何てミスを;

308 名前: no name :2014/06/13(金) 22:47:30 ID:d8wQAj5T

お仲間がたくさんのTwitterでだけ活動してろー

309 名前: no name :2014/06/13(金) 22:50:57 ID:9AB7jCH9

おじいちゃんごはんはきのうたべたでしょ

310 名前: LucifelShiningL :2014/06/13(金) 22:52:53 ID:FTluZGtp

修正した本体と、修正パッチです。
本体(Firestorage):http://firestorage.jp/download/967e87ad85e6f6e623d8d1760a6602ca037451a0
本体(Mediafire):http://www.mediafire.com/download/u4717dow4ezdarf/XehrnythREBOOT2.0.7z
パッチ:http://www.mediafire.com/view/c18xjor1d9kveah/Xehrnyth.cmd.cns

311 名前: no name :2014/06/13(金) 23:18:29 ID:zbyD1t7Z

持ってる人に聞きたいんだがシロト氏シエルとゲジマシベスト8のシエルってどっちが強い?

312 名前: no name :2014/06/13(金) 23:40:19 ID:TUnQcL8o

ゲジマシ8のシエルが誰製か知らん。

313 名前: no name :2014/06/13(金) 23:41:02 ID:ZN/VV6Gv

>>311
持ってないけど、メルブラ原作再現系とシロト氏系ならシロト氏の方が強いと思うぞw
そのベスト8シエルをゲジマユ状態で戦わせるんなら話は変わるんかもしれんけど

314 名前: no name :2014/06/13(金) 23:44:56 ID:+YlfHQ6g

小パン見てからセブンス余裕でしたが
台詞にあるシエルか確か

315 名前: no name :2014/06/13(金) 23:45:29 ID:K2cjYjUs

大垣氏のアンチのフリした信者がいいかげんうざい

316 名前: no name :2014/06/13(金) 23:56:55 ID:l6a20qAN

>>311
ゲジマシってフツノ氏AIのやつだよな?
両方AIデフォ設定(フツノ氏10/10 vs シロト氏3/7)で通常状態で今戦わせてみたけど3勝2敗でフツノ氏
AIレベル1つ上げると勝敗逆転した

317 名前: no name :2014/06/14(土) 00:02:01 ID:YK5ob5iL

今は知らんがAIvsAI動画なら許可くれってリドミにあったな

318 名前: no name :2014/06/14(土) 16:03:14 ID:9pcUmduL

スレの停止する日

319 名前: no name :2014/06/14(土) 16:17:44 ID:2xbOALmm

平和で結構

320 名前: no name :2014/06/14(土) 17:20:27 ID:rKsGC1VD

あれから5年、雪姉さんについて語り合う日々が懐かしい

321 名前: no name :2014/06/14(土) 18:39:55 ID:qb9NWqgZ

mugen1.1を導入してみたんだけど、DLしてきたステージが真っ黒だし、
キャラが動いた軌跡みたいなのが残り続けるんだけど、
マシンスペックが推奨スペックを満たしてないってことなのかね?

322 名前: no name :2014/06/14(土) 19:05:49 ID:ioTjhfZ8

だろうね

323 名前: no name :2014/06/14(土) 19:25:40 ID:bmYUO4XW

>>321
全画面で真っ黒なら知らんが、
ズームオンにした縮小後の両サイドで起きてる現象なら、
ステージdefのパラメータが違う。
カメラ項目のboundleft/boundrightの値を小さくして、
移動可能範囲を画像に併せて狭くすれば基本大丈夫な筈。

324 名前: no name :2014/06/14(土) 19:32:11 ID:X4kvFtxZ

>>321
OpenGLにしなされ

325 名前: no name :2014/06/14(土) 19:53:13 ID:Iak27v8J

月華とかただでさえレトロゲーなんに
更に5年じゃ語れる奴も少なくなろう
トドメに雪は月華女性陣で唯一他格ゲー出張しとらんからね

326 名前: no name :2014/06/14(土) 19:59:42 ID:2jW84Jj5

スト4以外の格ゲーはガラパゴス格ゲー・・・
鬼女板ではガラゲーって言われてるよ

327 名前: no name :2014/06/14(土) 20:02:12 ID:E/n6V4zl

月華でレトロゲー扱いになるのには時代を感じるなぁ

328 名前: no name :2014/06/14(土) 20:02:51 ID:IAGQigkV

何故キ女の話なんか

329 名前: no name :2014/06/14(土) 20:25:27 ID:Q/MG6YxE

商業筐体で最後に出たローレゾ格ゲーってなんだろう

330 名前: no name :2014/06/14(土) 20:35:47 ID:6YHpQXjQ

2009年7月に豪血寺一族 先祖供養とKOF2002UMアケ版が出て
2010年7月にMBAACCが出てるのが最後かな?

調整版とか含めて良いなら先祖供養NESiCA版が2012年2月に出てはいるが

331 名前: no name :2014/06/14(土) 20:43:27 ID:k1Sm5yiF

>>326
どういう話でそうなってるのかよく分からんな
スト4がガラパゴス格ゲーじゃないのか?
いまだにあんなことやってるのなんてスト4ぐらいだろ

332 名前: no name :2014/06/14(土) 20:56:12 ID:0Xk4REK8

先祖供養って前は西洋ババアとシシーの二強とかだったよね
ネシカだとどんな感じよ

333 名前: no name :2014/06/14(土) 21:01:14 ID:v9aCz7tT

鬼女板のことをマトモに考えるだけ無駄としか……

334 名前: no name :2014/06/14(土) 21:05:46 ID:Q/MG6YxE

>>330
ネシカ供養含めないともう4年経つわけなのか
考えてたより昔なんだなぁ

335 名前: no name :2014/06/14(土) 21:07:04 ID:IYojkRgs

一発ネタでいちご味サウザー作ってみようかな

336 名前: no name :2014/06/14(土) 21:29:03 ID:YK5ob5iL

一発ネタかと思ったら
あれ2巻もでてんのな・・・

337 名前: no name :2014/06/14(土) 22:30:21 ID:E3Z/Bl8s

一発ネタの筈がシリーズ化とかよくあるし

338 名前: no name :2014/06/14(土) 22:42:34 ID:BWEQJcXp

勢いがどんどん落ちていって退き時を間違えちゃうやつか

339 名前: no name :2014/06/14(土) 23:21:21 ID:jGXLVQl8

黙れこのクソサウザー!
絶対アイツ女子にモテた事ないのよ!

340 名前: no name :2014/06/14(土) 23:23:11 ID:/+nzuPxy

絶対アイツ女子にモテた事ないのよ!

341 名前: no name :2014/06/14(土) 23:27:07 ID:s4SL/Pkm

ターバンのガキは2巻に出てるの?

342 名前: no name :2014/06/14(土) 23:37:33 ID:XLlHDB2v

退かぬ!

343 名前: no name :2014/06/15(日) 00:37:28 ID:6oV22OLA

媚びろ!

344 名前: no name :2014/06/15(日) 01:05:47 ID:9mRiCVzS

絵が、これまであったどんなコミカライズや外伝より
原作に似てるのが腹立つ

345 名前: no name :2014/06/15(日) 01:51:08 ID:Keettk38

全力でバカやってみた系のヤツなのか

346 名前: no name :2014/06/15(日) 01:58:03 ID:UWqF+Ytk

表紙見た時同人作品なのかと思ったわ

347 名前: no name :2014/06/15(日) 02:25:29 ID:EGTjxdhm

なんかトキ略を思い出した

348 名前: no name :2014/06/15(日) 02:46:34 ID:K1gLBdhd

>>344
デザイナーになりたくて姉の所に上京してきた作画担当の妹が「これ描け」と北斗の拳を渡された時の気持ちを考えたら許せるだろ!?
しかも最初の時より模写が上手くなっていってるのがより悲しみを誘うだろ!!

349 名前: no name :2014/06/15(日) 07:55:19 ID:xHsqKGjH

なんかこんな動画来てた。

350 名前: no name :2014/06/15(日) 09:17:22 ID:QWVHbY5Z

1巻10万部超えたんだよな
ハート様外伝のおかげって話もあるが

351 名前: no name :2014/06/15(日) 13:30:09 ID:WFh0VFIC

DD北斗の拳の路線が大きな間違いだったってことはわかる
アレも原作絵でやってりゃそれだけでいくらか見れたもんになってたかもしれんし

352 名前: no name :2014/06/15(日) 13:59:37 ID:c0yqf8ob

でも、後半はちょっと面白かった>DD北斗の拳

353 名前: no name :2014/06/15(日) 17:01:33 ID:FZ84xKeR

こんにちは〜、AIを新規公開いたしましたので宣伝です。
島村鰐氏製作「月影なのは」のAIを公開しました。
興味がおありでしたらどうぞどうぞ。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-231.html

最近のAIと比べるとかなり押せ押せな戦い方になりました。

354 名前: no name :2014/06/15(日) 17:33:00 ID:1qLXFRKI

marktwo氏のライネのAIを公開しました
他いくつかAIを公開してたり、更新してたりもしています
いつも通り小物ロダのAI41点セットからDLできます
よければどーぞ♪

355 名前: no name :2014/06/15(日) 17:36:12 ID:QWVHbY5Z


両方オリキャラAIデスのね

356 名前: no name :2014/06/15(日) 18:18:27 ID:c0yqf8ob

らんまにしか見えん・・・

357 名前: no name :2014/06/15(日) 19:24:20 ID:nepcL3LE

はい

358 名前: no name :2014/06/15(日) 19:33:41 ID:QWVHbY5Z

チョモランマ1/2号?

359 名前: no name :2014/06/15(日) 20:18:22 ID:PnkBEvtm

らんま可愛いよね

360 名前: no name :2014/06/15(日) 20:27:17 ID:UDKmCv+k

ヒロインより女体化主人公のがかわいいの元祖

361 名前: no name :2014/06/15(日) 20:35:40 ID:R2udJT6y

男らんま×右京 or シャンプー派 と 女らんま × 良牙派 で分かれるとよく聞く

362 名前: no name :2014/06/15(日) 20:41:51 ID:PnkBEvtm

まずい、自分で振っといてあれだが脱線しかけている!

363 名前: no name :2014/06/15(日) 21:04:56 ID:whj5iHp6

宣伝
好感度成長式!ほぼ新生男女タッグタワー【∞の絆杯】 Part3

364 名前: no name :2014/06/15(日) 21:49:34 ID:9mRiCVzS

パート3から宣伝と面妖な……

365 名前: no name :2014/06/15(日) 22:15:43 ID:vH2JUlG2

俺は女らんま×右京派でした

366 名前: no name :2014/06/15(日) 22:17:35 ID:6oV22OLA

女らんま × 九能派とかはいなかったんだろうか
まぁ、俺自身はうっちゃん派だったけど。

367 名前: 斑鳩 :2014/06/15(日) 23:04:02 ID:LFHefnv6

KOF・カオブレ・ヤタガラス仕様キャラ全員(計33体)と風生夏香のAIを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

毎度のことながら多すぎてすみません。
後、数カ月ぶりの更新の割にはヤタガラス勢が大して変わってないという。

368 名前: no name :2014/06/15(日) 23:17:03 ID:A8maxqaP

>>367乙!
この前、中ポトレ追加したばかりやで(涙)

369 名前: no name :2014/06/16(月) 02:01:31 ID:oarRd3Bt

>>367乙…といいたい所だが「失望したよ」
対応するのが面倒だけど、多少の更新はやむを得んよなぁ〜

370 名前: no name :2014/06/16(月) 02:10:30 ID:whvvM9FU

>>367
おっつおっつ
俺としては細かく更新で素早く修正されるのはありがたいと思うよ。
動画勢でなければ、更新面倒なら更新しなければいいだけだし、バグが放置されるとかよりずっといい
ただ動画勢にとっては必ず最新版を使用することってのが大変だろうなとは思う

371 名前: no name :2014/06/16(月) 02:21:01 ID:VVs4Hrux

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402852593_0.png

368はただの使ってますよアピールだから(震え声)

372 名前: no name :2014/06/16(月) 02:23:56 ID:vnqKfpJz

何で白濁液被ってるの?

373 名前: no name :2014/06/16(月) 03:31:44 ID:yoKW+rdD

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402853277_0.png
ノーマルモードで月影なのはと遊んでもらった
近寄られると怖いけど切り返しが弱いっぽいので攻めていった方が楽
だけどHP35%切ると超必と潜在が怖いからラストはしっかり削りきる事
特に潜在の火力が高いせいで油断した所に貰って逆転される事もたまにあるのが怖い
押せ押せモードなせいかデフォレベルでも他のNS氏のAIに比べると攻撃通りやすく感じた
それと気絶させた時ジャンプで飛び越してそのまま棒立ちする事があるのが気になったかな

374 名前: no name :2014/06/16(月) 08:58:24 ID:jScgncY4

変態的な格好の人が多いですね

375 名前: no name :2014/06/16(月) 09:28:58 ID:N+JSZYNB

むしろ変態しかいない。なのはさん逃げてー

376 名前: no name :2014/06/16(月) 11:57:14 ID:ScXYOrdm

義仲のAIも公開されて、
鰐さんのキャラすべて大会に出せるようになったな。

377 名前: no name :2014/06/16(月) 12:02:42 ID:aUBKSR13

氏の他のオリキャラはあんま見ないオリジナルっぽいモーションなのに
月影なのはだけなんでこんなまことのトレスみたいなモーションばかりなんジャロ?

378 名前: no name :2014/06/16(月) 12:31:34 ID:N+JSZYNB

そこは空手モーションをまじめに再現した鰐さんとカプコンを褒めるべきじゃなかろか
飛び道具とか旋風脚なんて普通の人間が出せるはずもなく

379 名前: no name :2014/06/16(月) 12:44:26 ID:G4mFgfpH

たまに思うんだが、よく格闘ゲームのキャラの通常技(パンチ、キック)って
モーションのネタ尽きんよなぁ
たまに被ってるモーションあるけど、よく人間の攻撃ってあんなに無限に近い
バリエーションがあるもんだと関心する

関節の動きが多彩だからそれ組み合わせて色んな通常技考えられるのか

380 名前: no name :2014/06/16(月) 13:44:24 ID:4ppyfunp

手伸ばすとか、爪でスパっと斬ったり人間って凄いよねー

381 名前: no name :2014/06/16(月) 14:22:11 ID:n86H+HA5

京の動きって炎を出すのを除けば人間でもギリギリ真似できそうな技ばかりなのに
なんで朧車だけ竜巻旋風脚系の物理法則無視した技になってるんだろう

382 名前: no name :2014/06/16(月) 14:40:14 ID:xg8zmciu

まあ身体能力は普通の女子大生って設定の人がビルからビルへと飛び移ったり、
不良と喧嘩慣れしてるだけのどこにでもいる高校生が崩壊するビルの瓦礫を足場にして上に駆け上がっていったりするし、多少はね?

383 名前: no name :2014/06/16(月) 14:51:10 ID:mVKtyLL+

>>354
ライネちゃんのAIできるの待ってましたー!ありがとうございます!
watchモードで風見氏旧AIストライダー飛竜(赤マフラー繋がり)と組ませてみたら結構良い連携見せてくれました。
幸せ投げを多用してくれるのが個人的にgood!あれ、ややAI殺し気味だし強力ですね。10HIT以上のコンボがあるのはAI戦見てて初めて知りました。お気に入りキャラです。
今後もAIの更新を楽しみにしています!

384 名前: no name :2014/06/16(月) 15:05:04 ID:lVZP35qO

上条さんが駆け上がったは瓦礫はミコトが磁力で支えてただろ、いい加減にしろ!

むしろインデックスさんがマンションのベランダに引っかかるような逃走劇を繰り広げてたことの方が驚き

385 名前: shao :2014/06/16(月) 16:47:39 ID:k/0XDxNk

H氏BBBキャラのAIを更新しました。
ハニーとまんぼうを除いて全キャラ更新してあります。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

386 名前: no name :2014/06/16(月) 17:03:02 ID:4ppyfunp

おつー

387 名前: no name :2014/06/16(月) 17:45:44 ID:dr/yUuHD

どうみても力が乗りそうにない動きでどんなカスあたりでもクリーンヒット同様の大ダメージ与えられる
バランスも重心も糞もなく用途に応じて伸びたり膨らんだりもする格ゲーキャラたちの動きならそりゃ多彩にならぁな

388 名前: no name :2014/06/16(月) 18:21:21 ID:JZ7mOwdH

>>376
それぞれ違う人のAIってのも癖とか違うし嬉しい

389 名前: no name :2014/06/16(月) 19:25:12 ID:JrpEP4Gy

キャラが全員人間じゃない格ゲーを出せばええねん

390 名前: no name :2014/06/16(月) 19:26:27 ID:HnXPrWxM

それってヴァンパイアじゃ・・・

391 名前: no name :2014/06/16(月) 19:26:44 ID:8Z2zFc5o

受けないからなあ、あまり・・・

392 名前: no name :2014/06/16(月) 19:34:52 ID:qVoEda3r

ボッツもだな
中身は知らん

393 名前: no name :2014/06/16(月) 19:39:24 ID:9nVjUuJt

よくこんなモーションを思いつくよなあ
ttp://eslaf.main.jp/rakugaki/elgif/kouza0002.html
ttp://eslaf.main.jp/rakugaki/elgif/caligula/dot.html

394 名前: no name :2014/06/16(月) 19:42:30 ID:v0OGN6Nt

>>393
エイリアンチャレンジがモーションセンスはそのままにグラフィック技術だけ進化したような感じだな…

395 名前: no name :2014/06/16(月) 19:52:21 ID:ytH3FU+x

いつ見てもカリギュラさんは安定のキモさ

396 名前: no name :2014/06/16(月) 19:55:43 ID:pr1X2Emo

そのキャラはゲストキャラなのでデザインに突っ込むのは止めて差し上げろ。
というかE's Laf自体がフリーゲームのキャラ達が大集合ってゲームなんだけど…
月夜に響くノクターン(レヴィエル)とか割と有名だと思う。
MUGEN的にはキャラがいるWonderfulWorldのシエロの方分かりやすいか

397 名前: no name :2014/06/16(月) 19:58:14 ID:8Z2zFc5o

真っ先に死ぬ脳筋アンチクロスさんと
名前の元ネタ同じなのかしら

398 名前: no name :2014/06/16(月) 20:00:12 ID:N8qfgm1M

わんわんって男こんな増えてたんだ
前は主人公と、あとなんか未亡人の仇みたいなのしかいなかったよね

399 名前: no name :2014/06/16(月) 20:05:48 ID:pr1X2Emo

>>398
いやコレわんわんじゃないから!E's Lafだから!わんわんとは等身も違うしE's Lafの方がグラがデカいし全く別物だから!
E's Lafって作品にわんわんのキャラが1人参戦してるだけだから

わんわんも1キャラ男増えてるしWIPに3人男いるけどさ

400 名前: no name :2014/06/16(月) 20:13:25 ID:N+JSZYNB

SLASH/REとCRIMSON ALIVEもよろしく!

401 名前: no name :2014/06/16(月) 20:18:11 ID:v0OGN6Nt

2D格ツクゴールドメンバー?だったかの最近版みたいな感じ?

402 名前: no name :2014/06/16(月) 20:27:10 ID:pr1X2Emo

>>401
似てると言えば似てるけど実際は全然違う物かな。
あれは格ツクのゲームキャラが集まったという分かりやすいゲームでグラも原作のを使ってたけど

コレはRPGとかのキャラが大半で関係性が無いし制作も個人でやってる(音楽とかは別だけど)からグラも統一されてる
あと格ツク制ではないしね

403 名前: no name :2014/06/16(月) 20:29:25 ID:qVoEda3r

話の流れとは関係ないけど
WinMUGENではちゃんと動くけど新MUGENだとメチャメチャ重くなるキャラとかステージとかあるよね
なんでだろ

404 名前: no name :2014/06/16(月) 20:31:30 ID:x6VkYGfi

まず具合名を提示しないとなんともいえない

405 名前: no name :2014/06/16(月) 20:38:14 ID:NjVbb/Cf

不正ログインの前に課金ユーザーの接続落ちとか運営詐欺か?
サーバーに金かけろや
つまらん物に手を出して負債ってユーザーなめとんか

406 名前: no name :2014/06/16(月) 20:49:07 ID:qVoEda3r

41氏式にmisobonーism氏のAIパッチを当てたものとか
AKOFのステージ(名前は思い出せない)とか

407 名前: no name :2014/06/16(月) 21:10:41 ID:DcB+BG/U

黄昏ゲーのモーションから他ゲーをパロっていくスタイル嫌いじゃない
オリジナルだとメルブラのワラキーとかネロの攻撃モーションが好きだわ

408 名前: no name :2014/06/16(月) 21:12:03 ID:B29CA3bH

自分のPCにいるキャラだとEFB氏AI入りのCrawdoと蜂百合氏AI入りのIna氏製アルカナキャラが
mugen1.1で動かすとwinmugenの場合よりもかなりカクカクする(mugen1.0だとそんなに気にならない程度)
逆にLM神依みたいにmugen1.1だと一番動作が軽いというキャラもいるけど

409 名前: no name :2014/06/16(月) 21:21:54 ID:VENp+tg1

misobon_ism氏、EFB氏、蜂百合氏のAIで共通していて重そうな点といったら
…ヘルパー探査あたりが怪しいなあ

410 名前: no name :2014/06/16(月) 21:42:25 ID:G4mFgfpH

オトコマエ姫アルクAIはいつ頃になりますでしょうか

411 名前: no name :2014/06/16(月) 22:10:36 ID:MB7/Do4S

>>410
41氏製の姫アルクのAIも欲しいなぁ
Stone氏のAI動くけどゲージの表記とかズレちゃってるし・・・
社会人になる前にMUGEN勉強しておけばよかったと後悔

412 名前: no name :2014/06/16(月) 22:58:20 ID:Fjqw6VMI

姫アルクや黄金夢想魔女勢みたいかドレス格ゲーキャラすき

413 名前: no name :2014/06/16(月) 23:00:58 ID:v0OGN6Nt

豪血寺の海外婆たちMUGEN入りして欲しいな

414 名前: no name :2014/06/16(月) 23:04:23 ID:G4mFgfpH

リアルでドレス着て戦ったら文字通り手も足も出ず
普通にリンチされるよな

415 名前: no name :2014/06/16(月) 23:05:45 ID:DcB+BG/U

ロングスカートですら希少なのにドレスキャラは・・・

416 名前: no name :2014/06/16(月) 23:19:42 ID:xg8zmciu

るー!(使ってほしい)

417 名前: no name :2014/06/16(月) 23:49:32 ID:nehHPVPz

るーこってMUGENにいたっけ

418 名前: no name :2014/06/17(火) 00:01:22 ID:Mg70FRcr

パッツァ?あれのキャラがMUGEN入りしたって話は聞かないな

419 名前: no name :2014/06/17(火) 00:20:33 ID:BQLykU6N

やっぱ家庭版移植が出てないor出ててもPS3以降のゲームはMUGEN入りも難しいのかね

420 名前: no name :2014/06/17(火) 00:28:01 ID:zXtwwzB7

動画スレで見たけどゆーとはる氏がP4Uのキャラ作るってのは本当なのだろうか。色々と心配だが・・・

421 名前: no name :2014/06/17(火) 00:29:32 ID:/+Yh5op3

P4Uキャラは既に何人かいなかった?

422 名前: no name :2014/06/17(火) 00:33:46 ID:JFztvPc6

>>419
そうでもないんだが、なぜかリッピングされても作られないな。
昔(KOFが毎年でてた頃)は新作でて画像とれるようになったらいち早く
作るほどにSUGEEEEな雰囲気だったけど、最近はアークの問題とかもあって
すぐ作るのは自重する雰囲気できてきたからな。作らずにいるうちに
作品の話題性も冷めて結局作られずのパターン多い気がする。

423 名前: no name :2014/06/17(火) 00:34:33 ID:hQ/qRTI5

心配厨うぜー
これ大丈夫なの?厨並にうぜー

424 名前: no name :2014/06/17(火) 00:38:08 ID:jOBvEGBr

https://onedrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107

HDドットですが初代ストリートファイター仕様のサガットを公開しました。
今まであったストUモードも同梱されていて、
Defファイルの登録でモード変更なのでちょい面倒ですがよければどうぞ。
それと初代にはオリジナル要素も追加していて、
グランドタイガーとアパカというあってはならない素敵な技が追加されています。
どなたかAI作りませんかね?

425 名前: no name :2014/06/17(火) 00:48:59 ID:CVJOTenQ

スカルガールズはスプライトDLしただけで心が折れたな
300MBってどうすりゃいいんだよ

426 名前: no name :2014/06/17(火) 01:31:30 ID:Mg70FRcr

>>424
初代サガットだと…

427 名前: no name :2014/06/17(火) 02:00:01 ID:kk68q8Wv

>>425
そこにエフェクトやゲージ、音声が加わると1Gいきそうだな

428 名前: no name :2014/06/17(火) 02:14:58 ID:WLcU8bdI

エロゲ一本分くらいの容量だな

429 名前: no name :2014/06/17(火) 09:49:44 ID:p+DhVcKo

そして一枚一枚D16位行きそうなほどデカイ
…ズームイン・アウトのあるゲームだから仕方ないんだけど

430 名前: no name :2014/06/17(火) 10:34:46 ID:ydJg64O+

>>425
Seta氏が豚ちゃんのβ版を公開してるけど、相当スプライト縮小しても
通常技未完成の段階で既にsffが25MBあるから全部移植したら相当な物になりそうだね

MUGENオリジナルまで含めてキャラのファイルサイズ増加傾向にあるけど
見た目と引き換えにMUGEN側での読み込みが遅くなっていくから悩ましい
見た目に影響無い範囲で軽量化してもなお重かったりすると困る

431 名前: no name :2014/06/17(火) 12:36:48 ID:GMkedcUh

>>423
ブレイブルーの前例がどうしたって?

432 名前: no name :2014/06/17(火) 12:42:06 ID:6I1KDrIK

なにか起きても責任負うのは製作者なのでどうでもいいです

433 名前: no name :2014/06/17(火) 12:45:22 ID:ops4G1GP

海外勢「せやな」

434 名前: no name :2014/06/17(火) 13:00:03 ID:fPtTAEOF

スカ・ルガールズ

435 名前: no name :2014/06/17(火) 13:01:48 ID:KRTqxHym

つまりあれか、この動画が権利者通報されたことで削除されて
ファントムブレイカーがMUGEN入り出来なくなった事か

436 名前: no name :2014/06/17(火) 13:07:47 ID:6I1KDrIK

それな、動画あげてからうp主失踪?ってくらい
時間立ってから
権利者が、動画消さない通報しますよ
返事無いですね、通報します
の流れだったな

437 名前: no name :2014/06/17(火) 13:09:28 ID:eJbvRhOe

>>435
この動画投稿してから1年後に消されたんだよなw

438 名前: no name :2014/06/17(火) 13:27:12 ID:GMkedcUh

>>435
消されたのって解約後?
解約ユーザーの動画を自動削除しないから検索妨害動画で埋まっちまうんだよ。

439 名前: no name :2014/06/17(火) 14:03:28 ID:L57Sz6QC

スカルガールズはキャライメージにドラクロとか挙げてたしmugen入り黙認もらえそう

440 名前: no name :2014/06/17(火) 14:57:00 ID:lxO1X00D

ファントムブレイカーなあ
ラスボスの白いのをミルドレッドの超必ぽいオリ技つけて作りたいと思ってた時期があった

あと>>393見るついでに色々と見ていったら作者の親父関係が酷すぎて絶句した

441 名前: no name :2014/06/17(火) 15:43:56 ID:/+Yh5op3

アレだけ金遣い荒いのを処理しきれるおかんが心底凄いと思った。

442 名前: no name :2014/06/17(火) 15:47:45 ID:nGs0//+k

誰か無謀なうp主がBBCTキャラ使わないかな
BBはCSの流出データ使ったからお叱り受けたけどニート運送氏に倣ってCS以降の事は知らねーってスタンスでさ

443 名前: no name :2014/06/17(火) 15:49:43 ID:3wKDEwHX

ニート運送氏が責任とってくれるの?

444 名前: no name :2014/06/17(火) 15:52:51 ID:gjQkWDBD

ニート運送氏のνだっけ?強さどんくらいあるのかな
凶下位程度じゃあんまり出れる大会も少ないだろ、人気の凶上位〜狂下位なら選考には困らんが

445 名前: no name :2014/06/17(火) 16:25:29 ID:AXwj2wCn

>>393
男描くのが苦手なんだろうなっていうのが一目でわかるクオリティ差

446 名前: no name :2014/06/17(火) 16:32:24 ID:DfIUsbIk

>>420
作るとしたら誰作るんだろうゆーとはる氏。

447 名前: no name :2014/06/17(火) 16:56:40 ID:IVP+jsf7

tightriam氏のワンドラが繋がらなくなってる…。
移転したのか、引退してしまったのか。
誰か分かる人いる?

448 名前: no name :2014/06/17(火) 17:20:16 ID:6Xt6/OGN

>>447
これを見た方がいい
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11115634501

君麻呂氏の前例があるから、しばらくしたら復活しそう

449 名前: no name :2014/06/17(火) 17:44:54 ID:SW4l8aUN

まーた斑鳩氏が草薙京を更新したか…
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
でもfxm508氏のルガール2ndやイルルヤンカシュ氏のイグニスは改変自由だから
逆に考えればルガールやイグニスを改変して98仕様のオメガルガールや
2002UM仕様のイグニス・オメガルガールが数年後に作られる可能性がある分けだな?
俺は知能指数が高いから解るんだ

450 名前: no name :2014/06/17(火) 17:48:57 ID:6I1KDrIK

テストに出ないよお…

451 名前: no name :2014/06/17(火) 18:28:07 ID:/+Yh5op3

いったいなんのテストだよてめーっ!

452 名前: no name :2014/06/17(火) 18:44:59 ID:6OSke5bs

うっおー!くっあー!ざけんなー!

453 名前: no name :2014/06/17(火) 18:55:03 ID:wgxi0faa

CPならともかく、CTとかなら別に言われない気もするけどねー
あのときはアークも会社自体がヤバかったらしいからピリピリしてたろうし
ギルティとかは新しいシリーズ出してるけどスルーだし

454 名前: no name :2014/06/17(火) 18:56:44 ID:6I1KDrIK

この話題は岩魚書くまでもなく変な方向に行くって
古事記に書いてあるぞ

455 名前: no name :2014/06/17(火) 19:04:19 ID:fkLRPg0W

同作品のトーナメントとか最近やらなくなったけどメルブラでやったら盛り上がるかね?

456 名前: no name :2014/06/17(火) 19:08:38 ID:wgxi0faa

>>455
盛り上がらない(断言)

457 名前: no name :2014/06/17(火) 19:12:48 ID:XcIPBK9F

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402999876_0.png
サガット(小物ロダのAI)
挑んでいいとかいてあったので、サガットに挑んでみた


いつも使ってる絵羽おばさんだと2回ほど瞬殺されてすぐに諦めた
サガットより性能高いかもしれないキャラでしか勝ててないが、まあ一応
シールドや当身で反撃していくのが基本
アパカはシールド取っても反撃が難しいので連続でシールドしてしのぐ

458 名前: no name :2014/06/17(火) 19:12:57 ID:6Xt6/OGN

>>455
同作品のトーナメントって仮面ライダートーナメントが現時点で最後かな?



最近になってからMUGENで使えるライダーも少しずつ増えてきたけど

459 名前: no name :2014/06/17(火) 19:21:37 ID:qhxeOFEI

AI作るのはやいなあ
自分、どんなに頑張っても一週間くらいかかるよ
ちょっと複雑なキャラだと1ヶ月近くかかるし…

460 名前: no name :2014/06/17(火) 19:29:21 ID:vMe/AZzd

BBといえば手描き?の変なジンを見かけた

461 名前: no name :2014/06/17(火) 19:31:55 ID:DfIUsbIk

>>457
エヴァとかオヤシロリカちゃんで撃破の人乙!
エヴァェ・・・

462 名前: no name :2014/06/17(火) 19:54:22 ID:jOBvEGBr

サガットAI乙です。
闘ってみたけど分りやすい無理ゲーだった。
アパカ封印レベルとか手加減しちくりー。

463 名前: no name :2014/06/17(火) 19:54:47 ID:lxO1X00D

ハクレン姫レンてぬがーが動画出てるの見る限り性能だけBBで外見別キャラなら許されてる空気

仮にココノエが原作性能でMUGEN入りしたらジャスティストキオクラに勝てるんかな

464 名前: no name :2014/06/17(火) 20:14:41 ID:dAzS45io

>>460
もしかして:けもぅ

465 名前: no name :2014/06/17(火) 20:19:01 ID:vMe/AZzd

>>464
あった、これだ

466 名前: no name :2014/06/17(火) 20:23:58 ID:AXwj2wCn

けもぅはどちかっていうとオルステッドに見える

467 名前: no name :2014/06/17(火) 20:51:04 ID:v4z5gQTi

てゐがーな、「ゐ」、「ヰ」、「うぃ」

468 名前: no name :2014/06/17(火) 21:11:16 ID:6I1KDrIK

どうでもゐゐわ

469 名前: no name :2014/06/17(火) 21:49:41 ID:t8+c7XLt

てぬ

470 名前: no name :2014/06/17(火) 22:21:39 ID:8Aril2OQ

ぞぬ?

471 名前: no name :2014/06/17(火) 22:28:40 ID:E+YJvkkP

ヤークトてゐがー

472 名前: no name :2014/06/17(火) 22:30:41 ID:wgxi0faa

>>463
多分無理
アイツもガード不能から10割なんてのもあるけど状況限定だし
ごく普通に1ゲージとかで永久や即死可能なトキオクラと比べると
一段落ちるだろう
ココノエが問題なのは他のキャラとの兼ね合いが強いし

473 名前: no name :2014/06/17(火) 22:44:13 ID:5JE8gZOc

いっそアークの壊れキャラ、技でサイクロイド作っちゃえばいいよ

474 名前: no name :2014/06/17(火) 22:47:50 ID:+dtpUaDm

そういやtightriam氏のワンドラが繋がらなくなったからか6体ほど代理公開してるブログがあったな

475 名前: no name :2014/06/17(火) 22:53:55 ID:8MyQ7GkJ

Mugen1.1にしてみたけど日本製のアドオン全然ないな……
木。氏のくらいしか見当たらない

476 名前: no name :2014/06/17(火) 23:08:28 ID:xAXvlZ0O

>>372白濁液
ワシにもわからん!元画像は普通だったよ
透過色の設定ミスか何かかね?元画像もう無いからわからんけど

477 名前: no name :2014/06/17(火) 23:14:33 ID:/+Yh5op3

無意識の内に願望具現化能力が発動してた説

478 名前: no name :2014/06/17(火) 23:31:55 ID:61kIIQGM

京に白濁液かけたいってどんな願望だ

479 名前: no name :2014/06/17(火) 23:42:55 ID:BQLykU6N

┌(┌^o^)┐ホモォ...

480 名前: no name :2014/06/17(火) 23:44:31 ID:eJbvRhOe

>>478
pixivでmugen検索したら世界が広がるで (フィルター掛けてたら引っ掛からんと思うけど)

481 名前: no name :2014/06/18(水) 00:07:19 ID:sHTHQw+h

そんな気色悪い世界なぞいらん

482 名前: no name :2014/06/18(水) 00:24:44 ID:odXtObv0

ネットで画像探すときはほんとフィルタリングは大事だよな
なんの絞り込みもなしにポ○モンとか検索したらカオスどころかアビスって感じだ

483 名前: no name :2014/06/18(水) 00:30:13 ID:lAf6IvP0

女の子(おとこのこ)
で検索するのは基本だな

484 名前: no name :2014/06/18(水) 00:41:26 ID:gjHE8hTW

ポケモンといえばポリゴンZが

【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission110【プレイヤー操作】



目が…目がァァァァァ!!

485 名前: no name :2014/06/18(水) 00:56:50 ID:rrlccy2g

>>482-483
フィルタリング例
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1109143

486 名前: no name :2014/06/18(水) 02:19:01 ID:xVzsEQpa

宣伝兼大体強ランクくらいのリクエスト募集です。

487 名前: no name :2014/06/18(水) 03:37:25 ID:knHnaSyE

…時にここまでスレが進んでおきながら
wikiトップには未だ前スレがリンクされている状況を如何思う?

488 名前: no name :2014/06/18(水) 04:32:45 ID:ERQ/3F5h

ミ、ミーのパソコンのwikiからだとちゃんとこのスレがリンクされている・・・

なぜかあのwikiトップの更新が反映されないのが稀によくある
編集でアドレスかえようとしたら既に現スレのアドレスが入ってたことも

489 名前: no name :2014/06/18(水) 09:09:49 ID:DFxTgG8o

>>484
おお、あのクロノア
人操作でも倒せるもんなんだな

490 名前: no name :2014/06/18(水) 10:39:55 ID:xVzsEQpa

Wikiのトップ見たらpart655(実質part656) だった。
外部リンクページ直接表示してみたらちゃんと659だったけど。

491 名前: no name :2014/06/18(水) 11:21:09 ID:OfnMNw7u

更新が反映されていない時は一度キャッシュをクリアしてみる

492 名前: no name :2014/06/18(水) 15:41:21 ID:N/rFh+G5

wikiスレでやろう(提案)

493 名前: no name :2014/06/18(水) 16:16:22 ID:xrZiywhr

せっかく新MUGENにしたんで今まであきらめてきたキャラ使わせてもらおうと思ったんだが

いざとなるとまったく思い出せんもんなんだな

494 名前: no name :2014/06/18(水) 16:26:10 ID:IQ/QZoZN

一回目がそこそこコメント数も再生数もあるのに、
二回目で奮わない結果になるなんて、
まったく視聴者は残酷だぜ

495 名前: no name :2014/06/18(水) 16:34:51 ID:6OkIzmgN

bore氏のとかー
H氏とかー

496 名前: no name :2014/06/18(水) 16:41:56 ID:xVzsEQpa

rajaaboy氏とかTommy-gun氏とか。

497 名前: no name :2014/06/18(水) 16:47:53 ID:xGceR5rY

FlowrαLliα氏

498 名前: no name :2014/06/18(水) 16:55:35 ID:Y9h0rRSE

kamekaze氏とかinfinite氏とか

499 名前: no name :2014/06/18(水) 17:37:01 ID:xrZiywhr

サンクス。おめーら実は優しいんだなw

500 名前: no name :2014/06/18(水) 17:46:36 ID:F+2sslJD

>>474
どこにあったのかって?わしにもわからん

501 名前: no name :2014/06/18(水) 17:56:39 ID:gSGWoyjK

二等身の蒼月潮もいたんだなMUGEN

502 名前: no name :2014/06/18(水) 19:29:53 ID:n1liShkK

>>497
FlowrαLliα氏のキャラってアレンジ系でいい発想なんだけど・・・
AIが欲しいところ

503 名前: no name :2014/06/18(水) 20:19:52 ID:Jh8cc+yV



リスペクト大会来たけど今ん所それほど伸びないね

504 名前: no name :2014/06/18(水) 20:49:17 ID:L93Oi8Wz

二番煎じに名前変えたらきっと伸びる多分

505 名前: no name :2014/06/18(水) 20:53:32 ID:PwWVApBN

>>502
大概のキャラ自作AI搭載されてるやん。エリザベートだけ外部AIだけど

506 名前: no name :2014/06/18(水) 21:02:17 ID:V9H/Jz7a

ツイート見た限りじゃ
当のFlowrαLliα氏自身が外部AI欲しそうにしてるけどね

507 名前: no name :2014/06/18(水) 21:36:46 ID:gjHE8hTW

ヤッター

mugen アルで昇華153

508 名前: way-oh :2014/06/18(水) 21:58:43 ID:BSskoDBe

せーんでんっ
THE FIRST版仮面ライダー2号公開しました



黒歴史って言うんじゃない!

509 名前: no name :2014/06/18(水) 22:10:10 ID:8t4dF1jn

>>507
秀逸なサムネだなw

510 名前: no name :2014/06/18(水) 22:15:56 ID:m7l++DQw

FlowrαLliα氏が欲してるのは自分で作れなかったっていうAH3エルザとOMKエルザじゃねえかな
まあ自作AIつけてる人は大抵外部AIほしいと思ってるみたいだけど

511 名前: no name :2014/06/18(水) 22:17:07 ID:CksA8Yn8

縁寿のそのカラー初めて見るなあ

512 名前: no name :2014/06/18(水) 22:24:22 ID:aSLCvw5H

最近のはやりは凶〜狂なんだろうか
強に人が戻ってこないかなぁ…

513 名前: no name :2014/06/18(水) 22:39:05 ID:IQ/QZoZN

見る専は派手なランクが好きなんだろうよ
格ゲー触ってない限り、強に魅力は薄いと思う

514 名前: no name :2014/06/18(水) 22:48:13 ID:PwWVApBN

なんかそういう変な意地というか俺違うぜ―な雰囲気を醸し出してるよな。
格ゲーしてるランク勢って

515 名前: no name :2014/06/18(水) 22:49:24 ID:EDey44L+

俺ってば冷静
そんな勘違い君はどこにでもいる

516 名前: no name :2014/06/18(水) 22:51:41 ID:N/rFh+G5

格ゲーしてるしてない以前に
対AIならもっと伸ばせるところたくさんあるのになぁと見てて思うし
対人とか人操作っぽくしたいのなら反応が鋭すぎるし
強は見ててイライラする

517 名前: no name :2014/06/18(水) 22:52:01 ID:IQ/QZoZN

なんかこわい

ゴルフやらないやつがゴルフ中継見ないようなもんだと思うけど?
もちろん例外はあるけどね

518 名前: no name :2014/06/18(水) 22:58:15 ID:m7l++DQw

野球見なくても珍プレー好プレーはおもしろく見れる的な

519 名前: no name :2014/06/18(水) 23:04:14 ID:ZwHj4RXa

黄金エルザはなんかなぁ
原作と違って殴っても殴られてもほぼ下のゲージ貯まんないからタッチ系が使いにくくて
アタックタッチでアビ起動はありがたいけど
あとなぜかメタ技が連射可能だからタッグだとヤバそう

520 名前: no name :2014/06/18(水) 23:05:35 ID:8t4dF1jn

キャラ紹介2,3人見るだけで
ああ俺のキャラ出ない大会ねってわかるのが多い

521 名前: no name :2014/06/18(水) 23:07:35 ID:odXtObv0

>>518
やきう見ない層はイチローとかマー君レベルの成績を見てようやくすごいと思うからね。仕方ないね

522 名前: no name :2014/06/18(水) 23:25:50 ID:4LhmKyaP

最近は強って言葉が出るだけであーだのこーだの文句言う人が多い多い
こんな所で強クラスのキャラ公開報告する製作者はすげーな

523 名前: no name :2014/06/18(水) 23:29:13 ID:8t4dF1jn

>>522
強じゃなくて「凶」じゃね。
「強」はなんかもう、昔の並ぐらいのイメージに落ち着いた。

524 名前: no name :2014/06/18(水) 23:30:25 ID:niXuRYCp

1.1専用キャラの方がすごい

1.1専用か・・・
1.1かよ
1.1じゃなぁ・・・
winじゃないのか

1.1キャラなんかイラね感がすごい
まぁ1.1はcnsイジれないと正常に使うのは難しいから当然の反応とも言える

525 名前: no name :2014/06/18(水) 23:38:02 ID:4LhmKyaP

>>523
強であってるよ。ここは凶以上かつ原作再現以外が好きな人が多いみたいだからね。

526 名前: no name :2014/06/18(水) 23:39:14 ID:N/rFh+G5

それぞれ個人個人でカスタマイズすればいいんやでって感じで
昔ながらのmugenのスタンスとしてはそうなんだろうけど
ニコmugenみたく、動画で大会開くとなると別だな
1.1はめんどくさすぎる

527 名前: no name :2014/06/18(水) 23:39:22 ID:f9tgfEkz

対人戦とか2〜3ゲージ技はあまり見る機会ないよね

528 名前: no name :2014/06/18(水) 23:48:28 ID:pKM+aTRL

>>525
逆の印象しかないなー
そういう人が全くいないとは言わないけどさ

529 名前: no name :2014/06/18(水) 23:50:12 ID:busiWM6H

>>525
原作再現について語るには原作をある程度知ってにゃならんが
オリジナルを語る分にはそんなの要らんってだけの差だろう

530 名前: no name :2014/06/19(木) 00:07:45 ID:/fNDgOPp

上でも忌避されてるように実際ここでキャラ公開するメリットってあんまないだろうな
特に強あたりは
皆めげずに何か宣伝しに来てるけど

531 名前: no name :2014/06/19(木) 00:18:14 ID:A+Yyd0Z1

>>524
1.1をメインmugenにすると、逆の現象が起きるけどなw
個々の移行作業は自然と更新停止キャラからになる訳だが、
保持キャラ眺めてると、そういや何割が更新見込めないんだこれ?
って感じになる

532 名前: no name :2014/06/19(木) 00:21:13 ID:P+vtTFLS

たまに討伐のSS頂けるだけで十分嬉しい
それだけで自分にとってここに宣伝するメリットはある

533 名前: no name :2014/06/19(木) 00:22:57 ID:Zu4QITsw

>>530
ロダのdl数から察するに
少なくとも100人近くは見てるからなこのスレ
ツイッターみたくすぐ流れるの抜かしたら一番の宣伝場所だろう
次にギルド

534 名前: no name :2014/06/19(木) 00:32:37 ID:K0XFNdqc

キャラ作成動画やプレイヤー操作中心に見る派
MugenChina消滅してから、此処は情報源として重宝してるので
ランク問わずキャラ宣伝は割と好き

他人のフリして明らかに自分の動画宣伝するパターン嫌い

535 名前: no name :2014/06/19(木) 00:36:31 ID:uZQkO33N

win使い:7 1.0使い:2 1.1使い:1
くらいの割り合いだろ今って

win使ってるヤツの多くはcns弄れないだろうし弄るつもりもないだろう
その層からすれば、使いたいキャラ来た!と思ったら自分が使えない1.1でした〜
となるわけだからガッカリ※ばかり付くんだろ
製作者とかcns弄れる層は自分で自由に互換性修正できるから
winだろうが1.1だろうが関係ないし

536 名前: no name :2014/06/19(木) 00:36:31 ID:A3NO1QEh

大会系は見てないなーもっぱらキャラ作成ばかりだわ
見てもプレイヤー操作とかだな、あんまり上のランクは興味ないしなー

537 名前: no name :2014/06/19(木) 00:43:56 ID:36zJ8w8m

このスレの話だったのか
最近のニコmugen動画界隈の事言ってるのだと思ってた

538 名前: no name :2014/06/19(木) 01:09:17 ID:8F3hsU0z

1.1でも互換モードならほとんどのキャラ動くんじゃないの
ズームでコンボずれたりすることはあるのかな知らんけど

539 名前: no name :2014/06/19(木) 01:15:37 ID:O6ZSJ/vo

1.1はパレットがライフバーのポートレートに反映されなかったり、OpenGLモードでフォントが黒塗りになったりする。

540 名前: no name :2014/06/19(木) 01:19:49 ID:dqPRwHHz

>>505
>>510
まじか
拾って起動してみたわ
GGハートのコンボがあいつと全然変わらないというね・・・w

541 名前: no name :2014/06/19(木) 01:30:50 ID:uZQkO33N

>>538
「1.1専用」って事はzoomステコンがあるからそもそも動かん
あとsffv1.1も動かん
winで動くならそれ1.1専用じゃなくて1.0専用なんじゃないの?

542 名前: no name :2014/06/19(木) 01:38:41 ID:iqxoyCDg

そういやFlowrαLliαさんのサイトはどうすればキャラ見れるんだ?
ツイッターとBBSしか見れないのは俺がバカなだけ?

543 名前: no name :2014/06/19(木) 02:18:13 ID:O6ZSJ/vo

>>541
1.0以降ならsffはv2だ。
1.0専用はwinmugenじゃ動かない。
>>542
ああ、お前がバカなだけだよ。
「▼mugen▼」をクリックすればキャラ名が開く。

544 名前: no name :2014/06/19(木) 02:20:41 ID:w+XaV3rw

強が永久封印した力骸あたりで凶の下くらいがバグや永久解禁した斬鉄あたりのイメージある、実際は知らない

545 名前: no name :2014/06/19(木) 05:49:41 ID:gYjEOjIa

便乗代理公開
bad darkness氏 カーン、出雲良子、ボルドヘッド
TightRiam氏 首切り破沙羅

bad darkness氏キャラはreadmeで無断転載禁止となっていますがサイトアーカイブTOPにて「今まで公開したやつについては改変・転載好きなようにしてもらって構いません。」とありましたので。
何らかの問題が発生した場合即刻公開停止します。

https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105

546 名前: no name :2014/06/19(木) 08:59:18 ID:iqxoyCDg

>>543
そうか・・・なにしても無反応で困ってる一部404だし

547 名前: no name :2014/06/19(木) 09:16:47 ID:8kmRTOu1

普通に見れるけどなあ
OMKエルザ更新されてたからDLしてきたぜ

548 名前: no name :2014/06/19(木) 09:20:29 ID:gYjEOjIa

>>546
グーグルで「FlowrαLliα」と検索してtopに出てくるのはサイトアーカイブですが、そちらを見ているのではないでしょうか
サイトへは別府氏のサイトのリンクから行けますよ

549 名前: no name :2014/06/19(木) 09:28:41 ID:iqxoyCDg

>>543>>547>>548
ご迷惑おかけしました、これアーカイブか・・・やっぱりバカなだけかw
とりあえずありがとう

550 名前: no name :2014/06/19(木) 12:00:18 ID:Pse0u6xg

KOFの特定の技以外喰らわない(判定がきえる)を防御側で行ったら真吾
でも凶キャラになるだろうな

551 名前: no name :2014/06/19(木) 12:36:41 ID:dRkDH0So

この原作再現ってのは性能のほうじゃないの?

「原作で強い技がMUGENでは弱くなる、だから上方修正して強い技であることを守るのが本当の原作再現だ」
ってばっちゃが言ってた。

552 名前: no name :2014/06/19(木) 13:00:23 ID:co8/zZv1

mugenで弱いって何だよ
そんな事やって際限なく強くしてるから狂凶キャラだらけな現状になってんのに
そんなキャラを原作再現だなんて言われたらたまったもんじゃないぞ

553 名前: no name :2014/06/19(木) 13:16:19 ID:h+uFD+1T

そのばっちゃとか言う奴ボケちゃってね?

554 名前: no name :2014/06/19(木) 13:17:03 ID:sw644N7S

凶狂が増えたのは需要だろう
あとバランスいい加減でいいからその辺がかなり楽だし

>>551の言ってる事が大分狂ってるのは確かだがw

555 名前: 551 :2014/06/19(木) 13:21:26 ID:dRkDH0So

ちゃうねんスレ更新できてなくてものすごい亀レスになってしまっただけでネタをネタで返すレスだったねん
ばっちゃも大したことないな

556 名前: shao :2014/06/19(木) 13:23:13 ID:Q/rgHKbS

起き上がりステートでバグが起こっていたのでH氏BBBキャラを再度更新しました。
今回はハニーとまんぼうも更新してあります。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

557 名前: no name :2014/06/19(木) 14:05:14 ID:Mar18LZs

まぁでも、ジェニーのハリアーが強いって聞いてて、DLしてみたら普通って思った。
アッパー調整はアリだと思うね。
思い出補正とかな。

558 名前: no name :2014/06/19(木) 14:58:38 ID:cUbnDiIA

バクステから出せるガードさせて有利な判定強い突進(空中判定)
こう書くと充分糞技っぽいがなぁ

559 名前: no name :2014/06/19(木) 16:37:40 ID:+pIkEdzc

>>507
身投げつながりかな・・・w
縁寿とミユキってどっかの大会でタッグ組んでなかったっけ?

560 名前: no name :2014/06/19(木) 16:38:27 ID:3ipUjmGs

ばっちゃの方は、つか舞乙のほうは
ゲーム無いのか

561 名前: no name :2014/06/19(木) 16:53:43 ID:PMMC/h6+

ひとつ疑問が
見た目や技はウィンドorゲニ子そのものなキャラなんだけど、名前や設定は作者が考えたオリジナルなものだった、
というキャラがいたとしたら
そのキャラのポジションてのはどうなるんだろうか
やっぱりゲニ子扱いなのか、それとも「あくまでもパロ要素の強いオリキャラ」扱いになるのか

562 名前: no name :2014/06/19(木) 17:00:01 ID:x6YI2YRa

多分そのまま「名前や設定を変えたゲニ子」扱いになると思う

563 名前: no name :2014/06/19(木) 17:06:31 ID:3ipUjmGs

ニノンゲニ子なんかは
変なアダ名ついちゃったな・・・

564 名前: no name :2014/06/19(木) 17:11:03 ID:i7u49C16

bad darkness氏キャラ5体(SVCデミトリ、WHP仕様NEO-DIO、ビリー・リー、わくわく7仕様ボーナス君、ラバーソウル)
代理公開ッ!!(サイトTOPにて「改変・転載好きなようにしてもらって構いません」との事なので)


https://www.mediafire.com/#lyv087udfuu44

565 名前: no name :2014/06/19(木) 17:11:47 ID:iqxoyCDg

名前と設定は違うが中身は普通のウインドである
とか辛辣なこと書かれそう

566 名前: no name :2014/06/19(木) 17:19:10 ID:x6YI2YRa

書き込み前にメ欄をチェックすることも出来ないから
凡ミスが残ったまんまキャラ公開して2,3時間で再公開することになったりするんだな・・・

567 名前: no name :2014/06/19(木) 17:21:35 ID:3ipUjmGs

defの入れ忘れとかっすか

568 名前: no name :2014/06/19(木) 17:42:39 ID:PMMC/h6+

最低限あの配色(金髪青服2pは赤)で風の技を使えばゲニ子に見える=見えてしまう
というのを考えたのさ
おおよそこんな感じ
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403167259_0.png

569 名前: no name :2014/06/19(木) 17:43:04 ID:x6YI2YRa

そういう誰がどう見ても間違いないミスならむしろ笑い話でいいんだけど
無敵とかキャンセルとか補正とかの細かいけど確実に強さに響く場所にミスがあるとうあーってなる

570 名前: no name :2014/06/19(木) 17:55:21 ID:gXU0l7xD

>>568
誰かと思ったらあなろぐさんかい!w
あなたの場合、ドロウィン氏のオリ勢と一緒で、製作者単位で認識されるタイプだと思う。

571 名前: no name :2014/06/19(木) 18:32:40 ID:PMMC/h6+

有名になったもんだなあ
やっぱり「パロっぽいオリキャラ」にしちゃおうかしら

572 名前: no name :2014/06/19(木) 18:42:52 ID:Zu4QITsw

中身は若干のアレンジがあるものの、総じて完成度の高いウィンドとなっている

573 名前: no name :2014/06/19(木) 18:56:18 ID:i7u49C16

>>564に挙げたbad darkness氏キャラ5体に続いて、
TightRiam氏のK'もついでに代理公開させていただきます。
(氏のreadmeにて「転載、改変等は自由にどうぞ」と書いてありましたので)

問題が発生した場合は即刻公開停止とさせていただく事があります。その際はご了承ください。

https://www.mediafire.com/#glwz0ywbnkazk

574 名前: no name :2014/06/19(木) 19:02:34 ID:h+uFD+1T

>>564
なんか変な画面が出てダウンロードできない
登録制?

575 名前: no name :2014/06/19(木) 19:13:03 ID:gXU0l7xD

>>571
「手書きで」「絵に癖がある」所為でやたら印象に残る。
あとカットインとかサイトに置いてあるもろもろとか。
シンジさんも結構大会の出番多いし。

576 名前: no name :2014/06/19(木) 19:30:38 ID:JVpcRm0e

>>574
DLページにならないね

577 名前: no name :2014/06/19(木) 19:37:31 ID:b6+0GAyt

>>571
なんか生物なのに無機質に見える そんな絵柄

578 名前: no name :2014/06/19(木) 19:49:17 ID:QIgOUPge

外部AI公開後にデフォAIが搭載されたらAI作者的には自分のAIが本体作者には不満だったのかなぁとか思うのかな?

579 名前: no name :2014/06/19(木) 20:11:52 ID:1koEX+Kw

まぁ少しは思うかも知れん。こんなAIなら作られない方がマシ、って言う本体製作者様もいるし

580 名前: no name :2014/06/19(木) 20:17:54 ID:8kmRTOu1

外部AIができてたなんて知らなかったというパターンもある

581 名前: no name :2014/06/19(木) 20:23:09 ID:O9r+IeEE

本体製作者のAIがガッチガチの強AIだとわりとびびる

582 名前: no name :2014/06/19(木) 20:28:07 ID:PMMC/h6+

>577
細い輪郭線とかを引く時に直線機能を使ってるからかな
アレ使うと斜め線作った時ドットが縦横に並ばないから便利

583 名前: no name :2014/06/19(木) 20:41:19 ID:Z0PD/Gcq

生物なのに無機質か
アカツキもだなーミキタ氏最近見てねーなー

584 名前: no name :2014/06/19(木) 20:52:45 ID:iiNAJqQK

>>568
服装違って体がむっちむちだったら技はともかく
見た目を「ゲニ子そのもの」と言う人はあまりいないような…

585 名前: no name :2014/06/19(木) 21:02:32 ID:dRkDH0So

まあそろそろゲニ男が作られるレベルの人気キャラだからね仕方ないね

586 名前: no name :2014/06/19(木) 21:04:18 ID:b6+0GAyt

>>582
人の絵柄にとやかく言うのもナンセンスな話だけど
抽象画以外で生物にかっちりした直線使う事って無いんじゃないかな
肉感を出したいのか殺ぎたいのかどっちつかずなのが無機質感強まらせてる気がする

587 名前: no name :2014/06/19(木) 21:11:39 ID:iiNAJqQK

>>585
道着ゲーニッツ「…」

588 名前: no name :2014/06/19(木) 21:14:22 ID:i7u49C16

>>564>>574
すみません、リンク間違えました
正しくはこちらです
https://www.mediafire.com/folder/lyv087udfuu44/bad_darkness氏キャラ5体_代理公開
https://www.mediafire.com/folder/glwz0ywbnkazk/TightRiam氏キャラ_代理公開

589 名前: no name :2014/06/19(木) 21:22:47 ID:/d+5wwP2

>>561
そういえばスク水の人の操作動画はもう何年も見てないな

590 名前: no name :2014/06/19(木) 21:34:18 ID:n5lDU5qz

>>588
よろしければオロチネスツボス勢も・・・

591 名前: no name :2014/06/19(木) 21:48:46 ID:AWgpfQx6

>>571
オリなのにゲニ子っていう既存キャラ性能にするのは
もったいないと感じてしまうなぁ、個人的には

592 名前: no name :2014/06/19(木) 21:52:46 ID:uZQkO33N




あと一ヶ月か
これもmugen入りしたらsff容量ヤバそうだな
sffv1.0かsffv1.1って確か容量軽くできるんだっけ

593 名前: no name :2014/06/19(木) 21:54:46 ID:7x4ji7/g

既存キャラ性能言うても
ゲニの性能まんまのよのかぜ要塞型とかガリガリ近接いけるスピード型とか統一感ないし
青黒シスターが風使えばだいたいゲニ子程度のアレしかなくない?

594 名前: no name :2014/06/19(木) 22:03:38 ID:h+uFD+1T

ありがたいと思ったけどアップロードした人の名を見て取るのをやめた

595 名前: no name :2014/06/19(木) 22:12:07 ID:Lcy70zOh

>>594
俺も

596 名前: no name :2014/06/19(木) 22:14:01 ID:Z0PD/Gcq

>>594
じゃあ俺も

597 名前: no name :2014/06/19(木) 22:31:45 ID:i7u49C16

>>594-596に聞きます
あなた達が取らなかったのは私が上げた>>588の事ですか?
もしそうじゃなかったらごめんなさい
また、何か問題がありましたら、語るスレにて報告をお願い致します
以上

598 名前: no name :2014/06/19(木) 22:43:24 ID:h+uFD+1T

ああ、>>588だよ
触っちゃってすまんね

599 名前: no name :2014/06/19(木) 22:48:41 ID:3ipUjmGs

ワッザ?

600 名前: no name :2014/06/19(木) 23:00:18 ID:AWgpfQx6

h+uFD+1T ←煽り荒らし

Lcy70zOhとZ0PD/Gcq ←h+uFD+1Tをネタっぽく煽り返そうとして
           i7u49C16にダメージ与えてしまったマヌケ二人

601 名前: no name :2014/06/19(木) 23:20:39 ID:O9r+IeEE

ああ、パオパオ氏かw
久しぶりに名前見た気がする

602 名前: no name :2014/06/19(木) 23:25:30 ID:Lcy70zOh

いやダメージてw
普通に名前見て俺もそう思ったから

603 名前: no name :2014/06/19(木) 23:27:59 ID:h+uFD+1T

俺は荒らしだったのか
>>574で、ダウンロードを試みて上手く行かなかったと報告したのも煽り荒らしの一環だったのかな

604 名前: no name :2014/06/19(木) 23:32:26 ID:QIgOUPge

パオパオ氏ってなんかやったの?

これで代理公開やめられたら困るなぁ

605 名前: no name :2014/06/19(木) 23:33:44 ID:CJlZIt90

>>600
普通に>>594に同意しただけだろ。

荒らしっていうのは例えば自分の投稿した動画をこのスレで執拗にageで宣伝しまくって、
何度注意されてもsageようとしないような奴とか、
wikiに自分の動画のページを自分で作った後に動画を削除してwikiに負の遺産を大量生産したり、
その時に自分で自分のHNに氏を付けちゃうような奴のことを言うんだよ。

>>597
ようやくageるのを止めてくれたようで何より。
自分で自分に氏を付けるのも止めた方がいいよ

606 名前: no name :2014/06/19(木) 23:41:43 ID:gXU0l7xD

>>605
過去に大会に出てたっつう情報を残す意味でwikiじゃ消された大会の情報は残してるし、
ありゃ誰が作っても残っただろう。
あと自分で作ったっつっても、wikiは基本「氏」をつけるもんじゃね?
印象が良くないってのは否定しないが、仕方ないトコでもある気がする。

607 名前: no name :2014/06/20(金) 00:05:03 ID:Bq2LThM2

オパオ氏っていろんな所でAIの公開停止してくれとか消してくれとか言ってた人でしょ?
それが代理公開ってひっかかるんだよね

608 名前: no name :2014/06/20(金) 00:09:45 ID:lc9piZrt

>>588
バックアップファイルが入ってるキャラいるけど、それギルドとかで補完されてたやつでしょ?
代理公開止められても困らないんだよね。
あとボーナスくんも他所(日本のサイト)で代理公開されてるし
自演臭いレスまで付けて、そこまでチヤホヤされたいですか?

609 名前: no name :2014/06/20(金) 01:16:36 ID:5NGYuZxA

荒らし扱いして欲しくないっつうなら、ここら辺にきっちり答えた方がいいとは思う。
都合の悪い事を聞かれてだんまりで逃げるってのは悪い評判広めるだけだし。

610 名前: no name :2014/06/20(金) 01:17:46 ID:wv0r/Lmt

烏賊は誰なんだ・・・教えてくれ・・・

611 名前: no name :2014/06/20(金) 01:39:35 ID:6nc0mDk8

それは、君の心の中だけにいる

612 名前: no name :2014/06/20(金) 01:40:56 ID:eGeYcUtO

>>610
無脊椎動物 軟体動物門 頭足綱

613 名前: no name :2014/06/20(金) 01:45:28 ID:1XE++O+Q

侵略者だよ(すっとぼけ)

614 名前: no name :2014/06/20(金) 01:52:35 ID:s7j8Tw4+

スプラトゥーンかな?

615 名前: no name :2014/06/20(金) 06:16:27 ID:Gdzib+7j

あの人か・・・
どこぞでコメント見たときなんだこいつと思った

616 名前: no name :2014/06/20(金) 06:37:50 ID:JO+yhVDl

パオパオ氏、mugenでググるとこのスレでのアレな言動してるとこが上に来るんか

617 名前: no name :2014/06/20(金) 08:16:13 ID:PPMsNi8S

自分で自分に◯◯の人とか付けちゃうような奴?

618 名前: no name :2014/06/20(金) 08:55:54 ID:9W4RyTII

>>617
それは痛い

けど、無意味な叩きから始まった流れなので、この辺りでやめよう

619 名前: no name :2014/06/20(金) 10:02:52 ID:jv5Upxee

空気の入れ替えも兼ねて質問をば。
とあるキャラのAIを作ったはいいものの、偶に相手のステコンのPause中なのに動き回る時があって、その原因が分かりません。
某wikiによると「全てのキャラを完全に停止できるわけではない」とあるけれど、どういう状態だとPauseを無視してしまうんでしょうか?

620 名前: no name :2014/06/20(金) 10:31:43 ID:JMd+HKut

自分もpause等で時止めしていた場合

621 名前: no name :2014/06/20(金) 11:50:57 ID:QjtBDu3T

もしくは自身が戦闘をpause中も動けるヘルパーに
任せてる場合かなぁ
構造を見れば大体わかるけど
-1とか-3しか見てないと
意外と気付かないかも?

622 名前: no name :2014/06/20(金) 13:53:14 ID:CyRFeEzk

P4U2の足立ええ感じだな
でもあいつ捕まってからなんか賢者タイムみたいなの入ってなかったか

623 名前: no name :2014/06/20(金) 14:30:11 ID:jk+1MbuZ

KOFってついに音ゲーになったのか
http://game.snkplaymore.co.jp/official/rof/

624 名前: no name :2014/06/20(金) 14:39:08 ID:eGeYcUtO

シューティングになったり 古くはクイズゲームもやってたから
何を今更という気持ちは無くもない

625 名前: no name :2014/06/20(金) 14:39:31 ID:XOyAS1Cs

>>623
新規グラフィック用意したスカイステージやギャルゲ−KOFと違って
過去素材の再利用っぷりがMUGEN臭するねぇ

626 名前: no name :2014/06/20(金) 14:40:02 ID:Gdzib+7j

シューティングはどの客層狙いだったのだろうか

627 名前: no name :2014/06/20(金) 14:51:29 ID:5NGYuZxA

単純にシューターじゃないの?
自機が人間のSTGなんて既に色々あったからいけるだろ、みたいな?

628 名前: no name :2014/06/20(金) 15:11:04 ID:l1uUTivD

怒IV 復活のループレバー
の方が良かったのに

629 名前: no name :2014/06/20(金) 15:25:32 ID:jv5Upxee

>>620-621
ご返答有難うございました。何とか原因と思しき箇所を見つける事が出来ました。
自分のAIの記述のせいではなかったようで一安心。

630 名前: no name :2014/06/20(金) 15:37:11 ID:i2kmSVYz

>>619
一つ考えられる原因はmovetimeが残ることかね
例えば、本体がmovetime付きのpauseをかける
→そのpauseが解けるより先に別のキャラ(ヘルパーなど)がそのmovetimeよりも短い時間のpauseをかける
みたいな状況になると、次に本体以外がpauseをかけた場合その差分のmovetimeの残り分だけ動けるようになる
髪キャラあたりの時止め無視と同じ原理

631 名前: no name :2014/06/20(金) 15:46:32 ID:H8JLHyN0

UNIはドットよりカットインの方が絵が下手くそという稀有なゲーム

632 名前: no name :2014/06/20(金) 16:02:11 ID:AMhX8R0Q

ヴァンプリのドットは可愛いけど
カットインは老けて見えるから好きじゃない

633 名前: no name :2014/06/20(金) 16:16:26 ID:CdPFt6BP

シューティングゲーム殆どやらない身としては
スカイステージのオメガルガールが反則的に強かったイメージなんだが
シューティング玄人はあれでもあっさり倒せるものなの?

634 名前: no name :2014/06/20(金) 16:23:36 ID:PPMsNi8S

無理だろ・・・思えるような
彩京とかケイブとかの二週目ノーミスとかも
世の中多いし行けるんじゃないかね

635 名前: no name :2014/06/20(金) 16:24:47 ID:bcOkzZ6d

>>601>>603-607>>615-616
はい、私がパオパオです。いろんなゲーム作成ツールを使っていろんな自作ゲームを作っております
例の件に関しては(今回のところは)全てノーコメントとさせていただきます
ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません
また、かつて削除した動画は全て黒歴史化されておりますが、その理由についてはお察しください
私はMUGEN以外の動画も多数上げておりますが、大人の事情によりここでは紹介できません。ご了承ください

636 名前: no name :2014/06/20(金) 16:58:53 ID:BsmDaA2M

いや自己紹介とか求めてないから

637 名前: no name :2014/06/20(金) 17:16:45 ID:Gdzib+7j

動画より暴言とageage宣伝の方をよく存じ上げております

638 名前: no name :2014/06/20(金) 18:09:28 ID:GaOUjsx/

バー↑リヤー↓wwwwwwwwwwww
効かないモーン↑wwwwwwwwwwww

639 名前: no name :2014/06/20(金) 18:09:38 ID:/qSsTCda

存在が気に入らなきゃ動画から権利侵害箇所探して告げ口すりゃいいだけだ。

640 名前: no name :2014/06/20(金) 18:22:23 ID:XOyAS1Cs

どこのコミュも争いが絶えませんなぁ

641 名前: no name :2014/06/20(金) 18:33:42 ID:E0H+lDCw

>>623
上の待機キャラアイコン?によくわからんキャラ、たぶん格ゲー以外のキャラの絵がいくつかあるな
こいつらの分は新規で格ゲー用ドットが打たれるんだろうか?
しかし何のキャラかわからん

642 名前: no name :2014/06/20(金) 18:49:46 ID:JP9N9qqE

まあまあ仲良くやりましょうや

643 名前: no name :2014/06/20(金) 18:57:41 ID:9uBlZ1oL

昔のローレゾのドット使いまわして小遣い稼ぎとは
財産それしか残ってねーのか

644 名前: no name :2014/06/20(金) 19:14:35 ID:PPMsNi8S

赤法師?

645 名前: no name :2014/06/20(金) 19:21:54 ID:bcOkzZ6d

>>637>>639
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー―{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

646 名前: no name :2014/06/20(金) 19:35:20 ID:5NGYuZxA

>>645
自分でそれはむしろ煽る結果になるぞ。

647 名前: no name :2014/06/20(金) 19:36:20 ID:/YjbADMH

触れたら煽り耐性の低さが露呈する
つまり俺な

648 名前: no name :2014/06/20(金) 19:51:41 ID:B1B+p6r2

赤法師といえばリナもオーフェン関係もmugenにはおらんよな
秋葉のドット改変でラッツベインとか妄想したこともありました

649 名前: no name :2014/06/20(金) 19:55:09 ID:uF2hWPT+

>>646何言ってんだと思って>>645のID見てみたら糞ワロタ

650 名前: no name :2014/06/20(金) 20:01:15 ID:5NGYuZxA

>>648
素材がないからじゃね?
リナはゲームは多いけどアクションとかはなかったはずだし。

そういや両方参戦してるクロスゲーは素材的にはどうなんだろう。

651 名前: no name :2014/06/20(金) 20:35:35 ID:nIYptI/i

>>627
何も空を飛ばさなくても普通に地上を走って闇払いでよかったんじゃないかと思わないでもない

652 名前:   :2014/06/20(金) 20:44:04 ID:Yw0fxjpo

>>563
ニノンゲニ子は初期は出来が良かったよ。
ゲニ子の中でエフェクトも良かったし、技も斬新だったしね。

だが、不自然な動きと無茶な判定が多い裏モードができて
やりすぎなAIが搭載されてから使わなくなった。
あれはがっかりしたもんだ。

653 名前: no name :2014/06/20(金) 20:45:33 ID:eGeYcUtO

>>643
資産はわからんが
スタッフ数は旧SNKの4分の1とかそんぐらいらしい

654 名前: no name :2014/06/20(金) 20:48:26 ID:c87m6r5u

KOFが音ゲー化する以前にカプコンが格ゲー内で音ゲーさせてるんだよなぁ…

655 名前: no name :2014/06/20(金) 21:08:25 ID:C8k9/pwW

結局ルミナスしかEX使わないんだけどな
まぁあんな長い技が実用的でバンバン使われても困るが

656 名前: no name :2014/06/20(金) 21:28:06 ID:POMaiWli

>>650
各キャラ攻撃が通常と必殺技の二つしかないから全然足りないね
通常攻撃が3連攻撃になってる奴はいるけど
しゃがみやジャンプは当然無いし

657 名前: no name :2014/06/20(金) 21:37:08 ID:+BBvNugb

スレイヤーズって本編全15巻なのはまあいいとして、
アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了なのが驚き。

658 名前: no name :2014/06/20(金) 21:42:25 ID:JMd+HKut

後半メンバーのルーク、ミリーナより大分印象に残ってるなあw

659 名前: no name :2014/06/20(金) 21:45:59 ID:4AZFeai+

9〜15がアニメ化出来ない理由だしなw > アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了

660 名前: no name :2014/06/20(金) 21:49:27 ID:PPMsNi8S

2部つうか9巻以降は正直盛り上がり
なんかかけてるし・・・

ガウリィとか改変で作るとしたら
誰かなあ

661 名前: no name :2014/06/20(金) 21:55:00 ID:POMaiWli

何気に鬱になるような話や救われない話が多いのが2部では特に顕著なのもな
アニメは死人が出ないって程じゃないがそれなりに明るいイメージで通してるし

662 名前: no name :2014/06/20(金) 22:01:44 ID:5NGYuZxA

そんな中、ドラマガのこち亀状態になってたすぺしゃるの巻数は・・・。
2部はゼル達いない事より話の雰囲気の方だろうなぁ、アニメ化しない理由。
そもそも1部のアニメ化も大分鬱要素とか消してたはずだし、
かといって2部以降は鬱要素消すとそれこそ盛り上がりがw

>>656
そんなに少ないのか。
動きがかなり堅くなるか、自前で色々用意するかになるなぁ、それじゃ。

>>660
カオブレのラムダとか髪だけロンゲにして金髪にすればそれっぽくなりそうな気がする。

663 名前: no name :2014/06/20(金) 22:04:56 ID:PPMsNi8S

アニメでミリーナ死にました、ルークラスボスになりました
できんというかやらんな

>>662
あーあの人か
斑鳩市が作ってた

664 名前: no name :2014/06/20(金) 22:05:14 ID:l1uUTivD

スレイヤーズは1巻
ロードス島は2巻
ソードワールドは3部まで

665 名前: no name :2014/06/20(金) 22:11:51 ID:eGeYcUtO

えらい筋肉っぽいガウリィになるなw
てかまず3D起こしを手書き改変はきつそう

666 名前: no name :2014/06/20(金) 22:22:55 ID:+BBvNugb

同作者のロストユニバースも4巻終わりから驚きの鬱展開だし、
ちょっと疲れてたのかもしれないね

667 名前: no name :2014/06/20(金) 22:23:31 ID:n1HAdsGi

二部はなんかスナフキン?ぽい雰囲気のサブキャラが触手に殺られたのが印象に残ってるわ
海王?倒すより前、洞窟で魔剣見つけた後だったような

668 名前: no name :2014/06/20(金) 22:25:11 ID:nIYptI/i

アオバさんの声が製作途中までナーガだったんだっけか

669 名前: no name :2014/06/20(金) 22:42:44 ID:CdPFt6BP

アオバ、見ちゃいました

670 名前: no name :2014/06/20(金) 22:46:06 ID:n1HAdsGi


なんで印象に残ってたか思い出したわ
挿絵がカラーイラストで本編より前のカラーページに入ってて
壮絶なネタバレ食らったからだ

671 名前: no name :2014/06/20(金) 22:47:25 ID:POMaiWli

>>666
ギャグは多いがその隣でダーティーな話も展開されてるってのは割といつも通りかも
だからただのラノベでは終わらない人気があるんだとは思うけど

672 名前: no name :2014/06/20(金) 23:07:00 ID:PPMsNi8S

本編とかよりも
ヤシガニのほうが有名になってしまったな・・・

673 名前: no name :2014/06/20(金) 23:14:38 ID:ReX69Tcw

大変だけどなんだかんだで描き起こせるならそれが一番安定するんだよなぁ・・・
改変だとどうしても元キャラの印象が残ってしまう

674 名前: no name :2014/06/20(金) 23:15:13 ID:5NGYuZxA

>>667
海王様は獣王さまとセットで原作には最終巻まででなかったはず。

675 名前: no name :2014/06/20(金) 23:34:55 ID:J6EbOd9g

>>649
どういう人だかよくわかっただろう?

676 名前: no name :2014/06/20(金) 23:39:24 ID:n1HAdsGi

>>674
アレだよアレ
斬妖剣で倒されたなんか凄とか付く魔法の大本になってる奴
追尾するビット出す魔法
どっかの王様に化けてた奴だよ

677 名前: no name :2014/06/20(金) 23:44:56 ID:E0H+lDCw

それお覇王さんじゃね

678 名前: no name :2014/06/21(土) 00:02:43 ID:tVvy0ZS0

>>673
MOWのテリーが見た目全然違っても動きでテリーだと分かるってのと同じ感じだな
どんなに改変しても元にした部分が分かってしまう人はいる

679 名前: no name :2014/06/21(土) 00:02:50 ID:sYGsl6BJ

>>654
DDRもどきのアレか…
「今聴くなサウンド20」

680 名前: no name :2014/06/21(土) 00:03:33 ID:BZPxIG3u

>>677
多分そいつだ
なんか覇王で思い出したけど魔法の名前がダイナストがどうのこうのだった気がする

681 名前: no name :2014/06/21(土) 00:24:28 ID:yGofGF+H

部下はアイテム、グラウシェラーさんか

682 名前: no name :2014/06/21(土) 00:27:12 ID:nnQ0RjOK

>>680
ダイナストブレス(氷)とダイナストブラス(雷)の2種類がある
強力で扱いやすいのか5人の腹心の魔法では一番よく使われてる気がする
ちなみに相手を追尾するのは獣王の魔法ゼラスブリット

683 名前: no name :2014/06/21(土) 00:31:21 ID:PpW7mmXl

相手を追尾するっつうとヴァン・レイルの方が先に浮かぶ。

684 名前: no name :2014/06/21(土) 00:32:31 ID:88gX28jw

海…水棲系か、獣…これはそのままか、竜…これもそのままか、冥…アンデッド系か、覇王…覇王ってなんだよ覇王って…

685 名前: no name :2014/06/21(土) 00:34:07 ID:ielqLeRk

一瞬遊戯王の話題かと思ったわ

686 名前: no name :2014/06/21(土) 00:38:30 ID:yGofGF+H

魔族を倒すと使える魔法が減るのがおもろいな



時を喰らうものってクロスのほうか

687 名前: no name :2014/06/21(土) 05:17:46 ID:Qtt3aqSh

なんで海外の製作者の方ってさ
無いのにステージとかoherとか項目作ってさ
ありません!!ってやるんだろうかw

688 名前: no name :2014/06/21(土) 08:22:57 ID:pyaXifhk

名残が残って元のキャラが分かるというけど、モーション見ただけでああ、これはメルブラのアレだなと分かる俺って重症かな・・・

689 名前: no name :2014/06/21(土) 08:33:10 ID:BGjQtEnU

はいはい異常異常
はいはい異端異端

690 名前: no name :2014/06/21(土) 11:37:32 ID:qb3I1x4I

メルブラのドット絵はかなり体のバランス・パーツの書き方が独特だから
よっぽど根本的に弄らない限り元キャラにしか見えないとかよくある、
というか改変ドット元人気がメルブラに偏ってた時はよくあった

691 名前: no name :2014/06/21(土) 11:49:12 ID:/3oQRdjl

アンディーとルガールくらい原型の残らない書き換えが理想か

692 名前: no name :2014/06/21(土) 11:55:32 ID:CthFt2cK

改変元の癖が残らないまで描き換えるならいっそ0から手書きした方が楽なんだよなぁ

693 名前: no name :2014/06/21(土) 12:34:39 ID:UTTo/xyr

基本モーションが元キャラそのままだと攻撃がガッツリ変わっててもコンパチ感が強くなる気がする

694 名前: no name :2014/06/21(土) 12:34:50 ID:eDMXLCX+

>>688
なあに、メルブラのアレだと思ってたら実は違うってこともあるさ
自分が思い込んでるってことは多々あるぞ

695 名前: no name :2014/06/21(土) 12:43:40 ID:hvxCPDCy

azuさんの可莉奈ははぁと改変かと思ってた
立ちが似てるからそう思ってたのに他のモーションが全然違うっていう

696 名前: no name :2014/06/21(土) 12:45:53 ID:CthFt2cK

>>693
逆に通常技は同じでも基本動作がまるで違うとコンパチ感薄くなるね
キム兄弟とかわりかし最近まで頭部挿げ替えコンパチと知らなかった

697 名前: no name :2014/06/21(土) 12:49:18 ID:SsQD98Ra

>>695
あれは元々身長基準をアルカナに合わせるみたいな事だったはず
原作スプライトが大きいから

698 名前: no name :2014/06/21(土) 13:18:16 ID:9KsPlNlr

なんかOneDriveに入ろうとしたら、
お客様のアカウント保護にご協力ください

メールアドレス入力

セキュリティコード入力

お客様のアカウント保護にご協力ください
...

って無限ループになってサインインできないんだけど。。

699 名前: no name :2014/06/21(土) 13:38:33 ID:7BPyQ9/j

>>692
ドット一つ残らないぐらい完全に描きかえたとしても
ボーンとして使える分、完全手描きよりはずっと楽じゃないか。
自分で動作アニメ簡単に作れるレベルの人でもない限り。

700 名前: no name :2014/06/21(土) 14:01:14 ID:CpAecLos

メルブラの動きって滅茶苦茶クセ強いからな

701 名前: no name :2014/06/21(土) 14:03:54 ID:qiUGQTy6

ネロを書き換えてリュウみたいな普通キャラ目指そう

702 名前: no name :2014/06/21(土) 14:04:31 ID:eDMXLCX+

たとえメルブラ改変キャラで技をいくつか自作モーションにしても
まとめてメルブラのモーションを使ってるんだなって思われるさ。考えても仕方ない。

703 名前: no name :2014/06/21(土) 14:05:57 ID:CyifvzT2

両儀式はなんでナイフであんな超リーチなの?
距離を殺してるの?

704 名前: no name :2014/06/21(土) 14:07:45 ID:qiUGQTy6

玩具で刺したら引っ込むナイフあるでしょ?
つまりそういうことだよ

705 名前: no name :2014/06/21(土) 14:13:44 ID:eDMXLCX+

>>703
そりゃナイフなんだから超リーチだろ。

706 名前: no name :2014/06/21(土) 14:15:40 ID:7BPyQ9/j

漫画でも刀を振って当たり前のように
三日月形の「斬れる衝撃派」とばすしな

707 名前: no name :2014/06/21(土) 14:21:50 ID:PtNX7miw

散々棒に神経が通ってる、青枠ひでえと言われるビリーが強キャラ率高い辺りに
いかにリーチってものが格ゲーで脅威かがわかる

708 名前: no name :2014/06/21(土) 14:47:56 ID:HuvalgPe

まぁ最弱クラス言われることも多いけどな

709 名前: no name :2014/06/21(土) 14:53:10 ID:CyifvzT2

>>704
>>705
意味が分からなさすぎてワロ

710 名前: no name :2014/06/21(土) 15:33:20 ID:pQIpxtpe

ウヘヘヘ…
ナイフデ タノシモウゼェー!

711 名前: no name :2014/06/21(土) 16:00:02 ID:ielqLeRk

ナイフが長リーチってんなら七夜にももう少しリーチくれたっていいじゃないですかー
足の方がリーチある始末だし

712 名前: no name :2014/06/21(土) 16:08:16 ID:CyifvzT2

UNIって通常技がズームインした画面の端から端まで届いたりする
キチガイリーチ技多いけど、あれって食らい判定どうなってんの?

メルカヴァはまだ自分の肉体だから分かるけど、鎌のヤツとかドSおばさんとかって
中距離以上離れた相手を食らい判定無しの攻撃ブンブン振って制圧してるの?

713 名前: no name :2014/06/21(土) 16:28:39 ID:SsQD98Ra

>>711
ニュートラルは短足気味に見えるのにな

714 名前: no name :2014/06/21(土) 16:34:18 ID:BvzeQd/m

まぁおばさんは近距離スポットあるしガーキャンくらいしかロクな切り返しないから

715 名前: no name :2014/06/21(土) 16:38:32 ID:PtNX7miw

ヨガを修めてんじゃね?

716 名前: no name :2014/06/21(土) 16:41:44 ID:eDMXLCX+

だがちょっと待ってほしい。
大半のキャラが素手なのだからナイフのほうがリーチが長いのは普通ではないだろうか。>メルブラ

武装してるやつもいる? あれは杭打機だからリーチなんてないない

717 名前: no name :2014/06/21(土) 17:16:33 ID:YtJNyIeV

YAIBAの佐々木小次郎の物干し竿はいくらでも伸びる妖刀だった…
式のナイフも攻撃の時だけ伸びるアイテムなんだよ

718 名前: no name :2014/06/21(土) 17:19:35 ID:yGofGF+H

13kmくらいのばせばいいよ

719 名前: no name :2014/06/21(土) 18:48:00 ID:Qtt3aqSh

そこまで伸びるなら大陸間弾道ミサイルでいいんじゃないもう

720 名前: no name :2014/06/21(土) 19:09:18 ID:Z2Cis9bw

いや問題は同じナイフなのに式と志貴のリーチが違いすぎる点であってね…

721 名前: no name :2014/06/21(土) 19:11:18 ID:YtJNyIeV

式のナイフはマジックアイテムって事でいいよ、もう

722 名前: no name :2014/06/21(土) 19:24:51 ID:VXOEp0dX

志貴の足は伸びるから(震え声)

723 名前: no name :2014/06/21(土) 19:31:29 ID:nnQ0RjOK

式は正当な剣術を学んでるから気の刃がナイフから伸びて刀並になるんだよ(適当)

724 名前: no name :2014/06/21(土) 20:30:26 ID:36T2rH1B

宣伝で御座る。
単発!良キャラ発掘絵巻 part180


オメガレッド、四条雛子、アンラッキー・グローバー、忽那ゆい、アナザーカンフーガールZと対戦。

普段から使ってるキャラでもAIで見るとまた違った発見があることだなぁ。
むしろ発見しかなかったというか何というか。

725 名前: no name :2014/06/21(土) 20:34:09 ID:5sS/4Hhq

あー、ロダに上がってるアナザーカンフーガールZのAI強いよね

726 名前: no name :2014/06/21(土) 20:42:43 ID:UTTo/xyr

otika氏作製の『一方通行』のAIを更新しました
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
とりあえず出来そうなことは全部搭載できたと思います
相変わらずAI殺しへの対処は怪しいですが・・・

ところで受け身に高度・速度制限が無いキャラが相手だとコンボが繋がらないことが多々あるって言うのはAIとしてはどうなんでしょう?
一応狂下位〜中位ぐらいの強さになるんじゃないかと想定しているんですが、その辺りにはそういうキャラが多くいるイメージがあるんですよね・・・

727 名前: no name :2014/06/21(土) 20:49:48 ID:X4TuchXi

相手のrecovertime見て

728 名前: no name :2014/06/21(土) 21:08:49 ID:mfJXo5u1

武器持ち…琥珀さんの箒?

729 名前: no name :2014/06/21(土) 21:17:05 ID:ru+Y472E

一から始める草薙京



一京も70回か
良キャラ発掘が180回
アルは153回
水没は110回
ローグは208回

P操作の長いか短いかの二極化を見るに、継続は力ってことかね

730 名前: no name :2014/06/21(土) 21:18:53 ID:yGofGF+H

今止まってるけど
鰤のの457って相当だな

731 名前: no name :2014/06/21(土) 21:25:49 ID:AH1LFCmy

継続できる人は尊敬するわ

732 名前: no name :2014/06/21(土) 22:00:47 ID:G8Rozq46

>>695
azu氏で思い出したけど、自身のフォロワーの手描きキャラに対して
「そんなキャラなんて使ったことないよ」みたいな発言してて
俺の中でちょっとazu氏のイメージが変わった

733 名前: no name :2014/06/21(土) 22:07:27 ID:oXzz75PP

大抵の場合、製作者のtwitterは見ないほうが精神衛生上よろしい

734 名前: no name :2014/06/21(土) 22:10:15 ID:PJVM/8uc

アルの人のはちょくちょくタイトル変わってるからもっと多いんじゃね

735 名前: no name :2014/06/21(土) 22:21:43 ID:FXQNGOm8

>>726
乙です
ただ、最終ラウンド勝利後の「本日の実験終了」の時にロードローラーが落ちてくる演出がなくなってしまいました
AI起動前にF1ですぐに勝利ポーズにすると問題はないのでのですが

736 名前: no name :2014/06/21(土) 22:24:03 ID:zC01iav0

>>726
改変OKならFall.Recover = 0が付いてない全てのHitDefとProjectileに
相手に与えるPauseTime+Air.HitTime分のFall.RecoverTime加えればいいんじゃないかね

737 名前: no name :2014/06/21(土) 22:38:10 ID:SsQD98Ra

一から始める草薙京(京を使うとは言ってない)

738 名前: no name :2014/06/21(土) 22:41:56 ID:gG82rIFS

夜目氏のアルカナキャラの立ち絵がワンドラに置いてないんだけど
消しちゃったのかな…

739 名前: no name :2014/06/21(土) 22:47:49 ID:PpW7mmXl

ところでキャラの読み直しはシフト+F4でいけるけど、ランセレ画面は立ち上げ直さないと無理?

740 名前: no name :2014/06/21(土) 23:10:35 ID:7BPyQ9/j

>>733
自分に矛先さえ向かなければそういうの嫌いじゃないわ。
隠したところで本音だろうし。

741 名前: no name :2014/06/21(土) 23:16:03 ID:G8Rozq46

>>740
多分だけど、あの人自分の手描きキャラを
同じように言われるとどう思うかわかってないんじゃないかねぇかな…。
手描きキャラの労力わかってるはずなのに、そんなことを言ったらその言われた製作者の人が傷つくと思うんだが

742 名前: no name :2014/06/21(土) 23:20:47 ID:X4TuchXi

精神攻撃は基本

743 名前: no name :2014/06/21(土) 23:32:56 ID:7BPyQ9/j

>>741
みてると、自キャラの拘りやコンセプトを多目にツイートする人は
他人キャラに対してはドライな傾向あるかね。
ただ、逆に自分のキャラに対して興味ないと言われたら言われたで
そんなもんでしょと割り切るかもしれない。皆が皆ひとのキャラを
愛するなんてのは幻想だし、苦労知ってれば敬うってのも理想論。

744 名前: no name :2014/06/21(土) 23:33:11 ID:Bf8lVr2Q

労力と使う使わない、クオリティうんぬんは別物だよ

745 名前: no name :2014/06/21(土) 23:34:26 ID:FXQNGOm8

才能があって上手い人は凡人の気持ちがわからない
努力して上手くなった人は相手を努力不足と感じる
とかかな、わかんないけど

746 名前: no name :2014/06/21(土) 23:39:03 ID:LfqeIE0x

もっと単純に、自分で作るのは好きだけどMUGENでいろんなキャラを動かすことへの興味が薄いってだけだと思う
手書き作者の誰かが自分のMUGENには自キャラとカンフーマンしか入ってないって前言ってたのを見たことがある

747 名前: no name :2014/06/21(土) 23:39:15 ID:/3oQRdjl

>>724
アンラッキーのAI、全然超必殺技使わないのな
ヘルバウ…こそこのキャラの一番のセールスポイントなのに

748 名前: no name :2014/06/21(土) 23:39:19 ID:G8Rozq46

まあでもなんでそれをわざわざ言っちゃうかなーって思ったわけで。
言う必要性をまったく感じなかったから。
人それぞれの拘りとかポリシーがあるのは当然か。これ以上俺はもう何も言わん

749 名前: no name :2014/06/21(土) 23:53:15 ID:qb3I1x4I

>>746
それは製作中にいちいち数百数千単位でキャラ集めたMUGEN起動してられないから
製作管理用のMUGENの話じゃないかなぁ・・・

現実問題としてキャラ製作者だからと言って他のキャラ製作者の
作ったキャラを全部チェックしたりデバッグレベルで触るのは無理だし、
明らかにこれ何も考えてねぇだろ!みたいに見える部分があると
最初から触る気が無くなる人もいる、というのはまあ理解できる
何れにせよ言った人言われた人の間での話であって外野が入って
どうだこうだ言う話ではないと思うが

750 名前: no name :2014/06/21(土) 23:53:19 ID:yGofGF+H

じゃあ最初から持ち出すなよな・・

751 名前: no name :2014/06/21(土) 23:56:20 ID:PyI+wepJ

>>746
見事に不具合が埋もれる制作環境だなオイ…
殆ど自作キャラだけの環境で制作すると、
その他とやらせるとモリッと不具合出る事あるで…

752 名前: no name :2014/06/21(土) 23:59:15 ID:BwLfXyuq

実はカンフーマンがあらゆる仕様のアレンジされて数十入ってるのかも

753 名前: no name :2014/06/21(土) 23:59:32 ID:84gUg0Vi

リドリー

754 名前: no name :2014/06/22(日) 00:08:38 ID:xzzZsIW/

1.1か
リドリーかっこいいな

755 名前: no name :2014/06/22(日) 00:16:50 ID:68LiiNbi

リドリーと聞いて、幻想水滸伝2と思って期待して開いたら違った...

756 名前: no name :2014/06/22(日) 00:39:28 ID:8d2bm1oa

ベアトとワルギリアの人か
かっけえな

757 名前: no name :2014/06/22(日) 00:40:49 ID:RQkLrfjN

作ったのは別の人でしょ?

758 名前: no name :2014/06/22(日) 01:04:41 ID:2+yVXHnm

>>735
AIが起動していると降ってこなくなるようにしています
他にもいくつかちょっとした改変が加わっているので気になるのであればリドミのご確認をお願いします

>>736
そもそもどっちも設定されていない技がほとんどだったり
というかむしろHitTimeとCanRecover以外の制限があるmugenデフォルトの受け身の方が特殊な気がしないでもない

759 名前: no name :2014/06/22(日) 01:11:45 ID:qJuIcT0t

>>758
ああ、これは申し訳ないです
リドミをちゃんと読んでいませんでした…

760 名前: no name :2014/06/22(日) 02:40:11 ID:Q/o9z1kj

見る専氏へ、だいぶ遅れましたが天沢郁未のボイスパッチを製作して頂き有り難うございます。
「何かあれば動画スレに」とありましたが、あちらがアク禁中でしたので、ひとまずこちらのスレに個人的提案(つーかリクエスト)を置いておきます。

1:宴の予兆のボイスのネタ臭が半端ないのでスイッチできるようにして欲しい
  女性相手だろうが機械相手だろうが再生されるのには流石に違和感があったので・・・
2:虚言の鏡でドッペル郁未のボイスを使えないか
  郁未「誰なの、貴方」→ドッペル「私は、貴方」「過去の私たち」
  みたいな流れで
3:ダメージボイスに追加できそうなものがいくつか
  終盤少年を助けるため地下を延々潜る所で梯子から落ちるシーンと、
  同じく地下で扉相手に格闘するシーンのボイスがダメージ系ボイスに使えそうだと思います
  ELPODでのあえぎ声とかもありかも

以上です。
各種ボイスは確認したわけではないので、もしかしたら全然違っているかもしれません。
また、本家EFZのボイスパッチも参考になるかもしれません(すでに参考にしていたらゴメンナサイ)。
ニコニコで「EFZ」「TAS」「MOON.」でタグ検索すれば、ボイス入り郁未の動画が見つかるはずです。

761 名前: no name :2014/06/22(日) 03:43:53 ID:+nYxeLXL

D0マリサの作者の自作格ゲー、ファミ通.comと4gameに取り上げられてたな。mugenやめてMMDで活動する人とかみんなあっちこっち行ってるな

762 名前: no name :2014/06/22(日) 05:18:14 ID:j9HQNkAb

最近のMugen元製作者のの自作格ゲー・・・ダイナマイト・・・うっ・・・頭が・・・
いやどうなんだろう

763 名前: no name :2014/06/22(日) 10:58:09 ID:xzzZsIW/

なんかうpする時は下記の方法で、を
おもいだすんだが

764 名前: no name :2014/06/22(日) 11:50:02 ID:zhDp1HSg

41氏もブログ見る限りmugen辞めてunity行っちゃうのかね

765 名前: no name :2014/06/22(日) 11:51:49 ID:8d2bm1oa

>>757
ああホントだすまぬ

766 名前: no name :2014/06/22(日) 14:00:39 ID:/xFvBdpw

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

アレンジセスとアンジェ???風の更新しました
セスは性能調整とAI搭載しました。
バクステ泳月が実にウザい感じになっております。
生MAX発動後はせっかくのアレンジなのでやりたい放題な動きになりました。

アンジェは主にコンボルートの調整です。
花の画面端の起き攻め, 愛のEX愛玉の繋ぎ, 相手の受け身が早いときの風の覚醒技までの繋ぎなどなど。

767 名前: no name :2014/06/22(日) 15:11:21 ID:Cl1FMDq1

うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。

@ パスは出来るだけ付けないで下さい。どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。
(解凍できずに1年以上HDDに放置してる動画があるので)

A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
番組内容は勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします

B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。

C 番組終了後、24時間スレを監視してください。
私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします
(取り逃した事が何度かあるので)

768 名前: no name :2014/06/22(日) 15:14:46 ID:hE2fge3s

あ、はい分かりました

769 名前: no name :2014/06/22(日) 15:34:31 ID:bIjNgJs3

当時どんな惨事になったんだろうなこれってw

770 名前: no name :2014/06/22(日) 16:03:34 ID:2Iwjs5DP

>>767は有名なコピペ。一番上の文章で検索すると引っかかるほど。

771 名前: no name :2014/06/22(日) 17:01:15 ID:FQcrzB5v

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403423209_0.png

飛び道具、飛び道具&飛び道具(卑怯)
距離を離すと悪魔上TASのドゥエリストの如く飛び跳ねるので
ツッコミを入れる要領でピラミッド建設するとンギモッヂイイ

あと、癈仁氏のムチ子が更新しておりますのでご報告まで
(実はコレを伝えたかったが為の撃破・・・)

772 名前: no name :2014/06/22(日) 17:48:35 ID:8IgzdN5R

>>753
リドリーのほう覗いてみたら他にもサムスとかいろんなメトロイドキャラも作ってるのか
スカロマニアもだけどこういう3D取り込みって元ゲーのほう解析してポーズとらせてキャプチャしてるのだろうか

773 名前: no name :2014/06/22(日) 18:25:29 ID:qnSbVFE6

>>771
撃破と報告ありがとうございます
そ、そんなに飛び道具に弱かったですか…?
飛び道具関連の処理はホント難しいです

ムチ子の方は性能面の調整は大きくないので楽に終わりそうですねー
来週には更新できるよう頑張ります

774 名前: no name :2014/06/22(日) 19:20:01 ID:cbiJobjz

https://www.kickstarter.com/projects/beastsfurygame/keep-beasts-fury-going
これも日本進出しないかなぁ

775 名前: no name :2014/06/22(日) 19:34:24 ID:B+vvnHTu

動物の格ゲーか、日本じゃあんま人気出なそうだな

776 名前: no name :2014/06/22(日) 19:40:03 ID:ZFncURWU

その昔、「アニマル武乱伝ブルータル」なる格ゲーがSFCにあってな…
mugenにも何体かいた様な
他にはほら、ブラッディロアとか

777 名前: no name :2014/06/22(日) 19:40:24 ID:xzzZsIW/

受けないな(断言

778 名前: no name :2014/06/22(日) 19:55:19 ID:FQcrzB5v

>>773
飛び道具に弱いというか、飛び道具を出すと高い確率でバックステップで
距離を空けてくれるので、落ち着いて対処出来たと言ったところでしょうか
ムチ子AI更新対応感謝感激でございます

>>776
ブラッディーロア3のデバックモードにはお世話になりました

779 名前: no name :2014/06/22(日) 21:08:49 ID:oeC1WKbI




宣伝です。もうしばらくで公開できそうな気もします。

780 名前: no name :2014/06/22(日) 21:47:18 ID:xzzZsIW/



どうなんだろうなあ。刃牙道は・・・

781 名前: no name :2014/06/22(日) 21:56:05 ID:YyWWO64P

武蔵持ち上げられてもそんなワクワクしない
ピクルやオーガより強いって欠片も思えない

782 名前: no name :2014/06/22(日) 22:01:49 ID:UQISJxdX

刃牙はギャグ漫画だから笑えりゃええねん

783 名前: no name :2014/06/22(日) 22:19:07 ID:ofxpIqb3

実は武蔵の背中にも鬼の貌が!
…だったとしても勇次郎以上とはちょっと…

784 名前: no name :2014/06/22(日) 22:25:54 ID:MKozLTk+

まあピクルの時みたいにとりあえず武蔵で人気キャラ(花山あたり)を瞬殺すれば嫌でも注目浴びることになる

785 名前: 大垣 :2014/06/22(日) 22:52:35 ID:B15gOnZU



98ベースのアレンジラルフ公開です
https://onedrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
細かい性能やらは全く再現してありませんが
強さ自体は原作の98ラルフとそんなに変わってないと思います

KOFキャラを作った際に、演出再現でやろうと思ってた事を出来る限り突っ込んだ
むしろそっちが目的となってるキャラですがよろしくお願いします

786 名前: 斑鳩 :2014/06/22(日) 23:03:22 ID:QqpwgrDy

クラーク・スティル(KOF'98仕様)を公開、KOF仕様キャラ全員と風生夏香のAIパッチを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

えー、製作理由はクロスチェンジャーをやりたかっただけと言っても過言ではないです(笑)。
後は強いて言うならフランケンシュタイナーの決めポーズの何か苛つくボイスとか。

AIも一応入ってます。

787 名前: no name :2014/06/22(日) 23:07:40 ID:OkDYvpPd

>>785

いっとれさん相手、端、2ゲージで
(MAX発動)>JHK>2HP>24LP>遠HP>HP連打>(前進)>MAX馬乗りで10割
遠HP>バルカンがつながるだけ青枠が太く
かつ前進バルカン連打でうまく追撃可能状態でお手玉できる相手限定かな

788 名前: no name :2014/06/22(日) 23:15:47 ID:G47ssslN

>>785 >>786
ラルフとクラークとは・・・
凄い流れだ

789 名前: 大垣 :2014/06/22(日) 23:19:04 ID:B15gOnZU

>>787
やはりバルカンパンチ経由で十割可能でしたか
多分うまい事バルカンをとめていけば相手の食らい次第で出来るんじゃないかなと思って作ってました
成功可否に相手依存度が高そうですしとりあえずは現状のままとしておくことにしますー

790 名前: no name :2014/06/22(日) 23:32:33 ID:gFLebNOx

>>785 >>786

これはレオナとハイでるんもくると見た
背景キャラついたのかー今まで千鶴くらいしかいなかったけど

791 名前: no name :2014/06/22(日) 23:38:04 ID:cbiJobjz

>>775
ポケモン人気にも関わらず日本では
ケモというか人外好き=ニッチみたいな風潮未だに拭えない感あるな確かに

792 名前: no name :2014/06/22(日) 23:38:26 ID:X75wVm22

common1.cnsがdefには記載されてるんだけど、フォルダのどこを見てもないキャラがいるんだけど、どこに収納されているんだろうか。
隠しとかでもないみたいだし、不思議でならん。

793 名前: no name :2014/06/22(日) 23:39:49 ID:3xDSIM7x

dataフォルダにあるやつでしょう
mugen本体付属の

794 名前: no name :2014/06/22(日) 23:47:10 ID:Pf++SHTv

ガンダム系の技で一番かっこいいと思ったのは、
ダブルオーの映画に出てくるグラハムの引き付け捻り一掃ビームライフルかな。

ああいう、映像としては美しいけど格ゲーとかスパロボの技にしにくい技ってあるよね・・・・・・!
いわゆる一対多の技だけど、そういうのをうまく格ゲースパロボの技にしてるのってあるのかな・・・・・・!

795 名前: no name :2014/06/22(日) 23:47:44 ID:X75wVm22

そんな仕様だったんだ
たいていのキャラに当たり前のように付属してたから知らなかった
恥ずかしいわ
ありがとう

796 名前: no name :2014/06/22(日) 23:50:54 ID:YyWWO64P

ノエルのAHは多数相手の技をイメージしてるから格ゲーだと盆踊りになる

797 名前: no name :2014/06/23(月) 00:03:21 ID:OlX5Jigf

>>786

テリーたちと違ってクラークには3ゲージ専用技追加は無しなのか
まぁUAB以外にこれだ、ってゲージ技ないしなぁ
クラークのナパームストレッチ、名前同じなのに長い事アタル兄さんが元ネタだと気付かなかったなぁ、迫力が違いすぎる

798 名前: no name :2014/06/23(月) 00:13:21 ID:zEy0IfTa



他のキャラと違ってクラークの96没技はランニングスリーだからだろうね
紅丸も同じく翌年の搭載技だから追加無いし

799 名前: no name :2014/06/23(月) 00:40:10 ID:FKgFp54X

マジンカイザーSKLの対多数ガンカタもスパロボじゃ変になってたなぁ。

800 名前: no name :2014/06/23(月) 00:44:59 ID:SwLbV9Pl

あれは小隊制でALL攻撃として実装すべきだった
ゲッターチェンジアタックのマッハスペシャルみたいに映えるぞアレは

801 名前: no name :2014/06/23(月) 00:53:37 ID:ck4r4paI

1vs1の格ゲーで多数相手の技を使うのがそもそもの間違い
背景でたくさん出てきた雑魚と敵をまとめてなぎ倒すスレッジさんのゲージ技みたいなのもあるけど

802 名前: no name :2014/06/23(月) 01:12:38 ID:9EEk6CNm

>>799
SKLのガンカタはこの動画みたいにMAP兵器にしてほしかったな。

803 名前: no name :2014/06/23(月) 01:45:54 ID:ZilbopiA

スパロボの全体攻撃はセンスない奴が担当すると
誰もいない場所にビーム撃ちまくるから困る

804 名前: no name :2014/06/23(月) 02:29:35 ID:eG0LcNmZ

ハムのブレイヴってUXで戦闘シーンのほとんど再現されてなかったっけ

805 名前: no name :2014/06/23(月) 02:42:00 ID:OHuwIrU3

謎の標的多数をロックオンして全武装一斉射しておきながら、敵一体に腹ビーム当てるだけのストフリのフルバーストとかな

806 名前: no name :2014/06/23(月) 03:35:04 ID:B1Nhqkiy

代理公開の変更

bad darkness氏カーン削除
私のワンドライブを探すよりJ・J氏のサイトに行った方が圧倒的に早いため

TightRiam氏アーデルハイド、若ギース、ゲーニッツ、イグニス、クリザリッド
ミズチ、爪庵、クローンゼロ追加

https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105

最新版じゃないキャラとかいたら教えていただければ削除します。

807 名前: no name :2014/06/23(月) 05:14:09 ID:4rK0nqO5

新の頃のハイゾルランチャー(腹)よりマシさ

808 名前: no name :2014/06/23(月) 07:19:10 ID:AZAc6EoV

知っているぞ、ゲッタービームは指から出るんだろ!

809 名前: no name :2014/06/23(月) 08:33:29 ID:zEy0IfTa

>>807
ウィンキー時代は銃口なにそれ美味しいの過ぎるw

810 名前: no name :2014/06/23(月) 14:02:27 ID:1kI668k6

marktwo氏のライネが更新されたけど、既にAIを作成されてるAir氏の更新も新たな作者によるAIの製作も未だ行われず。
でも、期待してます。

811 名前: no name :2014/06/23(月) 16:41:19 ID:Sdvyk4Mp

遠回しな催促すごいですね

812 名前: no name :2014/06/23(月) 17:08:25 ID:1kI668k6

>>811
申し訳ありません。
以降は自重します。

813 名前: no name :2014/06/23(月) 17:21:09 ID:Q6e8arwA

本体の更新にAI製作者が気づかない場合もあるから

814 名前: no name :2014/06/23(月) 17:49:17 ID:exJNCRbh

はじめまして、カサブタです。
S.Y.D氏のアナザーカンフーガールZが更新されたので、AIの方も更新しました。
加えて、公開場所を小物ロダからOneDriveの方に変更しています。
今後はこちらからダウンロードしていただければと思います。

https://onedrive.live.com/?cid=551533C57E01F223&id=551533C57E01F223%21111

それでは。

815 名前: no name :2014/06/23(月) 17:50:30 ID:6TPuShnu

ところで画面端のノックバックって確認するトリガーないのかね?

816 名前: no name :2014/06/23(月) 17:57:12 ID:Q6e8arwA

ないっす

817 名前: no name :2014/06/23(月) 17:58:34 ID:+mlfJj7a

>>814

818 名前: no name :2014/06/23(月) 18:06:54 ID:qRXBkZbx

ないわー

819 名前: no name :2014/06/23(月) 18:39:53 ID:Q6e8arwA

新mugenで一部のキャラの挙動がおかしくなるなーと思ってたら
helperから出したprojectileが正常機能しなくなってるのね…

820 名前: no name :2014/06/23(月) 18:48:48 ID:EdvxbRAt

>>819
HelperからのProjectileといえば味方殺しにできない(affectteam=Bは利かず、affectteam=Fで当たり判定がなくなる)のはそのままだ。

821 名前: no name :2014/06/23(月) 18:50:45 ID:26z8OMJ0

>>810
何も言わずに待つのがスジってもんだぜ
あと自分で作るとか

822 名前: no name :2014/06/23(月) 18:54:32 ID:JKTHjiOF

AIに合わせて古い本体で戦わせたら桜の暗殺帳が増えまくったでござる
とかあった動画を思い出した
どうでもいいけどあれはどういう原理で判別してるんだろう

823 名前: no name :2014/06/23(月) 19:24:05 ID:1kI668k6

>>821
失礼いたしました。
静かに待ちます。

824 名前: no name :2014/06/23(月) 20:14:52 ID:lOv9MkKS

そもそもproj自体もう削除しろよと思うんだが
もしくは使わないとか
あんな使いづらいもん意味あるの?

825 名前: no name :2014/06/23(月) 20:17:28 ID:zEy0IfTa

projはステージ端検出にしか使ってない

826 名前: no name :2014/06/23(月) 20:31:31 ID:RLfhniU9

当身させたくない技や飛び道具類は普段proj使ってる
安易にHelperに頼りたくない

827 名前: no name :2014/06/23(月) 20:38:40 ID:Q6e8arwA

helperもprojも両方便利だけどねー

828 名前: no name :2014/06/23(月) 21:08:09 ID:LRS93eBc

意味を見出せない者につかうことはできない

829 名前: no name :2014/06/23(月) 21:20:54 ID:PlotKX1d

時を止めた者が前に歩を進める者に
勝てるわけがない!!

830 名前: no name :2014/06/23(月) 21:30:53 ID:/GWIt7Rj

>>813
気づいてても更新しないパターンもあるがな

831 名前: no name :2014/06/23(月) 21:31:47 ID:ogTXL7Wl

本当にまっすぐ飛ぶ単純な飛び道具しか作らないからprojかなあ
高度に作りこまれたヘルパー多量仕様キャラを交えてタッグ戦等やってもらう際
俺なんかのキャラのために貴重なヘルパー枠が圧迫されるのは忍びない

832 名前: no name :2014/06/23(月) 21:34:14 ID:Sdvyk4Mp

オレナンカドーセ

833 名前: no name :2014/06/23(月) 21:56:01 ID:FKgFp54X

更新しないのか聞かれないのは需要ないんだろうなー、と放置してたらそのまま1年以上経った経験ならある。

834 名前: no name :2014/06/23(月) 22:12:26 ID:/GWIt7Rj

>>833
キャラの製作者が気の毒ね

835 名前: no name :2014/06/23(月) 22:13:35 ID:4rK0nqO5

対戦相手目当てでwikiでキャラ探す

「AIは最新版に未対応」

あきらめる

もう作るの止めたのか知らないだけなのか分からないからちょっと言いづらい

836 名前: no name :2014/06/23(月) 22:15:52 ID:Sdvyk4Mp

製作者によってはAI対応版バージョンも置いてあることがある
実際奥ゆかしい

837 名前: no name :2014/06/23(月) 22:16:49 ID:FKgFp54X

>>834
俺以外にもAIあったから余計そんな気になってた。
大会見ても全然使われてない方のAIだったしな・・・。

838 名前: no name :2014/06/23(月) 22:21:20 ID:mfKxJx/F

たまに思い出したときに確認したら更新されていたという罠
あとは更新分かってても対応より新AIの製作を優先したり・・・suigin氏お許しください!

839 名前: no name :2014/06/23(月) 22:50:04 ID:kNorC0a9

>>838
ギャラクシーホルン氏かな?

840 名前: no name :2014/06/23(月) 22:54:12 ID:z9e4yCH+

何年も更新されてないキャラやAIが動画で使わたら急に更新される事もあるし
やっぱ大会で出番があったら更新のモチベも上がるんだろうなぁ

841 名前: no name :2014/06/23(月) 22:57:13 ID:hzKtY1L1

アナザーカンフーガールZ(カサブタ氏AI)と
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403531652_0.png

ストライカー引っ掛けて超必、ジャンプ誘って対空
ゼリー置いて近付かれにくくしてから糸で引き寄せる、カンフー構えに上から当て投げ
なんてことをやってどうにか勝てた
こちらがピヨってる間何もしないでくれたのが助かったかな
反射技持ってると幽霊の対処が楽

842 名前: LucifelShiningL :2014/06/23(月) 23:02:30 ID:L/04iwmo

【REBOOT2.0+】Hyperのゲージ回復率のミスとK.O台詞の順番ミスを修正しました。
私って、本当に馬鹿・・・。(魔女化)
本体(Firestorage) : http://firestorage.jp/download/cd6c076784acbc064d71056943990723503167aa

本体(Mediafire) : http://www.mediafire.com/download/bd5xi635iha03p8/XehrnythREBOOT2.0Plus.7z
パッチ(2.0to2.0+) : http://www.mediafire.com/view/btc62xgd5ktxv6t/XehrnythSetup.cns

843 名前: no name :2014/06/23(月) 23:11:21 ID:5x9GZcL1

>>841
よくエヴァとかオヤシロリカで撃破やってる人乙!
今回は縁寿使ったのか。

844 名前: no name :2014/06/23(月) 23:15:26 ID:hzKtY1L1

>>842
乙ですー
>>843
よく跳ぶキャラだから
シーユーが当てやすそうだと思ってね

845 名前: no name :2014/06/23(月) 23:23:38 ID:Ls4/np8C

>>841
なんだか画面が凄いw
これが1.1か

846 名前: no name :2014/06/23(月) 23:53:34 ID:7ly+VlKb

シーユーアゲインってかっこつけてるけど要するにただ落ちてるだけだよね

847 名前: no name :2014/06/24(火) 00:35:42 ID:3lkCIRlE

格ゲーの技ってだいたいそんなもんじゃね
技名叫びながら殴ったり蹴ったり投げたりしてるだけ

848 名前: no name :2014/06/24(火) 00:48:09 ID:q9jT0xMz

ちゃんと実在する技使ってる奴らもけっこう多いぞ
最近のゲームはあまり知らんが

849 名前: no name :2014/06/24(火) 00:56:41 ID:GwBVXiEZ

格ゲーの最初期は実在の格闘技選手や、格闘漫画のパロが主体で格闘技要素が結構強かったよね
あの頃は馬場と猪木が戦ったらどうなる!?とかそんなノリで作ってたってSNKスタッフが語ってたなぁ

850 名前: no name :2014/06/24(火) 01:06:50 ID:bZgiEbC5

わりと空想技色強くなっていったKOFでも雛子やラモンが一部除いて現実に存在する技ばかりの構成なんだっけ?
違ったかな

851 名前: no name :2014/06/24(火) 01:16:11 ID:x7SC0eHi

>>835
wikiのその手の記述は当てにならない事も多いけどね
公開停止だの最新版未対応だの書いてあっても、情報が古かったり編集者が勘違いや早とちりしてただけで、
実際には再公開や更新対応されてる事もままある。

852 名前: no name :2014/06/24(火) 01:16:19 ID:FS7gXq1B

ラモンはやたらリアルなルチャの動きを再現しようと頑張ってたな。
おかげで再現度の高い4次元殺法が変な踊りとか言われてたがw

853 名前: no name :2014/06/24(火) 02:43:10 ID:4dQ+sI8N

名前忘れたけど、メルブラの幼女が使う中国拳法の型や動作は
結構本物の中国拳法に沿った動き再現してるってエス氏が言ってなかったっけ

854 名前: no name :2014/06/24(火) 05:48:32 ID:bFq1yXcq

ダルシムの動きはヨガの型や動作に沿ってるって心の中のインド人が言ってた

855 名前: no name :2014/06/24(火) 06:51:42 ID:Ef9CjRbX

セスのアリキック見たときにはリアクションに困ったなあ

856 名前: no name :2014/06/24(火) 08:24:43 ID:SH9227rz

実際の人間の動きをそのままキャプチャーして3D格闘を作ったら
なぜか逆に見ていて違和感のひどい変なモーションになったって話もあるし、
ある程度の修正は必要みたいだけどね

857 名前: no name :2014/06/24(火) 08:47:46 ID:TN4YVFgh

PP氏のワンドラ消えちゃってる
最近消える人多いな

858 名前: no name :2014/06/24(火) 10:29:34 ID:RvbBzzyX

>>856
不気味の谷現象ってやつか

859 名前: no name :2014/06/24(火) 10:58:04 ID:bFq1yXcq

実写取り込みのアレみたいなw

860 名前: no name :2014/06/24(火) 11:11:37 ID:+1POzyPf

ツインゴッデスは(魔法攻撃を除けば)割と現実的な動作が多いかも知れない。尻で滑る姉のアレは知らん。まあ、妹の技も大概だけど。

861 名前: no name :2014/06/24(火) 12:04:19 ID:FS7gXq1B

たしか龍虎外伝が実写取り込みじゃないっけ。

862 名前: no name :2014/06/24(火) 12:31:44 ID:RvbBzzyX

龍虎外伝と、あとダラテンがモーションキャプチャーで起こした3Dモデルを元にドットで打ち直してるらしい
だからかところどころが2D格ゲーとして見ると不自然な動きしてるんだよね

863 名前: no name :2014/06/24(火) 12:57:59 ID:pQ2LoV8T

たしかに龍虎外伝は、よくある、道場で技をひとつひとつ披露するビデオの
動きを思わせるな。
滑らかなんだが動きが直線的でリアルタイムで戦ってる感じに乏しい。
基本的に体いつもこっちむけてるし。

864 名前: no name :2014/06/24(火) 13:56:56 ID:0YjTC2O5

龍虎外伝はアニメの動かし方を教えてるサイトで駄目な例として遠まわしに挙げられてたなぁ
ダラテンの動きは外伝と比べたら相当良くなってると思う
作ったのは元SNKスタッフだと言うし、何人かはまじってたかもしれないね(KOFスタッフらしいけど)

スト4はライバルバトル以外はモーションキャプチャーを使ってないって言ってたな。
スピード感を出すためにモーションを削ってるとか

865 名前: no name :2014/06/24(火) 14:29:07 ID:8AW6M1t1

格ゲーじゃないけどテイルズでも全モーションキャプチャーにしたら、ダサイ&不自然な動きと不評で
次作以降は一部のみモーションキャプチャーになったとか

866 名前: no name :2014/06/24(火) 17:25:32 ID:DTMIax7K



この大会動画が遂に更新再開か、おめでとう

おててさんもこの調子で最大規模も更新再開させてくれーーー!!

867 名前: no name :2014/06/24(火) 18:01:38 ID:RX61ZCBk

>>853
「格ゲーというファンタジーの中ではそこそこ八極拳してる」
ぐらいのニュアンスだったけどな
ジョンスとかのマジカル八極拳に比べればまぁ、ぐらいじゃね

868 名前: no name :2014/06/24(火) 18:05:39 ID:VH/5DwqE

鉄山靠うてば八極拳という風潮

869 名前: no name :2014/06/24(火) 18:43:34 ID:x7SC0eHi

外部AIの方でキャラ本体の演出というか、sprpriorityを変えたりExplodの追加とかの細かい所を改変を自分好みに改変するのって製作者的にどうなんだろう?
勿論改変自由である場合前提だけど、一度気にし始めたらあちこち手を加えたくなってしまった

870 名前: no name :2014/06/24(火) 18:58:08 ID:1S2vpO0q

改変自由なら特に問題ないんじゃ
あとはれどめか何かに改変した旨を記載してくれれば

871 名前: no name :2014/06/24(火) 19:52:09 ID:hBK5c6Ir

製作者よりけりなのを聞かれても困るよね。付属のテキストと製作者
本人に聞く以外本当の答えはないのに

872 名前: no name :2014/06/24(火) 20:12:35 ID:bFq1yXcq

改変自由と書いてあったからちょっと改変したら製作者憤怒とか珍事の部類に入りそう

873 名前: no name :2014/06/24(火) 20:42:37 ID:IL0gXM0+

>>869
自分なら、変えた場所を理由付きで教えてくれると有り難い
改変後のほうが良かったら取り入れたいから

874 名前: no name :2014/06/24(火) 20:52:17 ID:pQ2LoV8T

>>872
珍事なんだが、想像してた改変と違う系の事はあるだろうな。
あんな改変こんな改変あるでしょうし。

875 名前: no name :2014/06/24(火) 21:00:07 ID:1S2vpO0q

改変自由と書いておきながら〜みたいな改変はしてほしくないとか呟いてた製作者もいたしのう

876 名前: no name :2014/06/24(火) 21:22:00 ID:+1POzyPf

mugenファイルアップローダ3に真っ白なステージをアップしました。
背景無しでキャラが動作している所のスクショを撮りたい時とか、何かに使って頂ければ幸いです。
転載・加工等全てご自由に。どのようにでも、好きなようにお使いください。手抜きですが。

877 名前: suigin :2014/06/24(火) 21:27:55 ID:68UQ3fqS

新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の関羽(愛紗)です。Mugen1.1専用キャラです。
新作稼働も間近で楽しみですね。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

878 名前: no name :2014/06/24(火) 21:32:15 ID:KQSXG6/d

髭のない関羽なんて…

879 名前: no name :2014/06/24(火) 21:33:53 ID:k7r7PzyI

軍☆神☆関☆羽

880 名前: no name :2014/06/24(火) 21:40:31 ID:SH9227rz

下の髭がもさもさなんだよきっと。それで許せ

881 名前: no name :2014/06/24(火) 21:44:24 ID:VH/5DwqE

張飛がちびっ子よりは違和感ないよ・・・多分

882 名前: no name :2014/06/24(火) 21:54:27 ID:OjnZPNwc

1.1専用か

883 名前: no name :2014/06/24(火) 22:16:07 ID:850PFwfA

シモの毛にストパー掛けたってオチの4コマ漫画があったことを思い出した

884 名前: no name :2014/06/24(火) 22:25:40 ID:4dQ+sI8N

1.1か
残念

885 名前: no name :2014/06/24(火) 22:27:01 ID:b6QmgBi+

おー誰も手を付けないから原作再現はじめたのか
おつ

886 名前: no name :2014/06/24(火) 22:32:12 ID:DTMIax7K

1.1専用なのがネックか

887 名前: no name :2014/06/24(火) 22:36:52 ID:RX61ZCBk

アークゲーはやっぱ今から追いつくには敷居が高すぎだったし
電撃FCはなんか琴線に触れなかったし
ここは今から恋姫ガチ勢を目指すしかないようだな……

ところで、俺の翠の参戦はまだですか?

888 名前: no name :2014/06/24(火) 22:37:11 ID:YpIp+XHy

主流の画面比率は16:9なのか4:3と共存はできないのかな?

889 名前: no name :2014/06/24(火) 22:41:34 ID:3lkCIRlE

北斗はバランス調整してネシカで配信とかしないのかな

890 名前: no name :2014/06/24(火) 22:44:13 ID:RX61ZCBk

>>889
版権的な問題がありそう

891 名前: no name :2014/06/24(火) 22:46:58 ID:YpIp+XHy

むしゃくしゃしたからロビカスボコったったwww

892 名前: no name :2014/06/24(火) 22:52:43 ID:SH9227rz

>>891
ハチミツでも喰ってろプー

893 名前: no name :2014/06/24(火) 23:14:10 ID:8l+jGOky

>>889-890
ネシカじゃねーよオールネットプラスだ。

894 名前: no name :2014/06/24(火) 23:17:15 ID:4dXymg2Y

よわい

895 名前: no name :2014/06/24(火) 23:24:13 ID:RX61ZCBk

>>893
なにそれ?
よく分からないからセガのネシカでUNIやろっと

896 名前: no name :2014/06/24(火) 23:36:00 ID:0qQTgtdf

>>877
乙、恋姫AC新作出るのか知らなかった
1.1キャラも集めようと思ってたから増えるのはうれしい
1.1専用のトレーニングキャラとかいないものか

897 名前: no name :2014/06/25(水) 00:43:59 ID:1IfhA7CY

1.0に移行したばかりだというにもう1.1に移行しないといけないとは・・・
ところで1.1の広さだと壁コンしにくそうだけどそこらへんどうなん?

898 名前: no name :2014/06/25(水) 00:58:04 ID:89Qnukm2

Airさんに連絡
バジルさんの御坂は5月3日に更新されましたのでAIの対応をお願いします

899 名前: no name :2014/06/25(水) 01:37:56 ID:+PG0snVT

Air氏に限らずだが現在進行形キャラのAIが多いと更新対応が大変そうだなぁ

900 名前: no name :2014/06/25(水) 01:44:57 ID:nQ/yYr8M

撃破。セス、アナザーカンフーガールZ
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403627139_0.png

セス@はっぱ氏作。設定はデフォ
空対空が強力でかつ当身があるためやや飛び込みにくく
当身を警戒して縮こまってると踏んづけられたりスライディングされたり
基本的には落ち着いて対空してけば割となんとかなる?
2段ジャンプ等で空中制御が利くキャラなら空対空躱して反撃するのもいい感じ
遠距離でドゥエってるとこにビームや突進技なんかも刺さりやすい

アナザーカンフーガールZ@カサブタ氏AI。設定はデフォ。1Pカラー
EX幽霊→全画面が死への特急券すぎる
全体的に技の隙が小さく手数で押されがちで一旦捕まると切り返すのも一苦労
一応牽制にちょくちょく使ってくる伸びる突き手の全体動作が比較的長めで
喰らい判定も大きく前に出るため飛び道具や無敵突進等で案外事故らせやすいし
対空突き手を低空でリコガなりなんなりすれば強引に攻撃ねじ込めないこともない
あと報告で、おそらくロック技でK.O.させた場合
たまーに素直に倒れずに中段等の動作を繰り返したまま固まることがあるっぽいです

901 名前: no name :2014/06/25(水) 01:53:13 ID:qssSOlWi

>>894
早乙女ゲンマかw
そういや画像だけ作られてたプニキはどうなったんだろう

902 名前: no name :2014/06/25(水) 01:57:12 ID:PRO5kFSD

>>900
よく見たらカイン2種類使ってるのか、多芸だなぁ

903 名前: no name :2014/06/25(水) 02:15:49 ID:8e40hDlY

>>897
使い分ければいいだろう
1.1で壁コンしたことないからわからんがズームアウトを想定してないキャラはやりづらいんじゃないかやっぱり

904 名前: no name :2014/06/25(水) 02:16:38 ID:ospmNAQ8

>>902
KO演出で名前が隠れてるだけで同じキャラじゃない?

905 名前: no name :2014/06/25(水) 02:19:43 ID:SkYW/ztL

1.1のキャラが公開された時の反応が「1.1か…」みたいなので吹くw
1.1でキャラ作りたい人が作ってるんだろうし1.1が充実していくこと自体は悪くないはずなのに
勝手な失望的なものが露骨で思わずニヤけるわw
使いたかったら1.1使ってみろよ、別に完全に乗り換えなくても良いんだからさw

906 名前: no name :2014/06/25(水) 02:34:05 ID:Ei+EEXr6

41氏「1.1使ってないヤツはウザいから来るな」

907 名前: no name :2014/06/25(水) 02:46:53 ID:2hsb4Lcr

1.0だと何故かjoytokey使ってもパッドが上手く動作しないから1.0飛び越えて1.1使ってるんだよなあ

908 名前: no name :2014/06/25(水) 04:25:52 ID:c62C6Iw2

タスクマスターも少し前に更新してたみたいだけど
AIたくさん作ってる人は大変だろうねぇ、尊敬するよ

909 名前: no name :2014/06/25(水) 06:50:29 ID:XyJqk0ug

>>905
外部AIはなかなか作られないだろうな
っていうのは如何ともしがたいよね

910 名前: no name :2014/06/25(水) 09:18:09 ID:puKsshCw

楽だしwinと1.1で同じキャラフォルダ登録して使っているな
まあwinのランダムで1.1専用キャラが選ばれたら落ちたりはするけど

911 名前: no name :2014/06/25(水) 09:43:19 ID:A8QYVKOJ

そりゃあ作る側からすれば1,1のメリットがあるんだろうけど
プレイする側からすると乗り換えメリットwinで使えないキャラ使えます位だし

912 名前: no name :2014/06/25(水) 11:37:21 ID:yYYUSKab

俺には別にデメリットないから1.1と1.0の二つ使ってるな
1.1の方がズームの関係上楽しく感じるけど、メインはまだ1.0だな
壁バウンドからの追撃とかしにくい

913 名前: no name :2014/06/25(水) 11:43:21 ID:xYIgB5M/

>>899 Air氏は自分で大変にしちゃった感じだけどね。
まず更新が入るであろう新キャラにすぐにAIを作るからそりゃ更新追いつかんよ。
本人としては他の人が作るまでのつなぎのつもりかもしれないけどね、リドミ見ると。

914 名前: no name :2014/06/25(水) 11:46:31 ID:EX9S4dT+

Air氏のおかげで好きになったオリキャラも何人かいるから
個人的には有難いけどね

915 名前: no name :2014/06/25(水) 12:21:38 ID:2smo9U41

更新対応は義務じゃありませんし

916 名前: no name :2014/06/25(水) 14:42:38 ID:v3NSCoya

義務じゃないのはわかるが、AI作者がキャラの更新があったの把握しながら別のキャラのAI作ってるの見てるとなんだかなーって思うな。
作るのは全然構わないが更新対応してから作れば?って思うわ。

917 名前: no name :2014/06/25(水) 14:51:23 ID:gUrR8DrF

数行弄れば対応できるキャラもいれば仕様が根本から変わって対応困難なキャラもいる
AI作者に完全な対応を求めるのは酷だわ

918 名前: no name :2014/06/25(水) 15:32:59 ID:3RUA3GWj

自分はAI作り始めるようになったばかりの頃は、もう更新されなさそうなキャラや当分更新の無さそうなキャラに的を絞ってたけど、
今はそうでも無くなったな。折角「このキャラのAI作ってみたいなー」って思ったのに、時間が立つのを待ってたら別の人に先を越されたりしたら勿体ないし、やっぱり作りたいときに作るのが一番楽しい

919 名前: no name :2014/06/25(水) 15:53:10 ID:yYYUSKab

作れば?じゃなくて作って下さいだろう
責任持って作ってるわけじゃないんだから

920 名前: no name :2014/06/25(水) 16:07:40 ID:H1s1KWAU

一から作るのと比べてAI更新のあのめんどくささ一体なんなんだろうな

921 名前: no name :2014/06/25(水) 16:20:53 ID:jZtxdC3o

>>916
作ってるのを途中で止めて他の作ってもう一度戻って……
ってやると頭がこんがらがってわけわかめになるんだよ勘弁してけれw

922 名前: no name :2014/06/25(水) 16:42:18 ID:v3NSCoya

>>919
がAI作者かしらないけど責任持たないで作るって、最初からそのキャラの事を蔑ろにしても構わないつもりで作るってこと?

923 名前: no name :2014/06/25(水) 16:58:22 ID:t7uxdSvd

最初から更新前のキャラのためにAI作ってるんで
更新後のキャラについては蔑ろとかいう以前に関わってないです

924 名前: no name :2014/06/25(水) 17:22:54 ID:hXNj1I/P

催促されて更新するもんじゃねーしね

925 名前: no name :2014/06/25(水) 17:29:35 ID:h5bL1lHe

催促されたら逆に萎える法則もある

926 名前: no name :2014/06/25(水) 17:36:35 ID:v3NSCoya

だからって何ヶ月もずーっと古いverのAIを放置したままっていうのもどうよ。
単純に考えてキャラ本体は更新してるのにAIが古いままだったらそのAI使えないじゃん。
自分はいいかもしんないけどキャラ製作者に悪いなーとかは思わないの?

927 名前: no name :2014/06/25(水) 17:38:01 ID:hXNj1I/P

更新を義務か何かだと思っていらっしゃる
困るのは動画製作者だけじゃないですかね・・・
釣り?

928 名前: no name :2014/06/25(水) 17:48:54 ID:OvwImpjj

キャラ作者も困る方じゃね?
キャラ更新してもずっと古い方しか使われないのはきついんじゃないかと思う

929 名前: no name :2014/06/25(水) 18:00:45 ID:jnTtpkwR

仕事じゃなくて趣味なんだからやりたくなけりゃやらんだろうよ
人に悪いとか考えてたら大会開くたびに出すキャラ増えていくわ

930 名前: no name :2014/06/25(水) 18:02:03 ID:hXNj1I/P

>>828
別に動画のためにキャラ作成が動機とか限らないし
嫌なら最新版以外動画禁止でいいんじゃないの?

931 名前: no name :2014/06/25(水) 18:33:15 ID:jZtxdC3o

>>926
何か月も、って簡単に言うけどたとえばオレはキャラ作成もAIも数ヶ月単位は余裕でかかるぜw
調整不足でうんこみたいなAIを出すほうが製作者さんに悪いなーと思うから勘弁してくれい

932 名前: no name :2014/06/25(水) 18:51:44 ID:tdbtX13p

今までと同じ事させるだけの対応なら物にもよるけど大抵はすぐ終わる。
けどそれは攻撃判定の変更とかも気にしなければ、ね。
今までは繋がったコンボが繋がらなくなったりとかは平気でする。
そういう所まで細々とチェックしてたら1からAI作るレベルで手間がかかる。

俺なんかは面倒だから諦めてそういうとこ気にせず更新してるけど、
細かい所まで気にしてきっちり作ってるAI作者程更新対応は大変だと思う。

つか軽く催促するくらいならいいけど、「更新して当然。更新しない奴はおかしい」とか言う人は、
本体がそこそこ更新されてるキャラのAI作ってみればいいと思う。
それこそちょい前に更新頻度で話題になった斑鳩氏のKOFキャラとか。

933 名前: no name :2014/06/25(水) 18:56:31 ID:b7Ih7Co3

更新する意思がないなら、そう宣言しておくか公開停止して欲しいとは思う
これぐらいなら手間にならんし、他の人も作りやすくなる

934 名前: no name :2014/06/25(水) 19:02:46 ID:jZtxdC3o

>>933
いやそれ怖いって一歩間違えるとやばいって。
自分がキャラ作成しててそれまでAI作ってくれてた人が、キャラ更新したら「AI作りません以前のは公開停止します」
って泣きそうになるぞ

935 名前: no name :2014/06/25(水) 19:08:42 ID:tdbtX13p

更新する・・・・・・!更新するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない。
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!


     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       更新する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       更新するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  AIの更新対応は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

936 名前: no name :2014/06/25(水) 19:11:33 ID:XyJqk0ug

もう更新しないのか
じゃあAIに合うこの本体を保管しとこう
っていう心の準備ができるからいい面もある

937 名前: no name :2014/06/25(水) 19:19:55 ID:A8QYVKOJ

まあ使って欲しいと思うなら更新した方がいいと思うけどな
そう思わないならそれはそれで敬遠されるだけだしいいんじゃね?

938 名前: no name :2014/06/25(水) 19:33:09 ID:tdbtX13p

作りたいから作った後、使って欲しいから更新してても全然出番がない場合もあるけどな。
諦めて自分で大会に使ったりはするけど、それ以外には出番なかったり。

939 名前: no name :2014/06/25(水) 19:35:59 ID:URRSOF9c

正直、この程度の話題でこのくらい伸びたのが意外

940 名前: no name :2014/06/25(水) 19:42:40 ID:3MZXDYeF

もしかして1.1ってpostypeの仕様変わってる?

941 名前: no name :2014/06/25(水) 19:47:55 ID:b7Ih7Co3

変わってるね

942 名前: no name :2014/06/25(水) 19:49:13 ID:tdbtX13p

>>939
ID:v3NSCoyaがAI作者の反感かった所為だと思う。

943 名前: no name :2014/06/25(水) 19:49:53 ID:yYYUSKab

動画に使うかどうかは動画製作者次第で、
AIを更新するかどうかもAI製作者次第で、
古い外部AIが対応出来ない範囲の更新するのもキャラ製作者次第でしょ

みんな自分勝手でいいじゃん

944 名前: no name :2014/06/25(水) 19:58:06 ID:OH0kreS3

D4ナイア!生きてたんかワレェ!!!(歓喜)

945 名前: no name :2014/06/25(水) 19:59:59 ID:b7Ih7Co3

そりゃ勝手だが、だからこそ「お願い」してるんだろう

946 名前: no name :2014/06/25(水) 20:01:35 ID:Ei+EEXr6

>>944
1年経過して出来たのが食らいステートだけ
単純計算でもあと10年程かかるな

947 名前: no name :2014/06/25(水) 20:01:37 ID:gXsRd1H8

反感わざと買ってるっていうか、
AI作者からの心証を悪くしようとしてる気がするな
最近こういうこれ見よがしにAIの更新急かすようなのが目につくし、
動画のコメントでわざわざ「AI作者が最新版に対応しないせい」
みたいな事を吹聴してたり

多分そういう人はMUGEN動画が嫌いなんだと思う

948 名前: no name :2014/06/25(水) 20:29:41 ID:Sl06EvCC

自分の好きなキャラが一番じゃなきゃヤダ!

949 名前: no name :2014/06/25(水) 20:29:56 ID:E/3NiXsJ

>>947
少し前には特定製作者に粘着して、その製作者の製作物が出てる動画に
再生数少なくても逐一「〜が投げ出したせいで・・・」とかコメントつけてる
逆にお前熱心なファンかよっていうようなのがいたなぁ
その気力はどこから湧いてくるのか

950 名前: no name :2014/06/25(水) 20:37:54 ID:OH0kreS3

今更ながらヴァリアブル・ジオのOVA見てるけど
おもしれぇなコレ
18禁だけど

951 名前: no name :2014/06/25(水) 20:47:45 ID:hZK+6Az8

白鳥武の声優は別の人(天天氏は引退?2012年以降出演作なし)らしいけど、新しい人頑張っているので割と違和感がなかった
本人の別名義かもしれないが、情報不足でなんとも

952 名前: no name :2014/06/25(水) 21:02:07 ID:4KxP0AZU

>>951
何処の誤爆だよオラァ!

953 名前: no name :2014/06/25(水) 21:07:37 ID:hXNj1I/P

VGの話じゃなかったのか
とおもって検索したら
淫妖蟲・・・

954 名前: no name :2014/06/25(水) 21:10:02 ID:hZK+6Az8

あぅあぅwww
お詫びにmugenで誤爆したレスのキャラを作るから許してください

955 名前: no name :2014/06/25(水) 21:13:40 ID:YO9tUlZi

小説版だと久保田が凄い優遇されてるのは知ってる、1巻だと主役だっけか
おまけで元恋人がテリーさん

956 名前: no name :2014/06/25(水) 21:39:03 ID:YSnkp5ar

何か不吉な予感がよぎったのはきっと
「どうして…俺が愛した人は皆死んでしまうんだああ!」のせい

957 名前: no name :2014/06/25(水) 21:45:41 ID:4KxP0AZU

久保田はアマレス世界大会選抜選手から宇宙飛行士になったんだっけ……
なぜファミレスでバイトしたし

958 名前: no name :2014/06/25(水) 21:48:29 ID:0ijezMox

格闘選手はビッグタイトルとるまでは生活微妙やし
ボクサーだって世界タイトルとるまでバイトやってるとかあるじゃん

959 名前: no name :2014/06/25(水) 22:27:20 ID:hZK+6Az8

声優業の事情と似てるな

960 名前: no name :2014/06/25(水) 22:33:33 ID:gGzyjIIf

Air氏、AI更新お疲れ様です。
早速ダウンロードさせていただきました。ありがとうございます。
なんか文句つけてる人もいますが、気にせずこれからも自分のペースで気軽に更新していってください。ゆっくり気長に待ってますから。

961 名前: no name :2014/06/25(水) 22:36:47 ID:OvwImpjj

声優に限らず日勤時給制じゃない役職なんて大体そんなもんだ

962 名前: no name :2014/06/25(水) 22:56:44 ID:DuY16/uw

悪咲氏のカプエスキャラにAI欲しいよな
更新もないし

963 名前: no name :2014/06/25(水) 23:02:48 ID:4KxP0AZU

AVG2の超必殺が攻撃後ガード不能になる仕様面白いと思うんだけど
誰も再現してる人いないよな
まぁどう再現するんだって話だけど

964 名前: no name :2014/06/25(水) 23:09:44 ID:WItwyHBZ

>>962
案外最新版&全グルーブ対応した外部AIって多く無いのよな〜

公開停止してるキャラのAI作るなんて恥知らずがっ!!
って考えの人も居るし難しいだろうね

965 名前: no name :2014/06/25(水) 23:28:34 ID:A8QYVKOJ

え?恥・・・?え?え?え!?

966 名前: no name :2014/06/25(水) 23:31:01 ID:ekC2HuSj

悪咲氏のカプエスキャラは最終更新版を正規ルートからDLできた人が少ないからね

967 名前: no name :2014/06/25(水) 23:48:43 ID:4KxP0AZU

公開停止したってことはもうDLして欲しくないってこととも取れるのに
それのAI作るとか、正規入手意外で新規の人は手に入れてね★
ってこととも取れるから俺は正直、恥と言われても仕方ないと思ってる

968 名前: no name :2014/06/26(木) 00:00:28 ID:9zwZGBEr

へー

969 名前: no name :2014/06/26(木) 00:02:00 ID:71d5mGHW

まあキャラの公開停止前からAIを作ってたのかもしれないし、
そもそもキャラの公開停止自体を知らないこともあるから、ほどほどにね。

970 名前: no name :2014/06/26(木) 00:14:41 ID:tIEkg1tf

新規の人は諦めろ、って考えるだろ
>>967の考え方の方が恥だわ

971 名前: no name :2014/06/26(木) 00:16:20 ID:O4U2Kfwi

踏んだね?スレ立てよろしく

972 名前: no name :2014/06/26(木) 00:26:14 ID:LgXhE8z6

踏み台

973 名前: no name :2014/06/26(木) 00:27:15 ID:tIEkg1tf


http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1403709866/

974 名前: no name :2014/06/26(木) 00:28:48 ID:O4U2Kfwi


ザッケローニの悪口はやめろ

975 名前: no name :2014/06/26(木) 00:37:37 ID:+ryTsD5a

976 名前: no name :2014/06/26(木) 00:58:04 ID:LgXhE8z6



だが、なんカスは○ね

977 名前: suigin :2014/06/26(木) 01:42:14 ID:OK8SsPvP

>>973
乙ですー。

ステージ公開の宣伝。
Mugen1.1専用の恋姫ステージ10個を公開しました。
1.0以降の新機能を利用してBGMを途切れることなくループさせる事が出来ました。そこまで戦闘が長引くことはあまり無さそうですが。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

>>887
翠なら新作で参戦しますよ!
ロケテも何回かやってますしおそらく8月辺りには稼働するでしょう

978 名前: no name :2014/06/26(木) 01:53:09 ID:8DKVUoJI


1.1で大会やろうと思ったけど1.1専用ステージってwin時代のキャラのコンボとかちゃんと繋がるのかな

979 名前: no name :2014/06/26(木) 05:48:08 ID:ESvA/xJF

PotS氏のサイトアクセスしたら404返されたけど、自分だけかな?

980 名前: no name :2014/06/26(木) 09:00:52 ID:laQI/Z0I

>>979
本当だ…。
一時的な不具合だと思いたいけど、万が一引退とかだったらどうしよ。

981 名前: no name :2014/06/26(木) 09:13:44 ID:y+j+VJjG

なんか前にも繋がらないとか言ってた人がいたね
その時は俺普通に繋がったんだけど、今回は404だったわ
まあmediafireは生きてるしPotS氏キャラについてはあまり問題ないかな、俺は
代理公開物とか1.0用のキャラは……知らん

982 名前: no name :2014/06/26(木) 12:33:26 ID:ky/c0DRJ

公開停止してるキャラのAIを作ることには問題ないと思うけど、
それを動画に出すというのはどうかと思うね
基本的に最終更新版で出すのがマナーなら公開停止は使用禁止とも等しいでしょう
特筆事項でもない限りは

983 名前: no name :2014/06/26(木) 13:27:46 ID:oINQNNLA

>>982
「公開停止は使用禁止とも等しい」っていうなら、そもそもAI作成もほぼ禁止だろう。
AI「だけ」なら別に作ってもいいけど、AI動かす為には本体もいるんだから。
そこまで作者の事気にしといて何でAI作成だけ自分ルールでOK出しちゃうのか。

それにそもそも「動画に使うのはご自由に」って書いて公開してる人も多い。
明確に公開終了後の動画使用を禁止してるキャラ以外はぶっちゃけ気にしすぎ。
>>982がその基準で行動するのはいいけど、他人にマナー強制するほどの事じゃないよ。

984 名前: no name :2014/06/26(木) 14:30:58 ID:DZBFwNNH

>>979-980
リンク修正されてないだけだ。
「mugenguild.com」を「network.mugenguild.com」と直してやればいい。

985 名前: no name :2014/06/26(木) 14:35:49 ID:9zwZGBEr

どうかと思うね(✧≖‿ゝ≖)キリッ

986 名前: no name :2014/06/26(木) 14:39:20 ID:GwfDxcMN

ドット絵板がずっと繋がらないけど死んだの?

987 名前: no name :2014/06/26(木) 14:59:12 ID:laQI/Z0I

>>984
本当だ。繋がりました。ありがとうございます!

988 名前: no name :2014/06/26(木) 15:10:21 ID:CTFMyXfg

500エラーとか出てるね
まあ復旧を待つしかないなぁ。ちょっと長いのが気に掛かる所だが

>>984
有り難や!

989 名前: no name :2014/06/26(木) 15:24:30 ID:DYEImufr

>>984
アクセスできたッ!!
最高にハイって奴だッ!!

990 名前: no name :2014/06/26(木) 15:46:37 ID:ky/c0DRJ

>>983
単純に公開停止してるから動画でも公開すべきでないと思っただけなんだが
個々のPC上での使用まで禁止出来ないだろ?確認出来ないんだから。
その範囲でならAI使用してもキャラ製作者に迷惑かからんだろ
俺の基準はキャラ製作者の迷惑になるかどうかだよ

というか、こんなに個々の判断が割れてる中の一つの意見なんだから、強制もクソもねぇよ

991 名前: no name :2014/06/26(木) 15:59:42 ID:laQI/Z0I

>>990
どうでもいいけど、その話題、次スレまで持ち込まないでくださいね?

992 名前: no name :2014/06/26(木) 16:04:05 ID:oINQNNLA

>>990
「公開停止は使用禁止とも等しいでしょう」って言いながら、個人のPCで使われる事は考えないのか・・・。
「使って欲しくない」事を気にするなら、個人のPCでの使用もされないようにするべきだろう。
そこが中途半端すぎる。

ついでに「それを動画に出すというのはどうかと思うね」って他人の行動制限する発言が、
マナー強制に全く当たらないと言い切れるのが怖い。

993 名前: no name :2014/06/26(木) 16:11:55 ID:O4U2Kfwi

昨日の更新は義務の人から
まーだこの手の話題続いてるのか

994 名前: no name :2014/06/26(木) 16:41:34 ID:OAp5LczQ

電撃にまた追加キャラ二人かぁ
あのゲームほんま話題ならんな

995 名前: no name :2014/06/26(木) 16:58:37 ID:Ehf5JqJN

電撃VSスニーカーVSファンタジアVSMF辺り希望

996 名前: no name :2014/06/26(木) 17:06:34 ID:/nFTARgH

>>986
tok2鯖が死んでるっぽい
>>994
最近の作品は全くわからんぜ

997 名前: no name :2014/06/26(木) 17:12:25 ID:eYu3vDm9

>>977

高くて広いステージはいいね

998 名前: no name :2014/06/26(木) 17:18:02 ID:oINQNNLA

電撃は追加キャラが何か微妙な気がする。
誰もが喜ぶ所を選ばずに、そのちょっと下辺りを選んでるというか。

999 名前: no name :2014/06/26(木) 17:24:26 ID:3kGgLUxA

>>977
乙、16:9用か
従来通りの4:3でやってたかせっかくの1.1だしワイド版も調べてみようかな

1000 名前: no name :2014/06/26(木) 17:27:14 ID:OAp5LczQ

1000なら全電撃サポキャラがプレイアブル化

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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