■ MUGENについて語るスレpart660


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■■ MUGENについて語るスレpart660

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1 名前: no name :2014/06/26(木) 00:24:26 ID:tIEkg1tf

前スレ MUGENについて語るスレpart659
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1402230594/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・監督、ぐう無能やった

863 名前: no name :2014/07/11(金) 11:30:25 ID:zzeS/Ev5

五条さんで吹いたw

864 名前: no name :2014/07/11(金) 11:36:43 ID:Ua86rmVn

>>862
空中攻撃による高速中段は相手が空中にいる間の時間計測と相手の技の発生時間とか必要になるから面倒
表裏択はもっと面倒
攻撃者がhitdef発生前と発生後に別のstateにいればまず不可能

俺は自分で作ったAIは対人要素なんか知らん
自分で相手にして特に不満が無けりゃそれでいい
人に使ってもらえるなら対AI用AIでいい

865 名前: no name :2014/07/11(金) 11:54:10 ID:ylq/ToSQ

一方人間味を持たせたくてわざと「コマミス」するAIを作ってみた俺氏
・遠距離で意味も無く強パン空振って波動拳ミス
・強弱で性能の違う技で押すボタンを間違えて爆死
いかにもな「素人のガチャプレイ」を再現できたときわたしは絶頂を迎える

866 名前: no name :2014/07/11(金) 12:08:02 ID:8a3tnDLa

どうしても勝てないCPUにガチャガチャプレイで挑んで散っていった遠い日の私
そんな私も今では立派()なAI製作者。なお今でも安定して昇竜拳は出せない模様

867 名前: no name :2014/07/11(金) 12:18:19 ID:DaSTFWFH

コマミスと言えば裏釵ミスするラオウは見てて面白かった

868 名前: no name :2014/07/11(金) 13:05:47 ID:Dp0ylNjK

>>864
相手のtimeとランダムでいいだろ
その程度も出来ない奴がAI作るな
対AI用ってんならどこかわかるところに書いてくれ
絶対にDLしないから

869 名前: no name :2014/07/11(金) 13:10:05 ID:gR17kZe8

その程度も出来ないままAIを10個以上公開してるんだが、消した方がいいかね。

870 名前: no name :2014/07/11(金) 13:21:09 ID:gSWtmlq1

>>869
むしろ>>868がどんなAIを組んでるか晒して貰おうじゃないか
その程度と言うからには、さぞかしご立派な素晴らしい記述で
方々の動画に出ずっぱりなのだろう

871 名前: no name :2014/07/11(金) 13:24:37 ID:5pA3Ldo8

>>869,870
煽りに煽り返すなバカども

872 名前: no name :2014/07/11(金) 13:36:46 ID:cHyCvFp+

>>857
もう使わないってこともないけど
縁寿をメインにしようかと思って練習中だから

873 名前: no name :2014/07/11(金) 14:06:54 ID:5F2rj31P

mugenに鴨音・F式中段ってあんの?

874 名前: no name :2014/07/11(金) 14:28:56 ID:2v/4r9bY

>>865
好きです。

俺はAIに立ちとしゃがみを繰り返させて22や236236のプレッシャーを与えたい。
まだAI作ったことないけど。

875 名前: no name :2014/07/11(金) 14:40:42 ID:N17iOzRS

コマンドに123が必要なのにしゃがまないAIだと意味無いな
タメキャラ以外いちいち攻撃前にしゃがむAIみたことないけど
そのタメキャラもタメとか無視して攻撃するAI多いし

ちゅーかまあ、素人の作るAIに要求するレベル高すぎだろw
格ゲーの敵CPUだって行動はいい加減なもんだし超反応もあるんだしさあ
格ゲー次第じゃパターンにはめないと攻略困難なんてのもあるわけで

876 名前: no name :2014/07/11(金) 14:43:06 ID:pwxE/IxU

商業格ゲー超反応はいいけどレベルで体力攻撃力いじるのやめれ分かりづらいんじゃ
ボス性能ならまだしも

877 名前: no name :2014/07/11(金) 15:43:07 ID:fdT8EU/G

昔の格ゲーのAI見てるとMUGENのAIは一般的に良AIだと感じるよ。
弱パンをスカすだけでつられて必ず無敵対空するCPUとか
とことこ歩いてきて「何かする→昇竜、守る→投げ」の鬼畜CPUとか
レベル上げるとつかみ技のありえん連打力で体力ほとんどもってかれるとか

878 名前: no name :2014/07/11(金) 15:48:27 ID:5pA3Ldo8

アケードでコイン入れて貰いたいってのがあるんじゃね

879 名前: no name :2014/07/11(金) 15:52:26 ID:1KBkBvzF

1コインで40分とか遊ばれたら
かなわんからね。
格ゲーなら大丈夫か

880 名前: no name :2014/07/11(金) 15:56:00 ID:lHjF0a2w

適当に動いてるだけかと思いきやすっげー露骨な超反応でゲージ技かましてくるCPUは怒りゲージ上げてくれる。

881 名前: no name :2014/07/11(金) 16:09:54 ID:URa/nEDg

ほとんどのキャラでボスを務めるハザマよりも
極一部でボスを務め超反応シザーかますラグナの方が怖いCS

882 名前: no name :2014/07/11(金) 18:22:55 ID:zuK2t4oJ

カイザージャンプ

883 名前: no name :2014/07/11(金) 18:39:23 ID:2fHCkhvJ

>>882
SNK「いやー、簡単なコマンドにし過ぎちゃいましたよー」

884 名前: no name :2014/07/11(金) 19:01:34 ID:ZSgwYd5w

簡単・・・・・?

885 名前: no name :2014/07/11(金) 19:03:55 ID:/PFm14+x

「コマンド内容は簡単だけど出し易いとは一言も言ってない」

886 名前: no name :2014/07/11(金) 19:43:41 ID:8IxurGEx

昔のSNKの青いフード付きの台って5円玉入ったよな
5円入れて軽くバンバンしたらチャリーン!(CREDITS:2)ってなった
あれゲーセン側からすりゃ大損だったろうなぁ

まぁ小学生のやる事だから許してちょ☆

887 名前: no name :2014/07/11(金) 20:40:13 ID:isR1mbaJ

ある程度強くしつつ良AIっていうとキャラ性能が必要よね

888 名前: no name :2014/07/11(金) 20:55:32 ID:8a3tnDLa

それでなぜその動画を上げたし
良AIと言えば最近できたゼクスのAIとかお勧め。レイ氏ロボ勢はもっと評価されてもよいと思うの

889 名前: no name :2014/07/11(金) 21:00:48 ID:GijXbE67

人によって良AIの定義が違うからその言葉はあまり使わないほうがいい
とりあえず批判したがる人結構いるし

890 名前: no name :2014/07/11(金) 21:02:52 ID:ubWNtjjK

殺人的な加速だ…!

891 名前: no name :2014/07/11(金) 21:04:01 ID:NN0qpJW9

>>887
そんなゴミ動画(捨て垢投稿)宣伝すんな!

892 名前: no name :2014/07/11(金) 21:05:54 ID:r+y17Ig0

>>888
レイ氏のアインスとか好きだし(特にドット改変で背中にネジ巻きが付いてる所とか)使ってるけど、
ガトリング→レバー入れ技(6P)→ガトリング→レバー入れ技出来るのが...
自分の場合、これ出来なくなるとでかいダメージ取れなくなって困るけどw

893 名前: no name :2014/07/11(金) 22:30:50 ID:ZRuKGNEY

キャラ性能が必要ってかそのキャラの一番尖った部分だけ使って
限界の強さを追求した()ようなのが例のクソつまらないワンパAIだからな
そんなの誰も求めてない

894 名前: no name :2014/07/11(金) 22:34:13 ID:zuK2t4oJ

ワンパにそれだけやってりゃいいっていう技が有ったらその技だけやり続けるのは実に人間らしい動きのAIだと思います

895 名前: no name :2014/07/11(金) 22:38:48 ID:Hx/8+vKV

そんなの誰も求めてない(笑)

896 名前: no name :2014/07/11(金) 22:40:52 ID:zuK2t4oJ

そういう性能のキャラじゃあ仕方ないじゃない(笑)

897 名前: no name :2014/07/11(金) 22:46:36 ID:ePsiirK5

おれはお前らのこと愛して動画がんばって作ってるのに
お前らはコメントしてくれない! なぜだ!

898 名前: no name :2014/07/11(金) 22:47:10 ID:D2PVlLcW

面白くないからさ

899 名前: no name :2014/07/11(金) 22:48:21 ID:kUsMfhJg

お、待ちガイル+真空投げの話か?

900 名前: no name :2014/07/11(金) 22:51:21 ID:i4Lgg5hA

天サムタムタムで遠立ち弱とジャンプ強以外の行動をとることは一般的には舐めプレイ

901 名前: no name :2014/07/11(金) 22:56:24 ID:YG2/jZBI

尖り方が弱くてこれ振ってりゃええねんができないキャラの場合、
AIを詰めるだけ詰めるとなるとにかく状況ごとに振る技を細分化せざるを得なくなって
逆にワンパでなくなるというパターンももあるかもしれない

902 名前: no name :2014/07/11(金) 23:04:22 ID:zzeS/Ev5

AIについての提案や批判やクソつまらないなどの感想は大歓迎だけど
AI作った事のない奴は後ろに(AI作った事ないけど)って付けてくれよ

903 名前: no name :2014/07/11(金) 23:13:02 ID:KYhklq27

AIで素晴らしいと思ったのはQWERTY氏シエルのフツノ氏AIだなあ。俺の知ってるメルブラキャラのAIで1番綺麗なコンボ繋げてくれる

904 名前: no name :2014/07/11(金) 23:20:19 ID:DVm+4qi0

セフ/レンで動画削除されたけど、それについてはどう思うよお前ら。

905 名前: no name :2014/07/11(金) 23:22:04 ID:9H1lBHRX

ワンパワンパっていうけどそこまでワンパなAIっておまけAI以外に誰のがあるのよ
見た事ないんだが

906 名前: no name :2014/07/11(金) 23:31:13 ID:1KBkBvzF

とりあえずsageろとは思うな

907 名前: no name :2014/07/11(金) 23:39:49 ID:xkV4yGdk

>>897

座って動画を見る → 手が空いてるから気が向いたらコメント。

寝転がって動画を見る → キーボードに手が届かないからコメント面倒でコメ率9割低下。

908 名前: no name :2014/07/12(土) 00:12:04 ID:b23N7niP

>>904
エロで削除されるmugen動画は今回のセフ レンに限った話ではないので別段大したことじゃない

909 名前: no name :2014/07/12(土) 00:15:30 ID:u0S39ozO

910 名前: no name :2014/07/12(土) 00:24:39 ID:k7DQyOaE

ただのアウトレンだったというオチ

911 名前: no name :2014/07/12(土) 00:33:34 ID:c3MX2YAW

バサラの新アニメ観たけど筆頭の弱さが格ゲー再現だったわ

912 名前: no name :2014/07/12(土) 00:35:55 ID:y4hBtXHM

コンボが少ないキャラはワンパコンボでも見逃せ

913 名前: no name :2014/07/12(土) 01:33:09 ID:0GJocUWK

EVO始まったのか

914 名前: no name :2014/07/12(土) 01:45:35 ID:5m4tFO1A

ちゃんと作られてるキャラならそもそもワンパしときゃいいなんて代物にはなってないだろう

915 名前: no name :2014/07/12(土) 01:54:39 ID:NalfafU+

あるキャラはワンパなハメで10割余裕だけど、
それを使わなかったら弱キャラっていうとんでもない性能してんぞ
オリジナルのくせにその性能はさすがにちゃんと作れと心から思うわ

916 名前: no name :2014/07/12(土) 02:01:40 ID:3IGfvLjV

風雲STBのジョーカー思い出すな
永久封印したら強くは無いってだけで弱いかは知らんが

917 名前: no name :2014/07/12(土) 04:53:08 ID:r1XqUKzi

>>911
3ではあんなもんです
アニメのやられ方は原作よりマシな方だと思う

918 名前: no name :2014/07/12(土) 05:13:38 ID:X8wnkp3G

槍を相手の素肌にぶっ刺して
血一つ出ず、相手が「ぐはあ」って吹っ飛ぶだけだったのは衝撃

919 名前: no name :2014/07/12(土) 05:16:44 ID:wdIk9VDu

>>918
いかにもゲームらしい表現だなw

920 名前: no name :2014/07/12(土) 06:27:11 ID:Joc4br+O

アニメの筆頭は素早い相手に固められ、暴れ昇竜も回避され
確反貰って援軍カウンターしたけど援軍ブロックされてKOという素晴らしい農民っぷりだった

921 名前: no name :2014/07/12(土) 06:49:34 ID:g7RjDwd4

>>918
あの世界の武将はゴム製かw

922 名前: no name :2014/07/12(土) 07:27:31 ID:5SJtKmCo

いーんだよ腐しか見ないから
適当で、と暴言

923 名前: no name :2014/07/12(土) 07:35:10 ID:r1XqUKzi

>>918
むしろ血はドバドバ出てたけど…
二期の話だったらすまん

924 名前: no name :2014/07/12(土) 08:27:41 ID:/tROO1G1

二期では、慶二と共に大活躍してたから他のキャラに活躍の場を譲らないとね?

925 名前: no name :2014/07/12(土) 08:36:20 ID:5SJtKmCo

ツベでも間違えてたけど
慶次な、備えよう

926 名前: no name :2014/07/12(土) 09:40:46 ID:X8wnkp3G

>>923
多分2期なのかな、昔途中の1話だけ見た記憶だからなんも知らぬ
紛らわしくてごめんな。ただその見た1話が強烈に印象に残ってさw

927 名前: no name :2014/07/12(土) 09:46:40 ID:sFPbc014

前々からセ.フレン使った動画、通報されてたし
ニコニコの削除基準が相変わらず謎なだけで今までも
気づかれないだけで消されてる動画あるんじゃないの

928 名前: no name :2014/07/12(土) 09:54:57 ID:jw5M/kh3

気付かれてないだけで宇宙人が地球に来てるかも知れないしな。そういう事もあるかもなー

929 名前: no name :2014/07/12(土) 11:31:16 ID:S2MOPQpo

>>924
アニメ二期で慶次が大活躍……???
出番が多かったのは覚えてはいるが……

930 名前: no name :2014/07/12(土) 13:28:12 ID:5SJtKmCo

宇宙人なんて居るわけ無いだろう
ファンタジーや5次元文庫じゃあるまいし・・・

931 名前: no name :2014/07/12(土) 13:31:03 ID:1vB3uRwc

ヘンペルのカラスで証明して下さい

932 名前: no name :2014/07/12(土) 13:37:50 ID:V3UKQYD/

アニメ二期慶次は豊臣軍の馬に蹴飛ばされてた記憶しかないんだけど・・・

933 名前: no name :2014/07/12(土) 13:40:20 ID:5SJtKmCo

>>931
代理で頼むわー
とりあえず東京都民だけでも宇宙人じゃないって確認してね

934 名前: no name :2014/07/12(土) 14:22:47 ID:1vB3uRwc

>>933
お断りします

935 名前: no name :2014/07/12(土) 15:07:03 ID:f7WIf24n

>>932がメニメニに見えた。
ポップンやりすぎたかな。

936 名前: no name :2014/07/12(土) 15:28:41 ID:1G+j5/XE

ファイナルグンナーイ

937 名前: no name :2014/07/12(土) 15:29:10 ID:NalfafU+

ようつべからニコニコに動画宣伝しにくんなよとか思ったら
ようつべでは再生数10もいってなくて吹いた
あっちはそんなに修羅の国なのか

938 名前: no name :2014/07/12(土) 16:04:11 ID:M24cSE0v

helperって飛び道具とよくて相殺だけど
撃ち負ける事ってできたっけ?

939 名前: no name :2014/07/12(土) 16:25:13 ID:Dd62H/qr

HelperのHitDefのhitflagにPをつけず、対飛び道具用のhitflag=Pのprojを重ねておいて
numproj=0ならHelperが消えるようにするとかでどう?

940 名前: no name :2014/07/12(土) 17:56:16 ID:KMIECoXP

いや、そんなことせんでも、overridenum = 0でいいやん・・・

941 名前: no name :2014/07/12(土) 19:06:29 ID:CqQGk+1Z

BASARA二期は兄貴が作った移動要塞をゴリラがパンチでぶっ壊したり
オクラのソーラシステム食らった幸村が「熱ぅござる〜」とかやってた記憶

942 名前: no_name :2014/07/12(土) 19:08:23 ID:AnBPAtxc

                  .|久々にビーダル
      ,---------、      |秘伝要員として頑張り続けた
  i´ ̄( ̄`‐--‐´ ̄) ̄`i   .|のが昔の俺だったんだよな今の俺は
  > o゚(・), -o- 、(・)゚o <    |ネタ要員にしかならないから困る
 ! ::::( (_人_) ):::   i  ノーーーーーーーーーーーーーーーーーー
  >  `--|| .| .||-‐´   <    (⌒)
 |     ||_.|_.||      |   ノ ~.レ-r┐、
 |     |  ..|      |   ノ__  | .| | |
 |     |  ..|      |〈 ̄   `-Lλ_レレ
 |     |  ..|      |  ̄`ー‐---‐‐´
 \      `ー'       /

943 名前: no name :2014/07/12(土) 20:57:59 ID:u0S39ozO

OpenGLにするとエラー吐くのってやっぱPCのスペック足りてないから?

944 名前: no name :2014/07/12(土) 21:00:41 ID:5SJtKmCo

もしくはオンボが対応してないか
グラボなら相当古くなきゃ平気なはず

945 名前: no name :2014/07/12(土) 21:32:09 ID:crxEjg02

ジャギトキシュウとnameless氏のAIを更新しました
ttp://page.freett.com/typewhite/mugen.html
細かい修正調整もありますが、演出面での更新が分かりやすい部分かと

946 名前: no name :2014/07/12(土) 21:37:46 ID:l5PL2tgU

>>945
乙でーす

947 名前: no name :2014/07/12(土) 22:11:30 ID:a8hPwDHf

その4にもコメしちゃいましたがこちらにも 奈優の改変で作られたモーションの差し替えおよび削除お願いします
自分は奈優のグラ改変を許可していません

948 名前: 斑鳩 :2014/07/12(土) 22:16:45 ID:EgG/wsIi

KOF'98仕様キャラ全員とクローン京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

クローン京はデフォAIを搭載。まあ短時間で作ったやつなので、まだ改良できる所はかなりありますが。
'98仕様キャラは1.0以降の環境で2P側のゲージの表示がおかしくなる点の修正など。

949 名前: no name :2014/07/12(土) 23:10:15 ID:BBvtXxba

>>945
>>948
乙。

950 名前: no name :2014/07/13(日) 00:53:21 ID:jN+G5jQe

cnslintって公開停止されてたのな、残念だ

951 名前: no name :2014/07/13(日) 02:30:14 ID:pGXfJQrJ

overridenum = 0って記述初めてみたけど
どういう効果あるの?

952 名前: no name :2014/07/13(日) 08:40:27 ID:eyXdpKJg

ゆーとはる氏のツイッターが…
マジで大丈夫じゃなさそう超心配

953 名前: no_name :2014/07/13(日) 08:46:20 ID:T1dZKr4F

┌(・X・┌ )┐→+(・X・+ )┐   

954 名前: no name :2014/07/13(日) 08:50:17 ID:yWl0kwVC

ゆーとはる氏のツイッター消えてる・・・

955 名前: no name :2014/07/13(日) 08:52:58 ID:+CRW8QJf

垢乗っ取られたらしいな
SPAMかなんか踏んだかで

956 名前: no name :2014/07/13(日) 10:04:14 ID:bskC3KUP

Arcadeモードクリアした瞬間を判断するtriggerあったかな?

957 名前: no name :2014/07/13(日) 10:34:29 ID:ISTCNIzP

2DIYER、登録しないと見れなくなった? 只の工事(メンテ)中?

958 名前: no name :2014/07/13(日) 11:21:36 ID:dgJHLERt

>>954
大変だ!このままではサイトまで死んでしまう(消えてしまう)!

959 名前: no name :2014/07/13(日) 12:40:53 ID:bskC3KUP

特殊やられなど資料ページを保存しないと・・・

960 名前: no name :2014/07/13(日) 12:48:16 ID:mROGbqhp

>>947
そういやOneDriveの利用規約で「readmeよりこちらを優先します。奈優の改変を禁止に変更します」ってなってるのが2014/06/12
それより前にドット絵を改変して上げたのが残ってるんだけど、この場合消したほうがいいのかな
大垣さん怖くてツイッターで聞けない

961 名前: no name :2014/07/13(日) 13:00:22 ID:rdHI9WVf

いやむしろこんな所じゃなくてツイッターで聞けよ。
聞かずにそれを放置してる方が怒ると思うの。

962 名前: no name :2014/07/13(日) 13:03:19 ID:5/GpMfRv

遡及法

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