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MUGENについて語るスレpart654
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでものを言うのは地球の重力なんだからな!
>>925
おお、ミヅキ様の解説動画か
後でじっくり見せてもらいますー
むしろライチュウの息の根を完全に止めに行く性能になりそう
>>928
ありがとうございます
投稿した後にわかる失敗の多いことよ
BGM変え忘れるとか大ポカだわ
>>924
W5のOP見てもわかるけど、ワールドシリーズはパラレルワールド扱い
ライチュウをさらに進化させたらピカチュウに戻るようにすればええねん
堕落天使のロッシって原作動画みたら動き多彩だったんだな。
MUGEN動画でみるAIが首折ってばかりだからそれぐらいしか無いキャラかと思ってたら
ダウン追い打ちや乱舞超必まで持ってたのか。
ロッシは現状おまけの人AIしかないんじゃなかったっけ
O!uchi!氏とか
お家氏のもあるってwikiにはあるが、サイトに行ってもその形跡すらないな。
かなり前に公開停止して、今は書いてすらいないって事なんかね?
まぁ、何にしろおまけ氏のAIは狙ってワンパターンにしてるし、
多彩な動きのAIとか作れば需要はあるかもしれん。
キャラ人気的なそもそもの需要がないかもしれんが。
いや普通に入手できるから
あんまり関係ないけど、NS氏がこの前やってたアンケートで
作って欲しいキャラ一位がダラテンのヤクザになったから多分作ってくれそう
楽しみ
アンケで作るよってMUGENに限らずあるけどさ
大抵作者の作りたいもんじゃないからモチベ続かずそれなりに出来たら放置されるよね
ダラテンのキャラとか制限なしのリクとかで1位になると思えないし
選択式の投票なんじゃないの?
要は優先順位を決める程度の意味合いの
>>936
カイン・ブレードのAIもお家氏だったはず
nns氏の伊吹萃香、Songfu氏の月読きなこ、H氏BBBキャラのAIを更新しました。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%2110
mugenwikiって各キャラクターのwikiに画像やドット絵が貼ってあるけど
あれのalt属性って同じ人が書いてるのか?
画像にカーソル合わせるのが楽しいw
>>943
画像追加した人や後に更新した人おのおのが付けてるだろうよ
マイナーよりで古いキャラだとなかったりするからちょっと寂しい
>>942
更新乙
リンク踏んだらログイン画面に飛ばされて焦ったよw
前回のURLと見比べると、末尾の5が足りなかったみたい
公開停止はええよw
ってつっこみ入れるところだったぜw
3仕様神依更新です
離言説の意の効果をちゃんとスピードアップ効果になるように手直ししました
いつも通りAIにも更新箇所が入っています あと不具合修正も
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
旅人氏作成のギルがメッシュAIを公開
ふがく氏作成の削板軍覇のAIの更新
いつも通りうぷロダ3に置いてありますのでよければどうぞ
>>949
乙
本気出した我様に近付くのは難しいな
ドラノールのAIも作ってたんだね
乙
だがロダ3って検索しても出てこない…
2はあるんだが3だとドナルド関連しか引っかからない
mugenファイルアップローダー3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
次スレに追加せなあかんね
もうすぐスレ立てか
ドラノールって確か投げキャラだっけか
>>949
ギルがメッシュ・・・髪でも染めたのかね。
そういや最近大会でギル見ないな
>>945-947
なんていう凡ミス…。
ご報告とリンク修正の方、ありがとうございます。
>>949,952
oOps(アップローダーレンタルサービス)はトップページに「1ファイルあたり100MBまで」って書いてあるのに
15MBを超えるファイルはダウンロードさせてくれないステキ仕様。
100MBまでアップロード可能(15MBまでダウンロード可能)
括弧の中を省略しただけで嘘は言ってないな
省略したら駄目だろう。エスパーかよ
昨日には結局間に合いませんでしたが、新規AIを公開しましたのでご報告させていただきます。
夫氏作成MM天子のAIを作成いたしました。よければ使ってみて下さい。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
スレ終わり間際ですが宣伝
https://onedrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
月華二幕アレンジ緋雨閑丸仮公開です
いつものように乱舞奥義以外完成してます
剣サムボイスの閑丸は安定してていいね
正直斬〜零の閑丸声よりも可愛く聞こえるけど
男性声優さんなんだよね剣サム閑丸
そして不評な剣サムバサラも同じ中の人
二幕なのに武器無し状態があるとか突っ込んじゃダメです
武器無し状態作らないと霧雨刃が非常に残念な性能になってしまうので
しょうがなかったのだ
ジョンペンさんの感想では技剣質が大分使いやすいとのことです
>>954
縁寿「・・・・・・」
乙です。
俺は閑丸は斬や天草の頃のボイスのほうがだいぶ好きなんdが
大垣氏はこっちのほうかなりお気に入りのようだね。
なんだこのKO声アァ~フゥ
>>964
剣閑は自分の持ってた閑丸のイメージと合致した声だったんですよねー
この声の閑丸が作りたかっただけが今回の動機です
mugenじゃサムスピ勢はぶっ飛んだアレンジが多いよね
この前アリ氏が天草公開するまでプレイヤー版天草がいなかったと知って驚き
以前は魔改造サムスピ勢が原作でもあーだと思ってた
格ゲー的にはサムスピといえば超有名かつ一大勢力なのに
MUGENだと全然人気ない様に感じる
アリ氏じゃなくて操氏じゃね?
ばさらはこっちのほがすき
わりとキャラがいくつも作られてても元の原作再現系版がなかったりとかあるある
>>969
MUGEN、ことAI戦だと対応しきれない箇所が多いからね
ピーキーで扱い辛い印象が強い
Fooな天草と日本語でおkで絶命連発なミヅキ様が古参だから
サムスピは結構誤解されがち
そういえば雲丹がようやく移植されるようで
969だと思ったのに・・・
MUGENについて語るスレpart656
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1398682304/
ぶっちゃけ弱(ry
SS恋姫勢しかつついてないけどサムスピの性能再現は弱いという印象が
大(超)斬り当ててのダメージがコンボゲーの小技始動からのコンボより安いとかざらだしね・・・
まぁ動画で原作再現系見ないって意味なら龍虎よりはマシだろうたぶん
>>975
サムスピ風恋姫勢は、超必が崩れダウン誘発系のキャラなら斬にして瀕死超必連発に賭けるのが一番やな
恋姫勢はいまいちサムスピっぽくない気がするんだよなぁ
元が剣サムというのもあると思うが
大斬りを丁寧に当てて行くゲーム?なにそれ?
(斬サムの永久を見ながら)
正直、初代以外は普通に地上コンボゲーだと思うのですよ
グッと小足連発したら4割減るとか
零SPは比較的イメージに近いけど結局境地ゲーなとこあるしね
一部タイトルや一部キャラ除いてそんな頻繁にコンボゲーというほどコンボやる印象はないが
>>979
言葉の定義の話はめんどいけど
小足から減らせるからコンボゲーというわけでもあんめぇ。
そういや引っ張り永久するサムスピキャラは見たことないな
投げたら即死とか普通にAI戦でも通用すると思うけど
F2紹介その27?
幻十郎がやってたような
ナコもやってた
アイスティー杯だったか
おまけ(その27のおまけでやった登場演出できたど〜
刀持ってるキャラはAI戦じゃ
大斬りをひらりとかわされボコボコにされるイメージしかない
自分で戦っても走って近づくと一定の距離で思いっきり振ってくるの多いからかわして飛び込む感じ
mugenのナコの背面永久って猶予1Fでダッシュ弱繰り返すやつだっけ
たしか斬サムのひっぱりは一部キャラ以外発生14Fとかでまず当たらない
他タイトルだと引っ張りから実用性のある背面永久いけるキャラはある程度限られてた気がするが
mugenだとそもそも背面やられの有利増加が再現されてなかったりする
>>990
でも食らい後半の無敵や限界ダメージも再現されてないからどっこい
立ち屈でのガード硬直の違いも再現されてなさそうだし
斬サム仕様のキャラってアリ氏しか思いつかない
ハヤテの人が斬サム化パッチをいくつか作ってたよな
アップローダ3の事も忘れずに追記してくれたのは
感謝いたします。
取り敢えず埋めときますね。
ウメール
ウメ
サムスピの斬りには見た目より喰らい判定がついてるからなあ
蹴りは刀より判定強いけど理屈を考え出すとちょっと困る
長物に食らい判定無かったらそれはそれで打撃の存在が死にかねないからしょうがないね
やべーコンボがあるとはいえ基本は差し合いなわけだし
ナデシコッにも食らい判定ついてんの?
闇に…呑まれる…