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MUGENについて語るスレpart653
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【MUGEN】新春テーマ別チームバトル2014【Part20】
ドナルドと愉快な仲間たちでランセレバトル大会
>>1
噂じゃ15日にはもう稼働してるらしいが
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、63(前編)
3仕様朱鷺宮神依のAI&本体の不具合修正しました
おまけモード(BOSSモードとは別)みたいなものも追加してます
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
前回は通常モードレベル5で凶中位とか言ってましたが、
更新で凶上位キャラにストレート勝ちできるくらいになりました(大体影宿のせい)
おまけモードと併用すると狂キャラになるのかもしれません
但し、対人戦性能のほうはアレなのでP操作で挑む場合はレベル4推奨をします
こんなのあったのか
>>6
乙
立ち回りが以前にも増して容赦なくなりましたねw
ここまで誰も>>1乙していないという現実
酷いスレだ
>>6
Lv3でもかなり超反応+AI精度での技ふりばっかりでハメないとまず勝てないのだが。
あんま対戦経験ない場合は無理して対人レベル作る必要ないよ。
そもそもmugenなんて格ゲーほとんどやった事ない、または
やるけど対策や分析なんてやらない人間ばかりなんだから
未だに食らい判定に画像ままの判定付けたり
原作ゲーでプレイヤーが全然やらないコンボ、立ち回りをAIにさせて
対人戦AIですと言ったり
そんなmugenで対人経験ないなら作るなって言っちゃったら
対AI用AIしか作られなくなる
嘘つけ絶対そんなことないゾ
>>11
商業のベタ移植が望みなら原作やってろよ
対人AIと全く関係ない所にケチ付けるな
別に画像のままに判定付いてるとか既存ゲーでも珍しい事じゃないんだがな
mugenの場合不特定多数の相手キャラと組み合わせることになるから
調整の都合上大ブロック状の判定とかにしておいた方がいいってだけで
コンプゲーで全キャラ調整するってんならカンフーマンみたいに
ある程度の中ブロックに分けたほうがキャラ個性を出しやすい
画像のまま食らい判定ってのは青枠を10個も20個も使って細かくしてる要な場合ってことじゃないかな。
たまに食らい判定の細かさ=キャラの出来と勘違いしてるとしか思えない人見かけるけれども
既存格ゲーでそこまで細かい食らい判定なんて見たこと無い。
ブロックも画像位置も画像サイズも8ドット16ドット区切りなキャラばっか作ってごめんな
そういえば自分のキャラはみんなしゃがみ技のリーチが短い気がする
絵自体をリーチ長めに描くべきか
時々くらい判定へこむキャラがいると総ツッコミ食らう現状で
>>11の分析は当たらんと思うねぇ。
対人戦AIてのも、人が相手するためのAIって意味であって
AIが対人戦の相手をなぞったって意味ではないのだろう。
たしかに格ゲー知らんのだろうなって制作物は存在するし、すぐわかるが
格ゲーに詳しそうだって制作物もまたわかる。そして存在する。
宣伝です。
MUGEN FMN2 part1
これが格ゲーの中でも見た目に相当忠実に付けられてる部類だからな
自分としてはここまで見た目に沿った判定付ける必要は無いと思ってる
もっと大雑把に 青枠最大3つ赤枠最大2つでも十分
つまりAirが2.38MBある某キャラは勘違い野郎のオナニー、と
完全な悪ノリだから自己満と言われたらその通りなんだけどw
上方向に強い・下方向に強いなんかは意識して判定付けてる
あとは見た目に軽く沿うくらいかなぁ
立ちはデカイ青枠1つか、プラス頭部の2つ
ある程度の動作は上半身・下半身の2つか、攻撃判定部分等を覆う3つ目
赤枠はよっぽど特殊な動きじゃなければ2つで収まるかなぁ
格ゲーの常識よりも、原作のアルカナがどうなってるかが何よりも優先されるべきじゃね?
ググったら解析データっぽい判定画像あったけど
これは食らい判定小さいのか?神依じゃなくエルザだが
http://wiki.mizuumi.net/images/3/3a/6B_elsa.png
>そもそもmugenなんて格ゲーほとんどやった事ない、または
>やるけど対策や分析なんてやらない人間ばかりなんだから
↑まぁわかる
>未だに食らい判定に画像ままの判定付けたり
>原作ゲーでプレイヤーが全然やらないコンボ、立ち回りをAIにさせて
>対人戦AIですと言ったり
↑ファッ?!
ファってなんです?エクスデスか何か?
それとも胸じゃなかった時の声です?
キャラから制作者を透視しちゃう人ってめんどくさいよね。
透視していいのは性的嗜好だけ。
あ、こいつ乳フェチ
あ、こいつケモナー
あ、こいつショタコン
俺が好きなキャラ作ってくれないからクソ!
なんて人は流石にこのスレには居ないだろ
カバ夫先生とティーフさんとranさんかな?
井上悠とか作ってる台湾の人もショタコンかな?
あ、こいつショコタン
引退した悪咲氏が「実機のルガールはこんなコンボしない!」って
クレーム付けられてGルガのAI行動を実機と同じパターンにしたこと有ったよね・・・
当時すごい悲しかったから対人AIへこだわりニキは自重してどうぞ
食らい判定のどうこうとかそういう細かい差異ではなく原作では絶対出来ない繋ぎをやってるとかなり目が濁る
それをmugenだからこそできる!と考えられないなら
遅かれ早かれお前はmugenから足を洗った方がいい
>>33
原作再現を謳ってる同じ製作者のキャラ同士戦わせてそれならアレだけどな
他の製作者のキャラと戦わせた場合に変な繋ぎが可能なのは仕方ない
原作再現名乗ってるなら作者に報告して、そうじゃなければ自分で改変すればいいじゃない
公開とかしない個人使用の範囲での改変なんて気づきようもないし
Ildanaf氏のがMUGENの月華の中で一番いいなぁ。(多少アレンジしてあるけど)
ワイ亀五郎、朝からウシガエルをぺロリ
UNIのアカツキが原作で出来ない繋ぎやってる!クソゲー!
>>30
あの人はガチ。
ブログ見るとわかるが10人以上その系統作るぞ。
やっぱオリジナルキャラでいいわぁ
今でもケンちゃんやキワミやccoって入手できる?
sageろドカス
やっぱちぃっと荒れてるくらいがこのスレは丁度いいやね
11は其のつもりで書いたのか
人間の屑だな
ウニのアカツキはほんま爆発力とかなくなって周囲がみんな武器あるし
単にリーチ短い人みたいになってるのがあかん
マジかよ最低だな>>10
流れを変えるために新キャラうpしよう(提案)
おう、あくしろよ
キャラ作るの大変だから大会にホモキャラリクしてこい。
ホモっつうか男もいけるキャラは幻の字とか天草とかか
というかプロフィールに言及あるのがそいつらってだけで
多分時代背景的に他のキャラも両刀行ける奴いるんだろうな…
ニューハーフだとダラテンのオカマとかポイズンとかだな
鰤やミラはあんな見た目で女が好きなんだったか
人生ゲーム流石におわた臭
凝り過ぎてる動画ほど失踪する法則
適度な編集、適度な視聴者数で見たいキャラが出てる動画が一番なんや
鰤は男だって知れば男に見えてくる
秀吉以外のBASARA勢も全員ホモ(史実話)
その史実って、つまり女体化すればみんな百合ってことだよな。
素晴らしいじゃないか
バイじゃね・・・
小姓を愛した武将は
も…元就さんはたしか愛妻家だったと思うし…
衆道は別腹だったりそもそも愛妻家ってのが元就神格化のための創作の一環かもしれんが
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、63(後編)
戦場は基本的に女人禁制な上に何年も居たりするし
世間の風潮が小姓全然おっけーむしろなんでやらないの?だったからね
仕方ないね
ちょっと聞きたいんだけど、
作者のページ消滅で公開停止中、
かつ連絡手段なくて配布終了キャラの扱いについて何も書かれてない場合
そのキャラって使っても大丈夫なのかな
>>60
その作者と濃密な付き合いをしてた人(製作者)がいたりするかもしれなから、ここでそのキャラ+作者を揚げてみるのも手
>>60
動画に使う程度なら気にせんで良いと思う。
代理公開したり改変の元にするなら、気になるなら止める方が無難。
おう、やめとけやめとけ碌な事にならんわ(金言)
まあ迷ったらとりあえずやめておけば面倒な事にはならんな
金ハート様つえーなー
ガーキャンから減りすぎて攻めてるこっちが死ぬw
濃密な付き合い(意味深)
ロダ公開系はかなり痛い
gen氏ゴッドはかなりあぶないよな
またホモか、壊れるなあ
ここで煽り食いながら宣伝してる製作者の人タフだなぁ〜って感心する
いざとなれば烏賊=大垣みたいに名前変えればいいからな
>>72
丁度ドット絵板みてたところだが氏は相変わらずすなぁ
まあそんなところも嫌いじゃないわ
そりゃある程度面の皮が厚くなけりゃ自作キャラの宣伝なんぞ出来まい
「タフすぎてソンはない」ってどっかのゲームでも言ってたじゃん
画力を上げて正論で殴ればいい
>>75
実力に基づいた正論でぶん殴られると再起不能になる危険があるけどなw
実力を上げたいから声がほしい所以外で所構わず声を上げるのは頭が
悪いだけだと思うが
>>72
早くお空作れや粘着
なんだやっぱり大垣=烏賊ってのは暗黙の了解なんだな
そもそもあれだけ改変嫌ってるのに自分はちび萃香のドット改変してるし同一人物じゃなきゃそんな恥知らずな事出来ないし
腕前はいいんだからまた追い出されないよう言動には気をつけてほしいな
壁か本人のTwitterにでも話しかけてろよ
煽りがなんか多いなぁ
格ゲーキャラって基本煽り耐性低いよね
デモやストーリーで喧嘩売られて買うみたいなのがどうしても多くなるし
GGのストーリーモードなんか
異常に喧嘩っ早いよね
GGなんかもう少し話を聞け、と・・・
ストーリーのご無体っぷりなら溝口危機一髪も中々凄かった
フレンドリーに接したのに溝口にボコられるザジィさんが気の毒すぎる
あとSVCで妙に殺気立ってるリョウとか
説得して戦わず次に進めるシステムがあったらそれはそれで変なゲームになりそう
一歩間違えばギャルゲーだな
格ゲーである以上どんな問題も格闘で解決するのは仕方がない
どんな事件だろうとクイズで解決するクイズ探偵ネオ&ジオとか
地球存亡の危機だろうとゲームで解決するゲームセンター嵐みたいなもんだ
コロコロは相変わらずヨーヨーやベーゴマで世界征服たくらむ大人が小学生にボコられてんのかな
スルーできたキャラの分だけラスボスのライフが増えるとか、
あとでツケが回ってくる的な
ゲームセンターあらしは
氷河期を水魚のポーズで解決してたかな?
CVS2の勝利台詞も全体的に見下しとか刺々しい印象が強かったなぁ
他の格ゲーは知らないけどKOFの勝利画面のセリフって大抵「今の本気だったのか?」的な相手を大したことなかった扱いするけど
真吾みたいな青二才キャラに言うのはわかるが、設定上は普通に猛者みたいな奴にも言うのは違和感があった
それこそただの煽りかもしれんけど
すげえ
お前強いって聞いたけど、まだ本気あるんだろ?って期待してるものかと。
煽ってるのもいるだろうけど。
電撃って今春リリースなのに全然情報出ねーよな
未だにPVはSEがUNI状態だしw
なんか開発詰まってんのかな
一応キリトプレイアブル情報出たばっかだろう
8キャラ中3人占めるんだったらいっそ電撃ゲーじゃなく川原ゲーにでもした方が良かった気もするが
ろうきゅーぶが変なヘイト集めることもなかっただろう
クロスオーバー作品は毎度毎度キャラ崩壊がひどいとか
むりくり試合が始まる理由を付けるからキャラ改悪とか毎回言われてるな
KOFも元はクロスオーバーだから特に竜虎キャラと餓狼キャラの
ギャグキャラ化とかについて文句がつくのが毎度の事だし…
>>90
相手キャラ個別に専用ゼリフあるが、特定イメージを強調しすぎよな。
山崎はどのキャラにも罵倒ゼリフばかり
リュウは人格者ぶった説教魔
イーグルはホモネタばかり
響が斬殺してないのにメソメソしながら「もういや!」とかいうキャラにされなかっただけマシ
こいつらいつも文句言ってんな
なんか変なもの見つけた。
貴方は9時間以内に91RTされたらパシフィス大陸出身の歌手・格闘スタイルは暗殺術・
得意スポーツはチェスボクシングで大剣使いの「タメ」キャラ「怪人二十面相」を作って下さい。
貴方は10時間以内に22RTされたら南極出身のゾンビ・格闘スタイルはジークンドー・
得意スポーツは星座占いで銃剣使いの「起き攻め」キャラ「三式機龍」を作って下さい。
貴方は3秒以内に16RTされたら沖縄県出身の科学者・格闘スタイルは地身尚拳・
得意スポーツはバサロキックで茶髪の「投げ」キャラ「くねくね」を作って下さい。 http://shindan.twitoy.jp/80
>>94
UNIのヒットSEすげー好きだし評価も別に悪くないのに
なんで電撃ロケテで不評だったんだろ?
UNIの家庭用移植マダー?
家でもメルカヴァさんを自由に動かしたいんだけど
RPGでなら赤く塗ったのなら動かせるよ・・・
>>102
エコールがPS3開発環境持てるわけねーだろ?
アルカナ2やMBAA見てわからない?
なんならPC版でいいっすよ
カーニバルファンタズムのオマケのアレみたいに
次回、UNI、PS3に参戦!?
型月の寄生虫と呼ばれた格ゲーメーカーの本気に震えろ
なんならPC版でいいっすよ(mugen移植的な意味でも)
アルカナなんて友達同士仲良く喋ってたと思ったら「FIGHT!」ってなる世界
FIGHT!(殴れとは言ってない)
スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!
いい勝負でした(キリッ
これはこれでムカつく
汎用勝利台詞は悩みどころ
一応自分の残りHPとかで楽勝、辛勝とか分けるのが無難かね
mouser氏が。゜。゜(ノД`)゜。゜。
また公開停止だよね??
何時からかは解かんないけど死門氏のサイトも404に成ってるんだよな。
また、淋しくなるなぁ。
全くダメージを受けずに完膚なきまでに相手を叩きのめしたのに
敵「今のは本気ではなかった、だから私の勝ちだ」
自分「今の私ではかなわない、どうすれば…」
みたいな展開がテンプレ化しつつある閃乱カグラというゲームがあってな
てめーらチチもケツも丸出しで偉そうに勝ち誇ってんじゃねーよ!
ぐえええあマジだ
アーカイブ使えばキャラDLは可能だけど(ボビー以外)
AIのページが開けん
アーハキソ
>>112-113
mouser氏も死門氏も引退か
3年前の悪咲3号氏といい、一昨年のコケココ氏といい、去年のピータン氏といい、
MUGEN界に大きな影響を与えてくれた製作者がまた一人・・そしてもう一人も・・・
斧が死んでるな
>>112-113
mouser氏がまたしても…しかも「closed」
一時公開停止だと思いたい
死門氏のサイトもちょっと前に覗いた時は普通だったのにな。残念じゃのう
>>114
逆に考えるんだ。
チチもケツも丸出しで勝ち誇る相手には負けを認めざるをえないと
mouser氏のMVC'AIの夢はついえたか
???「やったぜ」
カグラキャラ、手描きで1人は来るだろうなと思ってたけど気配ないね
ははは、こやつめ。相変わらず無茶を言う
>>122
それを言うならコナンキャラも・・・
コナン放送開始から18年、DOSMUGEN登場から15年経っているのに未だにコナンキャラがMUGEN入りする気配なし
国民的アニメでも波平、ドラえもん、しんのすけ、アンパンマンはMUGEN入りしているのに、
なんでコナンキャラだけMUGEN入りしていないのか?
カグラからなぜコナンが出てくるのか・・・
マッスルパワーの声の白露がくると思ってた
作りたいと思わないから作らないんじゃねーの
欲しいんなら自分で作ろう、のりものとかで
例えばコナンならスケボーに乗ったコナンが光彦飛ばすとかどうよ
適当なキャラのカラーを真っ黒にしてコナンとかの犯人だと言い張るプレイング
GGキャラ全員犯人候補やな
>>122、>>124
カグラやコナン以外にも、「手描きで1人は来るだろうな」と思ってたけど現在までMUGEN入りする気配がない作品って他に何がある?
例えばボカンシリーズとかバテンカイトスとか
バテンカイトスからはカラスがきそうだが
mouser氏と死門氏の引退発覚でニコニコMUGWNwikiでワーヒー編集祭り起こっててワロタ
いや、笑えないよ!+⌒o⌒+
>>129
線も分からない位黒くないと犯人がバレバレじゃないか
蘭なんか正統派の空手家だから作りやすそうに思えるけど
単純に格ゲーで見たいかどうかって話もあると思う
>>132
じゃあデミウルゴスかダークバナナで
>>130
落第忍者乱太郎
>>130
物語シリーズ、ぬ〜べ〜、幽遊白書
>>130
男塾
>>130
ハンターハンター
RAVE フェアリーテール
>>124
手描きする技術と熱意ある人がいて
その人がたまたま好きだったキャラがmugen入りするもんだ
こんにちは、新AIのお知らせです。
暗黒内藤さん製作ハーマン=ド=エランのAIを公開しました。
同時にバングAIのミスを修正しています、
よろしければどーぞ
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
このころのゲームってシンプルなように見えてちょっとぶっ飛んでたりしてて
意外な発見があるのが面白いですね。
…あと、現在blogで簡単なアンケートをやっています。
気が向きましたらお答えください
乙
アンケは知名度で言えばYAWARA一強状態w
>>137
幽白はいるぞ
あと幽白の代わりにニセコイとSAOとアクセルワールドも追加で
色変えたシオンにフィオナの剣持たせればイリーナ作れそう、と言われたのは何年前か
アキバズトリップのキャラとか作ってもMUGENじゃ何の意味もねえな
>>143
あれ、幽白の手書きキャラ居たんだっけ
幽白は家庭用で出てるので質やサイズはともかく面子はカバー出来ちゃってるのが
手書き製作者が増えない原因だな
よし三吉さんにジャンプ主人公お願いしよう
と思ったが深夜アニメのが好きそうなのね
武装錬金は深夜だったよね
H氏作闇のアギトのAIを作成しました。
それに伴い、BBBキャラのAIを更新してあります。
また、有間都古のAIをリメイクし、以前リメイクしていたレンのAIも更新してあります。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
チェーンソーばかりしてますが、お気になさらず。
電撃はサポートにブギーポップも来たのかー
吸血鬼のおしごとから月島さんが参戦するのはまだかね?
サムゲ壮のキムチな彼女出てて草不可避
宮内れんげのAIはどこですか?
紫色のクオリアから…ねーな
>>145
http://mugenguild.com/forum/topics/cvs-yusuke-urameshi-yu-yu-hakusho-157179.0.html
最近出たばかりやがな
http://mugenguild.com/forum/topics/rikimaru-tenchu-156297.0.html
最近では力丸が作られたのが意外だったな
TRPGからは未だにナイトウィザードの魔王が五体ほど作られてるだけか…。
まあ数が少ないのは仕方がないとはいえ、主人公側が一人もいないってのはどういうことだw
FEARだとダブルクロスは侵食率とかどうすんねんってなるし
NOVAやアルシャードは神業や加護があれだしブレカナもあれだし
メジャーどころだとアリアンとNW、SFが安牌になるかな
何故魔王ばかり作られるかはワシにもわからん…
>>155
おお海外の方か
ルフィも確か移植ドットの格ゲー風あったしジャンプ系は海外のが多いな
問題は声だけど…
>>149
乙です
ロリ八極拳つえー
細かいことだけどレベル設定のところが
1が最弱、5が弱となります。になってますよw
>>158
まぁ声は差し替えるの一番楽だかんね
>>158
幽助作った人は鉄拳のキャラも手書きで多数作ってたね
ロダにν13があるんだが…
2.2Mで作れるん?
一応ダウンロードはしていたが
サイズ的にブレイ〇ルーのν13ではないだろうと思って
解凍すらしてないな
既にニート運送氏のも有るしな
新mugen専用だけど・・・
既存格ゲーが既にあると、3Dとかじゃない限りはそのスプライトでやっちゃうしなぁ
既存ゲーを描き直す人って貴重
アイアンフィスト都古とかバージル妖夢とかあの手のキャラすき
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1392128849_0.jpg
暗黒内藤氏ハーマン=ド=エラン(NS氏AI)を撃破してみた
火力やヴァい
小技からごっそり持ってかれる
スライディング当たってたらごっそりもってかれてガードしてたら投げられる
エフェクトとSEが地味なせいでヒットしてるのかガードになってるのかがわかりにくくて辛かった
技ガードさせた時の硬直が長いのかやたら固めてくるうえ当て投げもしっかりしてくるので、ガーキャンあるキャラはゲージほとんどガーキャンに使った
マイティみょんもいたな確か
数年前にやったスマブラルールの大会動画をもう一回やってみたいとおもったんだが需要あるかな
あるなし関係なくやっちまえ
>>166
KOF94みたいな画風のリュウを何処かで見かけた
閃乱カグラか
乳揺れと脱衣KO作らないといかんのかの
未来あたりリーゼロッテ改変でできそうかな 一応傘あるし
H"氏のキャラを代理公開してた飽々さん(?)のHP無くなってるような・・・?
あああああもうやだああああああああ!!!!!
かなーり前に消えたよ
今は別の人が代理公開してる
>>173
あの人、だいぶ前からMUGENから離れてたねぇ
Waybackでどうにか過去のページが見られるけどもファイル入手は不可能っぽい
チャイルド未実装のままの奈緒が不憫…
>>175
おお別の方が代理公開引き継いでたのね 情報有難う
そういえばどこぞのサイトに改変自由のキャラについてまとめてあって
HAL氏も記述されてたけども どこにもそんな事載せてなかったな
>>159
いえ、あの表記はわざとそうやって書いてます。
自分のAIがMUGEN全体でどの程度の強さなのかなんて確かめてもいないもので、それで強い、なんて言うのもなんだかなぁ、と思いまして。
自分のAI同士でなら戦わせることはありますけどね。
>>172
忍転身で変化する服装と性能も実装しないと
あるいは最初から転身状態
サイトの名前がAki-Aki
ファイルが置いてあるスカドラのアカウントがUra Re
裏氏が普通に移転しただけのように見えるけど
別人なの?
あ、なるほど言われてみれば同じ人かも。これは失敬
まあとにかく今でもH"氏のキャラは入手可能だよ
巨乳女の素材なら公開されてるぞ
>>171
SVCが出る数年前からあったな、絵柄は97、98辺りに近い感じだったが
海外製だから違和感感じるところもあったが
いかにも「KOFにリュウが出たらこんな感じ」なキャラだったな
>>1
2/20 と、 2週間もしない内に稼動する事になったなw
>>112
諸事情によりギルドで公開する気をなくしたので公開を一時停止しています。
なにかしら更新の際にurlを変えて復活させる予定ですが、
あんまり無限やる時間も取れないので時期は未定です。
Mouser氏乙です
再公開お待ちしてます
引退とかいうことでなくて何よりです。
バツのような意外なキャラや、ワールドヒーローズキャラなど愛用しているキャラも多く、楽しませていただいています。
>>185
そうでしたか
再公開のんびり待ってます
ギルドは某所顔負けなくらい結構キャラ性能や再現云々への意見の悪いお話聞くけど
まさかね
>>180
ググってみたらノートン先生がダメ出ししたんだが
K'('02UM、XI)とリュウ('98)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
K'の永久の修正とか一部の技の吹き飛びの調整等。
後、リュウの大ポートレートを変更しました。
>>191
乙
そういえばⅪEXギースの潜在レイジングストームの後追撃できるのは仕様?
小パンぐらいしか間に合わないっぽいが
>>181
H"氏のキャラも置いてあるみたいですよ?
>>192
修正しておきます。
>>185
復活時期は未定だけど、自分はおそらく来年あたりと予想
>>189
某所ってここの事でしょ?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
>>198
まさかキャラができてたなんて
>>130
グイン・サーガ
銀河英雄伝説
お前らチョコいくつ貰ったの?
ちょこっとだけ
市販のやつ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6631.html
この記事、EDの一枚絵の字幕を日本語に翻訳すると
「優勝しても子供の時にできてしまった顔の火傷は癒せない」
引っかき傷にしか見えんけど火傷だったのか
チョコを配布する女性キャラを作りました。
需要ありますか?
>>204
あのアパタピーにそんな過去が…結構繊細な奴なのか?
でも仮面着けたままなのに鏡に素顔が映ってるのは何故なのかは謎だ
尖兵の組織に治して貰おうず
覇王丸公開しました
よろしければどうぞー
ttp://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/77/Haohmaru.zip
ああ…だから黒傑克(ブラックジャック)なのか…
>>207
「たとえ鎧をまとおうと、心の弱さは守れないのだ」とかそういう事かね。
それとも「おわかりいただけただろうか…」的なビデオ事案なのか。
なんかスカドラ更新されるとか着てたなと思ったらそれに伴って
ttp://cid-なんちゃら.office.live.com/
ってタイプのurlだと繋がらなくなったっぽい
スカドラはややうんこ
なんということだ…こんな感じだと繋がるみたいね(それとなく宣伝)
https://skydrive.live.com/redir?resid=36FF223722F4DABD!146%E3%80%80#!/!cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
ついでにデータが全損したんで一からキャラ集めてるんだけど、AIのテストにお勧めのキャラとかいます?
前はよく厨忍氏AIの覚醒楓とか使ってましたけど
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【OP】
>>214
いま話題の六条クリス
厨忍氏AI覚醒楓はまだ普通に本人のサイトから本体込みで落とせるけど
>>214
ナテルオ氏正義AC。こいつからラウンド取れないと(動画では)話にならない
マジレスして申し訳ないが、そいつに勝つのはAI作者の力じゃなくてキャラ製作者の調整でだな
お引取りさんはともかく正義と五分れるうちのメカメイドはほとんど出番がない件
ところでなんで凶以上とそれ以下ではあんなにコメントや閲覧数に差が出んの?
強くらいだと刺し合いだとかで試合が長引くのが原因かね
と思ったらかつて流行った神クラスとかタイムアップまで試合は多そうな感じだったが
格ゲーの知識ない人でも楽しめるからじゃね?
>>209
お疲れ様ですーって…誰かと思えば操氏じゃないですか!
お久しぶりですね
まだ活動されてたようで何よりです
ただの流行り 強ぐらいでも再生数が伸びている現行大会はある
人生ゲームとか大規模成長とか
更新頻度が低いせいでそのランクは全然伸びてないような気がするかもしれんが
手書き露伴の出来すげーな
あまりもの氏の成長性:A(超スゴイ)過ぎる
>>222
「格ゲー知識が無い方が楽しめる」の間違いじゃないかなぁ
自分で操作しない、AI観戦しかしない人が大半だからじゃないかな。
自分で操作したり、戦ったりだと狂ランクの悪い意味での理不尽さを直に感じるし。
ギースとキングでmugenがフリーズするバグがあったので修正しました。
京子ではフリーズは確認できませんでしたが、共通の記述だったので京子もついでに修正。
誠治氏のサイトの代理公開からどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm
狂ランクに普通に挑む事自体間違ってるでしょ。こっちもそいつに対抗できる性能を持ってるキャラとかにしないと
並クラスはシステムの差で勝ったりすると原作厨()が湧くからね、仕方ないね
初めからどう見てもぶっ壊れてると分かる奴の方が気楽に見れる
>>209
斬鋼閃ヒットしても剣気減らない?
mugenのAI戦に格ゲーなんか求めてないからなあ
キャラ対出来ない時点で絶対に格ゲーにならないんだし
それに狂の方がキャラ選縛りが少ないから出しやすい
凶以下だと原作どうこう言うのがすぐに這い出してくるし
アレンジやオリキャラに文句をつける
頓珍漢な例えかもだが
リアル格闘技でもそれぞれのスタイルの技しか使わない「異種格闘技戦」があっという間にすたれ
なんでもあり前提で技術を構築する「総合格闘技」へと移行した様なもんかね
総合格闘技ってまだ続いてんの?
なるべくしてなっただけ
>>204
ページの上にある画像では素顔に火傷の跡はないんだよね……
ちょうど映らないアングルだったとか?
>>209
外部AI作られるといいですね〜
格ゲー知識のある人なんてそもそも少ないだろうしなあ
それにある人とない人では楽しみ方が違うのは当然だろう
スポーツ観戦でもやった事ないと派手なプレイに目が行くけど、実際にやった事あれば細部にも凄さを見出せたりするよね
逆に良くない所も目に付くから、知らない方が楽しめる事も確かにあるかも。一長一短なのかな
>>231
報告ありがとうございます
通常攻撃、酒攻撃にも剣気設定ミスがあったので併せて修正しました
ttp://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/79/Haohmaru.zip
>>237
やる気になったら簡易ですがAIは載っけるつもりですが、AI同士で戦えるレベルにはならないと思います
うまくやったら一番面白いのは強〜凶下位。
但し、見せ方が下手くそだと地味になってつまらないのも強〜凶下位。
誰が作っても大体いっしょなのが凶上位〜狂。
その分、需要が安定してるのも凶上位〜狂。
>>239
伏せや封神斬の投げ無敵がSCA入ってて全属性無敵になってるみたいです
MUGEN動画にいたっては格ゲーの知識あっても、
動画見る専の方が、動画自体は楽しめるな。
キャラ製作始めてから視点が変わって前ほどは楽しめないかも。
頭悪いまま。すげぇぇぇwww
とかやってる時の方が動画は面白かったな。
まあそれで満足できなくなったからキャラ作ったりとかしてるんだろうけど。
勝てないからつまんね。って言ってるようなもんだぞそれ
改変すれば勝てるっていう防護壁があるんだろうけど、性能はなるべく同じようなクラスの奴が集まってるんだし
その中で頑張りなさい
>>241
報告ありがとうございます
そして何度もDLしてくれている方申し訳ありません
ttp://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/80/Haohmaru.zip
自分でももう1度記述の見直しをするので数日置いてからDLした方が良いかもしれません
586氏の月宮あゆのAIをほぼリメイクする勢いで更新しました。
ちょっとした改変で、開幕前行動が出来るようにしてあります。
とは言ってもまだ左右に歩くだけなのですが…。
AIの動きも以前とは変わってます。…多分。
また、本来更新する予定ではなかったのですが、ふと思いついたことが割と上手く行ったため、H氏の有間都古のAIを更新しました。
イクリプス時の行動強化が主な更新です。それに伴ってAIのコンフィングの設定も若干追加しました。追加部分はどちらもイクリプス時にのみ適応されます。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
都古イクリプスのエリアルはあんな事まで出来るとは…。
>>245
乙
画面外まで持っていくのね
キャラ制作する前
「1F発生速度が違う?バカか1F程度でゴチャゴチャ言うなよ細けーヤツらだな」
「原作より仰け反りが長い?mugenだからそんなもん適当でいいんだよウゼー」
↓
キャラ制作数体こなした後
「発生が1F違うからだいぶ強い技になってしまってるな。直さないと」
「原作ではガード硬直よりヒット硬直の方が2F長いのに同じままだ。要修正だな」
「ジャンプで空中にいる時間が原作より3Fも長い。重力を.004上げるか」
なぜなのか
再現キャラ作ったことないからその気持ちはわからなかった
多段技がヒットするときに絵が止まって見栄え悪いから1Fごとに絵を用意して
ヒットした時だけ徐々に食い込むような表現してついでに地面抉ったりする自己満足ならやったけど
ときどき出てくるな。
前のレスを否定しつつ俺は〜をする奴
>>247
制作経験つんでもそういう意識ってあんまかわらなくね?
細部微妙なかんじの人は後続キャラも同じ微妙さかかえてる。
ネットでの予想外のつっこみとかの外的要因で修正する事はあるが。
分かり合えないだけで否定されてるように見えるって朝鮮人みたいだな
>>247
俺は完全再現は無理って結論に達したから。
最近は再現系でも完全再現ではなく微妙にアレンジしてますって、
れあどめに書くことにしている。
>>250
いや、めっちゃ変わった というか反転した
昔は発生Fとか適当、食らい判定も適当でやってた
理由は原作再現とか全然面白くねーじゃんって思ってたから
でもやらず嫌いってヤツだったようで、一度原作再現キャラ作ってみて
原作キャラをmugen上で再現する楽しさってのを実感した
あと原作再現する事で、原作というか商用ゲーってすごくよく考えられてるな
ってのを実感できた
それ実感してから、何も考えずに技作るアレンジキャラが馬鹿らしく思えて
以来ずっと原作再現系で来てる
いかに面白く格ゲーできるかって点で、やっぱアレンジキャラは
原作再現系には勝てねーなって
悪咲氏のヨーコはアレンジなのにあらゆる面で格ゲーできてるのは
かば夫氏か悪咲氏のどっちかが解析系の格ゲーオタなんだろうな
まぁあれは例外だけど
>>253
なんかウザー
俺は>>253氏がファイヤースープレックス完全再現キャラを作っても
ですからー氏のMUGENアレンジ版を使い続けると思う
格ゲー好きでずっとやってるけど下手なオレはディレイ幅を無限にするしかないぜ。
原作を再現しようとしても手動でコンボひとつまともにできやしねえ(^q^)
自分で考えてキャラ作るの挫折しただけですかそうですか
何年もかけてオリジナル、アレンジキャラ調整して作ってる人なめるな
なんかちょっと前から異様に原作再現持ち上げつつ
オリキャラは悪咲氏ヨーコをベタ褒めるひとがいるけど
同一人物だよね
なんか自分語りはブログとかでやって欲しいかなーって
ぶっちゃけ>>253氏の正体が誰なのか薄々分かるけど……
以前のアレンジキャラの方が、今の原作再現路線より好きです
再公開して欲しいのですけど駄目でしょうか?
俺はその人じゃないと思うぜ
思想はどうでもいいけど
ヨーコの調整って悪咲氏じゃなかったっけ?
かば夫氏はティンクルスタースプライツのスタッフロールにばっちり名前載ってるから
ADKでプロとして活動してたのは確定してるからADKの格ゲーに関わってた可能性も0ではないが
俺はアレンジキャラの方が断然楽しいな
人それぞれのアレンジの仕方があって、そういうのを見ていくのが楽しい
こういうアイデアがあるんだな、この人はこういう傾向が好きなんだなと
言い方悪いが、原作再現って個性が死んでる感じがするんだよ
それにいくらフレーム数や判定、内部処理を原作に近づけたって
そんなの気にしながら遊んでるひとなんでホントに一握りだろ?
いや、めっちゃ変わった というか反転した
昔は発生Fとか完璧、食らい判定も完璧でやってた
理由はアレンジとか全然面白くねーじゃんって思ってたから
でもやらず嫌いってヤツだったようで、一度アレンジキャラ作ってみて
アレンジキャラをmugen上で具現する楽しさってのを実感した
あとアレンジする事で、二次というか二次創作ゲーって何も考えずに技作ってるな
ってのを実感できた
それ実感してから、すごくよく考えられてる技作る商用キャラが馬鹿らしく思えて
以来ずっとアレンジ系で来てる
いかに面白く格ゲーできるかって点で、やっぱ商用キャラは
アレンジ系には勝てねーなって
疲れた
原さん制作のアレンジキャラを再現すれば
「原(はら)作再現」と呼べるかもしれない
なんて事を原作再現の雪姉さんや響さんを見て考えたこともある
俺もAI作ってりどみに名前書く時にhentってハンドルネームにすれば
hentAI、変態!ってネタになるなとかトチ狂ったこと考えてたわ
お前天才だな
いやその発想は実にすばらしい。
使わせてもらうわ。
過去作の技とかをさらりと装備してるキャラとかちょっと嬉しくなるな
武器削減傾向にあったスパロボで懐かしいのが復活したような感覚
IBだけでなくOG本家でもラスタバンビームとドラゴンナックル返して
遊ぶ側から個性が無い考え放棄と言われると反論出来ないなー
個人的には原作に近い性能で他の作品の再現キャラと遊ぶのが好きなんだけどね
自分に限界感じてアレンジから原作に逃げた人と楽しんでもらおうと原作再現してる人は全くの別物だろうよ
>>236
傷があるのは左頬だからあのイラストは間違ってない
EDの一枚絵で傷が見えてるのは鏡に写った顔だし
ゲージ技が無いゲームなら適当にスプライト繋げた乱舞でもいいから
オリジナル超必あるとうれしいなぁ
>>271
きちんとそういう風に作ってあるわけだよね
記述書き直した方がいいのかも
ヤバい部分を程よく調整し、スプライト繋げて乱舞の追加・・・
mass氏のプリティーファイター勢か
死門氏のサウリ、ナターシャは必殺技のスプライトをそのまま流用してゲージ技にしてたなぁ
インザスカイとか原作じゃ別の名前で普通の必殺技だったり…(飛ぶのは一緒だけどヒットしたら投げる打撃投げ)
多分コマンドが分からなかったのか原作のゲージが搭載できなかったのか苦肉の策。
ナターシャのゲージ技はナターシャが相手掴んだら膨らんでデカくなるという超インパクトある技だけに惜しい
極超豪拳の原作を知っているとは只者じゃ無いな
さては貴様の正体はうわなにをする
/ / / j! : :/. : : : : : : : : : : : : : Vハ,/
. / / .ノ j! / : : : :.:斗―…ァ : : : /Vハ,/
. / / ,ィj! : : : イ{rう} : :/: : : // Vハ いずれ分かるさ…いずれな
/ . イ/^Y笊|! : : :_弖二=ァ‐=⇒彡' Wハ
. i / 7^く|!'¨ ̄ / __,,.. -‐ぅテ寸と⌒
. |/ 八 __,´ ̄ ー'′ ノ/⌒7
{ '゙⌒\ <⌒ブ 介ッ-=彡ヘ/ -、
ヽ ニ . : : 彡く,/ / ⌒刈
ー=≦ _厂厂`'< /ノリ
/ヘ_j} _,厂/ `'⊆彡'′
>>263
誰やねんお前w人の文章までアレンジせんでええわハゲw
俺からしたら再現系が基本でアレンジしか作らない(作れない)奴は3流のイメージ
アレンジでその製作者の個性?wwwww裏カラーでやってくれやそんなオナニー
くっさ
>>269
わかる
差が生まれ過ぎないようにお互いのルールをすり合わせるようなのもいいけど出身ゲームのルール全開でやるのもMUGENらしくて好き
>>279
臭いんはお前じゃコラw内容のある反論しろやカス
個人基準の「イメージ」で中傷まき散らすだけのレスに「中身ある反論」っているんか…?
基本的にMUGENの仕様として考慮されてないシステムをあれこれ工夫してなんとか再現するのは楽しいと思う
再現だろうとアレンジだろうと、キャラ製作は基本的に製作者のオナニーだろうに
何言ってんだろうねこの人・・・
中傷まき散らすってアレンジも再現で作った裏カラーならいいって言ってるんだが?
結局再現がつまらないんじゃなくて再現系作れない奴が喚いてるようにしか見えんやろこの流れw
223と同一人物なんだぜこの人……
文章から必死さが滲み出てるが
何が彼をここまで突き動かすのか
俺は自演とちゃうぞそんなしょーもない事するかい
オナニーには需要が存在する
例えばロシア人幼女のオナニービデオなら金出してでも欲しい
要は趣味が合うか合わないかだけが問題であって
オナニーかセックスかは評価の分かれ目にならん
なにいってんだこいつ
ここまでの流れを3行で頼む
アレンジ好きの奴が
再現系にケチつけたから
荒れたんやなw
えー…ケチ付けてるの自分じゃねぇの?
三流だの裏カラーならだのというけど
そもそも「再現の方が偉い」ってのが完全に自分ルールでしかないじゃん…
ヨーコをベタ褒めする人は最低2人はいるらしい
>>292
再現至上主義がいらん喧嘩売る
ドン引きされる
なんかヒートアップする
>>294
スマン言い方が悪かったアレンジ全部悪いんじゃなくて
もう(そのキャラじゃなくても)いいじゃんていうアレンジが嫌いやねん
あと動画で活躍()させるの前提で作ったゴミとか
創作をオナニーに例える人よくいるが
実際のオナニーは行動の過程に意味があるが
創作のオナニーは行動の末に残ったものに意味がある!
>>297
うん、でもそれ「こういう性能がいいな」ってのと「このキャラが好き」っていう制作者さんの趣味で結局貴賤はないんじゃないかな
下の行にしたって別にそれが賛否あるものだとは思うけどゴミとか堂々と言ったりは避けた方がいいんじゃないかな誰も得しないよ
お、そうだな
穏便に話が纏まった…?
争え…もっと争え…!
言い方時点できもい事に気が付いてない
急に単発
そんなことよりスカルガールズの話しようぜ
俺が性能かっとび過ぎてると感じなければ
原作再現でもアレンジでも俺は気にしないです。俺的に
まあ俺がこの性能、大丈夫なの!?と思っても誰かに話すわけでもなく
自分の内でいやいや…俺の考えすぎだろう…と秘めておくだけなんだけどな
>>305
もうあのなんか楽器の男性キャラ追加されたの?
何だかんだでルガールのカイザーウェイブはクラウザーさんのようにはいかないよな
スカ ルガールで区切ってはいけない(戒め)
大会準備中なんだけど真サムミヅキのAIどっちがオススメ?
yanagi氏のはしっかりガードとかしてコンボも繋げてくるミヅキさん
名無しの方のはとにかく弾幕張ってやばくなったら行動変化するミヅキさんって印象
ミスフォーチュンちゅっちゅ
だが俺には微妙に難しくて使いこなせぬ…
性能的にはセレベラで投げまくるのが気持ちよくなれて好きなんだよなぁ
>>310
シングルなら前者、タッグなら後者って印象
でも、相手次第でどちらでも問題ないし正解がそもそもわからないな
どっちかで悩むぐらいなら対戦毎にランダムでAI交代すればいいんじゃ
>>312
それやると「○○の方なら勝ってた」みたいなのが出てきそう
AIも本体も複数あったときなんてうp主が好みで選べばいい
リュウとか京とか聞いたってみんな違う答えを言いそうなぐらい多い
飛行携帯になれて高速中段とか表裏起き責めとか出来るキャラしゅきぃ
くっさ
荒れないと一日書き込み数6回の掲示板なのに
荒れると数時間で100レス越えるのね
どげんかせんといかん
一度ブラウザで開けばその後の手間はないけど
基本専ブラで覗くだけで書き込まないからのう
>>317
ハイパーゼットンでもMUGEN入りさせるのか
ラギュ様はまだいないんだっけ。
彡(゚)(゚)そろそろワイMUGEN入りしてもええやろ?
こういうコメント乞食動画って許せる?
原作ではちびキャラにも入ったコンボがKFMには入らん
判定拡大してやろうかクソが
レスさんくす
出場者に対して多く勝てる方採用する事にするわ
後者のAI搭載の尖兵インストールの影響で結構相性でるのよね
>>323
その原作からしてちびキャラが判定小さいが攻撃判定が総じて
クソでじかかった可能性あるからな
愛されボディのKFMってちゃんと食えてるの?
隠れメタボのケンは世紀末なのに中々食えてるようだな
まああの世界割と皆エネルギッシュだし案外物資もあるしな
物資があるというかそれ以上に人が滅ぶ&強者が独占で相対的に多く見えるのかもしれん
アレンジ仕様のKOFキャラは全て黒歴史です。誰に何と言われようと、二度と日の光を浴びる事はないでしょう。
自分の存在も黒歴史って言わねえのかい?
豪華な料理が置いてあるテーブルを口に合わぬとかいってはったおすサウザーとかいう畜生
師範はドット絵とイラストでイメージに差がありすぎると思う
奇形だからま、多少はね?
「アレンジ仕様のKFMは黒歴史」に見えた 確かに数は多いのに動画ではあまり見ない
やっぱりキャラ製作者って一度は初心でKFMを好きなように弄った挙句、
遺物として封印したりヘマして再起不能にしちゃったりするもんなの?
最近winmugenからトロイの木馬検出された
アルカナもそのうち今の絵にあわせたドットになったりするんかね
すごい時間かかりそうだけど
>>333
弄った結果winmugenでは100%エラー落ちするものになった上に、
1.1でもダミー同然になって諦めた例ならある。
ちなみにその時作ろうとしたのはこれのスロット↓
暇だったんで撃破。ハーマン=ド=エラン、六条クリス
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1392529686_0.png
ハーマン=ド=エラン@NS氏AI。設定はデフォ
有利フレームが大変なことになってる各種通常技とそれらを利用した当て投げがキツい
近づかせなければと迂闊に飛び道具撃つとミラージュ・スプラッシュが飛んでくる
とは言え相手も飛び道具がなく近〜中距離戦向きの素直な性能なので割と対応はしやすい
デフォ設定だとタメ時間ONの影響もあってか咄嗟の切り返し手段にやや乏しいのと
ガークラ→気絶の存在で守勢に回らせると案外脆く感じる
六条クリス/グリムバフォメット@プレート氏作。設定はデフォ。1Pカラー
スレの上の方で名前が出ててどんななのか気になったんでちょいやってみた
デフォ1PカラーでもAI同士なら余裕で凶に足突っ込んでそうな強さだけど
人操作で挑むと弱点を突きやすく他のプレート氏勢と比べてもかなり戦いやすい部類なんじゃなかろうか
判定激強の打撃やら当身やら喰らい抜けからでもループコンボにご招待されるため普通に格ゲー的な戦いを挑むと厳しいけど
通常カラー限定でこちらのしゃがみガードに反応してしゃがみに当たらない殺戮のプルミエールを連発するという攻撃パターンがあるので
しゃがみガード入れながら待っててプルミエールの動作中に小足からコンボ入れたり足払いで転ばせるだけで大体なんとかなる
他にも距離取ってタイミングよく飛び道具連射すると突進技の出掛かりに刺さってパターンになることも
喰らい抜け始動のコンボは殆どの場合回避困難なのでワンコンはもらう覚悟でいきましょう
あとバグか仕様か不明だけどキャラによっては投げや打撃投げで止めを刺そうとすると
何故かライフがドットで残ってK.O.されないみたいなので一応注意
宣伝です
MUGEN FMN2 part2
mugenガチ対人動画が挙がってるぞ
こっちのほうがいいかな
>>335
エイプリルフールのはぁとドットはすごく良かった
あれなら正直やってみたいわ
宣伝ですよ
MUGENコンボムビ NEW WORLD
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART1】
シャイニングシリーズが格ゲー化するのかw
http://shining-world.jp/kakutou/
ホラー映画かと思ったら違うのか…
おい、シャイニングフォースはないのか!
>>345
映画版親父と原作版息子の2強ゲーですね
最弱キャラは料理長のおっさん(映画版)に決まりだな
双子姉妹と生垣アニマルは隠しキャラで
tony絵って大抵地雷ゲーだからなぁ…
絵の人気はあっても作品に恵まれないのだと村上水軍とかも思い出す。
ポリサムの話してる?
三吉氏の宮内れんげのAIを更新しました
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1392570825_0.zip
>>352
乙
使ってるよ
>>352
乙。
いつもながら対応が早い
>>352
滝夜叉さんの本体は1.03bに更新されてまっせ。(待望のバスターやられ実装他)
pots氏のキャラって改変自由なのに国内で改変見かけないね
でもCVS性能オンリーだっけ?
ぽろろ氏の豪鬼とかおるやろ
でもの意味がイマイチ分からないけど
pots氏のはチェーンコンボだしZEROカウンターもあるから
色んなカプコンゲームのいいとこ取りって感じ
>>346
ゲーセンで絶滅危惧種のシャイニング・フォースクロスはどうかな…
魔族最強(笑)さんやイストリアの魔女リリスを使いたい
http://shining-force.jp/crossexlesia/chara/scenario/
http://shining-force.jp/crossexlesia/special/guest/itonoidi/
>>357
どんなのだっけ
大ダメージ無効とか禊即死とかの魔改造のやつ
あっ、ふーん…
>>356
FF11キャラ製作者でエフェクトとか演出リスペクトな人はいたかな
の。氏ティア・ラングレーの改変キャラ公開のお知らせ
https://skydrive.live.com/#cid=203C9BB1A0C13889&id=203C9BB1A0C13889!104
スカドラの仕様が変わったようなのでアドレスの宣伝も兼ねて
ちなみに原作の再現は特に考慮していません
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4883251.gif
良いドット技術持ってても悪用するヤツもいるしな
>>365
そりゃ趣味が特殊なだけで悪用とは言わない
巣の中でやってりゃなんも問題ない
悪い奴を仮に選ぶならわざわざ外に出したお前
>>365はなんでそんな画像を持ってるんですかね・・・
この世に悪があるとすれば―
グロ系なんで注意ね
悪用してるのは>>365じゃないすか
>>365
あなろぐ餅米かな?
>>364
乙です
欲を言えばKO演出とか欲しかったw
ほづみみやび氏の滝夜叉姫のAI更新しました
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1392677070_0.zip
ひなたといいジャス学キャラって海外制作活発だな
あれって海外人気あったのかえ?
ジャス学風の恭介とかも海外製だったな。
>>352
ダウンロードできないんだが
アキラが一番人気だと思うのに全然見かけないな
ボンボンでスト2のコミカライズ書いてた人がジャス学も書いてたんだっけ?
アキラ キャラの設定とかは覚えてるけど、格ゲーのキャラとしてはどんなのだったか記憶にないわw
確か構えからの派生技駆使する感じだっけ?
あと個人的には響子先生が至高
ジャス学女キャラならザキ姐さんが一番好きだなぁ。
無印のジャス学だと攻撃が非力だったんだっけ、あきら
エヴァのダブルキックしてたっけか?
家庭用に居る制服の夏さんは頂いていきますね
>>382
初代のアキラならそう。
萌えろは変わった
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 準決勝(1/2)
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART2】
>>377
ボンボンのスト2のコミカライズって豪雲が出てくるやつしか知らんけど
馬場康誌のしごと履歴にはジャス学は載ってないっぽいけど
>>377
ボンボンのスト2なら他にもう一つ4コマギャグのがあったけどその人は違うしな
ジャス学に関わった漫画家なら、島本和彦が熱血隼人をデザインした位しか知らないや
__ r-、 _ {`l /7__ lヽ, _}´l_ {`ヽ _{ヽ___ t-、| }-'>
l } || __ _ヽ」| | l二二 ,-----' | く__`コ =,' ,--'コ__,l `-┐ [_ ニ /=, ==' l二 _ 三、
__,┘ | | .レ _,,> ヽ_) | | / 'ニ l 「゙| ト-'=  ̄ ̄} 7 |_| ロ l二'' ┌'__ ┬ ==`l lニ,_r=、 \
`‐'| | | r' __r‐,ニニニ ニニコ /,l 二 .| リ| |`T'l三l`T´/ ロ | ▽/ | l7 く| == | __//== ニコ\\
__ノ || |__ノ | ̄ || ゙ー'´.| ,二 .| | | | lニコ |/_,ィ_/ /> く__//彡>| == |`ーィ-゙= ニコ  ̄
`ー'Lノ ヽ---' |_| Ll t'__ノ Ll |__l´コ ,| /_/-‐''ヽ---' l/ ノ/ヽ_}  ̄コ__j
`ー' ________ ==========
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ト、_,,}-‐<ヾ Y /==彡、ヽ::::::,イ--、,ィ_:::::::|
| ノ ヽZL、)`ー'')ノFl'__ノヽ`ー|===== ===== -- ,,, _____
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r' `ヽ、_// / ̄7/ _ノ
l l ||ll\/_,/ヾヽ /
\ \__///,ィくヽ,」|_|||_/
`l| } ̄`l_l_j-='__ノ
`ー─''
ハァーン
>>162-164
偶然目にして、興味があったので調べてみたところ、νはνでもニュッが13体という出オチキャラだった。
スペルが“nyu”の時点である程度予想はしていたけど、ね。
(それっぽい動きをする例のあれだったら少しは嬉しかったかな……)
しかし、もう1週間も前のレスだったのか……少し行動がのろかったな。
391まで誰もためしてもみなかったのか…(俺もだが)
ニート運送さんがもうずっと昔からν13公開してるし
今更ブレイブルーだからなんだって感じ
P4Uのシャビなんかもニコニコで公開されて大分経つのに消えてないし、P4Uも作れるのなら作っても問題ないかもな
動画でうるさく言ってるのは脊髄反射しか出来ない白痴だけ。
しかしその白痴がニコmugenに多大な影響を及ぼす可能性
があるとしたら・・・?
世界一位です
>>396
戦後左翼の支配構造と似てるな。
性能高過ぎとかドットが〜とかうるさく叩く奴いるもんな〜
どうでもいいけど上のAAを見て
破顔拳って座らないと出せないんだろうかとか思った
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART3】
そもそもシャビはAIないから動画にろくに出てないのもあるんじゃないか?
>>376
なぜかURL通りにいったのにダウンロードできない
毎度この人の再現はすごいな
>>403
ageるなsageろ
>>404
真似するのにも技術はいるが、結局は真似だし
>>400
胡座を組むことによってできる足の円が粒子加速器となってビームを撃てるのです
んなわけないか
そういやMMD杯か
見なきゃ(使命感)
素体用kfm公開のお知らせ
https://skydrive.live.com/#cid=203C9BB1A0C13889&id=203C9BB1A0C13889!104
格ゲーをさせたいキャラの製作時に、ベースキャラとしてご利用下さい
explodやenvcolorで背景黒くするとライフバーまで塗りつぶされちゃうんだけど
どうにかならないかな
sprpriority=-99とかしてもダメだったんだけど・・・
>>410
無理
ライフバー側が前景表示になってない限りは隠れる
>>411
なるほど
ありがとう
>>409
おつー。使わせてもらうわ。
しっかしキャラ公開動画うpして露骨にコメントクレクレしたけど特にコメント伸びず(^q^)
宣伝してくれた人もいるのに恥ずかしいぃぃよぉぉぉうわぁぁあぁぁ
>>409
乙です
キャラ製作初心者として
デフォKFMのどこを修正して格ゲー向KFMにしたのか
書いてあると有難いです。
素体と云われるKFMも 和訳や教材と…いっぱい有って迷ってしまうんだ
オススメKFMってあるのかな?
スマブラー氏のフィオナDL出来ないみたいだけど俺だけかな?
神衣はDLできたけど。
>>414
409のKFMはわからないが、これまでのKFMでは
結局エレクバイトの無印KFMがいちばん素体にしやすかった。
説明記述は知ってる事なら邪魔になるだけだし
特殊システムも欲しいもの以外はわざわざ消す事になるだけだし。
あくまで素体としての話ね。
>>415
たしかにフィオナDLできないね
無印KFMは英語が読めなかったから当初はやっぱ素体に使いづらかったな
和訳KFMは本体のCNS記述以外にも色々解説用意してくれてるからわかりやすかった
今は大体記述のやり方とか理解できたから無印でも作れるけど、やっぱ和訳版の扱いやすさは段違いだと思う
パッド派の方って何使ってます?
やっぱPS3とか箱コン?
サタパ
>>419
サンワとかバッファローの6ボタン式。
PSコンや箱コンは4ボタンだからいかん。
丈夫さと数が余ってるのでPSコン
>>415
再うpしたら直りました
報告ありがとうございます
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ミマァ氏のAIが使えるように
cmd入ってるのがありがたい
>>400
確かアニメオリジナルで聖帝軍に衝撃波の部分だけ飛んできたことがある。
あとラオウ外伝で立ったまま掌からアミバに撃ってた。。
HORIのファイティングコマンダー3pro使ってるけど十字キーのゴムが逝きやすい
なんだかんだでもう4代目を使用中
初出が座ってるトキが、マハール二人にぶっ放したからだろうけど
北斗って設定死霊集とか有るんだろ?
>>427
もう新品は+1000円位ついてるよね
絶版だかで
といっても破顔拳のモーションを立ったままにしたりしたら凄く叩かれるだろ。
実際、北斗無双でモーションが変わってる技がクッソ叩かれてたぞ。
なんJ民のマスコット作った
立ったまま出したらスペシウム光線やん
ゲニのXIII仕様はこれで2体目か
格ゲー仕様とか言ってもコンボゲーの仕様は省かれるんでしょ
俺知ってるよ
>>428
資料集持ってたわ
ケンシロウはリュウケンから超英才教育を受けてるとか
二週間くらい何も食わなくても生きていけるとか
拳銃くらいなら撃たれても皮膚で止まるとか
そんなこと書いてた気がする
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART4】
>>430
コンボゲーにした時点で叩かれてたけどな
キャラ本体とかAIとか色々更新。
それとチャージマンレンを代理公開させてもらいました。
自作のAIも同梱してますのでニコロダでDLしそこなった人はどうぞ。
https://onedrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
>>424
うちのホーミング記述はY軸のブレーキが上手くかからないバグがあるみたいで、
色々試しましたが直らなかったのでY軸ブレーキの記述は消した方が良いと思います。
今日は皆ギルティやろうぜ!
>>437
いろいろ北斗らしくない事が多かったが
それで動作まで違ったら救いようがないだろおー?
>>439
まさかGG2以降っぽい時系列なのに
2のキャラ誰も出ないまま稼働とはこの海のリハクの目を持ってしても……
二撃だけの羅漢撃とかな…
牙大王が華山群狼拳と言いながら息子を飛び道具にしたり
ラオウが無想陰殺と言いながら高速スライドキックするSFC北斗とどっちがマシ?
>>438
乙
SFC北斗はジュウザが使えるのが良いよね
ノリで設定の変わるジャンプ漫画の設定なんて真面目に考える
だけ損
クローンゼロの声を羅将ハンの物に変えるボイスパッチは作られたけど、
ベガの声を鷹の爪の総統の物に変えるボイスパッチが未だ作られてないのは何故?
1.思いついてもやろうと思わなかった
2.思いつかなかった
3.やろうとしたけど素材が微妙だった
4.ベガの声の方が好き
大昔にあった幼女声のQレベルの需要の無さだろ
>>444
撃壁背水掌が「背中に回り込んで攻撃」な技になってるのに目をつむれば…というか昔から北斗ゲーは何かが間違ってるよな
AC北斗が微妙に変でもそれはもはや伝統と言えよう
>>441
まぁシンが明らかにプレイアブル立ちモーション出来てるし
別個体とはいえヴァレもいるし…
>>448
DOHのあれ幼女のままでも声にすこしだけロボ声効果でもいれればもちっと良かったのにな。
ポニテほどけたカイ可愛いな……
>>449
AC北斗は変なところも多かったが
なんだかんだでキャラクターの動きや演出は良く出来てたと思う
AC北斗の問題は北斗らしくない中身の方だよな
せめてナレーションが千葉繁なだけでも随分北斗らしさは上がっただろうに
※453
世紀末の埃っぽさを感じないスッキリした塗りのグラフィック
北斗の世界観からかけ離れたでっかい英語表記の表示
などなどね
昔海外にあったオリジナルな北斗コンプゲーのがはるかに北斗してた
ただし乱舞がヒットしても途中でとぎれる無調整っぷりだったが
P4Uみたいに千葉繁の実況を入れよう!
ナイスバースト
あれは「AC北斗の拳」という北斗の拳とは全く別の存在だろうね
世紀末とかヒャッハーとかもう本来の意味とかけはなれた意味で使われてるし
>>433
2体目じゃなくて3体目だな
>>457
別に公式が別の意味で使ったわけじゃなく
ただ中野TRFのネタだろそれ
外部のネタ持ってきて別物って言うのは正直意味不明なんだが
AC北斗を初めてプレイしたときは、
キャラグラが凄く綺麗でボイスやモーションもイメージどおりで、
技の再現度も高くて割と感動した記憶があるから、あんまり叩いて欲しくないなあ。
「ラオウの天将奔烈が突進技になってる!糞!」みたいな意見があってびっくりしたけど、
原作だと普通に突進してるように見えるコマがあるんだなあ…。
「見える」だけで結局突進自体はしてないんじゃね?
>>446
そういえばオリゼロをヒョウとかイグニスをカイオウにするパッチも誰も作ってないな
>>453
コマク役でよんでたみたいだからナレーションとかもさせればよかったのに
でも北斗らしさとかは別にして今の英語のナレーションも好きだ
そういや北斗って今は集英社じゃないんだっけ版権
PS3のジャンプキャラお祭りゲーに出ないのもそのせいかね
一応エンディングでちょびっとだけナレもやってるんだよね>千葉さん
でもアークの雰囲気でラウンドコールを千葉さんボイスにするのは違和感あるわ。
でも「ラウンド1ファイト」とか「試合開始」的なこと普通に言っても北斗とは食い違いそうだしなぁ
このまま埋もれてくのは勿体無いなと思うくらいだったので
kof風さくらのグラフィックを勝手に清書+カプコン寄りに近づけてみタヨ
mugen用フリー素材ということで、MUGENについて語るスレ用小物ロダに上げました(SFFファイル)
>>464
出るけど
出ないのはキン肉マンとかシティーハンター
>>438
代理公開フォルダにテキストしか出てないようです
>>468
今見てきたらラオウ共々出るのが結構前に発表されてたのか…
キン肉マンは現在進行形で連載中なのにな、やっぱりホールド技がネックか
>>464
星矢は?(チャンピオンに移ってたことがあったらしい)
移ってる所か今現在車田本人が週チャンで星矢描いてるんだけどなぁ…
連載されてる事すら知られてないとはやっぱマイナーなんだなぁチャンピオン
絵が違うLCはともかく
本人が書いてる冥王神話では
蟹の株上がりましたね(そらし目)
そういやシティーハンターも出ないのか…>ジャンプお祭りゲー
色々と大人の事情があるんだろうなー大変そう
雑魚氏がまた面白そうな大会開いてるね
魚座は?魚座はカーストあがったの?!
二次元だとおかまって地味に強キャラ率高いのに…
すいません。
チャージマンレンのDefファイルの構成ミスってたので修正しました。
DLされた方申し訳ありませんがもう一度お願いします。
https://onedrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
LCのほうは蟹も魚もとてつもない上がり方で
これ夢じゃないかと狂喜乱舞するぐらいじゃないですかー
本人が書いてる方は……
えーと、読んでないので知りません
>>467
乙です
うん、やっぱさくら可愛いな
明らかに初心者の動きしてんだから乱入してくんなし!
ストーリー見せろし!
言い忘れてましたがkof風さくらですが
そのままですとkof94〜95くらいの大きさなのでyscale = 1.08倍くらいしないとダメです・・・
うん
車田先生の最近の蟹は面白いぞ
ネタであり決める時は決めるオカマ
マニゴルドがかっこよすぎて
デストールだっけ?の桃尻爆弾はちょっと・・・
桃尻爆弾って聞くとダイビングピーチボンバーしか思い浮かばない
なんだか何名かの製作者様のDLページに接続できなくなってるっぽい
「技術的な問題が発生している」と言われる
俺が確認した限りあどやご氏と如月銃駆氏の製作物DLが不可能になってる
他の所でも同じような事が起こってないか?
スカドラの仕様が変わって
アドレスにskydrive.live.comの無い短縮アドレスを全て弾くようになった
ttps://skydrive.live.com/?cid=
この形式で弾かれたリンクのcid=のところ辺りいれりゃあいける
ありがとう無事にDL出来た
今もパチンコや外部でコミックの動きがある北斗やJOJOはともかく
シティーハンターは今のガキは知らないだろう残当
>>489
どうやってやるの?
シティーハンターのパチはあるんだよなぁ・・・
シティーハンターと聞くとジャッキーのアレを思い出してしまう
何気に実写ストIIがハリウッド版に先駆けて銀幕デビューした瞬間…だったのか?
ジャッキーのアレ、結構好きなんだけどなあw
多分シティーハンターってタイトルじゃなければ人気出たかも
>>492
この動画にコメントしたら教えてあげる
>>495
個人的にはハリウッド版よりよほど再現度高いと思う…春麗もジャッキーだけどな!
ディージェイがなぜかシャドルー組になることが目立つのはハリウッドの影響なんだろうか
>>491
エ…エンジェル・ハー…いやなんでもない
>>496
コメントしました
かまうな
動画を貼ったのは本人じゃないかもしれんのに
「糞動画宣伝すんな死ね」はちょっと可哀想じゃね
>>502
だったら工作員か何かか?
ただの荒らしだろ、ほっとけ
いきなり俺の動画貼られて、「コメントしてやってくれ」とか言われたら焦るだろうな
まだ神キャラ()とか宣伝するバカがいるのか(呆れ)
やっぱギルティはギルティだなぁ
最近のコンボゲーと比べると覚えること多いし操作性悪いから
青キャンなくしたぐらいじゃ敷居高いまんまだわ
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART5】
おっぱいサムネがあると
観に行こうって気になるよね
ドナルドが暴れてる所ならようつべでも見られるしな
昔はこのスレも週に2〜3スレは埋まってたと思うが、随分勢いが落ちたな
>>491
北斗やジョジョの展開は大人になった当時の読者向けのが多いし、今の時代の子供が知ってるかどうかは怪しい気がする
そう考えると今でも子供に通用してるドラゴンボールって半端ないな
DBはアニマックスでオールシーズンやってるから…
ドラゴンボールは4月からトリコが終わって改の第2期始まるしな
改の第2期ってブウ編で終わりなのかね?GT改とかはやらんだろうしな
個人的には鬼太郎の続きを…いやなんでもない
素体用kfmと地球氏和訳版kfmに解説を追加したものの更新のお知らせ
https://skydrive.live.com/#cid=203C9BB1A0C13889&id=203C9BB1A0C13889!104
素体用kfmに地球氏和訳版kfmベースの解説を加えました
ベースとなったkfmからの変更点については
お手数ですがWinMergeなどで比較して下さい
別にkfmの不備を指摘することが目的ではなくて、
頭を使わなくともこのkfmを素体にしておけばひとまず大丈夫ですよ、と
いうのがコンセプトなので・・・
>>514
カリン様はどうなるんだろう
>>515
目玉の親父の声が…
>>517
ブウ編だとカリン様の出番ってどれくらいあったっけ?
ビーデルに仙豆与えるために取りに行ったりしてた気はするが
悟空さとベジータ、トランクスさえかわらなきゃ多分
違和感なく見れるよ
そうか、ブウ編やるとしてもサタンの声は昔と違っちゃうんだな……
ドラえもんの声変わったほうがショックでかいわ今だに違和感ある
あーそうかブウ編サタン重要だし
違和感そこがすごそうだな
ドラえもんは俺も違和感あるけど色々な作品とか見て今では英断だったのかなぁと思うようになったな
やっぱ、いつかは変えなきゃならないし色々問題も出てくるからな…
ドラえもんとサザエさんはもう一生見ないだろうな
今さら波平がどうとか最近言われてたけど
もう完全に手遅れなんだから……
ちょうどDBの話題ですがTomo氏製作のターレスの日本語化ボイスパッチが出来たのでアップしました
これも、めそっぷ氏らターレストが素材を残してくれたおかげだ…
気に入らなければムシケラのようにゴミ箱に叩きつけるのだ!
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1393143079_1.jpg
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1393143079_0.rar
今の小学生とかに大山ドラえもん聞かせると
変な声と言われたりする時代だし
旧アニメのおかんみたいなドラなら別だけど
原作でもちょくちょくやるさらっと辛辣な毒吐いたり白けた目したりする
のび太の友達に近いドラはわさびのがいいと思う
野原一家は当分大丈夫かな
ドラえもんの声が変わってもう9年
繰り返す、ドラえもんの声が変わってもう9年
呼び捨てじゃないぶん、まだ旧ドラとコミックの中間あたりの存在
クレしん今年の秋に終わるらしいってどっかで小耳に挟んだけど
自分は外人だから、最初に日本語版悟空の声聞く時「なんで婆ちゃん声なの?!」で驚いた
今でも慣れない
日本以外で女性が男性キャラの声を当てる事はあるのかな、アジア方面はある気がするが
欧米ではまず無いイメージ
悟空の絵見ないで声だけ聞いたらおばあさんだね完全に
子供時代の声ならともかく、悟空が大人になった上さらに
ゴツいスーパーサイヤ人化で低い声の女性だからね。わかるよ。
エレキ伯爵のママとか野沢雅子だがあんまかわらんし。
改は声に違和感あったけど昔の方は問題なく聞けるけどなぁ
子供の頃は気にせず聞いてたけど
大人になってから「何でこの人の声なんだ」って思うことはたまにある
改は悟飯の声が酷かった もう少年の声出せないんだなって
名優も年月には勝てぬ
次も悟天役があるからな…
フュージョン時の二人合わせてしゃべるのはさらに大変だろうし
宣伝です。
FMN2 part3
最近ゴミみたいなテスト動画やAI対戦上げまくってるヤツ嫌がらせか?
くっそ検索の邪魔だわ
ショタ声常連の女性声優だと斎賀みつきとか緒方恵美とかか
サイガーの方は体格から男性的らしいし意外と経年劣化しづらいかもな
いくら昔の声が出せないとはいっても、悟空の声優を変えたりしたら
叩かれるとかいうレベルじゃないくらい恐ろしいことになるんだろうなあ…
ギルティ新作のメイの声は関心したけどな
こおろぎさとみさん今51歳だろ?
悟空の声優の野沢さんもう今年で78か
旦那さん亡くなったから心配だな
>>542
面白いじゃん
嫌なら見るな屑
>>542
本人は嫌がらせとかじゃなくて真面目に上げてるんだろうし、そのくらいは許してやれよw
と言うか昔らかテスト動画やAI戦だけの動画って普通にうpされてたけどな。
ようつべはそっちのが多いから検索妨害という感想は斬新だ
>>550
検索妨害っていやあ他国語ページでタグつけられた動画はどうなの?
あげられたばかりのスマブラ動画とか。(中国語ページでつけられてた)
mugenの動画にmugenタグつけたのを「検索の邪魔」はないわ
俺にだって興味ない動画は大会の中にでもあるが、その中から面倒でも
気に入る動画探すのは自分ですべき作業だ
俺の思い通りにならない奴は邪魔なんやな
草加雅人か何か?
全く関係ない動画にmugenタグ固定とかの荒らしは迷惑だけど、さすがにmugen動画で検索の邪魔は・・・。
検索妨害といえば、3Dモデリングのキモいオッサンがサムネに使われてた動画
最近見ないな
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART6】
いやmugenで検索してるんじゃなくてキャラ名とか原作ゲーム名で検索したら
「mugen 原作ゲーム名」とか「mugen キャラ名」のタグついた
mugenのテスト動画やらAI対戦動画が引っかかるって事だろ
歌ってみたとかもそれで嫌われてるだろ
つーかテスト動画ならテスト終わったら消せばよくね?w
>>557
よもや自分のキャラが大会に使って頂いていたとは…
折角なのでタツマキ本体とAIを更新しておきました
謎な挙動や意図しない行動とかの修正になります
火力が馬鹿みたいに上昇したりとかそういうことは無いので出来れば更新して頂けると幸いです…
>>558
消すは消すでも動画じゃなくアカウントだったら悪質だぞ。
(解約したユーザーの動画が自動で削除されない仕様)
「mugen 原作ゲーム」でAI単発動画がでてきたって別にいいじゃない
実際にその内容に偽りはないんでそ
ニコのタグなんてそんな最高効率目指してるわけでもなし
>>561
原作ゲームやキャラ名だけでタグ検索しても
MUGENの動画が出るのはどうかと思うわ
タグロックされてないなら消せばいいんじゃないんでしょうか?
たとえば「雛子」で検索すると
原作動画をさしおいて大凶が真っ先にヒットする
こういうことが起こらないようにしたいなら
原作と同じ名前でキャラ作ってる時点でアウトじゃね?
「 -MUGEN 」
>>565で終わったか
マイナス検索をだねぇ・・・
キーワード検索、タグ検索の他にユーザー検索ってできないかなぁ?
Wikiでキャラ検索してタイトル確認してキーワード検索でいいんじゃないの
H氏キャラがMB・BBB共に更新されていたので最新版に対応しました。
また、586氏川澄舞のAIを更新しました。
更に、H氏翡翠のAIも公開しました。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
よろしければお使いください。
去年は倍返しだけに山崎が流行るかと思ったがそんなことはなかった
作成依頼あと1キャラ分空いてたのに締め切りまで誰もリクエストしなかったのか
【MUGEN】ポートレート作成します シーズンV-3【募集終了】
倍返しするたびに人数が倍になる山崎
>>571,573
恋とマシンガンの人が山崎を使った大会やってる。
生存宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part177
豪鬼、ディー、思春、ミユキ、肯伯(kenbo)と対戦。
クッソ忙しくてふと気が付けば一ヶ月も経ってました。内容の方は平常運転です。
>>571
山崎の声を半沢にするボイスパッチとな
山崎って代表技挙げるなら倍返しより蛇使いかドリルだろうしなぁ
「こっちだぜ」と言いながらライン移動するのが記憶に残ってる
倍返しならソーナンス半沢ネタあったな
影ふみ アンコも含めて
MUGENのソーナンスそんなすごくなかった気もするが
倍返し系女子☆
>>580
ペインホイールちゃんですねわかります
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART7】
キャラ宣伝動画の宣伝というものをしてみようと思います
【MUGEN】SSJ悟空Z2?を紹介したい!凶キャラ編【プレイヤー操作】
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm22954306" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22954306">【ニコニコ動画】【MUGEN】SSJ悟空Z2?を紹介したい!凶キャラ編【プレイヤー操作】</a></iframe>
今度こそできたかな?
<iframe class="nicovideo" frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm22954306" width="312"></iframe>
だめだこれ。分からないから諦めました
これかな?
>>sm22954306
普通にURL貼るだけでええねんで
テンプレ読み逃してしまい訳ありませんでした
【MUGEN】SSJ悟空Z2?を紹介したい!凶キャラ編 【プレイヤー操作】
謝罪文までミスしてる…申し訳ありませんでした
sageもしない、>>1にちゃんと書いてある宣伝法も守らない
そんなことしたら逆効果だと思うがな
おっしゃる通りです。本当に申し訳ありませんでした。
夢時空の魅魔様が製作中だねぇ
…シューティング仕様の幻想郷の住人ってどのくらいいたっけ?
次はオリキャラ来るのか
>>591
どんまい。次から気をつければOKよ
p2bodydist yって自分の頭のてっぺんから相手の青枠の一番下までの距離であってる?
>>595
多分自キャラの中心と相手の中心、つまるところ互いのPos Yの差だと思うけど
そもそもそのトリガー使う技とかあるか?普通
もしかして相手の位置固定(バインド)したいの?
それかかなり変則的な技作るとか?
前者ならtargetbind使わんとズレるで
>>597
AIなら普通に使います(半ギレ)
>>595
うんにゃ 自分の座標点(足元)と相手の座標点(足元)
y方向に関してはdistもbodydistも関係なかったはず
P2BodyDist Y は謎だよな。
ヘルパー設置から相手のY座標求める場合 P2BodyDist Y だと上手く行かなかった。
本体の場合もアバウトな気がする。
すげえ
ヘルパーから相手の距離にはp2bodydist xも使えないんじゃ……
えっ、マジで!?
一応反応してくれる感じだけど……
ヤッパ Pos で検出したほうが良いのかねぇ……
カプエスベガの西村智道ボイスパッチってありそうでないのね
カプエスドットでサイコキャノン撃つベガいないけど
>>604
kamekaze氏の真ベガがサイコキャノン撃ってなかったか?
ベガの飛び道具系はあんま馴染みないのに地味にいろいろあってどれがどれだかわからん
よく頑張ったがとうとう終わりの時が来たようだな…
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 準決勝(2/2)
ソニック大安売り
シンジさん鍛え直してみました
ちょっと音楽が大きかったかしら
>>604
西村ベガは豪鬼と中の人被ってしまうからな・・・
SF3ベガはサイコキャノン撃つし西村知道ボイスだが、何か
>>611
ウミヘイ氏のしか知らなかったからね・・・(裏で豪鬼モードになるやつ)
そんなのあったんだね 探してみるよありがとさん
サイコショット云々とは逸れるけど、こうして見るとベガもいろんなのがいるな
妙に頭身の高いやつとか女体化したのとか
ベガの女体化と聞いて、奴がキャサリン木戸みたいにmugen入りしたんかと思ったら
オリジナルだったでござる
スパコンのサイコキャノンだけでも豪華に3(4)種類もあるからね
分身と挟み込んで発射するヤツが好き
EX性能のベガも動画で活躍してるとこ見れたらいいな
ベガは元々女性である説
サイコフィールドも必殺技版が一つ、スパコン超必殺版が二つと地味に三つもあるけど
こっちは殆ど話題にならないな
>>616
故に海外で改名されている。
ガイルの娘(クリス→エイミー)もだいたい同じ理由。
エイミーと呼ばないでっ
>>618
立場置き換えてみたらかなり笑える話だってのが解るな
例えば洋ゲーで日本人のおっさんキャラに幸子とか名づけられたのが
登場したら間違いなく吹き出す
>>620
でもバルログも男なのに「ベガ」って使われてるから
案外「男でも問題ない名前だけど、女っぽいからこんなガタイのいいおっさんには合わない」程度かもしれんぞ
だから日本だとむしろマユミとかヒロミとかカオルみたいな名前かもしれん
まあ漫画だと花山とかキン肉とかのごつい野郎に使われる名前だがw
いや、うんまぁキャミィがベガのクローンなんて似てなさすぎ
→本体は女性なんじゃね
ってのと名前が女性名詞なのと、次の身体候補が女ばっかりってのが元々なんだけど
スト4でセスとアベル出てきたしそれは無くなったよね
>>618
クリスはクリストファー(男性)の短縮の場合と
クリスティーナ(女性)の短縮の場合があるから
どちらでもいいはずなんだが……
>>622
両性具有の可能性
クローンって別に姿形まで似てる必要なく遺伝子持ってるだけで良いんだぞ
でもアベルの初期案って少女柔道家じゃなかったっけ?
スタッフが大して考えてないだけだろ
>>625
そういやK9999も一応京のクローンだったな確か
プレイヤー操作はいいね
タイトル見てエルクゥをうp主が操作してるのかと思ってしまったぜ
最近はP操作動画が1日1本投下されてると、黄金期だな
>>625
けど半分でも遺伝子入ってるにしては瞳の色も髪の色もケツアゴもおかしいでしょう?
そのへんは調製したんだろう。ベガだって金髪美女の体になりたい気分の時もあるさ。
実際に乗り換えが成功してたら次からは金髪美女になってたんだろうか
アルカプに出てるウルヴァリンのクローンのX-23だって可愛い女の子だろ
京のクローンも最終的に鉄雄になるし
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART8】
京「俺、将来デコ禿んのかな…」
ソルのDループって主力なんだけど
なんて言うかダサいよな
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22972078
Street Fighter III 4rd Strike ArrangeEdition
http://www.youtube.com/watch?v=zenJc7DM_Mk
ネーミングはともかく、調整内容凄いね、これ・・・
最早3rdのハックロムとは思えない
まず最初に「初期カーソル位置変更 1P:リュウ 2P:ケン」に吹いた
いの一番にそこかよ
>>640
何そのネタMAD?
宣伝ー
間違えた こっち
www.nicovideo.jp/watch/sm22978861
またお前か
>>642
MADじゃない
非公式の改造ROM
うむ
azu様作D4飛鳥用AIとD4可莉奈用AIを本体最新版に対応しました
今までのバージョンと違いやり過ぎないようにしているつもりです
また、incurable様作パラセ・ルシア用AIを公開しました
パラセAIは2日前から公開していましたが、
昨日今日と結構酷い不具合を修正したので万が一DL済みの方がいらしたら再DLをお願いします
https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
2ヶ月近くmugenに触れなかったため久しぶりのAI公開です
今年度中にもう一つくらい公開できるかなぁ…無理かなぁ…
乙です!やったー!
乙乙
飛鳥と可莉奈また公開されて嬉しいぜ
>>640
アーケード版のハックか
プレイするには敷居が高そうだが、なかなか良さそうだな
アーケードのハックってレインボーみたいな魔改造が多いイメージがあった
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART9】
どんなに考えてある調整版でも
無断改造なんだから魔改造だろ
まぁ俺らが言ってもブーメランだけど
何かと思ったら4rdか
まだ続いてたとは懐かしいなあ
最近食ってないな…
原作で最弱やってるようなキャラを
原作でこういう調整がされていたらダイヤ真ん中あたりになれてた
って感じのアレンジがされたキャラはけっこう好き
>>653
何でもかんでも魔をつけりゃいいってもんじゃねえよ
>>657
UDKボイスにした魔理沙は魔魔理沙ですか?
魔改造がダメなら・・・聖改造?
MRSやろ
>>657
じゃあただの犯罪者予備軍
mugenスレで何言ってんだ
まあ定義らしい定義はないけど魔改造って
原型とどめない滅茶苦茶な作りだよね
mugen的にはカニミソが魔改造でカスタムアレクあたりならアレンジって感じかな、主観ですが
原作にあるものだけでの範疇ならアレンジだと思ってる
電撃CLIMAXのアキラのゲームスクショが公開されたけど、何か良くあるモーションだからだろうか、何か既視感を感じるw
http://www.inside-games.jp/article/img/2014/02/28/74777/462252.html
>>665
むしろ93年から鉄山靠を使い続けてる結城晶はどちらかといえば
パクられ側に入るはずだが(2Dだと同年のファイヒスの李典徳か)、
謎の既視感がある原因はカンフーマンがアキラから引っ張ってきた
デザインなうえに新verで鉄山靠まで持って来ちゃってる事だと思う
ドットの感じからカンフーマンよりもキシオ氏のジョンスリーによる既視感おぼえた
脳裏に浮かんだのはなぜか佐之助
ジャス学のアキラの話題かとオモタ
都古っぽい
格ゲーの中国拳法〜八極拳キャラってアキラを意識せざるを得ないのか
一番有名であろう鉄山靠だけなかったりするよね。アキラといえば鉄山靠だからかな?
ユンも最初もってなかったんだよな〜
李典徳はアキラじゃなく拳児のパロだから別だけど
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1393589205_0.jpg
蜂百合氏AIのD4飛鳥、D4可莉奈、パラセと
AIレベル最大、常時起動
D4飛鳥、D4可莉奈
遠目で下段振ると警戒して攻めてこなかった
素振りでゲージ貯めてから普通に差し込んでコンボ
パラセ
パラセにゲージがない内はオヤシロアッパーをぶっぱしまくり
ゲージが貯まったらスヒツォフレニイで捕まえにくるので
直前にビームを出しておけば勝手に引っかかってくれる
パラセはまだ試してないけど飛鳥可莉奈は以前に比べてかなり抑えられたね
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART10】
ついに2月中に最大規模が来なかったか・・・
無理なら言うって言ってるからやる気はあるんだろうけど、早く帰ってきて欲しいね。
間あけたせいで視聴者へったら寂しいな。
視聴者やコメの多さも大型大会の醍醐味なんで。
最大希望あ、元々再整数低めだったのが途中から急激に伸びた珍しい大会だっただし大丈夫でしょ
最大規模の作者は生命活動を停止…死んだのだ。
再開する頃には殆どの視聴者様は淫夢実況シリーズに乗り換えてるんだからしょうがないね。
えここかわいいのお
キャラクターをSAEで改変していて
動作に枚数追加したら攻撃が当たらなくなってしまったのですが
どういうミスなのか分かる人いたら教えてください
くらい判定つけて無いに1ペリカ
>>680
イ ン テ ル 長 友
判定が発生する前に画像追加してHitdefが機能する頃には判定が付いてなんじゃね
攻撃判定3枚目
hiitdefのトリガーtrigger1 = animelem=2
これやろなぁ
>>683
同じアクション番号二つパターン
>>684,686,687,688
コメントありがとうございます
686,687さんのおっしゃる通り判定が発生する前に画像追加してしまったことにより攻撃判定とhitdefのトリガーとが合っていなかったようです
判定発生前にHitdef実行しても別に問題ないんと違ったかな?
>>690
そのあとのアニメでmovetypeがAから切り替わる記述が入っていたりすると、当然hitdefが意味をなさなくなる
明日原メグのニュートラルモーション食らい判定は仕様なんですね・・・
テキスト見ろよ
たらんてらとかアルカナコミカライズの人は今なにしてんだ
ドナルドと愉快な仲間たちでランセレバトル大会
宣伝
2010からネプテューヌのコミカライズやってるみたいだな
宣伝
>>697
アレと同じ作者さんだったか
相手を壁際にして密着(p2bodydist x=0)からcornerpush.veloff=-9.5の技当てて
p2bodydist xの変化が
0→9→16→20→24→26→27→29だったんだけど
なんで最後だけ1から2に増えるんだぜ……どんな計算方式なんだろ……
>>700
小数点以下もデータに出ないが記憶されてるから
仮に26.0→27.9→29.0的なギリ一つ前の数字の場合でもそういう値になるよ
宣伝です。
MUGEN FMN2 part4
昇龍裂破は公式以外だとたまに昇龍のEXに格下げされるな…
真空竜巻みたいに
ゴールデンドーン来た
これでギャラクシーファイトが全員揃ったのか
まじで!?ついにドーンがきてくれたのか
アルサンダーの人いるっけ?
ブロッキングと攻撃を兼ねた○○が特徴的
攻勢防御 or 当身技 とか思い浮かべたけど、違うか
セービングアタックは…アーマー貼って攻撃か
H氏 斬真狼牙とデビル大悟のAIを公開しました。
また、BBBキャラのみ全員更新してあります。大体厄介になりました。
まんぼうだけはどうしようもないですが。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
アギトのブービートラップ暴発が本当に頭に来ます…。投げたいのに。
スーパーアーマーもガードポイントもだいたい似たようなもんだ
乙
H氏のキャラコンプリートしてしまいそうな勢いですね
ゴールデンドーンは前にスプライト見つけて作ろうとしたけど、
一部技のスプライトが無かったから断念したなぁ。
>>711
とりあえず、BBBキャラのAIは全部作るつもりです。
いつ完成するかわからないですけど。特に剣道&弓道。
MBキャラは…どうなるかはまだわからないです。
┌┐ 口口 _
││ < \ ┌┐
│└──┐ ┌──────┐ \_> | |
│┌──┘ └──────┘ / > .| |
││ ,-'" ̄ ̄ ̄``ヽ__/ / ..└┘
└┘ ,イ二二二二二二|__/ 口
,.-'"ニニニニニニニニニヽ、
>、ノ ,,..-ぃフ iヾぃ、 ヽ>'
r‐‐、 l ソ <_,/ △ \__ヽ ヾ }
{ ヽr‐─、 // ,、___,人人___,、 iヘ
ヽ,--{ ヽ }Ll ├┼┼─┼─┼‐┼┤ .l_,i
f‐─-ゝ-''ンil:ヘ ゝ、!__!.___!___|__!ノ /--、
{──‐<゙ //> \  ̄ ̄二 ̄ ̄ ̄ ,イ <ヽ、`ヽ、
ゝ、─'' /イ\ ',>----------< / / ゙ヽ ヽ
≒=≠彳 \ ' , / ヘ /./ i: ヽ
ヽ、__,,. ' ,. \.' ,/ ヘ/ イ , ' l ヽ
l ' , `ヽ==-'" , ' l _,.='"
l ' , , ' ヘ彳¨ヽ
>>706
最近風雲の爺さん作った人が去年公開してたぜよ
>>715
調べたらひっかかりましたわ、情報不足だった
ロルフジュリあたりは強キャラって知ってたが
アルバンも強キャラとは知らなかった
アルバンはアルサンダーの出しづらさ・判定のどうしようもなさが強烈に印象に残ってるキャラだわ
あれどうやって当てるの
MUGENにおけるギャラクシーファイト事情
ギュンター:AIが公開停止
ムサファー:キャラが公開停止、AIもない
為になるな
>>719
OPはまぁ凝ってもいいと思うけど長すぎるとだれるな
後、自分が見て面白いと思わないものをあげるなってのは完全に同意
>>718
フェルデンも公開停止してなかったっけ?
レゲーキャラは古い一品物が多いねぇ
今更言っても申し訳がたたないが、
現在RandomSelectで代理公開されているいくつかのキャラがリンク切れになっている。
特にDoggiedoo氏のウォーザードキャラとか
一品物をいうなら地味にステージも多い気が
最近のだとイントロつきのまどマギステージが公開停止になってて困った
データベースも少ないからキャラ以上にデータの復元が・・・
確かにキャラばっか話題に上りがちけどステージが入手不可になるのも地味に痛いな
>>723
いくつかどころか殆どリンク切れてない?
なんか2年ほど更新もないっぽいしもう放置してるんだろうか
プニキのスプライト書いてここで上げたら完成させてくれる、制作に自信ニキはここにおるんか?
ものによります(憤慨)
おう、音声も付けたら考えてやるよ
ぐだぽよ〜
やっとAIに摩擦考慮してコンボさせることが出来るようになったよー
ああ……次は重力加速度だ……
今日初めてAIつけてみたけど技の弱強の使い分けで早くもチンプンカンプン
>>731
とりあえず強弱の性能差確認して考えれば良い。
大抵弱の方が出が早いけど威力低いとか、強の方が大きく動く所為でコンボ繋がりやすいとかある。
>>726
おうあくしろよ。
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART11】
プニキってなんだ?
どこかの国の大統領のことかなあと思たら違った。
そういえばさっきのギュンターみたいな本体あってもAIなくなったキャラのAIとかも需要あるんだろうか。
前のAIより弱いと意味ないかなーとか思って手をつけてなかったのいたりするけど。
森の畜生どもやロビカスがストライカーとして出てきて
プニキに対して魔球投げてくるのか
需要云々より自分が作りたいかどうかじゃないの?
とりあえず強い弱いはあまり気にしなくていいと思うけど…
>>736
ありまくる
風雲スーパータッグバトルよりハヤテを公開しました
http://same.ula.cc/test/r.so/ikura.2ch.net/curry/1391823974/?guid=ON
>>732
サンクス
ちょっとずつ頑張る
現状、波動拳と竜巻旋風脚を繰り返すだけだが
3仕様朱鷺宮神依のAI更新です
立ち回りでちゃんとした崩しを行うようになりました(レベル5以降は除く)
スカドラのURLが無効になったらしいので貼ります(onedriveに完全移行?)
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
>>738
もちろんそれが一番なんだけど、需要あると多少やる気にも繋がるからさ。
自分しか得しないもん作ってる時とか、途中でやる気なくす時もあるんよ・・・。
>>735
ワロタ
>>740
風雲仕様のハヤテがついにMUGENに来たか
kofといえばtaskover
mugenで再現すれば面白いかも・・・とか思った(強制永続停止でデバックキーは利く)
>>745
あれ(740番)は釣りスレだ!
じゃあ以前はAIあったけど新規で最新版対応のAI欲しいキャラ上げようぜ
AI作者の誰かが反応するかもよ
HM氏のアドラーAI所望!ってかアドラーのAI欲しいっす
斑鳩氏の黒崎一護とかか
今、大会には出ては居るが
ina氏K'のAIを・・・
>>749
悪咲氏のキャラ最終更新版全部
Ryoga氏のアンジェラ
旧アンジェラの○作で見たような動きがほしい
>>749
楼座おばさんに決まってんだろ!!
タスクマスター来たよ
>>749
金剛丸三蔵
月読きなこ
別に749が作るわけではないんだよな・・・
悪咲氏のキャラは今どこかで落とせたっけ?
仮に作ろうって人いても本体持ってないとどうしようもないんじゃ。
>>759
無転なら探せばネット上にいくらでもゴロゴロしてるっしょ
Gal129氏が紹介してる代理公開風の怪しげなサイトも含めて
mugenギルドでバックアップしてるけど
アレも無断転載だよな……
むしろ無転以外ないアルヨ
Super Wonder Games Xって目チカチカしねえ?
>>749
753の意見に完全同意だよ
対戦メインだから強くなくても良いので誰かオナシャス!!
例えばどのキャラさ。たくさんいるさ
>>765
ガイ、ほたる、ズィーガー
でもガイはpots氏(ism氏AI)のもののインパクトが強すぎるから・・
こういうの
正直、悪咲氏のは最新版全然手にはいるけど
公開停止して無断転載のやつを新たに作る気は無いな
流石に悪咲氏に悪い
あなたの代わりはいるのよ
SVCアテナとかAIどころかモロに改変してるけど(作者名も変えて)
誰も文句言わないってことはもう最低限のモラルも無いんやろ
AIついてないキャラ全部!!
と言いたい所だが、一体だけ選ぶとしたら、う〜ん・・・
キャミーか黒子かな
SYURIさんトコのAI好きだったが更新は無さそうね
ギルドにモラルなんて元から無いだろ
まあダウンロードした後の物を行動制限するのなんて日本ぐらいだろ
一度あげたものをやっぱり返せって言う人がいるような国だし
>>773
「無転なんでもありでアーカイブ作ろうぜ」って流れが起きたとき
抗議の行動を起こしたのはむしろpots氏ら海外製作者陣だって事をしらんのか。
この動画思い出した
>>774
知らん。
じゃあなんでMUGEN free for allみたいなとこが息してんのかね。
>>776
さすがにその考えになるのは頭が緩すぎないか…?
そら海外にだって色んな考えのやついるだろうよ。
MUGEN free for allが生きてる=海外に無断転載嫌がる奴いない
はさすがに極論過ぎる。
>>776
その基準でその結果になるならば2chのキャラうpスレが数10スレ続いてるから
日本には無断転載嫌がる奴はいないってことになるわけで
まだ製作・更新してる人の物を弄繰り回すのはモチベに関わるからわからんでもない
辞めた人が禁止して新規がキャラ入手できないのは解せないとしか思わないだけ
海外だと辞めたり都合上で無理な人がキャラを託す人は見るけど禁止する人見たことないな
ここジャパンなんで、みたことなくても関係ないし
>>780
それも嘘だわ。
転載禁止と言ってる人はそのまま辞めれば当然そのまま転載禁止なわけで。
で、上で言ったように転載禁止を反故にしようとした事に敏感に反応したのは
むしろ海外の作者陣。
日本人同士ですら意見の相違は腐るほどあるのに、
国内勢と国外勢で区別しようってのが無理じゃないだろうか
日本と海外って分けてる時点でもうね
この流れ作った749の罪は重い
5日までトイレ抜き
>>782
禁止してる人が辞めた後文句言ってる事あったっけか
他人の作品の話に他の現役製作者が文句つけたって話なら知らなかったけど流石にどうかと思うぞ
流れを変え0000000000000000000000000000000000000000000000
流れを変えるため変なものを投下
貴方は5分以内に710RTされたら石川県出身のヤクザ・格闘スタイルは棒術・得意スポーツはラクロスで波紋使いの「波動昇龍」キャラ「Internet Explorer」を作って下さい。
貴方は6時間以内に93RTされたら東京都出身の格闘家・格闘スタイルは蟷螂拳・得意スポーツは空手で一頭身の「上級者向け」キャラ「Firefox」を作って下さい。
貴方は4分以内に79RTされたらフィンランド出身のガードマン・格闘スタイルはグラップリング・得意スポーツは短距離走でヒゲの「スピード」キャラ「Chrome」を作って下さい。
http://shindan.twitoy.jp/80
グラップリングでスピードキャラ?
短距離走と合わせてやたら早いステップや移動投げを駆使するとかか?
あとそういやまろうじんはwikiに無かったよな…どうしよう
wikiに無いキャラ
ヴァンプリの氷桜かえで
ギャラクシーファイトのアルバンとゴールデン・ドーン
など
ミラルカもwiki無いよな
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART12】
ま、ギルドが外国のクレ厨の巣窟ってのは同意だけど
公開されたキャラもボロクソ言われてるし
ギルドは世界中の製作者が集まってるけど世界中のアレな人も集まってる
ところで悪咲氏のAI作成条件可能条件ってなんだっけ?
動画に出るのが勿体ないという理由は不可ってのと
性能変えるのも不可ってのが何となく頭に残ってるけど
公開停止後は完全不可とか言ってたっけ?
そんな事は言ってなかったし、むしろ公開停止直前にナコルルを残していってくれた
後、リクされてAI作るの禁止だったのを今思い出した
直前は逆に困るよw
カーバンクル氏なんか公開停止の1時間前くらいに更新してたような・・・
サイト閉鎖の直前に自作物についての発言残した・・・のはいいけど、その文も含めて消しちゃった所為で
どう扱って良いか確認できた人が少なかった製作者が以前誰かいたような。
wikiの談話室で「書いてあったけど今はもう確認できん」みたいな書き込みを見た気がするけど、ありゃ誰だったか。
改変禁止キャラが改変されても、エロ改変ならだれも文句を言わないのが不思議
腐レ雅氏も公開停止した後にブログに転載や改変は自己責任でって変えてたけど
少し前にその文含めブログリセットして前の書き込みが消えたから今は確認できないなぁ
は?
エロ改変とかされてても目にしなかったり耳に入ってこないだけなんじゃね?
>>800
ぶっちゃけ触れたくないから放置されてるだけだろ
まぁ無断転載云々は正直海外には通用しないし、
原作があるなら著作権はそもそもお察しだし
その辺はうだうだ言う権限全くないし強くは言えないだろうな
作者の意志は尊重すべきだとは思うが、どうしようもないのが実情
勿論ドットから自作したオリジナルは別の話ね
MUGENに参加した時点である程度の妥協も必要な気もするけどね
感覚的に個人の所有物と言えるかどうか
まさかのてさぐれw
テルミっぽいシンとかいるんだな
質問版はもうないのでしょうか?探しても過去ログばっかりでして・・
カス氏の朝倉鉄兵(改変○)を16:9に対応させたい。
ようするに、hitdefの重力とかexplodの背景を拡大したりします。
必殺カットインはpostypeやscaleを少しずつ変えて絵が切れないようにしていたのですが、
「スパコンKOエフェクトのanimeを出すステート」がcns,common1を探しても見つからないんです。pots氏のキャラ等はそのKOエフェクトのair番号で探すとcnsのhelper.stで見つけられますが、カス氏のCNSファイルでKOエフェクトのアニメ番号を検索すると見つかりません。過去質で同じような質問はありませんでした。
自分でも何書いてるかわからなくなっているのでもういっかい書き込もうと思います。
>>788
自分もやってみた
貴方は5秒以内に82RTされたらパシフィス大陸出身の神職・格闘スタイルは空手・得意スポーツはアーチェリーでドリル使いの「パワー」キャラ「ニコニコMUGENwikiスレ」を作って下さい。
貴方は9分以内に94RTされたら京都府出身の詐欺師・格闘スタイルはボクシング・得意スポーツはベンチプレスでパイルバンカーの「設置」キャラ「ニコニコMUGENwiki」を作って下さい。
貴方は4時間以内に101RTされたら和歌山県出身の貴族・格闘スタイルはモンゴル相撲・得意スポーツはアームレスリングで人形使いの「近距離」キャラ「MUGENについて語るスレ」を作って下さい。
>>808
まだ未完成じゃないか
>>808
製作者のサイトに掲示板無かったっけ?
対応してもらうように言った方が早いんじゃないか。
>>797-798
こういうことする人って何がしたいんだろうね。
やる気あるんだったらせめて制作物だけ残して放置でいいじゃん。
ageてる奴はカスしかいないってはっきりわかんだね
>>812
おそらく>>809に対してでしょうか。ありがとうございます。
たしかに氏のサイトに連絡することは可能ですけれどもバグ報告ではなく「(私が欲しいから)こうしてくれ」という意味になってしまうので、引け目に。
だからといってCNSいじりたいから改変元に詳細を求めるというのも・・・、(多分これが一番早いry)
スパコンKOのカットインをどうやって作っているかだけ知りたいんですけど、悩みます。
>>810
全く新しすぎるw
>>815
cmdファイルの方にあるよ。最下部近辺
>>817
アリガトウ、cmdファイルマッタクミテナカッタヨ・・・
>>810
モンゴル相撲をたしなむ人形使いにして和歌山の貴族……一体何者なんだ
格闘スタイルと武器どっちが飾りなんだ
人形とタンデムするのかしら?
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART13】
シロト氏はドラノールを作ったのか
うみねこはアニメしか見たことないから原作でこんなキャラ出たとは知らなかった
MUGEN動画ではベルンのストライカーで見ることが多いかな
サクラカ氏の復帰はまだかな・・
まちくたびれた
十周年ってことで公式の対戦ゲームを期待してみる
格ゲーはどうしてもプリキュアVSプリキュアが発生するからダメだと思う
既存のゲームのキャラをそのまま使うのはマズイよってのは解る。
なら、自力でドット打って作った版権キャラはどこまでファンアートとして見逃してもらえるんだろうか。
いや、自分も今そういうキャラ作ってるんでちょいと気になったんだけど。
お前がわからんのに、俺達がわかるわけないだろ
>>787の「ないわー」は拳崇の声?
声なき声に
>>826
最近の東映はライダー同士やライダーvs戦隊とか平気でやるくらいだからもしかしたら…
2Pを闇キュアにしちゃえばいい
プリキュアタブー
・正義のプリキュア同士で戦わせない
・水着、パンチラといったセクシーカットを入れない
・食べ物を粗末にしたり好き嫌いさせたりしない
・プリキュアの頭や顔を直接攻撃させない
これらの制約付きで長年やってるんだから凄い
初代映画で幼女泣かせてしまったから正義同士でバトルはないだろうな
>>833
それに+して今は恋愛要素を減らす傾向にあるらしいな
プリキュアは幼女のものだ
お前たちは語るなキモいから
おれようじょおおおおおおおおお!!!!
俺が、俺たちが幼女だ!
でもまぁそろそろネタ切れだろうし、
「全てのプリキュアに変身出来る最強のプリキュア」とか、
「プリキュア同士の正義が対立、プリキュア大戦勃発!」とかやるかもしれん。
>>837
「淫夢はホモ親父のものだ
ガキどもは語るなウザいから」
って言うようなモンでいいか?
良いんじゃね、その方が健全だ
無くなってくれればもっといいけどな
北京の空気と一緒で日本に飛んでこないで欲しい
24歳、幼女です
40歳までが女子らしいからそれもアリやな
>>844
じゃあもう入園してるんだ?
見た目の割に大人びた女性キャラをババア扱い→よくある
見た目の割に大人びた男性キャラをジジイ扱い→見たこと無い
ジジイ扱いはないけど、10代ですらオッサン扱いはみかけるな。
そもそも後者自体見ることが少ない
>>827
ドットが何かの改変物じゃなく原作や他のゲームとかから声や効果音をもってきてなければいいんじゃないかな
要するに絵から音声まで全て手作りorフリー素材。再現度は落ちるだろうけど仕方ない
普通に愛称が「ダンナ」だった中学生キャラもいるのに
>>533がサクラカ氏だったりして
なんの捻りも無くエス氏だと思っていたが
「おいジジイ」「俺はまだ二十代だ!」
みたいなやり取りはちょくちょく見る気するけどな
小学校が舞台だと6年はジジイ扱い
ゆ〜とはる氏のキュアブラックはいつ完成するのか…
マーブルスクリュー以上の技が使いたいんだよぉー
その時の現役あるいは前期のヒーロー以外は基本かませにする白倉とかいう畜生
舞台が学校だったりすると
明らかにその年齢じゃない見た目の奴が普通に学生してて笑える
中学舞台作品での3年と高校舞台作品の1年だと前者のが年上だよな
なんで脱いだのかキチンと説明してほしい
なになに?小児科に並ぶ
テニスの王子様の跡部や手塚の話し?
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART14】
リーダー伝が何か?
>>823
Lambdadelta-chan-samaってキャラも作られてるな
http://mugenguild.com/forum/topics/lambdadeltachansama-released-157123.0.html
まだβ版っぽいね
いろは(零SP仕様)公開しました。
紹介動画は暫くしたら削除予定です。
DL→http://ux.getuploader.com/umana_mugen/download/87/Iroha.zip
乙
零SP仕様いろはって昔も作られてたなたしか
今じゃ手に入らなかった気もするが
>>489
お陰でMage氏のSTBジャズウAIダウンロード出来たわ
ありがとう
七夜改変で除悪作ってくれよ
ねこねこねこねこねこ……
覇王丸とリョウの中の人が同じなのはわかっている
では大門はどうかな?
大門とクーラも中の人同じだよな
クーラ・大門ド
アカツキとムラクモも同じ人だよな
ラジオとかエンディングとかは一人芝居なんだけど
全然気にならない
CV本多さんでVPの御殿谷さんだけやたらと声質が違うので吹いた記憶が
たぶんナタリアさんとかナイアさんとかの男前な方が地声なんだろうけど
後は同作の忽那姉妹とかも同じ声優だけどかなり雰囲気が違うよね
>>875
魏も同じ人だね。言われないと分からない程に使い分けが上手い
アカツキ、ムラクモ、魏は松本忍さん
塞、不律、あとシステムボイスは響紫音さん
メイと梅喧が同じ声だった時代もありました
初代GGは中の人(スタッフ)使い回し多かったねぇ
草薙京と首斬り破沙羅が同じなのが一番の衝撃
子安は矢吹真吾、エディ、ガンダムエピオン、グランゾン、
そして、第1部DIOか
ターンX?何それ?
俺と話してる時の妹の声と、彼氏と話してる時の妹の声。
言われないと分からない程に使い分けが上手い。
モンスター前塚氏は美形ガチムチイロモノと揃ってるな
SNKボイス事情での縁の下の力持ちだよね前塚氏
裏骸の自爆勝利の時に出てくるキャラ、みんなモンスター前塚なんだよな
宣伝
今はほとんど1キャラ1声優みたいな感じ?付属オプションみたいなのはともかく
やべー除悪がリアル七夜すぎて吹くわw
>>887
格ゲーだと最近はほとんど被りはないんじゃね?
昔からの継続で複数やってる例は別にして。
最近ってほどでもないけどカオコはハイレゾ格ゲーにしては兼役かなり多かったな
>>887
最近だとBBのコンドムは4役やってる
>>891
それはむしろ別人がやったらおかしいから話題と全く噛み合わないな
死んで禁獣に乗っ取られて子安になったと思ったら
生き返っても子安のままだなアサシン組織トップ
まぁしょうがないんだけどね
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART15】
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/554/MBAA%2CCC_KouyaLen__AI.zip
H様制作MBAACC七夜,軋間、ワルク、ロアAIを更新、最新版に対応いたしました。
また今回からイクリプスのみではありますがリーズバイフェのAIも同梱しています。
乙です
H氏のは全キャラ完成まで使わないつもりだけど音声の篭もり具合は解消されてるのかな
カオスコードではエルメス、ケット&シーが同じ声優
セリア、セリアU、クティーラが同じ声優
つまりナイスタイマニンだけ兼任無しになるのか
カオスコードのキャラまだ?
セリアたん早く来い
カオコは家庭用出てんのにちっともスプライト吸い出す人出てこないな
スプライトがバラバラになってるゲームってどう考えてもmugen対策だよな・・・
要する暗に「企業のスプライト使うんじゃねーよクソが」って言ってるわけだが・・・
ガンダム・ザ・バトルマスター「だよな」
パーツ別に動かしてるとかじゃないのか
グローブオンファイトとかラグナロクバトルオフラインがそうだったが
ボッツとかセンチネルはパーツ別に動かしてるのを毎回1枚にしてるようだけど
カオコはパーツ別じゃなく間違いなく一枚のドット絵として構築されてるな
スプライトの呼び出し方法が特殊で連番でなくアドレスばらばらになってるとかなのかね
すごカナ2がジャギってるのはMUGEN対策だろうと思っていたが
プレステ2の性能の問題だったみたいね
カオコは熱帯非対応で買う人減った印象。
今時熱帯出来ない格ゲーはよっぽどストーリーとかの評判よくないときつくね?
>>901
間違いなく自意識過剰
ただドット絵を描く手間を省いてるだけだろ
そんなん言ったらスパロボもテイルズもmugen対策なのかよって話だし
格ゲーではランブルフィッシュぐらいじゃねーか
ほぼ同じポーズで足の角度が違うとか、手を開いてるか握ってるかとか
そういう細かい違いを簡略化するやり方ってのが実際の所だろう
イカ娘あたりにクティーラボイス・・あわねえな
皆様どうも、お久しぶりです。ペパーミントです。
本日は、ennki様改変版に対応した「仮面ライダーアギト」のAIを
作成しましたので宣伝に参りました。
DLは以下からお願いします。
https://onedrive.live.com/?gologin=1&mkt=ja-JP#cid=3DA854A56C7C9ADF
またこのAIは、qzak様が製作→吾妻様と琉衣様が改変→ennki様が更に改変した本体のみに対応しています。
少々ややこしいかもしれませんので、誠に勝手ながら
合わせて本体の方も宣伝させて頂きます。
mugen対策というか解析対策したので思いつくのは、BBCPだな。
復号化の方法が割れてる、箱をばっさり切り捨てて、PS3のみで発売
BBCS家庭用の時から解析でのバレとかに苦言呈してたけど、
確実に売上影響するだろう方法に踏み切れる判断が凄いわ
その頃にはもうPS3解析されてなかったか
>>910
ペパーミントさん リンク先にAIが見当たりません!
単に箱売上微妙過ぎて統一しただけじゃね?
両機種対応させんのもタダじゃないんだろ
他にバグをテーマにしたキャラはけつばんくらいしか思い浮かばん
>>914
熱帯との兼ね合いもあるだろうな
違う機種同士対戦できないし
>>911
BBCPは単に容量の問題で箱○では出せなかったそうだ。
箱で出そうとするとひっどいアルカナハートのようになるかもしれなかったとか何とか。
>>910
ペパーミントさん 586氏の神奈備命が最新版に対応していません!
ですからー氏システムキャラを見るようになった気がする
>>917
それをいうならですからー氏のコンドルも最新版に対応してないのですが
AI製作者は更新対応が大変よね〜
モチベ無いときに本体更新来たときの心境って・・・
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART16】
見なかった事にして気付かない振りをする
>>921
基本的に「動けばいいや」の精神で細かい事気にせず更新対応してるわ。
多分、コンボ繋がらなくなったキャラとかもいそうだけど、突っ込まれるまでいいやと思ってる。
本体に結構な更新でもあれば一緒に対応すると思うけど。
>>921
更新対応自体は苦じゃないけど、更新で本体の性能がデチューンされてやれる事減少、
それに伴って既存の記述殆ど死亡、従って全体の半分以上の修正が確定した時はしばらく引きずった。
弱体措置してごめんよぉ・・・
作製手がけるキャラ数増えてくると、そのキャラ間でのバランスが必要になってくるんですよ
外部AIが付くことで初めて性能に危険な部分があることに気付いて
弱体措置ってのも有り得るからなぁ
とっておきのつもりで入れたコンボが、キャラ製作側に取っちゃ
繋がってはいけない部分だったので不可能になるとかさ
バング殿の3Cフェイタルコンボが使えなくなってしまうでござる
どんぐりよりマシだろ
BB新verは異様なまでに弱〜中堅の調整でがっかり感が強いな
あれならもうココノエ削除してカグテル追加のみのが良かったまであるわ
AC版3月19日のアップデートで、カグラ.ココノエ.テルミ追加って有るけど、 家庭用の方が早く使えるようになってたんだな
そりゃもとは家庭用の目玉だったからな
そこで800円が有料性能過ぎてアケに調整しなきゃ出れなくなって調整版
そこまではいいけど下手したら弱体化まである最弱クラスとか純強化される強キャラとかどうしてこうなった
参考になるね
動作がめちゃくちゃ重いステージがあって、sffの容量の半分以上が使ってない画像だとしたら、
その使ってない部分を消したら、動作って軽くなるのかな
sffの重さってキャラとおなじで最初の読み込みの時間にしか影響してなくて
試合中の動作の重さには関係ない気がするんだけど、合ってる?
重いステージだとFPSが下がった気がする
俺のPCスペックが低いだけかも知れんけど
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/555/yoshitora.rar
お久しぶりです
需要不明ですがキャラ完成したのでロダに置いておきます
サムライスピリッツ天下一剣客伝、通称剣サムの徳川慶寅です
>>927
AI作ってくれる人から「永久見つかったけどいいですか」とか教えてくれて
二人三脚でキャラ調整してる
>>935
const表記が他所間違ってるようでエラー落ちしますー
>>933
それであってる
>>934
RBG分解や大雨など半透明処理が多用されるとFPSがガタ落ちする
>>935
乙です
1.0用とはかかれていませんがconst関連の表記でwinmugenで使用できません
受身関連なしと剣気MAXになりやすいのが気になりました
俺のキャラなんかAIの人が作ってるようなもん
慶虎も人気ね
これで登場全シリーズ+月華か?
あとドロウィン氏がコンボゲーっぽい慶寅作ってたかな シャララ将軍も人気ね
OSがはっちゃんなのが悪いのか
匿名氏のフィオナとかFPS落ちるな
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/556/yoshitora.rar
935の慶寅さんのconst記述修正しました win版の方はこちらで
sndファイル読み込みでエラーが出るかもしれません(win版で)
>>943
おっしゃる通りsndでエラー落ちですねー
ローズマリー(アシュラブレードの方の)とレイレイ(pots氏)はピータン氏AIがなくても、デフォAIがあるから・・・
波動ケン再び
飛び道具をまとって突進するキャラって他にいるかな
包くらいなら思いつく
スライダー飛竜のウロボロ酢、ロースのソウルサテライト.名雪のウサボロ酢.紅丸の雷塵纏...は
ちょっと>>946のイメージとは違うか
ツバキの特殊翼、特殊閃とかどうよ
>>947
ロースおじさんかと思ったじゃねぇか
キャラのタフさを上げる時、lifeとdefenceどっち上げてる?
根性値って手もあるけど
製作中にchangestateとかanim指定間違えて本体が飛び道具になることはよくある
>>947
なんか酢ロボが使いそうな技名に
くせぇな… オマエ!酢ぅ飲んどりゃあせんか?
酢ロボといえばノリマロみたいな志貴作ってたけどあれ結局ボツになったのかね
結構完成楽しみにしてたんだけど
>>947
洗車の入(ゲームグラフィックTVの人)乙。
>>946
PS1のGG(無印)のキャラ。
おおよその技にダッシュ属性がつけれてあの頃は神ゲーだった。
あと気になってるんだけど
水無月遥とかツインエンジェル達はWINMUGENでしか使えない
訳だが
1.0以降も使える最新verがないんだよな
誰か作ってもらえないかな
>>946
だいちをはらうごうか
>>947
名雪のウサボロ酢・・・
それをいうなら思い出は雪兎と共にという技だな
発動後、自キャラの周りに雪兎のオプションを2つ付けるやつか
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART17】
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/557/yoshitora.rar
剣サム版 徳川慶寅キャラ本体
度々申し訳ない
原因が分かったので修正版上げ直しまた
win版、1.0以降版に両対応になりました
グッジョブ
おつ、と言いたいとこですがステート奪取中をこの記述だと
慶寅の起き攻めをAIではガードする事が出来ないのでは無いでしょうか
原作性質上 起き攻めさせたい気持ちは分かりますが仕様と割り切るのも肝要かと
そろそろ次スレの用意
@wikiの情報流出でニコニコMugenWikiも危険かもしれん。
宣伝です。
MUGEN FMN2 part5
>>965
ちょっと怖いところだね
atwiki公式からも情報来たね
【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html
wikiのバックアップって取れないの?
割と貴重な情報軍だと思うの
PSNの個人情報流出事件を思い出した
@wikiの件、割と大事になってるね
こういうときは面白い動画を見てニコニコしよう
どうやらatwiki30はかなり危険な状態にあるみたい。
少なくとも管理者(以前の管理者も含めて?)のメルアド、ID、パスワード、IPアドレスが流出した可能性がある。
wikiが登録制じゃないので、大規模な被害はまぬかれているが、システムクラックの可能性大。
しばらくはwikiを見ること自体を避けたほうがよさそうかも。
30ってもろニコMUGENWIKIか?
情報漏洩も大事だがスレ立てしようぜ……
これでいいかな
MUGENについて語るスレpart655
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1394365759/
やってもうた・・・
やっちまったなあ!?
残り少ないけれどここでプニキ代理製作者募集しますぜ
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1394366841_0.zip
おや、二重にスレ立てしてしまったのか
こっちはpart656という事になるのかな
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1394365992
取り敢えずスレ立て乙。まあひとまず>>976を使えばいいんじゃないの?
しかし例の騒動、しばらく@wikiの閲覧を控えた方がいいって事か…物騒な話よのう
wiki復帰してくれればいいけどな
男塾のゲーム初週5000いかなかったかんか
ジョジョのせいもあるだろうけど流石にひでぇな
んーさすがに題材が古いってのも・・・?
ジョジョも歴ながいがまだ連載してるしなあ
単純に男塾がいまどきそんなメジャーと言える作品じゃないだろw
リアルタイムで読んでた世代以外にどれだけ知られていることか
暁とか天下無双とか大失敗だったから……
ゲームの方の男塾愛に比べて作者が駄目すぎる
ファイルが増えてわかりにくくなってきたのでHP作りました。
今度ともよろしくお願いします。
http://misaode.ojaru.jp/
HPいいっすね
サムスピ忍者勢も期待していいですか?
HP作成乙っす
@wikiではネットに強いあの弁護士の画像が出るようになったりと大変らしい(ニコニコニュースソース)
検索したらパズドラwikiで殺害予告されとったで
>>989
何故かトップに古美門がドアップで出る光景を想像して笑ってしまった
>>987
バグ報告はメールか...
ニコwikiは管理人がパス変更手続きとか早速してくれたからひとまずは大丈夫そうね。
それでも不安な人は見ない方が無難だろうけど。
ヒョー
サムスピは原作再現系とかけっこういないキャラいたりするからありがたいねぇ
感染覚悟でアクセスできたなら引越したほうがよさそうだが
あんな乗っ取られた鯖いついじられてるかわかったもんじゃない
>>983
アフロン氏とかツイッターでめっちゃハイテンションでつぶやきながらプレイしてたのにな
男塾はひろゆきくらいの年齢の
ネットで声が大きい世代がリアルタイムで読んでたから
ネットでは人気作品みたいに見えるけど
意外と支持層広くないんだよね
>>997
「ネット上で作品のネタは見たことある、でも作品自体は知らない」
そんな人は結構いるが、男塾の場合まさにそのパターンが山ほどいそうな
北斗やドラゴンボールやるろ剣みたいに本誌連載終了後も大々的に取り上げられるようなメディア展開しないし
「知っているのか雷電」ネタの知名度だけはかなりのもんだと思うw
あと民明書房。
>>998の作品群と比較すると、やっぱアニメ打ち切りってのもでかい気が。
連載分全部アニメ化してりゃもうちょっと広い層に知られてそう。
人は>>1000を得るために生を受け、成し終えた時…
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。