MUGENについて語るスレpart655


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■MUGENについて語るスレpart655

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1 名前: no name :2014/03/09(日) 20:53:12 ID:kqrVXbfy

MUGENについて語るスレpart654
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1391861172/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでものを言うのは地球の重力なんだからな!

2 名前: no name :2014/03/11(火) 03:27:08 ID:1wUDh/XA

>>1

3 名前: no name :2014/03/11(火) 16:17:02 ID:u0uBp3YT

評判悪いwindows8に環境変わったけどmugenが微妙に重い ナンデヤネン!
xpのがまだよかったな...

4 名前: no name :2014/03/11(火) 23:21:40 ID:Hpa9b0fq

このスレは重複なんで
本スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1394365759/
へどうぞ。

5 名前: no name :2014/04/04(金) 18:05:10 ID:IPn+egbt

重複したスレが970レス突破したためこっちで続行ナリよー

6 名前: no name :2014/04/04(金) 20:46:23 ID:F0CYjohe

mugen アルで昇華140

7 名前: no name :2014/04/04(金) 23:22:43 ID:gAH9difK

全国20人(想像)のランスファンの皆様へ。
ecoshi氏のランス(テッカマン)のAI最新版に対応したのでどうぞー。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
あと>>1乙です。

8 名前: no name :2014/04/05(土) 00:49:10 ID:oHvn81qg

>>1乙です。

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART35】

9 名前: no name :2014/04/05(土) 01:10:56 ID:Z7r49yXc

乙は>>5だろ!!

10 名前: no name :2014/04/05(土) 01:12:01 ID:367ebI9B

キシオ氏の野球のキャラっていうの見たこと無いんだけど
どこか大会に出てますか?

11 名前: no name :2014/04/05(土) 01:13:24 ID:1VnCrl9Z

33-4 

12 名前: no name :2014/04/05(土) 01:22:21 ID:eyhjUkTq

Z.A.I.氏、死亡確認

13 名前: no name :2014/04/05(土) 01:29:11 ID:e0Se7LJY

老人氏のタスクマスターのAIを公開しました
へちょ氏の茨木華扇、サニーミルクのAIを更新しました
いつも通りロダのAI35点セットに入っております

14 名前: no name :2014/04/05(土) 01:30:18 ID:Hu1p2PoK

Z.A.I.氏に何かあったのか。

15 名前: no name :2014/04/05(土) 01:38:11 ID:eyhjUkTq

>>13
壊れている・・・・

16 名前: no name :2014/04/05(土) 02:50:44 ID:83NqyeAf

          { !.| | | /7 /ゝ、、\ヾぃヽ、
            !.N ヽ!イl! !∧ミヽ ヽ`ヽヾヽ、
            ,..L_,ゝヽl i! || メニヾヽ\\、 ',
         ,./i/::::::ヾミ_ヾ!|i frn、 \、 \ヽ. !
       ///,):::ー::::tァ:ベL|/三liヾ ヽヾヽ` !
         / ./ {-==_云>‐_'二,-‐||'!ヽ iヽ\、.!
       / rヘ-‐''_..、-=テk;i!レァ``''‐|!_| ! ヽ ヾ,i
          f^'‐-、_lfr--'ミl;Yft''゙ ‐'',二.,_N|i !゙、;`!
        l iヽ=彳{ ・ } l}:,ニ'、.く(゚:ソ,> 〉 ! | i l:!
          i Vl i |!-イ/;/   \   /ノ|!〉!|'リ
           ! |! i||i|Y/〃'/ _ 」  丶 /',イ;|、;ヽ
         ヽLl,ヽl |/;i'/__,,...,,__,   /ソノ|!il}ヾ i
          L!^\!l;/  二   イ/`'l|/ `ヽ
            {_}.  |}`ヽ、   /:::|    |!
            !」   K;;|ィレ`' ''´   l

         ねぇ、もう2時だよ。
              そろそろ寝ようよ。

17 名前: no name :2014/04/05(土) 04:25:44 ID:4OMHUzu8

そろそろ野球系のキャラだけで大会できそう
ラルフとかブルーマリーとか野球が趣味のやつも加えれば

18 名前: no name :2014/04/05(土) 07:40:21 ID:HpMyS7gj

>>11
な阪関無

19 名前: no name :2014/04/05(土) 10:20:56 ID:RMQlsh4s

>>10
この大会に出てる。


確か最新パートにも出てた。

20 名前: no name :2014/04/05(土) 11:36:32 ID:367ebI9B

>>10
サンクスです!

21 名前: no name :2014/04/05(土) 12:10:34 ID:bH0MroVe

アフロン氏の大門のAIを作成しました
小物ロダにupしてます

22 名前: no name :2014/04/05(土) 14:23:23 ID:gfoooUWc

久々にネコミサカ更新しました
https://onedrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
ホントは設置技を搭載しようとしてたんだけどバランス調整難しすぎて難航中
出口が見えないのでとりあえず目についたところを軽く更新した版を上げときます

23 名前: no name :2014/04/05(土) 14:26:39 ID:gEUDCQ38

K´がパラハルで大活躍してたのを見て思い出したけど金グロ大会来ないなぁ、いつもの投稿ペースなら一昨日来るはずなのに。

24 名前: no name :2014/04/05(土) 14:44:58 ID:3NEQFhGv

>>14
2013年8月20日を最後にブログの更新がストップ。
その後いつまで立ってもアル・アジフsff書き換えパッチが
本体の最新版に対応しなかった影響で業を煮やしたんだと思う、多分

25 名前: no name :2014/04/05(土) 15:16:07 ID:1aL1z5In

藤堂の左腕が危ない
https://www.youtube.com/watch?v=N6Wg0517LCA

26 名前: no name :2014/04/05(土) 15:20:47 ID:v7/10oiu

誰がなんの業を煮やしたのか?

27 名前: no name :2014/04/05(土) 15:50:37 ID:jsKcXt8V

てっきり竜白が左腕をロードローラーにでも轢かれたのかと

28 名前: no name :2014/04/05(土) 15:53:38 ID:8O+z6rT4

>>22
更新乙です

そう言えばメルブラ仕様で設置キャラ、ってえと
中々パッと思いつかないんだけどどんな技があったかな

29 名前: no name :2014/04/05(土) 15:56:41 ID:aSa4+nrg

Cロアさんの電撃設置
C制服秋葉の火柱設置
あとは青子先生のなんか青い球体設置

30 名前: no name :2014/04/05(土) 16:01:38 ID:mJY/Kx02

レンのティータイムとか教授の鹿に蛇にカラスとかは設置と言っていいんだろうか

31 名前: no name :2014/04/05(土) 16:27:56 ID:gfoooUWc

琥珀さんの植物やネロの動物は普通に設置技だと思う
本体が自由に動けるタイミングで攻撃判定を出せる技は設置技の括りに入れていいんじゃない?

32 名前: no name :2014/04/05(土) 16:52:43 ID:p9fOzF+e

MBの固めってヤバいよなw
MB原作内では全員バーストとシールド持ちだし、みんな固め凄いから浮かないけど
mugenでMBキャラvsKOFキャラとかだとダイヤ9:1みたいな事になるよな
特に琥珀とか青子の画面端の固めなんかKOFキャラだ無理ゲー

33 名前: no name :2014/04/05(土) 17:05:19 ID:yKkNdTgk

ガーキャン前転……

34 名前: no name :2014/04/05(土) 18:38:00 ID:KcSfqehF

例えばガーキャン前提のゲームなら酷い固めがいくらでもあるだろう

35 名前: no name :2014/04/05(土) 19:10:33 ID:EpEGdBru

ガーキャン前転で抜けることが前提の固めは良いことなんだろうか

36 名前: no name :2014/04/05(土) 19:53:43 ID:V92/c03j

99拳崇の永久ガードとか

37 名前: no name :2014/04/05(土) 20:05:07 ID:Hu1p2PoK

99拳崇の永久ガードは再現したら食らいぬけかガーキャン攻撃がないと抜けるの無理か。

38 名前: no name :2014/04/05(土) 20:48:44 ID:yKkNdTgk

メルブラのサキスパは最後の手段だし
ぶっちゃけ固めの有利フレームだけならアルカナの方がよっぽどひどい
あっちはガーキャン含めた駆け引きだし

39 名前: no name :2014/04/05(土) 21:26:17 ID:8LJ0Uhjt

>>3
win8になってからは新mugenのほうが使いやすくなった。
winmugenは最大化するとおっもいわ。

40 名前: no name :2014/04/05(土) 21:41:42 ID:367ebI9B

10ですが間違えて自分に礼言っちゃった…
改めて>>19サンクスでした

41 名前: MANDA :2014/04/05(土) 21:52:54 ID:coTUxdGq

単純に固めというか作品独自の防御システム前提の攻撃性能っていうとジョジョが一番酷い気がするがな。

42 名前: no name :2014/04/05(土) 22:09:59 ID:I4KSIWVl

サイバイマン、ウォッチモードで見るの楽しいな

43 名前: no name :2014/04/05(土) 22:17:45 ID:yXuxUtlP

>>38
それ言ったらあすか120%とか闘姫伝承とか酷いってレベルじゃないんだよなぁ

44 名前: no name :2014/04/05(土) 22:24:30 ID:8LJ0Uhjt

ガーキャンやAGが標準装備のゲームでも
ガード固めが延々と続けられるゲームってのは無いのね。
システム知らない初心者が文字通りハメ殺されるしかなくなるのを避けるためだろうけど。

45 名前: no name :2014/04/05(土) 22:38:48 ID:IA3MTE4h

杉田ライドウの人の所にオリキャラが

46 名前: no name :2014/04/05(土) 22:40:45 ID:Hu1p2PoK

>>44
まぁ、それが出来たから99ケンスウはまずかったんだけどなw
龍連打→大Pの繰り返しでガーキャン前転すら狩れたと思ったが。

47 名前: no name :2014/04/05(土) 22:42:16 ID:lFTlBc5R

>>43
闘姫はよくやってないから判らないけど、たしかあすかは密着で飛び道具当てて数F有利とかそんな感じだった
昇竜系以外はほぼ不利無い感じだったはず

48 名前: no name :2014/04/05(土) 22:57:59 ID:yKkNdTgk

UNIのカーマインは画面端なら永久連ガになるよ(UNIEからは無理)
あとGG/のカイは画面端に追い込めば何かガードさせれば
キャンセルスタンエッジ→スタンエッジ→スタンエッジ……で永久に固められる
あとMoWの公務員も画面端で永久連ガ持ち

あとアルカナハートはフレーム上なら色んなキャラで永久連ガ可能

49 名前: no name :2014/04/05(土) 23:36:41 ID:1aL1z5In

>>42
自爆技はなかなか使ってこないのね
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1396708107_0.png

50 名前: no name :2014/04/05(土) 23:44:32 ID:mJY/Kx02

スラッシュKYのSスタンはゲロ吐くくらい有利長いってだけで永久ガードにはならんぞ
ジャンプ逃げすら間に合わんくらいギリギリだけど通常ガードからでも技出す隙間があるにはあるから
ライオットで食らい逃げしたりとか、アモルファスで反撃狙ったりとかはできる

51 名前: no name :2014/04/05(土) 23:44:40 ID:qnhsf664

ケビンの永久連ガってmugenでもたまに見るあれか

52 名前: no name :2014/04/06(日) 01:08:48 ID:f6OZonGw

Felicity氏、最近ですからー氏キャラにハマっているのか?

53 名前: no name :2014/04/06(日) 08:11:55 ID:pydygVDY

ケビンでなぜか思い出したけど数年前にキムがボスみたいなステータスになった成長大会やってた人今何やってんだろ・・

54 名前: no name :2014/04/06(日) 09:35:00 ID:MejOvC2l

俺の横で寝てるよ

55 名前: no name :2014/04/06(日) 11:02:36 ID:/v7IeIuI

ヴァンパイアとかも確かアドガしまくりの対戦だったけど
あれアドガないとどんな感じになるの?

56 名前: no name :2014/04/06(日) 11:08:22 ID:hvfxS/+x

>>55
アドガなくても十分ゲームになる。(なしだとダイヤグラムかわるが)
というか上級者が開発者の意図を超えてアドガうますぎた。
GCできない初心者がガードしながら連打してもできるって救済だったのに
上級者はボタンこすって一発アドバしまくりという。

57 名前: no name :2014/04/06(日) 11:40:28 ID:C4eBvf8M

チェーンコンボもコンボができない初心者でもコンボが楽しめるようにするための救済システムだったんだよなぁ
他にも初心者用システムとしてオートガードとかもあったと思うし
初心者を意識したゲームのはずが初心者お断りゲー化したどうしてこうなったなゲーム

58 名前: no name :2014/04/06(日) 11:42:54 ID:5v9nlb7o

さらにその上級者同士ではアドガ漏れを誘う固めしたり
そこで読み合いが発生したり高度すぎてついてけないレベル

59 名前: no name :2014/04/06(日) 12:14:26 ID:u+Bpg730

ヴァンパイアはもう昔のゲームだから煮詰まり過ぎてるけど
普通にチェーンコンボの方が初心者救済だけどな
KOF13のコンボより順番にボタン押せばいいだけのメルブラの方が楽ちん

60 名前: no name :2014/04/06(日) 12:20:29 ID:n3RZhkKI

初代ヴァンパイアのチェーンは初心者救済用じゃないよねw

61 名前: no name :2014/04/06(日) 12:33:33 ID:qWqvtzu3

メルブラは基礎コンボがほぼ全キャラで共通してる強みがある。
そういうのでいいのよそういうので

62 名前: no name :2014/04/06(日) 13:07:54 ID:u+Bpg730

最近はさらにA連打でレバー入力すらいらないでコンボになるってのか多いし

63 名前: no name :2014/04/06(日) 13:18:06 ID:tWv2+9Fv

コンボが難しいというイメージが大衆レベルで染み付いた今となって
は手遅れ感

64 名前: no name :2014/04/06(日) 13:19:34 ID:6Z2KgmMM

A連の出来はペルソナが頭一つ抜けてた印象だなぁ
独自モーションで凝ってるしゲージ回収量って強みがあったからコンボ開発されても腐らなかったし

65 名前: no name :2014/04/06(日) 13:27:07 ID:nRU6tFcm

補正でほとんど減らないならコンボ切れよとは思う

66 名前: no name :2014/04/06(日) 13:27:59 ID:SbjCXm9L

ゲージ回収用コンボってのもありまして

67 名前: no name :2014/04/06(日) 14:06:17 ID:CSvvzQvB

そう言えばMBでダウンした相手に2Aペチペチ10回くらい当てるのもゲージ回収のためだよな

68 名前: no name :2014/04/06(日) 14:10:53 ID:u+Bpg730

・壁まで運ぶため
・ゲージやらを回収する
・自分に有利な〆にまで持って行く
こーゆー理由があるから減らないからコンボやめろよってのはお門違い

69 名前: no name :2014/04/06(日) 14:39:22 ID:3IOonyad

高木さんたちみたいな喰らい中回復があれば
補正で減ったダメージより回復量が上回る事もあるかも知れんな
相手にゲージを与えないタイプだと回復にも限度があるが

70 名前: no name :2014/04/06(日) 14:53:40 ID:M+puJN+O



補正で減らない……時間切れ狙いコンボ……リンネ……うう頭が!

71 名前: shao :2014/04/06(日) 15:02:00 ID:AyjBVZ9+

586氏EFZキャラを全員分更新しました。主な内容としては空中受身関連の記述を少し改変させていただきました。後は全キャラに開幕前行動を出来る部分だけ追加してあります。
そして今回より、遠野美凪のAIを公開いたします。

https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

72 名前: no name :2014/04/06(日) 15:05:11 ID:VATnizpt

そういえばRandomSelectというサイトにあるキャラ、再びDLできるようになったな

73 名前: no name :2014/04/06(日) 15:05:19 ID:9nWI0aCA

2年ぐらい前にMUGENのキャラとかステージ作って遊んでてまた最近キャラ作ろうと思ってるんだが
海外のサイトでキャラの画像キャプチャしたものをアップしてるサイトがあったんだけど誰かわかる人いる?
SFF作るのに素材そこからいただいてた

74 名前: no name :2014/04/06(日) 15:48:49 ID:38eEMF63

>>72
おっ、ホントだ
しかも今までDL出来なかった3Dのかすみもさりげなく復活しとる
このままサイトも消滅しちゃうんじゃないかと心配してたが安心した

75 名前: no name :2014/04/06(日) 16:12:42 ID:9hr6jP+n

しかし>>13は相変わらずHTTP500で落とせない

76 名前: no name :2014/04/06(日) 16:25:26 ID:NwWwWWf4

>>71
更新乙です
>>75
落とせないの俺だけじゃなかったのか

77 名前: no name :2014/04/06(日) 16:30:20 ID:k267AWdM

前スレでキシオ氏の制作物を転載したものも落とせなかったな
今は消されてるけど消される前から何故か落とせなかった
ろだの調子が悪いのかも

78 名前: no name :2014/04/06(日) 17:10:54 ID:CSvvzQvB

>>70
クソ長いコンボやってるせいでタイムオーバーで負けまくっててワロタwww
自分の首締めるコンボとか斬新だな

79 名前: no name :2014/04/06(日) 18:02:05 ID:1oMO287a

コンボ長くても良いけど落ち気味で拾ったりしないでくれ
超必で締めたとおもたら拾いペチペチで締めって見栄えが悪すぎる

80 名前: no name :2014/04/06(日) 18:21:01 ID:3YjPOrjy

超必殺が締めにならなくて浮けたほうが受身取るまでずーっとつづくコンボは苦手

81 名前: no name :2014/04/06(日) 18:35:55 ID:tWv2+9Fv

お前らの苦手嫌いなんて知らんがな

82 名前: no name :2014/04/06(日) 19:19:46 ID:hvfxS/+x

>>70
相手側操作時間短えぇw
実力差で一方的にやられてもヴァンプみたいにサクっと終わって次プレイしたいもんだ

83 名前: no name :2014/04/06(日) 19:21:13 ID:M+puJN+O

ブレイブルーやアルカプの拾いなおしコンボカッコいいけどなぁ
まぁ人それぞれよね

84 名前: no name :2014/04/06(日) 19:24:09 ID:mFf5EXZk

UNI改善されたんでしょ?確か

85 名前: no name :2014/04/06(日) 19:36:14 ID:+YUe/8AJ

これと同じくらいかっこいいよね







86 名前: no name :2014/04/06(日) 19:41:16 ID:M+puJN+O

>>84
>>84
これはUNIで、今稼動してるのはUNIEだよ
UNIEは(コンボゲーとしては)常識的な長さ

まぁ俺はUNIはコンボの自由度が高いし全キャラ尖っててワンチャンあったから
昔も好きだったけどね

87 名前: no name :2014/04/06(日) 19:44:42 ID:mFf5EXZk

ああ、続編?で改善なのか

88 名前: no name :2014/04/06(日) 19:45:52 ID:qWqvtzu3

UNIをクッソ尖らして話題作り → バランス調整ばっちりのUNIEで制作陣ベタ褒め

こういう流れになるはずやったんや…。

89 名前: MANDA :2014/04/06(日) 20:27:28 ID:OMp8oKSY

拾いなおしコンボって言うよりも、
派手な超必殺当てた後で小技ペチペチ当ててミリ単位のダメージ稼ぐのが見栄えが悪い。
MUGENのAI戦ってある種のショーなんだから、見栄えは勝敗以上に大事だと俺は思う。

90 名前: no name :2014/04/06(日) 20:30:07 ID:wIiWOq/1

コンボ補正の仕様で長いコンボ当ててると途中から回復させてしまうキャラがどこかにいたような

91 名前: no name :2014/04/06(日) 20:46:35 ID:UWyN4lrs

拾い直してコンボになるのはまだ見栄えいいかな
ダウン相手にぺぺぺぺってするのはちょいダサい気もする
うみねことか

92 名前: no name :2014/04/06(日) 21:00:18 ID:mFf5EXZk

足コキ?

93 名前: no name :2014/04/06(日) 21:29:36 ID:V5IaOR1+

見栄え気にするヤツは昇竜すらまともに出せないような人間だろ

94 名前: no name :2014/04/06(日) 21:36:42 ID:uD+/7pg5

6236でしか昇竜出せんわw

95 名前: no name :2014/04/06(日) 21:45:49 ID:yZw7z0Vv

2C>昇竜のコンボヒット確認から出来ませんが何か?

96 名前: no name :2014/04/06(日) 21:58:47 ID:VATnizpt

>>17
結局こういう大会動画を作ってしまった・・。後悔はしている

97 名前: no name :2014/04/06(日) 22:21:07 ID:wLrgTvTL

2年くらい前の野球リーグは面白かったなぁ
途中で失踪したんだっけか

98 名前: no name :2014/04/07(月) 00:33:13 ID:he/sJaZz

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART36】

99 名前: no name :2014/04/07(月) 01:39:54 ID:bzj/caV3

      \、|!f´,、`ヾ、  ft 、` ー   ヽ、
       ヾ|!| fヾ、 |  ||li ヽ\ 、',  、 \
        ,rゞ、ヾ\、i、 ||l|i、ヽ `、ヾ ヾト、_`、
       ,ヘ彡三テZゞ、_||l|li',| `、', '、 ',! |ヾト、
       ,'ミ彡シ彡三Z三ミホ!|i、 ',  i  | || ',|ト、
      /`''''"゛ ̄___ ̄]||| ',ー ',、_|  | |ト、リ !i、
      i  〃´_二、_ 7´ ̄|「|!ト、‐!、_!  ! トヾ', |/!
        !  || ,;:: =ヾ、、(  "゛三玉ヾ、 |  |!|ヘ ! ',レ|
      i  ||{ji{ ・ }!L{、 ‐'_{r'::;「ゞ、 iト、 _j!|ツ|| 'r′
       ! |ト ゞ =彳「`\   `゛~´ ヾ!|ヾ-トリト|` |!
       r_|`i゛r'/7リ   ヽ、     j| j:|:!|トト!、 |!
        |';} i|/iィト、 ,.         |r::ィ|'∧ト ‖
        L、トjヾj' 、,,_     ,.イ`ー '|!ト、ヘ! ‖
         |i! ヾj{  ー-     / !| 「i|レ1:|';ヽ| |!
         li!  \    _,. '´  ‖|ノ  |::!ヾ|レ′
         |!    | `'''''"     |'´  ヾj
         ヾ、  j!        |、
         _,rk;:=彳!        ヾこニー、
      _,r‐グ/"´ '''゛    _,. - ''"´   ,rfこ{

     おれたちも睡眠時間の削り合いはやめにしないか

100 名前: no name :2014/04/07(月) 01:50:30 ID:BSVXKti0

>>99
それがわからないのが私達「虚空戦士」なのです

101 名前: no name :2014/04/07(月) 02:13:46 ID:13YevSYd

http://dengekionline.com/elem/000/000/833/833492/
GGの新キャラが川上稔のラノベに出てきそうな見た目してるな

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