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MUGENについて語るスレpart652
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・やばいな、先ほどスレ立つ時酷い誤爆した
インジャスティスのスコピは・・・そもそも出た当初超性能でナーフされるまで荒れてたな
モーコン9のクレイトスは性能はワンチャン火力型の弱キャラだったけど
専用ステージのステージフェイタリティの豊富さや原作再現、後ワンチャン火力の高さで好きだったな
>>69
アレク霊夢の人か
まだスレにいたんだなぁ懐かしい
強いシステム全部積めば強いんじゃね!
強くなった
そんなマミさん
スマブラのゲストキャラは割といい反応じゃね
>>89
スマブラ最新作のロックマン参戦決定はかなり盛り上がってたように思うが如何せん時期が早すぎた感
おかげで後から発表された新規キャラのロゼッタがパッとしない
電撃って電撃文庫の作品キャラ限定じゃないの?(´・ω・`)
いや、知らずに物言ってるけど
ロックマンよりトレーナーとどう森で盛り上がってたような
ソウルキャリバー2はリンクがゲストで出るって理由だけで、海の向こうじゃハード普及率が一番低いGC版の売上が一番良かったらしいな
>>104
随所でネタにはされてたけど喜ばれてたかどうかは怪しいんだよなその2人
こんなのより普通に戦えるキャラ出せよ的な反応もあったし
格ゲーでゲストで話題になったといえばぱっと思い浮かぶのはガロスペリョウかな
格ゲーじゃないけど、ムゲフロのコスモスは好評だった方じゃないかな。
そこは溝口だろ
これおもしろいな
交代式のタッグトナメやろうと思ってるけど、このタッグが見たいってのあります?
正直一人ではあんまし思いつかなくて
>>105
ソウルキャリバーはリンクといいスターウォーズといい
コラボのもってきかたがうまい
クレイトスはPSPのソウルキャリバーにも出てたな、2種類以上でしかも他社の格ゲーにゲスト参戦した非格ゲーキャラってこいつくらいじゃね
>>103
vsSEGA企画だから最近までセガのキャラも使えるんじゃと思ってた、ぷよぷよとか桐生さんとかムシキングとか
特にムシキングはでかぶつ投げキャラと人外と少なめな男性を同時に満たせるし
でもあくまでプロジェクトであってタイトルにはSEGAかかれてないからボスのアキラ以外は電撃オンリーなんだろうねきっと
>>110
これ絶対荒らそうと思って貼っただろw
>>110
こっちのほうが
あ、ドロウィン氏のページが回復してら
更新は去年の8月で止まってるけど
>>110
この手の改変ってまだ続いてたんだなあ(感慨)
アキラの場違いゲスト感は、スト鉄のメガマンや02UMのナイトメアギースを思い出させるな
開発だけドヤって温度差凄いのも似てるわ
流れから見てどう考えても電撃クライマックスでは?
スト4の追加キャラがジャス学のアキラに決定したのかと思った……
そうだったら嬉しいなぁ。
>>111
自分も大会動画作者だから大会が増えることは歓迎だけどキャラが思いつかないってありえないと思う
そりゃパッとやろうと思って10も20もその場では思いつかないだろうけど
動画見ながらこのタッグいいなと思ったり、キャラやAIを落としながらこのキャラ使いたいから相方誰がいいか考えたりとか
そういうふうにタッグでもチームでもシングルでも出すキャラ考えてくもんだと思う
根本的にランクもコンセプトも大会規模も何もかかれてないのにその質問に答えることなんか普通できないよね
盾と矛見て思ったけど東方好きなヤツが大会動画するとクソみたいな動画になるな
ああ^〜
確か格ゲープレイアブル未経験の女性キャラなんだろ?
格ゲープレイアブル未経験…女性キャラ…
ジェシカだな、うん間違いない
H氏のBBBキャラのAIを更新しました。
また、新たに天楼久那妓とおまけの一匹のAIを公開しました。
ただし、おまけの方は本当におまけですので期待はしないでください。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
どなたか、ガチで使ってる人っていらっしゃらないものか…。
まさかのMH女ハンター
>>111
童話(バレッタ&弧空院金田朗)
ドラゴンクエスト(アリーナ&テリー・ボガード)
デビルサマナー(ローズマリー&葛葉ライドウ)
子持ち(水瀬秋子&孫悟空)
沖縄出身(我那覇響&山崎竜二)
カムイ(朱鷺宮神依&黒風影虎神威)
眼帯主人公(ルビィ・ハート&伊達政宗)
これらは是非見てみたいな
ローズマなら鴉さんとも
ローズマリーの相方はドノヴァンだろJK
>>111
駆逐艦(時雨&ムラクモ)
ガングレイヴ(ナイア&ジョン・プレストン)
愛の力(はぁと&ほむら)
AIとか性能やシステムの相性も考慮した方がええで
ほむらは冴姫と組ませたくなりがち
>>111
その大会のコンセプトがわからないと何とも
例えば、京と庵みたいな原作の時点で関係が深い組み合わせなのか、それとも麻宮アテナと天海春香のアイドルタッグみたいな方向性なのか
SS3悟空×SS6恋は…俺だけか
そこは呂布と組ませるところでは
イスカがSteamで配信されてて噴いた
10$なら適正価格…なのか?
>>131
子持ちは他にも範馬勇次郎、ミランダ謝花、藤堂竜白、マイク・ハガーとかも居るし意外と層が厚いな
あと、ヴァネッサも子持ちだっけ
大門は子持ちになってほしくなかった…
親父チームも忘れないで下さい
ハイデルンは義父だけど
オルバスも子持ち
じゃあ、ちよちゃんのおとうさんで
アルも子持ちの可能性が・・・?
母チームかなんかで3onしてたトナメあったっけなーと
思って調べおもたがWIKIメンテ中だったな・・・
勇次郎が消力使ったり、死んだふりで決着流したり変な展開も多いが、
「100年経ったらまた闘ろうや」に対して勇次郎は笑顔で応えるのはいい締めだった
独歩といい、勇次郎は意外と友達が多い、愛やら友情やら否定した人とは思えないくらい
ところでお前らは子持ちなの?
孫がいます
変化球でゴジラ
了一扌寺
まさに今日二人目が生まれたとこ
>>151
失礼。あなたの年齢をお伺いしても宜しいですか?
自作物はみんな子供みたいなもんだ(キリッ 作ってるのはキャラじゃなくてAIだけど
定番のギースとロックペアはよく見かけるよね
特に仲の悪そうな親子がよく見かけるってのもなかなか皮肉な話だ
>>139-140
死兆星で知名度上がった繋がりって所かな
あと石猿と呂布が宇宙人に女の子と「どうしてこうなった」タッグ的な?
石猿ってなんぞ?
見栄を見せろ
>>159
大本のネタである西遊記の孫悟空は、仙石から卵が産まれて
その卵から孵った石猿なので>詳しい話はウィキペディアあたりで
あぁ、名前の省略とかじゃなくて悟空の事だったのか。
変に深読みしてたわ。
正義とブラハのタッグを密かに期待してる俺
幻十朗と可莉奈でどっちが本物か判るまい
幻十朗はホモだから可莉奈とは大きく違う点がある
ホモじゃねーよバイだよ
スパイダーマとジラの輸出入タッグという案が頭を過ったが、
性能として噛み合わなそうだな
逢魔刻一せんせーのHPの魔導都市なんちゃらってエロ本じゃないよな?
エロ本の絵のクオリティよりだいぶ低くてやる気のなさが伺えるなw
>>168
最近ヘテロ物ばっか描いてて悲しい
艦これのキャラ絵描いてる何人かの絵師のpixiv見てるとゲーム中の立ち絵より出来がいいの多くてびっくりした
艦これ稼動からそれなりに経ってるしな
話題になったのが最近ってなだけで
改二で描き下ろされて大分絵が変わったのも多いし
比叡あたりは誰これレベルに・・・
艦これの絵が奇跡の一枚になってる人もいるんだけどな・・・
良い意味で奇跡の一枚なら、そりゃまあお仕事だしな。
しかも角川だし。
那珂ちゃんは脚の長さ以外前の絵の方が上手いと思った
P4Uとか最近出た海外のドットゲーってまともにMUGEN入りできなくない?
P4Uってscale=0.5が正規のサイズだと思うけど、MUGENだと大きすぎるぞ
かといって0.5以下の0.4とかにするとドットが潰れる
uniもほぼP4Uと同サイズみたいだけど、ドット潰さないサイズで
MUGEN入りできるのかね
あれ?いつの間にかニコニコMUGENWikiが復旧したみたい
よかった
今日の20:00までメンテだったはずだけど
早く終わったのね
>>176
そもそも解像度が違うんだから適正サイズもクソもないよ
どうしても潰したくないなら、新MUGENでlocalcoord調整
なおD0、D4、HD全部がドット潰れしないためには横2560必要な模様
北斗にしたって0.5倍でもKOFはおろかギルティキャラより等身高いし
等身の問題じゃなくてドットが潰れるのがなぁ・・・
そういや北斗はドット潰れてないな
画像の時点でリサイズして、手動修正すれば綺麗になるな!
>>179
HDってたしかlocalcoord=960だから横1920で済まない?
1.1のopenGLならスムージングでかなり補正してくれるね
>>181
ハイレゾとハイデフの違い
WINMUGENはハイレゾまで対応可能
ドット潰さないように、でかいままMUGEN入りすればいいんじゃね
北斗勢がコンボ入らないチビキャラ呼ばわりされる時代が来る
>>183
本当だ4:3の画面比だと960にすれば潰れないんだ
16:10でやって他のキャラに合わせてるから、変に解像度必要になるのか
ドット絵をそれっぽく拡大するツールを作ってみた
こんなツールがあったんだけど最終的にシェアウェアになったらしい・・・
旧SNKのステージドットとかも綺麗にできるんだろうか
>>187
これ製作者の間であんま流行らなかったね
製作者的には何がいかんかったんだろう
使ってみたが、手打ちの修正は必要だし手作業からの優位性がほぼ感じられなかった
>>188
かなり早い段階でシェアウェアになったうえに高い
それに拡大したとしてやっぱ不自然な部分は出てきてそれを直す手間はかかる
さらにローレゾのキャラが多いmugenで既存のスプライトを高解像度にする意味があんまり感じられないし
一から描くんだったら最初からハイレゾで描いてる
D0→D4改変ってのがやり方としてまずポピュラーじゃないからかも
で、そう言うアプローチを試みる人間はやっぱり自分で手打ちしたいだろうし
D4はいわゆるドット絵の延長ではなくイラストの感覚に近い印象
>>192
自分で打って見れば印象が変わりますよ
ブレブルーサイズのドットも打ったことありますが、結局ドット絵はドット絵でした
http://i.imgur.com/bpUElzm.png
Kawaksのキャプチャ設定変えればある程度似たようなのが撮れるしな
D4ドットよりイラストそのまま使うならHDの方が楽かもしれん
D4でイラストサイズの方がもっと楽だが
新Mugenだとそこらへんのフォロー効いてるから移る理由にはなる
久々にwiki見たけどもうあんま更新とかされてないのね
2日前の履歴があらあ