MUGENについて語るスレpart653


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■MUGENについて語るスレpart653

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1 名前: no name :2014/01/15(水) 23:00:33 ID:Eo3Ne1Is

MUGENについて語るスレpart652
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1388312559/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やばいな、先ほどスレ立つ時酷い誤爆した

951 名前: no name :2014/02/07(金) 20:02:06 ID:7+IQKLI4

>>928
真ん中のロゴがケツだけ星人に見えたわ

952 名前: no name :2014/02/07(金) 20:11:17 ID:EyED0gx/

>>935

953 名前: no name :2014/02/07(金) 20:28:21 ID:zO8xstPs

>>935


早速、スペシャルなおしおき食らってしまったぜ

954 名前: no name :2014/02/07(金) 20:40:39 ID:DQZQ76r8

というわけで肉壁更新しました
あ、キャラの方です
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
動画で使う時は-2-3の

[State -2, 見せられないよセット]
type = varset
trigger1 = 1
v = 48
value = 0;←1にすると肉やられ対応キャラのやられ姿を隠せます

955 名前: no name :2014/02/07(金) 21:06:55 ID:DL8Ke14W

プロレスとかボクシングのゲームが格ゲーと言われない不思議

956 名前: no name :2014/02/07(金) 21:28:28 ID:Rt/iyTmu

>>955
ライフバー無くて、キャラの表情.仕草で残り体力(気絶値.ノックアウト率?)を判断するからじゃね?

957 名前: no name :2014/02/07(金) 21:56:01 ID:+/sqFCKs

>>955
格ゲーというのがジャンルとして認識されたのがスト2が最初だから
上段下段ガード、ジャンプ、コマンド技、連続ヒット、ガード硬直
みたいな部分でスト2の基本をなぞってないと格ゲーと認識されないんだろう。
スト2がジャンルの出発点ってのがポイント。

958 名前: no name :2014/02/07(金) 22:00:30 ID:p2ICu0na

mugen アルで昇華133

959 名前: no name :2014/02/07(金) 22:45:22 ID:SZBSrrgX

>>957
バーチャみたいなのは3D格ゲーと分けて呼ばれていて
3Dでも操作系がスト2から踏襲されてるものなら2.5Dって言われたりするもんなぁ

960 名前: no name :2014/02/07(金) 22:58:07 ID:f47EVO0w

2.5Dっつうとジャス学とかストEXとかか。
たしかにアレらは3D格ゲーより2D格ゲー経験あった方が馴染みやすいな。

961 名前: no name :2014/02/07(金) 23:01:14 ID:AGEbvDi+

3Dモデリングにした2D格ゲー、左右反転まで継承すること無かったのにな。バトルファンタジアとは言わんけど。

962 名前: no name :2014/02/07(金) 23:09:00 ID:XoGXsNJj

左右といやあ電撃格ゲーは上条さんの右手くらいは頑張れよと思った
プレイアブルならともかくサポなら頑張れるだろ
サポにそんな構ってられないか

963 名前: no name :2014/02/07(金) 23:26:58 ID:lnORXXRd

このきゃらいいね

964 名前: no name :2014/02/08(土) 00:10:55 ID:+CsrwuDd

変身キャラってステ奪われた時バグるじゃん
changestate2とか使われた更にどうしようもないと思うけど
helper使えば解決策あったりする?

965 名前: no name :2014/02/08(土) 00:12:46 ID:Xgcqhywe

本体透明にして画像貼り付けとかできるけど、
相手側の演出で回転とかさせられてたら対処できない気がする

966 名前: no name :2014/02/08(土) 00:46:49 ID:Ma4H+2Ja

キャラ作成の知識はないんだがアッシュチームとかは参考にならないかな

967 名前: no name :2014/02/08(土) 00:55:37 ID:3WfIzW98

本体死亡ステートに固定して全部ヘルパーにやらせればええで
蛟TYPE-Mとかそのへんがヘルパーキャラだったような

968 名前: no name :2014/02/08(土) 02:09:39 ID:Pa8aW534

>>962
いずれプレイアブルにする予定とかかな?
それに単純に労力2倍になるわけだし、それなら他に労力回してほしい気もするなあ

969 名前: no name :2014/02/08(土) 10:09:43 ID:2isgLtW0

AIの技の頻度変えたいがどつまかの数字弄ればいけんのかな

970 名前: no name :2014/02/08(土) 12:51:20 ID:5JyYPa7S

こっちみんな

971 名前: no name :2014/02/08(土) 14:05:19 ID:fz9tPK5/

>>968
じゃあせめてサンプル画像くらいは右手使わせる配慮くらい欲しかった
キャラゲーやぞ

972 名前: no name :2014/02/08(土) 15:16:52 ID:0Q1J7/6D

同じフランスパンのヒルダは無駄に左右両方のスプライト用意してんのにな
やっぱ納期がキツイのか?

973 名前: no name :2014/02/08(土) 16:21:09 ID:OP61ZDr9

>>970
スレたて

974 名前: 暗黒内藤 :2014/02/08(土) 19:29:40 ID:1HxbsE2o

多分これが一番原作に近いと思います(大嘘)
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

今回もOPとED突っ込んでますが、例によって中間デモが無いので話が若干分かり辛いかもしれません

975 名前: no name :2014/02/08(土) 19:46:01 ID:oKZaBjSg

2013年から2014年の今までに公開されたキャラってどれぐらいいる?
そのキャラ達で大会開きたいと思う

976 名前: no name :2014/02/08(土) 19:47:38 ID:Ei6Nf6dE

>>975
KOFXIII仕様のジャックとミッキー

977 名前: 暗黒内藤 :2014/02/08(土) 19:49:56 ID:1HxbsE2o

ありゃ、肝心な冒頭1行目が消えてました
>>974は「バトルタイクーンのハーマンを公開しましたー」でっす
連投規制きっつい…

978 名前: no name :2014/02/08(土) 20:44:44 ID:Ln1wiAgH

グローバルIP変えでもしないと誰かが書き込まない限り書き込めないんだっけ

979 名前: no name :2014/02/08(土) 20:44:57 ID:zFBgSnnY

>>974
乙ー。

>>975
かなりの数になると思うし、バランスも取れんと思うぞ。
あと、もし本気でやるつもりならAI公開されたキャラもお願いしたいw

980 名前: no name :2014/02/08(土) 21:02:11 ID:0Q1J7/6D

キャラだけでも100はいるだろうな
AI含めたら何人になることやら

981 名前: no name :2014/02/08(土) 21:09:02 ID:+CsrwuDd

そういえば水使い、氷使いは存在するけど雪使いは存在しないな
超必殺技「雪合戦」とか面白そうなのに

982 名前: no name :2014/02/08(土) 21:18:25 ID:xenNfpX3

雪使いって能力限定されすぎだろ…

とりあえずどっかのくさ/こおりとか雪使いと言っていいのでは

983 名前: no name :2014/02/08(土) 21:19:12 ID:0Q1J7/6D

MUGENについて語るスレpart654
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1391861172/

(出)新スレ
(求)ウチのキャラのAI

984 名前: no name :2014/02/08(土) 21:20:52 ID:Fkhjz1L3

>>983
乙AFK

985 名前: no name :2014/02/08(土) 21:23:35 ID:MEbeLYVM

AFK?アナルファック気持ちいい?

986 名前: no name :2014/02/08(土) 21:27:46 ID:jNhdDYoc

おう、自己宣伝したら作ってやんよ

987 名前: no name :2014/02/08(土) 21:47:33 ID:Ln1wiAgH

雪姉さんを使役すれば雪使いになれる

988 名前: no name :2014/02/08(土) 21:52:31 ID:7towBx8O

あいつ雪使うのあのクソみたいな性能の潜在奥義だけやん

989 名前: no name :2014/02/08(土) 21:55:34 ID:gL0qz1Cy

たぶんそういう意味じゃないと思うんだけど

990 名前: no name :2014/02/08(土) 21:58:13 ID:1Xx94SnM

クーラに雪だるま落とす技あったな

991 名前: no name :2014/02/08(土) 21:59:51 ID:NLysEITB

サスカッチじゃいかんのか?

992 名前: no name :2014/02/08(土) 22:02:54 ID:0Q1J7/6D

えここちゃんマジ可愛い

993 名前: no name :2014/02/08(土) 22:12:17 ID:pT68mYEd

ジャックフロストなら普通にパンチとかキックするだけで
雪で戦ってることになる

994 名前: no name :2014/02/08(土) 22:16:53 ID:PnCa8GTY

雪使う能力があれば他の氷も扱うだろうからなあ

MUGENで雪投げてる姿をよく見る気がしたがピングーだった

995 名前: no name :2014/02/08(土) 22:30:26 ID:ZPyNWuUx

アルティメットクウガなら雪降るで
一撃使わせるだけなら余裕かと思ってたらちんぷんかんぷん過ぎるわ
AI作るってスゲーな

996 名前: no name :2014/02/08(土) 22:37:20 ID:PYCE+Xjt

>>990
KOFMシリーズの技だっけ
13のはただの挑発なんだよな

997 名前: no name :2014/02/08(土) 23:51:17 ID:0Q1J7/6D

埋め

998 名前: no name :2014/02/09(日) 00:16:57 ID:m3M7Stw2

腹が

999 名前: no name :2014/02/09(日) 00:26:53 ID:NQNCQZUo

画面恥

1000 名前: no name :2014/02/09(日) 00:29:55 ID:JEUYvR6m

1000なら大規模クルー

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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