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MUGENについて語るスレpart652
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やばいな、先ほどスレ立つ時酷い誤爆した
猛虎弁やろ(適当)
あっ・・・(察し)とかコメしてそう
>>856
「なんだこのクソAI」とか思いながら自作AIをハメて遊んでる
超反応AIに誘いをしたりコンボを決める練習くらいにはなるかな
>>858>>861
そんな複数回にわけて嬲るほどのことですかね(困惑)
KOFとかはゲージ問題と苦手キャラが偏らないようするくらいだし
強キャラ以外を組み合わせて化学変化みたいなのはあんまないな
アルカナとかでは「一般的に弱いアルカナだけど特定キャラが使うと超輝く」みたいなのはあるの?
>>856
水没.遊撃の旅 辺りを探せばきっといい相手が見つかると思うよ
パラセあたりと700本ノックですか
アクションゲームの練習かな
アルミサッシ
>>853
ラップかな
なんで亀ラップなの?なんで亀ラップなの?
>>863
アルカナ3だとキラと鋼、ペトラと剣、エルザと火とかかな
昔の知識だけど
きら様は盾張ってゲージためてアルマゲドン
ペトラはEFと避け
エルザはガード不能連携だっけ
>>855
おめえ本当にあの三キャラが弱キャラだと(ry
特にフランクさん
アルカプはバージル、ドゥームあたりの最上位が狂ってるし
あのゲームのキャラレイレイ以外何かしら狂ってる要素持ってる気がする
>>864
俺たち普通の人間が練習で戦うキャラを探すのには不適当な気が
驚異的なP性能と粘りで化け物じみた相手を倒してる動画だろ?w
アルカプ最上位はゼロモリガンバージルだろ
ドゥームの強さはアシストだけど、この三人は本体性能が狂ってる
アルカプ風バージルもいるし
アルカプ風モリガン誰か作らねえかな
pots氏の改変自由のもあるし
>>877に朗報 アルカプ風不破刃が作られたぞ!!
>>878
師範や師範改だけでいいやアレンジは
エリアルレイブしてる師範とか
めっちゃかっこ悪そう
>>878
どこよ
>>874
レイレイは無印ならアーマー付けてアシストで分からん殺しは出来てたけど、
アルカプでも初心者殺しにはなってたりしないん?
まぁ、最終的な強さにはなってないけど、光ってた時期は一応あったんじゃね。
わからん殺しで光っててもなぁ
ヘイト稼ぐだけじゃね
マラホルで初心者狩ろう
アルカプダイヤグラム詳しくないがゼロ、モリガン、バージル、ドゥーム、ウェスカー強い感じ
その下にスペンサー、ノヴァ、ホークアイ、豪鬼、マグニ、ドマム、ウルバ、ダンテ、飛竜とか
レイレイとかンーさんとか春麗、アイアンフィスト、トロン、リュウとかはキツイ
お前ほどじゃないよ
どっちもどっち
MUGENでいらない子扱いにされているキャラっているのか?
チャンプルとかルイリーとか…
チャンプルってPS2版剣サムで使用キャラになってた気がするけどmugenでは作られてないんだろうか
>>886
コンプゲーという形で人様のキャラやステージなんかを無断転載?
そういやあそういう奴2年前に見たな。確か…
http://www.nicovideo.jp/user/13807766/
だったかな。
>>890
戦闘中しゃべるオプションはマジ害悪…
ペトルーシュカをいっそ出せばよかったんだよ
ルイリ格ゲー補正無理あるし戦えないし
ナイスバースト!
ナイスタイマニン!
篝のこと対魔忍って呼ぶの
略
>>891
今現在手に入るかどうかわからないけどいた筈
ただ製作者がグロスプー&D4ミクと同じ人だからどんなキャラかはお察し下せえ
ペトルーシュカはワシの好みド真ん中すぎて当時震えたもんよ
真サムミヅキのAIを公開しました
NEODIOも微更新しています
小物ロダにupしています
あの手のゲームは不満が出やすい
なぜ助手なのか、なぜバイト戦士じゃないのか、とか
メインヒロインだからだろ?
個人的好みはあってもゲストキャラに二番手ですらないヒロインきたらそのキャラのファンでも疑問に思うだろう
ああエルトナムとかな
バイト戦士の中の人は、別のキャラで出てたしな
声優で売るってのもあったろうから被りは避けたいだろう
バイト戦士の方が設定的に戦いそうではあるけど
まぁそう言ってる半分ぐらいの人もまぁメインヒロインだしまぁまぁと思ってそう
けどシュマゴラスとかアライグマ出してなんでサイクはリストラなんだよ!
とかはまぁ……
自貼り
自作キャラクター
ののワさん(3D)のAI
それぞれ更新しました。
>>903
主人公ってなんなんだろうな
エックス「ロックマンXの主人公は俺だったはずなんだけどなぁ」
聖剣伝説3の主人公は一体誰なのか
>>905
アライグマはアマテラスとフェリシアと組ませてケモナー歓喜要員
シュマはシュマでキャラ立ちしてるしいいんじゃね
初期選択率高いのは内務省の統計では
デュランらしい
>>900
乙
ミヅキさん強いですね
>>911
でもストーリー的にはあんまり重要じゃないぶっちゃけSHO的なキャラだよねデュラン
>>914
そうかなあ?竜帝編では主人公してるような
そりゃホークアイとかケビン選べばアレだけど
幻水3は選べる主人公とかしておきながら事実上ヒューゴ公式ルート臭ぷんぷんという
他二人に火じゃない対応真紋章用意するのがあざと過ぎるわ
あのミヅキ様こんなに強いのか・・・ジェネラルに勝つんだけどw
江戸川インポ氏のサイトってもしかして閉鎖してる?
行こうとしたらエラー出てくるんだけど
>>910
シュマはなんだかんだジルより固定ファン的な使い手いるよな
>>915
ゲドさんかっけー、真の雷と真の火の二刀流いけんじゃね!?
とゲドに真の火の紋章受け継がせたら真の雷は飛び出て
結局あんま使えない火の紋章を使うことになった思い出が
UMVC3対戦動画みたらアシ無しシュマゴラスが10割コンボしててびっくりした
難易度たけーけどステアあるから単体コンボは伸びるんだよなあの目玉
EVOも確かシュマのコンボ完走ですごい盛り上がってた試合があった気がする
トリックスターのウサギきたーーー
ライオン来ないかな〜
流れと全く関係ないけどニコニコのエコノミー判定厳しくなった?
以前は再生数500以下の動画はエコノミーモードにならなかったけど今日260の動画再生しようとしたら低画質になっちゃったよ
まあ落ち着いてまずはsageなされ
プレミアムも入ってないのかよ貧乏人
ああごめんこのスレ書き込むの超久々だったからsage外れてたっぽいわ
1キャラがキャラじゃなくて改変パッチを宣伝してるの初めて見たわw
前に同氏ののび太紹介してなかったっけ?
1キャラ見てきたらドリアン海王も来たのか
>>926
これ他の動画見れないのか?
>>932
http://www.bilibili.tv/video/av884941/index_2.html
http://www.bilibili.tv/video/av884941/index_3.html
http://www.bilibili.tv/video/av884941/index_4.html
http://www.bilibili.tv/video/av884941/index_5.html
>>926は誤爆だけどな、すまん
>>929
確かに両方とも中の人は女性だがなぁ…
道端氏のモノクマのAIを更新しました
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1391707029_0.zip
ゴーシュさんなにやってはるん
まぁmugenは格ゲーじゃないから仕方ないか
格ゲーじゃなかったらなんなのよ
本体(ハード)指してゲームじゃないと言ってるんだからね。
PSもXBOXもゲームではないよね
mugenはあくまでゲームエンジンだからな
Havok指して「アクションゲームではない」って言ってもそりゃそうだろ
混沌…かな?
俺もmugenでサウンドノベル考えてたんだが、文字表示がかったるすぎる
全部画像で用意しないといけないし
RPGツクールで出来上がったものはRPGではない
実際RPGツクールで作られてる非RPGは腐るほどあるよな
mugenで作られたコンプゲーはSTGとかの変わり種は別にして格ゲーだろう
某水没のせいでMUGENが格ゲーと素直に肯定できない…
森見てるか
アクションもシューティングも判定があって当てていくっていう基本は同じだからやりやすいね。
流石にノベルとかになるとその基本が違うから無理があるw描画ソフトで文章を書くみたいな感じかなw
じゃあ格ゲーって何よ?って問い詰めると誰も完璧な定義ができない
のが現状
>>949
「格闘家が戦うゲーム」と「それと似たような遊べ方のゲーム」
>>928
真ん中のロゴがケツだけ星人に見えたわ
>>935
乙
早速、スペシャルなおしおき食らってしまったぜ
というわけで肉壁更新しました
あ、キャラの方です
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
動画で使う時は-2-3の
[State -2, 見せられないよセット]
type = varset
trigger1 = 1
v = 48
value = 0;←1にすると肉やられ対応キャラのやられ姿を隠せます
プロレスとかボクシングのゲームが格ゲーと言われない不思議
>>955
ライフバー無くて、キャラの表情.仕草で残り体力(気絶値.ノックアウト率?)を判断するからじゃね?
>>955
格ゲーというのがジャンルとして認識されたのがスト2が最初だから
上段下段ガード、ジャンプ、コマンド技、連続ヒット、ガード硬直
みたいな部分でスト2の基本をなぞってないと格ゲーと認識されないんだろう。
スト2がジャンルの出発点ってのがポイント。
mugen アルで昇華133
>>957
バーチャみたいなのは3D格ゲーと分けて呼ばれていて
3Dでも操作系がスト2から踏襲されてるものなら2.5Dって言われたりするもんなぁ