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MUGENについて語るスレpart652
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やばいな、先ほどスレ立つ時酷い誤爆した
>>685
ショタコンはそめたブリスのピットのキャラ化を切望する!
まぁリュウに一撃も返せないアレクが
身長の数倍、300tあるはずのゴールドランタンをポンポン投げるし……
リュウはありえない投げしてくるキャラを何度も相手にしてきたからな
これIFゲーのアニメなの?いや〜キツイっす
ダイモン先生って…
やっぱりホモはキルミー好きなんだな(確信)
成し遂げたぜ。というわけで色々AI更新しました。
特に古鉄さんは一から作り直したのでかなり別物に、まあ製作期間数日でできたんですが
https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
あとおまけでDaniel9999999氏製作小野寺恋とecoshi氏製作テッカマンランス(SD)のAIも公開したのでどうぞー
IFゲーのアニメでもっとも有名なのはあれだ
学園都市ヴァラノワール
紙芝居付きラジオドラマ
田中敦子女史が『ジョージ』って言っているのってなにかありましたっけ?
今作ってるキャラのセリフとしてちょっと欲しいと思ってるんですが
田中さん出てる作品にジョージってやつがいなくても、
もしかしたら「常時」とか「情事」って言ってるのはあるかもしれない。
海外ドラマの吹き替え多いし
言ってる可能性はなくもなからず
音声用にその単語を言ってるシーンがあっても
口調までシーンにあうようなのはなかなか見つからないよなぁ
文脈にねじこもうとするとブロリーMADみたいになる
mouser氏のMVC仕様キャラのAI作られねぇかな
>>700
中尾「(AI作成は)まかせろ!」
岸辺「だが断る」
「だが断る」の使い方、間違ってるよ
大百科でもABSだかで使い方が違うとか突っ込まれてるな
ビックリマークつけてないだけマシ
みんな原作で出来た永久出来なくしてるマイルド調整だからつまらんのよね
アルカナ3仕様神依更新です。
今回の更新でデフォAIが導入されました。ようやく動画で活躍できるかな?
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
通常モードでレベル5だと凶中位のキャラくらいとはいい勝負になります。
BOSSモードはやっぱり狂レベルになりました。
>>694
最近だと多分薄桜鬼じゃね
乙女ゲーだからこのスレじゃイマイチだろうが
>>706
winmugenだと文字数制限に引っかかってエラー落ちしますぜ
現状だとそもそも作れる人がいないんじゃないか?
サイクやマグニのあんなコンボ初級や中級にはムリだろ
cmdにエラー出ますね
>>705
ノリマロが出てたゲームとかそんな感じで不評だったんだっけ
やっぱマイルド調整って基本テンション下がるんだな
>>706
AIが行う空キャン当身は仕様?
全員突出無く何かしら性能に弱点抱えてる調整より
全員何かしらぶっ飛んだ強み持ってる調整のほうが使う方は楽しいしな
そういう意味ではアルカプとかMARVELvs.系は楽しい
KOF98や3rdも今でこそ評価高いが
稼働当初は尖った部分が削れててイマイチみたいな反応割とあったしな
結局評価が高いんだからそっちの方がいいんだろ
winmugenだと文字数オーバーでエラーとかありましたね…
cmdファイルを修正したのをうpしました お手数ですがもう一度確認を
>>712
EFCできるときに相手が割り込む→EFCから当身ぶっぱ
通常技ステート開始から0〜2Fまでに相手が超反応→AIが当身ぶっぱ は仕様です
それ以外はおそらく私の記述ミスです
それはぶっぱとは言わんのや・・・
>>716
>通常技ステート開始から0〜2Fまでに相手が超反応→AIが当身ぶっぱ
これがコマンド見た限りできそうになかったから気になったのよ
仕様なら仕方ないね
酷いAI殺しだw
ぶっぱ(大嘘)
ぶっちっぱ!
ぶっぱ(超反応)
空キャン当身とか狂キャラ以外ではじめて見た
これだけで食っていけそうだな
LMは知らんがAH3は2Fまではキャンセルできるのは仕様。
ヴァイスはコンボ→設・装剣(剣は0Fで発動)→超必殺が出来る
LMもP4U2もUNIEXも全然研究進まんな
焼き直しタイトルが不作の昨今だな
ぶるらじでmugenコメしてるドアホウって居るんだなぁ…びびったわ
>>706
不具合報告
EF展開中に相手AIがガード不能になる
>>723
あれ、空キャンって出来る技限られてるんじゃなかったっけ?
東方手書き動画にバッタの妖怪とか書き込むやつは本当に二度とコメントしないで欲しい
mugen関係の話題出すと簡単に荒れるし両側曇るから荒らしにとっては恰好の素材よな
mugen知ってる人間をmugen住民というくくりで考えるとバカな奴ってなるが
ニコでやってる以上、数ある雑多な動画の1つにすぎないからな。
mugenの話出すなってのが万人に通じるほどmugenが特別な存在とは扱われてない
だけの話なんだろう。
そういう風にいえば特別扱いされないみたいな綺麗ごとで済むけど
こちとらただの犯罪者集団なんでな
なんでコソコソ出来ないかねぇ、荒らしはともかく
法は全て正しとは限れない
坂本龍馬も犯罪者だった
>>706
お、ついにきたか
残すところボス仕様が作られてないのはアンジェリアだけだな・・・ずっとジャギ付きのしかいないからなぁ
馬鹿発見器では未だに無断転載で低レベルな煽り合いしているから
既にその問題を乗り越えてきたmugenユーザーの質は他より高い方
まあそうだね
>>728
セリフが棒読みってだけで淫夢と結びつける方が問題だが。
「運送」とかはmugenネタなんだろうが
BBのゴミクズ運送とか普通に使われてて気してる人もいないから
反応しすぎてもかえって逆効果かなって
>>736
悪質さでは淫夢厨と何ら変わりないが
と言うかどこから淫夢の話が出てきたんだ
アズにゃんのアレは昔からよく言う「運びコン」「運送コン」で
ニコmugenのGプレス系の技を運送言うのとは違うだろう
ブレイブルー勢にそんなこと言ったら殺されるぞ
AIレベルを6にした8Pカラーの神依と
当身から運送したり空中受身を狩ったりして勝った
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1391224433_0.jpg
>>706
条件特定できてないけど神依がワープしかしなくなって
タイムアップまでいくことが結構頻繁にありました
>>739
「バスケ」「マラソン」「反復横跳び」「バレーボール」みたいに、
似合っている言葉を探そうとしたら「運送」だった、てだけだよね
>>736
どっちも問題だし目くそ鼻くそを笑うどころか
ただ嫌う人が居るかもしれないものと結びつける行為とほぼ犯罪のmugenなら
鼻くそが目くそを笑ってる状態だろ
どっちかというとmugenのが性質悪いだろw
しかしLMは格ゲー的には結構ビッグタイトルなはずなのに
全然解析が進まんなぁ
アーケードモード補正で出てくるのって全キャラあるのかねぇ
>>739
殺される―とかそういう過剰否定も意識しすぎというか
合コンブスの自意識過剰自虐ネタみたいになってんぞ
合コンなんかいったことない癖に(ブーメラン)
mugen界に入り浸った住民ならともかく、ただ動画で見ただけの人間に
mugenの話題は他ではご法度なんて暗黙ルール徹底できるわけもない。
そんなコメ一つに腹立てて報告する人はまずニコでmugenやってる事を
糾弾したほうがいいと思うね。
キワいネタ満載で、そのネタを持ち出すのが常道のニコニコでこんな危険なものやるなと言って。
>>740
P操作で撃破とかまじですか おめでとうございます
>条件特定できてないけど神依がワープしかしなくなって
AIは無垢塵の意使用可能状態でinguarddistに入ると思考停止でワープします
attackdist持ってる設置技があると場合によってはワープしかしなくなるかもしれません
Triggerにrandomとかつけた方が無難でしょうか?
>>742
LMってビッグタイトルか?
アルカナも新タイトルだった頃はともかく今は固定ファン向けのイロモノゲーになった感あるし
その上数年前出た奴の調整版っしょ
ビッグタイトル狙うならもういつかのエイプリルフールドットでPS4移植前提稼働とかやらんと無理くない?
アルカナ勢が去年から一気に充実してきたな
ビッグタイトルと言えばGGの新作になるのかな?全然わかんないよ
>>746
そうですね
つけた方がいいかもしれません
最近のブレイブルー、ペルソナの調整見るにギルティも散々になりそう
青キャンなくなったから自由度低いから楽しくなさそうだし
BBはココノエ以外かなり頑張ってる印象あるよ
ココノエはなんかもう今告知されてる調整版でも災厄にしかならない予感ぷんぷんしてるけど
>>750
あれ、確か青キャンに相当する黄キャンが前ロケテで追加されてなかったか?
RCスロー化とかも悪さしようと思えばかなりできそうだけど
アークにバランスを求めてもさぁ・・・
世紀末が基本だし・・・
こういうことを言うやつはどこのメーカーだとバランスがあるというのだろう
カプコンやSNKの腐れバランスよりよほどバランスが取れてると思うが
ペルソナが叩かれてんのはバランスより未完成感じゃね?
ロケテで叩かれたのそのまま稼働させた癖にあとから不具合とかいいだしたり
逆ギレomcを仕様といってから修正しますとしたり
つか最近のアーク別に他のメーカーに比べてバランス悪いかつったらそうでもないような
よくもないが
KOF13ってバランスいいんじゃないの?俺はいいと思うけど
あと聖典抜きのメルブラもいいと感じるし、BBも糞バランスで遊べねーよ
とは思わんけど
アークはバランスが未調整とか言うより
GGR〜ACの頃からのテストプレイの未熟さで必ずバグが出ることだよな特徴
なんかmugenだとアーク製格ゲーは全部バランスぶっ壊れ!みたいな言い方されるけど
>>756
KOF13は家庭用出るまでかなりアレだったからねー
メルブラは今は聖典より姫&琥珀じゃねー?
格ゲーマーは文句も言わないと遊べない人だから
さすがにカプコンやSNKよりアークがバランスいいとかねーわw
釣り針でかすぎ
そこでバランスいい作品として3rdを挙げてカプコンファンから失笑されるまでがテンプレな
会社ごとに語るからいかんのでは・・・
格ゲー多く出してる会社ならどの会社だってやらかした作品あるでしょう
いやぁSNKより正直いいとおもうんだ、煽りとかじゃなくマジで
H氏様制作キャラが更新されていたので最新版に対応しました。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
まぁ、もっぱらメルブラキャラの更新なのですが。
BBB系はアニメを追加しただけなのであまりやることはありませんでした。なので、山本無頼と韋駄川煉の気になっていた部分を調整するだけに留めてあります。
事後調整で何とかなってるゲームの比較に事後調整とかできなかった頃のゲーム持ち出されても
パッチやらで対応できる時代だもんね
格ゲーにかぎらず回収とか
まだあんのかな
MOWも永久持ち5人もいるらしいね
こっちは実戦で決めたら拍手喝さいレベルらしいけど
というか即死はよく話題になるけど永久って誰が持ってるんだろ
確か最大ヒット数決まってなかったっけ?
調整版ってことならシリーズもんは昔から変わってないし
パッチとかならバグとりか微調整程度しかやってなくね?
まぁそのバグとりが異様なことになってるから現ペルソナがアレなんですが
そんなバグ酷いのか
バックドロップだかスープレックスだか
修正パッチでバグが増すのは昔からのアークのお家芸なんでな……
お家芸って書くとお家氏の芸みたいになるからやめるんだ
お家ゲイ氏
まぁペルソナのあれはアークだ後から調整できるからだというより
それこそ昔からある版権もののスケジュール問題に見えるけどね
前作はそれでもハードル以外はほとんど大きなバグもなく
そのハードルは込みでバランスもそこそこだったから今回はガッカリしちゃうよね
>>763
乙
本体更新きてたんだ…
ツインテールだったりゲイだったり忙しいなお家氏
ネコミミツインテールお家氏?
>>762
逆に面白そうに見えるけどな、アークは何やっても糞だけどw
動画であがる永久とか10割ってゲージ最大とか相手が棒立ちとか大抵ある程度条件そろってるけど
それが実践でうまい具合揃うことってそうそうあるもんなんかね
永久があるキャラ=最強キャラとは案外ならないのが格ゲー
>>777
実戦で狙える永久や即死、脱出困難なハメがあるキャラがたくさんいるから
クソだのなんだの言われるんだろ?
先行入力もきかない猶予1Fの永久がひとキャラだけにあっても
まぁまぁ、って感じになるだろうけど
投げとか無敵昇竜とかから即死とかは実際よくあることというか……
よくはっちゃけたバグとかバランス云々でSNKが槍玉にあがるが
出してるソフトの本数の多さと悪目立ちするものがそれなりにあるだけでバランスがいい作品も沢山あるからな
初代サムスピ、98、02、RB2、MOWなんかは十分良バランスだし13も最終的にはそれなりに落ち着いた
これだけあってSNKは調整力がないっていうのはどうかと思うけどねえ
まあSNKがこじんまりと纏めるのを嫌う気質だったとは思うが
11もかなり遊べるバランスだった。
実際かなり長いこと対戦盛んだったし。
良バランスと言われる2002(UM)、XI、XIIIはよく叩かれる芋屋の
仕事なんですよね
言ってもいない話題を突然出してくるのがお里が知れるというか
生まれや育ちの良さは関係ないでしょ!
誰かの許可無く話題を出してはいけないスレじゃないからね
13は正直、12でアレで
出てもバグだらけな上にドーンドーンドーン!だった記憶しかない
狂飢よりも狂気